Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:34:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718993

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: С лопатой в руках на  SerBа в японском архиве я бы поглядел! :Smile_trollface-3:

SerB: Изображение


Evilly
Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
arrow
14.11.2012 12:34:24
 
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14718976

Просмотр сообщенияvvvictorvvv (14 Ноя 2012 - 13:21) писал: где можно посмотреть на подарочные танки в БОЛЬШОМ разрешении? а то по маленьким картинкам советский выглядит уродцем каким то....
цена... да большая.... но может и прикуплю... пока сын фанатеет от танчиков.... положу коробку под елку :)
Разработчики - АУ !!!!!  до нового года можно надеяться получить коробку???

Evilly: Конечно можно :)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:34:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718967

 kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.

Storm: Я тоже его имею ввиду.
Механика езды по такому микрорельефу не изменится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:33:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718916

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.

SerB: Такие мелкие неровности раскачивать танк не будут.
ЗЫ хотя это и не исторично


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:31:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718833

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:29) писал: Разработок мало было...Даже чертёжных.

SerB: "Не бывает мало танков, бывают недокопанные архивы" (с) Пашолок


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718785

Просмотр сообщенияzLOY747 (14 Ноя 2012 - 13:17) писал: Всем привет, будет ли доработана/исправлена подсказка которая появляется при наведении на съемные модули (рога ящик етс) ? Особенно когда их больше одного и в данный момент времени на счету игрока Не хватает серебра для покупки этого оборудования.  Игра шлет игрока зарабатывать кредиты на этот модуль, но игрок то точно знает что этот модуль стоит на каком то из 26 танков...  Будет ли доработано?

SerB: Вряд ли. Что на танке - то на танке.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:28:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718712

Просмотр сообщенияMatsuo (14 Ноя 2012 - 13:25) писал: Помню читал про введение ветки японских танков.Не скорое но всё же.
Учитывая,что у японцев во время 2 мировой танки были просто "АХовые",не сведётся ли всё только к ветке ЛТ?
Или опять "чертежи" в бой? :Smile_glasses:

SerB: Ну немцам же можно, так че японцам нельзя?


CryKitten
Анализ и объяснение спорных случаев в реплеях боёв
arrow
14.11.2012 12:26:18
 
Тема: Анализ и объяснение спорных случаев в реплеях боёв
Ссылка на сообщение: #14718626

Просмотр сообщенияOIiveR (14 Ноя 2012 - 06:17) писал: Вчера при захвате базы, при переходе с 99% на 100% вражеский танк пробил с уроном "захватчика", но захват не снялся, итог победа захватом.
Можно уточнить, после 100% захват сбить невозможно? И время ожидания после 100% нужно для ничьи если обе комманды захватывают базу?

CryKitten: Насколько я в курсе, только после появления надписи "Вражеская база захвачена!" захват нельзя сбить дамагом по "захватчику". А время после захвата - варьируется в некоторых пределах. Оно нужно и для "ничьих", и для сервера - он в эти секунды дополучает последнюю информацию от танков, чтобы завершить бой.


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 12:15:31
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14718186

Просмотр сообщенияmorotopitek (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Ну если и реально ведутся разговоры с разроботчиками и есть конфа, и разработчики занимаются допилом ГК. Где сроки, где точно воплощенные идеи или их часть ?

ny3blpbku_co_gHa: Я боюсь многие не совсем ясно отдают себе отчёт в том, что данная конфа существует не для того, что бы что-то требовать от разработчиков, и не для того что бы они перед нами отчитывались. Эта конфа существует для того, что бы разработчики которые занимаются ГК и наиболее подкованная в механике ГК часть игроков, не склонных к буйству на форуме (а точнее лидеры альянсов, координаторы альянсов) могли банально услышать друг друга в обход форумного тролинга и флуда. В частности мы услышали об объективных проблемах (например нехватка квалифицированных программистов нужного профиля), о планах на новый функционал, озвучили наше видение того чего не хватает гк в геймплейном и интерфейсном плане, обсуждаем ту часть планов разработчиков, которыми они считают необходимым поделится и услышать наше мнение о возможных последствиях и может быть неочевидных способах использования того или иного планируемого функционала.
Что касается текущей заморозки ГК, то изначально это мы попросили в этой конфе заморозить ГК в связи с акциями посвящёнными победе в голден джойстик авард, так как было очевидно, что портал и ГК не выдержат нагрузки, что в общем-то и произошло. Потом заморозка была продлена, насколько мне известно там апгрейдят какое-то железо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 12:11:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718032

