Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BigAngryCat
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 11:08:54
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584898

Просмотреть сообщениеmalygin_anton (24 Фев 2012 - 07:42): Это рэндом такой хитрый стал что ли? Год назад не замечал я таких вещей.

BigAngryCat: Возможно, по трассеру снял - опытные игроки и на ЗБТ, и сейчас - нередко стреляют по подозрительным кустам, откуда трассер пришёл.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 11:05:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584833

Просмотреть сообщениеcraft1 (24 Фев 2012 - 12:04): А мой возглас так и останется без коментариев? Повторю пожалуй.
veider (24 Фев 2012 - 08:47):за сплошными кустами никто никогда ничего не увидит.
или это по вашему нелогично?
По игровой механике очень даже логично. Если вернуться к моему реплею, то как раз меня и не должны были видеть. У Вас же есть возможность посмотреть реплей от лица другой команды. Выложите скриншот где какой либо танк противника был рядом и светил меня в зад, как Вы говорите.

veider: очень даже не логично это будет - раз.
у меня нет возможности посмотреть реплей от команды противника - два


BigAngryCat
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 11:04:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584813

Просмотреть сообщениеStalnhelm (24 Фев 2012 - 03:54): А в реальном бою весьма трудно просчитать, где может противник оказаться и какой уголок танка откуда заметить могут.

BigAngryCat: Именно так. В игре, конечно, система упрощённая, но она гораздо сложнее и реалистичнее тех, что есть в других схожих играх, отсюда и вечный баттхёрт на форумах. Ещё один яркий пример этого: в игре "маскировка в кустах" - нетривиальный процесс, так как надо во-первых учитыать направления, откуда машину могут обнаружить (на картах мало зарослей, которые могут скрыть любой танк с любого направления), во-вторых надо проверять "видимость" замаскировавшейся в кустах машины по её белому контуру (на форуме это неоднократно описано).


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 11:02:14
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584753

Просмотреть сообщениеMr_Ziman (24 Фев 2012 - 12:01): А меня на данный момент все устаревает в игре !
Правда кажется мне что новые умения экипажа нарушат баланс ...
Мне танки нравились за то что не смотря на то какой у тебя танк,можно нагибать танки выше тебя на несколько левелов ,и дело только в том насколько у тебя прямые руки.
Но сейчас серьезный плюс будет у тех кто на прокачивал умений.
Выходи что человек наиграв на танке 500 боев уже в принципе хороший боец ,так ему ещё в + по два навыка на каждого члена экипажа .-зверь машина нагибатор
Хотя хорошо или плохо мы узнаем потом ...

veider: там умения и навыки не такие уж и нагибаторские, как вам кажется) не переживайте


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 11:00:52
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584729

Просмотреть сообщениеVeteR72 (24 Фев 2012 - 11:59): veider,скажите примерно когда тест,или патч!хотяб намекните!

veider: намекну) скоро)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:59:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584700

Просмотреть сообщениеjonny_v (24 Фев 2012 - 11:57): мой т-44 стоял практически в этом кусте! разве нет?

veider: очень разве нет) вы в снайп режиме кроме этого куста ничего и не видели


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:58:55
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584689

Просмотреть сообщениеpvg_ua (24 Фев 2012 - 11:55): А он там явно стоит ближе к кусту чем 15 метром, там метром 5, тоесть он должен был их светануть на 100%

veider: да ладно, там 2 корпуса танка влезет еще спокойно.
вы когда сами смотрите в снайп режиме ,видите, куст прозрачный или нет.
вот у 44ки куст явно был непрозрачный.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:54:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584580

Просмотреть сообщениеVeteR72 (24 Фев 2012 - 11:53): А вот не нужны мне здесь :Smile_honoring: переключать танки в реплеии нельзя,вопрос как вы увидели что случилось с ИС-4? :Smile_honoring: Делитесь давайте уже с народом!!! :Smile-izmena:

veider: с каким ис-4, вы про что?


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:53:54
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584561

Просмотреть сообщениеVeike (24 Фев 2012 - 11:51): "Есть, есть попадание, есть, рикошет, есть, есть попадание, не пробил, есть, есть попадание" - а урона все нет и нет, на топ Е-75 два раза подряд не пробил холода в зад, прямо в дверку, особо бронированная видать, хотя если задать этот вопрос разрабам можно услышать что-то типа "Слабый инет, слабый комп, кривые руки, у нас все нормально ничего не знаем, докажите"

veider: очень хочется посмотреть рееплей, как вы с топ е-75 не пробили дверь холодильника. повторите?)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:52:54
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584537

