Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Дата: 03.08.2012 16:40:29
Nyxx (03 Авг 2012 - 16:00) писал: Согласен, но хотелось бы поправить хотя бы один момент: нынче
Снайпера не дают спокойно едущему на войну танку, которому в зад
врезается полоумный светляк. Убрать штраф танку, скорость которого
на момент тарана была меньше.
Shabakka (03 Авг 2012 - 16:24) писал: чтоб поголубеть из-за лагов это ж сколько надо настрелять?
имхо, СЛУЧАЙНО схлопотать бан за тим килл и тим дамаг просто нереально.
и я уверен, что требуют ужесточения именно те, кто умеет играть и сам первым никогда не дамажил много по своим.
Knopka: Понимаете, в подобной ситуации урон наносится и танку Вашему, и
тому, кто врезался. Начисление штрафа происходит для того, чтобы
возместит Вам нанесенный урон. В дальнейшем, возможно, эта система
будет переработана, так как не отрицаю, что сейчас она далека от
идеала, но пока что система работы наказания за тимкилл остается
прежней.
Shabakka (03 Авг 2012 - 16:24) писал: чтоб поголубеть из-за лагов это ж сколько надо настрелять?
имхо, СЛУЧАЙНО схлопотать бан за тим килл и тим дамаг просто нереально.
и я уверен, что требуют ужесточения именно те, кто умеет играть и сам первым никогда не дамажил много по своим.
Knopka: Очки тим-дамага засчитываются за серию попаданий по союзникам за
несколько последовательных боев. Представим себе ситуацию, когда у
человека проблемы с ФПС, например: у человека лаг во время
стрельбы, и снаряд случайно полетел в союзника. И такое случалось
на протяжении 3-4 боев. В итоге существует вероятность того, что
ник этого игрока поголубеет, а в случае повторения ситуации - он
будет забанен.
Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам