Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7592679
Stallmeister (24 Фев 2012 - 15:40): Я уже знаю кто станет победителем. А вы? XDDD
З.Ы. - скоро на всех чемпионатах будет следующий список участников - red team #1, red team #2, red team #3, red team #4, red team #5, red team #6, red team #7, red team #8 и так далее.

Клоны, прям как -

_Ovsaynnikov_ (24 Фев 2012 - 15:52): Мне кажетсе участников вообще не будет потомучто не одну команду
еще не допустили!
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7592679
Stallmeister (24 Фев 2012 - 15:40): Я уже знаю кто станет победителем. А вы? XDDDЗ.Ы. - скоро на всех чемпионатах будет следующий список участников - red team #1, red team #2, red team #3, red team #4, red team #5, red team #6, red team #7, red team #8 и так далее.
Клоны, прям как -

Wrobel: наверное стоит уже начинать банить нытиков
_Ovsaynnikov_ (24 Фев 2012 - 15:52): Мне кажетсе участников вообще не будет потомучто не одну команду
еще не допустили!Wrobel: Команды будут допускаться после завершения регистрации
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7592522
just_batars (24 Фев 2012 - 17:28) писал: во сколько по времени начало? к скольки прийти?? и будут ли какие
нибудь конкурсы?! там на месте )))
Ссылка на сообщение: #7592522
just_batars (24 Фев 2012 - 17:28) писал: во сколько по времени начало? к скольки прийти?? и будут ли какие
нибудь конкурсы?! там на месте )))Vens33: Будут, церемония открытия 25, 26 финалы + игровая зона.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7592430
ASG34 (24 Фев 2012 - 15:25): Как купить золото в Украине с помощью СМС, большая просьба ответить
конкретно, ссылки на общие форумы(http://forum.worldoftanks.ru/) ничего не дают там тоже нет
конкретики.Если нет такой возможности так и скажите по крайне мере
в перечне стран для смсек Украины нет , разработчики чего ж вы так
к неньки Украине с прохладцей, в какой то маленьклй Эстонии есть а
в Украине нет.
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7592430
ASG34 (24 Фев 2012 - 15:25): Как купить золото в Украине с помощью СМС, большая просьба ответить
конкретно, ссылки на общие форумы(http://forum.worldoftanks.ru/) ничего не дают там тоже нет
конкретики.Если нет такой возможности так и скажите по крайне мере
в перечне стран для смсек Украины нет , разработчики чего ж вы так
к неньки Украине с прохладцей, в какой то маленьклй Эстонии есть а
в Украине нет.unball: Попробуйте осуществить платеж напрямую с сайта нашего партнера
Онлайн-Деньги http://www.onlinedengi.ru/,
воспользовавшись системой "5 простых шагов для оплаты".
Так же, Вы можете воспользоваться услугами нашего партнера 2pay http://www.2pay.ru/ и выбрать наиболее подходящий для Вас способ платежа.
Так же, Вы можете воспользоваться услугами нашего партнера 2pay http://www.2pay.ru/ и выбрать наиболее подходящий для Вас способ платежа.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\медаль Фадина
Ссылка на сообщение: #7592005
Colka (24 Фев 2012 - 14:42): http://wotreplays.ru...llon_25_tПочему мне не дали
медаль Фадина?Очень редкая медаль и вышел обломчик!!! 
Игра\Вопросы по игре\медаль ФадинаСсылка на сообщение: #7592005
Colka (24 Фев 2012 - 14:42): http://wotreplays.ru...llon_25_tПочему мне не дали
медаль Фадина?Очень редкая медаль и вышел обломчик!!! belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от World of Tanks и «Яндекс. Деньги»
Ссылка на сообщение: #7591991
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от World of Tanks и «Яндекс. Деньги»Ссылка на сообщение: #7591991
Zen_WoT: World of Tanks и «Яндекс. Деньги» поздравляют защитников Отечества
с 23 февраля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Акция от World of Tanks и «Яндекс. Деньги»
Ссылка на сообщение: #7591991
Ссылка на сообщение: #7591991
Zen_WG: World of Tanks и «Яндекс. Деньги» поздравляют защитников Отечества
с 23 февраля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Акция ко Дню защитника Отечества
Ссылка на сообщение: #7591894
Ссылка на сообщение: #7591894
Der_Adler: Уважаемые игроки, кратковременная проблема с праздничным пакетом
решена и он снова доступен для приобретения. Приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Акция ко Дню защитника Отечества
Ссылка на сообщение: #7591819
Tkid088 (24 Фев 2012 - 17:12) писал: Печаль, думал щас приду куплю пакет этот, а его нету...
Разработчики проясните ситуацию пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #7591819
Tkid088 (24 Фев 2012 - 17:12) писал: Печаль, думал щас приду куплю пакет этот, а его нету...
Разработчики проясните ситуацию пожалуйста.Der_Adler: Уважаемые игроки, проблема известна и носит временный характер. В
данный момент мы работаем над ней.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7591753
craft1 (24 Фев 2012 - 14:22): Как пример недавно на форуме игрок выкладывал реплей. Вот он.
http://wotreplays.ru...eler-ob_ekt_261 И да там
победа, что характерно.
jonny_v (24 Фев 2012 - 14:43): пользуясь случаем спрошу еще: данные по рации могут передаваться по
цепочке, к примеру - светляк светит, и передает ближайшему танку
(до кторого достает)расположение врага, тот самый ближайший танк,
до которого достает радиус действия рации светляка, передает эти
данные остальным на сколько может его рация и так дальше, или же
светляк раздает то, что может тем, кто находится в радиусе действия
его рации, кто за ее пределами тот остается "слепым".
DEN_GT (24 Фев 2012 - 14:59): до мировых доходят закаленные игроки, с неодной тысячей боёв,
успевшие привыкнуть ко всем странностям и необъяснимым явлениям
игры как работающих против нас, так и помогающих нам.
