Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681951
Rommel27 (13 Май 2011 - 10:00): А правда, что на европейском и американском серверах ТТХ всех
танков оставили, как в патче 6.3.9? Если это правда, то в чем
причина этого?

Ссылка на сообщение: #2681951

Storm: Там патч 6.4 ещё не вышел. Выпуск патча на этих серверах ещё
готовится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681944
filinmbg (13 Май 2011 - 10:02): ув. Strom, обьясните действие екрана. Как уже говорилось попадание
в экран, а потом в корпус просчитуется отдельно.
Если бронепробиваемость снаряда 200мм. после попадание в экран 100 мм. и дальнейшего попадания его в корпус, сила снаряда будет способна пробить только 100 мм брони?

Ссылка на сообщение: #2681944

Если бронепробиваемость снаряда 200мм. после попадание в экран 100 мм. и дальнейшего попадания его в корпус, сила снаряда будет способна пробить только 100 мм брони?
Storm: Так точно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681938
ZitZ (13 Май 2011 - 10:05): Есть несколько вопросов по танку VK 4502 (P) Ausf. B:
В патче, я так понимаю, вы нарисовали ему правильную пушку 10,5 см KwK 46 L/68.
1)А модель какого орудия до этого была (Просто интересно, что за длинная тонкая удочка)?
В стоковой башне у этого орудия есть дульный тормоз, а в топовой нету.
2)Так и задумано, или ещё не дорисовали модельку для топовой башни?
3)Если так и задумано, то значит заметность при выстреле у стоковой башни больше, чем у топовой?
4)Раньше было также (ведь у предыдущей модели дульного тормоза не было)?
5) Ну и всё-таки мне всё ещё интересно узнать какой дебаф танку даёт частичное повреждение топливных баков.

Ссылка на сообщение: #2681938

В патче, я так понимаю, вы нарисовали ему правильную пушку 10,5 см KwK 46 L/68.
1)А модель какого орудия до этого была (Просто интересно, что за длинная тонкая удочка)?
В стоковой башне у этого орудия есть дульный тормоз, а в топовой нету.
2)Так и задумано, или ещё не дорисовали модельку для топовой башни?
3)Если так и задумано, то значит заметность при выстреле у стоковой башни больше, чем у топовой?
4)Раньше было также (ведь у предыдущей модели дульного тормоза не было)?
5) Ну и всё-таки мне всё ещё интересно узнать какой дебаф танку даёт частичное повреждение топливных баков.
Storm: 1 - 8.8cm L/100
2 - так и задумано
3 - так точно
4 - нет. раньше заметность была ниже
5 - никакого дебафа нет. просто при следующем попадании в баки они будут быстрее выведены из строя, что приведёт к пожару.
2 - так и задумано
3 - так точно
4 - нет. раньше заметность была ниже
5 - никакого дебафа нет. просто при следующем попадании в баки они будут быстрее выведены из строя, что приведёт к пожару.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681917
en777 (13 Май 2011 - 10:58): 1. Почему у Gw typ E при массе почти в 90 тонн бронирование всего
лишь 80/50/40 мм? По идее, бронирование лба и бортов должно быть
такое же, как у Е-100. А если не так, то он должен весить в
пределах 60-70 тонн.
2. Какова будет приблизительная масса Е-50? Ведь его переквалифицировали как средний танк, но в источниках указывается, что он должен был весить в пределах 60 тонн. А это уже "жирный средний танк".

Ссылка на сообщение: #2681917

2. Какова будет приблизительная масса Е-50? Ведь его переквалифицировали как средний танк, но в источниках указывается, что он должен был весить в пределах 60 тонн. А это уже "жирный средний танк".
Storm: 1 - очень тяжёлое орудие, толстые экраны. Масса Е-100 порядка
130-140 тонн, так что gw-e гораздо легче, чем е-100.
2 - пока неизвестно.
2 - пока неизвестно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681884
21MaYoR12 (13 Май 2011 - 11:18): По какой формуле пересмотрена маскировка? ДЛЯ ПТ ОНА(формула) СВОЯ?
Или такая же? Судя по жалобам и личному опыту она такая же, если не
больше, чем у ТТ!

Ссылка на сообщение: #2681884

Storm: По правильной.
Формула одинакова для всех машин. Коэффициенты разные.
С маскировкой ПТ всё в порядке.
Формула одинакова для всех машин. Коэффициенты разные.
С маскировкой ПТ всё в порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681873
Retusy (13 Май 2011 - 11:25): Для чего меняют местами положение знаков (звёзд, крестов) на старой
технике?
Люди делали шкурки с их учётом, а когда знак на эмблему/тактический номер/т.п. накладывается - не комильфо получается.

