Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
14.03.2012 19:19:49
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8122460

Просмотреть сообщениеheymoder (14 Мар 2012 - 18:12): да друг мой
всякий вой что танк супер нагибашка сыграл свою роль
терь танк еще хуже чем был
он терь даже хуже т29

Storm: Он дажи хужэ чем МС-адин!


Storm
T110
arrow
14.03.2012 19:17:58
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8122397

Просмотреть сообщениеVecsill (14 Мар 2012 - 18:55): А какие вообще еще планировались, моделировались башни для Т110?

Storm: Никаких.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 19:17:08
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8122370

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 19:12): Пока обкатывал на тесте, заметил что у Т110 заместо привычных подкалиберных снарядов покупаются кумулятивные снаряды, с чем это связанно?

Storm: Потому что у этого орудия подкалиберных не было в реале.


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
14.03.2012 19:12:17
 
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:58:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121821

Просмотреть сообщениеPacha (14 Мар 2012 - 18:36): Вопрос по Pz-4. В игре у нас корпус поздних модификаций танка с сильным лобовым бронированием даже в стоке, тогда как модификации с B по D имели 30 мм как корпуса, так и башни, что более соответствует периоду 39-41 гг.
Интересно было бы узнать, считаете ли вы целесообразным ввод Pz-4, более подходящего под исторические бои начального периода ВМВ, объединяющего модели B-D и стоящего, скорее всего, на 4 ур. Понятно, что это будет почти полный аналог уже имеющегося Pz-3, но воевать на Т-26 или французах против танков с 80 мм лбом несколько затруднительно. Опять же, в полном дереве даже Pz-1 в двух вариантах, а тут танк с десятком модификаций втиснут в одну машину.

SerB: Дальнейшее развитие веток мы в очередной раз не комментируем.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:39:08
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8121341

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 18:33): получается не половина, а всего 1\5 корпуса целиком

Storm: Вот эта область (выделено красным) станет 254:
Размещенное изображение
Выше этого стыка идёт ВЛД с толщиной 140мм. Ниже стыка НЛД с толщиной 114мм.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:32:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121160

Просмотреть сообщениеHemlock (13 Мар 2012 - 22:41): Доброго времни суток ув. Серб, Шторм.
Не подскажите сколько примерно потребуется провести боев чтобы выкачать все доступные умения и навыки для каждого члена экипажа ?
Спасибо за ответы !

SerB: Думаю, тысяч 60. Но Вы не переживайте, будет надо - мы еще добавим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:32:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121146

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (14 Мар 2012 - 16:14): Здравствуйте.
Скажите, проект с книгоизданием тихо почил в бозе или как-то развивается? Стоит ли в ближайшем будущем искать на полках книжных магазинов книги с логотипом WOT?

SerB: Проект в работе, книги пишутся и макетируются.
Все будет.

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (14 Мар 2012 - 18:23): Возможен ли рикошет от земли ?
Играя на артиллерии встречал только 2-а раза такое :Smile_Default:
Как распространяется сплэш от арты , если угол относительно поверхности земли меньше , к примеру , чем 30 градусов ?
Приблизительно так .......
Размещенное изображение
??

SerB: 1. Рикошета от земли нет.
2. Распределение дамага равномерно-круговое

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 18:11): Но ведь на австрийский "Кирасир" система стабилизации устанавливалась?

SerB: И на Т-64!

Просмотреть сообщениеmosfetor (14 Мар 2012 - 18:11): SerB
1.с последним тестом возник вопрос по поводу тестового сервера- оказалось 25-35к онлайна это слишком много для сервера. Нет мысли, чтоб на следующий тест не много увеличить мощности? А то входить по 30-40 минут -не фонтан. Даже система очереди доходила до 0 -выкидывало -и опять в очередь 7500 человеком.Или это "случайный ажиотаж"?
2. Хто такой Рыжков?

SerB: 1. Возможно, и увеличим мощности, но без фанатизма. В конце концов, это служебный кластер.
2. Их много.