EnergizerRB (24 Фев 2012 - 15:05): Кстати! Раз написано "практически никогда", значит все-таки бывает,
что и на ГК говорят про баги. Логично? Получается, что проблема
есть :)))
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7591753
craft1 (24 Фев 2012 - 14:22): Как пример недавно на форуме игрок выкладывал реплей. Вот он.
http://wotreplays.ru...eler-ob_ekt_261 И да там
победа, что характерно.BigAngryCat: Просмотрел. Хорошо видно, что ИС-7 стреляет по врагам, невидимым
артой. Либо баг "спутникового режима" наведения арты, либо у игрока
почему-либо не прогрузились модели танков, и, соответственно
показаны не были. В реплее хорошо видны трассеры, как по ИС-7
стреляют. Вот этот реплей да, имеет смысл подробнее изучить.
jonny_v (24 Фев 2012 - 14:43): пользуясь случаем спрошу еще: данные по рации могут передаваться по
цепочке, к примеру - светляк светит, и передает ближайшему танку
(до кторого достает)расположение врага, тот самый ближайший танк,
до которого достает радиус действия рации светляка, передает эти
данные остальным на сколько может его рация и так дальше, или же
светляк раздает то, что может тем, кто находится в радиусе действия
его рации, кто за ее пределами тот остается "слепым".BigAngryCat: Передачи информации по цепочке - нет. Проверяется элементарно:
создаёте с другом взвод МС-1 с рацией "флажки" плюс танк 2 уровня и
уезжаете в бою в рейд. Довольно быстро с МС-1 будет виден только
взводный.
DEN_GT (24 Фев 2012 - 14:59): до мировых доходят закаленные игроки, с неодной тысячей боёв,
успевшие привыкнуть ко всем странностям и необъяснимым явлениям
игры как работающих против нас, так и помогающих нам.BigAngryCat: Всё проще. Кто-то изучает игру, а кто-то ноет.
EnergizerRB (24 Фев 2012 - 15:05): Кстати! Раз написано "практически никогда", значит все-таки бывает,
что и на ГК говорят про баги. Логично? Получается, что проблема
есть :)))BigAngryCat: Клановые и ротные бойцы если и вайнят, то на другие темы :).
Вообще, будто тайна какая, что процент побед обратно пропорционален
уровню нытья на околоигровых ресурсах 
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7591714
Lykan (24 Фев 2012 - 15:21): Победит команда THE RED. Смысл учавствовать. Я вообще бы на месте
разрабов запретил бы участвовать Редам. Все конкурсы они побеждают.
Даже Мисс WOT. Дайте другим победить.
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7591714
Lykan (24 Фев 2012 - 15:21): Победит команда THE RED. Смысл учавствовать. Я вообще бы на месте
разрабов запретил бы участвовать Редам. Все конкурсы они побеждают.
Даже Мисс WOT. Дайте другим победить.Wrobel: Пробуйте выиграть.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7591608
sarutobi (24 Фев 2012 - 14:16): Не смог найти инфы какой прирост к опыту экипажа (кроме командира)
дает развитие навыка "Наставник" у командира на 100%.
Может знаете или ссылка есть?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7591608
sarutobi (24 Фев 2012 - 14:16): Не смог найти инфы какой прирост к опыту экипажа (кроме командира)
дает развитие навыка "Наставник" у командира на 100%.Может знаете или ссылка есть?
unball: Вся доступная информация есть тут. За дальнейшей инфой - следите за
новостями.
Тема: Место
Ссылка на сообщение: #7591456
3DEX (24 Фев 2012 - 17:17) писал: http://worldoftanks....munity/ratings/
Ссылка на сообщение: #7591456
3DEX (24 Фев 2012 - 17:17) писал: http://worldoftanks....munity/ratings/Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7591437
Action3v (24 Фев 2012 - 15:10): Спасибо. Как расчитывается бронепробиваемость пушки и почему она
обозначена сразу тремя числами через слэш?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7591437
Action3v (24 Фев 2012 - 15:10): Спасибо. Как расчитывается бронепробиваемость пушки и почему она
обозначена сразу тремя числами через слэш?unball: Вот тут про
бронепробиваемость, ну и про 3 числа Вам уже выше ответили.
Тема: Вопрос по серверам
Ссылка на сообщение: #7591335
SturmVogel532 (24 Фев 2012 - 17:16) писал: Перед патчем. Это всегда объявляют в новостях.
Ссылка на сообщение: #7591335
SturmVogel532 (24 Фев 2012 - 17:16) писал: Перед патчем. Это всегда объявляют в новостях.Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7590926
Shimakaze (24 Фев 2012 - 15:00): Значит и они узко мыслят.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7590926
Shimakaze (24 Фев 2012 - 15:00): Значит и они узко мыслят.Slava_Makarov: Ваше мнение, как обычно, это важно для нас.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7590840
Pariah123 (24 Фев 2012 - 15:11): Рас уж появилась такая тема про обноружение напишу о баге который
встречал, не хотел тему создавать из за этого.
В общем суть бага в чем. Катаюсь с товарищем во взводе(из команды остались одни в живых), его убивают, и он всё так же продолжает видеть врага, минуты 3 всё это дело продолжалось, до конца боя (думаю мог бы видеть и дольше). Ну вот и получилось так что он видит куда едет противник и сообщает мне по скайпу (ну простите:)). При этом на миникарте враг не отображался. Было это достаточно давно месяца 3-4 назад
а может и ещё дальше в
прошлое) С тех пор с этим больше не сталкивался, но может кто из
других юзеров это наблюдает, кто знает..
