Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BigAngryCat
И снова предали!!!
arrow
24.02.2012 02:18:30
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\И снова предали!!!
Ссылка на сообщение: #7579157

BigAngryCat: Перенёс топик в правильный раздел


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 01:52:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7579048

Просмотреть сообщениеGoodjok (24 Фев 2012 - 01:43): Главное конкурс в бикини )))

BigAngryCat: А то! :Smile_veryhappy:
Размещенное изображение


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 01:38:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578980

Просмотреть сообщениеMikeles (24 Фев 2012 - 01:37): Смешно, не более. Это я про 50-е... :Smile_veryhappy:

BigAngryCat: В те времена вкус у людей ещё не был испорчен пост-модернизмом :)


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 01:33:55
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578947

Просмотреть сообщениеMikeles (24 Фев 2012 - 01:27): Ну да... менять стилистов.. Что они должны были прочувствовать??? Какой Дух???Ваше предложение, товарищ, прошу - напишите. Быть может нужно было измазать личико мазутом и сигарету в зубы? :Smile-izmena:

BigAngryCat: Достаточно всего лишь обратиться к художественным вкусам людей того периода, по которому сделана наша игра (особенно 1950-е годы!) :). Девушки Хельмута Ньютона, например:
Размещенное изображение
На фото - как раз тип лица, схожий с нашим случаем :Smile_glasses:


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 01:26:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578910

Просмотреть сообщениеZlooiii (24 Фев 2012 - 01:22): Эти стилисты не почуствовали Дух Мира танков и не смогли его передать , вот :)

BigAngryCat: Они и не хотели. Я сразу увидел там "стандартный гламУр". Вот типа такого (взято с сайта "Cosmo" - это "бомонд" считает красивым! :Smile_amazed: ):
Размещенное изображение


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 01:07:57
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578800

Просмотреть сообщениеpahandopalas (24 Фев 2012 - 01:03): Пользуясь случаем... Не скинете ли скрин какого-нибудь из новых камуфляжей в 0.7.2? А лучше всех. :Smile_Default:

BigAngryCat: Ну не в этом же топике :D А вообще идея интересная, может и будет анонс новых камо на форуме.
P.S. 2All: Пользуясь случаем и "на будущее": повторно публиковать скрытый пост с припиской вроде "правда глаза колет?" или "почему удаляете?!" очень, очень не рекомендую. Так как это подпадает как минимум под пункт 3 раздела 3 правил форума (РО 1 сутки), а в некоторых случаях и под пункты 5, 27 раздела 3 (РО 14 суток).


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 00:58:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578752

Просмотреть сообщениеZash24 (24 Фев 2012 - 00:34): Модеры спят !!!

BigAngryCat: Некоторые - нет :). И с большим удовольствием затыкаем... эээ... фонтан особо рьяным плоховоспитанным молодым людям :Smile_honoring:


BigAngryCat
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
24.02.2012 00:39:25
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7578623

Просмотреть сообщениеwh17e (23 Фев 2012 - 23:43): Это в тему стилистов, которые нас преображалит! Скажу, что образ будет переделываться.

BigAngryCat: Вы там как-то донесите до стилиста, который с Вами работает, ту идею, что в данной дискуссии высказало несколько юзеров. То, что большинству игрового сообщества по барабану и до лампочки "глянцевые журналы", которые очень важны для "московских стилистов", и образ надо создавать КРАСИВЫЙ, а не модный. Красоты в тех фото, что публикуются во всяких "ELLE" и "Cosmo", мало... И ни в коем случае не закрывайте лоб чёлкой - Вам совершенно не идёт. А так же не надо сильно залаченных и замелированных волос - причёска в стиле "соломеная крыша" Вам не идёт так же.
Вообще, надо как-то донести до этих стилистов, что немаленькая часть аудитории у нас - мужики "за тридцать", а им весь этот "московский от-кутюр", как правило, неприятен. В отличие от старого доброго пин-апа, например :Smile_glasses:


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.02.2012 00:11:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7578391

Просмотреть сообщениеRazlom (24 Фев 2012 - 00:06): Насколько стабильна текущая сборка? В общих чертах, хотя бы, и если можно - то системные требования.

Slava_Makarov: Нинасколько не стабильна. Системные требования пока прогнозировать рано, оптимизацией никто не занимался.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 23:59:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7578299

Просмотреть сообщениеAinen (23 Фев 2012 - 23:48): Те,которые были заложены в 39-м году.
Вариация 44-го,которая практически Вэнгард, только с 16"-хорошая 9-ка.

