Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14735633
aleksei13061984 (14 Ноя 2012 - 20:17) писал: Здравствуйте разработчики. У меня вопрос по поводу кумулятивных
снарядов. Не слишком большое преимущество они дают по сравнению с
фугасами? (...)
Ссылка на сообщение: #14735633
aleksei13061984 (14 Ноя 2012 - 20:17) писал: Здравствуйте разработчики. У меня вопрос по поводу кумулятивных
снарядов. Не слишком большое преимущество они дают по сравнению с
фугасами? (...)SerB: Не слишком
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14735622
McCleod (14 Ноя 2012 - 20:09) писал: Ув Сергей Борисович. Я понял то что прочитал на вики и что было
продублированно в различных гайдах. А ваш ответ я действительно не
понял, поэтому попросил разъяснить. И разъяснить не мой пример, а
ваш ответ который показался мне не совсем верным. Я абсолютно не
пытаюсь вас поймать на слове. Просто хочу знать, то что должен, но
как может оказаться не знаю. Что конкретно моего примера, (я уверен
что вы его поняли правильно, но видимо сформулировал я его так, что
однозначный (даже с учётом прямой видимости) ответ мог вызвать
другую волну вопросов по этой теме) если упростить, то я спросил:
"Если обзор моего танка с учётом всех модулей составляет
"ограничение движка + 2м", а вражеский танк находится на
расстоянии "ограничение движка + 1м" от моего танка. Я
по своему засвету его не вижу из-за ограничения движка ЕМНИП 445м.
Но если его засветит союзный танк я его увижу, т.к. менее
"ограничение движка по видимости при чужом засвете" ЕМНИП 700 м .
Вопрос : При условии что мне увидеть вражеский танк по своему
засвету мешает только ограничение движка, буду ли я делится за урон
по засвету?
Ссылка на сообщение: #14735622
McCleod (14 Ноя 2012 - 20:09) писал: Ув Сергей Борисович. Я понял то что прочитал на вики и что было
продублированно в различных гайдах. А ваш ответ я действительно не
понял, поэтому попросил разъяснить. И разъяснить не мой пример, а
ваш ответ который показался мне не совсем верным. Я абсолютно не
пытаюсь вас поймать на слове. Просто хочу знать, то что должен, но
как может оказаться не знаю. Что конкретно моего примера, (я уверен
что вы его поняли правильно, но видимо сформулировал я его так, что
однозначный (даже с учётом прямой видимости) ответ мог вызвать
другую волну вопросов по этой теме) если упростить, то я спросил:
"Если обзор моего танка с учётом всех модулей составляет
"ограничение движка + 2м", а вражеский танк находится на
расстоянии "ограничение движка + 1м" от моего танка. Я
по своему засвету его не вижу из-за ограничения движка ЕМНИП 445м.
Но если его засветит союзный танк я его увижу, т.к. менее
"ограничение движка по видимости при чужом засвете" ЕМНИП 700 м .
Вопрос : При условии что мне увидеть вражеский танк по своему
засвету мешает только ограничение движка, буду ли я делится за урон
по засвету?SerB: Ну вот смотрите. У Вас есть характеристики обзора, у цели -
характеристики заметности. Между Вами и целью могут быть
препятствия, кусты и прочие объекты, мешающие видеть.
Так вот, если с учетом всех этих факторов Вы лично видите цель - стреляете по своему засвету.
Если Вы лично не видите, а видите лишь с помощью другого танка (танков) - стреляете по его (их) засвету.
Так вот, если с учетом всех этих факторов Вы лично видите цель - стреляете по своему засвету.
Если Вы лично не видите, а видите лишь с помощью другого танка (танков) - стреляете по его (их) засвету.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14734523
legendaogame (14 Ноя 2012 - 19:45) писал: Михаил ака Storm извиняюсь за офтоп, объясните пожалуйста. а то я
уже устал отбиваться, выложу ваше объяснение на 1 страницу гайда по
Е3, почему командираская башенка пробивается очень редко на Е3?
Лично я объясняю так - её толщина 229мм, но есть маска под углами. при попадании в маску приведённая броня составляет что то около 300мм, если выпадает должное бронепробитие, башенка пробивается, если нет. соответственно нет. Я прав?
Ссылка на сообщение: #14734523
legendaogame (14 Ноя 2012 - 19:45) писал: Михаил ака Storm извиняюсь за офтоп, объясните пожалуйста. а то я
уже устал отбиваться, выложу ваше объяснение на 1 страницу гайда по
Е3, почему командираская башенка пробивается очень редко на Е3?Лично я объясняю так - её толщина 229мм, но есть маска под углами. при попадании в маску приведённая броня составляет что то около 300мм, если выпадает должное бронепробитие, башенка пробивается, если нет. соответственно нет. Я прав?
Storm: Маска командирской башенки?
Не очень понимаю про что речь идет.
Не очень понимаю про что речь идет.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14734050
Ramlok (14 Ноя 2012 - 19:25) писал: Вам дали реплей, где е100 попал в орудие объекта 212 и оно сожрало
урон.
Я дал реплей. Я дал ссылку на мувик.
Вы их смотрели?
Ссылка на сообщение: #14734050
Ramlok (14 Ноя 2012 - 19:25) писал: Вам дали реплей, где е100 попал в орудие объекта 212 и оно сожрало
урон.Я дал реплей. Я дал ссылку на мувик.
Вы их смотрели?
Storm: Реплей про Е-100 и 212 смотрел. Надо проверить модель 212 - что там
у него в этом узле понамоделено.
Больше ничего не видел. В теме слишком много важных постов за которыми ничего не видать.
Больше ничего не видел. В теме слишком много важных постов за которыми ничего не видать.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14733488
Ramlok (14 Ноя 2012 - 16:09) писал: Понятно. Вован, потому что пушка сжирает урон. Приди домой посмотри
видос в контакте.
Ссылка на сообщение: #14733488
Ramlok (14 Ноя 2012 - 16:09) писал: Понятно. Вован, потому что пушка сжирает урон. Приди домой посмотри
видос в контакте.Storm: Пушка не сжирает урон.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14733439
___Az___ (14 Ноя 2012 - 12:41) писал: Дядь миш, пока вы тут - гляньте.
Есть подозрение на пожар, но никаких "тиков" пожара ни в одном ОТМе не вылетало.
