Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Проблема с установкой.
arrow
31.12.2011 19:41:05
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Проблема с установкой.
Ссылка на сообщение: #6356134

Просмотреть сообщениеDellWooD (31 Дек 2011 - 11:44): Столкнулся со следующей проблемой - при установке клиента, установщик начинает требовать диск. Сразу говорю, что клиент скачан с оффсайта. Ниже скрин.
Никаких дисков в разархивированном установщике нет.

unball: Скачивали клиент отсюда - http://worldoftanks.ru/ru/update ?
Если да, то создавайте заявку в саппорт - https://support.worldoftanks.ru/


unball
Запуск реплея
arrow
31.12.2011 19:34:26
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Запуск реплея
Ссылка на сообщение: #6356026

unball: Закрываю.


belleville
виснет прицелв снайперском режиме. подскажите пожалуйста что делать
arrow
31.12.2011 19:32:32
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\виснет прицелв снайперском режиме. подскажите пожалуйста что делать
Ссылка на сообщение: #6355998

belleville: Переустановите клиент, если не поможет обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/


belleville
загрузка боя
arrow
31.12.2011 19:30:55
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\загрузка боя
Ссылка на сообщение: #6355980

belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/


belleville
Срочноя помощ
arrow
31.12.2011 19:28:43
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Срочноя помощ
Ссылка на сообщение: #6355956

belleville: Переустановите клиент игры, если ошибка повториться обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 19:12:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355717

Просмотреть сообщениеleshii99 (31 Дек 2011 - 19:06): вопрос такой у премиум танка Ис-6 здоровье будет больше 2500 HP???

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 19:12:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355711

Просмотреть сообщениеlegendaogame (31 Дек 2011 - 19:06): Планируете ли вы откатить обратно - систему фугасов

SerB: нет


belleville
Проблема с запуском игры
arrow
31.12.2011 19:04:11
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Проблема с запуском игры
Ссылка на сообщение: #6355554

belleville: Скачайте с нашего сайта клиент и установите, если проблема повториться обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 19:02:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355535

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (31 Дек 2011 - 15:28): Возможно. Но лампы стоят только слева (если смотреть на танк сзади), и в то же время слева (как раз под ярким светом ламп) звезды тусклые. Справа же, где ламп нет вообще - звезды яркие. Так задумано или кто-то перепутал "право" и "лево"?
http://savepic.su/1129733.jpg
http://savepic.su/1116421.jpg

SerB: НИкто ничего не перепутал

Просмотреть сообщениеNigatiF (31 Дек 2011 - 15:57): Товарищи разработчики, почему вы еще не празднуете?
С новым годом вас!

SerB: Уже празднуем.
Спасибо.

Просмотреть сообщениеBillie_Holiday (31 Дек 2011 - 16:13): Есть ли хотя бы малейшая вероятность ввода танка СТ-II в роли советского (К.О.) тяжелого танка десятого уровня с спаренными 122мм/100мм орудиями?

SerB: НЕт, спарок не планируем, по крайней мере пока.

Просмотреть сообщениеStrannikHimer (31 Дек 2011 - 16:51): Что с маскировкой в этом патче?

SerB: Ничего

Просмотреть сообщениеigoramd (31 Дек 2011 - 17:54): С наступающим Ув. Разработчики.
Вроде прочитал последние две страницы,возможно невнимательно, но не нашел ответ на данный вопрос:
В предновогодних ВГ-новостях СерБ говорил о "новом рендере". Поясните, пожалуйста, что это такое?

SerB: Рендер - это система формирования картинки из трехмерной сцены. Чем лучше рендер, тем он быстрее работает и тем красивее картинка

Просмотреть сообщениеBarat_74 (31 Дек 2011 - 18:41): С наступающим Новым Годом!
Как известно, у немецких товарищей за танки отвечает инженер Ганс, а к кому обращаться с вопросами по французской ветке?

SerB: К инженеру Пьеру

Просмотреть сообщениеAgent_005 (31 Дек 2011 - 18:32): Возможно ли в далеком будущем, международные кластеры, хотя бы с ограниченным контингентом, очень уж хочется на вкус забугорных игроков попробовать ?

