Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 16:54:10
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11795584

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 16:44) писал: тогда ише один вопрос  СУО будет составными  либо  монолитными ? (в плане будет ли разделение на  КДП, радиолокационные станции  и блок обработки инфы или все будет одним модулем СУО )

beard333: будет составным... как внешним с противоосколочным бронированием, так и спрятанным в нежное тельцо цитадели... Вы еще не поняли, КАКУЮ мы игру делаем?:)


Knopka
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
arrow
03.08.2012 16:50:43
 
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11795505

Просмотр сообщенияStroin (03 Авг 2012 - 00:57) писал: Уважаемая Knopka, только что зашёл на ОФ страничку и вот увтдел обновление раздела в разработке http://worldoftanks.ru/ru/development/
Скажите пожалуйста, а где физика, или хоть слово о исправлении нашего "любимого", падения фпс, пинга, фризов? Как понимать данную информацию? Улутшается графика, клепается новая ветка пт (в расчёте на донаторство). Только вот реальной проблемой заниматься никому не надо? Получается именно по русски: пока гром не в....т,  Иван не перекрестится. Нет ну. Без обид, но это прям какое то разводилово получается. Повторюсь, вас понимают что вам нужно зарабатывать, но оптимизируйте игру и вводите новые плюшки и технику до посинения!
Прошу прощения за немного резковатую форму обращения, но очень накипело.

Knopka: Более подробное описание того, что войдет в новый патч, будет дано позже. От своих слов мы не отрекаемся и все идет ровно по поставленному плану. Обновление нововведений будет происходить по двум направлениям: 1) Новости на портале 2) Видеообзоры нововведений. Физика и рендер уже были заявлены в более ранних обзорах с прямым указанием на патч 0.8.0, решение проблемы падения фпс - это подпункт, который уже включен в модификацию движка, обеспечивающую работу и физики, и рендера.

Просмотр сообщенияMegaUA (03 Авг 2012 - 00:36) писал: Да но я заплатил за услугу которую я не могу получить из за проблем  игры а не проблем в железе или ПО на моей машине
все я спать завтра на работу блин и кто ее придумал :Smile_Default:

Knopka: Уважаемые игроки, давайте хотя бы в этой информационно важной теме не будем развивать вопрос финансов. Само по себе обсуждение любых вопросов, помимо заявленной в первом топике формы, - оффтоп, а мы еще далее заводим тему, которая должна помогать разработчикам разбираться в проблеме, в откровенный эмоциональный флуд.
Я понимаю, что проблема эта имеет совершенно отвратительное естество и терпеть ее тяжко - сама от нее страдаю и порой не могу играть совсем. Но давайте будем чуточку сдержаннее, если не хотим, чтобы тему в очередной раз закрыли в силу того, что она скатилась во флудилку.
Спасибо за Ваше понимание, оно не останется без ответа =-)


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 16:50:00
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11795493

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 16:44) писал: ну у вас то есть  , а вот КГБ свято верует в то что СУО вещь  сверхточная идеальная и непогрешимая ... чем еще раз вероятно   хочет всем напомнить что   точка  зрения упертого человека не зря ассоциируется с некоторыми  животными

beard333: Вы просто не поняли друг друга. И писали о разном. КГБ - об области падения снарядов. Вы - о границах той области в которую может прийти центр падения снарядов.
ЗЫ. КГБ был прав. Вы были правы. Чуть терпимее нужно быть друг к другу и все получится...:)


Janckman
Это ещё почему?
arrow
03.08.2012 16:46:17
 
Тема: Это ещё почему?
Ссылка на сообщение: #11795417

Janckman: Уважаемый, Легкие Танки имеют более выкой балансный вес в игре, т.к. их основная задача разведка местоположения танков противника  и уничтожение вражеской АРТ-сау.
Закрываю.


Collega_Prull
Расейняйский бой. Июнь 1941 года
arrow
03.08.2012 16:44:26
 
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11795384

Просмотр сообщенияNIKSTRELOK (03 Авг 2012 - 16:41) писал: В тексте, в начале, говориться что автор намаренно не будет ставить численный индекс танка, а в конце статьи уже стоит КВ-2
странно


Collega_Prull:
О. Спасибо. Я пока писал, все время указывал, что это КВ-2, потом решил все-таки, что раз даже историки однозначно не говорят, то я тоже промолчу. И пропустил пару цифирок. :)


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 16:41:37
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11795313

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 16:37) писал: ... вопрос в том  учитывается ли игрой изначальная ошибка СУО  

beard333: Перечитайте чуть внимательнее мой пост выше, там есть ответ на этот вопрос.


