Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:45:31
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165731

Просмотр сообщенияviper356 (03 Окт 2013 - 21:44) писал: Вуву ты лично на тесте играл в новый режим понравился он тебе или нет?)

BYBY3EJIA: Не, я на тестах не играю. Да и к внутреннему доступа нет. На основе порублюсь уже. Буду на Т32 если что :izmena:


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:42:32
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165620

Просмотр сообщенияVinnieThePooH058RU (03 Окт 2013 - 21:41) писал: Вопрос к руководству: как вы знаете в одно время американский танк "Т-34" не был премиумным и все вы помните что с ним случилось, ждёт ли советский танк "Т-44" такая же судьба в становлении его премиумным танком "Т-44-85" ??? Надеюсь ответите :)
Я извиняюсь, если подобный вопрос уже задавался!!!

BYBY3EJIA: Нет. С какой радости?


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:41:14
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165560

Просмотр сообщенияGramf (03 Окт 2013 - 21:40) писал: для 7\42 балансировщик сдлелали, а для простого рандома, что мешает?

BYBY3EJIA: Количество игроков в рандоме.

Просмотр сообщенияAlex7794 (03 Окт 2013 - 21:40) писал: Спасибо за выпуск очень понравился. Вопрос: будет ли когда нибудь танки выше 10 лв ? Например 11 и 12.

BYBY3EJIA: Нет.


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:40:36
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165544

Просмотр сообщенияDeepsides (03 Окт 2013 - 21:39) писал: Будут ли убирать советский танк Т-44. Если будут то дадут ли обладателям Т-44 премиумный танк Т-44-85.

BYBY3EJIA: Не будут.


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:39:39
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165519

Просмотр сообщенияBOBAH_HA________________ (03 Окт 2013 - 21:37) писал: Вот такой вопрос, а будет ли возможность  опробовать все изменения на тестовом сервере?

BYBY3EJIA: Да.

Просмотр сообщенияD_E_T_H (03 Окт 2013 - 21:37) писал: у меня есть единственный вопрос,могут ли разработчики сделать тип боев как в word of warplanes "Игра с ботами" и с разным степенем сложности,или мастерства,что бы некоторые игроки могли подработать над своей тактикой ведения боя,если можно конечно такое сделать,еще раз спасибо

BYBY3EJIA: Увы, нет. Боты в танках должны быть намного умнее, чем в самолетах.


unball
Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
arrow
03.10.2013 20:39:04
 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25165501

Просмотр сообщенияMarainXK (03 Окт 2013 - 21:27) писал: приеду 6го числа - увижу) попытаю счастья)

unball: Удачи Вам!


armor_kiev
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
03.10.2013 20:38:07
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25165472

armor_kiev: account/info
1. Убедительная просьба поля clan.clan_id, clan.role, clan.since оставить. Иначе при каждом просмотре статистики игрока придется делать лишний запрос к клановому API.
2. Здесь и вообще во всех остальных API блок "role_i18n" не нужен. Мало того, что он значительно увеличивает объем возвращаемого результата (особенно clan/info - в 4 раза), так он и не нужен по двум причинам: 1) это справочные данные, которые можно выдавать отдельно и 2) я, к примеру, role_i18n вообще использовать не собираюсь, т.к. все справочные данные веду отдельно в том виде, как мне это нужно (а желающие могут получить локализацию по API отдельным запросом, причем по-хорошему не каждый раз дергать справочники, а один раз после каждого патча игры).


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:37:39
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165457

Просмотр сообщенияbender520 (03 Окт 2013 - 21:34) писал: уберётся ли  топавая пушка кваса?

BYBY3EJIA: Ребята, дождитесь патч-ноута. Потерпите же.

Просмотр сообщенияlenovo_man (03 Окт 2013 - 21:34) писал: Где то я слышал что в следуйшем обновлении апнут арту 8 7 6 левлов правда ли это?

BYBY3EJIA:

Просмотр сообщенияAnnaiel (03 Окт 2013 - 21:35) писал: Расскажите пожалуйста поподробней что и насколько понерфят обоим фочам и т57 хевику ?

BYBY3EJIA:


unball
Все на «ИгроМир»! День первый
arrow
03.10.2013 20:37:11
 
Тема: Все на «ИгроМир»! День первый
Ссылка на сообщение: #25165441

Просмотр сообщенияpatriot_navsegda (03 Окт 2013 - 19:54) писал: А где же наша Ольга?

unball: Оля себя отлично чувствует, спасибо. Выступала и будет выступать на протяжении всего Игромира.