SerB: См ранее по ключевому слову "Роуминг"

Просмотреть сообщениеDalen (31 Дек 2011 - 18:51): Помнится в своё время были расширены границы карты Прохоровка , будут ли ещё какие хотя бы минимальные увеличения границ карт в Новом году
Спасибо. С Новым годом!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

SerB: Не планируется.
Спасибо.

Просмотреть сообщениеBlokiratorrr (31 Дек 2011 - 18:25): О каком таком рендере вы говорили с таким восхищением? Неужели переход на новый движок?

SerB: Рендер - часть движка, отвечающая за построение картинки.

Просмотреть сообщениеkim88 (31 Дек 2011 - 18:57): Запланировано ли введение новых прем танков 8 уровня на первый квартал 2012?

SerB: Да


belleville
монитор не поддерживает этот видео режим
arrow
31.12.2011 18:59:45
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\монитор не поддерживает этот видео режим
Ссылка на сообщение: #6355489

belleville: Попробуйте удалить файл настроек preferences.xml.
Для этого:
Закройте клиент игры.
Скачайте с нашего сайта архив - http://downloads.wor...es/wot_pref.zip
Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически удалит файл настроек preferences.xml.
После удаления файла настроек, выставите параметры графики заново.


belleville
Вопрос+предложение
arrow
31.12.2011 18:57:48
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос+предложение
Ссылка на сообщение: #6355450

belleville: Вам в этот раздел


belleville
как убрать елку и всю мишуру из ангара
arrow
31.12.2011 18:54:22
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\как убрать елку и всю мишуру из ангара
Ссылка на сообщение: #6355398

belleville: Никак! Она будет убрана в одном из патчей после нового года.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:53:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355392

Просмотреть сообщениеBlokiratorrr (31 Дек 2011 - 18:25): О каком таком рендере вы говорили с таким восхищением? Неужели переход на новый движок?

SerB: Рендер - часть движка, отвечающая за построение картинки.


belleville
помогите с OverTargetMarker
arrow
31.12.2011 18:53:40
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\помогите с OverTargetMarker
Ссылка на сообщение: #6355388

belleville: Вам в эту тему


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:52:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355376

Просмотреть сообщениеDalen (31 Дек 2011 - 18:51): Помнится в своё время были расширены границы карты Прохоровка , будут ли ещё какие хотя бы минимальные увеличения границ карт в Новом году
Спасибо. С Новым годом!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

SerB: Не планируется.
Спасибо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:52:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355371

Просмотреть сообщениеAgent_005 (31 Дек 2011 - 18:32): Возможно ли в далеком будущем, международные кластеры, хотя бы с ограниченным контингентом, очень уж хочется на вкус забугорных игроков попробовать ?

SerB: См ранее по ключевому слову "Роуминг"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:52:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6355365

Просмотреть сообщениеBarat_74 (31 Дек 2011 - 18:41): С наступающим Новым Годом!
Как известно, у немецких товарищей за танки отвечает инженер Ганс, а к кому обращаться с вопросами по французской ветке?

SerB: К инженеру Пьеру


belleville
Барабан
arrow
31.12.2011 18:44:11
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Барабан
Ссылка на сообщение: #6355241

belleville: Ответ дан. Тема закрыта.


belleville
Не заходит в танки
arrow
31.12.2011 18:43:35
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Не заходит в танки
Ссылка на сообщение: #6355235

belleville: Обратитесь в https://support.worldoftanks.ru/


belleville
показатель урона!
arrow
31.12.2011 18:41:52
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\показатель урона!
Ссылка на сообщение: #6355208

belleville: Вам сюда


belleville
вопрос
arrow
31.12.2011 18:38:57
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\вопрос
Ссылка на сообщение: #6355151

belleville: Нет!


belleville
Помогите...
arrow
31.12.2011 18:38:33
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Помогите...
Ссылка на сообщение: #6355141

belleville: Попробуйте проверить папку "СПАМ" на своей почте, восстановите еще раз пароль, если не поможет обратитесь в https://support.worldoftanks.ru/


belleville
ВЫКИДЫВАЕТ ИЗ ИГРЫ
arrow
31.12.2011 18:32:28
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\ВЫКИДЫВАЕТ ИЗ ИГРЫ
Ссылка на сообщение: #6355057

belleville: У вас скорее всего стоит модифицированный клиент! Скачайте полностью клиент и переустановите! Если не поможет, то обратитесь в саппорт!