Ссылка на сообщение: #14733439
___Az___ (14 Ноя 2012 - 12:41) писал: Дядь миш, пока вы тут - гляньте.Есть подозрение на пожар, но никаких "тиков" пожара ни в одном ОТМе не вылетало.
Storm: Отправил на изучение тестировщикам/программистам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14733163
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!
STAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в
настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на
выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с
отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?
komandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно
гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро
новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а
когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти
чудесные люди?
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не
отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента,
пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по
автоматизма?
SuprikGT (14 Ноя 2012 - 18:57) писал: Здравствуйте. У китайцев, как известно, будет средний танк Чи-Ха.
Будет ли представлена его модификация Шинхото Чи-ха (т.е. 47 мм
одурие Type 1)?
Sindar (14 Ноя 2012 - 18:36) писал: 1. Есть ли смысл делать реплеи случаев пробития (звуковое
подтверждение и отверстие в броне имеются) НЕЭКРАНИРОВАННЫХ,
СЛАБОБРОНИРОВАНЫХ машин в башню и корпус без нанесения урона им
урона пушками калибра 90-155 мм? Или это неисправляемый баг?
2. При попадании фугасного снаряда САУ калибра 155 мм в танк противника сверху иногда получаю сообщение - "Не пробил" и ноль нанесённых повреждений. Звук, как от непробития бронебойным снарядом. Зачем сообщение - "не пробил"? Практически каждый фугас не пробивает, но это сообщение не услышишь. А когда фугас чудным образом превращается в ББ-снаряд, это сообщение есть. Куда уходит в этом случае урон от фугаса? Это случайный баг?
Shyxov (14 Ноя 2012 - 18:32) писал: есть мысли что может стать обновлением 0.9.0? ну хоть предположение
Ссылка на сообщение: #14733163
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?если 2: а как же нераскопаные архивы
SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!SerB: проигнорируем, как и любую фигню
STAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в
настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на
выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с
отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?SerB: Народ, вы вообще ответы читаете или только писать умеете?
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.
komandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно
гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро
новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а
когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти
чудесные люди?SerB: Другими проектами
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?SerB: Еще один научившийся писать, но не умеющий читать...
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не
отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента,
пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по
автоматизма?SerB: Какой автоматизм?
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
SuprikGT (14 Ноя 2012 - 18:57) писал: Здравствуйте. У китайцев, как известно, будет средний танк Чи-Ха.
Будет ли представлена его модификация Шинхото Чи-ха (т.е. 47 мм
одурие Type 1)?SerB: Будет - такие танки проходили на пекинском параде 48-го
Sindar (14 Ноя 2012 - 18:36) писал: 1. Есть ли смысл делать реплеи случаев пробития (звуковое
подтверждение и отверстие в броне имеются) НЕЭКРАНИРОВАННЫХ,
СЛАБОБРОНИРОВАНЫХ машин в башню и корпус без нанесения урона им
урона пушками калибра 90-155 мм? Или это неисправляемый баг?2. При попадании фугасного снаряда САУ калибра 155 мм в танк противника сверху иногда получаю сообщение - "Не пробил" и ноль нанесённых повреждений. Звук, как от непробития бронебойным снарядом. Зачем сообщение - "не пробил"? Практически каждый фугас не пробивает, но это сообщение не услышишь. А когда фугас чудным образом превращается в ББ-снаряд, это сообщение есть. Куда уходит в этом случае урон от фугаса? Это случайный баг?
SerB: 1. Смысл есть, но не сюда - см первый пост
2. Это происходит, когда не сняты хиты. Такое бывает, это нормально
2. Это происходит, когда не сняты хиты. Такое бывает, это нормально
Shyxov (14 Ноя 2012 - 18:32) писал: есть мысли что может стать обновлением 0.9.0? ну хоть предположениеSerB: Есть, но сейчас не скажем.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14731992
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 18:07) писал: "На британцах я откатал несколько сотен боёв при подготовке ролика.
А на основном аккаунте у меня Кромвель и СТ10, купленные на голду с
чемпионатов*
если вы про это сообщение то я его видел,и да я его читал,и как бы пытался выяснить второй акк(теперь ясно что пресс акк)вопрос в том,сыграв 900 боев допустим,какие у вас ощущения от рандома,у вас также хватает времени сидеть как вы говорите в кустах,поддерживать союзников,но вы не учли то,что эти союзники сливаются очень и очень быстро, ты просто не сможешь реализовать танк а так-же высоко оцененный ствол.
Ссылка на сообщение: #14731992
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 18:07) писал: "На британцах я откатал несколько сотен боёв при подготовке ролика.
А на основном аккаунте у меня Кромвель и СТ10, купленные на голду с
чемпионатов*если вы про это сообщение то я его видел,и да я его читал,и как бы пытался выяснить второй акк(теперь ясно что пресс акк)вопрос в том,сыграв 900 боев допустим,какие у вас ощущения от рандома,у вас также хватает времени сидеть как вы говорите в кустах,поддерживать союзников,но вы не учли то,что эти союзники сливаются очень и очень быстро, ты просто не сможешь реализовать танк а так-же высоко оцененный ствол.
Che_Ka_: У меня хорошие впечатления, потому, что я знаю куда и кто едет,
занимаю позицию и стреляю в начале боя, а потом играю в СТ.
Примерно как на Паттоне. Из всех знакомых владельцев техники
Британии никто не жалуется на плохую игру в рандоме. Например,
говорят, что ТТ10 огонь, хотя сильно страдает от арты.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14730633
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:47) писал: ИМХО... Никаких карт, никаких новых танков выпускать не надо. Надо
допиливать имеющийся контент.
Ссылка на сообщение: #14730633
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:47) писал: ИМХО... Никаких карт, никаких новых танков выпускать не надо. Надо
допиливать имеющийся контент.Knopka: Допиливание имеющегося контента идет параллельно.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14730311
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 17:05) писал: ну на тесте,мало кто играет,в основном тестят, на основном акке
максимум 100 боев выходит,если это конечно основной аккаунт,просто
связывать между собой тест и основу,плохая идея все таки.
