Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812320

Просмотр сообщенияBartko (22 Сен 2013 - 16:27) писал: Читаю темку регулярно и за последние 2-3 месяца подобного вопроса не видел. Какой из танков в игре, существующих в патче 0.8.8, имеет самый высокий коэффициент незаметности?

SerB: не разглашаеся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:44:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812251

Просмотр сообщенияZAHR (22 Сен 2013 - 17:41) писал: Разработчики, как Вы думаете, по какой причине ВоТ у многих игроков вызывает только лишь негативные эмоции, такие как злость, раздражение, ненависть и так далее вплоть до реальных проклятий в Ваш лично адрес? Почему игра (а это ведь именно игра), которая вроде должна вызывать положительные эмоции и способствовать отдыху и расслаблению, делает всё с точностью наоборот?

SerB: Я думаю, потому, что "многие игроки" - незрелые, завистливые и склонные винить в своих неудачах весь мир, кроме себя, личности


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 14:18:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24808042

Просмотр сообщенияDerRotBaron (22 Сен 2013 - 15:11) писал: Было ли изменение серверной технологии(например, апдейт BigWorld) в 0.8.8 WoT и 0.5.3 WoWp? Дело в том, что после выше указанных патчей резко увеличилось число лагов и потери пакетов.
Не менялось ли положение РУ-6 с 0.8.8?

Storm: "Нет" на оба вопроса.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 14:06:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807741

 alopexich (22 Сен 2013 - 15:00) писал: Прошу прощения, а разве система маскировки и обнаружения не перерабатывалась пару патчей назад?
ЕМНИП, сейчас уже эти 15 метров не гарантируют, что не будет обнаружения после выстрела.

Storm: Это правило (15 м) никуда не делось.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:53:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807454

 Principius (22 Сен 2013 - 14:50) писал: то есть вы считаете что удаленные посты за последние пару часов были ненормальными и аморальными по своему содержанию?

Storm: За последние 2 часа в теме не было удалено ни одного вопроса.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:50:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807389

 KupIIu4uk (22 Сен 2013 - 14:47) писал: Приветствую!
Где-то слышал, что для безопасной стрельбы через куст нужно отьехать на 15 метров.
Вопрос: Эти 15 метров от корпуса до куста? Или от начала ствола до куста?
Вопрос возник после этого момента:
shot_112.jpg

Storm: От центра корпуса до центра куста насколько я помню. Хотя могу и ошибаться.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807349

 Enemy_hARd_sK1lL (22 Сен 2013 - 14:43) писал: Известна ли вам такая проблема, что в ротах за частйю не играют, а создают комнаты что бы найти взвод\клан\ или вообще предлогают поднять стату\продать акк и тд?
Если да то как планируете бороться если не секрет, а то уже и роту не найти где играют =).

Storm: Пока никак бороться не планируем.
Тут не бороться нужно, а создавать более удобный механизм поиска игроков для взвода/клана и т.п.
Вот это планируем, да.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:48:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807319

 Principius (22 Сен 2013 - 14:45) писал: непонимаю одного, зачем создана эта тема если вопросы задаются но неугодные игнорятся и удаляются?

Storm: На нормальные вопросы здесь даются нормальные ответы.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:46:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807273

 Hewlet_Packard (22 Сен 2013 - 14:18) писал: Здравствуйте!
Скажите, возможность увидеть, как танк, не находящийся в засвете, разрушает объекты\валит деревья - это задумка разработчиков или же это видно по другим причинам?