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 12:43) писал: Так Комарин же уже переработали. 1 раз попадал на него в роте и точно помню что там пару холмов убрали и наверняка что-то еще сделали, просто я не видел ибо в одном секторе весь бой был. или это не та переработка?

SerB: Это прошлая

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?

SerB: Правильное раскачивание - это когда танк колбасит на мелких неровностях :-)

Просмотр сообщенияUAxReDCaT (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Товарищи разработчики, какие у вас будут дальнейшие шаги по балансировке топовой арты? Играть на ТТ 10, когда практически в каждом бою половина команды - это арта, не приносит никакого удовольствия, все больше возникает желание продать десятки и играть на топ. ст и тяжах 8 уровня. Особенно после того как переработанные карты простреливаются артой практически везде.

SerB: Гоним? ОК.

Просмотр сообщенияCyberTribe (14 Ноя 2012 - 13:10) писал: Такой вот вопрос возник в ветке про ис-3
Ситуация: остался последний снаряд, танк заряжен, снаряд, соответственно, уже не в боеукладке а в стволе.
Однако в такой ситуации все равно возможно взорвать танку боеукладку.
Понятно, что ситуация крайне редкая и вполне укладывается в рамки текущей механики, тут вопросов нет
Но вот логику такая ситуация полностью нарушает, ибо если танк заряжен последним снарядом - боеукладка уже пустая и взрываться там просто нечему.
Стоит потратить время на запись реплеев в тренировочной комнате и зарепортить как баг, или такие мелочи все равно будут неприоритетны?

SerB: Нарушение логики считаем несущественным

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:06) писал: когда намечен выход 0.8.2?

SerB: 14 на чтение первого поста уже наконец?

Просмотр сообщенияSurik0701 (14 Ноя 2012 - 13:04) писал: Изменения ТТХ у существующих танков в патче 8.2.0 планируется? Если да, то у кого ? Понятно что по танкам конкретно не скажите. Скажите хоть по каким веткам или по типам)

SerB: Планируются. У того, кого надо. Подробности в патчноуте.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
14.11.2012 12:09:44
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14717953

 _SmerTonoSNaya_ (14 Ноя 2012 - 13:02) писал: Буквально вчера на е75 случайно подарил плюху союзному т54,извинился и т.д. После боя мне стало интересно,сколько т54 получил компенсации. Если не ошибаюсь 4к(уточнил с игроком в чате),а с меня стянули 18к. Куда делась разница 14к?

Knopka: Компенсация всегда невелика, плюс мы рекомендуем игрокам быть внимательнее и не подставляться, чтобы и танку, наносящему урон, не платить, и игроку не терять HP =-)


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
14.11.2012 12:07:15
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14717878

Просмотр сообщенияSerKuzya (14 Ноя 2012 - 07:27) писал: Кнопка, опять вам минусов накидали :Smile_sad: .
Что же сообществу на этот раз не понравилось?

Knopka: Злые люди встречаются. По делу и не по делу минусов лупят. Дело их, дело воспитания и логики =-) Кстати, когда к ней призываешь - начинается вайн  :Smile_teethhappy:

Просмотр сообщения3A3965M (14 Ноя 2012 - 12:51) писал: Даша, мы соскучились, где ты?

Knopka: Здесь я, эпизодически =-)

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:54) писал: зачем с разу Дашу? зачем она нам?

