Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11802772
Ссылка на сообщение: #11802772
Wrobel: Вниманию капитанов команд-участниц 1/4 финала.
В каждом из боев будет присутствовать наблюдатели для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей зарезервировано 1 очко и 1 слот. Отказ или помеха во вхождении в бой наблюдателю карается дисквалификацией команды.
--------------------------------------
Вниманию капитанов команд-участниц 1/2 финала.
В целях обеспечения трансляции все игры 1/2 финала будут проводиться в тренировочных комнатах. Ответственными за создание комнат и проведение финала являются наблюдатели, осуществляющие трансляцию матчей - Inaki и pasha2222.
Матчи проводятся после завершения игр 1/4 финала в следующем порядке:
Первый матч 1/2 финала - победители пар LOL против The RED Rush и Guests-Nashorn против The RED-Z GRA
Второй матч 1/2 финала - победители пар Synergy-A против TD-42 Лобстер и New Star team 1 против НИЖЕГОРОДЦЫ
В каждом из боев будет присутствовать наблюдатели для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей зарезервировано 1 очко и 1 слот. Отказ или помеха во вхождении в бой наблюдателю карается дисквалификацией команды.
--------------------------------------
Вниманию капитанов команд-участниц 1/2 финала.
В целях обеспечения трансляции все игры 1/2 финала будут проводиться в тренировочных комнатах. Ответственными за создание комнат и проведение финала являются наблюдатели, осуществляющие трансляцию матчей - Inaki и pasha2222.
Матчи проводятся после завершения игр 1/4 финала в следующем порядке:
Первый матч 1/2 финала - победители пар LOL против The RED Rush и Guests-Nashorn против The RED-Z GRA
Второй матч 1/2 финала - победители пар Synergy-A против TD-42 Лобстер и New Star team 1 против НИЖЕГОРОДЦЫ
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11802531
Цитата 1/4:
4 августа 20:30 - Руинберг - LOL против The RED Rush
4 августа 21:00 - Руинберг - Guests-Nashorn против The RED-Z GRA
4 августа 21:30 - Руинберг - Synergy-A против TD-42 Лобстер
4 августа 22:00 - Руинберг - New Star team 1 против НИЖЕГОРОДЦЫ
Ссылка на сообщение: #11802531
Цитата 1/4:
4 августа 20:30 - Руинберг - LOL против The RED Rush
4 августа 21:00 - Руинберг - Guests-Nashorn против The RED-Z GRA
4 августа 21:30 - Руинберг - Synergy-A против TD-42 Лобстер
4 августа 22:00 - Руинберг - New Star team 1 против НИЖЕГОРОДЦЫ
Wrobel:
Тема: Внеплановые технические работы на игровом сервере
Ссылка на сообщение: #11802282
Ссылка на сообщение: #11802282
Finister: UPD: Работы завершены, игровые кластеры работают в штатном
режиме.
3 августа с 22:40 до 23:40 (МСК) по техническим причинам возможны проблемы со входом на игровые кластеры.
3 августа с 22:40 до 23:40 (МСК) по техническим причинам возможны проблемы со входом на игровые кластеры.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801535
tank_bd (03 Авг 2012 - 20:58) писал: а плошадь рассеивания в понятии
корабля это общая
характеристика СУО+Снаряд орудие
Ссылка на сообщение: #11801535
tank_bd (03 Авг 2012 - 20:58) писал: а плошадь рассеивания в понятии
корабля это общая
характеристика СУО+Снаряд орудиеKGB: Для корабля даже не важно, какой именно эллипс рассеивания у пары
снаряд-орудие. Ему важно взять вилку и обеспечить статистически
значимое количество накрытий, и уже тогда-то математическая
статистика себя покажет, обеспечив те самые 2-4% попаданий (в игре,
конечно же, цифры будут не такие печальные).
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801504
u_96 (03 Авг 2012 - 20:18) писал: Сдаётся мне, что в игре ГК как раз не займёт первое место
чемпионата по прикладному дарвинизму. Безусловное первенство с
хрустом и мясом вырвут у других бравые водители джаповских
дестроеров, которые после переваривания паспортных ТТХ своих
"угрей", немедленно приступят к пулянию "Type 93" куда Бог пошлёт.
В соответствии с принципом "пока я ещё на плаву - надо успеть
отстреляться всем, что есть на борту. Включая швабру!" 