Просмотр сообщенияBugest (03 Окт 2013 - 20:04) писал: А как же футболки? Футболки будут?

unball: Были, есть и будут!

Просмотр сообщенияMarainXK (03 Окт 2013 - 20:16) писал: Какие призы выдают лучшим танкистам часа?

unball: Ценные ж!


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:33:06
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165331

Просмотр сообщенияMegaDrug (03 Окт 2013 - 21:32) писал: в обновлении 8.9 какие танки порежут, и порежут ли вообще. прошу ответить товарисчей разрабов :honoring:

BYBY3EJIA: Дождитесь патч-ноута, там все будет известно.


BYBY3EJIA
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 20:32:00
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25165295

Просмотр сообщенияHukuToLLlka (03 Окт 2013 - 21:30) писал: сделайте НЕСКОЛЬКО городских карт!!
На открытых картах таким "дурам" как маус, е100 и всё что больших размеров даже с 1 артой десятого уровня не кайф играть....
Если вам лень делать городские карты, то сделайте химмельсдорф 1, химмельсдорф 2 и химмельсдорф 3 и пусть это будет одна и таже карта, но это будет городская карта и её в рандоме будет норм, а не 1 бой из 20!!!

BYBY3EJIA: Будут. Зуб даю. :playing:


unball
Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
arrow
03.10.2013 20:30:09
 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25165241

Просмотр сообщенияMarainXK (03 Окт 2013 - 21:27) писал: приеду 6го числа - увижу) попытаю счастья)

unball: Будем ждать! Удачи Вам!


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:15:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164814

Просмотр сообщенияSerWey (03 Окт 2013 - 21:13) писал: Будет ли возможность самому выбирать себе команду, как это сделано в ротах. Или в режим 7/42 можно будет попасть не создавая команду только через автоподбор и приглашения?

Storm: Будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:14:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164806

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (03 Окт 2013 - 21:12) писал: мммм, а в первый раз?

Storm: А в первые 2 недели будет общее веселье.


unball
Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
arrow
03.10.2013 20:10:58
 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25164688

Просмотр сообщенияMarainXK (03 Окт 2013 - 20:53) писал: Какие призы за лучшего игрока часа? И если наберешь например 1000+ опыта то дадут только карточку на шермана или его и 2 предыдущие?

unball: Ценные ;-)
За 1000 опыта идёт карточка максимальная на игровой зоне, Шерман 1000 золота и день према. По-моему так. Не исключено, что в другие дни будет немного по другому

Просмотр сообщенияEHOT_174MGNrus (03 Окт 2013 - 21:02) писал: Что за музыка в видео играет?

unball: Отличная ж!:-)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164625

 Autemer (03 Окт 2013 - 21:04) писал: Подбор команд по скиллу в 7/42. Процент побед, рейтинг или может быть что-то другое?

Storm: Отдельный внутренний рейтинг, который будет основываться на результатах боёв только в этом режиме.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:08:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164608

 dedok_tit1 (03 Окт 2013 - 21:02) писал: Вопрос про командные бои. Меня автоматически кинет в команду из случайных игроков, с наличием голосовой связи. Начнётся ли модерироваться голосовой канал в связи с выходом этого режима?
Т. е. когда я попадаю на неадеквата в роте или тренировке- это моя вина т. к. я сам туда зашёл, а тут все автоматом.

Storm: Нет. Пока без модерации.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164570

 DARK8ELEMENT (03 Окт 2013 - 21:01) писал: Вами сказано что,подбираться будут игроки по одинаковому скиллу,расскажите пожалуйста,там будет засчитываться личный рейтинг игрока,или только % побед.
Или не официальный кпд?
Потому что бывает что кпд не официальный у меня ниже чем у других игроков,а личный рейтинг выше.