Ссылка на сообщение: #2681873

Люди делали шкурки с их учётом, а когда знак на эмблему/тактический номер/т.п. накладывается - не комильфо получается.
Storm: Мы не поддерживаем шкурки официально.
Модели и текстуры будут исправляться без учёта разработки шкурок.
Мало того - при вводе камуфляжей шкурки вообще станут бесполезны и бессмысленны.
Модели и текстуры будут исправляться без учёта разработки шкурок.
Мало того - при вводе камуфляжей шкурки вообще станут бесполезны и бессмысленны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681856
Yoghik (13 Май 2011 - 11:30): Когда будет доступна настройка снайперского и артиллерийского
прицелов?

Ссылка на сообщение: #2681856

Storm: Как только мы её сделаем. У меня точных данных нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681851
Loooooser (13 Май 2011 - 11:39): Когда введут новую ветку ПТ советов и сколько нужно будет опыта для
открытия СУ-100М-1 с СУ100 ?

Ссылка на сообщение: #2681851

Storm: Нескоро. По опыту никаких цифр пока нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681847
dunhill_24 (13 Май 2011 - 11:39): Шторм, скажите пожалуйста, для чего введена возможность отключения
голосовых сообщений в рандоме?

Ссылка на сообщение: #2681847

Storm: Возможность отключения общая как для рандомов так и для
ротных/клановых боёв.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681835
Band_Era (13 Май 2011 - 12:44): в связи с тем что многие ттх танков были изменены в частности
бронирование была ли пересчитана масса танков???

Ссылка на сообщение: #2681835

Storm: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681833
Warhammer (13 Май 2011 - 13:22): на каком основании амер. машины с крутящейся башней были причислены
к пт? каким критериям должна соответствовать машина, чтобы быть
отнесенной к классу пт (кроме того, что разработчики этой машины
посчитали ее пт-сау)?

Ссылка на сообщение: #2681833

Storm: Именно из-за того, что разработчики машины посчитали её ПТ-САУ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681824
Werner_Heckler (13 Май 2011 - 13:36): Будет ли усовершенствована система автобана? Например, кнопочку
"Простить игрока", как кто-то уже предлагал. Просто, бывает, сольет
тебя либо арта, либо птшка, например из-за какого-нибудь Лео в
которого целится трудно. Потом извинятся и все такое, но
тимдамаг-то им пошел, и они теперь "под подозрением". А если такие
случайные тимкиллы несколько раз подряд, ну мало ли что бывает, то
что, нормального игрока на арте за такое - в бан что ли?
Тем более решает же жертва тимкилла. Может и не простить, а может и простить.

Ссылка на сообщение: #2681824

Тем более решает же жертва тимкилла. Может и не простить, а может и простить.
Storm: Идея хорошая. Обсудим.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Впечатление о Lowe и немного воспоминаний
Ссылка на сообщение: #2678107
BangBang (13 Май 2011 - 08:40): Немного истории.
Рам2 (амер премиум, ст. что то типо т-34 ссср) супер танчек в свое время, динамика 34ки, фарм шикарный, удовольствие от езды.
В общем то за что в принципе и платились кровные золотые.
Что в последствие?
Многие игроки прикупили (читай заплатили денег за товар определенного качества, предположим бмв).
И тут "радостная" весть от разработчиков, оказывается он "слишком" быстрый.
0_о
Вот такие глаза стали у владельцев.
1. Порезали мощность двигла, (купили то бмв 3литровый покатались месяц, а потом дилер сказал: - Ой.. ошибочка вам полагается 1.1 литра в вашей пятерке, но денег мы вам не вернем).
Танчек перестал ездить в гору (а это СТ).
2. Резанули пушечку.. немного пробиваемости сняли, еще там что то... в общем стрелять перестал. (Опять вернемся в нашему бмв. Дилер тут говорит:
-Вынужден забрать ваш кузов и дать другой.. маленький такой. Денег? Нет, не вернем. Зато тихо.. уши коленями теперь закрыты).
3. Далее, танчек вдруг перестал привозить бабло, настрел как и раньше, а вот кредитов не 40+ тысяч, а всего 20.
Ой.. как же так? Что это такое? (с) Это как бы наше бмв(то что от него осталось) лишили былого лоска, мелллик ободрали и покрасили машинку в цвет "апатия".
Все? закончили "опускать" танчик? НЕТ.
4. Ему еще увеличили и баланскный вес. Он теперь стал....

