Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20614829
DerRotBaron (13 Май 2013 - 20:35) писал: Сергей Борисович, может ли выборка из 10 боев служить аргументом в
диалоге с ЦПП о некорректной(по ощущениям) системы распределения
урона, или мучаться не стоит?
Ссылка на сообщение: #20614829

SerB: Не может. Поищите старый-старый эксперимент в понюшне по поводу
"минимального дамага по недобиткам". Вот там подборка из примерно
пары тысяч выстрелов была.
А может и больше
А может и больше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20614789
Tommagochi (13 Май 2013 - 20:35) писал: В WoT News Weekly #4 в числе прочего был сюжет о ТИБО-2013 на
котором был представлен WoT Blitz. В Блитце есть всего 3 класса
техники: тт ст и пт. Вопрос - почему отказались от арты?
а) Не вписывается в геймплей 7 на 7
б) Сложно реализовать управление
в) На примере WoT сделали вывод что ввод арты как класса был ошибкой и на следующем проекте эту ошибку исправили.
зы: В пользу последней версии говорит нерф арты в 8.6, на такой "точной" арте играть практически перестанут, имхо, и геймплей танков будет более похож на "бодрое танковое рубилово" к чему по вашим словам вы и стремитесь)
Ссылка на сообщение: #20614789

а) Не вписывается в геймплей 7 на 7
б) Сложно реализовать управление
в) На примере WoT сделали вывод что ввод арты как класса был ошибкой и на следующем проекте эту ошибку исправили.
зы: В пользу последней версии говорит нерф арты в 8.6, на такой "точной" арте играть практически перестанут, имхо, и геймплей танков будет более похож на "бодрое танковое рубилово" к чему по вашим словам вы и стремитесь)
SerB: Карты маленькие.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20611050
Autemer (13 Май 2013 - 20:09) писал: Вы тут не так давно говорили, Сергей Борисович, о том, что в принципе смена дня\ночи уже возможна, нет для этого только подходящих условий, изменений системы видимости и т.д. А что насчёт не ночи, а лёгких сумерек, как вот в праздничном ангаре было? Реально ли просто слегка уменьшить освещение сцены, затемнить скайбокс и, опционально, включить фонари там, где они есть? Или слишком затратно по ресурсам?
Ссылка на сообщение: #20611050
Autemer (13 Май 2013 - 20:09) писал: Вы тут не так давно говорили, Сергей Борисович, о том, что в принципе смена дня\ночи уже возможна, нет для этого только подходящих условий, изменений системы видимости и т.д. А что насчёт не ночи, а лёгких сумерек, как вот в праздничном ангаре было? Реально ли просто слегка уменьшить освещение сцены, затемнить скайбокс и, опционально, включить фонари там, где они есть? Или слишком затратно по ресурсам?
SerB: Реально, но пока незачем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20611032
Piksin (13 Май 2013 - 20:12) писал: Здравствуйте.
1. По поводу пресс-аккаунтов - они могут использоваться сторонними лицами (друзья, подруги, за деньги дали покатать) для покатушек ? Подать жалобу на открытое хамство с пресс аккаунта нужно в общем порядке через ЦПП или есть иная процедура? Если на сайте при попытке просмотра информации об игроке значится Профиль игрока закрыт. - это пресс аккаунт?
2. Разрушающиеся постройки/домики везде являются заграждением для обнаружения или есть исключения - например на карте Лайв Окс в А3 есть 2 домика сквозь которые танк обнаруживается - т.е. лучи проходят - танк видно но стрелять нельзя - снаряд ломает домик сперва. Или такие случаи в багтрекер?
3. По фугасам вопрос - сбивал захват фугасом - фугас попал в правую щеку ИС3, стоящему на захвате - не пробил (оно и понятно) но захват не сбит - попадание фугасом может обойтись без вреда танку? Ни урона, ни критов. Под спойлером скрин куда прошло попадание. Неужели не хватило достать критом хотя бы до триплексов?
shot_010.jpg
Ссылка на сообщение: #20611032
Piksin (13 Май 2013 - 20:12) писал: Здравствуйте.
1. По поводу пресс-аккаунтов - они могут использоваться сторонними лицами (друзья, подруги, за деньги дали покатать) для покатушек ? Подать жалобу на открытое хамство с пресс аккаунта нужно в общем порядке через ЦПП или есть иная процедура? Если на сайте при попытке просмотра информации об игроке значится Профиль игрока закрыт. - это пресс аккаунт?
2. Разрушающиеся постройки/домики везде являются заграждением для обнаружения или есть исключения - например на карте Лайв Окс в А3 есть 2 домика сквозь которые танк обнаруживается - т.е. лучи проходят - танк видно но стрелять нельзя - снаряд ломает домик сперва. Или такие случаи в багтрекер?
3. По фугасам вопрос - сбивал захват фугасом - фугас попал в правую щеку ИС3, стоящему на захвате - не пробил (оно и понятно) но захват не сбит - попадание фугасом может обойтись без вреда танку? Ни урона, ни критов. Под спойлером скрин куда прошло попадание. Неужели не хватило достать критом хотя бы до триплексов?
shot_010.jpg
SerB: 1. Не могут. В общем порядке.
2. В багтрекер. У нас времени проверять нет.
3. Может, если броня адсорбировала всеь дамаг
2. В багтрекер. У нас времени проверять нет.
3. Может, если броня адсорбировала всеь дамаг
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20610988
Vadwar (13 Май 2013 - 20:18) писал: В связи с предстоящим патчем, вводящим арту 10 лвл:
1. Правильно ли я понял, что в чемпионских ротах теперь будет участвовать арта до 8 лвл, в средних до 6 лвл, а в юниорских до 4 лвл?
2. Не будет ли изменено в связи с этим количество очков, ограничивающих сумму уровней техники в ротах?
3. По упорно циркулирующим слухам новая арта будет вводится таким образом, что вся ротная арта окажется для рот не актуальной (кроме 10 лвл), не секрет, что ротную технику готовят особо, на ней как правило прокачанный экипаж, доп. оборудование во всех слотах, камуфляж (купленный за голду и только потому, что машина ротная), если эти слухи имеют под собой некоторое основание, то не планируется ли механизм менее болезненного перехода на новую технику для обладателей арт популярных в ротах?
Ссылка на сообщение: #20610988
Vadwar (13 Май 2013 - 20:18) писал: В связи с предстоящим патчем, вводящим арту 10 лвл:
1. Правильно ли я понял, что в чемпионских ротах теперь будет участвовать арта до 8 лвл, в средних до 6 лвл, а в юниорских до 4 лвл?
2. Не будет ли изменено в связи с этим количество очков, ограничивающих сумму уровней техники в ротах?
3. По упорно циркулирующим слухам новая арта будет вводится таким образом, что вся ротная арта окажется для рот не актуальной (кроме 10 лвл), не секрет, что ротную технику готовят особо, на ней как правило прокачанный экипаж, доп. оборудование во всех слотах, камуфляж (купленный за голду и только потому, что машина ротная), если эти слухи имеют под собой некоторое основание, то не планируется ли механизм менее болезненного перехода на новую технику для обладателей арт популярных в ротах?
SerB: 1. Да
2. не будет
3. не планируется
2. не будет
3. не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20609568
_MazdaY_ (13 Май 2013 - 19:50) писал: Сергей Борисович вопрос конечно баянистый... Но.... Можно "замутить" с Вами диалог?
Ссылка на сообщение: #20609568
_MazdaY_ (13 Май 2013 - 19:50) писал: Сергей Борисович вопрос конечно баянистый... Но.... Можно "замутить" с Вами диалог?
SerB: А тут у нас что? А равно в темах "предложения" и "впечатления"?
Только вот диалога раджи диалога не надо.
Только вот диалога раджи диалога не надо.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20609542
AlkisTer (13 Май 2013 - 18:59) писал: Сергей Борисович, у Тип 62 радистом служит командир, у 59-16, WZ-131/132 за радиста - заряжающий.
Можно это как-то к одному знаменателю привести(в целом неважно к какому)?
А то перки полезные на одном танке - обуза на другом, хотя танки практически одинаковые.
П.С. Есть ли шанс увидеть АМХ 13 105, в виде ЛТ9 или спецконтента? Или ответ однозначное нет?
Ссылка на сообщение: #20609542
AlkisTer (13 Май 2013 - 18:59) писал: Сергей Борисович, у Тип 62 радистом служит командир, у 59-16, WZ-131/132 за радиста - заряжающий.
Можно это как-то к одному знаменателю привести(в целом неважно к какому)?
А то перки полезные на одном танке - обуза на другом, хотя танки практически одинаковые.
П.С. Есть ли шанс увидеть АМХ 13 105, в виде ЛТ9 или спецконтента? Или ответ однозначное нет?
SerB: 1. Нельщя
2. не предполагается
2. не предполагается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20606304
maksim1099T (13 Май 2013 - 18:36) писал: Здравствуйте, Серей Борисович, Вопрос:В Игре на данный момент
есть 4 типа премиум техники, Пт, ст , тт, и
арт сау. Так вот возможно ли
что любителям легких танков, В
дальнейшем кттсе уважаемые разработчики
введут легкий премиум танк?.
Ссылка на сообщение: #20606304

SerB: Про советский валлентайн никто типа не слышал?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20606021
Partisan777 (13 Май 2013 - 18:28) писал: Примерно год назад ходили слухи о возможном разделении игровой
статистики на "ротную" и "рандомную"(на мой взгляд,это позволило бы
объективно сравнивать скил игрков по их статистическим
данным).Почему это не было реализовано и будет ли реализовано в
будующем?
Ссылка на сообщение: #20606021

SerB: А зхачем? Роту может собрать каждый. Вы в том числе.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20605613
lkmor (13 Май 2013 - 18:19) писал: неспортивное поведение.
со стороны тех, кто подставлял свои сракотаны.
Ссылка на сообщение: #20605613

со стороны тех, кто подставлял свои сракотаны.
SerB: Это Вам пылающая часть организма говорит?
Если будут доказательства нарушения правил - примем меры.
Если не будет - бедете пылать от вселенской несправедливости дальше.
Вам на слово верить не намерены.
Если будут доказательства нарушения правил - примем меры.
Если не будет - бедете пылать от вселенской несправедливости дальше.
Вам на слово верить не намерены.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20604675
Mstiv (13 Май 2013 - 16:44) писал: Сотрудничество? Да это пособничество нарушителю ваших же правил
выходит!
Cyber_Sport_Federation - играет договорные бои, а Вы тут стебетесь... Странно выглядит это.
Ссылка на сообщение: #20604675

Cyber_Sport_Federation - играет договорные бои, а Вы тут стебетесь... Странно выглядит это.
SerB: И какое тут наорушение правил?
серия побед в ротах на пятикратке вполне достаточна для выкачки топов по двум веткам
серия побед в ротах на пятикратке вполне достаточна для выкачки топов по двум веткам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20603366
_E_A_G_L_E_ (13 Май 2013 - 16:10) писал: Сергей Борисович, как я и писал до чистки этой темы, клиент
девственно чист - модов нет. Да и каким, собственно, образом моды
могут повлиять на баланс/ балансный вес техники?
Ссылка на сообщение: #20603366

SerB: В случае равного балансного веса порядок - алфавитный. некоторые
моды его нарушают
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20599251
Apok1993 (13 Май 2013 - 15:30) писал: Т.Е договорные бои разрешены? Опять?
P.S меняю ник на World_CyberSport_Federation
Austin_Povvers (13 Май 2013 - 15:41) писал: ДВС, ув. SerB, используется ли WOT Как тренажер в танковый частях?
если да то:
1. клиент и все настройки такие же как и у обычных игроков?
2. играют с клавы или же клиент адаптирован под тренажер?
3. в каких странах?
4. не планируется ли БТР между обычными игроками и вояками?
Ссылка на сообщение: #20599251

P.S меняю ник на World_CyberSport_Federation
SerB: ЗЫ Меняйте, не вопрос. А вот будем ли мы заинтересованы в
сотрудничестве с Вами - другое дело.

1. клиент и все настройки такие же как и у обычных игроков?
2. играют с клавы или же клиент адаптирован под тренажер?
3. в каких странах?
4. не планируется ли БТР между обычными игроками и вояками?
SerB: Угу, а WoW надо пехотинцам выдать!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20597539
Inngland (13 Май 2013 - 14:55) писал: Уважаемые разработчики, есть ли вероятность, что Сергей Борисович
ошибся, и отображение ВК 30.02 Д в списке команд выше тяжей 7-го
уровня связано с тем, что Мерседес (и парочка других танков 7-го
уровня) имеет повышенный балансный вес по сравнению с
одноклассниками (как Гочкисс)?

Скриншот скопирован из официальной темы "ВК 30.02 Д" на форуме. На ответы разработчиков ориентируется большое количество пользователей, а здесь моды явно ни при чём.
Ссылка на сообщение: #20597539


Скриншот скопирован из официальной темы "ВК 30.02 Д" на форуме. На ответы разработчиков ориентируется большое количество пользователей, а здесь моды явно ни при чём.
SerB: На ответы разработчиков ориентируется большое количество
пользователей, а здесь моды явно ни при чём.
Если моды не при чем - то может быть.
Если моды не при чем - то может быть.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20597198
Koolter (13 Май 2013 - 14:47) писал: Добрый день,Сергей Борисович.
Какой на данный момент ваш самый фановый танк в игре?
Ссылка на сообщение: #20597198

Какой на данный момент ваш самый фановый танк в игре?
SerB: 44 же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20597173
longxvost (13 Май 2013 - 14:46) писал: Как обычный ? Свой нельзя - нарушение ПВ. А с 1 левелами это не то
:(
Жаль конечно. Спасибо за объяснение про пресс акк.
Ссылка на сообщение: #20597173

Жаль конечно. Спасибо за объяснение про пресс акк.
SerB: Вот договориться с саппортом на разрешение передачи обычного акка
будет проще.
В пресс-акке все танки открыры для того, чтобы журналисты могли про них написать (и снять скриншоты).
Аккаунт отбирается через 1-2 недели. Вам это надо?
В пресс-акке все танки открыры для того, чтобы журналисты могли про них написать (и снять скриншоты).
Аккаунт отбирается через 1-2 недели. Вам это надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20597013
KillerQuine (13 Май 2013 - 14:30) писал: Сергей Борисович, видимо вопрос потонул в теме, рискну
повторить.
На сегодня алфавит для пароля составляют латинские символы, цифры и, ЕМНИП, некоторые спецсимволы. Будет ли в дальнейшем возможность использовать в пароле кириллицу (или иные языки для других стран)?
Благодарю за ответ, Алексей.
Darth_Iceberg99 (13 Май 2013 - 14:04) писал: Уже как 3 года есть возможность браузерных 3д игр. ( http://forum.chebnet...165&postcount=1 ) Будет
ли возможность заходить в игру с браузера?
Графика игрокам профи не нужна, все играют с минимальным настройками и отключают эффекты, даже если комп тянет максимальные настройки. Меня лично на максималках трава очень раздражает.
Думаю многие были бы рады, если бы в танках можно было фармить с работы.
sansss1981 (13 Май 2013 - 13:53) писал: Сергей Борисович, скажите честно насколько будет актуальна арта
после очередного патча-нерфа для глобальной карты? Сейчас уселенно
прокачиваю арту 261 которая есть одной из наиболее
нужной для ГК. Может напрасно вкачиваю, а надо что то
дамажное , например птсау 215б 183 британца что
посоветуете?
Заранее благодарен
BigGreenDaddy (13 Май 2013 - 13:47) писал: Сергей Борисович, вопрос по поводу тт 10 бритов. Танк
специфический и не простой в использовании, даже апали помнится.
Как сейчас с ним обстакановка? Менять/ апать/ нерфить не
собираетесь для популяризации?
Так бы и купил себе, но 2го тапка не переживу..
Aradel (13 Май 2013 - 13:43) писал: Сергей Борисович, велик ли шанс появления "Б2" в продаже вновь
(акция на приобретение в течение N дней)? Или ввод другого прем
лоулевел ТТ для немцефилов?
slavyansm (13 Май 2013 - 13:37) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста почему новая карта в обновлении
085 у меня называется "Старый город" а "Жемчужной реки" и в помине
нет?
_crou_ (13 Май 2013 - 14:39) писал: тов. Серб, не судите строго за баян, но раз уж даже в патенте
указана возможность балансировки по КПД, может все же есть
вероятность что вы передумаете, и введете это в новой версии
балансировщика.
Я не прошу отдельного сервера для илиты, и лиги мне не нужны, и в постоянно в топ не нужно запихивать, просто сделайте пожалуйста балансировку команд примерно (+-25%) одинаковой по скилу, т.е. исключительно как пример 1-2 папки, 3-4 почти папки, 5-6 средних, остальное досыпать раками :)
понимаю что это сложно, может тогда пусть этим займутся те ребята которые пофиксили задирание ствола у зданий, у них отлично получилось :)
_GreyN_ (13 Май 2013 - 14:40) писал: Ещё один вопрос по немецким франце-премам, заметил, что с вводом их
в основную ветку, вы изымаете прем из продажи, думаю такая же
судьба ожидает и "сомика" с вводом его в основную ветку Франции.
Сам вопрос, верно ли предположение, что эти премы ввернуться в
игру, уже в виде трофейных танков, когда придумают реализацию
самого понятия "трофейный танк" в игре.
longxvost (13 Май 2013 - 14:38) писал: Сергей Борисович, мы хотели на пару демонстрационных компьютеров
для наших клиентов поставить именно WoT в качестве примера работы
данной конфигурации с Вашей игрой. И Вам реклама, и нам хорошо.
Плодить "мёртвые аккаунты" мы не хотим, а пресс аккаунт был бы
идеальным решением. Акцию бы провели с полгодика и вернули бы Вам.
Что тут нехорошего ? Бесплатная реклама и радость детишкам ))
Можете поспособствовать ?
Ссылка на сообщение: #20597013

На сегодня алфавит для пароля составляют латинские символы, цифры и, ЕМНИП, некоторые спецсимволы. Будет ли в дальнейшем возможность использовать в пароле кириллицу (или иные языки для других стран)?
Благодарю за ответ, Алексей.
SerB: Нет

Графика игрокам профи не нужна, все играют с минимальным настройками и отключают эффекты, даже если комп тянет максимальные настройки. Меня лично на максималках трава очень раздражает.
Думаю многие были бы рады, если бы в танках можно было фармить с работы.
SerB: В браузере клиент будет глючить и тормозить еще больше.
Можете проверить, хехехе
Можете проверить, хехехе

Заранее благодарен
SerB: Будет актуальна. Навесная траектория для выковыривания из-за
укрытий никуда не денется.

