Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718993
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: С лопатой в руках на SerBа в японском архиве я бы
поглядел! 
Ссылка на сообщение: #14718993
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: С лопатой в руках на SerBа в японском архиве я бы
поглядел! SerB: 

Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14718976
vvvictorvvv (14 Ноя 2012 - 13:21) писал: где можно посмотреть на подарочные танки в БОЛЬШОМ разрешении? а то
по маленьким картинкам советский выглядит уродцем каким то....
цена... да большая.... но может и прикуплю... пока сын фанатеет от танчиков.... положу коробку под елку
Разработчики - АУ !!!!! до нового года можно надеяться получить коробку???
Ссылка на сообщение: #14718976
vvvictorvvv (14 Ноя 2012 - 13:21) писал: где можно посмотреть на подарочные танки в БОЛЬШОМ разрешении? а то
по маленьким картинкам советский выглядит уродцем каким то....цена... да большая.... но может и прикуплю... пока сын фанатеет от танчиков.... положу коробку под елку
Разработчики - АУ !!!!! до нового года можно надеяться получить коробку???
Evilly: Конечно можно 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718967
kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.
Ссылка на сообщение: #14718967
kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером в полкатка танка.
Storm: Я тоже его имею ввиду.
Механика езды по такому микрорельефу не изменится.
Механика езды по такому микрорельефу не изменится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718916
kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером
в полкатка танка.
Ссылка на сообщение: #14718916
kotovod (14 Ноя 2012 - 13:31) писал: Я имею ввиду появившийся на переработанных картах "рельеф" размером
в полкатка танка.SerB: Такие мелкие неровности раскачивать танк не будут.
ЗЫ хотя это и не исторично
ЗЫ хотя это и не исторично
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718833
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:29) писал: Разработок мало было...Даже чертёжных.
Ссылка на сообщение: #14718833
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:29) писал: Разработок мало было...Даже чертёжных.SerB: "Не бывает мало танков, бывают недокопанные архивы" (с) Пашолок
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718785
zLOY747 (14 Ноя 2012 - 13:17) писал: Всем привет, будет ли доработана/исправлена подсказка которая
появляется при наведении на съемные модули (рога ящик етс) ?
Особенно когда их больше одного и в данный момент времени на счету
игрока Не хватает серебра для покупки этого
оборудования. Игра шлет игрока зарабатывать кредиты на
этот модуль, но игрок то точно знает что этот модуль стоит на каком
то из 26 танков... Будет ли доработано?
Ссылка на сообщение: #14718785
zLOY747 (14 Ноя 2012 - 13:17) писал: Всем привет, будет ли доработана/исправлена подсказка которая
появляется при наведении на съемные модули (рога ящик етс) ?
Особенно когда их больше одного и в данный момент времени на счету
игрока Не хватает серебра для покупки этого
оборудования. Игра шлет игрока зарабатывать кредиты на
этот модуль, но игрок то точно знает что этот модуль стоит на каком
то из 26 танков... Будет ли доработано?SerB: Вряд ли. Что на танке - то на танке.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718712
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:25) писал: Помню читал про введение ветки японских танков.Не скорое но всё
же.
Учитывая,что у японцев во время 2 мировой танки были просто "АХовые",не сведётся ли всё только к ветке ЛТ?
Или опять "чертежи" в бой?
Ссылка на сообщение: #14718712
Matsuo (14 Ноя 2012 - 13:25) писал: Помню читал про введение ветки японских танков.Не скорое но всё
же.Учитывая,что у японцев во время 2 мировой танки были просто "АХовые",не сведётся ли всё только к ветке ЛТ?
Или опять "чертежи" в бой?
SerB: Ну немцам же можно, так че японцам нельзя?
Тема: Анализ и объяснение спорных случаев в реплеях боёв
Ссылка на сообщение: #14718626
OIiveR (14 Ноя 2012 - 06:17) писал: Вчера при захвате базы, при переходе с 99% на 100% вражеский танк
пробил с уроном "захватчика", но захват не снялся, итог победа
захватом.
Можно уточнить, после 100% захват сбить невозможно? И время ожидания после 100% нужно для ничьи если обе комманды захватывают базу?
Ссылка на сообщение: #14718626
OIiveR (14 Ноя 2012 - 06:17) писал: Вчера при захвате базы, при переходе с 99% на 100% вражеский танк
пробил с уроном "захватчика", но захват не снялся, итог победа
захватом.Можно уточнить, после 100% захват сбить невозможно? И время ожидания после 100% нужно для ничьи если обе комманды захватывают базу?
CryKitten: Насколько я в курсе, только после появления надписи "Вражеская база
захвачена!" захват нельзя сбить дамагом по "захватчику". А время
после захвата - варьируется в некоторых пределах. Оно нужно и для
"ничьих", и для сервера - он в эти секунды дополучает последнюю
информацию от танков, чтобы завершить бой.
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14718186
morotopitek (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Ну если и реально ведутся разговоры с разроботчиками и есть конфа,
и разработчики занимаются допилом ГК. Где сроки, где точно
воплощенные идеи или их часть ?
Ссылка на сообщение: #14718186
morotopitek (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Ну если и реально ведутся разговоры с разроботчиками и есть конфа,
и разработчики занимаются допилом ГК. Где сроки, где точно
воплощенные идеи или их часть ?ny3blpbku_co_gHa: Я боюсь многие не совсем ясно отдают себе отчёт в том, что данная
конфа существует не для того, что бы что-то требовать от
разработчиков, и не для того что бы они перед нами отчитывались.
Эта конфа существует для того, что бы разработчики которые
занимаются ГК и наиболее подкованная в механике ГК часть игроков,
не склонных к буйству на форуме (а точнее лидеры альянсов,
координаторы альянсов) могли банально услышать друг друга в обход
форумного тролинга и флуда. В частности мы услышали об объективных
проблемах (например нехватка квалифицированных программистов
нужного профиля), о планах на новый функционал, озвучили наше
видение того чего не хватает гк в геймплейном и интерфейсном плане,
обсуждаем ту часть планов разработчиков, которыми они считают
необходимым поделится и услышать наше мнение о возможных
последствиях и может быть неочевидных способах использования того
или иного планируемого функционала.
Что касается текущей заморозки ГК, то изначально это мы попросили в этой конфе заморозить ГК в связи с акциями посвящёнными победе в голден джойстик авард, так как было очевидно, что портал и ГК не выдержат нагрузки, что в общем-то и произошло. Потом заморозка была продлена, насколько мне известно там апгрейдят какое-то железо.