Ссылка на сообщение: #14730311
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 17:05) писал: ну на тесте,мало кто играет,в основном тестят, на основном акке
максимум 100 боев выходит,если это конечно основной аккаунт,просто
связывать между собой тест и основу,плохая идея все таки.Che_Ka_: Вы заблуждаетесь, сыграть за короткое время на всех танках можно
только на прессаккаунте. Мой основной аккаунт тут не причём
совершенно. Вообще большинство неверных выводов делается от
поспешности и отсутствия информации. И поскольку вопрос количества
боёв уже рассматривался в этой теме, то Вы просто очень
спешите поспорить не прочитав тему.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14730269
un_ground (14 Ноя 2012 - 17:35) писал: ПМСК, уважаемая, Кнопка, я нечасто пишу на форуме, в основном
читаю... это сегодня аж три сообщения да еще и в одной теме. Многие
претензии игроков поддерживаю и считаю безосновательным то, что
разработчики не желают прислушиваться к мнению игроков. Скажем если
бы их интересовало мнение по поводу спорных вопросов
внутриигровогой политики развития, они бы устраивали опросы на
главной страничке портала. Вот зачем там сейчас висит опрос о
понравившихся картах? Это ли беспокоит игроков? Проведите опрос по
тем темам, которыми пестрит форум и исходя из результатов
принимайте решения... а так решения принимаются безоговорочно, о
каком влиянии игроков может идти речь?...
Ссылка на сообщение: #14730269
un_ground (14 Ноя 2012 - 17:35) писал: ПМСК, уважаемая, Кнопка, я нечасто пишу на форуме, в основном
читаю... это сегодня аж три сообщения да еще и в одной теме. Многие
претензии игроков поддерживаю и считаю безосновательным то, что
разработчики не желают прислушиваться к мнению игроков. Скажем если
бы их интересовало мнение по поводу спорных вопросов
внутриигровогой политики развития, они бы устраивали опросы на
главной страничке портала. Вот зачем там сейчас висит опрос о
понравившихся картах? Это ли беспокоит игроков? Проведите опрос по
тем темам, которыми пестрит форум и исходя из результатов
принимайте решения... а так решения принимаются безоговорочно, о
каком влиянии игроков может идти речь?...Knopka: Карты являются актуальным вопросом, поверьте. Мы сейчас решаем,
нужно ли вообще выпускать новые карты, или пока "перестать варить".
И как были восприняты имеющиеся.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14729554
Ratomrak (14 Ноя 2012 - 17:19) писал: Извините, не соглашусь. Если я еду со скоростью 11 км/ч, а сзади
меня нагоняет союзник со скоростью, к примеру, 45 км/ч, и врезается
мне в корму, в чем здесь справедливость? А как же ПДД?
Почему с меня-то
взыскание происходить должно?
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:26) писал: Считаю, что не стоит на этом сильно заморачиваться. Да многое тут
непонятно, странно, нелогично... Но это всего лишь игра. Мы тут
чтобы весело и приятно провести время. Ну, вот... кагбэ так,
типа... 
Ссылка на сообщение: #14729554
Ratomrak (14 Ноя 2012 - 17:19) писал: Извините, не соглашусь. Если я еду со скоростью 11 км/ч, а сзади
меня нагоняет союзник со скоростью, к примеру, 45 км/ч, и врезается
мне в корму, в чем здесь справедливость? А как же ПДД? Knopka: Мы можем сделать в танках дорожную разметку и светофоры, и будет
система ПДД. Выехал - выстрел - освободи дорогу. Пошаговый WoT =-)
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:26) писал: Считаю, что не стоит на этом сильно заморачиваться. Да многое тут
непонятно, странно, нелогично... Но это всего лишь игра. Мы тут
чтобы весело и приятно провести время. Ну, вот... кагбэ так,
типа... Knopka: Вы правы. Это игра. А не ДТП, за которое нужно платить реальный
штраф =-)
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14729518
DerHamster (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Феникс, вот тут ты прав! Не даром вас зовут в ОЕСнаГК 
Ссылка на сообщение: #14729518
DerHamster (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Феникс, вот тут ты прав! Не даром вас зовут в ОЕСнаГК ny3blpbku_co_gHa: Я перестал следить за ОЕСнаГК даст бог памяти наверное в
позапрошлую тему, ибо читать 100500 страниц флуда это надо быть
реальным бездельником. Иногда под настроение пролистываю в поисках
прикольных картинок или "обзоров"
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14729039
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:07) писал: Еще раз пересмотрел передачу. Начальной темой вышло объяснение
причин введения продажи голдовых боеприпасов за кредиты. Объясняют
это желанием уравнять игроков в возможностях, якобы из благих
намерений это делается. Лукавство!!!
Ссылка на сообщение: #14729039
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:07) писал: Еще раз пересмотрел передачу. Начальной темой вышло объяснение
причин введения продажи голдовых боеприпасов за кредиты. Объясняют
это желанием уравнять игроков в возможностях, якобы из благих
намерений это делается. Лукавство!!!Knopka: Хватит уже про теории заговора.
Устное предупреждение.
Устное предупреждение.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728762
dmkim (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Априори с меня берут штраф, когда я на ТТ, а в меня врезается
свет.
Теперь доступно? Попытка обвинить меня в нарушении правил игры не прокатила.
И т.к. я донатор - штраф берут больше, что видно в послебоевой татистике - с умножением на коэффициент према.
Где тут логика?
Ответьте на вопрос, без домыслов.
Ссылка на сообщение: #14728762
dmkim (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Априори с меня берут штраф, когда я на ТТ, а в меня врезается
свет.Теперь доступно? Попытка обвинить меня в нарушении правил игры не прокатила.
И т.к. я донатор - штраф берут больше, что видно в послебоевой татистике - с умножением на коэффициент према.
Где тут логика?
Ответьте на вопрос, без домыслов.
Knopka: Если скорость танка, в который врезаются/который врезается выше 10
км/ч - танк платит компенсацию.
Если игрок нанес повреждений на сумму больше, чем привез за бой, то в итоге он вывозит из боя 0, а пострадавшему выплачивается компенсация, равная сумме заработка танка, который его повредил.
Неподвижно стоящий ТТ (это говоря про случай со снайперским прицелом) не выплачивает компенсацию.
Все честно.
Если игрок нанес повреждений на сумму больше, чем привез за бой, то в итоге он вывозит из боя 0, а пострадавшему выплачивается компенсация, равная сумме заработка танка, который его повредил.
Неподвижно стоящий ТТ (это говоря про случай со снайперским прицелом) не выплачивает компенсацию.