Ссылка на сообщение: #2678107

Рам2 (амер премиум, ст. что то типо т-34 ссср) супер танчек в свое время, динамика 34ки, фарм шикарный, удовольствие от езды.
В общем то за что в принципе и платились кровные золотые.
Что в последствие?
Многие игроки прикупили (читай заплатили денег за товар определенного качества, предположим бмв).
И тут "радостная" весть от разработчиков, оказывается он "слишком" быстрый.
0_о
Вот такие глаза стали у владельцев.
1. Порезали мощность двигла, (купили то бмв 3литровый покатались месяц, а потом дилер сказал: - Ой.. ошибочка вам полагается 1.1 литра в вашей пятерке, но денег мы вам не вернем).
Танчек перестал ездить в гору (а это СТ).
2. Резанули пушечку.. немного пробиваемости сняли, еще там что то... в общем стрелять перестал. (Опять вернемся в нашему бмв. Дилер тут говорит:
-Вынужден забрать ваш кузов и дать другой.. маленький такой. Денег? Нет, не вернем. Зато тихо.. уши коленями теперь закрыты).
3. Далее, танчек вдруг перестал привозить бабло, настрел как и раньше, а вот кредитов не 40+ тысяч, а всего 20.
Ой.. как же так? Что это такое? (с) Это как бы наше бмв(то что от него осталось) лишили былого лоска, мелллик ободрали и покрасили машинку в цвет "апатия".
Все? закончили "опускать" танчик? НЕТ.
4. Ему еще увеличили и баланскный вес. Он теперь стал....
Storm: Паранойя.
3 и 4 пункты не соответствуют действительности. Доходность не меняли, уровень боёв танка не меняли.
Уменьшенную мощность двигателя полностью скомпенсировали увеличением проходимости.
Единственное реальное и не выдуманное уменьшение - бронепробиваемость орудия уменьшена на 5 мм. Больше в орудии ничего не трогали.
Будете ещё дезинформировать игроков - получите бан.
Тема закрыта.
3 и 4 пункты не соответствуют действительности. Доходность не меняли, уровень боёв танка не меняли.
Уменьшенную мощность двигателя полностью скомпенсировали увеличением проходимости.
Единственное реальное и не выдуманное уменьшение - бронепробиваемость орудия уменьшена на 5 мм. Больше в орудии ничего не трогали.
Будете ещё дезинформировать игроков - получите бан.
Тема закрыта.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Прем ак...
Ссылка на сообщение: #2677908
Bogdanius28 (13 Май 2011 - 08:47): Люди ни кто не замечал, что последнее время когда на прем аке
играешь, стали давать меньше денег чем раньше. Поделитесь своими
наблюдениями плиз. Просто хочу знать я ошибаюсь или разраби
мухлюют.

Ссылка на сообщение: #2677908

Storm: Это не соответствует действительности.
Начисление денег не менялось.
Если вы не стреляете по союзникам и у вас не снимаются за это штрафы - начисления будут такие же как и раньше.
Тема закрыта.
Начисление денег не менялось.
Если вы не стреляете по союзникам и у вас не снимаются за это штрафы - начисления будут такие же как и раньше.
Тема закрыта.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Пропал фан
Ссылка на сообщение: #2677838
BARS26RUS (13 Май 2011 - 01:04): Попробовав обновленную игру, увидев что танки буквально стали
картонными, легко поджигаемыми, критующимися танками на несколько
лвлов ниже почти в каждом бою, глотающими почти все снаряды,
чересчур заметными вдали и пропадающими на открытой местности в
30-ти метрах

Ссылка на сообщение: #2677838

Storm: Это ваше личное ощущение, не имеющее к реальности никакого
отношения.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Долгая загрузка после патча 0.6.4
Ссылка на сообщение: #2677811

Ссылка на сообщение: #2677811
Storm: Попробуйте дефрагментацию диска. Например программой MyDefrag.
Лично у меня это выровняло замедлившуюся загрузку.
Лично у меня это выровняло замедлившуюся загрузку.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Разочарование
Ссылка на сообщение: #2677797