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.12.2011 18:28:08
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6354988

Просмотр сообщенияRed_Iron (31 Дек 2011 - 19:19) писал: То есть, говоря обычным языком, торпеды с неконтактным взрывателем будут взрываться как-бы под днищем?
upd. да это и без намеков понятно было :)
Вопрос в том, что не будет ли это слишком маленьким преимуществом за голду перед обычными торпедами, которые будут всегда детонировать, хоть и не под днищем.

KGB: По тестам поглядим. Вообще, торпеды с неконтактным взрывателем смогут игнорировать ПТЗ линейных кораблей и крейсеров, т.е. они буду получать полный дамаг от них сразу. А контактным торпедам сначала нужно будет разрушить ПТЗ, и только последующие попадания будут отнимать полный дамаг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:09:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6354653

Просмотреть сообщениеigoramd (31 Дек 2011 - 17:54): С наступающим Ув. Разработчики.
Вроде прочитал последние две страницы,возможно невнимательно, но не нашел ответ на данный вопрос:
В предновогодних ВГ-новостях СерБ говорил о "новом рендере". Поясните, пожалуйста, что это такое?

SerB: Рендер - это система формирования картинки из трехмерной сцены. Чем лучше рендер, тем он быстрее работает и тем красивее картинка


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.12.2011 18:08:33
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6354641

Просмотр сообщенияRed_Iron (31 Дек 2011 - 19:03) писал: А в чем тогда будет соль торпед с неконтактным взрывателем, если и обычный будет всегда детонировать? Особенно учитывая, что будет считаться что торпеды всегда установлены на идеальную глубину. Будут иметь возможность взорваться там, где обычная пройдет впритирку, но мимо?

KGB: Берёте сечение по-миделю какого-нибудь линкора, смотрите на него внимательно. Ну или гуглите разницу между ПТЗ и двойным/тройным дном.
Ну или совсем прозрачно намякиваю: торпеда с неконтактным взрывателем может в взорваться под днищем корабля и будет это делать, а торпеда с контактным - нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:08:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6354636

Просмотреть сообщениеStrannikHimer (31 Дек 2011 - 16:51): Что с маскировкой в этом патче?

SerB: Ничего


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:07:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6354626

Просмотреть сообщениеBillie_Holiday (31 Дек 2011 - 16:13): Есть ли хотя бы малейшая вероятность ввода танка СТ-II в роли советского (К.О.) тяжелого танка десятого уровня с спаренными 122мм/100мм орудиями?

SerB: НЕт, спарок не планируем, по крайней мере пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:07:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6354623

Просмотреть сообщениеNigatiF (31 Дек 2011 - 15:57): Товарищи разработчики, почему вы еще не празднуете?
С новым годом вас!

SerB: Уже празднуем.
Спасибо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 18:07:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6354615

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (31 Дек 2011 - 15:28): Возможно. Но лампы стоят только слева (если смотреть на танк сзади), и в то же время слева (как раз под ярким светом ламп) звезды тусклые. Справа же, где ламп нет вообще - звезды яркие. Так задумано или кто-то перепутал "право" и "лево"?
http://savepic.su/1129733.jpg
http://savepic.su/1116421.jpg

SerB: НИкто ничего не перепутал


belleville
бан
arrow
31.12.2011 18:05:42
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\бан
Ссылка на сообщение: #6354593

belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.12.2011 17:45:27
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6354315

Просмотр сообщенияRontonak (31 Дек 2011 - 18:20) писал: 1.Жадность вас погубит.
2.Жадность вас погубит.
3.Несмертельно.
4.И ВБР нельзя будет поругать? Пичаль.
5.В принципе правильно. Это на лодке можно заставить экипаж соблюдать тишину в отсеках и убавить ход.
Еще вопросы.
Примечание:
Подводных лодок не требую, просто интересно.
Насколько я помню, ПЛ и авиация - стали убийцами концепции линейного флота.
Так почему лодок нет, а авианосцы есть?
Какова в линейном сражении роль эсминцев?