Все честно.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14728555
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: несколько сотен боев где? в рандоме? =)
Ссылка на сообщение: #14728555
Blackforcespb (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: несколько сотен боев где? в рандоме? =)Che_Ka_: Да, на тесте и на основном сервере.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728316
dmkim (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: А где логика, когда с игрока с премом берут штраф больше, чем с
игрока без према?
Ссылка на сообщение: #14728316
dmkim (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: А где логика, когда с игрока с премом берут штраф больше, чем с
игрока без према?Knopka: А где логика заниматься тимдамагерством и тимкиллерством? Вы хотите
оправдать нарушение правил игры, в корне неверно.
Этого не должно случаться априори.
Этого не должно случаться априори.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14728095
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.
Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.
Shantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на
играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже
на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или
из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся,
совсем перестать играть в танки?
Shantikova (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Не жмет. Но иногда, редко конечно, выпадает хребет дракона. Через
раз. Порой так нехватает функции отключить хотя бы одну карту.
Думаю, многие арты выключат уайдпарк. Будет ли что нить подобное
КТТС?
DmUa (14 Ноя 2012 - 16:37) писал: В связи со вводом медали "Долина Паттонов" возник вопрос, не
планируете ли добавить медаль "Долина Слез" в память о 2х сотнях
уничтоженных израильскими "Центурионами" т-54 и т-62 в войне
1973г.?
NikolayIII (14 Ноя 2012 - 16:31) писал: При появлении реальной физики стало возможным утопиться в реке или
озере, а так же утонуть, если замешкался в воде. Но заметил
следующее, когда танк утонул, то у него остаётся то количество ХП,
которое было до утопления. Т.е. после боя танк не считается
уничтоженным ? Если утонул со 100%ХП, то расхода на ремонт не нужно
?
Но ведь после утопления реального танка, после его поднятия ремонт в любом случае нужен! И что за время отсчитывается при попадании в воду, сколько осталось времени до того, как экипаж утонет совсем ?
При утоплении некоторая часть ХП у танка должна пропадать!
ka1man (14 Ноя 2012 - 16:27) писал: Добрый день! Будет ли дорабатываться и расширяться функционал
приложения WOT Assistant для iOS/Android?
NewLander (14 Ноя 2012 - 16:43) писал: Это следует понимать, как появление отключений после окончания
доработки "Топей" и "Комарина" (после их ввода в ротацию рандома
получится как раз 31 карта, не считая песочной "Провинции", если
склероз мне не изменяет)?
Соответственно, возникает второй вопрос: велика ли вероятность окончания доработки этих карт в обозримом КТТС (т.е. до окончания "моратория" на ввод новых карт, который вроде как до лета планируется)? И не планируется ли сразу после их ввода отправить на доработку пару других карт, что опять же отложит ввод столь необходимой фичи?
И последний вопрос на ту же тематику: возможно ли увеличение количества отключаемых игроком карт после того, как в ротации рандома будет более 31 карты (а то уж очень трудно выбирать между "Уайдпарком" и "Тихим стояловом берегом")?
Chekk (14 Ноя 2012 - 16:40) писал: планируется ли убрать орудие 122 мм Д-25Т с ис 4?
BENZIN (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: Помню когда вводили Е100 у него был НБЛ 170мм но потом от этой идеи
отказались, собственно вопрос почему сначала хотели 170 а не 150 ?
Был какой то альтернативный источник ?
Ссылка на сообщение: #14728095
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.
Storm: А это и не тот ответ к которому я отсылал.
Shantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на
играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже
на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или
из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся,
совсем перестать играть в танки?Storm: Пофиксил текст.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.
Shantikova (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Не жмет. Но иногда, редко конечно, выпадает хребет дракона. Через
раз. Порой так нехватает функции отключить хотя бы одну карту.
Думаю, многие арты выключат уайдпарк. Будет ли что нить подобное
КТТС?Storm: Серб ведь уже раз 10 отвечал на этот вопрос.
Возможно будет.
Возможно будет.
DmUa (14 Ноя 2012 - 16:37) писал: В связи со вводом медали "Долина Паттонов" возник вопрос, не
планируете ли добавить медаль "Долина Слез" в память о 2х сотнях
уничтоженных израильскими "Центурионами" т-54 и т-62 в войне
1973г.?Storm: Не планируем.
NikolayIII (14 Ноя 2012 - 16:31) писал: При появлении реальной физики стало возможным утопиться в реке или
озере, а так же утонуть, если замешкался в воде. Но заметил
следующее, когда танк утонул, то у него остаётся то количество ХП,
которое было до утопления. Т.е. после боя танк не считается
уничтоженным ? Если утонул со 100%ХП, то расхода на ремонт не нужно
?Но ведь после утопления реального танка, после его поднятия ремонт в любом случае нужен! И что за время отсчитывается при попадании в воду, сколько осталось времени до того, как экипаж утонет совсем ?
При утоплении некоторая часть ХП у танка должна пропадать!
Storm: В версии 0.8.2 утонувший танк будет платить за ремонт по полной
стоимости.
ka1man (14 Ноя 2012 - 16:27) писал: Добрый день! Будет ли дорабатываться и расширяться функционал
приложения WOT Assistant для iOS/Android?Storm: Да.
NewLander (14 Ноя 2012 - 16:43) писал: Это следует понимать, как появление отключений после окончания
доработки "Топей" и "Комарина" (после их ввода в ротацию рандома
получится как раз 31 карта, не считая песочной "Провинции", если
склероз мне не изменяет)?Соответственно, возникает второй вопрос: велика ли вероятность окончания доработки этих карт в обозримом КТТС (т.е. до окончания "моратория" на ввод новых карт, который вроде как до лета планируется)? И не планируется ли сразу после их ввода отправить на доработку пару других карт, что опять же отложит ввод столь необходимой фичи?
И последний вопрос на ту же тематику: возможно ли увеличение количества отключаемых игроком карт после того, как в ротации рандома будет более 31 карты (а то уж очень трудно выбирать между "Уайдпарком" и "Тихим стояловом берегом")?
Storm: Пока склоняемся к менее жесткому варианту: уменьшение вероятности
выпадения нескольких нелюбимых карт (например 3 штуки) и увеличение
вероятности выпадения нескольких любимых карт. Изменение
вероятности при этом примерно в 3-4 раза.