Ссылка на сообщение: #2677797
Storm: Начисления кредитов не трогали. Принципиально не трогали.
Единственный вариант, который может привести к уменьшению прибыли в этом патче - стрельба по своим. В таком случае часть дохода отнимается - подробности смотрите в блоге в соответствующей статье про тимкилл и ботоводов.
Тема закрыта.
Единственный вариант, который может привести к уменьшению прибыли в этом патче - стрельба по своим. В таком случае часть дохода отнимается - подробности смотрите в блоге в соответствующей статье про тимкилл и ботоводов.
Тема закрыта.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2672920
redstorm333 (12 Май 2011 - 21:44): ну так я о выдуманных и пишу)один выдуманный крокодил отличается от
другого выдуманного корпусом
в опросе же
выдуманный крокодил F
Мне наприемер крокодил Г не очень,но другим он нравиться поэтому надо мнение всех учитывать
пока официальных чертежей,набросков мы тут на форуме так и не увидели о проектном Е-штуге так что пока он такой же мифический
как вы любите писать-"где убедительные доказательства"

Ссылка на сообщение: #2672920


Мне наприемер крокодил Г не очень,но другим он нравиться поэтому надо мнение всех учитывать
пока официальных чертежей,набросков мы тут на форуме так и не увидели о проектном Е-штуге так что пока он такой же мифический
как вы любите писать-"где убедительные доказательства"
SerB: "Крокодил" выдуман совсем. То есть ну совсем. Нереализуем он таким,
каким его рисуют, передние катки крякнут.
StuG E100 - прорабатывался. Известно даже, как в нем крепилось орудие. Не так, как в "Крокодиле".
StuG E100 - прорабатывался. Известно даже, как в нем крепилось орудие. Не так, как в "Крокодиле".
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2671632
redstorm333 (12 Май 2011 - 19:33): е-100 аля ага тоже не было в планах)крокодил "Г" если хочешь уж у
казывается на шасси е-100 в основном

Ссылка на сообщение: #2671632


SerB: И еще раз, для особо непонятливых.
"Крокодил" - полностью выдуманная машина.
StuG E100 - проектировавшаяся.
"Крокодил" - полностью выдуманная машина.
StuG E100 - проектировавшаяся.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2668957
NewAkeno (11 Май 2011 - 08:38): разрабы писали, что он останется только у тех, кто на момент патча
имел его в ангаре. Купить его за золото нельзя будет. Но это они
пишут сейчас, а что будет на самом деле хз, еще может поменяться
все несколько раз.

Ссылка на сообщение: #2668957

SerB: Разрабы этого не писали.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666963
Streider (12 Май 2011 - 16:00): И еще Шторм,такой вопрос:Играя за разные виды и типы техники(а ее у
меня много в ангаре),стреляя то же по разным типам техники,часто
после патча слышал дзинь,без снятия хп и гуслей.просто дзинь и
все.Что это такое?

Ссылка на сообщение: #2666963

Storm: Не хватило дамага чтобы сбить гуслю, но дамаг ей нанесён был.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666946
antischmukler (12 Май 2011 - 15:32): Уважаемые разработчики! Может вам стоит поменять местами две,
скажем прямо, не выдающиеся машины - Т14 и Хвуй, дабы не
дублировать американские тяжи? Фотография из Бовингтонского музея,
где сохранился единственный из 2 пилотных экземпляров, как бы
говорит нам: в Т14 можно поставить не только 75 мм, но и
шестифунтовку с окурком

Ссылка на сообщение: #2666946

Storm: Не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666942
Lesic (12 Май 2011 - 15:37): 1 Из недавних дескуссий в теме узнал что у ис-7 были разные башни.
Так же вроде у новых ТТ10 - ИС-4 и Е-100 будут прокачевываемые
модули. Введут ли их для мауса и ИС-7
2. При введении многобашенности можно ли будет назначать разным орудиям разные типы снарядов
3. В новом дереве танков к сожалению не увидел КВ-7(в.2). Будет ли он когда-либо введем например в качестве премиумного
4. Нет ли планов из ГвПантеры сделать арту с круговым обстрелом. Например. Стала, разложилась (заняло какое-то время) - можно стрелять, надо сменить позицию - перевелись в походное положение (время) - в путь, или ввести что-то схожее.