Просмотреть сообщениеjonny_v (24 Фев 2012 - 11:50): что-то я не совсем понял пояснение. танк свтетися в кустах при любом расположении с 50 и ближе метров, исключение двойной куст, которого там небыло, изначально я смотрел, что бы башня была не за горой, т.к. знаю, что светит именно она. темы про маскировку и т.д. я перечитал практически все, поэтому о работе системы обнаружения знаю...

veider: вы из кустов сможете светить только при удалении от него не больше, чем на 15 метрах.
если вы дальше встанете, то куст уже считается непрозрачным, и ничего вы не увидите через него.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:51:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584511

Просмотреть сообщениеAtomgranade (24 Фев 2012 - 11:48): Т.е. если гружёный МАЗ спустить с горы под нужным уклоном, то при смене коробки передач он таки превзойдёт по максималке Бугатти Вейрон и это будет признано официально ? :Smile_veryhappy:
На самом деле интересно не это, интересно про частичные телепорты техники, которая скрыта от прямого наблюдения. А также. почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. Как всегда это поправят, когда все выкачают французов ?

veider: частичные телепорты техники, которая скрыта от прямого наблюдения - это вы про что? О_о
почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. - заговор какой то видимо, потому что минимальный дамаг снаряда Д25Т - 292. меньше выбить можно только не пробив фугасом.


Wrobel
Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
arrow
24.02.2012 10:51:26
 
Тема: Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7584501

Просмотреть сообщениеrusskiwolk (24 Фев 2012 - 09:48): Когда уже команды будут допускать к участию?

Wrobel: Как только завершится регистрация.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.02.2012 10:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584487

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (24 Фев 2012 - 08:23): При выстреле, насколько я понял, кусты в радиусе 15м от стреляющего теряют какую-то часть своей маскировочной способности.
Вопрос:
Повышение прозрачности кустов при выстреле относится только к самому стреляющему или в радиусе 15м от выстрела меняются свойства самих кустов для всех?
То есть, демаскирует ли стрельба в кустах стоящих рядом союзников или только самого стреляющего?

SerB: демаскирует


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.02.2012 10:50:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584472

Просмотреть сообщениеTorsys_ (24 Фев 2012 - 09:08): http://forum.worldof...69#entry7580369
Как вы относитесь к подобной переработке визуальной составляющей игры? Подобное позволено (аки перестановка уже имеющихся моделей на вот вики http://wiki.worldoft...%86%D0%B8%D0%B8) или нет?
Вопрос на эту тему поднимался давно, во времена обт еще, но тогда возможность подобной переделки была теорией, и ответа так и не было...

SerB: Вообще-то, как не трудно видеть по адресу, это официальная вики.
Все не затрагивающие игру моды (шкуркиЮ. ангары и пр) разрешены, если не нарушают правил. В ближайшее время для них будет введена поддержка (параллельная структура каталогов)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.02.2012 10:48:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584419

Просмотреть сообщениеRusKosTen (24 Фев 2012 - 09:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотел бы задать ряд вопросов по французам.
1). Все помнят стоковую башню на АМХ 50 В, которая обычная, без барабана. Насколько я помню, причина в её отказе - отсутствие механизма "регулировки" количества экипажа при разных башнях. Она окончательно ушла в небытие, или в будущем вы её куда-нибудь приспособите? Например, на альтернатиные французские ТТ8 и ТТ9 ?
2). По альтернативным французским ТТ8 и ТТ9. АМХ М4 (1949) и АМХ 65t будут тоже "барабанные" или с обычными башнями? Информации по ним крайне мало.
3). Танк Somua SM 1949. Какова причина в отказе представить его во французском дереве? Ведь эта машина была конкурентом АМХ 50 100, хоть и во многом походила на неё.
И последний, немного оффтопный вопрос.
Вас не пугает число в 400к он-лайна? Вы только представьте, примерно 0,14 % всего населения СНГ в одно время играют в танки!
И как вы думаете, на каком числе остановится рост он-лайна? Ведь это неизбежно, чисто по физическим причинам, иначе страна перестанет работать :Smile_veryhappy:

SerB: 1. Мысли есть, но пока ничего не обещаем
2. С обычными
3. Решили все же сделать АМХ
4. Танки лучше водки.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:47:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584405