Только для премиум аккаунта.
Только для премиум аккаунта.
Chekk (14 Ноя 2012 - 16:40) писал: планируется ли убрать орудие 122 мм Д-25Т с ис 4?Storm: Нет.
BENZIN (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: Помню когда вводили Е100 у него был НБЛ 170мм но потом от этой идеи
отказались, собственно вопрос почему сначала хотели 170 а не 150 ?
Был какой то альтернативный источник ?Storm: Это был баг.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728057
fairystar2012 (14 Ноя 2012 - 16:49) писал: Если я захожу в танки, то первый бой всегда на Е-50, теперь уже 50
Ausf.M. =-) Уворачиваться приходилось. Жалко их, убьются ведь,
придавлю случайно
а ж целых 2 боя заходишь ты уже

Ссылка на сообщение: #14728057
fairystar2012 (14 Ноя 2012 - 16:49) писал: Если я захожу в танки, то первый бой всегда на Е-50, теперь уже 50
Ausf.M. =-) Уворачиваться приходилось. Жалко их, убьются ведь,
придавлю случайноа ж целых 2 боя заходишь ты уже
Knopka: Статистику на Е-50 глядите. Ага. А E-50 Ausf.M открыла недавно.
И впредь оправдываться не стану, рекомендуя включить логику.
И впредь оправдываться не стану, рекомендуя включить логику.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14728024
Ссылка на сообщение: #14728024
Che_Ka_: Ну как же не интересен, когда такие бурные обсуждения?
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14727668
Blackki (14 Ноя 2012 - 16:13) писал: Разговор был о том, что вы называете не дамагера - дамагером. В то
время как универсал по дпму его просто превосходят.
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 16:23) писал: Было бы не вежливо с нашей стороны. Ведь ясное дело разработчики
понимаю суть вопроса лучше. ПО этому лучше уж сами разработчики и
подведут итог обсуждению видео о британских СТ
atae (14 Ноя 2012 - 16:36) писал: зря ты соглашаешься человек не играл на британцах сыграл на
кромвеле 43 боя и сразу купил себе 10 уровень прежде чем с чем то
соглашаться смотри результаты данного человека. да не в коем случае
не дель взводы из одних британцев потому как они и не ст и не тяжи
один не стандартный танк рендом прощает 2-3 нет. лучше делать
комбинированные взводы разных наций
Ссылка на сообщение: #14727668
Blackki (14 Ноя 2012 - 16:13) писал: Разговор был о том, что вы называете не дамагера - дамагером. В то
время как универсал по дпму его просто превосходят.Che_Ka_: Ещё бы понять где и кто называет их дамагерами. В ролике
говорилось, что урон на уровне американского СТ. Даже не ДПМ, а
просто про урон. Хотя если говорить о ДПМ то у амера
2660, а у брита 2516. Разница небольшая, а если учесть фугасы так
её и вовсе нет.
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 16:23) писал: Было бы не вежливо с нашей стороны. Ведь ясное дело разработчики
понимаю суть вопроса лучше. ПО этому лучше уж сами разработчики и
подведут итог обсуждению видео о британских СТChe_Ka_: Вы зачем то вырвали фразы из контекста и повторили то, что я сказал
в ролике. Видимо вы очень хотите, что бы все танки соответствовали
именно вашему пониманию игры, а всякие там исторические заморочки
вам не особо интересны. Ок, лично я вас понял.
atae (14 Ноя 2012 - 16:36) писал: зря ты соглашаешься человек не играл на британцах сыграл на
кромвеле 43 боя и сразу купил себе 10 уровень прежде чем с чем то
соглашаться смотри результаты данного человека. да не в коем случае
не дель взводы из одних британцев потому как они и не ст и не тяжи
один не стандартный танк рендом прощает 2-3 нет. лучше делать
комбинированные взводы разных нацийChe_Ka_: Я уже говорил, что при подготовке к ролику сыграл несолько сотен
боёв на всех танках, абсолютно на всех танка Британии. Сегодня
сыграл несколько боёв на кромвеле. Одни поражения. Отвратительный
танк, сплошные сливы, да.
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 10:55:40 AM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 1,114
Получено кредитов: 34,393
Достижения в бою: «Снайпер»
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 3:42:42 PM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 891
Получено кредитов: 24,709
Достижения в бою: «Воин»
П.С. Пойду сыграю на СТ10, разочаруюсь и продам ;)
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 10:55:40 AM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 1,114
Получено кредитов: 34,393
Достижения в бою: «Снайпер»
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 3:42:42 PM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 891
Получено кредитов: 24,709
Достижения в бою: «Воин»
П.С. Пойду сыграю на СТ10, разочаруюсь и продам ;)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14727027
5958062 (14 Ноя 2012 - 15:36) писал: Это как налажена? Я встаю за прикрытие на ТТ, в меня влетает
союзный СТ, с него снимается ХП. Итог после боя мне нужно выплатить
компенсацию за ущерб союзникам. Это каким боком я должен платить?
Факт в том, что сейчас платит тот, кто больше по массе, ибо у него
хп теряется меньше, чем у того, кто легче.
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:40) писал: Статистика - внутренний. Социальная статистика - внешний. На ТТХ я
не претендую (как и сказал), но вот сколько людей думают так же как
и я - мне будет интересно узнать. Создавать очередную тему на
форуме, которая провисит на глазах 5 минут (в последних темах), а
потом скоротечно уплывёт в недра истории, смысла не имеет.
Касательно боёв - да, коэффициент честно 3.5 соблюдается, но я не
понимаю, зачем 4 арты в бою.
По поводу масштаба большое заблуждение: никогда технические проблемы не были важнее социальных. Баги пофиксить легче, нежели искоренить массовое недовольство каким-либо аспектом.
Spider609 (14 Ноя 2012 - 16:01) писал: Видимо Вы редко катаетесь на Е50 и не часто вам приходится
уворачиваться от оголтелых союзных лт 
Ссылка на сообщение: #14727027
5958062 (14 Ноя 2012 - 15:36) писал: Это как налажена? Я встаю за прикрытие на ТТ, в меня влетает
союзный СТ, с него снимается ХП. Итог после боя мне нужно выплатить
компенсацию за ущерб союзникам. Это каким боком я должен платить?