KGB: ПЛ никогда не были убийцами концепции линейного флота. Учите матчасть, что-ли.
Задача эсминцев - раш и атака торпедами линкоров и крейсеров, ну и, разумеется, авианосцев. Если дойдут до них.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.12.2011 16:32:25
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6353008

Просмотр сообщенияSilverado (31 Дек 2011 - 17:13) писал: А не великовато ли будет преимущество торпед с самонаведением и неконтактным взрывателем (пусть не одновременно) над простыми?

KGB: А мы по тестам поглядим. Увидим, что будут ногебать слишком силно - поменяем концепцию.


Marschig
В эфире новогодний выпуск Wargaming TV
arrow
31.12.2011 15:57:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\В эфире новогодний выпуск Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #6352501

Просмотреть сообщениеPanzerM (31 Дек 2011 - 14:20): Если хорошо нагрузитесь то к вам не только ОС прийдет, а еще белочка и зеленые человечки. Размещенное изображениеРазмещенное изображение

Marschig: И зеленая белочка :Smile-hiding:
Размещенное изображение


BYBY3EJIA
Встретим «французов» во всеоружии
arrow
31.12.2011 15:17:40
 
Тема: Встретим «французов» во всеоружии
Ссылка на сообщение: #6351896

Просмотр сообщенияjer2 (31 Дек 2011 - 16:13) писал: амх40 сильно похож на тяжа броней и скорость передвижения(уже писал об этом), разроботчики точно не перепутали характеристики Б1 и АМХ40 ? :Smile_Default:

BYBY3EJIA: Более чем похож. Да врядли перепутали. Не один же день их тестировали. Скорее всего ходовая у него такая печальная была, вот и еле перемещается.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 15:13:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6351830

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (31 Дек 2011 - 15:04): Я конечно понимаю что неудобный для вас вопрос проще удалить чем на него ответить но все же повторюсь:
На сегодняшний день мы имеем, гусли поглощающие дамаг, приборы наблюдения поглощающие дамаг и с недавних пор стал замечать броню поглощающую дамаг (именно броню, а не экраны), и иногда снаряды ловят наводчики и мехводы зубами, так вот все ли устраивает разработчиков в этом плане? потому как играть становится просто невозможно, все из перечисленных поглощают как дамаг от бронебойных, так и от фугасов, которые и так сильно были порезаны. (я не утверждаю что поглощается каждый снаряд, но такие случае с каждым патчем все учащаются)
Если нужны скриншоты могу предоставить!

Storm: C этого и нужно начинать.
И делать это в соответствующей теме.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.12.2011 15:13:33
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6351826

Просмотр сообщенияRontonak (31 Дек 2011 - 13:20) писал: Вопросы по торпедам.
Итак.
1.Какие типы торпед будут?
Парогазовые, электрические, электрические с самонаведением и т.д.
2.Будет ли классификация взрывателей (контактный/неконтактный).
3.Можно ли будет задавать гироугол (возможно автоматически или с помощью простого в освоении экранчика, на котором можно будет задавать гироугол графически)?
4.Будут ли понятия: рикошет торпеды, отказ взрывателя торпеды, боевой взвод взрывателя (не пройдя N метров торпеда не взрывается), отказ рулевой машинки торпеды (ложится в циркуляцию и начинает описывать круги, рискуя уничтожить своего).
5.Если самонаводящиеся торпеды будут, то возможны ли сюрпризы, такие как захват головкой торпеды дружественного корабля или даже носителя?

