Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360164
Kory (05 Июл 2011 - 10:55): Ув. разработчики. Когда будет активна кнопка "Передать золото"?

Ссылка на сообщение: #3360164

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360153
DrMoriarty (05 Июл 2011 - 10:34): Ув. Серб, простите если баян. Будет ли убрана возможность наносить
урон Т29, стреляя в дальномеры? Ведь это внешний модуль. И кстати,
на башне Круппа Е100 они тоже есть, судя по скринам? Заранее
спасибо.

Ссылка на сообщение: #3360153

SerB: Возможно, но не скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360143
vasmann (05 Июл 2011 - 09:49): А можно будет от этой награды отказываться?

Ссылка на сообщение: #3360143

SerB: Функционал отказа от награды в планах, но пока не реализуется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360131
rosaven (05 Июл 2011 - 11:20): Когда уже будут введены большие городские карты, а не только
степные-полевые?

Ссылка на сообщение: #3360131

SerB: Нескоро. Такие карты получаются слишком тяжелыми
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360072
opel_pro (05 Июл 2011 - 13:31): Только что разбанился, и по этому поводу пара вопросов:
1)Помнится вы говорили однажды про РБТ5 что он нужен, чтобы "приехать и нагнуть".А можно ли расчитывать на подобную "ногибалку" в других ветках?
К примеру у немцев есть Е-5 (самый маленький из Е серии,однако был построен и даже успел принять участие в боевых действиях http://forum.worldof...3/#entry2993642 )

2)Что произошло с амер ТТ и на какой стадии они сейчас находятся? Можете подкинуть пару костей о будуйщем ТТ10 ? Правда что во лбу 127мм под 70 градусов?(254мм приведённой брони
)
3) Немцефили как всегда негодуют! Ладно, на один сарай мы согласны,но комплект из двух-это уже перебор
.Вродебы вы сами сомневались на
счёт маустурма во первых из-за его веса(слишком тяжёл,да и
крупптурм-это облегчённая версия маустурма) во вторых из-за
диаметра погона(неподходит).Основываясь на этом мы ещё можем на
что-то расчитывать? К примеру на популярный на западе адлертурм

Ссылка на сообщение: #3360072

1)Помнится вы говорили однажды про РБТ5 что он нужен, чтобы "приехать и нагнуть".А можно ли расчитывать на подобную "ногибалку" в других ветках?
К примеру у немцев есть Е-5 (самый маленький из Е серии,однако был построен и даже успел принять участие в боевых действиях http://forum.worldof...3/#entry2993642 )

2)Что произошло с амер ТТ и на какой стадии они сейчас находятся? Можете подкинуть пару костей о будуйщем ТТ10 ? Правда что во лбу 127мм под 70 градусов?(254мм приведённой брони

3) Немцефили как всегда негодуют! Ладно, на один сарай мы согласны,но комплект из двух-это уже перебор

SerB: 1. Будут. Но немцам придется подъезжать (на Ягдтигре) медленно и уж
потом нагибать
2. Они в работе
3. Пусть себе негодуют. Все вопросы - к инженеру Гансу.
2. Они в работе
3. Пусть себе негодуют. Все вопросы - к инженеру Гансу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360053
Hetzer1944 (05 Июл 2011 - 13:32): Будет ли возможность установить модуль увеличивающий точность
орудия?

Ссылка на сообщение: #3360053

SerB: Пока не планируем, но в будущем возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360047
Tan4ik (05 Июл 2011 - 13:57): сейчас амер тт9 не имеет такой же пушки, как амер тт10 в отличии от
совет и нем тт9, на которых доступна пушка с топ тяжа
вопрос: будущий амер тт9 (м103) будет иметь такую же пушку как и амер тт10 (т110)?
или в будущем всё таки будет меняться концепция тт10 в связи с вводом альтернативных веток тт? (к примеру на тт10 пушку надо будет выкачивать)

Ссылка на сообщение: #3360047

вопрос: будущий амер тт9 (м103) будет иметь такую же пушку как и амер тт10 (т110)?
или в будущем всё таки будет меняться концепция тт10 в связи с вводом альтернативных веток тт? (к примеру на тт10 пушку надо будет выкачивать)
SerB: 1. Скорее всего будет
2. Ситуация, когда ТТ9 не имеет пушки ТТ10, возможна - например, 15см, планируемой на Е100, на ТТ-9 у немцев не будет
2. Ситуация, когда ТТ9 не имеет пушки ТТ10, возможна - например, 15см, планируемой на Е100, на ТТ-9 у немцев не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360023
il_il (05 Июл 2011 - 14:30): Если не секрет множите указать в каких местах находятся экраны у Т
-95 на глядна.