Просмотреть сообщениеSkyRaider (14 Мар 2012 - 12:07): Добрый день есть ряд вопросов
1. Можно ли автоматически разделять реплеи в отдельные подпапки, соответственно категории боев: ГК,Роты разных уровней и Рендом, сейчас поиск нужного реплея занимает очень много времени
2. Когда введут статистику для командиров РОТ
3. Когда заработает ограничение по набору в бои на ГК только полевыми командирами и выше по должности.
4. Будет ли автоматизированы турниры сторонних лиг с помощью турнирной системы ВОТ (EСЛ, СтарЛаддер)
5. Будут ли организованы ладдеры для постоянных турнирных команд со статистикой встреч от разработчика игры ВГ
6. Можно ли добавить фильтр в ангар "Только топ техника"
7. Можно ли все-таки немного сдвинуть время боев на части провинций Европы ближе к 21-00, часовое пояс на 21-00 очень слабо представлен на ГК, в ущерб реальности в угоду сбалансированности количества провинций на прайм-тайм
8. Можно ли добавить возможность сохранять 2-3 варианта комплектации танка модулями расходниками и прочим в разделе оборудование (пример для Рендома и кланваров турниров)
9. Крайне хочется иметь возможность добавлять кланы в друзья для оптимизации приглашений в Роты, взводы и др отправки сообщений (можно ограничить 5)
10. Можно ли сделать доступным из клиента расписание боев клана/турниров с серверным и локальным временем (2 колонки) отдельный пункт в меню

SerB: 1. Можно. Все можно. теоретически.
2. КТТС
3. КТТС
4. Сильно КТТС
5. Сильно КТТС
6. Можно. Все можно. теоретически.
7. А вот это нельзя
8. Можно. Все можно. теоретически.
9. Понимаю Вас.
10. Можно. Все можно. теоретически.

Просмотреть сообщениеlossantos (14 Мар 2012 - 09:04): Добрый день.
Вопрос к разработчикам такой: Вас устраивает текущая ситуацыя с камуфляжами в рандоме? - их же очень мало людей использует(1чаще-5реже танков из 30 в бою с камуфляжами)
не планируете ли вы понизить цену установки камуфляжа на 7-30 дней чтоб хоть как-нибудь увеличить их популярность,ибо самодельные шкурки от игроков и дальше очень популярны и даже уже мод придумали чтоб делать камуфляжы от разработчиков невидимыми?

SerB: Устраивает, не планируем

Просмотреть сообщениеskyr1m (14 Мар 2012 - 08:52): Добрый день.
1)Когда мы просматриваем "Информацию о танке" в дереве "Исследования" клиента игры, то там есть 3 вкладочки - "Характеристики","Комплектация","Экипаж", но данных в разделе характеристики честно говоря не хватает. А именно "не прозрачно" описано бронирование танка. Нет ли в очереди на треалицию добаления еще одной вкладочки - "Схема бронирования", где бы более подробно описывались участки брони такие как ВЛД, НЛД, борта. Как частные случаи башенки(кв-5, т110), и т.д. Это бы намного облегчило поиск информации новечкам и не только, и уменьшело бы вопросы Вам по типу моего второго вопроса(давно интересует).
2)И еще вопрос ЯгдТигр делался на основе корпуса КТ. Являются НЛД этих двух танков одинаковыми по толщине и углу наклона брони? и Какая это толщина в мм?(Для обоих танков). Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Не планируется в обозримое время за излишней громоздкостью
2. Одинаковое

Просмотреть сообщениеDoshirarh (14 Мар 2012 - 04:39): Здравствуйте, сориентируйте пожалуйста по балансировке линейки танков одного уровня и типа:
Насколько должна отличаться разница по статистике между худшим и лучшим танком в линейке, чтобы лучший танк понерфили, а худший соответственно "подтянули"? Например, по неофиц. статистике было замечено у лучшего танка средняя стат-ка по серверу 53%, а у худшего 46-47%.

SerB: вообще-то - 1% среди одноклассников достаточно. Но неофициальную статистику мы как водится не комментируем.