Knopka
Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
arrow
03.08.2012 16:40:29
 
Тема: Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #11795279

Просмотр сообщенияNyxx (03 Авг 2012 - 16:00) писал: Согласен, но хотелось бы поправить хотя бы один момент: нынче Снайпера не дают спокойно едущему на войну танку, которому в зад врезается полоумный светляк. Убрать штраф танку, скорость которого на момент тарана была меньше.

Knopka: Понимаете, в подобной ситуации урон наносится и танку Вашему, и тому, кто врезался. Начисление штрафа происходит для того, чтобы возместит Вам нанесенный урон. В дальнейшем, возможно, эта система будет переработана, так как не отрицаю, что сейчас она далека от идеала, но пока что система работы наказания за тимкилл остается прежней.

Просмотр сообщенияShabakka (03 Авг 2012 - 16:24) писал: чтоб поголубеть из-за лагов это ж сколько надо настрелять?
имхо, СЛУЧАЙНО схлопотать бан за тим килл и тим дамаг просто нереально.
и я уверен, что требуют ужесточения именно те, кто умеет играть и сам первым никогда не дамажил много по своим.

Knopka: Очки тим-дамага засчитываются за серию попаданий по союзникам за несколько последовательных боев. Представим себе ситуацию, когда у человека проблемы с ФПС, например: у человека лаг во время стрельбы, и снаряд случайно полетел в союзника. И такое случалось на протяжении 3-4 боев. В итоге существует вероятность того, что ник этого игрока поголубеет, а в случае повторения ситуации - он будет забанен.


Remarque
Обзор новых турниров ESL
arrow
03.08.2012 16:35:41
 
Тема: Обзор новых турниров ESL
Ссылка на сообщение: #11795185

Remarque: Анонс новых турниров по дисциплине World of Tanks. Большой выбор турниров для профессионалов и любителей, хорошие денежные призы и бонусы для активных игроков от Electronic Sports League.
Читать новость на сайте.


ripbl4
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
arrow
03.08.2012 16:33:22
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #11795138

ripbl4: господа "тузо-редоненавистники", если у кого-то в конюшне застоялась любимая лошадь - советую её получше спрятать. Учитывая новое амплуа тузов... :Smile_trollface-3:


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 16:25:29
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11794983

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 14:10) писал: 1)сиречь вы собираетесь мне гарантировать что  центр оной зоны  (определяемый суо)   будет всегда   совпадать с центром прицела корабля игрока  ?   чего  даже при нынешних  системах наведения  хрен  обеспечат ?

beard333: Попробую я. Применительно к реализованному в игре.
Есть область падения снарядов залпа. Ее размеры зависят от ТТХ орудийной системы установленной на корабле + от дистанциии стрельбы и более ни от чего.
Есть область прицеливания - выводимая игроку область в виде эллипса вокруг точки прицеливания. Размер этой области зависит:
- от того, насколько пристреляна точка текущего прицеливания (это главное)
- от дистанции стрельбы
- от скилла офицера СУО
- от ТТХ модулей СУО и их состояния
В границах области прицеливания рандомно выбирается центр области падения снарядов... размеры которой, подчеркну еще раз - постоянны в рамках одного боя.
ЗЫ. Ну, т.е. представте себе танковскую схему прицеливания, дополненную тем, что в точку падения снаряда приходит не один снаряд а несколько, а разброс этих снарядов относительно этой точки падения зависит от ТТХ пухи...:)


unball
Прокачка экипажа
arrow
03.08.2012 16:19:10
 
Тема: Прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #11794791

unball: Ответы даны.


unball
Помогите выбрать между двумя СТ.
arrow
03.08.2012 16:11:29
 
Тема: Помогите выбрать между двумя СТ.
Ссылка на сообщение: #11794606

Просмотр сообщенияDAVID___G (03 Авг 2012 - 16:02) писал: http://forum.worldof...457251-т-34-85/
http://forum.worldof...79098-vk3002db/

unball: Ответ дан. Выбирайте и играйте.


