Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584898
malygin_anton (24 Фев 2012 - 07:42): Это рэндом такой хитрый стал что ли? Год назад не замечал я таких
вещей.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584898
malygin_anton (24 Фев 2012 - 07:42): Это рэндом такой хитрый стал что ли? Год назад не замечал я таких
вещей.BigAngryCat: Возможно, по трассеру снял - опытные игроки и на ЗБТ, и сейчас -
нередко стреляют по подозрительным кустам, откуда трассер пришёл.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584833
craft1 (24 Фев 2012 - 12:04): А мой возглас так и останется без коментариев? Повторю пожалуй.
veider (24 Фев 2012 - 08:47):за сплошными кустами никто никогда ничего не увидит.
или это по вашему нелогично?
По игровой механике очень даже логично. Если вернуться к моему реплею, то как раз меня и не должны были видеть. У Вас же есть возможность посмотреть реплей от лица другой команды. Выложите скриншот где какой либо танк противника был рядом и светил меня в зад, как Вы говорите.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584833
craft1 (24 Фев 2012 - 12:04): А мой возглас так и останется без коментариев? Повторю пожалуй.veider (24 Фев 2012 - 08:47):за сплошными кустами никто никогда ничего не увидит.
или это по вашему нелогично?
По игровой механике очень даже логично. Если вернуться к моему реплею, то как раз меня и не должны были видеть. У Вас же есть возможность посмотреть реплей от лица другой команды. Выложите скриншот где какой либо танк противника был рядом и светил меня в зад, как Вы говорите.
veider: очень даже не логично это будет - раз.
у меня нет возможности посмотреть реплей от команды противника - два
у меня нет возможности посмотреть реплей от команды противника - два
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584813
Stalnhelm (24 Фев 2012 - 03:54): А в реальном бою весьма трудно просчитать, где может противник
оказаться и какой уголок танка откуда заметить могут.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584813
Stalnhelm (24 Фев 2012 - 03:54): А в реальном бою весьма трудно просчитать, где может противник
оказаться и какой уголок танка откуда заметить могут.BigAngryCat: Именно так. В игре, конечно, система упрощённая, но она гораздо
сложнее и реалистичнее тех, что есть в других схожих играх, отсюда
и вечный баттхёрт на форумах. Ещё один яркий пример этого: в игре
"маскировка в кустах" - нетривиальный процесс, так как надо
во-первых учитыать направления, откуда машину могут обнаружить (на
картах мало зарослей, которые могут скрыть любой танк с любого
направления), во-вторых надо проверять "видимость"
замаскировавшейся в кустах машины по её белому контуру (на форуме
это неоднократно описано).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584753
Mr_Ziman (24 Фев 2012 - 12:01): А меня на данный момент все устаревает в игре !
Правда кажется мне что новые умения экипажа нарушат баланс ...
Мне танки нравились за то что не смотря на то какой у тебя танк,можно нагибать танки выше тебя на несколько левелов ,и дело только в том насколько у тебя прямые руки.
Но сейчас серьезный плюс будет у тех кто на прокачивал умений.
Выходи что человек наиграв на танке 500 боев уже в принципе хороший боец ,так ему ещё в + по два навыка на каждого члена экипажа .-зверь машина нагибатор
Хотя хорошо или плохо мы узнаем потом ...
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584753
Mr_Ziman (24 Фев 2012 - 12:01): А меня на данный момент все устаревает в игре !Правда кажется мне что новые умения экипажа нарушат баланс ...
Мне танки нравились за то что не смотря на то какой у тебя танк,можно нагибать танки выше тебя на несколько левелов ,и дело только в том насколько у тебя прямые руки.
Но сейчас серьезный плюс будет у тех кто на прокачивал умений.
Выходи что человек наиграв на танке 500 боев уже в принципе хороший боец ,так ему ещё в + по два навыка на каждого члена экипажа .-зверь машина нагибатор
Хотя хорошо или плохо мы узнаем потом ...
veider: там умения и навыки не такие уж и нагибаторские, как вам кажется)
не переживайте
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584729
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:59): veider,скажите примерно когда тест,или патч!хотяб намекните!
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584729
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:59): veider,скажите примерно когда тест,или патч!хотяб намекните!veider: намекну) скоро)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584700
jonny_v (24 Фев 2012 - 11:57): мой т-44 стоял практически в этом кусте! разве нет?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584700
jonny_v (24 Фев 2012 - 11:57): мой т-44 стоял практически в этом кусте! разве нет?veider: очень разве нет) вы в снайп режиме кроме этого куста ничего и не
видели
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584689
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:55): А он там явно стоит ближе к кусту чем 15 метром, там метром 5,
тоесть он должен был их светануть на 100%
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584689
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:55): А он там явно стоит ближе к кусту чем 15 метром, там метром 5,
тоесть он должен был их светануть на 100%veider: да ладно, там 2 корпуса танка влезет еще спокойно.