Storm: Задумка разработчиков.
Чтобы по мере приближения к разрушенным/поваленным объектам, они бы переходили на пустом месте в это состояние.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:45:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24807232

 x_e_n_y (22 Сен 2013 - 14:04) писал: И теперь геймплей состоит в том, что на каждый танк ставят одинаковый набор в досылатель + сведение/стаб + просветлёнка/рога.
Про все остальные модули никто и не знает. Ни разу видел танки с грунтозацепами из модулей.
Разве не логичнее было сделать установку модулей на отдельные компоненты танка, напр.:
башня - ставятся один из следующих досылатель/рога/сведение/др.;
корпус - выбор из вентиляции/сетки/экранов/др.;
ходовая - выбор из грунтозацепов/усиленных торсионов/др.;
движок - выбор из СО2/регулятор оборотов/дополнительных воздушных фильтров/др.
Ну и сами компоненты могут быть расширяемыми опционально (на габаритные корпуса/башни сделать возможность установки бОльшего числа модулей и т.п.)
Такая система была бы более реалистичной и для игроков, играющих в кач техники, было бы приятно.
Геймплейность выбора бы осталась и некоторые непопулярные модули стали бы использоваться
А то как-то странно что установка вентиляции мешает установке СО2.

Storm: В такой системе выбора ещё меньше чем в нашей.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 13:01:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24806114

 Eclair (22 Сен 2013 - 13:51) писал: Здравствуйте ув. разработчики, прошу ответить если можно на вопрос:
-каким образом такое могло получиться?, глюк, или сбой в работе балансировщика, и отсылать ли в последнем случае баг-репорт в техподдержку?
Изображение

Storm: Не глюк и не ошибка.
Разница сумм балансных весов команд меньше 10%.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 12:41:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24805602

 eewww1 (22 Сен 2013 - 13:29) писал: Вопрос касательно дальнейшей оптимизации структуры кластеров - на текущий момент уже 7 кластеров, хотелось бы знать какой из них предназначен для игроков из Украины и планируется ли введение отдельного кластера непосредственно для данной аудитории ?

Storm: Для игроков из Украины предназначен любой кластер до которого у вас будет меньший пинг.
Для разных провайдеров получаются разные кластера.
Ввод отдельного кластера в Украине не планируется - нет подходящих по всем параметрам площадок.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 12:27:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24805183

 privatos (22 Сен 2013 - 13:21) писал: И как геймплей уменьшиться? Хотелось бы узнать ваше виденье.

Storm: Выбор - это и есть по сути геймплей.
Нет выбора - нет геймплея.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 12:25:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24805124

 Tormoz69 (22 Сен 2013 - 07:21) писал: Здравствуйте
Как вы думаете после выхода GTA 5 на PC насколько % онлайн в танках похудеет ?

Storm: Выход battlefield 2,3,4, аддонов к WoW и прочих больших и интересных игр долгосрочно на наш онлайн практически никак не влиял.
Краткосрочные просадки на неделю-две на несколько % были.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 12:14:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24804833

 Nafalar (22 Сен 2013 - 13:08) писал: Добрый день.
По какой причине отказались?

Storm: Выбор "а что же мне поставить на танк?" это тоже геймплей.
Чем больше можно установить доп оборудования на машину, тем меньше этот геймплей.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 11:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24804338

Просмотр сообщенияLymphatic (22 Сен 2013 - 12:53) писал: Прошу рассмотреть изменение количества дополнительного оборудования возможного установить на единицу бронетехники в большую сторону. Время расширять не только умения экипажа, но и потенциальные возможности бронетехники, которые в данный момент не используются.

Storm: Рассмотрели.
Отказались.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 11:53:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24804319

Просмотр сообщенияShefArdMM (22 Сен 2013 - 12:18) писал: Уважаемый товарищ СерБ, не наблюдал подобной инфы, потому осмелюсь спросить напрямую.
В модели танка бронелисты реализованы как:
1) Объемный параллелепипед(лист) некоторой толщины
2) Условная плоскость с заданными параметрами
3) *Ваш вариант*
?

Storm: Вариант 2.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 11:53:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24804314

Просмотр сообщенияSuperyurii (22 Сен 2013 - 10:14) писал: А кто говорит что моделлеров нужно переквалиффицировать? Пускай они делают себе модельки. Может не нужно кодеров нагружать вводом в код новых танчиков? Пускай они как раз баги исправят, а потом только и танчики добавлять. Или у вас есть инструмент для ввода новых танков в игру без ввода кода в сам движок? Ах да. Иксперды, они по всюду ...