Просмотреть сообщениеRegrup (14 Мар 2012 - 01:42): Все 3 теста одинаковы, столкновение лоб в лоб (как на скринах), плюс каждый тест повторяли несколько раз, результаты всегда были неизменны, то есть количество отнимаемых ХП не менялось. Е-100 стоит, Маус едет на максимальной скорости (20 км/ч).
(скипнуто)
Этих данных достаточно ?

SerB: Недостаточно.
И перечтите уже первый пост.

Просмотреть сообщениеRedFord1991 (13 Мар 2012 - 23:01): Извиняюсь может боян но всё же спрошу!
Система наказаний за тим кил (голубые)! Не планируется ли ввести что то типа оков войны т.е. провинившийся игрок будет получать меньше денег и опыта на срок наказания !

SerB: Не планируется


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:20:12
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8120811

Просмотреть сообщениеSanRu (14 Мар 2012 - 18:09): Ну слишком мало верится, что лоб корпуса поднимут ему до 254мм. Тогда "нагибать" он будет всех и всяк.

Storm: Не весь лоб корпуса, а только среднюю часть со стыком ВЛД и НЛД посередине.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.03.2012 18:19:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8120780

Просмотр сообщенияAlex_ELL (14 Мар 2012 - 17:13) писал: КГБ, здравствуйте!
Тоже удивляетесь новому Мессингу?)) А в самолетах таких пророков отправляли гулять в лес))

KGB: Приветствую!
Насчёт леса это я даже и не знаю, это модераторам решать  :Smile_Default:


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:19:15
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8120775

Просмотреть сообщениеWrath (14 Мар 2012 - 18:01): Storm, теперь когда бонусы даваемые различными новыми навыками и умениями экипажа уже не секрет, не планируете пойти на встречу игрокам и добавить конкретные цифры в описание навыков и умений.
Это вроде бы не очень трудоемкая работа и можно вполне успеть до релиза.

Storm: Нет.
Мы цифры специально не писали и писать пока не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:06:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8120388

Просмотреть сообщениеRegrup (14 Мар 2012 - 00:07): Попробую задать ещё раз.
Так получилось что тестили на тестовом сервере новые скиллы и заодно протестили эффективность подбоя в таране.
На этом скрине Маус без подбоя на максимальной скорости врезается в лоб Е-100, которому сносит 69 ХП, а самому Маусу 47.
Размещенное изображение
А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.

SerB: А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.
Урон зависит в том чистле от скорости и геометрии соударения.
Так что данных, тем более, с одного столкновения, недостаточно.
Ну и перечитайте на всякий случай первый пост - убережет от неприятностей

Просмотреть сообщениеNachruer (14 Мар 2012 - 05:21): А нельзя ли сделать конструктор личных эмблем наподобие конструктора символики корпораций в EVE Online? Там можно из базового набора скомбинировать практически всё, что душе угодно, а группа цензурирования не будет столь потребна по причине наличия заведомо известных наборов элементов рисунков.

SerB: Можно.
Все можно.
Теоретически.

Просмотреть сообщениеrazor31455 (14 Мар 2012 - 15:41): Здравствуте,Сергей Борисович.
Первый раз вопрос потерли, рискну задать ещё раз.
По историческим данным ,скачано , что на ИС-4 планировалось орудие С-34-II(122мм).Может ли оно стать на ИС-4(уже 10lvl) альтернативой С-70?

SerB: Пока не знаем, ждем тестов. переделка орудий в общем не исключена

Просмотреть сообщениеMaui (14 Мар 2012 - 14:27): Вопрос по легким танкам... Очевидно, что французские ЛТ превосходят машины других наций в своей весовой категории. Нерфить их не надо, конечно, лучше апнуть других. Так вот, планируется ли ап легких танков других наций? Будет ли перерасчет начисления кредитов для ЛТ, ведь максимальный уровень у французов - 7, а у всех прочих - всего лишь 5?

SerB: Не планируется.

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (14 Мар 2012 - 14:24): Уважаемый Серб, ещё вопрос по знакам классности. Как вы уже сказали при его расчётах учитывается бонус за прем, а учитывается ли бонус за победу? Ведь если взять двух игроков один из которых получил 1001 опыта при победе, а второй 1000 опыта при поражении, то очевидно что второй сыграл на порядок лучше первого, несмотря на то что получил меньше опыта. Будет ли учитываться бонус за победу?