Так бы и купил себе, но 2го тапка не переживу..
SerB: Не собираемся пока.
А мне, кстати, и превый тапок очень даже ОК
А мне, кстати, и превый тапок очень даже ОК

SerB: Вообще-то за вопрос по акциям тут РО дают.
Но в данном конкретном случае - не могу исключить, но и не обещаю
Но в данном конкретном случае - не могу исключить, но и не обещаю

SerB: Без понятия. Скорее всего, моды.

Я не прошу отдельного сервера для илиты, и лиги мне не нужны, и в постоянно в топ не нужно запихивать, просто сделайте пожалуйста балансировку команд примерно (+-25%) одинаковой по скилу, т.е. исключительно как пример 1-2 папки, 3-4 почти папки, 5-6 средних, остальное досыпать раками :)
понимаю что это сложно, может тогда пусть этим займутся те ребята которые пофиксили задирание ствола у зданий, у них отлично получилось :)
SerB: Нет, не передумаем.
Вопрос обсужден и решен.
Вопрос обсужден и решен.

SerB: Не исключено

Можете поспособствовать ?
SerB: Нет.
Это не то, дял чего делается пресс-акк.
Поставьте обычный.
Это не то, дял чего делается пресс-акк.
Поставьте обычный.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594743
sansss1981 (13 Май 2013 - 13:36) писал: Здраствуйте.
Вопрос. Скажите пожалуйста появится возможность допустим накопленный опыт на танке 1 перевести за голду на танк 2 для дополнительной прокачки экипажа. При прокачке 4 перка и выше очень нехватает опыта полученого в боях, а так бы была возможность у кого есть голда дополнительно прокачивать экипаж любимого танка, или допустим быстрой прокачки 1 перка?
Заранее благодарен за Ваш ответ.
Ссылка на сообщение: #20594743

Вопрос. Скажите пожалуйста появится возможность допустим накопленный опыт на танке 1 перевести за голду на танк 2 для дополнительной прокачки экипажа. При прокачке 4 перка и выше очень нехватает опыта полученого в боях, а так бы была возможность у кого есть голда дополнительно прокачивать экипаж любимого танка, или допустим быстрой прокачки 1 перка?
Заранее благодарен за Ваш ответ.
SerB: Нет. Боян.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594713
Steelo (13 Май 2013 - 13:35) писал: Сергей Борисович, велик ли шанс появления "тип 59" в продаже вновь
(акция на приобретение в течение N дней)?
Ссылка на сообщение: #20594713

SerB: Нулевой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594615
RavenD (13 Май 2013 - 13:33) писал: приветствую!
про сердечники подкалиберных вопросик
возможность выбора варианта покупки (серебро/золото) подкалиберных снарядов влияет на материал наполнения сердечников на машинах 10 уровня ? И как следствие на расчет пробиваемости?
Ссылка на сообщение: #20594615

про сердечники подкалиберных вопросик
возможность выбора варианта покупки (серебро/золото) подкалиберных снарядов влияет на материал наполнения сердечников на машинах 10 уровня ? И как следствие на расчет пробиваемости?
SerB: Не влияет - иначе зачем было огород городить?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594453
fratria85 (13 Май 2013 - 13:31) писал: Постоянно играю на кв-5 в рандоме получаю много фана и кучу
серебра, при этом судя по стате на моем кв-5 делаю это более чем
успешно. Что я делаю не так?
Ссылка на сообщение: #20594453

SerB: Головой думаете?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594428
mitrydmitry (13 Май 2013 - 13:28) писал: очень любопытно вот что...количество вайнеров всех мастей и
мастерства не поддается исчислению на форуме, а как часто доходит
до реальных правоотношений? иски в суд на вас были?)) или правовой
отдел у вас из одного человека?
Ссылка на сообщение: #20594428

SerB: Юридический отдел у нас мощный.
ДО суда не дошел ни один иск - видимо, у подававших тоже толковые адвокаты :-)

ДО суда не дошел ни один иск - видимо, у подававших тоже толковые адвокаты :-)

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594372
Ty3uK_BoJIKoDaB (13 Май 2013 - 13:27) писал: В патентах, предоставленных картошкой американскому суду,
обнаружился интересный пункт о работе балансера. Цитирую: «As the
player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely
to be placed in battles having battle levels at the lower end of
the allowable range, whereas as the player's win/loss ration
increases, the player becomes more likely to be placed in battles
having battle levels at the upper end of the allowable range.»
В переводе на человеческий: «Чем ниже ваш винрейт, тем чаще вас бросает в топ; и наоборот.»
http://www.google.co...ved=0CDQQ6AEwAA
Вопрос. вы всячески отрицали подгонку балансера по стате, так скажите есть она таки или нет?
Ссылка на сообщение: #20594372