Knopka: Название темы прочитайте  :Smile_sceptic:
Доброго времени суток, господа!
Побывала вчера на концерте Garbage в Минске - потрясающие впечатления и море положительных эмоций, до сих пор в состоянии аффекта от выступления непревзойденной Ширли. Не теряет с годами марку, очень сильная и уверенная в себе женщина и музыкант =-) Кому интересно - написала репортажную статью со своими же снимками =-) Огорчает, что в РБ мало людей знают эту группу, да и посещаемость была в разы ниже, чем на концерте того же Nickelback, а ведь Garbage - группа легендарная..
Резонный вопрос дня:: а на каких концертах хотели бы побывать Вы?


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 12:00:10
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14717648

Просмотр сообщенияmad_trader (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Главное неудобство , имхо, то что стало невозможно увидеть картину одним взглядом (о чем кстати писали еще на этапе теста соответсвующего патча) без скроллинга мышкой :(

Knopka: Безусловно, когда пытаешься просмотреть, что качать - неудобно постоянно скроллить. К счастью, это будет исправлено.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:57:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717538

Просмотр сообщенияkotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?

Storm: Неровности не такие уж и мелкие, чтобы на них не колбасило.
Менять поведение не планируем.
Уберем только "расколбас" на рельсах, руинах и некоторых мелких объектах.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
14.11.2012 11:51:28
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14717364

Просмотр сообщенияreopruu18 (14 Ноя 2012 - 12:44) писал: Парни, помогите найти где расписаны цифры  компенсации и штрафов за тимдамаг?
Ситуация такая- бывает,периодически нет-нет,попадешь в бою в союзника.
Так вот с меня за 1 попадание снимают по 14-17 тысяч кредитов.Согласен- повредил танк, будь добр заплатить. Всё честно.
Но  в меня так же периодически попадают. Но при  этом компенсация составляет 1-3 тысячи кредитов....
Вопрос актуален для 10х уровней.
Так, к примеру, мне может прилететь чемодан от союзной арты когда я в клинче, на полтанка. Арта при этом хорошо воевала и нанесла много урона противнику. Но в итоге, мне ремонт его выстрела обходится  тысяч в 12, а компенсация всего 1-3. Не думаю,что он за бой набил только 3000.
Интересно, когда я плачу штраф за попадание  в кого-нибудь ,к примеру 15000, он получает эти 15? или так же 1-3 ?
Спасибо за помощь в поисках ответов- не знаю где найти.

Knopka: Вот Вам подробное описание системы наказания за тимкилл, возможно, поможет ответить на все имеющиеся вопросы =-)


Knopka
Презентация книги «Maus» в Минске
arrow
14.11.2012 11:49:46
 
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске
Ссылка на сообщение: #14717319

Knopka: Спасибо игрокам за посещение презентации первой книги. Фотографии и дальнейшую ветвь обсуждения по этой теме Вы сможете найти, перейдя в эту тему =-)
Команда Wargaming.net желает Вам хорошего настроения и победных боев!
Тема закрыта.


Evilly
Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
arrow
14.11.2012 11:49:40
 
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14717315

Просмотр сообщенияAbe_Balamut (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: Не согласен насчет книги. Продают, в первую очередь, ограниченный эксклюзив для  игры: пофиг на его наполнение, игра либо имеет 10к фанатов, которые могут себе позволить 130 долларов, чтобы выбросить их несмотря на наполнение КИ, либо не имеет. Именно от их наличия и зависит, разойдется ли такой небольшой тираж или не разойдется.
Моё мнение, что лучше б не разошелся, возможно, в следующий раз сделают более содержательное издание.

Evilly: Это не КИ, это подарочное издание, не путайте пожалуйста.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 11:46:57
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14717231

Просмотр сообщенияNagval_01 (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: По мимо недостающего опыта в дереве развития, немешало б и другие изенения невидно целостной картины дерева развития, значки опыта и серебра при небольшом отдалении очень схожи и одной цветовой гаммы приходится всматриваться, иногда вмето того чтоб посмотреть танк так покупается приходится отменять, и еще одно ну ето уже лично мое , слева на право дерево как то неасобо , сверху вниз както привычнее.