KGB: Напоминаю в стопятисотый раз, что World Of Battleships не будет являться симулятором.
В связи с этим:
1. С самонаведением - за голду.
2. Торпеды с неконтактными взрывателями будут за голду.
3. Нет, только раствор.
4. Нет, нет, нет, нет.
5. Нет.


BYBY3EJIA
Конкурс «Танк на елку»
arrow
31.12.2011 14:55:32
 
Тема: Конкурс «Танк на елку»
Ссылка на сообщение: #6351571

Просмотр сообщенияtitan_Jenia (31 Дек 2011 - 11:59) писал: :Smile_honoring: как участвовать в конкурсе ? куда и как скидавать фотки

BYBY3EJIA: http://worldoftanks....nk_on_the_tree/ тут все написано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 14:53:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6351544

Просмотреть сообщениеOR_GLORY (31 Дек 2011 - 14:18): Здравствуйте!
С наступающим 2012-м УВ. РАЗРАБОТЧИКИ, щастья, здоровья и успехов в нелегком труде!!!
У меня несколько вопросов по поводу Т110, скажите вы уже определились с его бронированием?
Будет ли Т110 превосходить М103 по бронированию корпуса?

SerB: 1. Спасибо
2. Определились
3. 95% нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.12.2011 14:16:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6350883

Просмотреть сообщениеrjgamer2010 (30 Дек 2011 - 21:10): Здравствуйте.
При получении подарочного танка Mk VII Tetrarch, он оказывается на 1 месте в ленте с танками.
Т.к. я решил оставить данный агрегат (даже 100% экипаж взял, вот), появился следующий вопрос: Можно как-нибудь передвинуть его хотя бы в конец советских танков? Не делая их основными.
И вообще, не думали ли вы о вводе третьего состояния танка в ангаре, в дополнение к "запасной" и "главный"? Скажем, "основной". Всем танкам изначально дается такое состояние и уже по выбору игрок переносит танк в два других режима.
А то неудобно, разрешение у моего монитора не очень большое и на экране одновременно помещается только 6 танков (из 15).
Еще вопрос. Без урона выстрелил 8 раз в бок французскому то ли D1, то ли D2. Все пробития. Был на Тетрархе. Это так гусеницы у него урон поглощают?

SerB: 1. рекомендую использовать фильтры (слева от полосы прокрутки)
До ввода новых интерфейсов серьезных изменений карусели не будет.
2. да

Просмотреть сообщениеNewLander (30 Дек 2011 - 21:31): Тогда почему самый бронированный на своем уровне AMX40 имеет меньше всего хитов? При этом в сравнении с аналогами у него самое слабое вооружение и самая низкая подвижность.
И можно ли узнать, чем объясняется:
1. Его ВНЕЗАПНЫЙ перевод в ранг ЛТ (22-тонный "легкий" танк с парадной скоростью 20-25 км/ч по ровной местности - это мощно...) с соответствующим уровнем боев?
2. Низкая пробиваемость кумулятивных снарядов его топ-пушки (1,33 от калибра против 1,5 у практически всех остальных стволов)?
3. Чудовищно низкая скорострельность топ-пушки (11,01 в/мин против 11,36 у тоже "опущенного" по этому параметру А-20 и 15+ у остальных танков этого уровня с 75-76 мм стволами)?
4. Имбовость на своем уровне (сегодня с нубоэкипажем менее 80% снял 10 скальпов в 1 бою, включая 5 B1bis) при  полной бесполезности уже в боях с 5 уровнем в топе (ни подамажить, ни посветить)?

SerB: 1. Острый галльский смысл - отличная пара сумрачному тевтонскому гению
2. да вроде исторично все. Посмотрим, если найдем другие данные или если будет просто ужас как надо - апнем
3. вполне нормально. Вы его башню видели? ;-)
4. В отделении гриппозников средняя температура 39,8, в морге - -5, в среднем - 36.2, примерно соответствует норме.