Storm: Вы не поверите...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 22:10:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24794024

Просмотр сообщенияCobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело

SerB: Плюс-минус да

Просмотр сообщенияDeznight (21 Сен 2013 - 23:04) писал: А можно как-нибудь поднапрячься, и в новом патче не лепить новые танки, а исправить косяки?

SerB: Иксперды отаке эгейн.
Моделлеров типа в программисты на раз-два переквалифицировать?
Товарищи модераторы, ну ловитие уже мышей. Невозможно уже такую космическую тупость воспринимать, чакры перегружаются и коротят.
Я-то ладно,  я тренированный, а Миша опять расстраиваться будет...

Просмотр сообщенияmicr0b0t (21 Сен 2013 - 21:54) писал: Вопрос товарищу Вейдеру.
Доброго времени суток,на стриме у Джова не был упомянут один очень острый вопрос(...)

SerB: Мнение стрима у Джова очень важно для нас

Просмотр сообщенияMudj (21 Сен 2013 - 21:29) писал: Тогда вдогонку второй вопрос. Как вы думаете лучше пользоваться штурвалом или геймпадом? Ясное дело, что привыкание займет длительное время. Просто хотелось бы знать Ваше мнение.

SerB: Я за мышь

Просмотр сообщения451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 21:20) писал: Еще вопрос: 15 сентября должен был состояться турнир "Время Танков Ростов-на-Дону", но уже на дворе 21 число, а новости о скором его начале даже не было. Отменили или перенесли? И можно ли узнать на когда?

SerB: Зотел опять написать про AT WOTG но подумал, что нечитателей первого поста среди них все же меньшинство.
Хотелось бы, по крайней мере, на это надеяться...

Просмотр сообщенияLyonya (21 Сен 2013 - 23:15) писал: а косяки в балансе техники тоже программеры должны ловить ? В несбалансированных штурмах на вестфилде и малиновке ? В новых картах, которые долго КЕМ-ТО тестировались, но всё равно имеют перекосы ?

SerB: все это моделлеры должны делать?!
Инсперды, иксперды....


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 20:43:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24791561

 SuperKontikKV (21 Сен 2013 - 20:59) писал: Планирую ввести новые навыки экипажа, если не секрет то какие будут?

Storm: Пока в ближайшее время не планируем.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
21.09.2013 20:42:14
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #24791532

Просмотр сообщенияtruck444 (21 Сен 2013 - 18:04) писал: Я конечно понимаю что все что сделано вами/компанией, это все на 100% исторически верное и правильное, но раз уж вы думаете что он как две капли воды похож, скажите мне на милость, где баки по бортам, где вторая фара, где "юбки" на бортах, почему вид/форма передних брызговиков другая? Или это плод моей бурной фантазии? И все что есть на реальном танке, это выдумки и этого на нем совсем нет.

Storm: Божеж ты мой.
На фото - ИС-3М.
В игре просто ИС-3.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 20:38:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24791433

 GodBlessThemAll (21 Сен 2013 - 21:36) писал: Будет ли возможность отключить новое окно статистики и включать старое,многим игрокам не нравиться новое окно

Storm: Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:42:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24790028

 Cobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело

SerB: Плюс-минус да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:38:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789944

 Devastator_1975 (21 Сен 2013 - 20:20) писал: (...)Каким образом WG компенсирует мне ПА или голду?

SerB: Ответ в ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:34:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789829

 Jong_TN (21 Сен 2013 - 19:50) писал: Может и боян, но такого вопроса пока не встречал. Почему на 3 немецком самолете (не помню уже название, я там нуб) у меня два члена экипажа (командир и борт-стрелок), но посмотрев внимательно, я вижу,что сидят три члена экипажа. Почему?