Ссылка на сообщение: #3360023

SerB: На гляднах экранов у Т95 нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360006
antischmukler (05 Июл 2011 - 15:39): 1. Уничтоженные до введения медали ИСы в зачёт не пойдут?
2. Будут ли подобные медали за уничтожение американских и премиумных машин?
3. Будут ли классовые медали для арты и тяжей?

Ссылка на сообщение: #3360006

2. Будут ли подобные медали за уничтожение американских и премиумных машин?
3. Будут ли классовые медали для арты и тяжей?
SerB: 1. Пойдут скорее всего
2. Возможно
3. Пока не планируем
2. Возможно
3. Пока не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359997
Predator_Killer (05 Июл 2011 - 16:01): Весело, сегодня ехал на М46 до места, доехав останавливаюсь мне в
зад на полном ходу влетает 54-ка и снимает мне гуслю!
Итого: -ХП ~60 -180 опыта -2800 кредитов!
Вот после этого спрашивается что я того сделал что бы влететь на штраф?

Ссылка на сообщение: #3359997

Итого: -ХП ~60 -180 опыта -2800 кредитов!
Вот после этого спрашивается что я того сделал что бы влететь на штраф?
SerB: Оказались не в том месте не в то время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359991
Soez (05 Июл 2011 - 16:32): Добрый день.
Относительно Штрафов по тимдамагу и Тимкилу.
Штрафы действуют в ротных боях и в боях на мировой карте?
Если да, то в чём смысл??? Вроде как в ротах и в командах на мировой карте есть командиры котоые набирают состав, а соответственно неадекватов там, в разы меньше.

Ссылка на сообщение: #3359991

Относительно Штрафов по тимдамагу и Тимкилу.
Штрафы действуют в ротных боях и в боях на мировой карте?
Если да, то в чём смысл??? Вроде как в ротах и в командах на мировой карте есть командиры котоые набирают состав, а соответственно неадекватов там, в разы меньше.
SerB: Внутри рот и взводов тимкилл и тимдамаг вообще не учитываются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359970
igtorn_66 (05 Июл 2011 - 16:43): В последнее время (навскидку месяц или чуть больше) во многих боях
наблюдается следующее явление: одна или больше машин из верхней
половины списка просто стоит... Раньше это, ИМХО, не так часто
встречалось. Это не столько мешает - у врага обычно тоже кто то
стоит, сколько раздражает. По этому поводу есть ряд вопросов:
1. Считается ли это ботоводством? ИМХО такие люди не используют сторонних программ, а просто заходят в бой, занимаясь попутно своими делами - экспа потихоньку капает, за рабочий день можно тысяч десять наколотить...
2. Возможно ли отслеживать серии боев, в которых игрок не произвел никаких действий? Я понимаю, тут есть определенные сложности - такой бот может и башней покрутить на старте, хотя не заметил, чтобы они особо себя этим утруждали.
3. Возможно ли наказывать "хитрецов" за такие серии?
4. Не связано ли это явление с тем, что в рандоме, который составляет большинство боев в игре, смысла особого нет, кроме кача, зайчатки разума - то бишь чуть тактики, стратегии, командной игры и взаимопомощи встречаются, если повезет, в каждом пятом бою, кабы не меньше, и некоторым просто надоело вкладываться в этот процесс, и они минимизируют усилия, тупо качая технику для КВ?