Slava_Makarov: Которая практически Вэнгард, только с 16" - это 42 год. А по 44 мы сейчас копаем.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 23:47:18
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7578157

Просмотр сообщенияAinen (24 Фев 2012 - 00:35) писал: Представь G3, только с стандартной эскадренной скоростью(23 уз.),но зато с 3х3 457 и соответствующим бронированием.
Как таковые,3х3х406мм натянуть можно на 10 уровень,и даже не очень сложно. Только требуется качественное преимущество в чём-то ещё.
У Айовы это скорость,например. У проекта 24 это сочетание РЭО и сильнейшего бронирования на все случаи жизни.
Лайон,в том виде,в котором он был заказан к постройке(без натяжек) тянет скорее на 8 уровень.

KGB: Кстати говоря, в наших межразработческих побоищах явственно ощущается важность преимущества в скорости. Так что постановка Айовы на 10ый уровень мне лично уже не кажется несколько безнадёжной идеей (как я раньше думал).


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 23:46:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7578148

Просмотреть сообщениеAinen (23 Фев 2012 - 23:35): Лайон,в том виде,в котором он был заказан к постройке(без натяжек) тянет скорее на 8 уровень.

Slava_Makarov: Лайон три раза перезаказывали, каждый раз по-разному. :)


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 23:45:22
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7578136

Просмотреть сообщениеSoloAD (23 Фев 2012 - 22:54): В любом случае, бронированный авианосец с самолетами на палубе лучше, чем небронированный авианосец с теми же самолетами на палубе.

Slava_Makarov: бронированный авианосец с 49 самолетами на палубе хуже, чем небронированный авианосец с 80 самолетами на палубе.

Просмотреть сообщениеSoloAD (23 Фев 2012 - 22:54): Если за рудиментарную ПТЗ считать двойной борт и нефтяные танки, то да, была. По факту то, что было на Илластриесе, однозначно лучше защищает от подводных взрывов, чем то, что было на Уоспе.

Slava_Makarov: Да ну? И в чем именно это "лучше" выразилось на практике? Напоминаю, она даже авиаторпеду не держала.

Просмотреть сообщениеSoloAD (23 Фев 2012 - 22:54): Защита от камикадзе, защита от осколков, от фугасных снарядов.

Slava_Makarov: Если в авианосец начали прилетать фугасные снаряды, то настала жопа и о таких мелочах можно не беспокоиться, боеспособность корабль все равно утратит. А от камикадзе 100 мм борта ангара особо не помогут. Тупое выбрасывание верхнего веса. Собственно, достраивая по итогам войны Одейшесы, англичане эту фигню туда ставить не стали, урезав бронирование до противоосколочного. Американцы на Мидуэях (где уж они не экономили совсем) поступили аналогично.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 23:00:03
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577599

Просмотреть сообщениеRustyWraith (23 Фев 2012 - 23:58): Пока что единственный реплей с багом. Но было обещанно, что хватит и одного.

veider: этот баг будет рассмотрен в обязательном порядке.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:59:39
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577592

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:57): Если все нормально, то почему 54ка засветилась?

veider: потому что где то в какой то момент ее габаритная точка вылезла из-за кустов.
а потом танк уже по инерции светится еще некоторое время
господа, я спать ушел)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:52:21
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577470

Просмотреть сообщениеGarinych (23 Фев 2012 - 23:51): И так всё видно не игра стала а гомно После 0.6.7. все патчи сырые. Разрабы бабуль подняли на прем танках и на всё забили Играете да играйте далее а мы так и будем вам, КТТС. Да ещё из последней новости понравилось цитирую: (Командный зачет: 7х7, максимальное количество очков — 42. К участию допускаются ТТ, СТ и ПТ до 8 уровня, ЛТ до 4 уровня и САУ до 5 уровня (ФРАНЦУЗСКИЕ ТАНКИ ЗАПРЕЩЕНЫ)). Просто чего ждёте какие засветы, тут и без этого хватает всего ВСЁ СЫРО!!! Игра разочаровывает всё больше и больше.

veider: все новые танки всегда запрещались в турнирах


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:50:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577449