Knopka: Насчет дерева развития: на мой взгляд, дизайнерская составляющая проработана нормально. Технически главный недочет, вызывающий неудобства и у нас самих - это отсутствие отображения, сколько осталось опыта до изучения модуля/танка. Да, и как говорилось, ячейки сдвинуть плотнее - ни к чему такой разлет свободного пространства между ними.


Zen_WoT
Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
arrow
14.11.2012 11:45:44
 
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14717191

Zen_WoT: Чтобы найти единомышленников и организовать встречу,  достаточно зайти в специальный раздел на форуме. Встречи игроков — это отличная возможность обсудить изменения в игре, пообщаться на интересные темы или просто отлично провести время.
Читать новость на сайте.


Zen_WG
Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
arrow
14.11.2012 11:45:44
 
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14717191

Zen_WG: Чтобы найти единомышленников и организовать встречу,  достаточно зайти в специальный раздел на форуме. Встречи игроков — это отличная возможность обсудить изменения в игре, пообщаться на интересные темы или просто отлично провести время.

Читать новость на сайте.

Эта тема предназначена исключительно для обсуждения самой новости.

Обсуждения связанные со встречами в Вашем городе наверняка уже существуют. Вы можете найти их тут.

Мы будем рады видеть фотографии с Ваших встреч! Высылайте их на offline@wargaming.net и, возможно, на вашу дружную компанию смогут полюбоваться все пользователи в наших следующих новостях о неофициальных встречах игроков World of Tanks в различных городах.

Также вы можете присылать информацию о  предстоящих встречах, с указанием точной даты, времени, места, ником организатора и ссылкой на пост в форуме.

Более того, на этот же почтовый ящик Вы можете выслать письмо с приглашением разработиков на вашу встречу.
Будут рассматриваться только письма с развернутым и подробным описанием и конкретным предложением.
Письма с содержанием а-ля "Приезжайте к нам в Минск" рассматриваться не будут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:42:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717100

Просмотр сообщенияcall_911 (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйте
как дела обстоят со статистикой по французским топовым танкам? или информация секретна?(:

SerB: Хорошо обстоят

Просмотр сообщенияRVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.

SerB: И его тоже вернем

Просмотр сообщенияSamogon_den (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.
Как попасть к Вам лично на прием? Есть ли такая прцедура, как "Прием граждан по личным вопросам"?

SerB: Есть - следите за обяхвлениями о встречах. Крайняя была в Музее Российской Армии на презентации книги о "Маусе"

Просмотр сообщенияcall_911 (14 Ноя 2012 - 12:33) писал: А можно чуточку подробнее? Какие танки выделяются\проседают?
Какие-то изменения в французской ветке вообще планируются?

SerB: Можно - ни особо выделяющихся, ни особо проседающих нет.
Изменения планируются по необходимости.

Просмотр сообщенияSamogon_den (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: Имею в виду прием в офисе в Минске.

SerB: Обратитесь по официальным каналам, указанным на официальном сайте - http://wargaming.com...about/contacts/

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:38) писал: например снизить стоимость на снаряды 100мм орудия французов?

SerB: Например, треснет

Просмотр сообщенияMythv (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: В ответах не нашел..
Вопрос: выстрел арты по трасе))  арта врага убита, не светилась... дамаг стрелявшей считается как?
по своему засвету
засвет союзника
как то иначе?
то же по танку вне засвета.. просто удачный выстрел на угад?

SerB: По своему

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: можете ли вы прокоментировать как сейчас идет расчет?

SerB: См более ранние ответы. Для нового набора лекций времени нет.
Наиболее выгодня для Вас танки ищите опытным путем, тем более, что каждому лучше подходят свои машины

Просмотр сообщенияbotbot (14 Ноя 2012 - 12:39) писал: А есть какие-то конкретные критерии, по которым происходят эти переделки? А то вот убрали но нигде точно не указывали, с какой целью переделки.

SerB: Есть - сбалансированность, динамичность и разнообразие рисунков боев.
Да, выражать свое Очень Важное Для Нас Мнение по данным критериям не нужно.