Ссылка на сообщение: #3359970

1. Считается ли это ботоводством? ИМХО такие люди не используют сторонних программ, а просто заходят в бой, занимаясь попутно своими делами - экспа потихоньку капает, за рабочий день можно тысяч десять наколотить...
2. Возможно ли отслеживать серии боев, в которых игрок не произвел никаких действий? Я понимаю, тут есть определенные сложности - такой бот может и башней покрутить на старте, хотя не заметил, чтобы они особо себя этим утруждали.
3. Возможно ли наказывать "хитрецов" за такие серии?
4. Не связано ли это явление с тем, что в рандоме, который составляет большинство боев в игре, смысла особого нет, кроме кача, зайчатки разума - то бишь чуть тактики, стратегии, командной игры и взаимопомощи встречаются, если повезет, в каждом пятом бою, кабы не меньше, и некоторым просто надоело вкладываться в этот процесс, и они минимизируют усилия, тупо качая технику для КВ?
SerB: 1. не всегда = кто-то может просто на звонок отвлечься
2. Возможно, это уже делается
3. Да, это будет.
4. Не связано - такой кач совершенно неоэффективен
2. Возможно, это уже делается
3. Да, это будет.
4. Не связано - такой кач совершенно неоэффективен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359903
Lexxx20 (05 Июл 2011 - 14:14): Уважаемый СерБ, не могли бы вы подтвердить или опровергнуть довод о
том, что:
Так ли это? Достаточно одного слова.

Ссылка на сообщение: #3359903

Так ли это? Достаточно одного слова.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348803
KGB (04 Июл 2011 - 19:57): Сергей, извините меня ещё раз.
Хочется уточнить - из-за проблем с референсами в игре не будет СТ-I или ИС-6?
Просто если не будет СТ-I, то и фиг с ним, с сумрачным детищем, а вот ИС-6 жалко, интересная машина (если бы не нештатное срабатывание системы пожаротушения на испытаниях)...
С уважением.

Ссылка на сообщение: #3348803

Хочется уточнить - из-за проблем с референсами в игре не будет СТ-I или ИС-6?
Просто если не будет СТ-I, то и фиг с ним, с сумрачным детищем, а вот ИС-6 жалко, интересная машина (если бы не нештатное срабатывание системы пожаротушения на испытаниях)...
С уважением.
SerB: С референсами проблем нет. Просто ИС-6 по ТТХ без натягивания его
на глобус СССР на ТТ-9, похоже, не тянет. Злобный еще попробует, но
сомнения все глубже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348792
Azazellz (04 Июл 2011 - 19:56): Это следует так понимать, что Т-10 (или ИС-8) таки будет?
И не с СТ-1 ли проблемы?

Ссылка на сообщение: #3348792

И не с СТ-1 ли проблемы?
SerB: 1. Возможно
2. Нет, с ИС-6. не тянет на ТТ9.
2. Нет, с ИС-6. не тянет на ТТ9.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348789
Autemer (04 Июл 2011 - 19:46): А зачем рамки танков ограничивать годами?

Ссылка на сообщение: #3348789

SerB: Это простой ориентир. Но да, главный критерий - отсутствие
современных орудий и СУО
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348507
KGB (04 Июл 2011 - 19:19): Почему наконец-то не ввести в игру танк Т-10 в качестве советского
ТТ9, тем более что его башня у нас в игре есть?

Ссылка на сообщение: #3348507

SerB: Мы до последнего откладывали этот вариант из-за сомнительной
датировки (хотя ИС-8 был выпущен до 55 года), но теперь, боюсь,
другого выхода уже не осталось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348483
bullet666x (04 Июл 2011 - 19:07): Ув. Серб, верно ли, что снаряды, выпущенные из 10,5 cm KwK 46 L/68,
летят быстрее снарядов, выпущенных из 10,5 cm KwK 45 L/52?