SerB: Потому что шутрмана убрали из прокачки как слишком редкого и малоосмысленного члена экипажа


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:33:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789809

 Mudj (21 Сен 2013 - 20:08) писал: Вопрос по самолетам. Имеет ли смысл покупать джойстик(штурвал) без педалей? Или эти два устройства обязательно должны идти вместе?

SerB: Trollmel так и летает, например
Но не ждите, что джойстик сразу сделает Вас асом - играть на нем труднее, фффективность приходит далеко не сразу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:32:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789783

 451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 20:17) писал: Вечер добрый. У меня вопрос: можно ли попасть на тест WoT Blitz? Или только ждать релиза?

SerB: Пока нет. БУдет можно - объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:31:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789772

 Kelne (21 Сен 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте.
1. Скажите пожалуйста основные специальности четырёх танкистов у "RU251". Кто какие будет совмещать?
2. Есть ли планы на "HS 30 mit 90mm Bord K"?

SerB: 1. Пока непонятно
2. Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:29:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789717

 bibigon72 (21 Сен 2013 - 20:09) писал: Почему на ГК не вводят набор команд только из танков одной нации, хотя бы тут избавиться от сборной солянки.
Может стоит отменить золотые снаряды в том виде в котором они присутствуют в игре сейчас, а сделать все золотые снаряды повышенным пробитием или уроном, но не больше 20%-25% от основного фугаса\ ББ, а то у некоторых танков золотые снаряды чуть ли не в два раза превышают пробитие основных, или ограничить количество золотых снарядов 10%-15% от основного боекомплекта.

SerB: Потому что, уважаемый AT WOTG, это не исторические бои.
И еще, увжаемый AT WOTG, как Вы умудтяетесь альфа-тестировать WoTG, не умя читать или воспринимать прочитанное (я про первый пост данной темы, например)
Может быть, Вам не стоит альфа-тестировать WoTG до полуения хотя бы милимальных навыков в данном направлении?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 18:29:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24788254

Просмотр сообщенияWarhammer (21 Сен 2013 - 19:25) писал: Я честно ну вообще не понимаю разницы: Там самолет, в нем сидит бортстрелок и стреляет. Тут, скажем, пт-сау с открытой рубкой, в ней сидит наводчик и стреляет. При уничтожении машины экипаж покидает ее.
И там и там есть и люди и машины в кадре. Трупов и крови нигде нет.
.
В чем ключевое отличие, которое в самолет позволяет посадить бортстрелка, а в пт-сау - нет?
Извиняюсь за назойливость.

SerB: В том что на танках жкипаж и его смерти видны крупным планом. Если Вас действительно это расстраивает -пишите петицию в ESRB


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 18:18:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787949

Просмотр сообщенияWarhammer (21 Сен 2013 - 19:07) писал: Сначала вы говорите "разница в рейтинге, ваш кэп". Рейтинг одинаковый. Теперь, оказывается, "разница в геймплее".
Вы можете нормально объяснить, в чем конкретно разница?
Где флуд то, я максимально конкретно спрашиваю?

SerB: Рейтинг, геймплей и наличие людей в кадре связаны.
Вопрос нами изучался, в том числе и с консультациями в УЫКИ.
Людей не будет
Изливат свою боль по данному поводу здесь не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 17:59:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787462

Просмотр сообщенияWarhammer (21 Сен 2013 - 18:56) писал: Рейтинг у обеих игр одинаковый +12. И?