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:42) писал: SerbB вы реально с Назарова?

SerB: В натуре


Knopka
Презентация книги «Maus» в Минске: постскриптум
arrow
14.11.2012 11:42:41
 
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске: постскриптум
Ссылка на сообщение: #14717098

Просмотр сообщенияBulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 11:42) писал: Вот это да! Из книжки сделать игру, далее из игры сделать книжку. Безотходное производство, ня!

Knopka: Для развеивания данной мудрости, напоминаю, что танк Maus был не нами разработан, а это историческая модель танка, о чем и повествует книга. Вам бы ее почитать, право же..
А затем можно вести компетентную дискуссию в рамках вопроса.


Muertos
Украли Аккаунт (есть переписка с вором где он говорит как купил аккаунт)
arrow
14.11.2012 11:39:45
 
Тема: Украли Аккаунт (есть переписка с вором где он говорит как купил аккаунт)
Ссылка на сообщение: #14717021

Просмотр сообщенияSKAT (13 Ноя 2012 - 21:39) писал: Украли аккаунт помогите!!!!! Есть принт скрин переписки где он говорит как купил аккаунт.
ПОМОГИТЕ!!!!

Muertos: Помогают с проблемами подобного рода лишь в службе поддержки. Куда вам следовало бы догадаться обратиться.


Muertos
Редактирование темы
arrow
14.11.2012 11:38:32
 
Тема: Редактирование темы
Ссылка на сообщение: #14716985

Просмотр сообщенияbredo (13 Ноя 2012 - 21:36) писал: Возможно ли, и как изменить ТЕГИ, в названии темы - если она уже создана ?
...спс

Muertos: Изменить тему. Расширенное редактирование. Там есть теги. Наслаждайтесь.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 11:35:18
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14716870

Просмотр сообщенияRamlok (14 Ноя 2012 - 07:37) писал: Ты меня извини, но Вован пишет полную херню. Нормально общаться с такими сложно.
Пуха и гусли у него не съедают дамаг, например. А я вот танкуют гуслями и пухой как раз.

Storm: Вы меня извините, но херню пишете вы.
Вован как раз отлично разобрался в механике и пытается ещё объяснить её другим за что ему огромное спасибо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:33:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716823

Просмотр сообщенияRVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.

Storm: И комарин вернется и топь вернется.
Только после переделки.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 11:31:55
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14716742

Che_Ka_: Не было никаких оскорбительных высказываний. Я никогда себе такого не позволял. Или покажите скрин. Если же скрина нет, то попрошу вас принести извинения по доброй традиции "ОЕСнаГК в Азии" или же принять последствия в соответствии с правилами форума.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:31:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716721

Просмотр сообщенияFakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+) Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .

Storm: Карты отличные. Новые - не хуже старых.
За впечатлениями в кино сходите.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:29:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716658

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:17) писал: очень интересная карта и надеюсь в скором времени она вернется!

Storm: Вернется.
В планах есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:22:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716477

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:09) писал: так на Т-62 уже применяли динамическую броню!

SerB: Изучите вопрос где-нибудь в профильной литературе плз

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:11) писал: А это как-то осуществимо?

SerB: Смените проект и заберите с собой 18 Ваших друзей

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:13) писал: ладно я извиняюсь, но еще вопрос поводу карты которой давненько не было уже видно, не помню как она называется но помню что там было два моста, левый и правый а по середине болота окруженные  скалами, что случилось с этой картой?

SerB: Она утонула на переработке

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:14) писал: Похоже, что у вас проблемы на работе, увольняют, что ли?

SerB: Иксперд по HR?