Факт в том, что сейчас платит тот, кто больше по массе, ибо у него
хп теряется меньше, чем у того, кто легче.Knopka: Тема начинает напоминать разборки случившегося на дороге ДТП
=-)
Считается элементарно: да, ХП Вы теряете меньше. Но также это называется "подставиться под удар". Бывают ситуации, когда игрок сидит в снайперском, и не видит летящий СТ, но СТ со своей стороны платит стоимостью ремонта танка, а то и его жизнью в бою.
Считается элементарно: да, ХП Вы теряете меньше. Но также это называется "подставиться под удар". Бывают ситуации, когда игрок сидит в снайперском, и не видит летящий СТ, но СТ со своей стороны платит стоимостью ремонта танка, а то и его жизнью в бою.
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:40) писал: Статистика - внутренний. Социальная статистика - внешний. На ТТХ я
не претендую (как и сказал), но вот сколько людей думают так же как
и я - мне будет интересно узнать. Создавать очередную тему на
форуме, которая провисит на глазах 5 минут (в последних темах), а
потом скоротечно уплывёт в недра истории, смысла не имеет.
Касательно боёв - да, коэффициент честно 3.5 соблюдается, но я не
понимаю, зачем 4 арты в бою.По поводу масштаба большое заблуждение: никогда технические проблемы не были важнее социальных. Баги пофиксить легче, нежели искоренить массовое недовольство каким-либо аспектом.
Knopka: Голосование проводится на сайте только в том случае, если ситуация
скорее всего поменяется. Сейчас мы видим факт, что 4 арты - это
много, но берем выборку боев, из 10 которых по 4 арты будет каждый
3-4 бой, т.е. процент попадания в такой бой не велик и не столь
част, при этом я рассмотрела сйчас лишь усредненную ситуацию, и
статистика также может меняться. Объективно по всем серверам
эффективность артиллерии в боях не превышает показатель
эффективности других танков - это раз; два, реальность показывает,
что далеко не каждый бой грешит засилием артиллерии.
Spider609 (14 Ноя 2012 - 16:01) писал: Видимо Вы редко катаетесь на Е50 и не часто вам приходится
уворачиваться от оголтелых союзных лт Knopka: Если я захожу в танки, то первый бой всегда на Е-50, теперь уже 50
Ausf.M. =-) Уворачиваться приходилось. Жалко их, убьются ведь,
придавлю случайно 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14726698
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!
STAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в
настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на
выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с
отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?
komandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно
гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро
новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а
когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти
чудесные люди?
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не
отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента,
пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по
автоматизма?
Ссылка на сообщение: #14726698
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?если 2: а как же нераскопаные архивы
SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!SerB: проигнорируем, как и любую фигню
STAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в
настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на
выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с
отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?SerB: Народ, вы вообще ответы читаете или только писать умеете?
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.
komandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно
гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро
новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а
когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти
чудесные люди?SerB: Другими проектами
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?SerB: Еще один научившийся писать, но не умеющий читать...
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не
отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента,
пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по
автоматизма?SerB: Какой автоматизм?
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14726168
Ссылка на сообщение: #14726168
Che_Ka_: Я потерял нить разговора господа, оставляю последнее слово за вами

Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14725952
Brigad (14 Ноя 2012 - 15:56) писал: идея с максимальным опытом в роли лицензии - хороша, только те же
2000 конечно перебор, а то получится что для лицензии придётся те
же много часов провести чтоб один раз повоевать в роли наёмника,
тогда снова не будет массовости, 30-60 наёмников в вечер - это
хрень, а не массовый хайенд контент.
Но радует что хоть что-то думают по этому поводу
Ссылка на сообщение: #14725952
Brigad (14 Ноя 2012 - 15:56) писал: идея с максимальным опытом в роли лицензии - хороша, только те же
2000 конечно перебор, а то получится что для лицензии придётся те
же много часов провести чтоб один раз повоевать в роли наёмника,
тогда снова не будет массовости, 30-60 наёмников в вечер - это
хрень, а не массовый хайенд контент.Но радует что хоть что-то думают по этому поводу
ny3blpbku_co_gHa: Как я уже сказал это примерная концепция, цифры взяты с потолка,
может будет несколько способов получить лицензию, разработчики
потом решат как будет лучше.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725662
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!
Ссылка на сообщение: #14725662
21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым
<�элемент_интерфейса_№1>? Игроки
<�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!SerB: проигнорируем, как и любую фигню
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725632
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
Ссылка на сообщение: #14725632
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо
SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725583
BellatoTANK (14 Ноя 2012 - 15:51) писал: Вопрос к Storm
Я конечно извеняюсь, но всетаки ответ не понял.
Когда в бою я навожу курсор на танк вокруг него моментально появляется рамочка зеленого если свои или красного если враги.
Почему нельзя сделать блокировку кнопки выстрела на локальном клиенте, когда горит зеленая рамка.
Сразу станет невозможно намереное убийство своих .
Да останется попадания по своим,чисто случайные, за счет разброса , перемещения и т.д...
Но тупо растрелять дург друга никто не сможет.
Спасибою
Ссылка на сообщение: #14725583
BellatoTANK (14 Ноя 2012 - 15:51) писал: Вопрос к StormЯ конечно извеняюсь, но всетаки ответ не понял.
Когда в бою я навожу курсор на танк вокруг него моментально появляется рамочка зеленого если свои или красного если враги.
Почему нельзя сделать блокировку кнопки выстрела на локальном клиенте, когда горит зеленая рамка.
Сразу станет невозможно намереное убийство своих .
Да останется попадания по своим,чисто случайные, за счет разброса , перемещения и т.д...
Но тупо растрелять дург друга никто не сможет.
Спасибою
SerB: Потому же, опчему и раньше объясняли:
1. За время полета снаряда союзный танк может или выехать из приыела или въезать в прицел
2. Ну и если делать - тогда уж и автонажимание кнопки при появлении в прицеле врага, угу.
Не, я прусь, насколько народ ленивый пошел. Уже и играть за них сам комп должен.
1. За время полета снаряда союзный танк может или выехать из приыела или въезать в прицел
2. Ну и если делать - тогда уж и автонажимание кнопки при появлении в прицеле врага, угу.