вы когда сами смотрите в снайп режиме ,видите, куст прозрачный или нет.
вот у 44ки куст явно был непрозрачный.
вы когда сами смотрите в снайп режиме ,видите, куст прозрачный или нет.
вот у 44ки куст явно был непрозрачный.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584580
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:53): А вот не нужны мне здесь
переключать танки в
реплеии нельзя,вопрос как вы увидели что случилось с ИС-4?
Делитесь давайте уже с
народом!!! 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584580
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:53): А вот не нужны мне здесь veider: с каким ис-4, вы про что?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584561
Veike (24 Фев 2012 - 11:51): "Есть, есть попадание, есть, рикошет, есть, есть попадание, не
пробил, есть, есть попадание" - а урона все нет и нет, на топ Е-75
два раза подряд не пробил холода в зад, прямо в дверку, особо
бронированная видать, хотя если задать этот вопрос разрабам можно
услышать что-то типа "Слабый инет, слабый комп, кривые руки, у нас
все нормально ничего не знаем, докажите"
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584561
Veike (24 Фев 2012 - 11:51): "Есть, есть попадание, есть, рикошет, есть, есть попадание, не
пробил, есть, есть попадание" - а урона все нет и нет, на топ Е-75
два раза подряд не пробил холода в зад, прямо в дверку, особо
бронированная видать, хотя если задать этот вопрос разрабам можно
услышать что-то типа "Слабый инет, слабый комп, кривые руки, у нас
все нормально ничего не знаем, докажите"veider: очень хочется посмотреть рееплей, как вы с топ е-75 не пробили
дверь холодильника. повторите?)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584537
jonny_v (24 Фев 2012 - 11:50): что-то я не совсем понял пояснение. танк свтетися в кустах при
любом расположении с 50 и ближе метров, исключение двойной куст,
которого там небыло, изначально я смотрел, что бы башня была не за
горой, т.к. знаю, что светит именно она. темы про маскировку и т.д.
я перечитал практически все, поэтому о работе системы обнаружения
знаю...
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584537
jonny_v (24 Фев 2012 - 11:50): что-то я не совсем понял пояснение. танк свтетися в кустах при
любом расположении с 50 и ближе метров, исключение двойной куст,
которого там небыло, изначально я смотрел, что бы башня была не за
горой, т.к. знаю, что светит именно она. темы про маскировку и т.д.
я перечитал практически все, поэтому о работе системы обнаружения
знаю...veider: вы из кустов сможете светить только при удалении от него не больше,
чем на 15 метрах.
если вы дальше встанете, то куст уже считается непрозрачным, и ничего вы не увидите через него.
если вы дальше встанете, то куст уже считается непрозрачным, и ничего вы не увидите через него.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584511
Atomgranade (24 Фев 2012 - 11:48): Т.е. если гружёный МАЗ спустить с горы под нужным уклоном, то при
смене коробки передач он таки превзойдёт по максималке Бугатти
Вейрон и это будет признано официально ? 
На самом деле интересно не это, интересно про частичные телепорты техники, которая скрыта от прямого наблюдения. А также. почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. Как всегда это поправят, когда все выкачают французов ?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584511
Atomgranade (24 Фев 2012 - 11:48): Т.е. если гружёный МАЗ спустить с горы под нужным уклоном, то при
смене коробки передач он таки превзойдёт по максималке Бугатти
Вейрон и это будет признано официально ? На самом деле интересно не это, интересно про частичные телепорты техники, которая скрыта от прямого наблюдения. А также. почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. Как всегда это поправят, когда все выкачают французов ?
veider: частичные телепорты техники, которая скрыта от прямого наблюдения -
это вы про что? О_о
почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. - заговор какой то видимо, потому что минимальный дамаг снаряда Д25Т - 292. меньше выбить можно только не пробив фугасом.
почему Д-25Т ИСа сносит со всех 200-250 ХП, а с французов 150-200 ХП. - заговор какой то видимо, потому что минимальный дамаг снаряда Д25Т - 292. меньше выбить можно только не пробив фугасом.
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7584501
russkiwolk (24 Фев 2012 - 09:48): Когда уже команды будут допускать к участию?
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7584501
russkiwolk (24 Фев 2012 - 09:48): Когда уже команды будут допускать к участию?Wrobel: Как только завершится регистрация.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584487
Galaxy_Plus (24 Фев 2012 - 08:23): При выстреле, насколько я понял, кусты в радиусе 15м от стреляющего
теряют какую-то часть своей маскировочной способности.