SerB: Победа - результат в том числе и действий игрока в бою, так что разумеется, победа будет учитываться

Просмотреть сообщениеRigval (14 Мар 2012 - 12:12): Сергей Борисович, скажите, пожалуйста, что случится со стабилизаторами французских танков, когда они их лишатся:
а) стабилизатор окажется на складе игрока (не очень удачное решение, если у игрока нет танков на который можно его установить)
б) полная стоимость стабилизатора в серебре будет зачислена насчет игрока, стабилизатор исчезнет
в) пока рано паниковать и стабилизаторы пока никто не отбирает

SerB: Скорее всего вариант "Б"
Но решение по снятию стабилизатора пока не приянято, это просто одна из мыслей, так что "В" тоже правильный ответ :-)

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 11:03): Сергей Борисович, как занимающийся гироскопией человек, имею давно интересующий вопрос про стабилизаторы и французов. Не раз в этой теме вы в этой теме высказывались в духе "стабилизатор на качающейся башне невозможен". А в чем, собственно, заключаются непреодолимые проблемы в этом вопросе? Понятно, что силовая стабилизация в данном случае - не вариант из-за большой массы башни, но отчего нельзя применить стабилизацию индикаторную? То бишь установить в башне гиродатчики угловой скорости и через контур стабилизации завести сигнал с них на приводы башни? Учитывая, что в распоряжении французов были и американская, и немецкая школы гироскопии, а сами танки - довольно поздние, разработка таких стабилизаторов невозможной не кажется.
Вопрос именно с точки зрения возможности/невозможности и необходимость лишить французов стабилизатора по балансным, скажем, соображениям, не затрагивает =)

SerB: Было несколько примеров из реальной истории, когда силовые приводы не справлялись с более тяжелыми пушками. А тут цельную башню качать...

Просмотреть сообщениеRM83 (14 Мар 2012 - 17:25): Хочу уточнить/перенаправить вопрос товарища:
Сколько примерно опыта должен заработать член экипажа, чтобы выкачать, например, 7 умений/навыков?

SerB: Да всего ничего, чуть меньше 30 млн экспы

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (14 Мар 2012 - 17:15): 75-мм пушка SA32 - имела длину ствола в 17,1 калибра / 1283 мм и начальную скорость снаряда 221 м/с.
7.5cm KwK 37 L/24 - длина 24 калибра, начальная скорость снаряда - 385 м/с.
Вопрос: почему бронебойные характеристики в игре сделаны наоборот - у SA32 они выше, хотя в реальности пушка была короче и имела меньшую начальную скорость для снаряда, а у KwK 37 хар-ки занижены.
Разве в этом бОланс? Я знаю, что мое мнение для Вас очень важно, но может стОит привести хар-ки к более-менее реальным? ЭТО ЗАГОВОР!!!111111

SerB: Помимо длины стаола, у ордий есть и другие характеристики.

Просмотреть сообщениеAlexV82 (14 Мар 2012 - 18:03): В последнее время замечаю все большее количество случаев бездействия союзников и тупого стояния весь бой на базе
Вопрос такой: Планируется ли ограничивать таких игроков?

SerB: Я, наверное, вообще прекращу отвечать на вопросы, начинающиеся с ОВМ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 17:53:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8119984

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (14 Мар 2012 - 17:15): 75-мм пушка SA32 - имела длину ствола в 17,1 калибра / 1283 мм и начальную скорость снаряда 221 м/с.
7.5cm KwK 37 L/24 - длина 24 калибра, начальная скорость снаряда - 385 м/с.
Вопрос: почему бронебойные характеристики в игре сделаны наоборот - у SA32 они выше, хотя в реальности пушка была короче и имела меньшую начальную скорость для снаряда, а у KwK 37 хар-ки занижены.
Разве в этом бОланс? Я знаю, что мое мнение для Вас очень важно, но может стОит привести хар-ки к более-менее реальным? ЭТО ЗАГОВОР!!!111111

SerB: Помимо длины стаола, у ордий есть и другие характеристики.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 17:53:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8119971

Просмотреть сообщениеRM83 (14 Мар 2012 - 17:25): Хочу уточнить/перенаправить вопрос товарища:
Сколько примерно опыта должен заработать член экипажа, чтобы выкачать, например, 7 умений/навыков?