Просмотреть сообщениеShulerman (30 Дек 2011 - 21:45): Уважаемые разработчики, вопрос по балансу лт7. Его мало того, что закидывает в бои максимальных уровней, так при этом балансер ставит его выше ст8, что явно ненормально. Так и задумано? Просто это первый танк на моей памяти, который ставят выше более старших уровней.
P.S. Таблицу распределения боев я видел, уровень боев вопросов не вызывает, вызывает вопрос положение в таблице игроков.
P.P.S. Модеры, пожалуйста, не удаляйте беспричинно посты.

SerB: Все нормально.

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (30 Дек 2011 - 22:11): В игре с ОЗ все хорошо. В бою в смысле. Дело не в освещении на карте, не в свете/тени.
Это в НЕ премиумном ангаре такой вот глюк с ОЗ. В частности ОЗ на том же Т34 практически такого цвета как корпус танка. Это нельзя обьяснить светом и тенью. Раньше все было ок. НО в премиумном ангаре - все хорошо - все ОЗ как положено сидят. Видимо, у Вас же премиумный ангар, а в бою на карте и так все хорошо с ОЗ, потому Вы и не заметили, наверное.

SerB: Дело именно в освещении.

Просмотреть сообщениеIsoPanzer (30 Дек 2011 - 23:01): Добрый день, уважаемые разработчики!
Сегодня произошла следующая ситуация: во время боя меня выкинуло из игры, клиент закрылся. Я включил клиент заново, однако не смог сразу попасть в бой, поскольку на сервере 1 была очередь. Попал на сервер я через около 7 минут. В бой меня не вернуло, после боя была списана сумма за полный ремонт танка. При этом взводный сказал, что мой танк не был даже поврежден в этом бою и стоял невредимый на базе до конца.
Вопросы:
1) Действует ли все еще ограничение 2 минуты на возвращение в бой?
2) Если да, то планируется ли его отменить?
3) Будет ли реализована возможность при вылете из боя вернуться на сервер, минуя очередь игроков?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1-3. Да

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (30 Дек 2011 - 23:14): AMX-40 так и просится на 5 лвл.
Все же, такая броня и столь мощная, хоть и косая пушка, делает его сложной целью для большинства "4" лвл, особенно Б2,
а вот попади танк в бои 5 лвл - он там корм- что тоже не хорошо.
Разве у французов отсутствовали альтернативные орудия и двигатели, могущие поместится в это машину ?

SerB: Не просится. На 4 и останется.

Просмотреть сообщениеrryaz (31 Дек 2011 - 00:03): Когда будут итоги конкурса "основное блюдо танкиста" ?

SerB: Вопрос явно не к разработчикам игры, не?

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (31 Дек 2011 - 00:43): Дико поздравляю коллектив Варгейминга с наступающими праздниками!
Сергей, я вот поиском проштудировал форум и о новом рендере ничего не нашел. Только от 10 июня 2011 года есть Ваш пост о планах по оптимизации, и все. А меня, как часто мобильного танкиста, ужасно интересуют какие-нибудь подробности. Тем паче Вы вот выше означили приоритеты и "новый рендер" звучит отнюдь не как "планомерная долгосрочная поэтапная оптимизация старого рендера" - таки шо, есть вариант, что с каким-нить патчем фреймрейт драматически, к примеру, удвоится? Просто очень воодушевило заявление о возможных новых моделях - новый рендер действительно будет настолько хорош?
Спасибо за ответы и за второй Новый год с Танками. :-)

SerB: Скорее картинка на тех же ФПС будет на порядок богаче.
Но настройки для "калькуляторов" тоже постараемся предусмотреть.
Рендер действительно классный, ролик постараемся выложить скоро.

Просмотреть сообщениеBlaueNebel (31 Дек 2011 - 13:22): Каким образом на танк наосится камуфляж, поверх стандартных текстур или же заменяются текстуры обычные ? Хочется обезапасить себя от шкурок с зонами пробития, но из вменяемых камуфляжей нравится только те, что добавляют полосы поверх стандартного серого. Тоесть зимний и довоенный.

SerB: Поверх стандартного - окраска текстуры модифицируется в соответствии с маской-шаблоном


Реклама | Adv