Вопрос:
Повышение прозрачности кустов при выстреле относится только к самому стреляющему или в радиусе 15м от выстрела меняются свойства самих кустов для всех?
То есть, демаскирует ли стрельба в кустах стоящих рядом союзников или только самого стреляющего?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7584487
Galaxy_Plus (24 Фев 2012 - 08:23): При выстреле, насколько я понял, кусты в радиусе 15м от стреляющего
теряют какую-то часть своей маскировочной способности.Вопрос:
Повышение прозрачности кустов при выстреле относится только к самому стреляющему или в радиусе 15м от выстрела меняются свойства самих кустов для всех?
То есть, демаскирует ли стрельба в кустах стоящих рядом союзников или только самого стреляющего?
SerB: демаскирует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584472
Torsys_ (24 Фев 2012 - 09:08): http://forum.worldof...69#entry7580369
Как вы относитесь к подобной переработке визуальной составляющей игры? Подобное позволено (аки перестановка уже имеющихся моделей на вот вики http://wiki.worldoft...%86%D0%B8%D0%B8) или нет?
Вопрос на эту тему поднимался давно, во времена обт еще, но тогда возможность подобной переделки была теорией, и ответа так и не было...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7584472
Torsys_ (24 Фев 2012 - 09:08): http://forum.worldof...69#entry7580369Как вы относитесь к подобной переработке визуальной составляющей игры? Подобное позволено (аки перестановка уже имеющихся моделей на вот вики http://wiki.worldoft...%86%D0%B8%D0%B8) или нет?
Вопрос на эту тему поднимался давно, во времена обт еще, но тогда возможность подобной переделки была теорией, и ответа так и не было...
SerB: Вообще-то, как не трудно видеть по адресу, это официальная
вики.
Все не затрагивающие игру моды (шкуркиЮ. ангары и пр) разрешены, если не нарушают правил. В ближайшее время для них будет введена поддержка (параллельная структура каталогов)
Все не затрагивающие игру моды (шкуркиЮ. ангары и пр) разрешены, если не нарушают правил. В ближайшее время для них будет введена поддержка (параллельная структура каталогов)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7584419
RusKosTen (24 Фев 2012 - 09:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотел бы задать ряд вопросов по французам.
1). Все помнят стоковую башню на АМХ 50 В, которая обычная, без барабана. Насколько я помню, причина в её отказе - отсутствие механизма "регулировки" количества экипажа при разных башнях. Она окончательно ушла в небытие, или в будущем вы её куда-нибудь приспособите? Например, на альтернатиные французские ТТ8 и ТТ9 ?
2). По альтернативным французским ТТ8 и ТТ9. АМХ М4 (1949) и АМХ 65t будут тоже "барабанные" или с обычными башнями? Информации по ним крайне мало.
3). Танк Somua SM 1949. Какова причина в отказе представить его во французском дереве? Ведь эта машина была конкурентом АМХ 50 100, хоть и во многом походила на неё.
И последний, немного оффтопный вопрос.
Вас не пугает число в 400к он-лайна? Вы только представьте, примерно 0,14 % всего населения СНГ в одно время играют в танки!
И как вы думаете, на каком числе остановится рост он-лайна? Ведь это неизбежно, чисто по физическим причинам, иначе страна перестанет работать
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7584419
RusKosTen (24 Фев 2012 - 09:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики!Хотел бы задать ряд вопросов по французам.
1). Все помнят стоковую башню на АМХ 50 В, которая обычная, без барабана. Насколько я помню, причина в её отказе - отсутствие механизма "регулировки" количества экипажа при разных башнях. Она окончательно ушла в небытие, или в будущем вы её куда-нибудь приспособите? Например, на альтернатиные французские ТТ8 и ТТ9 ?
2). По альтернативным французским ТТ8 и ТТ9. АМХ М4 (1949) и АМХ 65t будут тоже "барабанные" или с обычными башнями? Информации по ним крайне мало.
3). Танк Somua SM 1949. Какова причина в отказе представить его во французском дереве? Ведь эта машина была конкурентом АМХ 50 100, хоть и во многом походила на неё.
И последний, немного оффтопный вопрос.
Вас не пугает число в 400к он-лайна? Вы только представьте, примерно 0,14 % всего населения СНГ в одно время играют в танки!
И как вы думаете, на каком числе остановится рост он-лайна? Ведь это неизбежно, чисто по физическим причинам, иначе страна перестанет работать
SerB: 1. Мысли есть, но пока ничего не обещаем
2. С обычными
3. Решили все же сделать АМХ
4. Танки лучше водки.