В переводе на человеческий: «Чем ниже ваш винрейт, тем чаще вас бросает в топ; и наоборот.»
http://www.google.co...ved=0CDQQ6AEwAA
Вопрос. вы всячески отрицали подгонку балансера по стате, так скажите есть она таки или нет?
SerB: Таки нет - вместо этого введено правило переывать серии боев в
нижней части списка помещением игрока в топ.
Как, собствиенно я в вашей понючей комуночке и ответил
Как, собствиенно я в вашей понючей комуночке и ответил
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594322
Maik_Tyson (13 Май 2013 - 13:26) писал: Уважаемые разработчики !
Почему бы не перевести перки радиста, в танках без радиста (к примеру, Т62а, Лео 1) с командира на заряжающего ?
У командира и так полно полезных перков а у заряжающего их мало, ему было бы как раз удобно прокачивать дополнительные полезные перки радиста.
Ссылка на сообщение: #20594322

Почему бы не перевести перки радиста, в танках без радиста (к примеру, Т62а, Лео 1) с командира на заряжающего ?
У командира и так полно полезных перков а у заряжающего их мало, ему было бы как раз удобно прокачивать дополнительные полезные перки радиста.
SerB: Потому что радиостанцией в данных танках управлял командир.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594187
Gitarts (13 Май 2013 - 13:15) писал: А как серверные мощности и ширина линии передачи данных влияет на
длину списков?
350+?
Ссылка на сообщение: #20594187

350+?
SerB: 1. Списки хранятся на сервере.
2. С учетом наклона - да.
2. С учетом наклона - да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20594157
HACKBO3b (13 Май 2013 - 13:18) писал: Ув. Сергей, как давно Вы выкатывали КВ-5, и чувствуете ли Вы себя
полноценно, воюя на этом танке в середине списка с пушкой с
пробитием 167мм против постоянных противников таких как СТ-1, М103,
Ягтигр, Е-75 и т.п.? ТТХ КВ-5 не позволяют заезжать в борт и корму
вышеперечисленным противникам, а слепые попытки это сделать сродни
самоубийству. Что Вы думаете по этому поводу, и можно ли хотя бы
теоретически получать хоть какое-то удовольствие от игры на КВ-5, в
его нынешнем уровне боев, не будучи мазохистом?
Ссылка на сообщение: #20594157

SerB: 1. Вчера (сегодня не успел пока)
2. Чувствую. Потому что я умею а) выбирать цели и б) заезжать в борт
2. Чувствую. Потому что я умею а) выбирать цели и б) заезжать в борт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20593867
Accept (13 Май 2013 - 12:28) писал: Когда, в конец концов, пофиксят противокумулятивные экраны у
T26E4?
Каког фига они полностью сжирают ББ и подкалиберные снаряды?
Эти экраны делали не из броневой стали. Их задача была лишь отлавливать кумулятивные снаряды и заставить сработать раньше, нежели на основной броне.
ББ и подклиберные вообще их замечать не должны.
Ссылка на сообщение: #20593867

Каког фига они полностью сжирают ББ и подкалиберные снаряды?
Эти экраны делали не из броневой стали. Их задача была лишь отлавливать кумулятивные снаряды и заставить сработать раньше, нежели на основной броне.
ББ и подклиберные вообще их замечать не должны.
SerB: Экраны не противокумулятивные.
Толщина брони с ними вместе достаточна для того, чтобы уверенно держать большую часть ББ.
Толщина брони с ними вместе достаточна для того, чтобы уверенно держать большую часть ББ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20593833
_Shaman__ (13 Май 2013 - 12:25) писал: Расскажите мне в каком месте было нытьё? я спросил о двух
совершенно аналогичных ситуациях - когда у меня было непробитие в
лоб корпуса кумулятивом Е100 по ГВ в лоб - 335мм пробития против
80мм и ВЫ мне "разьяснили" что попадание было в торец крышки
моторного отсека и поэтому небыло пробития, я задаю вопрос - почему
у тортиллы в торец листа проходит урон - и Вы мне говорите о
нытье?! я Вас не понимаю.
Ссылка на сообщение: #20593833

SerB: Нытье в том, что ситуации не аналогичные. Еще раз - при большом
угле к нормали играет каждый градус или каждая его доля. На
полградуса больше - и уже не пробил.
Механика расписана в соответствующем видео
Механика расписана в соответствующем видео
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20593761
russel8 (13 Май 2013 - 12:50) писал: Не в плане обсуждения, а в плане вашего личного мнения - считаете
ли вы, что относительно людей, которые два раза подряд попадают по
своим - им действительно надо, как минимум, дать время отдохнуть и
осознать?
Просто - лично мне, если к "ракам" ещё как-то удалось привыкнуть, то к недоумкам - с трудом. Очень неприятно.
Ссылка на сообщение: #20593761