Ссылка на сообщение: #11801504
u_96 (03 Авг 2012 - 20:18) писал: Сдаётся мне, что в игре ГК как раз не займёт первое место
чемпионата по прикладному дарвинизму. Безусловное первенство с
хрустом и мясом вырвут у других бравые водители джаповских
дестроеров, которые после переваривания паспортных ТТХ своих
"угрей", немедленно приступят к пулянию "Type 93" куда Бог пошлёт.
В соответствии с принципом "пока я ещё на плаву - надо успеть
отстреляться всем, что есть на борту. Включая швабру!" KGB: Совершенно верно. Именно поэтому мы сделем сигнализацию для ТОРПЕД
ПО ПРАВОМУ БОРТУ ещё более заметной, бгг.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801188
tank_bd (03 Авг 2012 - 20:21) писал: Нет КГБ погрешность суо невсегда
приводит к банальному увеличению площади
рассеивания ....
Ссылка на сообщение: #11801188
tank_bd (03 Авг 2012 - 20:21) писал: Нет КГБ погрешность суо невсегда
приводит к банальному увеличению площади
рассеивания ....KGB: Погрешность СУО ведёт к неправильному определению параметров цели,
что никак не влияет на физические характеристики пары
снаряд-орудие.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11800322
Fon_Elliot (03 Авг 2012 - 19:58) писал: Провокация на нарушения правил форума? Ай-яй-яй
Ссылка на сообщение: #11800322
Fon_Elliot (03 Авг 2012 - 19:58) писал: Провокация на нарушения правил форума? Ай-яй-яйBigAngryCat: Так просто названия же
. А то какие из
ММО-проектов ни посмотри, везде графика, при сравнении с FrostBite
2, плохая.
Тема: Премиумные машины 8 уровня.
Ссылка на сообщение: #11800266
Volfred (03 Авг 2012 - 19:54) писал: Кто подарит 5к золота буду очень благодарен 
на льва нехватает

Ссылка на сообщение: #11800266
Volfred (03 Авг 2012 - 19:54) писал: Кто подарит 5к золота буду очень благодарен на льва нехватает
MoLb:
предупреждение
предупреждение
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11800254
m1kota (03 Авг 2012 - 19:57) писал: Интересно а получиться ли заехать на заваленный жд вокзал в Химках?

Ссылка на сообщение: #11800254
m1kota (03 Авг 2012 - 19:57) писал: Интересно а получиться ли заехать на заваленный жд вокзал в Химках?
BigAngryCat: По-моему, нет. Хотя вокзал внутри - оформлен, но с точки зрения
нагрузки на сервер это лишнее. В ЗБТ можно было:




Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11800061
Incvizi (03 Авг 2012 - 19:53) писал: А говорили, что сделают мост на Вестфилде (на видео новой карты он
сломан), ведь научились работать с уровнями, эх Т_Т
Ссылка на сообщение: #11800061
Incvizi (03 Авг 2012 - 19:53) писал: А говорили, что сделают мост на Вестфилде (на видео новой карты он
сломан), ведь научились работать с уровнями, эх Т_ТBigAngryCat: Дело ведь не в ограничениях движка (посмотрите карту "Порт").
Просто "восстановленный" мост в Вестфилде "равенство баз" нарушил
бы.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799804
Mity_34Rus (03 Авг 2012 - 19:37) писал: новые сетевые игры намного лучше детализированы
имхо
Ссылка на сообщение: #11799804
Mity_34Rus (03 Авг 2012 - 19:37) писал: новые сетевые игры намного лучше детализированы BigAngryCat: Например? Только лучше ссылки именно на f2p ММО, а не на
абонентские и тем более не на игры с сингл-режимом.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799798
power72 (03 Авг 2012 - 19:46) писал: физики-шмизики фиг с ними. А вот где выбор боев? про это ни слова
Ссылка на сообщение: #11799798
power72 (03 Авг 2012 - 19:46) писал: физики-шмизики фиг с ними. А вот где выбор боев? про это ни словаBYBY3EJIA: Об этом уже говорили. Или надо каждый день говорить. Запишите себе
на мониторе "В одном из следующих обновлений", так будет меньше
вопросов.