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7590840
Pariah123 (24 Фев 2012 - 15:11): Рас уж появилась такая тема про обноружение напишу о баге который
встречал, не хотел тему создавать из за этого.В общем суть бага в чем. Катаюсь с товарищем во взводе(из команды остались одни в живых), его убивают, и он всё так же продолжает видеть врага, минуты 3 всё это дело продолжалось, до конца боя (думаю мог бы видеть и дольше). Ну вот и получилось так что он видит куда едет противник и сообщает мне по скайпу (ну простите:)). При этом на миникарте враг не отображался. Было это достаточно давно месяца 3-4 назад
veider: этот старый баг. исправлен уже давно
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7590823
Ссылка на сообщение: #7590823
Vens33: 25 - 26 февраля, Клуб Alpha centauri, Санаторная, 1.
На мероприятие вход бесплатный, курение и алкоголь запрещены.
На мероприятие вход бесплатный, курение и алкоголь запрещены.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Турнир «Защити Отчизну!»
Ссылка на сообщение: #7590596
sss (17 Фев 2012 - 12:16): странно, что призом является депозит в бар (куда несовершеннолетних
не должны пускать), а в требованиях к игрокам возраст не
указан.
будет очень забавно, когда победитель обломается.
или на Украине наливают всем? тогда без вопросов
Tetsubo (24 Фев 2012 - 13:50): "французские танки запрещены" - вот странно. Если они не нарушают
баланса (по словам самих представителей Wargaming.net) - то почему
запрещены; а если они имбалансны - то почему их не собираются
нерфить (опять же по словам представителей компании)?
Обсуждение публикаций\Новости\Турнир «Защити Отчизну!»Ссылка на сообщение: #7590596
sss (17 Фев 2012 - 12:16): странно, что призом является депозит в бар (куда несовершеннолетних
не должны пускать), а в требованиях к игрокам возраст не
указан.будет очень забавно, когда победитель обломается.
или на Украине наливают всем? тогда без вопросов
veider: в Кибер Арене хороший бар) там и покушать приятно можно
Tetsubo (24 Фев 2012 - 13:50): "французские танки запрещены" - вот странно. Если они не нарушают
баланса (по словам самих представителей Wargaming.net) - то почему
запрещены; а если они имбалансны - то почему их не собираются
нерфить (опять же по словам представителей компании)?veider: новые танки всегда не допускались к турниру.
и не важно, какой он
и не важно, какой он
Тема: Новые перки и Стабилизатор вертикальной наводки
Ссылка на сообщение: #7590570
Ссылка на сообщение: #7590570
Der_Adler: Система дополнительных умений экипажа находится в разработке.
Никаких точных официальных данных нет. Гадать на кофейной гуще
считаю нецелесообразным.
Ответ дан. Тема закрыта
Ответ дан. Тема закрыта
Тема: Записи боев
Ссылка на сообщение: #7590490
Motozveryga (24 Фев 2012 - 16:42) писал: http://forum.worldof...82-записи-боев/
Ссылка на сообщение: #7590490
Motozveryga (24 Фев 2012 - 16:42) писал: http://forum.worldof...82-записи-боев/Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7589998
pricolist1 (24 Фев 2012 - 14:19): Уважаемые разработчики!
Время идет, близок патч 7.2 (не спрашиваю когда, ответ КТТС знаю), но и близка вторая ветка ПТ Германии, в просторах сети уже есть изображение ПТ-9 Британии, а эта ветка еще более КТТСней второй немецкой!
СерБ, не появилось ли у Вас маааленькое желание снять покрова... и показать нам ПТ-9 второй ветки, Штуг Е-100
Если можно, хоть чуток, хоть чуточку.... ну пора бы. Брмтания за далекими горами, а вторая ветка ПТ Германии уже "почти" рядом!
Сжальтесь, дайте "изображение" сего агрегата (Штуг Е-100)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7589998
pricolist1 (24 Фев 2012 - 14:19): Уважаемые разработчики!Время идет, близок патч 7.2 (не спрашиваю когда, ответ КТТС знаю), но и близка вторая ветка ПТ Германии, в просторах сети уже есть изображение ПТ-9 Британии, а эта ветка еще более КТТСней второй немецкой!
СерБ, не появилось ли у Вас маааленькое желание снять покрова... и показать нам ПТ-9 второй ветки, Штуг Е-100
Если можно, хоть чуток, хоть чуточку.... ну пора бы. Брмтания за далекими горами, а вторая ветка ПТ Германии уже "почти" рядом!
Сжальтесь, дайте "изображение" сего агрегата (Штуг Е-100)
SerB: Вопроса не вижу. Но отвечу - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7589959
Bugest (24 Фев 2012 - 14:17): Вероятность пожара уменьшается для моторного отсека? Т.е.
вероятность пожара при попадании в топливные баки и трансмисию не
уменьшается?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7589959
Bugest (24 Фев 2012 - 14:17): Вероятность пожара уменьшается для моторного отсека? Т.е.
вероятность пожара при попадании в топливные баки и трансмисию не
уменьшается?SerB: Как Вас со чтением? Что там в описании написано?
Тема: Как балансится AMX13-75?
Ссылка на сообщение: #7589944
Ссылка на сообщение: #7589944
BYBY3EJIA: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Вот так он балансится.
В таблице все укзаано.
Закрыто.
Вот так он балансится.
В таблице все укзаано.
Закрыто.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7589932
craft1 (24 Фев 2012 - 14:22): но ситуация с пропаданием танков в арт режиме случается.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7589932
craft1 (24 Фев 2012 - 14:22): но ситуация с пропаданием танков в арт режиме случается.BigAngryCat: Арта работает в большинстве случаев по чужому засвету, понять, как
именно он происходит в бою, часто довольно сложно (что я и показал
выше, на примере реплея с КВ и Т-50, разбора которого тут многие
хотели).
Тема: Как балансится AMX13-75?