SerB: Да всего ничего, чуть меньше 30 млн экспы


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:52:27
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119940

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 17:49): А с маской что? Вродь пока обкатывал свою надёжность она показала довольно добротно.

Storm: У маски центр был 203, а края 254. Поменяли местами. Теперь центр 254, а края 203. И уменьшили площадь амбразуры за маской. Теперь она будет чуть меньше чем "толстая" область маски, а раньше была намного больше.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:50:51
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119881

Storm: По Т110: фиксы бронирования "клюва" (254 вместо 170) и маски башни, уменьшение разброса, убыстрение перезарядки, уменьшение времени сведения, -1.2 град/сек скорости поворота башни, -2.5 метра обзора (для "круглости").


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:46:27
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119725

Просмотреть сообщениеAurumSN (14 Мар 2012 - 17:39): Да 100500 раз уже говорили тут, что 1/3 НЛД и ВЛД от стыка сделают 203мм. Там счас... Эм... 127мм, вроде....

Storm: Немного не так.
Было 170. Сделаем 254.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 16:30:05
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8117530

Просмотреть сообщениеshev06 (14 Мар 2012 - 09:38): Здравствуйте Шторм, данному танку не хватает малого...
1, Залатайте дырки в броне ( это странно когда 170 млм с таким наклоном практически не рикошетит
2, Увеличьте скорость до 40-45 км\час
3, Решите вопрос с боеукладкой
Все..будет нормальный танк 10 уровня.
С уважением,

Storm: Это будет супернагибатор в таком случае.
Такого делать не будем.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 16:23:24
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8117368

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (14 Мар 2012 - 14:22): И сколько времени существовал этот баг пол года, больше? И когда до патча 7.0 про этот баг писали, Вы не верили и отвечали "с моделью танка ис7 все в порядке", "больше слез" и "плак плак". А потом все таки проверили и "бах" - точно баг. Так может с бк у т110 тоже не все так хорошо?

Storm: Это был не баг.
С БК у Т110 всё нормально.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
14.03.2012 16:21:16
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #8117317

Просмотреть сообщениеPiller_GT (14 Мар 2012 - 15:22): Парни, вы пресмотрите новые перемасштабируемые танки, вроде как все поправили, но вот у меня остался вопрос почему в 0.7.2 у е-75 корпус даже немного меньше чем у КТ, хотя в 0.7.1 все наоборот, или это мне так кажется?

Storm: Корпус такой же. Башня у Е-75 чуть ниже получилась.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.03.2012 16:11:01
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8117042

Просмотр сообщенияskaiger (14 Мар 2012 - 15:35) писал: в понедельник, примерно в 15.00 по московскому времени будет рассылка (пре)альфа-тестерам с информацией, каким образом они могут зайти в игру и, собственно, начать тестить.
так что, где то еще месяц-полтора-два до альфы, ну и месяца три до беты...

KGB: Да вы что, серьёзно? А мужики-то и не знают...


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.03.2012 16:10:38
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8117030

Просмотр сообщенияMalaxit (14 Мар 2012 - 14:16) писал: Если так же хорошо, как Стальных монстров, то боже упаси.

KGB: Гораздо, гораздо лучше чем СМ. Уже даже на данном этапе.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:58:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116632

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 11:03): Сергей Борисович, как занимающийся гироскопией человек, имею давно интересующий вопрос про стабилизаторы и французов. Не раз в этой теме вы в этой теме высказывались в духе "стабилизатор на качающейся башне невозможен". А в чем, собственно, заключаются непреодолимые проблемы в этом вопросе? Понятно, что силовая стабилизация в данном случае - не вариант из-за большой массы башни, но отчего нельзя применить стабилизацию индикаторную? То бишь установить в башне гиродатчики угловой скорости и через контур стабилизации завести сигнал с них на приводы башни? Учитывая, что в распоряжении французов были и американская, и немецкая школы гироскопии, а сами танки - довольно поздние, разработка таких стабилизаторов невозможной не кажется.
Вопрос именно с точки зрения возможности/невозможности и необходимость лишить французов стабилизатора по балансным, скажем, соображениям, не затрагивает =)