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11799768
pasha2222 (03 Авг 2012 - 16:17) писал: ^^ Выйграем и если сами не согласитесь, воспользуемся правом
захватчика-победителя :P
Ссылка на сообщение: #11799768
pasha2222 (03 Авг 2012 - 16:17) писал: ^^ Выйграем и если сами не согласитесь, воспользуемся правом
захватчика-победителя :PKnopka: Согласуйте этот вопрос с лидером клана, и еще некоторым списком
важных в данном вопросе людей. И, что еще сказать.. удачи =-)
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799686
8_Quanzabot_8 (03 Авг 2012 - 19:33) писал: интересно а скидывание в пропасть танка и его уничтожение от
падения будет засчитано игроку или нет
Ссылка на сообщение: #11799686
8_Quanzabot_8 (03 Авг 2012 - 19:33) писал: интересно а скидывание в пропасть танка и его уничтожение от
падения будет засчитано игроку или нетBigAngryCat: Да, дамаг и килл, вызанные падением после Ваших действий - будут
учтены в Ваших результатах боя.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799502
Midnight (03 Авг 2012 - 19:29) писал: Даже волны на воде, когда танк едет 
Ссылка на сообщение: #11799502
Midnight (03 Авг 2012 - 19:29) писал: Даже волны на воде, когда танк едет BigAngryCat: в новый апдейт - ещё и буруны на воде из ВоВП перешли 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799387
VITAL_OK (03 Авг 2012 - 19:22) писал: То есть мы сможем заезжать на гору,к маяку?
Ссылка на сообщение: #11799387
VITAL_OK (03 Авг 2012 - 19:22) писал: То есть мы сможем заезжать на гору,к маяку?BigAngryCat: Увидите 
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #11799382
nimez (03 Авг 2012 - 08:41) писал: Насколько тяжело сделать, что бы вверху статистики "по маркам"
отображались танки на которых менялась статистика. Неудобно
опускаться в конец списка и искать статистику новых танков.
Ссылка на сообщение: #11799382
nimez (03 Авг 2012 - 08:41) писал: Насколько тяжело сделать, что бы вверху статистики "по маркам"
отображались танки на которых менялась статистика. Неудобно
опускаться в конец списка и искать статистику новых танков.armor_kiev: В принципе это несложно, но немного перепроектировать реализацию
надо. С учетом имеющихся аналогичных пожеланий думаю над тем, чтобы
заняться, но пока не обещаю.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799338
Robivan (03 Авг 2012 - 19:31) писал: Примерная дата выхода, осень-зима ???=)
Ссылка на сообщение: #11799338
Robivan (03 Авг 2012 - 19:31) писал: Примерная дата выхода, осень-зима ???=)BYBY3EJIA: Дата примерная указана здесь: http://worldoftanks.ru/ru/development Но
повторяя, дата ориентировочная.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799315
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:31) писал: Эх, разработчики.... На этом удаляюсь, ибо с вами
безполезно разговаривать

Ссылка на сообщение: #11799315
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:31) писал: Эх, разработчики.... На этом удаляюсь, ибо с вами
безполезно разговаривать BYBY3EJIA: Удачи в боях 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799292
hostl94 (03 Авг 2012 - 19:17) писал: наоборот, все застревания в текстурах пропадут...там более игра
станет более реалистична
Ссылка на сообщение: #11799292
hostl94 (03 Авг 2012 - 19:17) писал: наоборот, все застревания в текстурах пропадут...там более игра
станет более реалистичнаBigAngryCat: Дело в том, что бОльшая часть "застреваний" сейчас - связана с
"прозрачными стенками", ограничивающими недоступные танкам области.
В новой "физике" все эти стенки будут убраны.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799226
Satanishka (03 Авг 2012 - 19:28) писал: выглядит все красиво - видимо все таки придется идти в магазин за
новой видюхой.
Да кстати - разрабы - огласите плиз оптимальные требования PC под новый патч
Ссылка на сообщение: #11799226
Satanishka (03 Авг 2012 - 19:28) писал: выглядит все красиво - видимо все таки придется идти в магазин за
новой видюхой.Да кстати - разрабы - огласите плиз оптимальные требования PC под новый патч
BYBY3EJIA: Послушайте внимательно то, что говорят в ролике. Там рассказано,
чего стоит ожидать по требованиям.
Если в двух словах, то они практически не изменятся, а возможно даже игра станет потреблять меньше ресурсов.
Если в двух словах, то они практически не изменятся, а возможно даже игра станет потреблять меньше ресурсов.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799184
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:26) писал: Удовольствие? Вы смеетесь чтоли? Какое тут может быть удовольствие
когда с толстого макса рекошетишь с 200 метров под прямым
углом в вк 3601 в бок 3 рака подряд, с 50 метров не
пробиваешь т-34 в лоб или того же кв-1. Какое тут удовольствие от
игры а?