Ссылка на сообщение: #2666942

2. При введении многобашенности можно ли будет назначать разным орудиям разные типы снарядов
3. В новом дереве танков к сожалению не увидел КВ-7(в.2). Будет ли он когда-либо введем например в качестве премиумного
4. Нет ли планов из ГвПантеры сделать арту с круговым обстрелом. Например. Стала, разложилась (заняло какое-то время) - можно стрелять, надо сменить позицию - перевелись в походное положение (время) - в путь, или ввести что-то схожее.
Storm: 1 - нет
2 - точно не скажу. это ещё не реализовано.
3 - пока не планируем
4 - планов пока нет
2 - точно не скажу. это ещё не реализовано.
3 - пока не планируем
4 - планов пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666925
xTACTICx (12 Май 2011 - 15:42): Ответа на вопрос не было, повторю еще ситуацию.
Как считаете. Две Т34 американских против ИС7, и два ИС 4 против одного Т30 - шансы одинаковы? это и есть баланс?

Ссылка на сообщение: #2666925

Как считаете. Две Т34 американских против ИС7, и два ИС 4 против одного Т30 - шансы одинаковы? это и есть баланс?
Storm: Проверьте. Раз 100 желательно для надёжности.
По моему мнению в данной ситуации всё будет зависеть от скилла водителей танков.
Результаты могут быть какие угодно.
По моему мнению в данной ситуации всё будет зависеть от скилла водителей танков.
Результаты могут быть какие угодно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666914
Hauptmann_Lelik (12 Май 2011 - 15:44): Я в игре год и только вижу недавольных немецкой техникой, дак что
получаются за немцев играют только нытики?

Ссылка на сообщение: #2666914

Storm: Как вы умело обобщаете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666913
Cootri (12 Май 2011 - 15:49): а Гусю доходность не резали? Может по ошибке? Мне впервые за
полгода в WoT начало "казаться"... Я не мнительный, но вот такое
вчера со мной случилось. Сегодня буду перепроверять (вчера было
некогда, занят был Лёвой и Т34), но хотелось бы и оффициальный
ответ. Ты или Злобный посмотрите xml актуальный плиз.

Ссылка на сообщение: #2666913

Storm: Не резали. Смысла резать его нет было никакого - статистики
нормальной он не собрал пока ещё.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666863
skyr1m (11 Май 2011 - 11:09): Ув. СерБ(или другие представитель разработчиков знающие ответ на
этот вопрос). С какого числа вы вернётесь из отпуска и
возобновяться ежедневные ответы в данной теме?

Ссылка на сообщение: #2666863

Storm: Серб ещё в отпуске.
Отвечаю пока только я.
Отвечаю пока только я.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666847
PoMa3aH (11 Май 2011 - 02:44): Ув. Разработчики, а не могли бы Вы всё-таки сохранить карту
Пагорки-old хотя бы для рандомных боёв, ведь на сколько я помню,
она была переработана из-за несбалансированости для КВ. Как никак,
а на ней весело играть в рандомных боях + обилие карт на одну
больше.

Ссылка на сообщение: #2666847

Storm: Нет. Пагорки заменены окончательно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666845
Bes88 (11 Май 2011 - 02:53): У меня такой вопрос. Месяца с два назад вами говорилось, что
текущий баланс арт вас устраивает. Тогда с чем связан текущий нерф
арт?
Как бы вы не нерфили 212, я, как и другие разумные артоводы, низачто не пересядем на это недоразумение, что зовётся объектом 261.

Ссылка на сообщение: #2666845

Как бы вы не нерфили 212, я, как и другие разумные артоводы, низачто не пересядем на это недоразумение, что зовётся объектом 261.
Storm: Удачи в бою.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666842
UltimatePotato (11 Май 2011 - 07:56): Новая система сбития гусениц : можно будет снести гусеницу
попаданием не в каток, а в сам трак? Спереди/сзади танка все
понятно, там ведущий каток/ленивец коцается, а вот в бочину танка?
Там шанс в трак попасть мал, но при попадании он бы 100% слетел бы,
вроде как-то так...

Ссылка на сообщение: #2666842

Storm: Можно и в середину трака, но для этого потребуется в 3 раза больше
дамага, чем раньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666833
Jamesaaa (11 Май 2011 - 10:20): скажите пожалуйста - движок используется BigWorld 2.0 или его
предыдущая версия?