Просмотр сообщенияmoonspe11 (14 Ноя 2012 - 12:15) писал: Еще вопрос о деревьях.
Возьмем пример - группа А стоит на возвышении, группа Б на расстоянии метров 200 в низине, в лесу.
Вопрос - если кроны неповаленных деревьев будут преграждать видимость техники группы Б для группы А, будут ли действовать эти кроны как дополнение к незаметности?
Особенно интересно, если кроны деревьев находятся очень высоко, но всё равно загораживают видимость.
Для меня стало новостью то, что деревья вообще маскируют танк как и кусты, прошу принять мою дотошность с терпением, спасибо :)

SerB: Отвечено же - действуют

Просмотр сообщенияCemen4yk (14 Ноя 2012 - 12:18) писал: блаинд шот - выстрел и попадание в слепую по пропавшему из засвета противнику считается условно как выстрел по собственному засвету или както иначе? игрок получает 100% серебра за этот выстрел?

SerB: Как по собственному засвету, если в течение 5 с до попадания этот танк не подствечивал кто-то другой

Просмотр сообщенияtolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Нет, просто зачем так резко отвечать на самые простые вопросы, сразу видно как ВГ уважительно относится к своим игрокам. Как Голден Джойстик, так все голосуйте, а как карту поменять, так валите из проэкта вместе с друзьями

SerB: надеюсь, Кнопка не стояла с пистолетом у Вашего виска?
Если да - мы ее накажем.
А то, что мы НЕ переделываем проект по заявкам пользователей. известно уже давно.

Просмотр сообщенияMyNameIsCrazy (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Я клац-клац, а танк не пыщь-пыщь... :Smile_sad:

SerB: Пушка бо-бо?

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:25) писал: почему у АМХ50 100 снаряды 100мм дороже чем у ИС-4 122мм орудий?

SerB: Из-за ценовой политики французских производителей снарядов

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: а порабы уже их и выпрямить а то это не дело кривыми руками карты штамповать

SerB: Значит, с  темы на тему перескакиваем и вопрос после ответа меняем?
ОК, договорились :-)


Muertos
Британские премиумные фугасы
arrow
14.11.2012 11:16:27
 
Тема: Британские премиумные фугасы
Ссылка на сообщение: #14716299

Просмотр сообщенияMetallurg1985 (13 Ноя 2012 - 22:02) писал: Привет из танка!
Изучив ветку британских СТ и выяснив, что к ним прилагаются премиумные фугасные снаряды, которые сочетают дамаг обычных фугасов с пробитием ББ, предлагаю реализовать в игре своеобразную "изюминку" этих уникальных болванок.
Все дело в том, что такие снаряды, разработанные для пушки Royal Ordnance L7, были не осколочно-фугасными, а фугасно-бронебойными. Действующая часть у них состояла из пластической взрывчатки. Действие по броне было следующим (взято из сериала "Броня России" студии "Крылья России"):
При ударе по броне головка из пластида размазывалась по броне, а затем происходил ее подрыв. Экипаж и механизмы танка поражались в основном осколками тыльной стороны брони, причем в ряде случаев, собственно сквозного пробития брони не было.
Исходя из этого, можно переработать механику игры, чтобы у этих снарядов при попадании был сделан упор не на урон собственно "тушке" танка, а на массовые криты экипажа и оборудования.

Muertos: Интересно и познавательно, но вопрос отсутствует.