Что касается текущей заморозки ГК, то изначально это мы попросили в этой конфе заморозить ГК в связи с акциями посвящёнными победе в голден джойстик авард, так как было очевидно, что портал и ГК не выдержат нагрузки, что в общем-то и произошло. Потом заморозка была продлена, насколько мне известно там апгрейдят какое-то железо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14718032
Dgamsaran (14 Ноя 2012 - 12:43) писал: Так Комарин же уже переработали. 1 раз попадал на него в роте и
точно помню что там пару холмов убрали и наверняка что-то еще
сделали, просто я не видел ибо в одном секторе весь бой был. или
это не та переработка?
kotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что
танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны
этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?
UAxReDCaT (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Товарищи разработчики, какие у вас будут дальнейшие шаги по
балансировке топовой арты? Играть на ТТ 10, когда практически в
каждом бою половина команды - это арта, не приносит никакого
удовольствия, все больше возникает желание продать десятки и играть
на топ. ст и тяжах 8 уровня. Особенно после того как переработанные
карты простреливаются артой практически везде.
CyberTribe (14 Ноя 2012 - 13:10) писал: Такой вот вопрос возник в ветке про ис-3
Ситуация: остался последний снаряд, танк заряжен, снаряд, соответственно, уже не в боеукладке а в стволе.
Однако в такой ситуации все равно возможно взорвать танку боеукладку.
Понятно, что ситуация крайне редкая и вполне укладывается в рамки текущей механики, тут вопросов нет
Но вот логику такая ситуация полностью нарушает, ибо если танк заряжен последним снарядом - боеукладка уже пустая и взрываться там просто нечему.
Стоит потратить время на запись реплеев в тренировочной комнате и зарепортить как баг, или такие мелочи все равно будут неприоритетны?
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:06) писал: когда намечен выход 0.8.2?
Surik0701 (14 Ноя 2012 - 13:04) писал: Изменения ТТХ у существующих танков в патче 8.2.0 планируется? Если
да, то у кого ? Понятно что по танкам конкретно не скажите. Скажите
хоть по каким веткам или по типам)
Ссылка на сообщение: #14718032
Dgamsaran (14 Ноя 2012 - 12:43) писал: Так Комарин же уже переработали. 1 раз попадал на него в роте и
точно помню что там пару холмов убрали и наверняка что-то еще
сделали, просто я не видел ибо в одном секторе весь бой был. или
это не та переработка?SerB: Это прошлая
kotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что
танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны
этой проблемы:- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?
SerB: Правильное раскачивание - это когда танк колбасит на мелких
неровностях :-)
UAxReDCaT (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Товарищи разработчики, какие у вас будут дальнейшие шаги по
балансировке топовой арты? Играть на ТТ 10, когда практически в
каждом бою половина команды - это арта, не приносит никакого
удовольствия, все больше возникает желание продать десятки и играть
на топ. ст и тяжах 8 уровня. Особенно после того как переработанные
карты простреливаются артой практически везде.SerB: Гоним? ОК.
CyberTribe (14 Ноя 2012 - 13:10) писал: Такой вот вопрос возник в ветке про ис-3Ситуация: остался последний снаряд, танк заряжен, снаряд, соответственно, уже не в боеукладке а в стволе.
Однако в такой ситуации все равно возможно взорвать танку боеукладку.
Понятно, что ситуация крайне редкая и вполне укладывается в рамки текущей механики, тут вопросов нет
Но вот логику такая ситуация полностью нарушает, ибо если танк заряжен последним снарядом - боеукладка уже пустая и взрываться там просто нечему.
Стоит потратить время на запись реплеев в тренировочной комнате и зарепортить как баг, или такие мелочи все равно будут неприоритетны?
SerB: Нарушение логики считаем несущественным
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:06) писал: когда намечен выход 0.8.2?SerB: 14 на чтение первого поста уже наконец?
Surik0701 (14 Ноя 2012 - 13:04) писал: Изменения ТТХ у существующих танков в патче 8.2.0 планируется? Если
да, то у кого ? Понятно что по танкам конкретно не скажите. Скажите
хоть по каким веткам или по типам)SerB: Планируются. У того, кого надо. Подробности в патчноуте.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14717953
_SmerTonoSNaya_ (14 Ноя 2012 - 13:02) писал: Буквально вчера на е75 случайно подарил плюху союзному т54,извинился и т.д. После боя мне стало интересно,сколько т54 получил компенсации. Если не ошибаюсь 4к(уточнил с игроком в чате),а с меня стянули 18к. Куда делась разница 14к?
Ссылка на сообщение: #14717953
_SmerTonoSNaya_ (14 Ноя 2012 - 13:02) писал: Буквально вчера на е75 случайно подарил плюху союзному т54,извинился и т.д. После боя мне стало интересно,сколько т54 получил компенсации. Если не ошибаюсь 4к(уточнил с игроком в чате),а с меня стянули 18к. Куда делась разница 14к?
Knopka: Компенсация всегда невелика, плюс мы рекомендуем игрокам быть
внимательнее и не подставляться, чтобы и танку, наносящему урон, не
платить, и игроку не терять HP =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14717878
SerKuzya (14 Ноя 2012 - 07:27) писал: Кнопка, опять вам минусов накидали
.
Что же сообществу на этот раз не понравилось?
3A3965M (14 Ноя 2012 - 12:51) писал: Даша, мы соскучились, где ты?
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:54) писал: зачем с разу Дашу? зачем она нам?
Ссылка на сообщение: #14717878
SerKuzya (14 Ноя 2012 - 07:27) писал: Кнопка, опять вам минусов накидали Что же сообществу на этот раз не понравилось?
Knopka: Злые люди встречаются. По делу и не по делу минусов лупят. Дело их,
дело воспитания и логики =-) Кстати, когда к ней призываешь -
начинается вайн 
3A3965M (14 Ноя 2012 - 12:51) писал: Даша, мы соскучились, где ты?Knopka: Здесь я, эпизодически =-)
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:54) писал: зачем с разу Дашу? зачем она нам?Knopka: Название темы прочитайте 
Доброго времени суток, господа!
Побывала вчера на концерте Garbage в Минске - потрясающие впечатления и море положительных эмоций, до сих пор в состоянии аффекта от выступления непревзойденной Ширли. Не теряет с годами марку, очень сильная и уверенная в себе женщина и музыкант =-) Кому интересно - написала репортажную статью со своими же снимками =-) Огорчает, что в РБ мало людей знают эту группу, да и посещаемость была в разы ниже, чем на концерте того же Nickelback, а ведь Garbage - группа легендарная..