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:48): Я так понимаю что Вам просто нехватило времени всю ситуацию разобрать. Может не сегодня, но попробуйте по-внимательней посмотреть. Лору слева от меня убрали и после этого противники исчезали и появлялись, до какого-то момента. Потом я убрал 54ку. И после этого тип пропал. Справа 50 120 стоял, но он и продолжал так стоять до конца боя.

veider: да нечего разбирать, тут реально все нормально


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:50:01
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577432

Просмотреть сообщениеteufeler (23 Фев 2012 - 23:47): за ссылку спс, как же упустил :facepalmic:
почему же модератор Laufer не в курсе, что пилется новый баланс, и вместо того, чтобы кидать подобную ссылку на ответы про введение нового баланса, говорит что старый работает ок, нагнетая пользователей? ну да ... с ним, буду ждать нового баланса :Smile-izmena:

veider: невозможно быть в курсе всего)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:48:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577413

Просмотреть сообщениеnskserega (23 Фев 2012 - 23:41): чудесное исчезновение КВ
1. На 11:50 вражеский танк КВ еще был засвечен, а на 11:47 он каким то образом исчез, хотя рядом с ним находился союзный танк Т-50 и появился он только на 11:29
2. На 11:06 я при полном сведении делаю выстрел в стоящий вражеский КВ, и вместо этого в 11:02 снаряд прилетает в союзный Т-50 убивая его.
Реплей

veider: 1. тут скорее проблема в рации, предельная дальность, вот и моргнул он.
2. при полном сведении снаряд собственно и упал в область сведения.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:42:50
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577307

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:41): Там ещё 54ка была и светилась. Вот честное слово непонимаю как эта механика в данном случае работает. Тему закроют? Если нет попробую покпаться в реплеях и выложить ещё.

veider: да легко это работает.
он в кустах, из кустов видит вас, когда вы стоите в поле голом.
они переодически светились, потому что справа от вал был лорейн или еще какой франц, уже не помню, он их светил как раз, потому что с той стороны нет такой растительности.
все просто на самом деле


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:37:57
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577210

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:37): Ну так и я за теми же кустами. Только не двигаюсь, с трубой, а он стреляет и передвигается!

veider: он в кустах, а ты в поле)


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:37:40
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577203

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:35): Очень хорошо что vieder нас не покинул. Может Вы будете отвечать только по реплеям? А иначе Вам никакого времени нехватит.

veider: да не, ответ по реплеям как раз самый сложный) реплей надо пересмотреть же еще несколько раз


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:37:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577189

Просмотреть сообщениеteufeler (23 Фев 2012 - 23:34): "И что вас не устраивает? Стиснув зубы в БОЙ!!!!!!!!!!!!
С балансом всё в порядке. Принцип работы балансировщика подробно описан тут.
Закрыто." не все модераторы в курсе
первая тема, найденная через запрос "баланс"
почему тогда используется шаблонная фраза?

veider: http://forum.worldof...5-%D0%B2%D0%BE/
-Было сказано, что в версии 7.2, выкатят новый балансировщик. Не изменились ли как обычно планы?
Новый балансировщик не привязан к выпуску версии 0.7.2. Сейчас идут тесты и доработки. Ожидаем его запуск, ориентировочно, вместе с выпуском 0.7.2, но возможны отклонения по срокам.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:35:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577144

Просмотреть сообщениеcraft1 (23 Фев 2012 - 23:24): Если не сложно посмотрите этот реплей с 10.00. Тип59 просто пропал и расстреливал почти в упор, хотя за несколько секунд до этого прекрасно светился. И как я понимаю выстрел должен демаскировать противника. Почему этого не произошло? Если долго рыться в реплеях таких ситуаций можно найти немало. Ссылка http://wotreplays.ru...vill-craft1-t34

veider: так он в кустах, в траве и елках. неудивительно


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:33:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577096

Просмотреть сообщениеraf4i4 (23 Фев 2012 - 23:31): был бой на тигре(п) заехал на горку и В УПОР НЕ ВИДЕЛ 3 СТ КОТОРЫХ ТАРАНИЛ (скрежет и искры были) и стрелял в них только по их трасерам!! НО опять же всякое бывает не стоит винить во всем разработчиков, всем удачных боев и фрагов пожирнее!))

veider: это просто лаги на вашем компе.
модели танков не смогли загрузиться в клиенте, хотя по серверу они там были


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:31:55
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577060