Knopka
Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
arrow
03.08.2012 15:53:58
 
Тема: Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #11794117

Knopka: Меня попросили ответить на эту тему со стороны разработчиков, посему приведу прямую цитату из переписки с игроком ulfxednar :
В одной из передач КТТС СерБ хорошо объяснил нашу позицию: если мы ужесточим наказание за тимкилл, то появится вайн со стороны игроков, которые получили бан случайно или же случайно поголубели (не поверите, такое случается при тех же лагах на сервере), в результате чего игроки, которые требуют ужесточения системы наказания, копают сами по себя.
Поймите, что ситуации бывают разные, и сейчас система наказания реализована наиболее гуманно и отлажена: игрок при систематическом попадание по союзным танкам получает голубой ник, а если убийства союзников продолжаются и после этого - скрипт, встроенный в игру, автоматически банит пользователя.
Тем не менее, большое спасибо игроам за внимание к этому вопросу и интерес в развитии проекта. Однако, не стоит пытаться ужесточить те меры наказаний, которые рано или поздно могут сработать против Вас: сейчас система бана за тимкилл относительно гуманна =-)


unball
ЛРН
arrow
03.08.2012 15:49:44
 
Тема: ЛРН
Ссылка на сообщение: #11794013

unball: Выйдет когда будет готов. Закрыто.


Collega_Prull
Расейняйский бой. Июнь 1941 года
arrow
03.08.2012 15:44:53
 
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11793911

Collega_Prull: 24-25 июня 1941 года один танк КВ сдерживал наступление целой танковой группы вермахта.

Читать материал в разделе "История"

                    

Расейняйский бой. Июня 1941 года

Когда закончилась война, в американском плену оказалась группа немецких высокопоставленных офицеров. Эти офицеры написали серию докладов, которые использовались в танковых войсках США в качестве учебных пособий по тактике. Именно эти доклады стали основным источником информации о схватке, в ходе которой один-единственный советский танк КВ в течение суток сдерживал наступление боевой группы «Раус», входившей в состав 4-й танковой группы немецких войск. На сегодняшний день большинство исследователей уверены в том, что с гитлеровцами  сражался танк КВ-2. Однако твердой уверенности в этом нет, поэтому автор сознательно отказывается от использования цифрового индекса машины в тексте статьи. Этот без преувеличения уникальный бой произошел 24-25 июня 1941 года на территории Литвы, недалеко от населенного пункта Расейняй.

Боевая группа «Раус» была сформирована из состава 6-й танковой дивизии вермахта перед началом гитлеровского вторжения в СССР. Вторая группа, созданная на базе этой же дивизии, получила название «Зекендорф». К 23 июня обе группы вышли к реке Дубиса и захватили плацдармы на ее восточном берегу.

23 июня авиационная разведка немцев сообщила, что в направлении позиций группы «Зекендорф» движутся советские танки. Это были боевые машины 2-й танковой дивизии РККА. Боевой задачей советских танкистов был фланговый контрудар по противнику. Однако, в силу плохой координации войск и крайне сложной оперативной обстановки в первые дни войны, наши танки запоздали. В результате вместо удара во фланг гитлеровцам состоялся встречный бой.

В составе 2-й танковой дивизии был батальон тяжелых танков КВ. Вопреки всем мифам о том, что, дескать, само появление КВ вызывало приступы паники у солдат вермахта, дела обстояли несколько иначе. Если немцы были готовы, то они вполне успешно справлялись с этой угрозой. Однако для группы «Зекендорф» это был действительно неприятный сюрприз. Советские танки прошли сквозь боевые порядки пехоты, как нож сквозь масло, и ворвались на позиции артиллерии. 37-мм немецкие противотанковые пушки не могли пробить броню КВ. Точно так же были бессильны против советских машин и орудия чешских Pz 35, которыми были вооружены гитлеровцы. Критическую ситуацию смогли исправить только зенитчики, поставившие свои 88-мм пушки на прямую наводку. Потеряв несколько танков, советский батальон был вынужден отступить.
Пока группа «Зекендорф» боролась с советскими «тяжеловесами», в секторе группы «Раус» ничего значительного не происходило. Немцы укрепляли захваченный плацдарм, вели разведку, планировали дальнейшие действия. Иногда они вступали в стычки с разрозненными отрядами красноармейцев. Было захвачено некоторое количество пленных, которых командир группы Э. Раус приказал отправить в город.