2. С обычными
3. Решили все же сделать АМХ
4. Танки лучше водки.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584405
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:46): Уважаемый разработчик, я в танке сидел и не раз ,я 13 лет прослужил
в армии, благо уже в запасе, хоть и не танкист, но доводилось и в
танке посидеть, посему не рассказывайте мне, что в 50 метрах танк
не видно, его видно и за 200 метров - это в реале. У нас игра,
реальность отчасти отпадает, согласен, но движущийся танк видно и
за километр, а не за 50 метров. Т-44 стоит, те - едут, разница
есть? Но если т-44 стоит неправильно, почему тогда т32 с одним из
самых больших обзоров в игре его не заметил, кв-3 слепой тут да?
Неужели так сложно признать проблему и начать ее решать, а не
разводить тут демагогию, автор темы уже собрал 340 плюсов, значит
его поддерживают игроки котрые Вам приносят деньги, а кто платит -
тот и заказывает музыку, если разработчикам наплевать на нас,
игроков, прошу сказать об этом! Уж извените за резкость но это уже
смешно просто, тут же не только дети играют, а и взрослые
здравомыслящие люди которым сказки типа сам дурак не катят.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584405
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:46): Уважаемый разработчик, я в танке сидел и не раз ,я 13 лет прослужил
в армии, благо уже в запасе, хоть и не танкист, но доводилось и в
танке посидеть, посему не рассказывайте мне, что в 50 метрах танк
не видно, его видно и за 200 метров - это в реале. У нас игра,
реальность отчасти отпадает, согласен, но движущийся танк видно и
за километр, а не за 50 метров. Т-44 стоит, те - едут, разница
есть? Но если т-44 стоит неправильно, почему тогда т32 с одним из
самых больших обзоров в игре его не заметил, кв-3 слепой тут да?
Неужели так сложно признать проблему и начать ее решать, а не
разводить тут демагогию, автор темы уже собрал 340 плюсов, значит
его поддерживают игроки котрые Вам приносят деньги, а кто платит -
тот и заказывает музыку, если разработчикам наплевать на нас,
игроков, прошу сказать об этом! Уж извените за резкость но это уже
смешно просто, тут же не только дети играют, а и взрослые
здравомыслящие люди которым сказки типа сам дурак не катят.veider: за сплошными кустами никто никогда ничего не увидит.
или это по вашему нелогично?
или это по вашему нелогично?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584343
IceKOLA (24 Фев 2012 - 11:42): к сожалению реплея не осталось, так как очищаю папку регулярно, был
случай когда в меня на все скорости, я был на е75, въехал в кустах
паттон, сразу гусли у всех полетели, ни я его не видел, ни он меня.
Я кстати говоря тоже двигался, а паттон светить летел на нашу
базу.
P.S. глюков в игре хоть отбавляй, складывается мнение как будто играем в бета версию какую то.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584343
IceKOLA (24 Фев 2012 - 11:42): к сожалению реплея не осталось, так как очищаю папку регулярно, был
случай когда в меня на все скорости, я был на е75, въехал в кустах
паттон, сразу гусли у всех полетели, ни я его не видел, ни он меня.
Я кстати говоря тоже двигался, а паттон светить летел на нашу
базу.P.S. глюков в игре хоть отбавляй, складывается мнение как будто играем в бета версию какую то.
veider: такое бывает на больших скоростях сближения, ваши клиенты просто не
успевают загрузить текстуры танков.
суперкомпьютеров еще не придумали к сожалению.
не баг, фича
суперкомпьютеров еще не придумали к сожалению.
не баг, фича
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7584261
RomatoSSS (24 Фев 2012 - 10:32): Доброго времени суток. Неоднократно сталкивался в игре со следующей
ситуацией. Я сижу на танке в густых кустах, не шевелюсь, дулом не
вожу, с маскировочной сетью (режим "невидимости давно горит").
Единственное - зажав ПКМ, вращаю вокруг камерой. И внезапно прямо
передо мной появляется с ОТКРЫТОГО ПРОСТРАНСТВА буквально в метре
от меня, враг и расстреливает меня в упор.. Это вообще как? Что в
данном случае не работает? Маскировочная сетка? Обзор окрестностей
с помощью ПКМ? Или я непременно должен быть повернут дулом в
сторону крадущегося врага?
И вот еще что. Маскировочная сеть (как и другое оборудование), купленное на один танк, можно использовать на другом? Будет ли оно полноценно функционировать? Может в моем варианте, сетка, купленная на КВ, не работает на КВ-1С?...