Ссылка на сообщение: #3348483

SerB: Вроде да (сорри, данных из игры под рукой нет
Можете проверить - возьмите на тренировку 2 КТ с разными пушками и шмальните вдаль по команде.
Можете проверить - возьмите на тренировку 2 КТ с разными пушками и шмальните вдаль по команде.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348458
alek884 (04 Июл 2011 - 19:13): как бы еще ни разу не пострадал, просто любопытно стало

Ссылка на сообщение: #3348458


SerB: Тогда давайте оставим время тем, кто задает вопросы не из желания
пофлудить и не из пустого любопытства.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348442
Maldiv (04 Июл 2011 - 19:10): Серб, помойму работа с общественностью Вас портит 
(пояснение для администраторов) Вопрос разработчикам:
- Можно ли сделать наказание тимкильщиков более рациональным - равным нанесенному дамагу + штраф?
(штраф может увиличиваться в зависимости от частоты попадания по своим, исключением может стать арта)
- Если Ваш банк "семечками не торгует", рассмотрите вариант с задолженностью игрока другому игроку. Пусть долг будет не вам а постадавшему, а вы, как посредник лишь следите за выполнением обязательств (списывать со средств тимкильщика при зарабатывании им серебра). Такое возможно?

Ссылка на сообщение: #3348442


(пояснение для администраторов) Вопрос разработчикам:
- Можно ли сделать наказание тимкильщиков более рациональным - равным нанесенному дамагу + штраф?
(штраф может увиличиваться в зависимости от частоты попадания по своим, исключением может стать арта)
- Если Ваш банк "семечками не торгует", рассмотрите вариант с задолженностью игрока другому игроку. Пусть долг будет не вам а постадавшему, а вы, как посредник лишь следите за выполнением обязательств (списывать со средств тимкильщика при зарабатывании им серебра). Такое возможно?
SerB: 1. Я с рождения испорченный ребенок.
2. Нет
3. И долговую тюрьму (как вариант - коллекторское агенство) мы держать тоже не собираемся.
2. Нет
3. И долговую тюрьму (как вариант - коллекторское агенство) мы держать тоже не собираемся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348422
McLaren (04 Июл 2011 - 19:00): "Задача - сделать тимкилл невыгодным и в то же время не обламывать
случайных тимдамагеров" у вас ничего не получается

Ссылка на сообщение: #3348422

SerB: Это Ваши домыслы.
Ваши вопросы основаны на Ваших домыслах.
Соответственно, отвечать на них и бессмысленно, и невозможно
Ваши вопросы основаны на Ваших домыслах.
Соответственно, отвечать на них и бессмысленно, и невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348402
AlexanderPrizrAk (04 Июл 2011 - 19:03): Спрошу коротко,windows 7 sp-1 64bit,в системе 4 гига
оперативки.Получу ли, я Значительный прирост (скорость загрузки
карт или фпс)в игре, если увеличить до 6 гигабайт?

Ссылка на сообщение: #3348402

SerB: Вряд ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348379
rosaven (04 Июл 2011 - 15:01): С момента выхода американцев прошлом много времени. Иммено столько
нужно, что бы собрать статистику?

Ссылка на сообщение: #3348379

SerB: Что касается американских танков - статистика собрана и уже
публиковалась.
Что касается американских ПТ, то статистика пока не собрана.
Что касается американских ПТ, то статистика пока не собрана.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348355
unReaL (04 Июл 2011 - 14:43): Можете раскрыть планы по ребалансу СТ8?
Возможно ли увеличение балансного веса СТ8 и ПТ8 в будущем?

Ссылка на сообщение: #3348355

Возможно ли увеличение балансного веса СТ8 и ПТ8 в будущем?
SerB: 1. Нет.
2. Да.
2. Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348348
TakedaVRN (04 Июл 2011 - 14:33): Уважаемые Разработчики! Такой вопрос (извините, если
, ей Богу, похожего не
нашёл): ВСЕ танки в игре, кроме ПТ и АртСАУ, в ТОП-конфигурации
(как правило, после установки топ-башни) имеют большее ко-во ХП,
улучшеный обзор и пр. Нельзя ли топ-конфигурациям (именно полным
топ, со всеми установленными модулями) ПТ и АртСАУ дать какой
нибуть бонус, в виде небольшого ко-ва ХП, дальности обзора, более
крепкой ходовой или двигателя(конечно, не всё сразу, а что нить
одно)? Ибо по ХП вообще у ПТ провал по сравнению с аналогами СТ/ТТ.
С уважением, TakedaVRN.