Не, я прусь, насколько народ ленивый пошел. Уже и играть за них сам комп должен.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725518
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы
Ссылка на сообщение: #14725518
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?если 2: а как же нераскопаные архивы
SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725476
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 15:03) писал: В том то и дело, что от нее и зависит. У одной команды арта - не
играет. Вторая команда выигрывает. Потому что арта у второй команды
"решила".
Шторм, прошу прощения, глаз замылился, увидел.
Опросник делать не будем по понятным причинам.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.
Надеюсь, что подтвердится.
Ссылка на сообщение: #14725476
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 15:03) писал: В том то и дело, что от нее и зависит. У одной команды арта - не
играет. Вторая команда выигрывает. Потому что арта у второй команды
"решила".Шторм, прошу прощения, глаз замылился, увидел.
Опросник делать не будем по понятным причинам.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.
Надеюсь, что подтвердится.
SerB: Вы сами себе какие-то ужасы придумываете.
С таким же успехом могу сказать - "Потому что у второй команды СТ к арте не прорвались"
С таким же успехом могу сказать - "Потому что у второй команды СТ к арте не прорвались"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725436
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 15:49) писал: Приветствую, уважаемые. Что имеете сказать по второй ветке
германских СТ ?
Ссылка на сообщение: #14725436
WhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 15:49) писал: Приветствую, уважаемые. Что имеете сказать по второй ветке
германских СТ ?SerB: Она по-прежнему будет оканчиваться леопардом-1
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725415
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:59) писал: Благодарю за ответ, вдогонку еще один вопрос.
Не рассматривался ли режим игры с дополнительным усложнением карт на основе этого механизма?
Поясню - стандартный бой на одной и той же карте, но с незначительными изменениями объектов:
- симметрично обрушена пара бункеров на Линии Зигфрида;
- кусты поставлены слегка по-другому;
- камушки неудобные (но не закрывающие корпус танка) разложены каждый раз по-разному.
ИМХО избавит от шаблонности действий (даже на ГК).
Или по-вашему, это сломит баланс карт напрочь, ибо невозможно просчитать последствия?
Ссылка на сообщение: #14725415
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:59) писал: Благодарю за ответ, вдогонку еще один вопрос.Не рассматривался ли режим игры с дополнительным усложнением карт на основе этого механизма?
Поясню - стандартный бой на одной и той же карте, но с незначительными изменениями объектов:
- симметрично обрушена пара бункеров на Линии Зигфрида;
- кусты поставлены слегка по-другому;
- камушки неудобные (но не закрывающие корпус танка) разложены каждый раз по-разному.
ИМХО избавит от шаблонности действий (даже на ГК).
Или по-вашему, это сломит баланс карт напрочь, ибо невозможно просчитать последствия?
SerB: Такой вариант рассматривали, но боюсь, стон достанет до небес - "А
где мой любимый кустик?!?!?! Нипоногебать!!!111"
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14724994
Ссылка на сообщение: #14724994
Che_Ka_: Вывод - Британцы такие плохие, что на них играют исключительно люди
с мозгами ;)
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724660
jok3r (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Тормошить я никого не собираюсь, мне тупо не интересно.
morotopitek (14 Ноя 2012 - 15:28) писал: Странно наверное, но мне неинтересно - как там
прогрессируют изменения на несуществующей ГК.
Ссылка на сообщение: #14724660
jok3r (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Тормошить я никого не собираюсь, мне тупо не интересно.ny3blpbku_co_gHa: Я скакал три дня и три ночи, что бы сказать вам, что вы мне
безразличны!
morotopitek (14 Ноя 2012 - 15:28) писал: Странно наверное, но мне неинтересно - как там
прогрессируют изменения на несуществующей ГК.ny3blpbku_co_gHa:
Тема: Дмитров и Яхрома
Ссылка на сообщение: #14724641
Ссылка на сообщение: #14724641
Bumbklaatt: Уважаемые, кто будет флудить, тот уже не сможет флудить!
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14724549
5958062 (14 Ноя 2012 - 15:29) писал: а что не ответили по поводу моего предложения по тим тарану ?
Ссылка на сообщение: #14724549
5958062 (14 Ноя 2012 - 15:29) писал: а что не ответили по поводу моего предложения по тим тарану ?Knopka: Система наказания за тимдамаг сейчас отлажена и работает исправно.
Дамаг - он и есть дамаг. Куда бы ни пришелся удар союзного танка.
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724530
Brigad (14 Ноя 2012 - 15:09) писал: Больше предложений в этом направлении не было? К чему поднимаю этот
вопрос, ведь ГК не хватает именно массовости - больше аудитория его
использующая, больше профит разработчикам(прокачка до топов, перки
экипажей), а раз больше профита, значит больше интереса в развитии
ГК у Варгейминга.
Кроме конкурентов игры и казуалов, по идее все остальные заинтересованны в этом развитии, в массовости ГК
Ссылка на сообщение: #14724530
Brigad (14 Ноя 2012 - 15:09) писал: Больше предложений в этом направлении не было? К чему поднимаю этот
вопрос, ведь ГК не хватает именно массовости - больше аудитория его
использующая, больше профит разработчикам(прокачка до топов, перки
экипажей), а раз больше профита, значит больше интереса в развитии
ГК у Варгейминга.Кроме конкурентов игры и казуалов, по идее все остальные заинтересованны в этом развитии, в массовости ГК
ny3blpbku_co_gHa: В этом направлении ещё нацелен функционал "наёмников". Суть будет
примерно такова, что любой игрок сможет заработать лицензию
наёмника на 1 бой определённым способом, допустим набив 2000 опыта
в рандомном бою. Это примерная концепция.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14724367
Dgamsaran (14 Ноя 2012 - 14:52) писал: Назрел вопрос - в чем секрет успеха? В смысле вы рассчитывали на
пик 60к онлайна, а тут счет на сотни тысяч. Плохо тогда
проанализировали, танки сами по себе получились
АхрИнительными...еще что-то.
Вопрос может и баян, но точно не лютый - в ближайшие месяцы его в этой теме не было
Ссылка на сообщение: #14724367
Dgamsaran (14 Ноя 2012 - 14:52) писал: Назрел вопрос - в чем секрет успеха? В смысле вы рассчитывали на
пик 60к онлайна, а тут счет на сотни тысяч. Плохо тогда
проанализировали, танки сами по себе получились
АхрИнительными...еще что-то.Вопрос может и баян, но точно не лютый - в ближайшие месяцы его в этой теме не было
SerB: Да удачно на свалку заглянули же.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14724274
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Работы по "красному экрану" были проведены, но сколько людей
получили ограничения за поднятия этой темы, а ведь эта проблема
всплыла еще на тесте. Решили же ее спустя несколько месяцев.