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7584261
RomatoSSS (24 Фев 2012 - 10:32): Доброго времени суток. Неоднократно сталкивался в игре со следующей
ситуацией. Я сижу на танке в густых кустах, не шевелюсь, дулом не
вожу, с маскировочной сетью (режим "невидимости давно горит").
Единственное - зажав ПКМ, вращаю вокруг камерой. И внезапно прямо
передо мной появляется с ОТКРЫТОГО ПРОСТРАНСТВА буквально в метре
от меня, враг и расстреливает меня в упор.. Это вообще как? Что в
данном случае не работает? Маскировочная сетка? Обзор окрестностей
с помощью ПКМ? Или я непременно должен быть повернут дулом в
сторону крадущегося врага?И вот еще что. Маскировочная сеть (как и другое оборудование), купленное на один танк, можно использовать на другом? Будет ли оно полноценно функционировать? Может в моем варианте, сетка, купленная на КВ, не работает на КВ-1С?...
unball: По второму вопросу ответ да. маск сетка на всех танках работает
одинаково.
А насчёт первого вопроса поищите ответ тут
А насчёт первого вопроса поищите ответ тут
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584220
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:38): Програмкой не поделитесь уважаемый? 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584220
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:38): Програмкой не поделитесь уважаемый? veider: какой програмкой? :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584198
pteradon (24 Фев 2012 - 11:37): .... и еще многих бесит - радостное "есть попадание" без урона.
Будет ли какое нибудь движение в этом плане?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584198
pteradon (24 Фев 2012 - 11:37): .... и еще многих бесит - радостное "есть попадание" без урона.
Будет ли какое нибудь движение в этом плане?veider: да, система озвучки будет переделана
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584183
craft1 (24 Фев 2012 - 11:35): Если Вы внимателно пересмотрите реплей, то увидите что за несколько
секунд до появления Иса АМХ12т был на горе. Это другая сторона
карты. 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584183
craft1 (24 Фев 2012 - 11:35): Если Вы внимателно пересмотрите реплей, то увидите что за несколько
секунд до появления Иса АМХ12т был на горе. Это другая сторона
карты. veider: ну я же сказал, что возможно, значит просто другой танк светанул
вашу задницу))
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по поводу оптики и трубы.
Ссылка на сообщение: #7584145
BlasterMMO (24 Фев 2012 - 10:23): Привет. Хочу задать вопрос.
Эффект трубы и оптики нескладывается.
Значит если у меня на танке стоит оптика и труба, то оптика будет работать только в движении, а труба только когда танк стоит?
Или работает вообще только один модуль помогите с вопросом.
Заранее спасибо.
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по поводу оптики и трубы.Ссылка на сообщение: #7584145
BlasterMMO (24 Фев 2012 - 10:23): Привет. Хочу задать вопрос.Эффект трубы и оптики нескладывается.
Значит если у меня на танке стоит оптика и труба, то оптика будет работать только в движении, а труба только когда танк стоит?
Или работает вообще только один модуль помогите с вопросом.
Заранее спасибо.
belleville: Оптика будет работать всегда, труба только после 3 сек
неподвижности. Эффекты не суммрируются
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584108
Atomgranade (24 Фев 2012 - 11:33): Как низко пало образование на постсоветском пространстве, если уже
максимальную скорость при спуске машины с горы считают.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584108
Atomgranade (24 Фев 2012 - 11:33): Как низко пало образование на постсоветском пространстве, если уже
максимальную скорость при спуске машины с горы считают.veider: ходовая часть позволяет разогнать машину, двигатель не позволяет,
что тут непонятного?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7584082
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:31): Да вы что, идиотами тут всех считаете, вы, разработчики, говорили
что в 50м. видны все и вся. Там явно меньше. Плюс за кустами стоит
т-44, а два огромных ТТ движутся (они же туда не телепортировались)
и они должны быть видны, ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!!!!!!! У них гудят
двигателя, у них гремят гусеницы, они большие, там есть место где
они пересекают часть пространства без кустов - в этой игре хоть
доля реальности есть или это вообще тупая аркада, тогда сделайте
что бы танки не повреждались, будем просто пиф-паф?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7584082
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:31): Да вы что, идиотами тут всех считаете, вы, разработчики, говорили
что в 50м. видны все и вся. Там явно меньше. Плюс за кустами стоит
т-44, а два огромных ТТ движутся (они же туда не телепортировались)
и они должны быть видны, ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!!!!!!! У них гудят
двигателя, у них гремят гусеницы, они большие, там есть место где
они пересекают часть пространства без кустов - в этой игре хоть
доля реальности есть или это вообще тупая аркада, тогда сделайте
что бы танки не повреждались, будем просто пиф-паф?veider: в 50 метрах они как раз и появились - раз
а 44ка стоит с заглушенным мотором в полной тишине, и экипаж все слышит, да?) вы в танке то сидели хоть раз? - два
а 44ка стоит с заглушенным мотором в полной тишине, и экипаж все слышит, да?) вы в танке то сидели хоть раз? - два
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583939
plusha_junior (24 Фев 2012 - 11:25): Если так ставится вопрос, то обязательно найду.
Просто по весне
времени свободного маловато 
Какое количество реплеев желательно собрать?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583939
plusha_junior (24 Фев 2012 - 11:25): Если так ставится вопрос, то обязательно найду. Какое количество реплеев желательно собрать?
veider: ну если вы думаете, что нашли баг, то присылайте)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7583927
Katrel (24 Фев 2012 - 10:24): Кто бы не выиграл,но победит...фотошоп.
Уже сейчас на всех
фотках конкурсанток он заметен.
Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2Ссылка на сообщение: #7583927
Katrel (24 Фев 2012 - 10:24): Кто бы не выиграл,но победит...фотошоп. BigAngryCat: Как раз нет - тут в основном студийная съёмка с хорошо поставленным
светом. Фотошопа минимум - цветокор и небольшое "замыливание" кожи
по стандартам гламурных журналов.
P.S. 2trolls: Топик ожидаемо богат на троллей и неадекватов: вы пишите, пишите. РО на разные сроки - очищает не только данный топик, но и форум в целом.
P.S. 2trolls: Топик ожидаемо богат на троллей и неадекватов: вы пишите, пишите. РО на разные сроки - очищает не только данный топик, но и форум в целом.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583925
craft1 (24 Фев 2012 - 11:24): Здравствуйте vieder! Очень жалко что тему отправили на свалку. Вот
нарыл ещё один реплей и почему-то в нём опять Т34 и тип59. Смотреть
с 13.20 до 12.40. Стою в больших кустах. И сразу после выстрела
свечусь как новогодняя ёлка. Правда и тип тоже светится. Вопрос -
если передо мной не двойные кусты, то что же это? А если двойные,
то как я был засвечен? И проводя аналогию с предыдущим реплеем -
здесь то тип после выстрела засветился. http://wotreplays.ru...ovka-craft1-t34
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583925
craft1 (24 Фев 2012 - 11:24): Здравствуйте vieder! Очень жалко что тему отправили на свалку. Вот
нарыл ещё один реплей и почему-то в нём опять Т34 и тип59. Смотреть
с 13.20 до 12.40. Стою в больших кустах. И сразу после выстрела
свечусь как новогодняя ёлка. Правда и тип тоже светится. Вопрос -
если передо мной не двойные кусты, то что же это? А если двойные,
то как я был засвечен? И проводя аналогию с предыдущим реплеем -
здесь то тип после выстрела засветился. http://wotreplays.ru...ovka-craft1-t34veider: танков на поле 30)
и у врагов явно вас не т59 засветил, а скорее зад вашего танка был засвечен амх12т, который был чуть правее вас.
тип59 был засвечен так же не вами, а вашими союзниками слева от вас.
покрутите свободной камерой на паузе, сами все увидите.
и у врагов явно вас не т59 засветил, а скорее зад вашего танка был засвечен амх12т, который был чуть правее вас.
тип59 был засвечен так же не вами, а вашими союзниками слева от вас.
покрутите свободной камерой на паузе, сами все увидите.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583833
fantomas0 (24 Фев 2012 - 11:21): реплей уже потерли
жаль.....
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583833
fantomas0 (24 Фев 2012 - 11:21): реплей уже потерлижаль.....
veider: не потерли, ищите нормальную ссылку выше
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583818
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:17): http://zalil.ru/32766114
держи,смотри на ИС-4,после моей смерти.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583818
VeteR72 (24 Фев 2012 - 11:17): http://zalil.ru/32766114держи,смотри на ИС-4,после моей смерти.
veider: и что там такое в двух словах?
