Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:21:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360164

Просмотреть сообщениеKory (05 Июл 2011 - 10:55): Ув. разработчики. Когда будет активна кнопка "Передать золото"?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:20:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360153

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (05 Июл 2011 - 10:34): Ув. Серб, простите если баян. Будет ли убрана возможность наносить урон Т29, стреляя в дальномеры? Ведь это внешний модуль. И кстати, на башне Круппа Е100 они тоже есть, судя по скринам? Заранее спасибо.

SerB: Возможно, но не скоро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:19:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360143

Просмотреть сообщениеvasmann (05 Июл 2011 - 09:49): А можно будет от этой награды отказываться?

SerB: Функционал отказа от награды в планах, но пока не реализуется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:18:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360131

Просмотреть сообщениеrosaven (05 Июл 2011 - 11:20): Когда уже будут введены большие городские карты, а не только степные-полевые?

SerB: Нескоро. Такие карты получаются слишком тяжелыми


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:14:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360072

Просмотреть сообщениеopel_pro (05 Июл 2011 - 13:31): Только что разбанился, и по этому поводу пара вопросов:
1)Помнится вы говорили однажды про РБТ5 что он нужен, чтобы "приехать и нагнуть".А можно ли расчитывать на подобную "ногибалку" в других ветках?
К примеру у немцев есть Е-5 (самый маленький из Е серии,однако был построен и даже успел принять участие в боевых действиях http://forum.worldof...3/#entry2993642 )
Размещенное изображение
2)Что произошло с амер ТТ и на какой стадии они сейчас находятся? Можете подкинуть пару костей о будуйщем ТТ10 ? Правда что во лбу 127мм под 70 градусов?(254мм приведённой брони :o )
3) Немцефили как всегда негодуют! Ладно, на один сарай мы согласны,но комплект из двух-это уже перебор :angry: .Вродебы вы сами сомневались на счёт маустурма во первых из-за его веса(слишком тяжёл,да и крупптурм-это облегчённая версия маустурма) во вторых из-за диаметра погона(неподходит).Основываясь на этом мы ещё можем на что-то расчитывать? К примеру на популярный на западе адлертурм

SerB: 1. Будут. Но немцам придется подъезжать (на Ягдтигре) медленно и уж потом нагибать
2. Они в работе
3. Пусть себе негодуют. Все вопросы - к инженеру Гансу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:11:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360053

Просмотреть сообщениеHetzer1944 (05 Июл 2011 - 13:32): Будет ли возможность установить модуль увеличивающий точность орудия?

SerB: Пока не планируем, но в будущем возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:10:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360047

Просмотреть сообщениеTan4ik (05 Июл 2011 - 13:57): сейчас амер тт9 не имеет такой же пушки, как амер тт10 в отличии от совет и нем тт9, на которых доступна пушка с топ тяжа
вопрос: будущий амер тт9 (м103) будет иметь такую же пушку как и амер тт10 (т110)?
или в будущем всё таки будет меняться концепция тт10 в связи с вводом альтернативных веток тт? (к примеру на тт10 пушку надо будет выкачивать)

SerB: 1. Скорее всего будет
2. Ситуация, когда ТТ9 не имеет пушки ТТ10, возможна - например, 15см, планируемой на Е100, на ТТ-9 у немцев не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:09:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360023

Просмотреть сообщениеil_il (05 Июл 2011 - 14:30): Если не секрет множите указать в каких местах находятся экраны у Т -95 на глядна.

SerB: На гляднах экранов у Т95 нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:08:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3360006

Просмотреть сообщениеantischmukler (05 Июл 2011 - 15:39): 1. Уничтоженные до введения медали ИСы в зачёт не пойдут?
2. Будут ли подобные медали за уничтожение американских и премиумных машин?
3. Будут ли классовые медали для арты и тяжей?

SerB: 1. Пойдут скорее всего
2. Возможно
3. Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:07:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359997

Просмотреть сообщениеPredator_Killer (05 Июл 2011 - 16:01): Весело, сегодня ехал на М46 до места, доехав останавливаюсь мне в зад на полном ходу влетает 54-ка и снимает мне гуслю!
Итого: -ХП ~60 -180 опыта -2800 кредитов!
Вот после этого спрашивается что я того сделал что бы влететь на штраф?

SerB: Оказались не в том месте не в то время.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:06:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359991

Просмотреть сообщениеSoez (05 Июл 2011 - 16:32): Добрый день.
Относительно Штрафов по тимдамагу и Тимкилу.
Штрафы действуют в ротных боях и в боях на мировой карте?
Если да, то в чём смысл??? Вроде как в ротах и в командах на мировой карте есть командиры котоые набирают состав, а соответственно неадекватов там, в разы меньше.