Ссылка на сообщение: #7589900
Ссылка на сообщение: #7589900
Yurko: Угу, нипоногебать никак. УГ а не танк 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7589826
vladisll (24 Фев 2012 - 13:53): Прошу,просмотрите, мой реплей и скажите: почему ис3 тупо исчезал
передо-мной,выкатываясь, причем даже сделав выстрел продолжал быть
невидимым..
http://narod.ru/disk....wotreplay.html
причем мой экипаж 100%, есть просветленка, дисстанция около 100м
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7589826
vladisll (24 Фев 2012 - 13:53): Прошу,просмотрите, мой реплей и скажите: почему ис3 тупо исчезал
передо-мной,выкатываясь, причем даже сделав выстрел продолжал быть
невидимым..http://narod.ru/disk....wotreplay.html
причем мой экипаж 100%, есть просветленка, дисстанция около 100м
BigAngryCat: Потому что и Вы и он постоянно маневрировали, скрываясь за камнями.
Так как расчёт видимости дискретен, тем более на таком расстоянии,
периодически возникали ситуации, когда танк "проявлялся" и
"пропадал". Я думаю, он так же постоянно "терял" Вас. Баг снова
отсутствует.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7589413
hitrij (23 Фев 2012 - 17:27): 
Здравствуйте Уважаемый Сергей Борисович, с праздником вас, счастья здоровья и всего наилучшего.
Ну да ни об этом речь. Собственно сидел вечером изучал фото прототипа Лоррейна, и увидел достаточно много несовпадений с игровой моделью.На фото видно что верхний край ведущей звезды совпадает с верхними катками поддерживающих роликов, на модели в игре оно гораздо ниже. То же самое с ленивцами. Так же судя по описанию, лоррейн всего лишь облегченная версия 50/100, но со щучьим носом и другой ходовой. В игре же он выше и короче 50/100, так же есть подозрение на слишком маленький угол наклона ВЛД, по фото видно что он больше на прототипе чем в игре. Собственно предполагается ли переделка модели согласно прототипа, и действительно ли мои догадки верны. Заранее спасибо.
АПД: имхо башня выше должна быть, по фото видно.
RusKosTen (24 Фев 2012 - 09:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотел бы задать ряд вопросов по французам.
1). Все помнят стоковую башню на АМХ 50 В, которая обычная, без барабана. Насколько я помню, причина в её отказе - отсутствие механизма "регулировки" количества экипажа при разных башнях. Она окончательно ушла в небытие, или в будущем вы её куда-нибудь приспособите? Например, на альтернатиные французские ТТ8 и ТТ9 ?
2). По альтернативным французским ТТ8 и ТТ9. АМХ М4 (1949) и АМХ 65t будут тоже "барабанные" или с обычными башнями? Информации по ним крайне мало.
3). Танк Somua SM 1949. Какова причина в отказе представить его во французском дереве? Ведь эта машина была конкурентом АМХ 50 100, хоть и во многом походила на неё.
И последний, немного оффтопный вопрос.
Вас не пугает число в 400к он-лайна? Вы только представьте, примерно 0,14 % всего населения СНГ в одно время играют в танки!
И как вы думаете, на каком числе остановится рост он-лайна? Ведь это неизбежно, чисто по физическим причинам, иначе страна перестанет работать
Torsys_ (24 Фев 2012 - 09:08): http://forum.worldof...69#entry7580369
Как вы относитесь к подобной переработке визуальной составляющей игры? Подобное позволено (аки перестановка уже имеющихся моделей на вот вики http://wiki.worldoft...%86%D0%B8%D0%B8) или нет?
Вопрос на эту тему поднимался давно, во времена обт еще, но тогда возможность подобной переделки была теорией, и ответа так и не было...
Galaxy_Plus (24 Фев 2012 - 08:23): При выстреле, насколько я понял, кусты в радиусе 15м от стреляющего
теряют какую-то часть своей маскировочной способности.
Вопрос:
Повышение прозрачности кустов при выстреле относится только к самому стреляющему или в радиусе 15м от выстрела меняются свойства самих кустов для всех?
То есть, демаскирует ли стрельба в кустах стоящих рядом союзников или только самого стреляющего?
UnCursed (24 Фев 2012 - 07:30): Здравствуйте!
1). Вопрос по перку "Злопамятный". В описании не сказано, будет ли работать на арте. Будет?
2). По перку "видение критов": Там странный оборот. Не "на прицеле", а "в узком секторе от прицела". А что будет, если в этом секторе окажется несколько танков?
Torsys_ (24 Фев 2012 - 11:24): Извиняюсь за настырность, выше была ссылка на мою тему, http://forum.worldof...BC/page__st__40
Официальный форум игры World of Tanks> Творчество> Моды и софт> Игровой интерфейс и изображения
А вики я привел просто как пример... неудачно разместил ссылку
Torsys_ (24 Фев 2012 - 11:52): Эх, и еще раз рискну получить подзатыльник...
Не одобряется - значит - строго запрещен, или же нет? По сути, замена моделей методом, указанным на вот вики (официальной) также дезориентрует, и как там, так и в теме мода это указано
Можно ли читать "не одобряется" как "разрешен на страх и риск установивших"?
Reichstag83 (24 Фев 2012 - 13:29): Планируете ли вы ввод альтернативной ветки тяжей франции ? Как
кандидат, может быть рассмотрен AMX-30, 1967 г, 80мм броня,
нарезная пуха 105 мм
Британцы уже готовы ? Или только на стадии разработки и рисования ?
AndrasD (24 Фев 2012 - 13:16): Конечно. Однако,при взятии новых навыков обзор можно будет
увеличить, а вот маскировка останется какой есть. То есть,
замаскированные танки будут обнаруживать чаще. Собственно, вопрос
именно об этом. Так задумано?
Phoenics3 (24 Фев 2012 - 12:23): Добрый день уважаемый Серб!