Просмотреть сообщениеC0ldFear_ (23 Фев 2012 - 23:22): хотелось бы услышать разьяснению по поводу этого реплея Моя ссылка время 14:10 -13:30видим пт, пт исчезает на прямой линии без каких-либо преград со 170 метров и оттуда летит 1 выстрел без засвета той же пт.

veider: интересный случай. будем разбираться, спасибо


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:29:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7577014

Просмотреть сообщениеteufeler (23 Фев 2012 - 23:26): впервый раз слышу об этом, только от вас
обычно тему закрывают, озвучивая, что баланс работает нормально, позиционируя это как официальную политику насчет баланса
интересно, конечно, когда планируется, но думаю как обычно КТТС, поэтому мне хватит, что разработчики сами понимают, что баланс крив и его нужно доводить до ума
и кста, опять же писали в ответах, что балансом разработчики довольны, и он правится не будет, можно ли в ближайших вопросах к разработчикам, наконец то озвучить планы по балансу, ибо напрямую вопросы, видимо, не проходят премодерацию

veider: уже было несколько раз озвучено везде, что балансировщик скоро будет доработан


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:25:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576935

Просмотреть сообщениеDimion08 (23 Фев 2012 - 23:24): Мне лично лень записывать каждый бой. А если нет реплея как вы сами сказали, то и нет разговора.
Да и я разочаровался в вашем желании разбирать что то. После того как моя тема не прошла модеров. Пришлось создавать в другом разделе.
Вот сама тема:
http://forum.worldof...79#entry7061279

veider: а вот это интересно, завтра посмотрю


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 22:24:30
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7576908

Просмотр сообщенияInvulnerable (23 Фев 2012 - 23:21) писал: Как я Кофмана читал если этого не заметил? Спасибо что макнули как котёнка  :Smile_confused:
А по "Лайону" все-таки чтото скажете или еще не решили что будет у Бритов в топе?

KGB: Во-первых, до Бритов ещё далеко. И дерево их будет перетрясаться и актуализироваться после релиза США и Японии, я в этом уверен процентов на 80%.
А что касается Лайонов, то их было несколько вариантов. Ну и не забывайте про чудесные проекты G3-J3-N3.


veider
Поглощение урона танками.
arrow
23.02.2012 22:24:09
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576899

Просмотреть сообщениеBaH9_UBaHoB (23 Фев 2012 - 23:19): Вот скрины, реплей с матами))
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение

veider: я не модерирую, так что можно и с матами, закрою глаза


veider
Поглощение урона танками.
arrow
23.02.2012 22:23:22
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576864

Просмотреть сообщениеtoraddelta (23 Фев 2012 - 23:18): ну,имея такую скорость,снаряд ее точно сорвет.или разнесет на куски

veider: а вы противотанковый артиллерист или танкист? или просто диванный теоретик?


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:22:11
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576839

Просмотреть сообщениеNotaBena (23 Фев 2012 - 23:20): Сразу говорю я не обвиняю.Вот ситуация-танк пытается меня закружить я поворачиваю башню вслед за танком прицел уже на нём я стреляю и к моему большому удивлению снаряд уходит под углом от от пушки.И это уже раза 3 было.

veider: рассинхронизация клиентских данных и серверных.
это не баг, это фича.
супербыстрого интернета еще не придумали к сожалению
можете пользоваться серверным прицелом, таких случаев станет у вас меньше.
включается он комбинацией капс + 0


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:20:39
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576804

Просмотреть сообщениеpvg_ua (23 Фев 2012 - 23:14): Смотрим и наслаждаемся : http://www.youtube.c...h?v=h_aprBo2zD4 По вашим словам в 50 метрах любой танк видим. Объект стоит за кустом без движения, Т30 валит на полном ходу и он видит объект, а тот его нет. ФПС и пинг 30-40, тоесть норм.

veider: есть ли реплей? именно реплей.
чтобы можно было покрутить камеру и так далее?
из видео мало что понятно, понятно, только что вломили вам и все))
а с точки зрения игровой механики не разобрать ситуацию


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:18:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576749

Просмотреть сообщениеteufeler (23 Фев 2012 - 23:17): http://forum.worldof...d%d0%b0-%d1%82/
зайдите хоть раз в специально созданный топик для скринов про баланс, там кучу доказательств, что он работает неадекватно, но нет, на это вопрос у вас только один ответ, что все ок, а темы на форуме оперативно подтираются, смысл тогда вам реплеи показывать?
вот вам еще доказательства на скорую руку Размещенное изображение Размещенное изображение
исправите, или все ок?