SerB: Геймпле разный
Все, кончайе флуд.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 17:52:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787289

Просмотр сообщенияa9ress0r (21 Сен 2013 - 17:31) писал: По какой причине у СТ9 сохраняется такая огромная цена на ББ снаряды топовых орудий (если сравнивать с ТТ, например, или с СТ10)?
Раньше (когда они были топовыми) говорили, что из-за калибра орудий, но у д54 калибр аналогичен лб-1, а разница в цене снаряда около тыщи кредитов, мало того, она выше чем у некоторых снарядов для ТТ9, превосходящих по калибру, урону и пробитию.
Т.е. из-за снарядов экономика ст-9 выходит хуже, чем у остальных 9-к (больше шанса на промах, больше непробитий, малый урон) хотя по идее средние танки отличались дешевизной, потому их в и было так много.

SerB: Не играйте на СТ-9


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 17:52:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787278

Просмотр сообщенияruizAw (21 Сен 2013 - 17:32) писал: Как любитель ползать по кустам и прочим злачным местам периодически попадаю в ситуации: танк просто залипает в ямках глубиной буквально в пол гусеницы и ни туда и ни сюда. Раньше танк отодвигался от препятствия и была хоть какая-то возможность вылезти - сейчас... У вас есть план?

SerB: Антиграв не придумали, извините. Вбирайте проходимую дорогу.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 17:51:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787266

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (21 Сен 2013 - 18:41) писал: Поддерживаю вопрос. Еще один косяк заметил - на танках с низким расположением НЛД часто можно застрять на выступающем куске бетона, камня, на ж.д. переезде и прочая. Раньше при разрушении кирпичного забора у 100-тонного танка динамика очень ощутимо падала, сейчас этот глюк.

SerB: 1. Все правильно - упереться корпусом - остановиться
2. Не понял, в чем проблема
3. 14 за подъем вопрос?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 17:50:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24787234

Просмотр сообщенияWarhammer (21 Сен 2013 - 18:39) писал: Спасибо за ответ.В чем именно разница между играми, позволяющая одной иметь нарисованный экипаж, а второй - нет?

SerB: В рейтинге. Ваш кэп.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 16:20:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24784817

Просмотр сообщенияfratria85 (21 Сен 2013 - 15:20) писал: Как вы прокомментируете падение фпс после патча, причем судя по этой теме масштаб проблемы немаленький

Storm: Никак.
Вопрос изучается.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 16:20:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24784810

Просмотр сообщенияWarhammer (21 Сен 2013 - 15:28) писал: Очень давно вы говорили, что не хотите вводить модели экипажа в танки из за возрастного ценза.
Сейчас в танках и самолетах возрастной ценз по 12+, но экипаж в самолетах нарисован, а в танках - нет.
Вопросы:
1. Заявления о невозможности моделек экипажа из за игрового ценза были ошибочными / отмазочными? Или я что-то неправильно понимаю?
2. В связи с анонсированными кттс улучшенными моделями танков планируется введение моделей экипажа, поскольку возрастной ценз, видимо, позволяет?
Спасибо.

Storm: 1 - неправильно понимаете
2 - не планируется. не позволяет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 16:20:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24784800

Просмотр сообщенияMATRIX2510 (21 Сен 2013 - 15:40) писал: 1) будут ли новые режыми и режымы которые вы обещали бои 32 на 32, исторические бои т д или может быть над ними уже идёт работа?
2) будет ли исторический брифинг и реальные карты когда идёт загрузка карты?
3) будет ли разшырены звание в клане для стимула бойцов получать звание ?(приведу мал пример играл в одну стратегию там я получал звания и мне было интересна а сейчас что? новобранец ,солдат это звание, а всё остальное это должности хотя некоторые считают что всё это звания)
4)будет ли движок биг ворлд 2
5) будет ли озвучка известными актёрами?

Storm: 1 - да
2 - нет
3 - не планировали
4 - он уже сейчас версии 2.4
5 - возможно


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 16:19:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24784771

Просмотр сообщенияCoMMandERtop1 (21 Сен 2013 - 17:15) писал: Здравствуйте, у меня вопрос, возможно боян: при вводе клиентской физики сильно ли предполагается увеличение нагрузки на компьютер?

Storm: Да.
Но её можно будет отключить.


Реклама | Adv