Резонный вопрос дня:: а на каких концертах хотели бы побывать Вы?
Доброго времени суток, господа!
Побывала вчера на концерте Garbage в Минске - потрясающие впечатления и море положительных эмоций, до сих пор в состоянии аффекта от выступления непревзойденной Ширли. Не теряет с годами марку, очень сильная и уверенная в себе женщина и музыкант =-) Кому интересно - написала репортажную статью со своими же снимками =-) Огорчает, что в РБ мало людей знают эту группу, да и посещаемость была в разы ниже, чем на концерте того же Nickelback, а ведь Garbage - группа легендарная..
Резонный вопрос дня:: а на каких концертах хотели бы побывать Вы?
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14717648
mad_trader (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Главное неудобство , имхо, то что стало невозможно увидеть картину
одним взглядом (о чем кстати писали еще на этапе теста
соответсвующего патча) без скроллинга мышкой :(
Ссылка на сообщение: #14717648
mad_trader (14 Ноя 2012 - 12:57) писал: Главное неудобство , имхо, то что стало невозможно увидеть картину
одним взглядом (о чем кстати писали еще на этапе теста
соответсвующего патча) без скроллинга мышкой :(Knopka: Безусловно, когда пытаешься просмотреть, что качать - неудобно
постоянно скроллить. К счастью, это будет исправлено.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717538
kotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что
танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны
этой проблемы:
- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?
Ссылка на сообщение: #14717538
kotovod (14 Ноя 2012 - 12:46) писал: На тему неровностей и новых карт. Сейчас есть проблема в том, что
танк не отрабатывает подвеской мелкие неровности. Есть две стороны
этой проблемы:- работа подвески на клиенте (будет вместе с физикой)
- раскачивание танка на сервере(обещали исправления в 0.8.2).
Если сделать правильное раскачивание (танк не колбасит на мелких неровностях), не будет ли движение танка выглядеть сильно неестественно без клиентской физики? Или в 8.2. сделаете некий промежуточный вариант как со стороны сервера, так и со стороны клиента?
Storm: Неровности не такие уж и мелкие, чтобы на них не колбасило.
Менять поведение не планируем.
Уберем только "расколбас" на рельсах, руинах и некоторых мелких объектах.
Менять поведение не планируем.
Уберем только "расколбас" на рельсах, руинах и некоторых мелких объектах.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14717364
reopruu18 (14 Ноя 2012 - 12:44) писал: Парни, помогите найти где расписаны цифры компенсации и
штрафов за тимдамаг?
Ситуация такая- бывает,периодически нет-нет,попадешь в бою в союзника.
Так вот с меня за 1 попадание снимают по 14-17 тысяч кредитов.Согласен- повредил танк, будь добр заплатить. Всё честно.
Но в меня так же периодически попадают. Но при этом компенсация составляет 1-3 тысячи кредитов....
Вопрос актуален для 10х уровней.
Так, к примеру, мне может прилететь чемодан от союзной арты когда я в клинче, на полтанка. Арта при этом хорошо воевала и нанесла много урона противнику. Но в итоге, мне ремонт его выстрела обходится тысяч в 12, а компенсация всего 1-3. Не думаю,что он за бой набил только 3000.
Интересно, когда я плачу штраф за попадание в кого-нибудь ,к примеру 15000, он получает эти 15? или так же 1-3 ?
Спасибо за помощь в поисках ответов- не знаю где найти.
Ссылка на сообщение: #14717364
reopruu18 (14 Ноя 2012 - 12:44) писал: Парни, помогите найти где расписаны цифры компенсации и
штрафов за тимдамаг?Ситуация такая- бывает,периодически нет-нет,попадешь в бою в союзника.
Так вот с меня за 1 попадание снимают по 14-17 тысяч кредитов.Согласен- повредил танк, будь добр заплатить. Всё честно.
Но в меня так же периодически попадают. Но при этом компенсация составляет 1-3 тысячи кредитов....
Вопрос актуален для 10х уровней.
Так, к примеру, мне может прилететь чемодан от союзной арты когда я в клинче, на полтанка. Арта при этом хорошо воевала и нанесла много урона противнику. Но в итоге, мне ремонт его выстрела обходится тысяч в 12, а компенсация всего 1-3. Не думаю,что он за бой набил только 3000.
Интересно, когда я плачу штраф за попадание в кого-нибудь ,к примеру 15000, он получает эти 15? или так же 1-3 ?
Спасибо за помощь в поисках ответов- не знаю где найти.
Knopka: Вот Вам подробное описание системы
наказания за тимкилл, возможно, поможет ответить на все имеющиеся
вопросы =-)
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске
Ссылка на сообщение: #14717319
Ссылка на сообщение: #14717319
Knopka: Спасибо игрокам за посещение презентации первой книги. Фотографии и
дальнейшую ветвь обсуждения по этой теме Вы сможете найти, перейдя
в эту тему =-)
Команда Wargaming.net желает Вам хорошего настроения и победных боев!
Тема закрыта.
Команда Wargaming.net желает Вам хорошего настроения и победных боев!
Тема закрыта.
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14717315
Abe_Balamut (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: Не согласен насчет книги. Продают, в первую очередь, ограниченный
эксклюзив для игры: пофиг на его наполнение, игра либо
имеет 10к фанатов, которые могут себе позволить 130 долларов, чтобы
выбросить их несмотря на наполнение КИ, либо не имеет. Именно от их
наличия и зависит, разойдется ли такой небольшой тираж или не
разойдется.
Моё мнение, что лучше б не разошелся, возможно, в следующий раз сделают более содержательное издание.
Ссылка на сообщение: #14717315
Abe_Balamut (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: Не согласен насчет книги. Продают, в первую очередь, ограниченный
эксклюзив для игры: пофиг на его наполнение, игра либо
имеет 10к фанатов, которые могут себе позволить 130 долларов, чтобы
выбросить их несмотря на наполнение КИ, либо не имеет. Именно от их
наличия и зависит, разойдется ли такой небольшой тираж или не
разойдется.Моё мнение, что лучше б не разошелся, возможно, в следующий раз сделают более содержательное издание.
Evilly: Это не КИ, это подарочное издание, не путайте пожалуйста.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14717231
Nagval_01 (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: По мимо недостающего опыта в дереве развития, немешало б и другие
изенения невидно целостной картины дерева развития, значки опыта и
серебра при небольшом отдалении очень схожи и одной цветовой гаммы
приходится всматриваться, иногда вмето того чтоб посмотреть танк
так покупается приходится отменять, и еще одно ну ето уже лично мое
, слева на право дерево как то неасобо , сверху вниз както
привычнее.