Ссылка на сообщение: #2666833

Storm: 2.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666825
Knight_of_Love (11 Май 2011 - 11:40): Здравствуйте.
Немного смущает тема о тимкиллерстве. Что делать с хулиганами, которые трутся о тебя, стают поперек, толкают сзади, не дают ехать - из баловства? Если при этом чтобы продолжать игру придется убить козла, то надо (!)убить козла(!).
Или что делать с низкими траекториями артам, когда за 50 метров до врага в союзный танк полностью сведясь попадаешь?
В этой связи, можно ли чуть подробнее, но максимально просто: когда и по каким факторам, критериям будет снижаться "рейтинг подозрительности", когда он будет обнуляться совсем, какие примерно сроки автоматического бана можно ожидать? Какова примерно величина этой вашей шкалы, если случайно уничтожить артой и без того еле живого союзника? Какие деньги ему отойдут? 50%? Возьмем этот пример, если позволите.
Благодарю за ответы.

Ссылка на сообщение: #2666825

Немного смущает тема о тимкиллерстве. Что делать с хулиганами, которые трутся о тебя, стают поперек, толкают сзади, не дают ехать - из баловства? Если при этом чтобы продолжать игру придется убить козла, то надо (!)убить козла(!).
Или что делать с низкими траекториями артам, когда за 50 метров до врага в союзный танк полностью сведясь попадаешь?
В этой связи, можно ли чуть подробнее, но максимально просто: когда и по каким факторам, критериям будет снижаться "рейтинг подозрительности", когда он будет обнуляться совсем, какие примерно сроки автоматического бана можно ожидать? Какова примерно величина этой вашей шкалы, если случайно уничтожить артой и без того еле живого союзника? Какие деньги ему отойдут? 50%? Возьмем этот пример, если позволите.
Благодарю за ответы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666805
Jove (11 Май 2011 - 12:19): Куча однотипных танков-клонов в немецкой линейке - это то, чего
добиваются разработчики? Никогда не думал.

Ссылка на сообщение: #2666805

Storm: Они все разные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666802
Danila96 (11 Май 2011 - 12:20): Тут вопрос возник. Насколько я знаю, броне пробиваемость ББ снаряда
падает с увеличением дальности полета. У арты есть ББ снаряды, и
как для нее считается дальность для вычисления БП? Тупо по игровому
дальномеру, или учитывает весь путь снаряда по баллистике?

Ссылка на сообщение: #2666802

Storm: Тупо по дальномеру.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666793
detrit (11 Май 2011 - 14:59): А теперь главный вопрос для всех Птводов мира танков - насколько вы
оцениваете готовность американских ПТ на данный момент? И есть ли у
вас хотя бы приблизительные сроки их выхода?

Ссылка на сообщение: #2666793

Storm: Модели готовы, вставлены в игру, идёт настройка баланса и правка
багов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666781
en777 (11 Май 2011 - 17:18): Планируется ли в будущем отправить М6А2Е1 "в магазин", как КВ-5 и
Лове, по такой же цене, как они? Им уж точно одноуровневого и
одноценового брата не будет хватать.

Ссылка на сообщение: #2666781

Storm: Не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666776
HAWK777 (11 Май 2011 - 17:19): Серб, а раньше разве НБЛ у КТ не был 120мм?

Ссылка на сообщение: #2666776

Storm: Не НБЛ, а НЛД (нижняя лобовая деталь). Был 150 раньше из за
ограничений на количество групп брони на корпусе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666764
Soez (11 Май 2011 - 18:40): Просьба дать официльный ответ на следующие вопросы:
1. была ли пересмотренна экономическа составляющая САУ 1-5 уровней? если была то как?
2. как была переработана экономическая составляющая САУ 6-го уровня?

Ссылка на сообщение: #2666764

1. была ли пересмотренна экономическа составляющая САУ 1-5 уровней? если была то как?
2. как была переработана экономическая составляющая САУ 6-го уровня?
Storm: 1 - нет
2 - никак
2 - никак
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666755
arezon (11 Май 2011 - 18:40): Галочка для отключения следов от гусениц есть, а где отключить дым
в игре?

Ссылка на сообщение: #2666755

Storm: Нигде. Официальной возможности отключения дыма нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666742
Huf (11 Май 2011 - 19:02): Уважаемый Шторм, ответьте, как так у вас получилось что основная
масса Сибири (Западная и Восточная) на глобальной карте вдруг
оказалась в "Зауралье" (кстати, что это?) и в "Азии", а в "Сибирь и
Дальний Восток" попала только треть всей Сибири (Якутия и
Забайкалье)?
Я даже готов выслать Вам (в офис) учебник (атлас, справочник) по географии.

Ссылка на сообщение: #2666742

Я даже готов выслать Вам (в офис) учебник (атлас, справочник) по географии.
Storm: Высылайте.
Реклама | Adv