Колонна с пленными красноармейцами и ранеными немцами выехала в первой половине дня 24 июня. Буквально в полутора километрах от командного пункта группы она наткнулась на одинокий советский танк КВ. По всей видимости, эта машина принимала участие в проходивших неподалеку боях и отстала от своих. По воспоминаниям местных крестьян, танк появился на дороге еще вечером 23 июня. Он выехал на перекресток, остановился и неподвижно простоял всю ночь.

Когда колонна оказалась в зоне видимости танка, советская машина открыла огонь. Поспешно развернув грузовики, немцы возвратились в расположение группы. Штаб Рауса всполошился — зная, что где-то здесь будет пытаться контратаковать танковая дивизия РККА, гитлеровцы решили, что «началось». Как будто специально, чтобы сильнее потрепать нервы Раусу и его офицерам, КВ порвал телефонную линию, связывавшую группу со штабом 6-й дивизии вермахта.

Пока проясняли ситуацию, под обстрел одинокого танка попала колонна с горючим и боеприпасами, шедшая к Раусу из Расейняя. Командир группы позднее упоминал о 12 сожженных грузовиках. На шоссе с обеих сторон от танка, вне зоны досягаемости его орудия, скопились заторы.

Несколько часов КВ стоял на дороге, иногда стреляя в сторону Расейняя. Почему он не двигался? Возможно, у него сломался мотор или кончилось топливо. Очень мала вероятность того, что танкистам специально дали задание перекрыть дорогу. Скорее всего, командир танка, понимая, что боевая машина скоро лишится подвижности, сам принял решение занять ключевую позицию и принять бой. Оставшись в танке, советские бойцы прекрасно понимали, что предстоящая схватка будет для них последней. Трудно представить, насколько сложно сделать такой выбор.

Гитлеровцы потратили немало времени, пока разобрались, что против них действует не целая дивизия, а всего лишь один танк, в то время как КВ просто стоял неподвижно на дороге под палящим солнцем. Затем Раус отдал приказ как можно скорее уничтожить советский танк. Группа нуждалась в боеприпасах, раненых срочно надо было доставить в госпиталь. Грузовики, рискнувшие объехать танк, безнадежно вязли в болотах вокруг дороги.

Немцы выдвинули против КВ батарею из четырех 50-мм противотанковых орудий. Солдаты предвкушали легкую расправу над неподвижной целью, они старались занять точки, с которых можно было бы посмотреть, как германское оружие поразит врага. Советские танкисты, по всей видимости, не заметили немецкой батареи, так как орудие КВ было направлено в сторону Расейняя.

Прогремел первый выстрел. Радостными криками наблюдатели встретили попадание. Потом в советский танк угодило еще семь снарядов. Казалось, все кончено. Но через несколько минут башня КВ начала разворачиваться в сторону стрелявших. Наверное, стоит пояснить, что даже от пулевого попадания внутри танка стоит грохот, будто от ударов кувалдой. А от попадания снаряда у танкистов лопаются барабанные перепонки, течет кровь из ушей, носа и глаз, люди теряют сознание. Прибавим к этому жару внутри раскаленного солнцем корпуса. Видимо, советские бойцы просто не сразу смогли начать ответные действия.

Танк развернул орудие на немецкую батарею и открыл огонь. Несколькими попаданиями он уничтожил две пушки вместе с расчетами, а еще две повредил. Не рискнув повторять свою ошибку и выводить 105-мм гаубицы на прямую наводку, немцы обстреляли танк из укрытия, но ни одного прямого попадания так и не добились. Тогда Раус запросил от командования 88-мм зенитку. Снаряды этого орудия уверенно пробивали броню КВ.

Прибывшие зенитчики сначала установили пушку на дистанции около 2 000 метров, потом решили для верности подобраться ближе. Прикрываясь остовами сгоревших грузовиков, они приблизились примерно на 700 метров. На этот раз экипаж КВ был готов, и пока немцы готовили орудие к стрельбе, танк повернул башню и буквально первым же выстрелом уничтожил зенитку. Настроение немцев ухудшилось окончательно: не было возможности подвоза продуктов для кухни, раненые так и не попали в лазарет, группа понесла потери — и все напрасно.

