Вопросы разработчикам - 6
Дата: 31.12.2011 14:16:06

При получении подарочного танка Mk VII Tetrarch, он оказывается на 1 месте в ленте с танками.
Т.к. я решил оставить данный агрегат (даже 100% экипаж взял, вот), появился следующий вопрос: Можно как-нибудь передвинуть его хотя бы в конец советских танков? Не делая их основными.
И вообще, не думали ли вы о вводе третьего состояния танка в ангаре, в дополнение к "запасной" и "главный"? Скажем, "основной". Всем танкам изначально дается такое состояние и уже по выбору игрок переносит танк в два других режима.
А то неудобно, разрешение у моего монитора не очень большое и на экране одновременно помещается только 6 танков (из 15).
Еще вопрос. Без урона выстрелил 8 раз в бок французскому то ли D1, то ли D2. Все пробития. Был на Тетрархе. Это так гусеницы у него урон поглощают?
SerB: 1. рекомендую использовать фильтры (слева от полосы прокрутки)
До ввода новых интерфейсов серьезных изменений карусели не будет.
2. да
До ввода новых интерфейсов серьезных изменений карусели не будет.
2. да

И можно ли узнать, чем объясняется:
1. Его ВНЕЗАПНЫЙ перевод в ранг ЛТ (22-тонный "легкий" танк с парадной скоростью 20-25 км/ч по ровной местности - это мощно...) с соответствующим уровнем боев?
2. Низкая пробиваемость кумулятивных снарядов его топ-пушки (1,33 от калибра против 1,5 у практически всех остальных стволов)?
3. Чудовищно низкая скорострельность топ-пушки (11,01 в/мин против 11,36 у тоже "опущенного" по этому параметру А-20 и 15+ у остальных танков этого уровня с 75-76 мм стволами)?
4. Имбовость на своем уровне (сегодня с нубоэкипажем менее 80% снял 10 скальпов в 1 бою, включая 5 B1bis) при полной бесполезности уже в боях с 5 уровнем в топе (ни подамажить, ни посветить)?
SerB: 1. Острый галльский смысл - отличная пара сумрачному тевтонскому
гению
2. да вроде исторично все. Посмотрим, если найдем другие данные или если будет просто ужас как надо - апнем
3. вполне нормально. Вы его башню видели? ;-)
4. В отделении гриппозников средняя температура 39,8, в морге - -5, в среднем - 36.2, примерно соответствует норме.
2. да вроде исторично все. Посмотрим, если найдем другие данные или если будет просто ужас как надо - апнем
3. вполне нормально. Вы его башню видели? ;-)
4. В отделении гриппозников средняя температура 39,8, в морге - -5, в среднем - 36.2, примерно соответствует норме.

P.S. Таблицу распределения боев я видел, уровень боев вопросов не вызывает, вызывает вопрос положение в таблице игроков.
P.P.S. Модеры, пожалуйста, не удаляйте беспричинно посты.
SerB: Все нормально.

Это в НЕ премиумном ангаре такой вот глюк с ОЗ. В частности ОЗ на том же Т34 практически такого цвета как корпус танка. Это нельзя обьяснить светом и тенью. Раньше все было ок. НО в премиумном ангаре - все хорошо - все ОЗ как положено сидят. Видимо, у Вас же премиумный ангар, а в бою на карте и так все хорошо с ОЗ, потому Вы и не заметили, наверное.
SerB: Дело именно в освещении.

Сегодня произошла следующая ситуация: во время боя меня выкинуло из игры, клиент закрылся. Я включил клиент заново, однако не смог сразу попасть в бой, поскольку на сервере 1 была очередь. Попал на сервер я через около 7 минут. В бой меня не вернуло, после боя была списана сумма за полный ремонт танка. При этом взводный сказал, что мой танк не был даже поврежден в этом бою и стоял невредимый на базе до конца.
Вопросы:
1) Действует ли все еще ограничение 2 минуты на возвращение в бой?
2) Если да, то планируется ли его отменить?
3) Будет ли реализована возможность при вылете из боя вернуться на сервер, минуя очередь игроков?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: 1-3. Да

Все же, такая броня и столь мощная, хоть и косая пушка, делает его сложной целью для большинства "4" лвл, особенно Б2,
а вот попади танк в бои 5 лвл - он там корм- что тоже не хорошо.
Разве у французов отсутствовали альтернативные орудия и двигатели, могущие поместится в это машину ?
SerB: Не просится. На 4 и останется.

SerB: Вопрос явно не к разработчикам игры, не?

Сергей, я вот поиском проштудировал форум и о новом рендере ничего не нашел. Только от 10 июня 2011 года есть Ваш пост о планах по оптимизации, и все. А меня, как часто мобильного танкиста, ужасно интересуют какие-нибудь подробности. Тем паче Вы вот выше означили приоритеты и "новый рендер" звучит отнюдь не как "планомерная долгосрочная поэтапная оптимизация старого рендера" - таки шо, есть вариант, что с каким-нить патчем фреймрейт драматически, к примеру, удвоится? Просто очень воодушевило заявление о возможных новых моделях - новый рендер действительно будет настолько хорош?
Спасибо за ответы и за второй Новый год с Танками. :-)
SerB: Скорее картинка на тех же ФПС будет на порядок богаче.
Но настройки для "калькуляторов" тоже постараемся предусмотреть.
Рендер действительно классный, ролик постараемся выложить скоро.
Но настройки для "калькуляторов" тоже постараемся предусмотреть.
Рендер действительно классный, ролик постараемся выложить скоро.

SerB: Поверх стандартного - окраска текстуры модифицируется в
соответствии с маской-шаблоном