Muertos
В чем проблема видеокарт от АМД?
arrow
14.11.2012 11:11:23
 
Тема: В чем проблема видеокарт от АМД?
Ссылка на сообщение: #14716122

Просмотр сообщенияnbn_Legend (14 Ноя 2012 - 02:45) писал: Доброго времени суток, уважаемая администрация Wargaming.net пишу вам с вопросом, ибо нахожусь в недоумении. С недавних пор, мне пришлось использовать старую референсную видеокарту Nvidia 8800GT 512Mb 600Mhz, но на ней удается получить хороший фпс, в районе 60-70, только при стандартных графических настройках, в улучшенной графике, при средних настройках, удается получить довольно нестабильный результат, в районе 15-38фпс, что как вы понимаете не "играбельно". Я естественно решил обновить видеокарту и начал думать что взять из бюджетного, но производительного и всерьез думал о покупке AMD HD7770, а так как у меня есть возможность ее "пощупать" и протестировать, я решил воспользоваться таковой возможностью. После первых замеров, с 8800GT, среднего и минимального FPS при улучшенной графике, на высоких настройках, я перешел к тестированию AMD HD7770 и в первую очередь я сразу увидел разницу в картинке, она оказалась менее "сочной", четкой и проработанной! Но то, что произошло дальше, меня повергло в шок еще больше - доведя до конца тесты и сверив результаты, я увидел, что разница между 8800GT и HD7770 составляет всего 60%... Как может современная видеокарта, с большей производительностью, с более современной версией OpenGL и DirectX, с большим объемом памяти и так далее, быть всего то на 60% быстрее видеокарты, которая производилась на 5 лет ранее? Реальный потенциал HD7770 как минимум вдвое выше, чем у 8800GT...
И вот главный вопрос - кто виноват в том, что видеокарты от AMD имеют столь скудную производительность, а так-же менее яркую и четкую картинку в вашей игре и будут ли это исправлять?
Я уже почитал ваш и другие форумы, на предмет схожих проблем и понял, что не я один такой, что проблемы наблюдаются на более дорогих решениях от AMD именно в вашей игре и думается мне, что данный вопрос, будет очень актуален и интересен для других игроков!
Дабы мои слова, относительно качества картинки, не были голословными, прикрепляю скриншоты из игры:
1) Это картинка на AMD HD7770
Изображение
2) А вот эта на 8800GT
Изображение

Muertos: Все технические вопросы решаются в службе поддержки. Вероятно там вам что-то порекомендуют.


Muertos
Дымовая завеса, ветер, дым горящих танков
arrow
14.11.2012 11:10:00
 
Тема: Дымовая завеса, ветер, дым горящих танков
Ссылка на сообщение: #14716073

Просмотр сообщенияEgida_Shield (14 Ноя 2012 - 02:26) писал: Согласен что данную тему скорее всего надо было бы разместить в предложениях, но так как надо набивать 10 постов что б писать там, немного перефразировав пишу тут.
Вобщем вопрос в чем. Планируется ли введение в механику игры гранатометов для постановки дымовой завесы (на танках на многих они стоят, но только как декор), а так же введение фактора влияния направления ветра на выстрелы и дым, а так же увеличение дыма от подбитого танка (как-то "жиденько" они горят), за таким дымом не спрятаться?

Muertos: Пока нет.


Evilly
Что за танк TОG II??
arrow
14.11.2012 11:06:01
 
Тема: Что за танк TОG II??
Ссылка на сообщение: #14715897

Evilly: Танк тестируется супертестерами. Это Британский тяжелый танк 6 уровня, который появится в продаже в обновлении 0.8.2


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 11:05:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14715892

Просмотр сообщенияBENER (14 Ноя 2012 - 11:33) писал: Небольшой вопросик касательно британцев.
1. FV4005 будет в ближайшей ветке ПТ-САУ британцев? Или будет, но КТТС не с основной веткой ПТ-САУ? Или будет премом?

SerB: \
Ждите анонса

Просмотр сообщенияDrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?

SerB: Со временем

Просмотр сообщенияSinDelDioses (14 Ноя 2012 - 11:21) писал: Обращался в саппорт, уже месяц переписывается, но ничего внятного там сказать не могут. (...)

SerB: Значит, разбирайтесь со свим компом. У нас информации о Вашей ситуации еще меньше, чем у саппорта

Просмотр сообщенияDrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?

SerB: Вполне возможно

Просмотр сообщенияBlackforcespb (14 Ноя 2012 - 11:52) писал: а какой из этих вариантов?=)

SerB: Оба

Просмотр сообщенияBulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 12:03) писал: Запланирован ли ввод новых декалей с фразами: "Агент 007", "Бонд, Джеймс Бонд", "Порву за Королеву!", "Все бабы как бабы, а моя принцесса!, "Мистер Бин в отакэ" на ветку британских танков?

SerB: Вы не представляете, какого количеств фигни не планируется.

Просмотр сообщенияSinDelDioses (14 Ноя 2012 - 12:02) писал: Ок, походу дело в том, что ангар сильно грузит видеокарту.  Почему это происходит (практически статичная картинка) и будете ли вы это исправлять?