Storm: В первой редакции этого режима при автоподборе игроков в команду никакие рейтинги учитываться не будут.


armor_kiev
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
03.10.2013 20:01:41
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25164372

Просмотр сообщенияkaufmann_berdi (03 Окт 2013 - 20:12) писал: Вопрос, почему поменялись системные(внутренние) названия некоторых машин? Как мне синхронизировать в этом случае старые описания машин с новыми?
Как временное решение написал не большой матчер на различие некоторых имен.

armor_kiev: Сегодня уже написал: http://forum.worldof...3#entry25149833
Там именно те коды, которые Вам надо. Разработчики API взяли в качестве "name" коды названий машин, а они не всегда совпадают с кодами узлов xml, описывающих танки.
Просто введите глобальную переменную вроде $vehiclesID, которой присвойте значение предоставленного мной массива. После этого, если у Вас используется переменная вроде $tankCode, то присвойте ей значение так: $tankCode = $vehiclesID[$ID];
Остальной код останется без изменений.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:00:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164346

 Axul7 (03 Окт 2013 - 21:00) писал: Михаил, в самом последнем выпуске КТТС с Вашим участием промелькнул кадр с немецким премиумным тяжелым танком 3 уровня NbFz (в ветке исследований). Вопрос: введут ли его с историческим спаренным вооружением, или будет как с ...маусом, например, т.е. стреляет только главный калибр? Вроде на MTLSе спарка орудий уже была...

Storm: Пока будем держать. Вводить в игру пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:58:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164253

 player95 (03 Окт 2013 - 20:53) писал: Здравствуйте, Михаил! Уже известно, что в скором времени будет улучшение графики. В 9.0 судя по вашим ответам мы уже сможем увидеть некоторые изменения. Вопрос следующий: увидим ли мы какую либо оптимизацию вместе с новой графикой? Или же компьютер будет потреблять значительно больше ресурсов на улучшенной графике чем сейчас? Или же тесты покажут?
P.S. в прошлом году после выхода патча 8.2 вы писали о том что трава (а вместе с ней как я понимаю кусты и деревья) будет переделываться? На данный момент это все еще в планах?
Заранее спасибо за ответы.

Storm: В 9.0 красот на улучшенной графике добавится, требования к конфигурации при этом не изменятся.
Трава/деревья сейчас в переработке.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:57:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164213

 xramovic (03 Окт 2013 - 20:50) писал: То есть у новой пт немцев,1 ствол - ствол е100,2 ствол-ягде100,и ттх идентичны будут?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:56:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164207

 Autemer (03 Окт 2013 - 20:48) писал: Лиги будут строиться исходя из процента побед или нового рейтинга?

Storm: Какие лиги вы имеете ввиду?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:54:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164141

 UncleYuray (03 Окт 2013 - 20:46) писал: Уважаемый Storm, не могли бы Вы объяснить на пальцах, что такое эти 16 групп - это 16 "толщин" брони, а элементы равной толщины могут быть разнесены по разным участкам башни или корпуса, или 16 "кусков", из которых строится коллижн-модель?
И еще один вопрос. Ранее встречал ответ, что 16 групп брони на башню или корпус - это без учета экранов. В данном случае подразумеваются именно экраны как в реале, то-есть дополнительное бронирование поверх основной брони, или гусеницы и маска, которые имеют в игре свойства экрана, тоже не входят в эти самые 16 групп?

Storm: "16 групп - это 16 "толщин" брони, а элементы равной толщины могут быть разнесены по разным участкам башни или корпуса" - верно.
Гусеницы - 2 отдельные группы брони.
Корпус и все что на нем навешано - 16 групп брони.
Башня + все что на ней навешано - ещё 16 групп брони.
Маска - ещё 16 групп брони.
Пушка - отдельная группа брони.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:48:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25163926

 salami_pnz (03 Окт 2013 - 20:44) писал: стандартный бой, штурм и встречный бой не будут сортировать игроков(команды) по скилу?
и еще вопрос по сортировке. я правильно понимаю, что в результате сортировки слабые не смогут сыграть с сильными, а средние смогу сыграть и со слабыми и с сильными?

Storm: Не будут.
Примерно так. Окошко выбора матчмейкера не очень широкое, так что ваше замечание справедливо лишь отчасти.


unball
Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
arrow
03.10.2013 19:42:47
 
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25163748

Просмотр сообщенияturul (03 Окт 2013 - 17:01) писал: вот мне интресно был конкурс на костюм для игромира. его итоги подведут через пару месяцев после окончания Игромира 2013? -)

unball: Результаты будут по мере готовности. Потерпите.