Учитываете ли вы при балансировке перка "Шестое чувство", что данный перк значительно уменьшит богатство тактических возможностей в командных боях и в рандоме при игре за светляков? Поясняю - существуют довольно интересные тактики, важной частью которых является установка стационарного света в довольно неожиданных местах, буквально под носом у противника, при этом сам факт засвета является подсказкой к тому, где может стоять свет, поэтому мы например в таких боях по засвеченным танкам не стреляем артой и танками (ибо свет сразу найдут и убьют), а используем эту информацию для своевременной перегруппировки сил, устраивания засад и т.п. тактических действий. Благодаря таким тактикам нам не раз удавалось именно тактически переиграть тот же "Раш по центру" и другие сильные команды на разных картах, и выйти из боя победителями без больших потерь, а стационарные светляки зачастую являлись важной частью наших сетапов. К сожалению введение нового перка "Шестое чувство" зарубит все подобные тактики на корню... Вот и получается что с одной стороны перк очень интересный, а с другой стороны его наличие значительно сокращает богатство тактических возможностей в игре, в то время как большинство других нововведений (и танки и перки и физика) как правило преумножают это богатство :(
Хотел узнать ваше мнение по этому поводу.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7589413
hitrij (23 Фев 2012 - 17:27): 
Здравствуйте Уважаемый Сергей Борисович, с праздником вас, счастья здоровья и всего наилучшего.
Ну да ни об этом речь. Собственно сидел вечером изучал фото прототипа Лоррейна, и увидел достаточно много несовпадений с игровой моделью.На фото видно что верхний край ведущей звезды совпадает с верхними катками поддерживающих роликов, на модели в игре оно гораздо ниже. То же самое с ленивцами. Так же судя по описанию, лоррейн всего лишь облегченная версия 50/100, но со щучьим носом и другой ходовой. В игре же он выше и короче 50/100, так же есть подозрение на слишком маленький угол наклона ВЛД, по фото видно что он больше на прототипе чем в игре. Собственно предполагается ли переделка модели согласно прототипа, и действительно ли мои догадки верны. Заранее спасибо.
АПД: имхо башня выше должна быть, по фото видно.
SerB: Здравствуйте Уважаемый Сергей Борисович, с праздником вас, счастья
здоровья и всего наилучшего.
Ну да ни об этом речь. Собственно сидел вечером изучал фото прототипа Лоррейна, и увидел достаточно много несовпадений с игровой моделью.На фото видно что верхний край ведущей звезды совпадает с верхними катками поддерживающих роликов, на модели в игре оно гораздо ниже. То же самое с ленивцами. Так же судя по описанию, лоррейн всего лишь облегченная версия 50/100, но со щучьим носом и другой ходовой. В игре же он выше и короче 50/100, так же есть подозрение на слишком маленький угол наклона ВЛД, по фото видно что он больше на прототипе чем в игре. Собственно предполагается ли переделка модели согласно прототипа, и действительно ли мои догадки верны. Заранее спасибо.
АПД: имхо башня выше должна быть, по фото видно.
Согласно мнению анших исторических консультантов, модель Лоррейна в игре правильная.
Замечу, что компании Лоррейн и АМХ - разные компании.
Ну да ни об этом речь. Собственно сидел вечером изучал фото прототипа Лоррейна, и увидел достаточно много несовпадений с игровой моделью.На фото видно что верхний край ведущей звезды совпадает с верхними катками поддерживающих роликов, на модели в игре оно гораздо ниже. То же самое с ленивцами. Так же судя по описанию, лоррейн всего лишь облегченная версия 50/100, но со щучьим носом и другой ходовой. В игре же он выше и короче 50/100, так же есть подозрение на слишком маленький угол наклона ВЛД, по фото видно что он больше на прототипе чем в игре. Собственно предполагается ли переделка модели согласно прототипа, и действительно ли мои догадки верны. Заранее спасибо.
АПД: имхо башня выше должна быть, по фото видно.
Согласно мнению анших исторических консультантов, модель Лоррейна в игре правильная.
Замечу, что компании Лоррейн и АМХ - разные компании.
RusKosTen (24 Фев 2012 - 09:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики!Хотел бы задать ряд вопросов по французам.
1). Все помнят стоковую башню на АМХ 50 В, которая обычная, без барабана. Насколько я помню, причина в её отказе - отсутствие механизма "регулировки" количества экипажа при разных башнях. Она окончательно ушла в небытие, или в будущем вы её куда-нибудь приспособите? Например, на альтернатиные французские ТТ8 и ТТ9 ?
2). По альтернативным французским ТТ8 и ТТ9. АМХ М4 (1949) и АМХ 65t будут тоже "барабанные" или с обычными башнями? Информации по ним крайне мало.
3). Танк Somua SM 1949. Какова причина в отказе представить его во французском дереве? Ведь эта машина была конкурентом АМХ 50 100, хоть и во многом походила на неё.
И последний, немного оффтопный вопрос.
Вас не пугает число в 400к он-лайна? Вы только представьте, примерно 0,14 % всего населения СНГ в одно время играют в танки!
И как вы думаете, на каком числе остановится рост он-лайна? Ведь это неизбежно, чисто по физическим причинам, иначе страна перестанет работать
SerB: 1. Мысли есть, но пока ничего не обещаем
2. С обычными
3. Решили все же сделать АМХ
4. Танки лучше водки.
2. С обычными
3. Решили все же сделать АМХ
4. Танки лучше водки.
Torsys_ (24 Фев 2012 - 09:08): http://forum.worldof...69#entry7580369Как вы относитесь к подобной переработке визуальной составляющей игры? Подобное позволено (аки перестановка уже имеющихся моделей на вот вики http://wiki.worldoft...%86%D0%B8%D0%B8) или нет?
Вопрос на эту тему поднимался давно, во времена обт еще, но тогда возможность подобной переделки была теорией, и ответа так и не было...
SerB: Вообще-то, как не трудно видеть по адресу, это официальная
вики.