SerB: Было несколько примеров из реальной истории, когда силовые приводы не справлялись с более тяжелыми пушками. А тут цельную башню качать...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:56:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116588

Просмотреть сообщениеRigval (14 Мар 2012 - 12:12): Сергей Борисович, скажите, пожалуйста, что случится со стабилизаторами французских танков, когда они их лишатся:
а) стабилизатор окажется на складе игрока (не очень удачное решение, если у игрока нет танков на который можно его установить)
б) полная стоимость стабилизатора в серебре будет зачислена насчет игрока, стабилизатор исчезнет
в) пока рано паниковать и стабилизаторы пока никто не отбирает

SerB: Скорее всего вариант "Б"
Но решение по снятию стабилизатора пока не приянято, это просто одна из мыслей, так что "В" тоже правильный ответ :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:56:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116568

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (14 Мар 2012 - 14:24): Уважаемый Серб, ещё вопрос по знакам классности. Как вы уже сказали при его расчётах учитывается бонус за прем, а учитывается ли бонус за победу? Ведь если взять двух игроков один из которых получил 1001 опыта при победе, а второй 1000 опыта при поражении, то очевидно что второй сыграл на порядок лучше первого, несмотря на то что получил меньше опыта. Будет ли учитываться бонус за победу?

SerB: Победа - результат в том числе и действий игрока в бою, так что разумеется, победа будет учитываться


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:55:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116547

Просмотреть сообщениеMaui (14 Мар 2012 - 14:27): Вопрос по легким танкам... Очевидно, что французские ЛТ превосходят машины других наций в своей весовой категории. Нерфить их не надо, конечно, лучше апнуть других. Так вот, планируется ли ап легких танков других наций? Будет ли перерасчет начисления кредитов для ЛТ, ведь максимальный уровень у французов - 7, а у всех прочих - всего лишь 5?

SerB: Не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:53:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116457

Просмотреть сообщениеrazor31455 (14 Мар 2012 - 15:41): Здравствуте,Сергей Борисович.
Первый раз вопрос потерли, рискну задать ещё раз.
По историческим данным ,скачано , что на ИС-4 планировалось орудие С-34-II(122мм).Может ли оно стать на ИС-4(уже 10lvl) альтернативой С-70?

SerB: Пока не знаем, ждем тестов. переделка орудий в общем не исключена


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
14.03.2012 15:33:33
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #8115797

Vens33: Так, стоп, вы меня запутали.
Заявка команды SAMARA не рассматривалась вообще, поскольку оформлена неправильно.
Команда СТ_S проходит.


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
14.03.2012 15:03:08
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #8114895

Просмотр сообщенияusama63 (14 Мар 2012 - 16:59) писал: Уважаемый вот из за таких "математиков" как ты и твоя команда которые никогда не читают регламент  страдают команды у которых состав был по технике верный но не пропускают дальше участвовать в чемпионате....

Vens33: У вас тоже 6 игроков и 42 очка.


veider
Обсуждение обновления 0.7.2
arrow
14.03.2012 12:45:39
 
Тема: Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8110435

Просмотреть сообщениеBOGD81 (14 Мар 2012 - 13:44): Это я и многие другие уже поняли,
интересует другой вопрос,можно ли все-таки подробнее расписать каждый перк?
На сколько они дают преимущество в процентном соотношении?
Или это страшная тайна?

veider: страшная тайна


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
14.03.2012 12:19:52
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #8109557