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7583802
Benson34 (24 Фев 2012 - 09:11) писал: KGB,может расщедритесь,и скажете,по сколько ЭМ отвешено на каждую
нацию
Просто
количество,ничего больше.Остальное мы сами дофантазируем 
Ссылка на сообщение: #7583802
Benson34 (24 Фев 2012 - 09:11) писал: KGB,может расщедритесь,и скажете,по сколько ЭМ отвешено на каждую
нацию KGB: Много!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583744
Stone666 (24 Фев 2012 - 11:17): а по поводу незнания механики игры это Вы загнули, многим плевать
на механику они просто хотят играть в интуитивно понятную игру а не
разбираться в какой-то там механике, многие, как и я в том числе,
вообще слабо себе представляют что такое эта ваша механика игры
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583744
Stone666 (24 Фев 2012 - 11:17): а по поводу незнания механики игры это Вы загнули, многим плевать
на механику они просто хотят играть в интуитивно понятную игру а не
разбираться в какой-то там механике, многие, как и я в том числе,
вообще слабо себе представляют что такое эта ваша механика игрыveider: у механики сложная задача, ей нужно быть и интуитивной, и логичной
одновременно, и такой, чтобы она не поддавалась взломам, иначе
потом читеров разведется рой целый
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583716
plusha_junior (24 Фев 2012 - 11:18): Почему бы эту задачу не поручить супертестерам? Проблема то реально
существует. Или все супертестеры заняты тестированием новой физики?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583716
plusha_junior (24 Фев 2012 - 11:18): Почему бы эту задачу не поручить супертестерам? Проблема то реально
существует. Или все супертестеры заняты тестированием новой физики?veider: почему бы вам все таки не найти реплей?)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583670
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:10): http://wotreplays.ru...f880bcee93749e8
Вы этот реплей смотрели, товарищ вот выложил, там то что, реально
два оргомных ТТ нарисовались из ниоткуда.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583670
pvg_ua (24 Фев 2012 - 11:10): http://wotreplays.ru...f880bcee93749e8
Вы этот реплей смотрели, товарищ вот выложил, там то что, реально
два оргомных ТТ нарисовались из ниоткуда.veider: еще до появления 2х ТТ, при просмотре я их уже там ожидал))
это не баг, это неправильная постановка танка.
поставили его так, что вообще никакого обзора не было.
через кусты в 30 метрах видно разве что нибудь?
это не баг, это неправильная постановка танка.
поставили его так, что вообще никакого обзора не было.
через кусты в 30 метрах видно разве что нибудь?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583425
loc_man (24 Фев 2012 - 09:19): в игре много проблем и багов. и это многих раздрожает. но так как
клиент условно бесплатный можно и повежливее к игрокам.
не надо нам рты закрывать а лучше выслушать и спокойно ответить это избавило бы вас от тролинга и лишних вопросов. или мы думаете наши нервы ни чего не стоят? только ваши беречь надо?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583425
loc_man (24 Фев 2012 - 09:19): в игре много проблем и багов. и это многих раздрожает. но так как
клиент условно бесплатный можно и повежливее к игрокам.не надо нам рты закрывать а лучше выслушать и спокойно ответить это избавило бы вас от тролинга и лишних вопросов. или мы думаете наши нервы ни чего не стоят? только ваши беречь надо?
veider: я вас пытаюсь выслушать, пытаюсь добиться от вас реплеев.
но, увы, что то неохотно вы их несете.
может плач надуманный и оттого, что не знаете механику игры?
пока тут только один реплей достоин рассмотрения, где ИС-7 отловил от ЯгдПантеры со 170 метров.
но, увы, что то неохотно вы их несете.
может плач надуманный и оттого, что не знаете механику игры?
пока тут только один реплей достоин рассмотрения, где ИС-7 отловил от ЯгдПантеры со 170 метров.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7583317
mzuko (24 Фев 2012 - 07:28): AMX 40 будет пофиксен? заявленная скорость 50 км/ч, а на деле 20
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7583317
mzuko (24 Фев 2012 - 07:28): AMX 40 будет пофиксен? заявленная скорость 50 км/ч, а на деле 20veider: тяговооруженность слабая, поэтому только с горы он свои 50 км/ч
возьмет.
это не баг, это норма
это не баг, это норма
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Урон танку.
Ссылка на сообщение: #7583208
Skelet48 (24 Фев 2012 - 09:56): Здравствуйте,форумчане.Есть вопрос по поводу повреждений
танку.Скажем, еду я на танке(любом)(в игре), и тут вижу хорошо
бронированный танк с пробиваемым лючком.Стреляю в него и дамаг
наносится танку.Разве на самом деле будет повреждаться танк?НЕТ.Люк
просто оторвётся со временем.