Все не затрагивающие игру моды (шкуркиЮ. ангары и пр) разрешены, если не нарушают правил. В ближайшее время для них будет введена поддержка (параллельная структура каталогов)
Все не затрагивающие игру моды (шкуркиЮ. ангары и пр) разрешены, если не нарушают правил. В ближайшее время для них будет введена поддержка (параллельная структура каталогов)
Galaxy_Plus (24 Фев 2012 - 08:23): При выстреле, насколько я понял, кусты в радиусе 15м от стреляющего
теряют какую-то часть своей маскировочной способности.Вопрос:
Повышение прозрачности кустов при выстреле относится только к самому стреляющему или в радиусе 15м от выстрела меняются свойства самих кустов для всех?
То есть, демаскирует ли стрельба в кустах стоящих рядом союзников или только самого стреляющего?
SerB: демаскирует
UnCursed (24 Фев 2012 - 07:30): Здравствуйте!1). Вопрос по перку "Злопамятный". В описании не сказано, будет ли работать на арте. Будет?
2). По перку "видение критов": Там странный оборот. Не "на прицеле", а "в узком секторе от прицела". А что будет, если в этом секторе окажется несколько танков?
SerB: В описании так же не написано, что этот перк будет работать на
легких танках, ПТ-САУ, а если взять карты - то не малиновке. в
Химмельсдорфе и Карелии.
Про все будете спрашивать?
2. См выше
Про все будете спрашивать?
2. См выше
Torsys_ (24 Фев 2012 - 11:24): Извиняюсь за настырность, выше была ссылка на мою тему, http://forum.worldof...BC/page__st__40Официальный форум игры World of Tanks> Творчество> Моды и софт> Игровой интерфейс и изображения
А вики я привел просто как пример... неудачно разместил ссылку
SerB: Данный мод дезориентирует поставивших его игроков и потому не
одобряется.
Torsys_ (24 Фев 2012 - 11:52): Эх, и еще раз рискну получить подзатыльник...Не одобряется - значит - строго запрещен, или же нет? По сути, замена моделей методом, указанным на вот вики (официальной) также дезориентрует, и как там, так и в теме мода это указано
Можно ли читать "не одобряется" как "разрешен на страх и риск установивших"?
SerB: Это значит "если забаним - не плачьтесь"
Reichstag83 (24 Фев 2012 - 13:29): Планируете ли вы ввод альтернативной ветки тяжей франции ? Как
кандидат, может быть рассмотрен AMX-30, 1967 г, 80мм броня,
нарезная пуха 105 ммБританцы уже готовы ? Или только на стадии разработки и рисования ?
SerB: Дальнейшее развитие веток мы не комментируем. АМХ30 как ТТ -
свежо-с...
AndrasD (24 Фев 2012 - 13:16): Конечно. Однако,при взятии новых навыков обзор можно будет
увеличить, а вот маскировка останется какой есть. То есть,
замаскированные танки будут обнаруживать чаще. Собственно, вопрос
именно об этом. Так задумано?SerB: 1. Адаптивный камуфляж будет лучше маскировать
2. Да и без него тоже было бы нормально
2. Да и без него тоже было бы нормально
Phoenics3 (24 Фев 2012 - 12:23): Добрый день уважаемый Серб!Учитываете ли вы при балансировке перка "Шестое чувство", что данный перк значительно уменьшит богатство тактических возможностей в командных боях и в рандоме при игре за светляков? Поясняю - существуют довольно интересные тактики, важной частью которых является установка стационарного света в довольно неожиданных местах, буквально под носом у противника, при этом сам факт засвета является подсказкой к тому, где может стоять свет, поэтому мы например в таких боях по засвеченным танкам не стреляем артой и танками (ибо свет сразу найдут и убьют), а используем эту информацию для своевременной перегруппировки сил, устраивания засад и т.п. тактических действий. Благодаря таким тактикам нам не раз удавалось именно тактически переиграть тот же "Раш по центру" и другие сильные команды на разных картах, и выйти из боя победителями без больших потерь, а стационарные светляки зачастую являлись важной частью наших сетапов. К сожалению введение нового перка "Шестое чувство" зарубит все подобные тактики на корню... Вот и получается что с одной стороны перк очень интересный, а с другой стороны его наличие значительно сокращает богатство тактических возможностей в игре, в то время как большинство других нововведений (и танки и перки и физика) как правило преумножают это богатство :(
Хотел узнать ваше мнение по этому поводу.
SerB: Учитывается увеличение тактических возможностей.
Тема: КВ ! -10 ! и пачка медалей ! Опыт :(х5)11 085
Ссылка на сообщение: #7589381
cbd31 (24 Фев 2012 - 15:05) писал: Грамотное КВ !
Ссылка на сообщение: #7589381
cbd31 (24 Фев 2012 - 15:05) писал: Грамотное КВ !BYBY3EJIA: Звучит то как 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7589241
andre254y (24 Фев 2012 - 12:17): http://wotreplays.ru...dre254y-type_59 Вот реплей
где есть баг с видимостью, смотрим с 11:30
TepluY (24 Фев 2012 - 13:55): обьясните будьте любезны как кусты влияют на рацию ? это новая фича
какая то? я вообще то увидел рядом с т-50 ещё 2 танка и смело
предположив операясь на выложенные офф. источники работы рации, что
рация там не причём, присмотритесь, рядом с т-50 в метрах 50-70
есть лт , он получает первым сигнал от него сигнал попадает к кв
который стоит дальше и так далее....
я не говорил что это есть баг, это скорее всего проблема самого ПК (видеокарты)
или вы скажите что другие разработчики выкладывая схему работу рации нас обманывали и она работает не так как я описал ?