Просмотр сообщенияusama63 (14 Мар 2012 - 14:07) писал: Уважаемый Vens33. Пишут Вам участники  Клана SAMARA у меня к Вам есть вопрос. Вчера 13.03.12 при участии в Чемпионате OGIC 2012 мы сражались с командой СТ_S
Во время всех трех боев что мы с ними бились противник брал технику не по регламенту,наш Командир Bombuc плохо владеет компьютером и при подаче заявления о нарушении регламента он допустил ряд ошибок в форме своего сообщения о нарушении. Вопрос: почему вы так предвзято относитесь к пользователям Вашей Игры ведь не все настолько грамотны в Компьютерах и не у всех есть возможность получить компьютерное образование даже на базе пользователя. Мы всего лишь Игроки которые если и допускают ошибку то пишут просьбу "извенить если что неправильно заполнено" Мы очень серьезно относимся ко всем правилам и стараемся их ненарушатиь. но если уж так получилось то это ни как не намеренно. Очень огорчают "ПОБЕДЫ" такого рода . мы старались а противник просто решил взять технику не по регламенту ( скрины выложены в нужном разделе) и мы ни как заранее не готовились к подобным ситуациям  ( отправкам жалоб, скринов и т.д)мы просто готовились к честному Чемпионату, а для того чтобы успеть подать сообщение о нарушении в течении 10 мин,у нашего Командира получились такие ошибки в форме составления сообщения. Если и говорить о справедливости то и команду СТ_S надо снимать с Чемпионата, "ПОБЕДА" НЕ ПО РЕГЛАМЕНТУ!
Просим отнестись к нашему письму внимательно.
С Уважением Клан SAMARA
1/256
13.03.2012 Отправлено Вчера, 19:30
SAMARA 1:2 СТ_S
нарушитель CT_S
6 игроков 42 очка

Vens33: Для всех существуют единые правила оформления подобных заявок.  Заявка оформленная не по правилам не рассматривается.


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
14.03.2012 11:50:51
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #8108603

ny3blpbku_co_gHa: Up  :Smile-hiding:


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
14.03.2012 11:47:49
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8108507

Просмотреть сообщениеHightower2005 (14 Мар 2012 - 11:08): Армор, т.е. что б база Вашего сайта увеличивалась достаточно обращаться к ней с запросами по разным игрокам, я правильно понимаю?

armor_kiev: Да.


armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
14.03.2012 11:46:29
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #8108464

Просмотреть сообщениеHightower2005 (14 Мар 2012 - 11:36): Получается можно несколько ст катать, в зачет пойдут все Оськины (буде они будут конечно :Smile_Default: ), или все же нужно одним танком ограничиться?

armor_kiev: Кататься можно на любых. На каких именно танках заработано не играет роли.


ny3blpbku_co_gHa
Киберспортивная дисциплина!
arrow
14.03.2012 11:38:20
 
Тема: Киберспортивная дисциплина!
Ссылка на сообщение: #8108247

ny3blpbku_co_gHa: Влияние ВБРа, сильно преувеличино. Он конечно бывает подкидывает неприятные сюрпризы, но прямота рук (скилл игрока) влияет значительно сильнее. Поэтому в игре существуют сильные команды и кланы (например тот же RED: Раш), победить которые черезвычайно трудно при любом раскладе.


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
14.03.2012 11:30:14
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #8108018

Просмотр сообщенияluber01 (14 Мар 2012 - 13:26) писал: добрый вечер,  нашу команду Hammer of the Gods дискалифицировали из турнира Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012. наша команда выйграла обе встречи, вчера мы были еще в списке участников, а сегодня уже дисквалифицированны, в чем дело?  Если это не наша ошибка то прошу ВАС вмешаться и востановить нашу команду.  Очень странное явление? товарищи вам не кажется это, какие же могут быть нарушения в боях если команда выграла по всем параметрам честно и без каких либо вмешательств? если же проигравший обиделся на проигрышь ему наверное просто стоит научится играть, а не кляузничать.
прошу ответ направить по электронной почте (luber01@mail.ru)  

Vens33: Ссылка.   - это нарушение регламента. За нарушение - дисквалификация.