Насчет дерева, я уже писал, что мне фиолетово. Других траблов полно, чтобы обращать внимание на такую мелочь
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Обратил внимание на название раздела - тут я немного не прав -
довольно непрямое отношение многие сообщения (включая вот и мои)
отнотистся к выпуску. Думаю, напишу это сообщение и оффтопить
перестану. =)
А вот касательно донесения до отделов - не всегда видны результаты. Вот берём ту же самую арту - хоть у меня и 1.200 боёв, но даже я вижу, что много людей недовольны ситуацией даже после перебансировки состава. Иду читать многочисленные темы (в том числе и ответы разработчиков) и вижу всё те же "у нас по статистике видно, что всё хорошо". Вот почему бы не опубликовать эту статистику. Никто же не просит скрытые ТТХ для последуещй передачи конкурентов, а вот напимер, сколько боёв было взято для анализа, % повреждений, нанесённый артой, % попаданий от общего числа, % пользователей проекта, которые считают, что арты много/мало/достаточно. Но глядя на эту статистику человек может поймёт, что недовольных ситуацией всего 1% и станет ясно что следует перестать ныть (ну или 50%и вот тогда....). =) Легко же, но нет - легче сказать "так задумано", хотя и ёжику понятно, что нет предела совершенству и можно ответить "мы анализируем ситуацию и через месяц объявим решение". =) Как разработчиков - их ответы понятны, но ведь разработчик делает продукт не для себя, а для пользователей и должен уметь смотреть с точки зрения капризного и недовольного пользователя (как в анекдоте: "на вас похож: такой же толстенький, лысый и постоянно орёт"). =)
Ссылка на сообщение: #14724274
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Работы по "красному экрану" были проведены, но сколько людей
получили ограничения за поднятия этой темы, а ведь эта проблема
всплыла еще на тесте. Решили же ее спустя несколько месяцев.Насчет дерева, я уже писал, что мне фиолетово. Других траблов полно, чтобы обращать внимание на такую мелочь
Knopka: Ограничения - это уже другое. Это то же самое, что сейчас в этой
теме задать 15 раз вопрос: "Когда патч?".
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Обратил внимание на название раздела - тут я немного не прав -
довольно непрямое отношение многие сообщения (включая вот и мои)
отнотистся к выпуску. Думаю, напишу это сообщение и оффтопить
перестану. =)А вот касательно донесения до отделов - не всегда видны результаты. Вот берём ту же самую арту - хоть у меня и 1.200 боёв, но даже я вижу, что много людей недовольны ситуацией даже после перебансировки состава. Иду читать многочисленные темы (в том числе и ответы разработчиков) и вижу всё те же "у нас по статистике видно, что всё хорошо". Вот почему бы не опубликовать эту статистику. Никто же не просит скрытые ТТХ для последуещй передачи конкурентов, а вот напимер, сколько боёв было взято для анализа, % повреждений, нанесённый артой, % попаданий от общего числа, % пользователей проекта, которые считают, что арты много/мало/достаточно. Но глядя на эту статистику человек может поймёт, что недовольных ситуацией всего 1% и станет ясно что следует перестать ныть (ну или 50%и вот тогда....). =) Легко же, но нет - легче сказать "так задумано", хотя и ёжику понятно, что нет предела совершенству и можно ответить "мы анализируем ситуацию и через месяц объявим решение". =) Как разработчиков - их ответы понятны, но ведь разработчик делает продукт не для себя, а для пользователей и должен уметь смотреть с точки зрения капризного и недовольного пользователя (как в анекдоте: "на вас похож: такой же толстенький, лысый и постоянно орёт"). =)
Knopka: Статистика - это все-таки вопрос внутренний. Доступным образом мы
всегда стараемся аргументировать тот или иное изменение или его
отсутствие, но здесь играет и другой фактор важную роль: посмотрите
за день, как часто и сколько Вам лично попадается таких боев. В
основном, ситуация адекватная.
А, огорчившись один раз из-за такого боя, игрок порой начинает видеть в ситуации проблему и праведно пытаться донести до отделов разработки, когда у нас имеется прямой факт - это не катастрофа, не такие масштабы, какие были у того же красного экрана (далее - КЭ).
А, огорчившись один раз из-за такого боя, игрок порой начинает видеть в ситуации проблему и праведно пытаться донести до отделов разработки, когда у нас имеется прямой факт - это не катастрофа, не такие масштабы, какие были у того же красного экрана (далее - КЭ).
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724053
Ren_ (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: А может лучше рандомным набором топ танков? Правда и тот и другой
вариант проблематичен технически.
Да ладно безклановых - все принятые в конференцию кланы входят в топ 300 кланов. Где представители остальных 5 000 "ноунайм" кланов?
Ссылка на сообщение: #14724053
Ren_ (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: А может лучше рандомным набором топ танков? Правда и тот и другой
вариант проблематичен технически.Да ладно безклановых - все принятые в конференцию кланы входят в топ 300 кланов. Где представители остальных 5 000 "ноунайм" кланов?
ny3blpbku_co_gHa: Рандомным набором танков хуже, потому что в роте хотя бы командир
есть и возможно даже нормальная голосовая связь. Это сделает
итоговый бой более полноценным и интересным обеим сторонам, а не
просто изнасилование рандомщиков клановой ротой.
Что касается "остальных" 5000 кланов, то смысла в них в этой конфе особого нет, ибо 50% этих кланов не имею ни людей ни техники даже для нормальной высадки, ещё процентов 40 никогда не были на земле, и вероятно даже плохо представляют как двигать фишки, а оставшиеся 10% в значительной степени представлены своими главами альянсов. Флуда и тут хватает.
Что касается "остальных" 5000 кланов, то смысла в них в этой конфе особого нет, ибо 50% этих кланов не имею ни людей ни техники даже для нормальной высадки, ещё процентов 40 никогда не были на земле, и вероятно даже плохо представляют как двигать фишки, а оставшиеся 10% в значительной степени представлены своими главами альянсов. Флуда и тут хватает.
Реклама | Adv