Ссылка на сообщение: #3348348


SerB: У этих классов уже есть присущие им бонусы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348342
VETALa777 (04 Июл 2011 - 14:32): Добрый день!
T110 будет введен в одном патче с М103?
В патче 6.7 французы будут?

Ссылка на сообщение: #3348342

T110 будет введен в одном патче с М103?
В патче 6.7 французы будут?
SerB: 1. Да.
2. Нет.
2. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348319
Heinrich_von_Stein (04 Июл 2011 - 14:09): Известно ли уже в каком примерно патче будет перевод VK 3601 (H) в
разряд ТТ? В 0.6.6-0.6.7 планируется? Или уже в 0.7+?

Ссылка на сообщение: #3348319

SerB: Посмотрим. Пока ориентируемся на 6.7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348307
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:50): Вероятно, ТТ это единственные неприкосновенные машины, которые как
и бензин в России, можно тока АПАТЬ. 
А вообще просто к слову, вопросец. Давно вертелся на языке. Если я всё правильно понимаю, вы товарищи разработчики, при просчёте баланса, стараетесь, держать среднюю побеждаемость на танке 51-49%. Таким образом, танк с хорошей компоновкой и умными владельцами, вырвавшись сильно вперёд, будет зарезан, дабы не портить баланс. Полностью согласен. Это логично и правельно. Но по наблюдениям, за поведением, игроков, я заключил, что на ЛТ катаются как правело (если конечно человек не качает его промежуточно) ездит, тока умелые бойцы способные в мгновение с реагировать на опасность, и т.д. На Арте, тоже много талантливых вояк, которые поражают умением, высчитывать и предвидеть действия врага, который как бы не вертелся а убивается на ходу. Так же на ПТ много людей что могут сидеть час и ждать врага который пойдя именно здесь, будет просто покошен, что опять же показывает пунктуальность терпение и расчётливость (Я надеюсь не надоел? Просто хочу мысль выразить, уж извините). Водители СТ тоже очень часто радуют, умением, в мгновение прервать атаку и помочь арте, ПТ спастись, что тоже показывает аналитический ум, и периферийность мышления. Но вот ТТшники. В лучшем случае в водят в ступар. А в худшем заставляют поднять архивы матных слов. Хватило бы и того что эти ребята, умудряются задить за КВ ботов (хотя в последнее время честно скажу их почти нету, за что очень спасибо!!!!!!). Так Ведь иной раз по поведению не поймёшь, Бот за рулём или человек.
А теперь вопрос. Учитывается ли при балансировке тот факт что хороших бодцов на ТТ крайне мало? А большинство (не обижайтесь уж на меня злого дяденьку товарищи игроки) Криворукие, косоглазые идиоты? Которые кроме как на ТТ, ну вообще ездить проста не умеют?