Просмотр сообщенияVanya_vg (03 Окт 2013 - 18:34) писал: Вот и еще одно событие ... Жаль из за работы пропустил и в этом году ! Завидую посетителям белой завистью....

unball: Почему пропустили? Выставка, да и всё самое интересное будет ещё 3 дня-пятница-воскресенье. Так что приезжайте, будем рады видеть :-)

Просмотр сообщенияiBataxe (03 Окт 2013 - 18:44) писал: Что то я не понял, мероприятие как в прошлом году с раскидыванием кодов и прочее будет ? и если да то будет ли трансляция ?

unball: Было (сегодня) и будет на протяжении всего Игромира ;-)


armor_kiev
Закрытый бета-тест WG Public API
arrow
03.10.2013 19:39:37
 
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #25163650

Просмотр сообщенияMustBeDead (03 Окт 2013 - 19:26) писал: Уточните, пожалуйста, что конкретно Вам не ясно из моего ответа?

armor_kiev: Ниче не ясно :)
Но уже не надо - заявка обработана, к бета-тесту допуск получен. Спасибо.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:39:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25163648

 Gotharcher (03 Окт 2013 - 20:37) писал: В том-то и дело, что нет. По логике вещей, рикошет кумов ввели для того, чтобы избежать непробилов 152мм кум от тонкой брони, а прецеденты имеются.

Storm: Я на этот вопрос ответил полчаса назад.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:35:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25163532

 Gotharcher (03 Окт 2013 - 20:35) писал: Господа, а что с правилом 3х калибров для кумулятивов? Оно есть или нет?

Storm: Вы издеваетесь?


Tortik
штрафные баллы
arrow
03.10.2013 19:35:24
 
Тема: штрафные баллы
Ссылка на сообщение: #25163518

Просмотр сообщенияalx_turik (03 Окт 2013 - 20:12) писал: Почему висит сообщение, что истекает 1 штрафной балл, хотя РО14 давно спало? И на что они вообще влияют? :smile:

Tortik: За каждое нарушение Правил форума пользователь получает штрафные баллы, количество которых будет учитываться при определении срока наказания в случае повторного нарушения. Баллы действуют определенное время и по его истечении сгорают. Закрыто


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:34:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25163479

 salami_pnz (03 Окт 2013 - 20:28) писал: во всех режимах рандома не будет?
ЗЫ спасибо за ответы.

Storm: Вопрос немного не понятен.


Tortik
Девушка ищет топ клан топ клан....
arrow
03.10.2013 19:30:10
 
Тема: Девушка ищет топ клан топ клан....
Ссылка на сообщение: #25163371

 sergs46 (03 Окт 2013 - 20:11) писал: Привет ! Меня зовут Таня мне 21 год. Моя стата и техника оставляет желать много лучшего но я думаю что это всё не важно)) Могу играть с 15 по 21 когда как .Мой номер 89179155986 если что то надо звоните. На мой профиль не смотрите это брат шалил)))

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Поиск клана"  должны быть оформлены в соответствии со следующими требованиями:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news. Номер телефона, уважаемая, указывать как раз не обязательно.
Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.


Collega_Prull
Историческая хроника. Крылатое сердце танка
arrow
03.10.2013 19:26:52
 
Тема: Историческая хроника. Крылатое сердце танка
Ссылка на сообщение: #25163291

Просмотр сообщенияBaxJI (03 Окт 2013 - 19:25) писал: спасибо за труды


Collega_Prull:
Спасибо, что читаете.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:13:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25162947

 SteelnGun (03 Окт 2013 - 19:56) писал: Будет ли отделяться статистика по новому режиму боёв от основной статистики ? Не хочется портить основную стату играя в данный режим.

Storm: Да. Статистика будет отдельной.

 baron_P (03 Окт 2013 - 20:04) писал: Спасибо за ответ по Т-62А.
В этой теме ( http://forum.worldof...2а/page__st__20) цитируют Serb'a:
В связи с чем появилась еще пара вопросов:
1. Изначально такая механика поворота балансным параметром не была и введена ошибочно, а потом стало не до нее?
2. Нет ли планов по приведению к историчности?
Ко второму пункту досыплю свое ОВМ. После Т-54 и всей линейки классических советских СТ играть на Т-62А довольно непривычно, другая механика поворота в ближнем маневренном бою заметно сказывается. Не хватает еще одной столь привычной для ветки СССР изюминки танку. Ну и, конечно, историчность страдает :smile:
ЗЫ: Надеюсь на некторое снисхождение по пунктам 4, 10, 11 правил.