Ночью немцы решили попытаться заложить под танк взрывчатку. Минеры, которые подползли к танку, были сильно удивлены тому, что кто-то еще находился рядом с советской машиной. Слышен был треск веток, лязг люка, осторожные шаги. Немцы решили, что это местные жители передавали танкистам воду и пищу. Когда таинственные ночные пришельцы ушли, минеры подобрались ближе и установили заряды. Не успело эхо разрывов затихнуть, как танковый пулемет начал стрелять по окрестностям — экипаж остался жив и не собирался сдаваться. То ли минеры были плохие, то ли взрывчатки мало, но единственным ущербом, который был нанесен советскому танку, оказались порванные гусеничные траки.

Следующим утром, пока из Расейняя подвозили еще несколько зенитных орудий, Раус приказал своим танкам атаковать КВ. Он понимал, что орудия его легких машин бессильны. Но атака и не ставила целью уничтожение советской машины. Нужно было отвлечь танкистов, пока зенитные пушки выйдут на позиции. Pz-35 стали кружить около танка, стараясь не попадать под прицел его смертоносного орудия.  КВ не стрелял — танкисты прекрасно понимали, что попасть по вертким гитлеровским машинам будет очень сложно.

В это время зенитчики развернули орудия – и первый же выстрел пришелся точно в цель. КВ еще пытался бороться, он начал разворачивать башню в сторону неожиданной опасности. Второй выстрел, снова попадание — и башня замерла. Немцы и сами не верили, что у них наконец-то получилось победить несокрушимый советский танк. Они еще четыре раза вколотили бронебойные болванки в борта машины.

Примерно через полчаса любопытствующие солдаты наконец-то отважились приблизиться к КВ. Они окружили танк, удивленно ощупывая вмятины от срикошетивших 50-мм снарядов. Две большие пробоины остались только от зенитных попаданий. Кто-то из немцев постучал по броне и, будто в ответ на это, танковая башня снова шевельнулась. Раздались испуганные крики, несколько солдат бросились прочь от машины. Кто-то более смелый сорвал с пояса гранату и забросил ее через снарядную пробоину внутрь КВ. Грохнул взрыв, ударной волной распахнуло башенный люк. Немцы приблизились снова, заглянули внутрь и нашли внутри боевой машины шесть мертвых членов экипажа. Отвага этих людей поразила немцев настолько, что они не бросили тела павших бойцов, а похоронили их.

В 1965 году останки героев были перенесены на воинское кладбище в Расейняе. Мы до сих пор не знаем имен всех, кто был в этом экипаже. На мемориальной доске, установленной на могиле, мы можем прочесть: «Ершов П. Е., Смирнов В. А., воин с инициалами Ш.Н.А. и три неизвестных воина».


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
03.08.2012 15:44:19
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11793896

Просмотр сообщенияTuran18 (03 Авг 2012 - 15:01) писал: Намечается рыцарский турнир в американских прериях?

Knopka: А давайте =-)


unball
таблица уровней боев 0.7.4.1
arrow
03.08.2012 15:38:37
 
Тема: таблица уровней боев 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11793738

unball: Ответ дан. Закрыто.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 15:36:35
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11793669

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 14:10) писал: 1)сиречь вы собираетесь мне гарантировать что  центр оной зоны  (определяемый суо)   будет всегда   совпадать с центром прицела корабля игрока  ?   чего  даже при нынешних  системах наведения  хрен  обеспечат ?
2) А если расходников  нет ? Если в результате  затяжного боя оные кончились ?
3) насколько не секрет ?

KGB: 1) И опять чушь. Центр оной зоны зависит от орудия, заряда и снаряда (его массы, аэродинамического качества и пр.), а никак не от СУО.
2) Как в танках - то, что может быть починено, починтся до 50% эффективности.
3) Насколько нужно будет.


BYBY3EJIA
Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
arrow
03.08.2012 15:21:36
 
Тема: Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
Ссылка на сообщение: #11793246

Просмотр сообщенияstalker900 (03 Авг 2012 - 14:38) писал: что то довненько не было скидок на доп оборудование :Smile-hiding:

BYBY3EJIA: Все будет. Нас ожидает много вкусностей, гарантирую :Smile_honoring:


Janckman
Самое скорострельное орудие
arrow
03.08.2012 15:13:02
 
Тема: Самое скорострельное орудие
Ссылка на сообщение: #11793001

Janckman: Ответ дан.
Закрываю.