Ссылка на сообщение: #3348307


А вообще просто к слову, вопросец. Давно вертелся на языке. Если я всё правильно понимаю, вы товарищи разработчики, при просчёте баланса, стараетесь, держать среднюю побеждаемость на танке 51-49%. Таким образом, танк с хорошей компоновкой и умными владельцами, вырвавшись сильно вперёд, будет зарезан, дабы не портить баланс. Полностью согласен. Это логично и правельно. Но по наблюдениям, за поведением, игроков, я заключил, что на ЛТ катаются как правело (если конечно человек не качает его промежуточно) ездит, тока умелые бойцы способные в мгновение с реагировать на опасность, и т.д. На Арте, тоже много талантливых вояк, которые поражают умением, высчитывать и предвидеть действия врага, который как бы не вертелся а убивается на ходу. Так же на ПТ много людей что могут сидеть час и ждать врага который пойдя именно здесь, будет просто покошен, что опять же показывает пунктуальность терпение и расчётливость (Я надеюсь не надоел? Просто хочу мысль выразить, уж извините). Водители СТ тоже очень часто радуют, умением, в мгновение прервать атаку и помочь арте, ПТ спастись, что тоже показывает аналитический ум, и периферийность мышления. Но вот ТТшники. В лучшем случае в водят в ступар. А в худшем заставляют поднять архивы матных слов. Хватило бы и того что эти ребята, умудряются задить за КВ ботов (хотя в последнее время честно скажу их почти нету, за что очень спасибо!!!!!!). Так Ведь иной раз по поведению не поймёшь, Бот за рулём или человек.
А теперь вопрос. Учитывается ли при балансировке тот факт что хороших бодцов на ТТ крайне мало? А большинство (не обижайтесь уж на меня злого дяденьку товарищи игроки) Криворукие, косоглазые идиоты? Которые кроме как на ТТ, ну вообще ездить проста не умеют?
SerB: Вы удивитесь, но выборка по лучшим бойцам дает примерно те же
соотношения между танками, что и по всему сообществу игроков. Так
что не надо полагать, что на каком-то танке или классе танков ездит
элита, а на других лохи. Это не подтверждается объективными данными
(хотя, допускаю, изрядно греет чье-то самолюбие)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348266
Warhammer (04 Июл 2011 - 13:30): Добрый день, Сергей!
Правильно-ли я понимаю, что введение опции отключения боевого чата в игре в настройках - не то что неприоритетная задача, а даже негативно воспринимаемая разработчиками потенциальная фича (по их внутренним мотивам, непонятным мне).
Если правильно понимаю, прошу обозначить официальную позицию разработчиков по отношению к "скрытию" боевого чата самостоятельной модификацией файла клиента (http://forum.worldof...87%d0%b0%d1%82/). Не будет ли такая модификация рассматриваться вами как наказуемое нарушение правил пользовательского соглашения? Или администрация готова "закрыть глаза" на это?

Ссылка на сообщение: #3348266

Правильно-ли я понимаю, что введение опции отключения боевого чата в игре в настройках - не то что неприоритетная задача, а даже негативно воспринимаемая разработчиками потенциальная фича (по их внутренним мотивам, непонятным мне).
Если правильно понимаю, прошу обозначить официальную позицию разработчиков по отношению к "скрытию" боевого чата самостоятельной модификацией файла клиента (http://forum.worldof...87%d0%b0%d1%82/). Не будет ли такая модификация рассматриваться вами как наказуемое нарушение правил пользовательского соглашения? Или администрация готова "закрыть глаза" на это?
SerB: Мы не караем за модификации клиента, не дающие боевого
преимущества, хотя и не одобряем нарушение пользовательского
соглашения.
Расшифрую - пока санкций не воспоследует, но теоретически в будущем могут.
Расшифрую - пока санкций не воспоследует, но теоретически в будущем могут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348254
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:07): В игре присутствует такое оборудование как, Фильтр «Циклон». Для СТ
они в принципе и могут понадобиться. И то спорно на мой взгляд. А
вот для ЛТ, этот модуль не пришей собаке бампер. Будут ли в
будущем, для ЛТ модули усиливающие мощность двигателя? Или изменён
данный модуль для частичного усиления двигателя и для его прочности
совместно? Или может, появится ещё какое решение?

Ссылка на сообщение: #3348254

SerB: Циклон мощность двигателя не повышает. Для повышения мощности
двигателя используйте сертифицированные топлива и масла, а также
несертифицированный, но довольно эффективный прием - снятие
ограничителя оборотов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348238
bcarp (04 Июл 2011 - 12:59): Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?

Ссылка на сообщение: #3348238

SerB: Стратегия есть. Она работает - остатки серебра на счетах в норме.
Она не афишируется, так что комментариев не будет.
Могу лишь сказать, что со временем будет расширение "кредитных" товаров и услуг в игре.
Могу лишь сказать, что со временем будет расширение "кредитных" товаров и услуг в игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348212
stalker_tankist_str (04 Июл 2011 - 12:37): Похоже баг коллижн-модели ИС-4

Урон прошёл через кусок железки над гусеницей.
За что минуса?