Ссылка на сообщение: #11799184
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:26) писал: Удовольствие? Вы смеетесь чтоли? Какое тут может быть удовольствие
когда с толстого макса рекошетишь с 200 метров под прямым
углом в вк 3601 в бок 3 рака подряд, с 50 метров не
пробиваешь т-34 в лоб или того же кв-1. Какое тут удовольствие от
игры а?BYBY3EJIA: Кактус?
Если Вы смотрите под прямым углом, то это не значит, что снаряд попадает под прямым углом. Прицел то в виде круга, а не точки.
Эх, альфа-тестеры...
Если Вы смотрите под прямым углом, то это не значит, что снаряд попадает под прямым углом. Прицел то в виде круга, а не точки.
Эх, альфа-тестеры...
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11799179
Kolontar (03 Авг 2012 - 19:24) писал: Почитав твои статьи,жду этого с некоторым трепетом и страхом.
Ссылка на сообщение: #11799179
Kolontar (03 Авг 2012 - 19:24) писал: Почитав твои статьи,жду этого с некоторым трепетом и страхом.Collega_Prull:
Всем все равно не угодишь, так что я, например, не трепещу нисколько. Кстати, мне всегда можно высказать замечания и претензии в ЛС.
Всем все равно не угодишь, так что я, например, не трепещу нисколько. Кстати, мне всегда можно высказать замечания и претензии в ЛС.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799169
Ссылка на сообщение: #11799169
Midnight: Даже волны на воде, когда танк едет 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799158
Oktaiy (03 Авг 2012 - 19:15) писал: А мосты деревянные, под танками, будут разваливаться?
Ссылка на сообщение: #11799158
Oktaiy (03 Авг 2012 - 19:15) писал: А мосты деревянные, под танками, будут разваливаться?BigAngryCat: На старых картах - точно нет. Но можно будет столкнуть неугодный
танк вниз, причём совместные усилия нескольких танков будут учтены.
Я думаю, такой ударный момент Орешкин не упустит продемонстрировать
в следующем видео 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799146
Robivan (03 Авг 2012 - 19:26) писал: Народ а британцев тоже в 0.8.0 введут????
Ссылка на сообщение: #11799146
Robivan (03 Авг 2012 - 19:26) писал: Народ а британцев тоже в 0.8.0 введут????BYBY3EJIA: Нет. Позже немного. Следите за новостями.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11799084
faxster (03 Авг 2012 - 15:36) писал: чисто теоретически в объект 263 возможно установить пушку от 261 ?
Ссылка на сообщение: #11799084
faxster (03 Авг 2012 - 15:36) писал: чисто теоретически в объект 263 возможно установить пушку от 261 ?SerB: Нет. 250мм лба так просто не дают.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799070
NikolayArkhipov (03 Авг 2012 - 19:12) писал: Только это как-будто их нерф. Раньше можно было спокойно ездить, не
думая о том, что в любой момент можно свалиться с обрыва, не успеть
затормозить. Теперь всё иначе(
Ссылка на сообщение: #11799070
NikolayArkhipov (03 Авг 2012 - 19:12) писал: Только это как-будто их нерф. Раньше можно было спокойно ездить, не
думая о том, что в любой момент можно свалиться с обрыва, не успеть
затормозить. Теперь всё иначе(BigAngryCat: как уже говорилось ранее, заносы на поворотах там, где им положено
быть - станут реальностью... Так что Вы недалеки от истины

Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11799044
VITAL_OK (03 Авг 2012 - 19:22) писал: То есть мы сможем заезжать на гору,к маяку?
Ссылка на сообщение: #11799044
VITAL_OK (03 Авг 2012 - 19:22) писал: То есть мы сможем заезжать на гору,к маяку?BYBY3EJIA: Если хорошо разогнаться и еще пинок под зад дать танку, то почему
бы и нет 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798997
babulka (03 Авг 2012 - 19:21) писал: ничего особенного,когда будут эльфы, короли, замки и грабить
корованы?
Ссылка на сообщение: #11798997
babulka (03 Авг 2012 - 19:21) писал: ничего особенного,когда будут эльфы, короли, замки и грабить
корованы?BYBY3EJIA: КТТС же, все это знают 
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11798991
Dato_Sibirsky (03 Авг 2012 - 19:16) писал: Раздолбайства у немцев на самом деле было ничуть не меньше, чем у
наших. А в начальный период войны - даже больше, ибо рассчитывали
на лёгкую двухнедельную прогулку
.