Storm: 1 - не ошибочно. вполне осознанно.
2 - пока нет.

 salami_pnz (03 Окт 2013 - 20:08) писал: Михаил, я давно читаю "Вопросы" и помню ответы про то, что ПТ 10 не будет. И про то, что сортировки игроков по скилу не будет. Вот и спрашиваю, когда падет последний оплот - "фри ту вин"?

Storm: Ответ про "ПТ-10 не будет" был придуман игроками. Серб такого не говорил.
Сортировки/балансировки игроков по скилу в рандоме не будет.
Для любителей соревноваться придуман отдельный новый режим. Не хотите соревноваться - не соревнуйтесь. свобода выбора.
Спрашивайте дальше.


Tortik
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
03.10.2013 19:12:28
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25162923

Tortik: Немецкие "Стеклянные пушки".. ммм, в моем ангаре это Must Have :honoring:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25162864

 Scycat (03 Окт 2013 - 18:50) писал: Дурацкий вопрос насчёт командных случайных боёв: если я, допустим, возьму АМХ-40 (против 8лвл он бесполезен), балансер подберет такую вражескую команду, где суммарные очки тоже меньше 42-х и примерно равны этим очкам в моей команде? Будет ли как-то предусмотрен этот случай, чтобы если кто-то возьмет бесполезный лоу-лвл танк, то это отразится и на команде врага, чтобы не подставлять команду союзников?

Storm: Нет. Выход в бой с таким составом будет на совести командира.

 AAlex121 (03 Окт 2013 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики.
Подскажите, будет ли возможность входа в "Командный бой" малой группой (скажем из 2х игроков), при условии, что остальная команда будет формироваться автоматически? Или только соло/полный комплект?

Storm: Если командир вас вдвоем примет - то пожалуйста.
Или сами можете сформировать команду.

 baron_P (03 Окт 2013 - 18:55) писал: 03 :mellow: Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Хотелось бы задать вопрос о механизме поворота Т-62А. В отличии от игрового Т-54, игровой Т-62А может разворачиваться на месте, вращая гусеницы в противоположных направлениях.
Что пишут по этому поводу в "ТиВ" за январь 2010 Павловы (сори за большую цитату с картинками):
Коробки передач танков Т 54, Т 55 и Т 62, одинаковые по кинематической схеме и общей конструкции, в процессе производства также претерпели некоторые конструктивные изменения, которые позволили обеспечить их более надежную работу.
По сравнению с маневренностью танка Т 34 маневренность средних танков, начиная с танка Т 54, значительно улучшилась за счет применения в качестве механизма поворота двухступенчатых ПМП вместо бортовых фрикционов. ПМП устанавливались консольно на ведущих валах бортовых редукторов. Каждый из ПМП включал эпициклический планетарный ряд, блокировочный фрикцион, тормоз поворота и остановочный тормоз. Блокировочный фрикцион — многодисковый (7 ведущих и 6 ведомых), сухого трения (сталь по стали), полууравновешенный, с шариковым механизмом выключения.
Тормоза (поворота и остановочные) — ленточные, сухого трения (чугунные накладки по стали), с двухсторонним серводействием. Кроме того, тормоза поворота имели пружинное включение.
При включенных блокировочных фрикционах водила и солнечные шестерни ПМП имели одинаковую угловую скорость, и, следовательно, все звенья каждого планетарного ряда вращались как одно целое — танк двигался прямолинейно. При установке одного из рычагов управления поворотом в первое или во второе фиксированное положение поворот танка осуществлялся, соответственно, с одним или другим постоянным (расчетным) радиусом поворота (R1=3,38В или R2=В) на всех передачах без потерь мощности двигателя на трение во фрикционных устройствах механизма поворота. Более плавный поворот (от бесконечности до 3,38В) осуществлялся за счет пробуксовки блокировочного фрикциона отстающего борта при перемещении рычага управления от исходного до первого фиксированного положения.
Кроме обеспечения поворота, ПМП использовались для кратковременного увеличения тяговых усилий на ведущих колесах (при одновременном включении тормозов поворота (первое фиксированное положение) передаточное число планетарного ряда в каждом ПМП было равно 1,42), остановки танка, кратковременного удержания его на подъемах и спусках и комбинированного торможения танка (одновременно тормозами и двигателем).
Изображение Изображение Т.е. существенных отличий в кинематике КПП и ПМП на Т54, Т-55 и Т-62 не было. И вести они себя должны одинаково в плане поворота корпуса. И, насколько я понял приведенный выше текст, единственный способ поворота для этих танков: путем замедления гусениц с одного борта (сменой передаточного числа в ПМП или троможением).
Мои выводы верны, и в игре реализована такая разница между Т-54 и Т-62А баланса для, или я что-то упустил?