Ссылка на сообщение: #14717231
Nagval_01 (14 Ноя 2012 - 12:40) писал: По мимо недостающего опыта в дереве развития, немешало б и другие
изенения невидно целостной картины дерева развития, значки опыта и
серебра при небольшом отдалении очень схожи и одной цветовой гаммы
приходится всматриваться, иногда вмето того чтоб посмотреть танк
так покупается приходится отменять, и еще одно ну ето уже лично мое
, слева на право дерево как то неасобо , сверху вниз както
привычнее.Knopka: Насчет дерева развития: на мой взгляд, дизайнерская составляющая
проработана нормально. Технически главный недочет, вызывающий
неудобства и у нас самих - это отсутствие отображения, сколько
осталось опыта до изучения модуля/танка. Да, и как говорилось,
ячейки сдвинуть плотнее - ни к чему такой разлет свободного
пространства между ними.
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14717191
Ссылка на сообщение: #14717191
Zen_WoT: Чтобы найти единомышленников и организовать
встречу, достаточно зайти в специальный раздел на
форуме. Встречи игроков — это отличная возможность обсудить
изменения в игре, пообщаться на интересные темы или просто отлично
провести время.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14717191
Ссылка на сообщение: #14717191
Zen_WG: Чтобы найти единомышленников и организовать
встречу, достаточно зайти в специальный раздел на
форуме. Встречи игроков — это отличная возможность обсудить
изменения в игре, пообщаться на интересные темы или просто отлично
провести время.
Читать новость на сайте.
Эта тема предназначена исключительно для обсуждения самой новости.
Обсуждения связанные со встречами в Вашем городе наверняка уже существуют. Вы можете найти их тут.
Мы будем рады видеть фотографии с Ваших встреч! Высылайте их на offline@wargaming.net и, возможно, на вашу дружную компанию смогут полюбоваться все пользователи в наших следующих новостях о неофициальных встречах игроков World of Tanks в различных городах.
Также вы можете присылать информацию о предстоящих встречах, с указанием точной даты, времени, места, ником организатора и ссылкой на пост в форуме.
Более того, на этот же почтовый ящик Вы можете выслать письмо с приглашением разработиков на вашу встречу.
Будут рассматриваться только письма с развернутым и подробным описанием и конкретным предложением.
Письма с содержанием а-ля "Приезжайте к нам в Минск" рассматриваться не будут.
Читать новость на сайте.
Эта тема предназначена исключительно для обсуждения самой новости.
Обсуждения связанные со встречами в Вашем городе наверняка уже существуют. Вы можете найти их тут.
Мы будем рады видеть фотографии с Ваших встреч! Высылайте их на offline@wargaming.net и, возможно, на вашу дружную компанию смогут полюбоваться все пользователи в наших следующих новостях о неофициальных встречах игроков World of Tanks в различных городах.
Также вы можете присылать информацию о предстоящих встречах, с указанием точной даты, времени, места, ником организатора и ссылкой на пост в форуме.
Более того, на этот же почтовый ящик Вы можете выслать письмо с приглашением разработиков на вашу встречу.
Будут рассматриваться только письма с развернутым и подробным описанием и конкретным предложением.
Письма с содержанием а-ля "Приезжайте к нам в Минск" рассматриваться не будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14717100
call_911 (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйте
как дела обстоят со статистикой по французским топовым танкам? или информация секретна?(:
RVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.
Samogon_den (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.
Как попасть к Вам лично на прием? Есть ли такая прцедура, как "Прием граждан по личным вопросам"?
call_911 (14 Ноя 2012 - 12:33) писал: А можно чуточку подробнее? Какие танки выделяются\проседают?
Какие-то изменения в французской ветке вообще планируются?
Samogon_den (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: Имею в виду прием в офисе в Минске.
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:38) писал: например снизить стоимость на снаряды 100мм орудия французов?
Mythv (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: В ответах не нашел..
Вопрос: выстрел арты по трасе)) арта врага убита, не светилась... дамаг стрелявшей считается как?
по своему засвету
засвет союзника
как то иначе?
то же по танку вне засвета.. просто удачный выстрел на угад?
saniat (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: можете ли вы прокоментировать как сейчас идет расчет?
botbot (14 Ноя 2012 - 12:39) писал: А есть какие-то конкретные критерии, по которым происходят эти
переделки? А то вот убрали но нигде точно не указывали, с какой
целью переделки.
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:42) писал: SerbB вы реально с Назарова?
Ссылка на сообщение: #14717100
call_911 (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйтекак дела обстоят со статистикой по французским топовым танкам? или информация секретна?(:
SerB: Хорошо обстоят
RVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.SerB: И его тоже вернем
Samogon_den (14 Ноя 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.Как попасть к Вам лично на прием? Есть ли такая прцедура, как "Прием граждан по личным вопросам"?
SerB: Есть - следите за обяхвлениями о встречах. Крайняя была в Музее
Российской Армии на презентации книги о "Маусе"
call_911 (14 Ноя 2012 - 12:33) писал: А можно чуточку подробнее? Какие танки выделяются\проседают?Какие-то изменения в французской ветке вообще планируются?
SerB: Можно - ни особо выделяющихся, ни особо проседающих нет.
Изменения планируются по необходимости.
Изменения планируются по необходимости.
Samogon_den (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: Имею в виду прием в офисе в Минске.SerB: Обратитесь по официальным каналам, указанным на официальном сайте -
http://wargaming.com...about/contacts/
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:38) писал: например снизить стоимость на снаряды 100мм орудия французов?SerB: Например, треснет
Mythv (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: В ответах не нашел..Вопрос: выстрел арты по трасе)) арта врага убита, не светилась... дамаг стрелявшей считается как?
по своему засвету
засвет союзника
как то иначе?
то же по танку вне засвета.. просто удачный выстрел на угад?
SerB: По своему
saniat (14 Ноя 2012 - 12:35) писал: можете ли вы прокоментировать как сейчас идет расчет?SerB: См более ранние ответы. Для нового набора лекций времени нет.