Riot_Guy
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
arrow
03.08.2012 14:57:46
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #11792623

Просмотр сообщенияKiy (03 Авг 2012 - 14:56) писал: Передай это Мункису - он в последнее время полюбляет тролить в своих обзорах разные начинающие кланы.

Riot_Guy: Я с ним не знаком. :Smile_Default:


Wrobel
Новости и объявления
arrow
03.08.2012 14:52:41
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11792460

Wrobel: 3 августа
21:00 МСК стрим 1/16 финала от лица команды The RED Rush
22:40 МСК стрим 1/8 финала
комментируют Inaki и pasha2222
канал http://ru.twitch.tv/theredsu


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
03.08.2012 14:49:25
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11792385

Просмотр сообщенияpasha2222 (03 Авг 2012 - 14:10) писал: ненене. Мункисс уже забился на Ольгу Сергеевну :P

Knopka: Мы обе - собственность компании Wargaming. Вопрос закрыт =-)


Riot_Guy
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
arrow
03.08.2012 14:48:36
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #11792370

Riot_Guy: Пока вы тут толкаетесь в песочнице под названием Атлантида, серьезные парни покоряют серьезные рубежи. Клац!


Wrobel
Новости и объявления
arrow
03.08.2012 14:38:34
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11792125

Wrobel: Определился первый участник финала международного чемпионата Уральская Сталь 2012. Квоту от временной зоны В сервера RU получает команда Virtus.PRO Aces


unball
Обновление раздела «В разработке»
arrow
03.08.2012 14:34:34
 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #11791989

Просмотр сообщенияVeter1970 (03 Авг 2012 - 14:29) писал: Разнообразие то они вносят,а уж штурм на Прохоровке заставляет не только шевелить,а иногда так и охота вынуть тот орган что у Вас на аватаре и выкинуть за ненадобностью,ибо будь он размером хоть с арбуз,толку от него 0,0000001% когда в команде 98% просто "дауны".
А за новостями мы все следим,только вот кроме новостей и обещаний неизвестно чего и когда(пресловутый КТТС) хочется конкретики.

unball: Конкретика в патчноутах.


unball
Обновление раздела «В разработке»
arrow
03.08.2012 14:11:41
 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #11791335

Просмотр сообщенияWargod750 (03 Авг 2012 - 14:01) писал: Штурмы в рандоме, в данной форме, явно портят игру. Неинтересно защищаться, неинтересно нападать, явный дисбаланс.
А физика в рандоме, это будет нечто. Многие и без физики везде втыкаются и застревают, а так будут бои полкоманды на полкоманды, потому что остальные будут где-нибудь валяться кверху дном.

unball: На вкус и цвет все фломастеры как известно разные. Мне например штурмы нравятся - они вносят разнообразие и заставляют шевелить тем органом что у меня на аватаре и это есть гуд. В дальнейшем выбор режимов будет добавлен в игру для тех кому не интересно. Следите за новостями.


unball
Путь в Америку открыт
arrow
03.08.2012 14:08:54
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11791256

unball: Вот Мункис то удивится )))


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 14:08:16
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11791243

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 13:33) писал: 1) но есть ише и погрешности  определения дистанции , и углов  , погрешности  расчета  ,  время на расчет ....  не надо мне про незнание матчасти  уж  как инженер автоматчик я в системах управления соображаю
2) мда а заклиненые башни , раздолбаные КДП , снесенные Антенны  и погнутые стволы  и проче и прочее может быть  исправлено кувалдой  и крепкой боцманской лексикой ?
3) но лонг ленс  в определенной модификации так и будет плыть на 3\4 карты ?
6) а для обычных снарядов при определенных условиях ? ведь  попадание вызвавшее  развитие этого типа боеприпаса было  обыкновенным бнб

KGB: 1) Эллипс рассеивания не становится меньше или больше, и не меняет форму какими способами его не мерь. Не надо пороть чушь, пожалуйста.
2) Если есть расходники - то да.
3) Лонг-ленсы мы подрежем.
6) Для любых снарядов. Временный костыль подрыва снаряда при контакте с водой, имеющий место быть в данный момент, будет устранён.