Так вот предлагаю сделать разработчикам,чтобы урон наносился только в важные места танка.Ведь как может произойти уничтожение танка только при стрельбе скажем, в фару?Извините если баян,поиском не умею пользоваться.Сильно не минусуйте(первая тема)
Игра\Вопросы по игре\Урон танку.Ссылка на сообщение: #7583208
Skelet48 (24 Фев 2012 - 09:56): Здравствуйте,форумчане.Есть вопрос по поводу повреждений
танку.Скажем, еду я на танке(любом)(в игре), и тут вижу хорошо
бронированный танк с пробиваемым лючком.Стреляю в него и дамаг
наносится танку.Разве на самом деле будет повреждаться танк?НЕТ.Люк
просто оторвётся со временем.Так вот предлагаю сделать разработчикам,чтобы урон наносился только в важные места танка.Ведь как может произойти уничтожение танка только при стрельбе скажем, в фару?Извините если баян,поиском не умею пользоваться.Сильно не минусуйте(первая тема)
belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7583016
TexHoJIor91 (24 Фев 2012 - 09:46): Прошу,помогите,как установить мод на хп и урон?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7583016
TexHoJIor91 (24 Фев 2012 - 09:46): Прошу,помогите,как установить мод на хп и урон?unball: Вот эти темы полистайте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7582920
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7582920
Slava_Makarov: А вообще, мне выступление СолоАд начинает немного напоминать
Купцова, прошу прощения. Английские конструкторы, значится,
перепроектируют серию прямо посередине постройки , чтобы вписать
вторую ангарную палубу, английские адмиралы считают корабли немного
неудачными, но СолоАД знает страшную правду - "Размещение 60
самолетов превращало Илластирес в суперавианосец".
И самая проблема - это конечно если принять, что Илластриес лучше Уоспа. Ставим мы его значит на 8 уровень, Имплакейбл на 9. Выплывает стало быть Имплакейбел навстречу Эссексу - и окей, бритты снова соснули.
Как натянуть Имплакейбел на Эссекса - предложения будут?
И самая проблема - это конечно если принять, что Илластриес лучше Уоспа. Ставим мы его значит на 8 уровень, Имплакейбл на 9. Выплывает стало быть Имплакейбел навстречу Эссексу - и окей, бритты снова соснули.
Как натянуть Имплакейбел на Эссекса - предложения будут?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Зверобой
Ссылка на сообщение: #7582791
Pretoriane (24 Фев 2012 - 09:21): Всех приветствую у меня к форумчаном вопрос,а давно ли изменили
получение медали зверобой у меня был бой в малиновке на т30 и я
убил е50 выхожу из боя и мне дают медаль зверобой вопрос,а за что
е50
не в списке тех за кого можно получить эту медаль или было обновлено что можно её получить за е50?
p.s. Прошу не флудить и отвечать только на вопрос если знаете.
Игра\Вопросы по игре\ЗверобойСсылка на сообщение: #7582791
Pretoriane (24 Фев 2012 - 09:21): Всех приветствую у меня к форумчаном вопрос,а давно ли изменили
получение медали зверобой у меня был бой в малиновке на т30 и я
убил е50 выхожу из боя и мне дают медаль зверобой вопрос,а за что
е50не в списке тех за кого можно получить эту медаль или было обновлено что можно её получить за е50?
p.s. Прошу не флудить и отвечать только на вопрос если знаете.
belleville: За е-50 не дают "зверобоя", если Вы уверены, что Вам дали именно за
него зверобоя, то пришлите скриншот финальной таблицы результатов и
реплей в саппорт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Движение золота.
Ссылка на сообщение: #7582623
6pog9jka (23 Фев 2012 - 10:59): Подскажите кто-нибудь, где можно посмотреть историю
расхода/движения золота в игре. ПРоснувшись утром, не досчитался
2000 золота. Либо я( выпил вчера с супругой не мало) зашел ночью и
приобрел что-то ( хоть и никаких изменений в кол-ве дней премиума и
т.п. нет), либо меня хитро взломали (пароль уже сменил ;)). В
общем, было бы очень неплохо узнать, т.к. никогда подобным вопросом
не задавался. Всем ответившим заранее выражаю свою благодарность за
помощь) 
Разработчикам\Вопросы\Движение золота.Ссылка на сообщение: #7582623
6pog9jka (23 Фев 2012 - 10:59): Подскажите кто-нибудь, где можно посмотреть историю
расхода/движения золота в игре. ПРоснувшись утром, не досчитался
2000 золота. Либо я( выпил вчера с супругой не мало) зашел ночью и
приобрел что-то ( хоть и никаких изменений в кол-ве дней премиума и
т.п. нет), либо меня хитро взломали (пароль уже сменил ;)). В
общем, было бы очень неплохо узнать, т.к. никогда подобным вопросом
не задавался. Всем ответившим заранее выражаю свою благодарность за
помощь) Muertos: Можно обратиться в службу поддержки и с их помощью выяснить, в чем
же было дело. http://support.worldoftanks.ru/
Реклама | Adv