Наиболее выгодня для Вас танки ищите опытным путем, тем более, что каждому лучше подходят свои машины
Наиболее выгодня для Вас танки ищите опытным путем, тем более, что каждому лучше подходят свои машины
botbot (14 Ноя 2012 - 12:39) писал: А есть какие-то конкретные критерии, по которым происходят эти
переделки? А то вот убрали но нигде точно не указывали, с какой
целью переделки.SerB: Есть - сбалансированность, динамичность и разнообразие рисунков
боев.
Да, выражать свое Очень Важное Для Нас Мнение по данным критериям не нужно.
Да, выражать свое Очень Важное Для Нас Мнение по данным критериям не нужно.
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:42) писал: SerbB вы реально с Назарова?SerB: В натуре
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске: постскриптум
Ссылка на сообщение: #14717098
Bulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 11:42) писал: Вот это да! Из книжки сделать игру, далее из игры сделать книжку.
Безотходное производство, ня!
Ссылка на сообщение: #14717098
Bulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 11:42) писал: Вот это да! Из книжки сделать игру, далее из игры сделать книжку.
Безотходное производство, ня!Knopka: Для развеивания данной мудрости, напоминаю, что танк Maus был не
нами разработан, а это историческая модель танка, о чем и
повествует книга. Вам бы ее почитать, право же..
А затем можно вести компетентную дискуссию в рамках вопроса.
А затем можно вести компетентную дискуссию в рамках вопроса.
Тема: Украли Аккаунт (есть переписка с вором где он говорит как купил аккаунт)
Ссылка на сообщение: #14717021
SKAT (13 Ноя 2012 - 21:39) писал: Украли аккаунт помогите!!!!! Есть принт скрин переписки где он
говорит как купил аккаунт.
ПОМОГИТЕ!!!!
Ссылка на сообщение: #14717021
SKAT (13 Ноя 2012 - 21:39) писал: Украли аккаунт помогите!!!!! Есть принт скрин переписки где он
говорит как купил аккаунт.ПОМОГИТЕ!!!!
Muertos: Помогают с проблемами подобного рода лишь в службе поддержки. Куда
вам следовало бы догадаться обратиться.
Тема: Редактирование темы
Ссылка на сообщение: #14716985
bredo (13 Ноя 2012 - 21:36) писал: Возможно ли, и как изменить ТЕГИ, в названии темы - если она уже
создана ?
...спс
Ссылка на сообщение: #14716985
bredo (13 Ноя 2012 - 21:36) писал: Возможно ли, и как изменить ТЕГИ, в названии темы - если она уже
создана ?...спс
Muertos: Изменить тему. Расширенное редактирование. Там есть теги.
Наслаждайтесь.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14716870
Ramlok (14 Ноя 2012 - 07:37) писал: Ты меня извини, но Вован пишет полную херню. Нормально общаться с
такими сложно.
Пуха и гусли у него не съедают дамаг, например. А я вот танкуют гуслями и пухой как раз.
Ссылка на сообщение: #14716870
Ramlok (14 Ноя 2012 - 07:37) писал: Ты меня извини, но Вован пишет полную херню. Нормально общаться с
такими сложно.Пуха и гусли у него не съедают дамаг, например. А я вот танкуют гуслями и пухой как раз.
Storm: Вы меня извините, но херню пишете вы.
Вован как раз отлично разобрался в механике и пытается ещё объяснить её другим за что ему огромное спасибо.
Вован как раз отлично разобрался в механике и пытается ещё объяснить её другим за что ему огромное спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716823
RVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.
Ссылка на сообщение: #14716823
RVA_Surok (14 Ноя 2012 - 12:31) писал: Блин только не - Топи 8((((, верните лучше кошмарин.Storm: И комарин вернется и топь вернется.
Только после переделки.
Только после переделки.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14716742
Ссылка на сообщение: #14716742
Che_Ka_: Не было никаких оскорбительных высказываний. Я никогда себе такого
не позволял. Или покажите скрин. Если же скрина нет, то попрошу вас
принести извинения по доброй традиции "ОЕСнаГК в Азии" или же
принять последствия в соответствии с правилами форума.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716721
FakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+)
Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а
новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух
команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .
Ссылка на сообщение: #14716721
FakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+)
Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а
новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух
команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .Storm: Карты отличные. Новые - не хуже старых.
За впечатлениями в кино сходите.
За впечатлениями в кино сходите.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716658
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:17) писал: очень интересная карта и надеюсь в скором времени она вернется!
Ссылка на сообщение: #14716658
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:17) писал: очень интересная карта и надеюсь в скором времени она вернется!Storm: Вернется.
В планах есть.
В планах есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14716477
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:09) писал: так на Т-62 уже применяли динамическую броню!
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:11) писал: А это как-то осуществимо?
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:13) писал: ладно я извиняюсь, но еще вопрос поводу карты которой давненько не
было уже видно, не помню как она называется но помню что там было
два моста, левый и правый а по середине болота
окруженные скалами, что случилось с этой картой?
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:14) писал: Похоже, что у вас проблемы на работе, увольняют, что ли?
moonspe11 (14 Ноя 2012 - 12:15) писал: Еще вопрос о деревьях.
Возьмем пример - группа А стоит на возвышении, группа Б на расстоянии метров 200 в низине, в лесу.
Вопрос - если кроны неповаленных деревьев будут преграждать видимость техники группы Б для группы А, будут ли действовать эти кроны как дополнение к незаметности?
Особенно интересно, если кроны деревьев находятся очень высоко, но всё равно загораживают видимость.
Для меня стало новостью то, что деревья вообще маскируют танк как и кусты, прошу принять мою дотошность с терпением, спасибо
Cemen4yk (14 Ноя 2012 - 12:18) писал: блаинд шот - выстрел и попадание в слепую по пропавшему из засвета
противнику считается условно как выстрел по собственному засвету
или както иначе? игрок получает 100% серебра за этот выстрел?
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Нет, просто зачем так резко отвечать на самые простые вопросы,
сразу видно как ВГ уважительно относится к своим игрокам. Как
Голден Джойстик, так все голосуйте, а как карту поменять, так
валите из проэкта вместе с друзьями
MyNameIsCrazy (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Я клац-клац, а танк не пыщь-пыщь... 