Storm: Изображение Т.е. существенных отличий в кинематике КПП и ПМП на Т54, Т-55 и Т-62 не было. И вести они себя должны одинаково в плане поворота корпуса. И, насколько я понял приведенный выше текст, единственный способ поворота для этих танков: путем замедления гусениц с одного борта (сменой передаточного числа в ПМП или троможением).
Мои выводы верны, и в игре реализована такая разница между Т-54 и Т-62А баланса для, или я что-то упустил?
Баланса для.

 salami_pnz (03 Окт 2013 - 19:19) писал: читаю новость про командные бои
отсюда вопрос. каким принципом ВГ поступится следующим?
в каком КТТС нагиб за бабло?

Storm: Дорогой друг.
Расскажи - где мы поступились принципами и где здесь виден нагиб за бабло?
Очень интересно.

 killerorr (03 Окт 2013 - 19:27) писал: Добрый вечер
У вас готовится новый режим игры 7/42, так вот будет ли там голосовая связь как в ротах?

Storm: Да.

 CoMMandERtop1 (03 Окт 2013 - 19:29) писал: то есть, если команда состоит из 2-ух человек, балансер в ответ найдёт тоже два человека?
или добавит сам недостающих?

Storm: Минимальное количество игроков в такой команде - 5 человек.
Вы или собираете всех "руками", или собираете часть руками (как в вашем примере - 2-х игроков), а остальные в команду будут подобраны автоматически.

 Chillie (03 Окт 2013 - 19:41) писал: Здравствуйте. Спасибо за введение в игру нового режима ротных боев. Интересует несколько вопросов по этому поводу:
1. Увидим ли в 8.9?
2. Какой будет интерфейс у нового режима? Ближе к трен.боям или к ротным боям? Или новый?
Если новый, то будет ли переделан интерфейс у старых типов рот?
3. Как система автоподбора будет определять, хочет ли человек сам выбрать роту или добавить его автоматически. Будет какая-то галочка?

Storm: 1 - да.
2 - полностью новый. старые роты пока останутся со старым интерфейсом. обкатаем его в этом режиме, и, возможно, введем и в старых ротах.
3 - просто будут предлагаться разные варианты: ручной выбор и автоподключение.

 Plumbum_Pb (03 Окт 2013 - 19:42) писал: Добрый вечер.
Интересует китайский тт 113, будут ли изменения в нём?
П.С. Разумеется в лучшую сторону.

Storm: Пока не решали.
Собираем статистику.

 Sergiy13 (03 Окт 2013 - 19:51) писал: Правило 3х калибров на кумулятивы действует?

Storm: Пока ещё да. В 8.9 отменим.

 Tratitas (03 Окт 2013 - 19:53) писал: чОрд побЬери, я в отчаянии!!!
Михаил, может вы хотя бы ответите на мой вопрос: http://forum.worldof...4#entry25131554
А то, кажется, Сергей Борисович решил игнорировать все вопросы от WoTAG дабы его не привлекли по делу о жестоком и антигуманном троллинге игроков в Гаагском трибунале :smile:

Storm: Ссылка к сожалению привела непойми куда.


Wiking
ищу клан
arrow
03.10.2013 19:09:54
 
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #25162849

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:09:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25162837

Просмотр сообщенияSergiy13 (03 Окт 2013 - 19:51) писал: Правило 3х калибров на кумулятивы действует?

Storm: Пока ещё да. В 8.9 отменим.


Tortik
Ищу клан,Статистика:52% КПД 1230.
arrow
03.10.2013 18:55:33
 
Тема: Ищу клан,Статистика:52% КПД 1230.
Ссылка на сообщение: #25162514

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Поиск клана"  должны быть оформлены в соответствии со следующими требованиями:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news. Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.


Wiking
Ищу *наставника*
arrow
03.10.2013 18:54:24
 
Тема: Ищу *наставника*
Ссылка на сообщение: #25162484

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Реклама | Adv