правы на этом ресурсе вы будете всегда и спорить об этом смысла нет , но речь не об этом
BaraSuisho (24 Фев 2012 - 13:57): Эм, а если местность кустистая со множеством холмоф? 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7589241
andre254y (24 Фев 2012 - 12:17): http://wotreplays.ru...dre254y-type_59 Вот реплей
где есть баг с видимостью, смотрим с 11:30BigAngryCat: Нет никакого бага. Тип-59 неподвижно стоял за кустами, поэтому не
был Вам виден даже в момент выстрела. После выстрела он тут же
начал движение к Вам. Двигался под горку, поэтому к моменту засвета
успел преодолеть некоторое расстояние до Вас (а Вы двигались к
нему), отсюда и возник эффект "появления в чистом поле".
TepluY (24 Фев 2012 - 13:55): обьясните будьте любезны как кусты влияют на рацию ? это новая фича
какая то? я вообще то увидел рядом с т-50 ещё 2 танка и смело
предположив операясь на выложенные офф. источники работы рации, что
рация там не причём, присмотритесь, рядом с т-50 в метрах 50-70
есть лт , он получает первым сигнал от него сигнал попадает к кв
который стоит дальше и так далее....я не говорил что это есть баг, это скорее всего проблема самого ПК (видеокарты)
или вы скажите что другие разработчики выкладывая схему работу рации нас обманывали и она работает не так как я описал ?
правы на этом ресурсе вы будете всегда и спорить об этом смысла нет , но речь не об этом
BigAngryCat: Нет, я просто вижу, что Вы ничего не поняли из моих объяснений.
Лучше, чем объяснил, я объяснить не смогу, так что просто примите
то, что на Вашем реплее бага нет. Будете продолжать бессмысленный
флейм - получите РО.
BaraSuisho (24 Фев 2012 - 13:57): Эм, а если местность кустистая со множеством холмоф? BigAngryCat: Тогда вообще могут быть самые причудливые ситуации. Как и в
реальности.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7588800
TepluY (24 Фев 2012 - 13:35): гладко было на бумаге да забыли про овраги..... ничего что там
кроме т-50 ещё 2 танка ? какая там не было бы у него рация ну не
подходит тут это обьяснение, там ещё и кв в 150 м есть у него тож
как бы рация и дальше по змейке.... я бы сказал что лучше было бы
рассказать о потере пакетов как то более правдоподобно получилось
бы.....
craft1 (24 Фев 2012 - 13:46): Конструктивные вопросы, не смотря на флуд и посты с криками ни о
чём, всё-таки заданы. Ответов конструктивных немного что-то. Может
почистить тему от флуда и вернуть. Ну и конструктивных ответов
добавить.
AndrasD (24 Фев 2012 - 13:38): То что через прозрачный куст можно что-то видеть - это безусловно.
Но я не исключаю, что танк стоящий в чистом поле будет видеть
лучше, чем стоящий за кустом (даже если куст кажется прозрачным).
Об этом вопрос.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7588800
TepluY (24 Фев 2012 - 13:35): гладко было на бумаге да забыли про овраги..... ничего что там
кроме т-50 ещё 2 танка ? какая там не было бы у него рация ну не
подходит тут это обьяснение, там ещё и кв в 150 м есть у него тож
как бы рация и дальше по змейке.... я бы сказал что лучше было бы
рассказать о потере пакетов как то более правдоподобно получилось
бы.....BigAngryCat: Ничего, что там местность сильно холмистая, и со множеством
кустов?
Поймите, Вы, разбирая реплеи, убеждены априори, что баг есть. Поэтому любое непонятное трактуете, как "баг". Я же, во-первых, хорошо знаю механику игры, во-вторых понимаю, где баги могут быть, а где - "граничные условия" работы механики, и в-третьих на огромном опыте разбора таких ситуаций понимаю, что абсолютное большинство сообщений о багах - ложно. Соответственно, разбирая реплей я, в отличие от Вас, убеждён, что бага тут, скорее всего, нет. И в подавляющем большинстве случаев оказываюсь прав.
В Вашем случае, повторюсь, ключевое то, что Т-50 продолжал атаковать КВ, пропавший с Вашего экрана (это прекрасно видно), стало быть для него КВ никуда не пропадал. Но пропал для Вас, что бывает в игре по причине потери связи.
Поймите, Вы, разбирая реплеи, убеждены априори, что баг есть. Поэтому любое непонятное трактуете, как "баг". Я же, во-первых, хорошо знаю механику игры, во-вторых понимаю, где баги могут быть, а где - "граничные условия" работы механики, и в-третьих на огромном опыте разбора таких ситуаций понимаю, что абсолютное большинство сообщений о багах - ложно. Соответственно, разбирая реплей я, в отличие от Вас, убеждён, что бага тут, скорее всего, нет. И в подавляющем большинстве случаев оказываюсь прав.
В Вашем случае, повторюсь, ключевое то, что Т-50 продолжал атаковать КВ, пропавший с Вашего экрана (это прекрасно видно), стало быть для него КВ никуда не пропадал. Но пропал для Вас, что бывает в игре по причине потери связи.
craft1 (24 Фев 2012 - 13:46): Конструктивные вопросы, не смотря на флуд и посты с криками ни о
чём, всё-таки заданы. Ответов конструктивных немного что-то. Может
почистить тему от флуда и вернуть. Ну и конструктивных ответов
добавить.BigAngryCat: Ответов было уже очень много. Если, конечно, читать топик. А с
чтением, в отличие от письма постов, у некоторых юзеров тут
серьёзные проблемы.
AndrasD (24 Фев 2012 - 13:38): То что через прозрачный куст можно что-то видеть - это безусловно.
Но я не исключаю, что танк стоящий в чистом поле будет видеть
лучше, чем стоящий за кустом (даже если куст кажется прозрачным).