Просто - лично мне, если к "ракам" ещё как-то удалось привыкнуть, то к недоумкам - с трудом. Очень неприятно.
SerB: Личное мнение - бан "случайного" тимхитера хуже, чем если дятел еще
погуляет. Дятлов на самом деле немного, просто они хорошо
запоминаются
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20593728
comisar85 (13 Май 2013 - 13:00) писал: Интересует историческая несправедливость:
почему французкий танк Сомуа-35 находится в ветке
германии (как трофейный Pz S-35), а чисто германская ПТ с
германским же орудием Пак-40, хоть и на шасси французкого танка
FCM36 - собственно в ветке франции.
Ссылка на сообщение: #20593728

SerB: За справедливостью - в Гаагский трибунал.
За ответом - ранее по теме
За ответом - ранее по теме
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20593702
evgen2244 (13 Май 2013 - 13:07) писал: Ну Сергей Борисович ну зачем вы такое говорите, мы (немцефилы)
вроде успокоились уже даже хотеть перестали, а вы опять масла в
огонь, ну вот блин я опять хотеть другую башню начал((
ЗЫ Чисто гипотетически какой ствол будет в гипотетической мышиной башне Е-100?
Ссылка на сообщение: #20593702

ЗЫ Чисто гипотетически какой ствол будет в гипотетической мышиной башне Е-100?
SerB: Это я про "слухи", к аватарке было проще всего прикопаться :-)
Да те же, что на Е100 - 128 и 149
Да те же, что на Е100 - 128 и 149
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20592018
dno_typoe_dno (13 Май 2013 - 12:22) писал: В насколько долгий ящик отложена озвученная когда-то возможность
отключения игроком в клиенте одной-двух нелюбимых карт?
Ссылка на сообщение: #20592018

SerB: В КТТСный. КТТС - имманентная категория.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591992
_E_A_G_L_E_ (13 Май 2013 - 12:08) писал: Добрый день.
Мой вопрос: чем обусловлена разница в балансе VK 3002 D по сравнению с Пантерой и одноклассниками из других веток? Не на что не претендую, просто интересно. Скрины в приложении.
С уважением.
Ссылка на сообщение: #20591992

Мой вопрос: чем обусловлена разница в балансе VK 3002 D по сравнению с Пантерой и одноклассниками из других веток? Не на что не претендую, просто интересно. Скрины в приложении.
С уважением.
SerB: Вероятнее всего, установленными у Вас модами.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591951
_Shaman__ (13 Май 2013 - 12:15) писал: На Ваше пользовательское соглашение есть закон о правах
потребителей, не забывайте этого никогда, достаточно одного
прецедента, чтобы поставить Вас на место по отношению к конечному
потребителю, который оплачивает ваши услуги и ожидает надлежащего
оказания услуг, а именно в вольной трактовке я должен получать
удовлетворение от оплаченной мною услуги. так что очень не
рекомендую тыкать носом в соглашение.
А вот по поводу моего вопроса - ответ как всегда развёрнут, технически обоснован, и главное вежлив =)))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #20591951

А вот по поводу моего вопроса - ответ как всегда развёрнут, технически обоснован, и главное вежлив =)))))))))))))))
SerB: Спасибо что просветили, а то у нас юристов нет.
А на нытье как еще отвечать? Только так, и не иначе
А на нытье как еще отвечать? Только так, и не иначе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591930
Serloft (13 Май 2013 - 12:15) писал: Играл вчера на Объекте 261 после большого перерыва.
Очень узкий сектор обстрела напомнил мне почему 261, к которому я так долго шел, меня не устраивает.
Вопросы:
1. в свете перебалансировки арт в следующем патче, углы горизонтальной наводки в игре у 261го исторические и меняться не будут, правильно?
2. в конце боя с расстояния в 20м попал прямой наводкой по батчату, снял ему 400хп, потом добил его тараном на 450хп. Полученная нашивка Камикадзе с танка не исчезнет после его апа на 10 уровень?
3. имеет ли смысл копить опыт на 261, с прицелом на будущие движки-рации и проч?
Ссылка на сообщение: #20591930

Очень узкий сектор обстрела напомнил мне почему 261, к которому я так долго шел, меня не устраивает.
Вопросы:
1. в свете перебалансировки арт в следующем патче, углы горизонтальной наводки в игре у 261го исторические и меняться не будут, правильно?
2. в конце боя с расстояния в 20м попал прямой наводкой по батчату, снял ему 400хп, потом добил его тараном на 450хп. Полученная нашивка Камикадзе с танка не исчезнет после его апа на 10 уровень?
3. имеет ли смысл копить опыт на 261, с прицелом на будущие движки-рации и проч?
SerB: 1. ЖДите официального анонса. Но скорее всего не будут
2. 99% сохранится.
3. НЕ гарантирую, что он пригодится, но я на всякий случац на топах малька держу
2. 99% сохранится.
3. НЕ гарантирую, что он пригодится, но я на всякий случац на топах малька держу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591890
slavick1985 (13 Май 2013 - 12:14) писал: вот это сервис! почти мнгновенный ответ!
ребятам кстати вроде понравилась идея, пока 5 плюсиков, но вам конечно виднее (я не учел что кто нить может ничайно эту кнопку нажать и потом обвинять коварный WG в заговоре против него лично :-).
а вообще здорово что самый главный общается с игроками.
извиняюсь что немного не в формате пишу, не баньте меня плз :-)
Ссылка на сообщение: #20591890