Vens33
Новости и объявления
arrow
03.08.2012 13:57:36
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11790971

Vens33: Полуфинал зоны Б — трансляция игры The Others против Ural Lizards от лица обеих команд. Комментируют nismoua и ___KPAH___ .
Начало боя - 18:00 по МСК. Ссылка на канал: http://ru.twitch.tv/xkpahx


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
03.08.2012 13:56:58
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11790954

Просмотр сообщенияpasha2222 (03 Авг 2012 - 12:44) писал: Блин. Это как-то странно звучит. Красные, пошли захватывать земли Краснокожих=)))
Давайте вы всё же будете Коренные Американцы! А то меня совесть замучает )))
И вообще. Если мы победим, Кнопочку я заберу в жены :P

Knopka: Прежде, чем закладывать мою руку, сердце, почки и прочие органы - следует заранее хотя бы предупредить о сим меня. А то дойдет до того, что через месяц я буду замужем за Мункисом и половиной РЭДов, сама того не зная, учитывая их прорыв на ГК =-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.08.2012 13:55:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11790923

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (03 Авг 2012 - 13:51) писал: Почему в игре другой танк на месте Леопарда?

SerB: Потому что в игре классический леопард
Изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.08.2012 13:50:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11790794

Просмотр сообщенияAzazellz (03 Авг 2012 - 13:35) писал: Товарищи разработчики, у меня тут такой вопрос возник - а каким механизмом задается крутизна траектории у арт-сау?
Опытным путем заметил, что при максимальном угле поднятия орудия у почти всех сау в 45 градусов, разнится только дальность полета снаряда. Причем у более "настильных" сау эта дальность выше, чем у сау с более крутой траекторией.
Эту зависимость можно считать критерием оценки траектории, или нет?

SerB: Траектория подкурчивается изменением ускорение свободного падения.
Угол возвышения в 45 градусов на максимальную дистанцию ставится у всех машин.


Wrobel
Обсуждение чемпионата "Уральская Сталь 2012"
arrow
03.08.2012 13:49:56
 
Тема: Обсуждение чемпионата "Уральская Сталь 2012"
Ссылка на сообщение: #11790758

Wrobel: Стрим финала зоны В состоится на http://ru.twitch.tv/starladder3


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.08.2012 13:49:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11790756

Просмотр сообщенияil_il (02 Авг 2012 - 23:40) писал: 263 объект чем будет отличаться от 261 кроме пушки и отсутствием сошника  ?
И еще база у них одна или разная?

SerB: база одна.
Броня существенно разная.


unball
Обновление раздела «В разработке»
arrow
03.08.2012 13:46:05
 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #11790686

Просмотр сообщенияluxeon101 (03 Авг 2012 - 13:41) писал: А выбора боев нет

unball: Никто и не обещал что они будут именно в 0.8.0


Wrobel
Новости и объявления
arrow
03.08.2012 13:40:10
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11790547

Цитата 1/4:
4 августа 20:30 - Руинберг - первый матч (самый верхний в расписании боев)
4 августа 21:00 - Руинберг - второй матч
4 августа 21:30 - Руинберг - третий матч
4 августа 22:00 - Руинберг - четвертый матч (последний в расписании боев)

Wrobel: Конкретные пары будут указаны после окончания игр 1/8 финала
Матчи 1/2 финала начнутся 4 августа после окончания игр 1/4. Первым состоится игра 1/2 финала, идущая первой в расписании боев. Игры 1/2 будут организованы в тренировочной комнате.


unball
Куда делась карта "Топь"
arrow
03.08.2012 13:37:56
 
Тема: Куда делась карта "Топь"
Ссылка на сообщение: #11790486

Просмотр сообщенияTr3asurE (03 Авг 2012 - 13:31) писал: На доработке, так же, как и Комарин (соскучился я по Кошмаринчику)  !

unball: Ответ дан.


unball
Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
arrow
03.08.2012 13:33:16
 
Тема: Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
Ссылка на сообщение: #11790356

Просмотр сообщенияevdaha (03 Авг 2012 - 13:16) писал: конечно прикольно, но можно добавлять в акции не только эти пополнения, но и на месяц по цене как за три недели. Или разрабам слабо?

unball: Ну на слабо это не по адресу - там по телевизору раньше такая передача была. Туда пишите. А если есть дельные и толковые идеи и предложения вам сюда.


unball
Обновление раздела «В разработке»
arrow
03.08.2012 13:30:22
 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #11790275

Просмотр сообщенияM1cha1L (03 Авг 2012 - 13:28) писал: давайте ещё скоростных болидов с плазмаганами, а то нам уже зделаных мало....

unball: Пожалуй нет.


Реклама | Adv