SerB: Диагнозы по форуму не ставим.

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: Динамическая броня когда-нибудь и где-нибудь применяться будет, например 4 слот!

SerB: Не будет ни динамической брони, ни 4 слота.

Просмотр сообщенияsaniat (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: здрасивуйте сегодня столкнулся с небольшой проблемой насчет переезжания через препятствия ,а точнее через разрушеный дом на карте хребет дракона,ситуация такая я на ПТ американском 25/2 .почти притертый к ПТ обьект 704 (между нами есть пространство мы не слипшиеся.) стоим вальтом ,рядом уже дома разрушены.,и обьект начинает сдавать назад и перелезает через запчасти а точнее через то что осталось от разрушенного дома.я само собой еду вперед чтоб быть паралельно с обьектом но танк упирается в теже самые обломки дома=((,в итоге обьект сдал назад а я не успел откатиться куданибудь получил подзатыльник от шайтан трубы .и в ангар.
посмотрел ТТХ у американца мощностей больше при меньшей массе.да и просвет у советской технике меньше.будет ли в дальнейшем этому уделяться внимание или както исправляться?

SerB: Увы, руки мы не правим

Просмотр сообщенияFakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+) Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .

SerB: Не играйте на картах, чьи разработчики Вам не нравятся


Muertos
Почему не приходит игровое золото уже сутки
arrow
14.11.2012 11:05:43
 
Тема: Почему не приходит игровое золото уже сутки
Ссылка на сообщение: #14715886

Просмотр сообщенияTankT34smerch (14 Ноя 2012 - 11:36) писал: Подскажите пожалуйста уже целый день не приходит игровое золото положенное на счет через связь Мегафон, сколько еще ждать или уже можно не ждать. Мне всего нужно 100 золотых снять с техники оборудование. Уже целый день этого сделать не могу.Что делать?

Muertos: Обратиться в службу поддержки, там помогут.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 11:02:17
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14715758

Просмотр сообщенияdimass (14 Ноя 2012 - 11:03) писал: И далеко не все в лучшем свете  :Smile_trollface-3:

Che_Ka_: Ну от чего же! Как раз если исключить клановое противостояние как таковое, то на внутренних форумах многих кланов меня ставили в пример своим дипломатам. На форуме Байкала правда про меня ничего не писали :)

Просмотр сообщенияWaryag72 (14 Ноя 2012 - 11:37) писал: Ну на ТОЙ 54 даже откровенные нубасы и ололоши спокойно 55% побед делали. Багованые углы ВЛД, уменьшеные размеры, читерский уровень боев и сверхбыстрая починка гуслей решали. Ее потом нерфили раза 4 минимум, как прямо, так и косвенно. И сейчас не скажешь, кто на какой катал, так что это не показатель.

Che_Ka_: С пингом 400 сложно ололошить, я просто грамотно светил. Это видно по соотношению опыта и дамага.


Muertos
Оптимизация игры
arrow
14.11.2012 11:00:31
 
Тема: Оптимизация игры
Ссылка на сообщение: #14715680

Muertos: Не исключено. Само направление патча - не об этом.


Muertos
ПовоД!для поздравлений)
arrow
14.11.2012 10:56:07
 
Тема: ПовоД!для поздравлений)
Ссылка на сообщение: #14715527

Просмотр сообщенияDronches02 (14 Ноя 2012 - 07:57) писал: Сотанковцы)Сегодня у моего лучшего ДРУГА и отличного такниста :Smile-izmena: -Славы , :Smile_glasses: День рождения)Так давайте же поздравим Его в этот особенный для него день) :Smile_veryhappy:

Muertos: От лица разработчиков искренне поздравляю, желаю большого везения и всяческих успехов в игре и в жизни. Слава, продолжайте быть отличным другом и танкистом!


Muertos
Можно ли будет в ближайшем будущем продать свои прем танки за золото?
arrow
14.11.2012 10:53:31
 
Реклама | Adv