ребятам кстати вроде понравилась идея, пока 5 плюсиков, но вам конечно виднее (я не учел что кто нить может ничайно эту кнопку нажать и потом обвинять коварный WG в заговоре против него лично :-).
а вообще здорово что самый главный общается с игроками.
извиняюсь что немного не в формате пишу, не баньте меня плз :-)
SerB: Плюсики являются исключительно средством чесания ЧСВ игроков и не
влияют на принимаемые нами решения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591134
Musketeer (13 Май 2013 - 11:55) писал: Планируется ли увеличение игнор-листа? Попытки удалить оттуда
одного с целью добавления другого эквивалентно переливу воды из
одного стакана в другой и как следствие - замкнутый круг.
Ссылка на сообщение: #20591134

SerB: Как только у нас будут бесконечные мощности серверов и бесконечная
толщина каналов для передачи бесконечного количества заигноренных,
мы немедленно снимем все ограничения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20591095
_Shaman__ (13 Май 2013 - 11:50) писал: "дорогие" разработчики, расскажите мне пож-ста, как так вот
получается? см.скрин

анотация к сцене: я стоял под горкой по этому попадания приходились по касательной к броне - это даже видно по следам рикошета, а дальше идёт пробитие в торец листа крышки рубки с уроном, и всё бы хорошо, если бы не так давно Вы мне доказывали что снаряд попадает в торец листа и не пробивает из за того что считается толщина "торца" (был вопрос о непробитии кумулятивом Е100 в лоб ГВ-тигра)
И в догонку - каким образом в том месте критуется мехвод? я согласен на крит приборов наблюдения, но мехвод - абсурд...
Ссылка на сообщение: #20591095


анотация к сцене: я стоял под горкой по этому попадания приходились по касательной к броне - это даже видно по следам рикошета, а дальше идёт пробитие в торец листа крышки рубки с уроном, и всё бы хорошо, если бы не так давно Вы мне доказывали что снаряд попадает в торец листа и не пробивает из за того что считается толщина "торца" (был вопрос о непробитии кумулятивом Е100 в лоб ГВ-тигра)
И в догонку - каким образом в том месте критуется мехвод? я согласен на крит приборов наблюдения, но мехвод - абсурд...
SerB: анотация к сцене: я стоял под горкой по этому попадания приходились
по касательной к броне - это даже видно по следам рикошета, а
дальше идёт пробитие в торец листа крышки рубки с уроном, и всё бы
хорошо, если бы не так давно Вы мне доказывали что снаряд попадает
в торец листа и не пробивает из за того что считается толщина
"торца" (был вопрос о непробитии кумулятивом Е100 в лоб
ГВ-тигра)
И в догонку - каким образом в том месте критуется мехвод? я согласен на крит приборов наблюдения, но мехвод - абсурд...
"Дорогой" игрок, хватит ныть. При близким к касательном попадании могут влиять и доли градусов, и единицы брони. Ваше согласие же уже отражено в пользовательском соглашении.
И в догонку - каким образом в том месте критуется мехвод? я согласен на крит приборов наблюдения, но мехвод - абсурд...
"Дорогой" игрок, хватит ныть. При близким к касательном попадании могут влиять и доли градусов, и единицы брони. Ваше согласие же уже отражено в пользовательском соглашении.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20588932
Pahannn (12 Май 2013 - 21:57) писал: Здравствуйте! Вопросы такие:
1) Новые умения будут вводиться или нет?
2) В чём трудность ввода трофейной техники?
3) можно ли будет когда-то увидеть перки полученные за определённые достижения?
4) будут ли перки, характерные только для одной страны?
Ссылка на сообщение: #20588932

1) Новые умения будут вводиться или нет?
2) В чём трудность ввода трофейной техники?
3) можно ли будет когда-то увидеть перки полученные за определённые достижения?
4) будут ли перки, характерные только для одной страны?
SerB: 1. По необходимости
2. В отсутствии пока условий для ее введения
3. Нет
4. Не исключено
2. В отсутствии пока условий для ее введения
3. Нет
4. Не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20588800
Feanor_ (13 Май 2013 - 10:43) писал: Имеется ввиду сообщения от друзей ,находящихся в "списке друзей"
принимающего сообщения?
Ссылка на сообщение: #20588800

SerB: Да
Реклама | Adv