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:25) писал: почему у АМХ50 100 снаряды 100мм дороже чем у ИС-4 122мм орудий?
saniat (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: а порабы уже их и выпрямить а то это не дело кривыми руками карты
штамповать
Ссылка на сообщение: #14716477
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:09) писал: так на Т-62 уже применяли динамическую броню!SerB: Изучите вопрос где-нибудь в профильной литературе плз
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:11) писал: А это как-то осуществимо?SerB: Смените проект и заберите с собой 18 Ваших друзей
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:13) писал: ладно я извиняюсь, но еще вопрос поводу карты которой давненько не
было уже видно, не помню как она называется но помню что там было
два моста, левый и правый а по середине болота
окруженные скалами, что случилось с этой картой?SerB: Она утонула на переработке
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:14) писал: Похоже, что у вас проблемы на работе, увольняют, что ли?SerB: Иксперд по HR?
moonspe11 (14 Ноя 2012 - 12:15) писал: Еще вопрос о деревьях.Возьмем пример - группа А стоит на возвышении, группа Б на расстоянии метров 200 в низине, в лесу.
Вопрос - если кроны неповаленных деревьев будут преграждать видимость техники группы Б для группы А, будут ли действовать эти кроны как дополнение к незаметности?
Особенно интересно, если кроны деревьев находятся очень высоко, но всё равно загораживают видимость.
Для меня стало новостью то, что деревья вообще маскируют танк как и кусты, прошу принять мою дотошность с терпением, спасибо
SerB: Отвечено же - действуют
Cemen4yk (14 Ноя 2012 - 12:18) писал: блаинд шот - выстрел и попадание в слепую по пропавшему из засвета
противнику считается условно как выстрел по собственному засвету
или както иначе? игрок получает 100% серебра за этот выстрел?SerB: Как по собственному засвету, если в течение 5 с до попадания этот
танк не подствечивал кто-то другой
tolyan22 (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Нет, просто зачем так резко отвечать на самые простые вопросы,
сразу видно как ВГ уважительно относится к своим игрокам. Как
Голден Джойстик, так все голосуйте, а как карту поменять, так
валите из проэкта вместе с друзьямиSerB: надеюсь, Кнопка не стояла с пистолетом у Вашего виска?
Если да - мы ее накажем.
А то, что мы НЕ переделываем проект по заявкам пользователей. известно уже давно.
Если да - мы ее накажем.
А то, что мы НЕ переделываем проект по заявкам пользователей. известно уже давно.
MyNameIsCrazy (14 Ноя 2012 - 12:20) писал: Я клац-клац, а танк не пыщь-пыщь... SerB: Пушка бо-бо?
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:25) писал: почему у АМХ50 100 снаряды 100мм дороже чем у ИС-4 122мм орудий?SerB: Из-за ценовой политики французских производителей снарядов
saniat (14 Ноя 2012 - 12:28) писал: а порабы уже их и выпрямить а то это не дело кривыми руками карты
штамповатьSerB: Значит, с темы на тему перескакиваем и вопрос после
ответа меняем?
ОК, договорились :-)
ОК, договорились :-)
Тема: Британские премиумные фугасы
Ссылка на сообщение: #14716299
Metallurg1985 (13 Ноя 2012 - 22:02) писал: Привет из танка!
Изучив ветку британских СТ и выяснив, что к ним прилагаются премиумные фугасные снаряды, которые сочетают дамаг обычных фугасов с пробитием ББ, предлагаю реализовать в игре своеобразную "изюминку" этих уникальных болванок.
Все дело в том, что такие снаряды, разработанные для пушки Royal Ordnance L7, были не осколочно-фугасными, а фугасно-бронебойными. Действующая часть у них состояла из пластической взрывчатки. Действие по броне было следующим (взято из сериала "Броня России" студии "Крылья России"):
При ударе по броне головка из пластида размазывалась по броне, а затем происходил ее подрыв. Экипаж и механизмы танка поражались в основном осколками тыльной стороны брони, причем в ряде случаев, собственно сквозного пробития брони не было.
Исходя из этого, можно переработать механику игры, чтобы у этих снарядов при попадании был сделан упор не на урон собственно "тушке" танка, а на массовые криты экипажа и оборудования.
Ссылка на сообщение: #14716299
Metallurg1985 (13 Ноя 2012 - 22:02) писал: Привет из танка!Изучив ветку британских СТ и выяснив, что к ним прилагаются премиумные фугасные снаряды, которые сочетают дамаг обычных фугасов с пробитием ББ, предлагаю реализовать в игре своеобразную "изюминку" этих уникальных болванок.
Все дело в том, что такие снаряды, разработанные для пушки Royal Ordnance L7, были не осколочно-фугасными, а фугасно-бронебойными. Действующая часть у них состояла из пластической взрывчатки. Действие по броне было следующим (взято из сериала "Броня России" студии "Крылья России"):
При ударе по броне головка из пластида размазывалась по броне, а затем происходил ее подрыв. Экипаж и механизмы танка поражались в основном осколками тыльной стороны брони, причем в ряде случаев, собственно сквозного пробития брони не было.
Исходя из этого, можно переработать механику игры, чтобы у этих снарядов при попадании был сделан упор не на урон собственно "тушке" танка, а на массовые криты экипажа и оборудования.
Muertos: Интересно и познавательно, но вопрос отсутствует.
Тема: В чем проблема видеокарт от АМД?
Ссылка на сообщение: #14716122
nbn_Legend (14 Ноя 2012 - 02:45) писал: Доброго времени суток, уважаемая администрация Wargaming.net пишу
вам с вопросом, ибо нахожусь в недоумении. С недавних пор, мне
пришлось использовать старую референсную видеокарту Nvidia 8800GT
512Mb 600Mhz, но на ней удается получить хороший фпс, в районе
60-70, только при стандартных графических настройках, в улучшенной
графике, при средних настройках, удается получить довольно
нестабильный результат, в районе 15-38фпс, что как вы понимаете не
"играбельно". Я естественно решил обновить видеокарту и начал
думать что взять из бюджетного, но производительного и всерьез
думал о покупке AMD HD7770, а так как у меня есть возможность ее
"пощупать" и протестировать, я решил воспользоваться таковой
возможностью. После первых замеров, с 8800GT, среднего и
минимального FPS при улучшенной графике, на высоких настройках, я
перешел к тестированию AMD HD7770 и в первую очередь я сразу увидел
разницу в картинке, она оказалась менее "сочной", четкой и
проработанной! Но то, что произошло дальше, меня повергло в шок еще
больше - доведя до конца тесты и сверив результаты, я увидел, что
разница между 8800GT и HD7770 составляет всего 60%... Как может
современная видеокарта, с большей производительностью, с более
современной версией OpenGL и DirectX, с большим объемом памяти и
так далее, быть всего то на 60% быстрее видеокарты, которая
производилась на 5 лет ранее? Реальный потенциал HD7770 как минимум
вдвое выше, чем у 8800GT...