Ссылка на сообщение: #3348212


Урон прошёл через кусок железки над гусеницей.
За что минуса?
SerB: После пробития этого куска железки снаряд явственно пробил борт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348203
allayah (04 Июл 2011 - 12:15): по какому параметру орудие т5е1 находиться на 9м уровне и стоит эту
самую 41 тысячу опыта

Ссылка на сообщение: #3348203

SerB: По комплексу параметров. Список и значения параметров см. в
описании орудия.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348192
USSROverlord (04 Июл 2011 - 12:12): 1. Что же за люди по вашему играют в ВоТ что будут тимкилить
таранами? и как вы себе это предстовляете? максимум можно повредить
но не как не затимкилить =)
2. Почему же тогда я на КВ и многих других танках играю нормально? но простите все же очень раздражает, и просто иногда недоумеваешь как такое может быть когда гусли или приборы наблюдения сжирают дамаг в размере 1400 хотя по бронепробиваемости там пробить на сковзь должно. все же подумайте насчет внешних модулей.

Ссылка на сообщение: #3348192

2. Почему же тогда я на КВ и многих других танках играю нормально? но простите все же очень раздражает, и просто иногда недоумеваешь как такое может быть когда гусли или приборы наблюдения сжирают дамаг в размере 1400 хотя по бронепробиваемости там пробить на сковзь должно. все же подумайте насчет внешних модулей.
SerB: 1. В любом сообществе есть неадекваты. И их, увы, надо учитывать.
Иначе система наказания за тимкилл вообще не понадобилась бы.
2. Я на всех танках играю нормально. И?
2. Я на всех танках играю нормально. И?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348170
Bes88 (04 Июл 2011 - 12:13): Т.е. "советский" патч будет 0.7? (я про перенос ис 4)
Т 30 будет заменен одновременно с Т 34?
Ок. ПАРЕЖЬТИ ПАЖАЛУСТА ИС 7!!!!!!!!!!! (достаточно капса и восклицательных знаков, чтоб принять это "мнение" во внимание?)
И проверьте пожалуйста балансный вес т 95. Есть подозрения, что он занижен относительно других пт 9.

Ссылка на сообщение: #3348170

Т 30 будет заменен одновременно с Т 34?
Ок. ПАРЕЖЬТИ ПАЖАЛУСТА ИС 7!!!!!!!!!!! (достаточно капса и восклицательных знаков, чтоб принять это "мнение" во внимание?)
И проверьте пожалуйста балансный вес т 95. Есть подозрения, что он занижен относительно других пт 9.
SerB: 1. Может быть, 6.8. Может быть, 7.х - есть проблемы с новым
ТТ-9.
2. Да
3. Процитирую блистательного Арни в роли полковника Мэтрикса "Помнишь, Мэнни, я обещал убить тебя последнием? Я солгал!"
2. Да
3. Процитирую блистательного Арни в роли полковника Мэтрикса "Помнишь, Мэнни, я обещал убить тебя последнием? Я солгал!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348154
murkur (04 Июл 2011 - 12:03): Какие бы Вы хотели получать от нас подарки, поощрения (promotion)?

Ссылка на сообщение: #3348154

SerB: Спасибо, нам своего пока хватает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348144
blackskif (04 Июл 2011 - 11:58): При переходе в режим "глаз бога" противники, которые видны арте
напрямую и сейчас в обычном режиме, отображаются с задержкой 1-2
секунды. Появилось буквально недавно. В ближнем бою смертельно. С
чем это связано ? Поправите ?

Ссылка на сообщение: #3348144

SerB: Видимо, долго подгружаются модели. С яам связано - не знаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347984
Gea (04 Июл 2011 - 11:46): Есть тема "Скриншоты игровых карт в большом разрешении" , однако
там нет новых карт. Будет ли этот раздел пополняться? Дело-то 5
минут.

Ссылка на сообщение: #3347984

SerB: Не 5 минут. Так что будет, но медленно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347973
fainttt (04 Июл 2011 - 11:38): И шо, изза т44 должна страдать вся Е-серия ? =))))))

Ссылка на сообщение: #3347973

SerB: Вай нот?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347959
MGelo (04 Июл 2011 - 17:27): почему идёт слишком высокий урон ОФ по передней броне у т95?
разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага
только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп
а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%

Ссылка на сообщение: #3347959

разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага
только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп
а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%
SerB: Учтите, что броня пробивается взрывной волной в самом тонком месте
- скажем, на горизонтальной броневой детали.
Реклама | Adv