Об этом вопрос.BigAngryCat: Насколько я в курсе, "прозрачный" куст вообще исключается из
обсчёта зрения танка.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7588613
stremitelny (24 Фев 2012 - 13:07): херней не херней, ведь наверняка найдутся люди, без возможностей
влива реала но с кучей свободного времени и пожелавшие срубить весь
призовой фонд, достаточно иметь две организованные роты, сколько
надо времени на одну медаль, 2 минуты? 3?? час=30воинов -
прикладная матеманика, против этого обычные игроки бессильны
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7588613
stremitelny (24 Фев 2012 - 13:07): херней не херней, ведь наверняка найдутся люди, без возможностей
влива реала но с кучей свободного времени и пожелавшие срубить весь
призовой фонд, достаточно иметь две организованные роты, сколько
надо времени на одну медаль, 2 минуты? 3?? час=30воинов -
прикладная матеманика, против этого обычные игроки бессильныarmor_kiev: Да, но как такие варианты вылавливать? Если бы я определял как и
какую статистику учитывать, то клановые, ротные и остальные бои
учитывались бы отдельно. Но этого нет и как отделять непонятно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7588603
TepluY (24 Фев 2012 - 13:05): разница есть мы её чувствуем
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7588603
TepluY (24 Фев 2012 - 13:05): разница есть мы её чувствуемBigAngryCat: Если бы "чувствующие" ещё бы и следовали своим чувствам...
Впрочем, от подобных этому топиков есть ощутимая польза: отправка в РО отдельных юзеров. От этого форум в целом становится чище и спокойнее, а наказания, полученные юзерами, записываются в лог наказаний "на будущее". Например, в данный момент идёт приём заявок на альфу WoWP, и в число альфа-тестеров 100% не попадут те, у кого есть наказания за оскорбления Администрации или клевету на неё. Что автоматически уменьшает число проблем на альфа-тесте, отсекая неадекватов ещё на этапе отбора.
Впрочем, от подобных этому топиков есть ощутимая польза: отправка в РО отдельных юзеров. От этого форум в целом становится чище и спокойнее, а наказания, полученные юзерами, записываются в лог наказаний "на будущее". Например, в данный момент идёт приём заявок на альфу WoWP, и в число альфа-тестеров 100% не попадут те, у кого есть наказания за оскорбления Администрации или клевету на неё. Что автоматически уменьшает число проблем на альфа-тесте, отсекая неадекватов ещё на этапе отбора.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7588403
craft1 (24 Фев 2012 - 13:24): Ну так верните тему в раздел Механика Игры. Удаление темы из
раздела это конечно не бан, но нечто похожее.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7588403
craft1 (24 Фев 2012 - 13:24): Ну так верните тему в раздел Механика Игры. Удаление темы из
раздела это конечно не бан, но нечто похожее.BigAngryCat: Может быть и верну, если разговор будет конструктивным. Пока же не
вижу смысла плодить топики, а топик для реплеев с подозрением на
баги уже есть.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7588151
nskserega (23 Фев 2012 - 22:41): чудесное исчезновение КВ
1. На 11:50 вражеский танк КВ еще был засвечен, а на 11:47 он каким то образом исчез, хотя рядом с ним находился союзный танк Т-50 и появился он только на 11:29
2. На 11:06 я при полном сведении делаю выстрел в стоящий вражеский КВ, и вместо этого в 11:02 снаряд прилетает в союзный Т-50 убивая его.
Реплей
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7588151
nskserega (23 Фев 2012 - 22:41): чудесное исчезновение КВ1. На 11:50 вражеский танк КВ еще был засвечен, а на 11:47 он каким то образом исчез, хотя рядом с ним находился союзный танк Т-50 и появился он только на 11:29
2. На 11:06 я при полном сведении делаю выстрел в стоящий вражеский КВ, и вместо этого в 11:02 снаряд прилетает в союзный Т-50 убивая его.
Реплей
BigAngryCat: Посмотрел. Скорее всего, у Т-50 стояла слабая рация. Приём был на
пределе дальности, в результате, когда другой танк поехал на гору и
перестал "светить" этот КВ (а потом и погиб там), "Ваш" Т-50, кружа
вокруг КВ, периодически выходил за пределы дистанции связи. В
результате КВ "пропадал" из видимости, а Т-50, за счёт "кружения" -
не успевал. Ну и попали вы в него из-за разлёта снарядов арты, так
как целились в КВ, который к тому времени сместился ближе к Вам. Он
"утянул" за собой Т-50, и связь между Т-50 и Вами стала устойчивой.
В реплее хорошо видно, что сам Т-50 не терял цель, продолжая
обстреливать КВ. Но Вы его не видели.
Отмечу, что такие игровые ситуации "на границе засвета", в динамически меняющихся условиях боя, - частая причина подозрений в "багах видимости".
Отмечу, что такие игровые ситуации "на границе засвета", в динамически меняющихся условиях боя, - частая причина подозрений в "багах видимости".
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7588075
dim6280 (24 Фев 2012 - 13:19): куда то мой вопрос пропал.как качать умения одно у всех членов
экипажа или у каждого разное
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7588075
dim6280 (24 Фев 2012 - 13:19): куда то мой вопрос пропал.как качать умения одно у всех членов
экипажа или у каждого разноеunball: Решать вам. Подробнее тут
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7587992
ASG34 (24 Фев 2012 - 12:56): Как купить золото в Украине с помощью СМС
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7587992
ASG34 (24 Фев 2012 - 12:56): Как купить золото в Украине с помощью СМСunball: Вот тут ищите ответ.
Тема: Странная странность странна
Ссылка на сообщение: #7587604
Stranix (24 Фев 2012 - 14:39) писал: Баян.
Глюки из-за скайпа.
Отключи (выгрузи) и будет тебе счастье.
Тема обсуждалась.
Используй поиск.
Ссылка на сообщение: #7587604
Stranix (24 Фев 2012 - 14:39) писал: Баян.Глюки из-за скайпа.
Отключи (выгрузи) и будет тебе счастье.
Тема обсуждалась.
Используй поиск.
Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Реклама | Adv