И вот главный вопрос - кто виноват в том, что видеокарты от AMD имеют столь скудную производительность, а так-же менее яркую и четкую картинку в вашей игре и будут ли это исправлять?
Я уже почитал ваш и другие форумы, на предмет схожих проблем и понял, что не я один такой, что проблемы наблюдаются на более дорогих решениях от AMD именно в вашей игре и думается мне, что данный вопрос, будет очень актуален и интересен для других игроков!
Дабы мои слова, относительно качества картинки, не были голословными, прикрепляю скриншоты из игры:
1) Это картинка на AMD HD7770

2) А вот эта на 8800GT

Ссылка на сообщение: #14716122
nbn_Legend (14 Ноя 2012 - 02:45) писал: Доброго времени суток, уважаемая администрация Wargaming.net пишу
вам с вопросом, ибо нахожусь в недоумении. С недавних пор, мне
пришлось использовать старую референсную видеокарту Nvidia 8800GT
512Mb 600Mhz, но на ней удается получить хороший фпс, в районе
60-70, только при стандартных графических настройках, в улучшенной
графике, при средних настройках, удается получить довольно
нестабильный результат, в районе 15-38фпс, что как вы понимаете не
"играбельно". Я естественно решил обновить видеокарту и начал
думать что взять из бюджетного, но производительного и всерьез
думал о покупке AMD HD7770, а так как у меня есть возможность ее
"пощупать" и протестировать, я решил воспользоваться таковой
возможностью. После первых замеров, с 8800GT, среднего и
минимального FPS при улучшенной графике, на высоких настройках, я
перешел к тестированию AMD HD7770 и в первую очередь я сразу увидел
разницу в картинке, она оказалась менее "сочной", четкой и
проработанной! Но то, что произошло дальше, меня повергло в шок еще
больше - доведя до конца тесты и сверив результаты, я увидел, что
разница между 8800GT и HD7770 составляет всего 60%... Как может
современная видеокарта, с большей производительностью, с более
современной версией OpenGL и DirectX, с большим объемом памяти и
так далее, быть всего то на 60% быстрее видеокарты, которая
производилась на 5 лет ранее? Реальный потенциал HD7770 как минимум
вдвое выше, чем у 8800GT...И вот главный вопрос - кто виноват в том, что видеокарты от AMD имеют столь скудную производительность, а так-же менее яркую и четкую картинку в вашей игре и будут ли это исправлять?
Я уже почитал ваш и другие форумы, на предмет схожих проблем и понял, что не я один такой, что проблемы наблюдаются на более дорогих решениях от AMD именно в вашей игре и думается мне, что данный вопрос, будет очень актуален и интересен для других игроков!
Дабы мои слова, относительно качества картинки, не были голословными, прикрепляю скриншоты из игры:
1) Это картинка на AMD HD7770
2) А вот эта на 8800GT
Muertos: Все технические вопросы решаются в службе поддержки. Вероятно там
вам что-то порекомендуют.
Тема: Дымовая завеса, ветер, дым горящих танков
Ссылка на сообщение: #14716073
Egida_Shield (14 Ноя 2012 - 02:26) писал: Согласен что данную тему скорее всего надо было бы разместить в
предложениях, но так как надо набивать 10 постов что б писать там,
немного перефразировав пишу тут.
Вобщем вопрос в чем. Планируется ли введение в механику игры гранатометов для постановки дымовой завесы (на танках на многих они стоят, но только как декор), а так же введение фактора влияния направления ветра на выстрелы и дым, а так же увеличение дыма от подбитого танка (как-то "жиденько" они горят), за таким дымом не спрятаться?
Ссылка на сообщение: #14716073
Egida_Shield (14 Ноя 2012 - 02:26) писал: Согласен что данную тему скорее всего надо было бы разместить в
предложениях, но так как надо набивать 10 постов что б писать там,
немного перефразировав пишу тут.Вобщем вопрос в чем. Планируется ли введение в механику игры гранатометов для постановки дымовой завесы (на танках на многих они стоят, но только как декор), а так же введение фактора влияния направления ветра на выстрелы и дым, а так же увеличение дыма от подбитого танка (как-то "жиденько" они горят), за таким дымом не спрятаться?
Muertos: Пока нет.
Тема: Что за танк TОG II??
Ссылка на сообщение: #14715897
Ссылка на сообщение: #14715897
Evilly: Танк тестируется супертестерами. Это Британский тяжелый танк 6
уровня, который появится в продаже в обновлении 0.8.2
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14715892
BENER (14 Ноя 2012 - 11:33) писал: Небольшой вопросик касательно британцев.
1. FV4005 будет в ближайшей ветке ПТ-САУ британцев? Или будет, но КТТС не с основной веткой ПТ-САУ? Или будет премом?
DrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?
SinDelDioses (14 Ноя 2012 - 11:21) писал: Обращался в саппорт, уже месяц переписывается, но ничего внятного
там сказать не могут. (...)
DrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 11:52) писал: а какой из этих вариантов?=)
Bulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 12:03) писал: Запланирован ли ввод новых декалей с фразами: "Агент 007", "Бонд,
Джеймс Бонд", "Порву за Королеву!", "Все бабы как бабы, а моя
принцесса!, "Мистер Бин в отакэ" на ветку британских танков?
SinDelDioses (14 Ноя 2012 - 12:02) писал: Ок, походу дело в том, что ангар сильно грузит
видеокарту. Почему это происходит (практически статичная
картинка) и будете ли вы это исправлять?
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: Динамическая броня когда-нибудь и где-нибудь применяться будет,
например 4 слот!
saniat (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: здрасивуйте сегодня столкнулся с небольшой проблемой насчет
переезжания через препятствия ,а точнее через разрушеный дом на
карте хребет дракона,ситуация такая я на ПТ американском 25/2
.почти притертый к ПТ обьект 704 (между нами есть пространство мы
не слипшиеся.) стоим вальтом ,рядом уже дома разрушены.,и обьект
начинает сдавать назад и перелезает через запчасти а точнее через
то что осталось от разрушенного дома.я само собой еду вперед чтоб
быть паралельно с обьектом но танк упирается в теже самые обломки
дома=((,в итоге обьект сдал назад а я не успел откатиться
куданибудь получил подзатыльник от шайтан трубы .и в ангар.
посмотрел ТТХ у американца мощностей больше при меньшей массе.да и просвет у советской технике меньше.будет ли в дальнейшем этому уделяться внимание или както исправляться?
FakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+)
Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а
новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух
команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .
Ссылка на сообщение: #14715892
BENER (14 Ноя 2012 - 11:33) писал: Небольшой вопросик касательно британцев.1. FV4005 будет в ближайшей ветке ПТ-САУ британцев? Или будет, но КТТС не с основной веткой ПТ-САУ? Или будет премом?
SerB: \
Ждите анонса
Ждите анонса
DrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?SerB: Со временем
SinDelDioses (14 Ноя 2012 - 11:21) писал: Обращался в саппорт, уже месяц переписывается, но ничего внятного
там сказать не могут. (...)SerB: Значит, разбирайтесь со свим компом. У нас информации о Вашей
ситуации еще меньше, чем у саппорта
DrLom_75 (14 Ноя 2012 - 11:27) писал: Вернут ли возможность просмотра результатов боя в реплее?SerB: Вполне возможно
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 11:52) писал: а какой из этих вариантов?=)SerB: Оба
Bulat_Zakirov (14 Ноя 2012 - 12:03) писал: Запланирован ли ввод новых декалей с фразами: "Агент 007", "Бонд,
Джеймс Бонд", "Порву за Королеву!", "Все бабы как бабы, а моя
принцесса!, "Мистер Бин в отакэ" на ветку британских танков?SerB: Вы не представляете, какого количеств фигни не планируется.
SinDelDioses (14 Ноя 2012 - 12:02) писал: Ок, походу дело в том, что ангар сильно грузит
видеокарту. Почему это происходит (практически статичная
картинка) и будете ли вы это исправлять?SerB: Диагнозы по форуму не ставим.
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: Динамическая броня когда-нибудь и где-нибудь применяться будет,
например 4 слот!SerB: Не будет ни динамической брони, ни 4 слота.
saniat (14 Ноя 2012 - 12:06) писал: здрасивуйте сегодня столкнулся с небольшой проблемой насчет
переезжания через препятствия ,а точнее через разрушеный дом на
карте хребет дракона,ситуация такая я на ПТ американском 25/2
.почти притертый к ПТ обьект 704 (между нами есть пространство мы
не слипшиеся.) стоим вальтом ,рядом уже дома разрушены.,и обьект
начинает сдавать назад и перелезает через запчасти а точнее через
то что осталось от разрушенного дома.я само собой еду вперед чтоб
быть паралельно с обьектом но танк упирается в теже самые обломки
дома=((,в итоге обьект сдал назад а я не успел откатиться
куданибудь получил подзатыльник от шайтан трубы .и в ангар.посмотрел ТТХ у американца мощностей больше при меньшей массе.да и просвет у советской технике меньше.будет ли в дальнейшем этому уделяться внимание или както исправляться?
SerB: Увы, руки мы не правим
FakelZ (14 Ноя 2012 - 12:00) писал: Как насчет , поменять людей , занимающиеся разработкой карт ?+)
Последние карты , честно признаться , не очень впечатлили , а
новый-старый хребет , вызывает припадки гнева , акцент встречи двух
команд сместился с 7 линии на 8-9 =) .SerB: Не играйте на картах, чьи разработчики Вам не нравятся
Тема: Почему не приходит игровое золото уже сутки
Ссылка на сообщение: #14715886
TankT34smerch (14 Ноя 2012 - 11:36) писал: Подскажите пожалуйста уже целый день не приходит игровое золото
положенное на счет через связь Мегафон, сколько еще ждать или уже
можно не ждать. Мне всего нужно 100 золотых снять с техники
оборудование. Уже целый день этого сделать не могу.Что делать?
Ссылка на сообщение: #14715886
TankT34smerch (14 Ноя 2012 - 11:36) писал: Подскажите пожалуйста уже целый день не приходит игровое золото
положенное на счет через связь Мегафон, сколько еще ждать или уже
можно не ждать. Мне всего нужно 100 золотых снять с техники
оборудование. Уже целый день этого сделать не могу.Что делать?Muertos: Обратиться в службу поддержки, там помогут.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14715758
dimass (14 Ноя 2012 - 11:03) писал: И далеко не все в лучшем свете 
Waryag72 (14 Ноя 2012 - 11:37) писал: Ну на ТОЙ 54 даже откровенные нубасы и ололоши спокойно 55% побед
делали. Багованые углы ВЛД, уменьшеные размеры, читерский уровень
боев и сверхбыстрая починка гуслей решали. Ее потом нерфили раза 4
минимум, как прямо, так и косвенно. И сейчас не скажешь, кто на
какой катал, так что это не показатель.
Ссылка на сообщение: #14715758
dimass (14 Ноя 2012 - 11:03) писал: И далеко не все в лучшем свете Che_Ka_: Ну от чего же! Как раз если исключить клановое противостояние как
таковое, то на внутренних форумах многих кланов меня ставили в
пример своим дипломатам. На форуме Байкала правда про меня ничего
не писали 
Waryag72 (14 Ноя 2012 - 11:37) писал: Ну на ТОЙ 54 даже откровенные нубасы и ололоши спокойно 55% побед
делали. Багованые углы ВЛД, уменьшеные размеры, читерский уровень
боев и сверхбыстрая починка гуслей решали. Ее потом нерфили раза 4
минимум, как прямо, так и косвенно. И сейчас не скажешь, кто на
какой катал, так что это не показатель.Che_Ka_: С пингом 400 сложно ололошить, я просто грамотно светил. Это видно
по соотношению опыта и дамага.
Тема: Оптимизация игры
Ссылка на сообщение: #14715680
Ссылка на сообщение: #14715680
Muertos: Не исключено. Само направление патча - не об этом.
Тема: ПовоД!для поздравлений)
Ссылка на сообщение: #14715527
Dronches02 (14 Ноя 2012 - 07:57) писал: Сотанковцы)Сегодня у моего лучшего ДРУГА и отличного такниста
-Славы ,
День рождения)Так
давайте же поздравим Его в этот особенный для него день) 
Ссылка на сообщение: #14715527
Dronches02 (14 Ноя 2012 - 07:57) писал: Сотанковцы)Сегодня у моего лучшего ДРУГА и отличного такниста
Muertos: От лица разработчиков искренне поздравляю, желаю большого везения и
всяческих успехов в игре и в жизни. Слава, продолжайте быть
отличным другом и танкистом!
Тема: Можно ли будет в ближайшем будущем продать свои прем танки за золото?
Ссылка на сообщение: #14715425
Ссылка на сообщение: #14715425
Muertos: Не ожидается.
Реклама | Adv