Просмотреть сообщениеpvg_ua (24 Фев 2012 - 11:46): Уважаемый разработчик, я в танке сидел и не раз ,я 13 лет прослужил в армии, благо уже в запасе, хоть и не танкист, но доводилось и в танке посидеть, посему не рассказывайте мне, что в 50 метрах танк не видно, его видно и за 200 метров - это в реале. У нас игра, реальность отчасти отпадает, согласен, но движущийся танк видно и за километр, а не за 50 метров. Т-44 стоит, те - едут, разница есть? Но если т-44 стоит неправильно, почему тогда т32 с одним из самых больших обзоров в игре его не заметил, кв-3 слепой тут да? Неужели так сложно признать проблему и начать ее решать, а не разводить тут демагогию, автор темы уже собрал 340 плюсов, значит его поддерживают игроки котрые Вам приносят деньги, а кто платит - тот и заказывает музыку, если разработчикам наплевать на нас, игроков, прошу сказать об этом! Уж извените за резкость но это уже смешно просто, тут же не только дети играют, а и взрослые здравомыслящие люди которым сказки типа сам дурак не катят.

veider: за сплошными кустами никто никогда ничего не увидит.
или это по вашему нелогично?


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:44:39
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584343

Просмотреть сообщениеIceKOLA (24 Фев 2012 - 11:42): к сожалению реплея не осталось, так как очищаю папку регулярно, был случай когда в меня на все скорости, я был на е75, въехал в кустах паттон, сразу гусли у всех полетели, ни я его не видел, ни он меня. Я кстати говоря тоже двигался, а паттон светить летел на нашу базу.
P.S. глюков в игре хоть отбавляй, складывается мнение как будто играем в бета версию какую то.

veider: такое бывает на больших скоростях сближения, ваши клиенты просто не успевают загрузить текстуры танков.
суперкомпьютеров еще не придумали к сожалению.
не баг, фича


unball
Вопросы от новичков
arrow
24.02.2012 10:41:02
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7584261

Просмотреть сообщениеRomatoSSS (24 Фев 2012 - 10:32): Доброго времени суток. Неоднократно сталкивался в игре со следующей ситуацией. Я сижу на танке в густых кустах, не шевелюсь, дулом не вожу, с маскировочной сетью (режим "невидимости давно горит"). Единственное - зажав ПКМ, вращаю вокруг камерой. И внезапно прямо передо мной появляется с ОТКРЫТОГО ПРОСТРАНСТВА буквально в метре от меня, враг и расстреливает меня в упор.. Это вообще как? Что в данном случае не работает? Маскировочная сетка? Обзор окрестностей с помощью ПКМ? Или я непременно должен быть повернут дулом в сторону крадущегося врага?
И вот еще что. Маскировочная сеть (как и другое оборудование), купленное на один танк, можно использовать на другом? Будет ли оно полноценно функционировать? Может в моем варианте, сетка, купленная на КВ, не работает на КВ-1С?...

unball: По второму вопросу ответ да. маск сетка на всех танках работает одинаково.
А насчёт первого вопроса поищите ответ тут


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:38:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584220

Просмотреть сообщениеVeteR72 (24 Фев 2012 - 11:38): Програмкой не поделитесь уважаемый? :Smile_honoring:

veider: какой програмкой? :)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:38:01
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584198

Просмотреть сообщениеpteradon (24 Фев 2012 - 11:37): .... и еще многих бесит - радостное "есть попадание" без урона. Будет ли какое нибудь движение в этом плане?

veider: да, система озвучки будет переделана


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:37:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584183

Просмотреть сообщениеcraft1 (24 Фев 2012 - 11:35): Если Вы внимателно пересмотрите реплей, то увидите что за несколько секунд до появления Иса АМХ12т был на горе. Это другая сторона карты. :Smile_Default:

veider: ну я же сказал, что возможно, значит просто другой танк светанул вашу задницу))


belleville
Вопрос по поводу оптики и трубы.
arrow
24.02.2012 10:36:06
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос по поводу оптики и трубы.
Ссылка на сообщение: #7584145

Просмотреть сообщениеBlasterMMO (24 Фев 2012 - 10:23): Привет. Хочу задать вопрос.
Эффект трубы и оптики нескладывается.
Значит если у меня на танке стоит оптика и труба, то оптика будет работать только в движении, а труба только когда танк стоит?
Или работает вообще только один модуль помогите с вопросом.
Заранее спасибо.

belleville: Оптика будет работать всегда, труба только после 3 сек неподвижности. Эффекты не суммрируются


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:34:55
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584108

Просмотреть сообщениеAtomgranade (24 Фев 2012 - 11:33): Как низко пало образование на постсоветском пространстве, если уже максимальную скорость при спуске машины с горы считают.

veider: ходовая часть позволяет разогнать машину, двигатель не позволяет, что тут непонятного?