Ссылка на сообщение: #11798991
Dato_Sibirsky (03 Авг 2012 - 19:16) писал: Раздолбайства у немцев на самом деле было ничуть не меньше, чем у
наших. А в начальный период войны - даже больше, ибо рассчитывали
на лёгкую двухнедельную прогулку Collega_Prull: Кстати, да. Здесь налицо именно откровенное разгильдяйство
немцев.
Лишний повод задуматься о том, что ошибки в руководстве войсками характерны были отнюдь не только для РККА, как это модно считать в некоторых кругах.
Ничего, мы когда-нибудь доберемся до анализа крупных кампаний в целом...
Лишний повод задуматься о том, что ошибки в руководстве войсками характерны были отнюдь не только для РККА, как это модно считать в некоторых кругах.
Ничего, мы когда-нибудь доберемся до анализа крупных кампаний в целом...
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798979
kangarohs (03 Авг 2012 - 19:20) писал: теперь алёшки будут не просто тупить и сливаться, а стоять и
смотреть по сторонам. так сказать, любоваться красотами.
Ссылка на сообщение: #11798979
kangarohs (03 Авг 2012 - 19:20) писал: теперь алёшки будут не просто тупить и сливаться, а стоять и
смотреть по сторонам. так сказать, любоваться красотами.BYBY3EJIA: Первоначально так и будет. И это нормально. Игра действительно
выйдет на новый уровень по красоте. Скриншоты можно будет спокойно
на заставку ставить без обработки 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798958
iBataxe (03 Авг 2012 - 19:07) писал: на это обновления как и все глобальные обновления чего либо будут
ругатся, так всегда один начнет школьник поддержит и начнется

Ссылка на сообщение: #11798958
iBataxe (03 Авг 2012 - 19:07) писал: на это обновления как и все глобальные обновления чего либо будут
ругатся, так всегда один начнет школьник поддержит и начнется
BigAngryCat: Надеемся, что бОльшая чась ругани придётся на паблик тест... И к
выходу 0.8.0 на основу основные недовольные уже чуть успокоятся...
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798894
Oktaiy (03 Авг 2012 - 19:15) писал: А мосты деревянные, под танками, будут разваливаться?
Просто интересно.
Может надо знаки развесить:

Ссылка на сообщение: #11798894
Oktaiy (03 Авг 2012 - 19:15) писал: А мосты деревянные, под танками, будут разваливаться?Просто интересно.
Может надо знаки развесить:
BYBY3EJIA: ЭТо было бы слишком круто. Хотя... нет предела совершенству

Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798874
Ссылка на сообщение: #11798874
BigAngryCat: ...в преддверии ещё одного видео (про "физику") - рекомендую
внимательно пересмотреть данный ролик, держа в уме, что с новой
"физикой" на картах исчезнут "прозрачные стенки", препятствующие
проезду... Например, посмотрите кадры с карты "Утёс" на 1:58,
обращая внимание на скальные уступы горы 
Тема: ВНИМАНИЕ - ЧАТ!
Ссылка на сообщение: #11798868
GKrond (03 Авг 2012 - 19:11) писал: Ну да. Вам, криворуким нубам чат конечно не нужен, фиг достучишься
до вас, что бы поехали куда то.
Ссылка на сообщение: #11798868
GKrond (03 Авг 2012 - 19:11) писал: Ну да. Вам, криворуким нубам чат конечно не нужен, фиг достучишься
до вас, что бы поехали куда то.MoLb: помягче обсуждение.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11798761
Silverado (03 Авг 2012 - 19:11) писал: ИИ будет умнее настоящих американских моряков?)
Ссылка на сообщение: #11798761
Silverado (03 Авг 2012 - 19:11) писал: ИИ будет умнее настоящих американских моряков?)KGB: Да!
Но из ГК вполне можно будет "случайно" попасть в своего.
Но из ГК вполне можно будет "случайно" попасть в своего.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11798752
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:10) писал: С того что физике в аркаде не место. Хотите симулятор идите в
армию.
Ссылка на сообщение: #11798752
ANdeAd (03 Авг 2012 - 19:10) писал: С того что физике в аркаде не место. Хотите симулятор идите в
армию.BYBY3EJIA: Не бойтесь. Физики не стоит бояться. Она юзер-френдли 
Тема: Скидка на перевод свободного опыта
Ссылка на сообщение: #11798668
Ссылка на сообщение: #11798668
MoLb: В ближайшее время не планируется.
Реклама | Adv