veider: прежде чем кидать предъявы, что кто то что то не читает, сами прочитайте, что блансер будет доработан очень скоро ;)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 22:17:32
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7576728

Просмотр сообщенияInvulnerable (23 Фев 2012 - 23:05) писал: Может быть. Не проверял. Но часто встречал в разных книженциях )
А про топа англичан есть инфо новое? Или Таки "Лайон"? Но в каком-то сумрачном проекте в 60к тон и с 3х4х16"?) или 4х3х16"?

KGB: Оценка низкого качества японской брони типа VH (как 0.86 от американской брони класса «А», по другим данным, как 0.839) сделана на основании всего лишь двух выстрелов по одной бронеплите.
1. Не слишком ли мало статистики для обобщающего вывода? Сравните, например, с расстрелом «опытных отсеков» в России и РСФСР.
2. «Остаётся под вопросом, не была ли эта плита забракована при производстве». (с) В.Л. Кофман «Японские линкоры Второй мировой «Ямато» и «Мусаси».
3. Самое главное. Даже если не обращать внимание на сомнения в качестве плиты, есть и ещё одно «но». Тогда же и там же американцами была испытана обстрелом и ещё одна плита брони VH толщиной 183-мм, которая была признана лучшей плитой из всех когда-либо испытанных американским флотом плит (надо полагать и американских?) диапазона толщин 6-8". Однако результаты испытания не зафиксированы и в оценке качества брони VH не использованы. Вопрос, а почему? Почему посредственные результаты пошли, так сказать, «в зачёт», а результаты хорошие – не пошли?
Сами японцы также проверяли плиты из брони VH обстрелом, но никаких критических замечаний по поводу её качества не отмечено.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 22:17:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7576723

Просмотреть сообщениеBlack_Hunter (23 Фев 2012 - 22:02): Спорно. Место занимает, а толку - нуль. Это место можно было бы и с большей пользой потратить. Вообще мне кажется, британские инженеры от британских же ученых пошли в некоторых вопросах. Типа: "Хотите ПТЗ - да пожалуйста! Тока отцепитесь..."

Slava_Makarov: Ну боковое бронирование ангара там было столь же непонятной идеей...


veider
Поглощение урона танками.
arrow
23.02.2012 22:16:56
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576715

Просмотреть сообщениеtoraddelta (23 Фев 2012 - 23:15): 1 раз. почему проходит урон от повторных выстрелов ?

veider: потому что можно туда и второй раз засандалить, логично же)
или вы думаете, что ее вообще должно оторвать нафиг?


veider
Поглощение урона танками.
arrow
23.02.2012 22:14:43
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576666

Просмотреть сообщениеSensoric (23 Фев 2012 - 23:13): Хорошо, башенка разрушена, но она по прежнему принимает урон... Она не относится к каркасу, двигателю, боеукладке ни коим образом, почему же эта выпуклость влияет на разрушение танка, не повреждая его жизненно важных модулей? Можно стрелять в кабину машине (та же башенка), но тачка то будет целой, только стёкла повылетают или крыша рухнет на хцдой конец... Ездить то она сможет...

veider: попади снаряд в ком башню, внутрь танка осыпется огромная куча осколков и расплавленного железа.


veider
Будут ли править глюки видимости?
arrow
23.02.2012 22:13:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576650

Просмотреть сообщениеNotaBena (23 Фев 2012 - 23:12): Ладно про танки в кустах тут еще и без меня напишут.Разуж мне ответил один из творцов сия творения то спрошу.Откуда берет начала полёт снаряда в игре?Я знаю что наверно где то это уже спрашивали но охота услышать от вас.

veider: снаряд вылетает из маски орудия.


veider
Поглощение урона танками.
arrow
23.02.2012 22:11:08
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576594

Просмотреть сообщениеBaH9_UBaHoB (23 Фев 2012 - 23:10): Этих небольших багов ведерко и целый горшочек. Вот что значит "есть"
, когда я стреляю с топ ствола АМХ 50 100 под 90 градусов в центр БДРа? И ноль дамага, да его разорвать должно, экипаж КИШКИКРОВЬМЯСОААА:))

veider: реплей есть?


Реклама | Adv