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:34:11
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584082

Просмотреть сообщениеpvg_ua (24 Фев 2012 - 11:31): Да вы что, идиотами тут всех считаете, вы, разработчики, говорили что в 50м. видны все и вся. Там явно меньше. Плюс за кустами стоит т-44, а два огромных ТТ движутся (они же туда не телепортировались) и они должны быть видны, ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!!!!!!! У них гудят двигателя, у них гремят гусеницы, они большие, там есть место где они пересекают часть пространства без кустов - в этой игре хоть доля реальности есть или это вообще тупая аркада, тогда сделайте что бы танки не повреждались, будем просто пиф-паф?

veider: в 50 метрах они как раз и появились - раз
а 44ка стоит с заглушенным мотором в полной тишине, и экипаж все слышит, да?) вы в танке то сидели хоть раз? - два


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:28:57
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583939

Просмотреть сообщениеplusha_junior (24 Фев 2012 - 11:25): Если так ставится вопрос, то обязательно найду. :Smile_honoring: Просто по весне времени свободного маловато :Smile_Default:
Какое количество реплеев желательно собрать?

veider: ну если вы думаете, что нашли баг, то присылайте)


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 10:28:32
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7583927

Просмотреть сообщениеKatrel (24 Фев 2012 - 10:24): Кто бы не выиграл,но победит...фотошоп. :Smile_Default: Уже сейчас на всех фотках конкурсанток он заметен.

BigAngryCat: Как раз нет - тут в основном студийная съёмка с хорошо поставленным светом. Фотошопа минимум - цветокор и небольшое "замыливание" кожи по стандартам гламурных журналов.
P.S. 2trolls: Топик ожидаемо богат на троллей и неадекватов: вы пишите, пишите. РО на разные сроки - очищает не только данный топик, но и форум в целом. :Smile_glasses:


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:28:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583925

Просмотреть сообщениеcraft1 (24 Фев 2012 - 11:24): Здравствуйте vieder! Очень жалко что тему отправили на свалку. Вот нарыл ещё один реплей и почему-то в нём опять Т34 и тип59. Смотреть с 13.20 до 12.40. Стою в больших кустах. И сразу после выстрела свечусь как новогодняя ёлка. Правда и тип тоже светится. Вопрос - если передо мной не двойные кусты, то что же это? А если двойные, то как я был засвечен? И проводя аналогию с предыдущим реплеем - здесь то тип после выстрела засветился. http://wotreplays.ru...ovka-craft1-t34

veider: танков на поле 30)
и у врагов явно вас не т59 засветил, а скорее зад вашего танка был засвечен амх12т, который был чуть правее вас.
тип59 был засвечен так же не вами, а вашими союзниками слева от вас.
покрутите свободной камерой на паузе, сами все увидите.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:24:54
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583833

Просмотреть сообщениеfantomas0 (24 Фев 2012 - 11:21): реплей уже потерли
жаль.....

veider: не потерли, ищите нормальную ссылку выше


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:24:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583818

Просмотреть сообщениеVeteR72 (24 Фев 2012 - 11:17): http://zalil.ru/32766114
держи,смотри на ИС-4,после моей смерти.

veider: и что там такое в двух словах?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.02.2012 10:23:44
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7583802

Просмотр сообщенияBenson34 (24 Фев 2012 - 09:11) писал: KGB,может расщедритесь,и скажете,по сколько ЭМ отвешено на каждую нацию  :Smile_Default: Просто количество,ничего больше.Остальное мы сами дофантазируем :Smile_veryhappy:

KGB: Много!


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:20:48
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583744

Просмотреть сообщениеStone666 (24 Фев 2012 - 11:17): а по поводу незнания механики игры это Вы загнули, многим плевать на механику они просто хотят играть в интуитивно понятную игру а не разбираться в какой-то там механике, многие, как и я в том числе, вообще слабо себе представляют что такое эта ваша механика игры

veider: у механики сложная задача, ей нужно быть и интуитивной, и логичной одновременно, и такой, чтобы она не поддавалась взломам, иначе потом читеров разведется рой целый


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:19:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583716

Просмотреть сообщениеplusha_junior (24 Фев 2012 - 11:18): Почему бы эту задачу не поручить супертестерам? Проблема то реально существует. Или все супертестеры заняты тестированием новой физики?

veider: почему бы вам все таки не найти реплей?)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:17:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583670

Просмотреть сообщениеpvg_ua (24 Фев 2012 - 11:10): http://wotreplays.ru...f880bcee93749e8 Вы этот реплей смотрели, товарищ вот выложил, там то что, реально два оргомных ТТ нарисовались из ниоткуда.

veider: еще до появления 2х ТТ, при просмотре я их уже там ожидал))
это не баг, это неправильная постановка танка.
поставили его так, что вообще никакого обзора не было.
через кусты в 30 метрах видно разве что нибудь?