Muertos
Назад в будущее
arrow
14.03.2012 10:17:15
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Назад в будущее
Ссылка на сообщение: #8106091

Просмотреть сообщениеPasha_O (14 Мар 2012 - 10:10): ИМХО...
...Честно говоря и положа руку на сердце,
"Мир танков" начинает нравится все меньше и меньше.
Мне по душе был танковый, не побоюсь этого слова, симулятор.
Три профы и все, точка... и это было отличным вариантом,
дальше помогало только накопление личного опыта и "выравнивание рук".
Именно это и вызывало живой интерес, во всяком случае лично у меня.
А сейчас?... Все это превращается в грандиозную аркаду с "эльфом 80го уровня".
Я ожидал реалистичной физики, а не "орлиного глаза" или "бычьего", ну вы меня поняли.
...Какими словами лучше передать свое разочарование?
Мне очень жаль, что мои надежды не оправдались?
Думаю, это будет очень мягко сказано.
На 100% уверен, что среднестатистическому игроку станет играть на много сложнее.
И как вы думаете к чему это приведет?
Совершенно верно! К потере интереса к игре, во всяком случае, частичного.
Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,
новыми автомобилями, физикой, в конце концов?
И спустя сколько версий, там не появилось ни "Мастера виража", ни "тарана", ни "тормоза"?
Может пример не совсем удачный, но как вариант над чем задуматься, подойдет.
Все мы прекрасно понимаем, что "машина запущена" и обратной дороги нет...,
но как заглянуть вперед и выяснить что нас ждет?
Как вариант вижу деление игры на две ветви "аркада" и "симулятор".
Спасибо за внимание, напоминаю, что это были мысли в слух и мое личное мнение.
С уважением.

Muertos: Игра никогда не являлась танковым симулятором. И никогда им не будет. Да, проект может не соответствовать вашим ожиданиям, и это совершенно нормально.


Muertos
Общее впечатление
arrow
14.03.2012 10:11:48
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Общее впечатление
Ссылка на сообщение: #8105948

Просмотреть сообщениеAmyLee (07 Мар 2012 - 20:39): Играю в игру давно и с удовольствием
но...
есть некоторая червоточина ((
новое поколение ( школьники, по Вашему) - по этой игре получают твердое убеждение, что в Великой отечественной все решили французцкие и китайские танки...ну, чуток им помогли американцы
Об истинных участниках этой битвы - немцах и русских = даже как то неприлично вспоминать
Я понимаю, что это игра, но это ж не фэнтези с эльфами и орками ?
Ну какие наф францы и китаи до 50 х годов ? Китаев щемила япония -и все, что было у китайцев - ружья и плошки с рисом...правда, много
Францы сдали страну Гитлеру за 3 дня...Ни об одном подбитом немецком танке французским танком истории неизвестно..даже после 45 года все ссылки по Гуглу к французским танкам - это Ворлд оф танк ))
Повторяю, это не нытье и не плач...я с удовольствием играю ( и качаю амер и франц ветки тоже ) - просто обидно за реальную историю

Muertos: Игра все же посвящена именно танкам определенного исторического отрезка. Это не "Мир Второй Мировой". И не "Мир Достижений Немецкой и Советской техники".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 10:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8105829

Просмотреть сообщениеNachruer (14 Мар 2012 - 05:21): А нельзя ли сделать конструктор личных эмблем наподобие конструктора символики корпораций в EVE Online? Там можно из базового набора скомбинировать практически всё, что душе угодно, а группа цензурирования не будет столь потребна по причине наличия заведомо известных наборов элементов рисунков.

SerB: Можно.
Все можно.
Теоретически.


Muertos
Огромная просьба от всех дальтоников )))
arrow
14.03.2012 09:54:43
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Огромная просьба от всех дальтоников )))
Ссылка на сообщение: #8105511

Просмотреть сообщение7apa (09 Мар 2012 - 21:26): Уважаемые разработчики, по статистике 10% мужчин имеют проблемы с цветовосприятием. Судя по камуфляжам, такие есть и среди разработчиков. ))
Так вот, введите пожалуйста возможность менять цвета танков на миникарте и контур танка, когда на него наводишься. Эта тема уже звучала около года назад, но ничего не изменилось до сих пор. Прошу пойти навстречу!

Muertos: Давно изменилось. Обратите внимание на графические настройки - там имеется "Режим цветовой слепоты".


Реклама | Adv