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:05:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583425

Просмотреть сообщениеloc_man (24 Фев 2012 - 09:19): в игре много проблем и багов. и это многих раздрожает. но так как клиент условно бесплатный можно и повежливее к игрокам.
не надо нам рты закрывать а лучше выслушать и спокойно ответить это избавило бы вас от тролинга и лишних вопросов. или мы думаете наши нервы ни чего не стоят? только ваши беречь надо?

veider: я вас пытаюсь выслушать, пытаюсь добиться от вас реплеев.
но, увы, что то неохотно вы их несете.
может плач надуманный и оттого, что не знаете механику игры?
пока тут только один реплей достоин рассмотрения, где ИС-7 отловил от ЯгдПантеры со 170 метров.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
24.02.2012 10:01:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583317

Просмотреть сообщениеmzuko (24 Фев 2012 - 07:28): AMX 40 будет пофиксен? заявленная скорость 50 км/ч, а на деле 20

veider: тяговооруженность слабая, поэтому только с горы он свои 50 км/ч возьмет.
это не баг, это норма


belleville
Урон танку.
arrow
24.02.2012 09:57:22
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Урон танку.
Ссылка на сообщение: #7583208

Просмотреть сообщениеSkelet48 (24 Фев 2012 - 09:56): Здравствуйте,форумчане.Есть вопрос по поводу повреждений танку.Скажем, еду я на танке(любом)(в игре), и тут вижу хорошо бронированный танк с пробиваемым лючком.Стреляю в него и дамаг наносится танку.Разве на самом деле будет повреждаться танк?НЕТ.Люк просто оторвётся со временем.
Так вот предлагаю сделать разработчикам,чтобы урон наносился только в важные места танка.Ведь как может произойти уничтожение танка только при стрельбе скажем, в фару?Извините если баян,поиском не умею пользоваться.Сильно не минусуйте(первая тема)

belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда


unball
Вопросы от новичков
arrow
24.02.2012 09:49:09
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7583016

Просмотреть сообщениеTexHoJIor91 (24 Фев 2012 - 09:46): Прошу,помогите,как установить мод на хп и урон?

unball: Вот эти темы полистайте.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.02.2012 09:44:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7582920

Slava_Makarov: А вообще, мне выступление СолоАд начинает немного напоминать Купцова, прошу прощения. Английские конструкторы, значится, перепроектируют серию прямо посередине постройки , чтобы вписать вторую ангарную палубу, английские адмиралы считают корабли немного неудачными, но СолоАД знает страшную правду - "Размещение 60 самолетов превращало Илластирес в суперавианосец".
И самая проблема - это конечно если принять, что Илластриес лучше Уоспа. Ставим мы его значит на 8 уровень, Имплакейбл на 9. Выплывает стало быть Имплакейбел навстречу Эссексу - и окей, бритты снова соснули. :Smile_veryhappy:
Как натянуть Имплакейбел на Эссекса - предложения будут?


belleville
Зверобой
arrow
24.02.2012 09:38:27
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Зверобой
Ссылка на сообщение: #7582791

Просмотреть сообщениеPretoriane (24 Фев 2012 - 09:21): Всех приветствую у меня к форумчаном вопрос,а давно ли изменили получение медали зверобой у меня был бой в малиновке на т30 и я убил е50 выхожу из боя и мне дают медаль зверобой вопрос,а за что е50
не в списке тех за кого можно получить эту медаль или было обновлено что можно её получить за е50?
p.s. Прошу не флудить и отвечать только на вопрос если знаете.

belleville: За е-50 не дают "зверобоя", если Вы уверены, что Вам дали именно за него зверобоя, то пришлите скриншот финальной таблицы результатов и реплей в саппорт.


Muertos
Движение золота.
arrow
24.02.2012 09:30:02
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Движение золота.
Ссылка на сообщение: #7582623

Просмотреть сообщение6pog9jka (23 Фев 2012 - 10:59): Подскажите кто-нибудь, где можно посмотреть историю расхода/движения золота в игре. ПРоснувшись утром, не досчитался 2000 золота. Либо я( выпил вчера с супругой не мало) зашел ночью и приобрел что-то ( хоть и никаких изменений в кол-ве дней премиума и т.п. нет), либо меня хитро взломали (пароль уже сменил ;)). В общем, было бы очень неплохо узнать, т.к. никогда подобным вопросом не задавался. Всем ответившим заранее выражаю свою благодарность за помощь) :Smile_honoring:

Muertos: Можно обратиться в службу поддержки и с их помощью выяснить, в чем же было дело. http://support.worldoftanks.ru/


Реклама | Adv