SerB: Внутри рот и взводов тимкилл и тимдамаг вообще не учитываются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:05:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359970

Просмотреть сообщениеigtorn_66 (05 Июл 2011 - 16:43): В последнее время (навскидку месяц или чуть больше) во многих боях наблюдается следующее явление: одна или больше машин из верхней половины списка просто стоит... Раньше это, ИМХО, не так часто встречалось. Это не столько мешает - у врага обычно тоже кто то стоит, сколько раздражает. По этому поводу есть ряд вопросов:
1. Считается ли это ботоводством? ИМХО такие люди не используют сторонних программ, а просто заходят в бой, занимаясь попутно своими делами - экспа потихоньку капает, за рабочий день можно тысяч десять наколотить...
2. Возможно ли отслеживать серии боев, в которых игрок не произвел никаких действий? Я понимаю, тут есть определенные сложности - такой бот может и башней покрутить на старте, хотя не заметил, чтобы они особо себя этим утруждали.
3. Возможно ли наказывать "хитрецов" за такие серии?
4. Не связано ли это явление с тем, что в рандоме, который составляет большинство боев в игре, смысла особого нет, кроме кача, зайчатки разума - то бишь чуть тактики, стратегии, командной игры и взаимопомощи встречаются, если повезет, в каждом пятом бою, кабы не меньше, и некоторым просто надоело вкладываться в этот процесс, и они минимизируют усилия, тупо качая технику для КВ?

SerB: 1. не всегда = кто-то может просто на звонок отвлечься
2. Возможно, это уже делается
3. Да, это будет.
4. Не связано - такой кач совершенно неоэффективен


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.07.2011 17:01:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3359903

Просмотреть сообщениеLexxx20 (05 Июл 2011 - 14:14): Уважаемый СерБ, не могли бы вы подтвердить или опровергнуть довод о том, что:
Так ли это? Достаточно одного слова.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 20:07:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348803

Просмотреть сообщениеKGB (04 Июл 2011 - 19:57): Сергей, извините меня ещё раз.
Хочется уточнить - из-за проблем с референсами в игре не будет СТ-I или ИС-6?
Просто если не будет СТ-I, то и фиг с ним, с сумрачным детищем, а вот ИС-6 жалко, интересная машина (если бы не нештатное срабатывание системы пожаротушения на испытаниях)...
С уважением.

SerB: С референсами проблем нет. Просто ИС-6 по ТТХ без натягивания его на глобус СССР на ТТ-9, похоже, не тянет. Злобный еще попробует, но сомнения все глубже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 20:07:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348792

Просмотреть сообщениеAzazellz (04 Июл 2011 - 19:56): Это следует так понимать, что Т-10 (или ИС-8) таки будет?
И не с СТ-1 ли проблемы?

SerB: 1. Возможно
2. Нет, с ИС-6. не тянет на ТТ9.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 20:05:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348789

Просмотреть сообщениеAutemer (04 Июл 2011 - 19:46): А зачем рамки танков ограничивать годами?

SerB: Это простой ориентир. Но да, главный критерий - отсутствие современных орудий и СУО


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:41:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348507

Просмотреть сообщениеKGB (04 Июл 2011 - 19:19): Почему наконец-то не ввести в игру танк Т-10 в качестве советского ТТ9, тем более что его башня у нас в игре есть?

SerB: Мы до последнего откладывали этот вариант из-за сомнительной датировки (хотя ИС-8 был выпущен до 55 года), но теперь, боюсь, другого выхода уже не осталось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:39:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348483

Просмотреть сообщениеbullet666x (04 Июл 2011 - 19:07): Ув. Серб, верно ли, что снаряды, выпущенные из 10,5 cm KwK 46 L/68, летят быстрее снарядов, выпущенных из 10,5 cm KwK 45 L/52?

SerB: Вроде да (сорри, данных из игры под рукой нет
Можете проверить - возьмите на тренировку 2 КТ с разными пушками и шмальните вдаль по команде.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:39:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348458

Просмотреть сообщениеalek884 (04 Июл 2011 - 19:13): как бы еще ни разу не пострадал, просто любопытно стало:)

SerB: Тогда давайте оставим время тем, кто задает вопросы не из желания пофлудить и не из пустого любопытства.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:37:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348442

Просмотреть сообщениеMaldiv (04 Июл 2011 - 19:10): Серб, помойму работа с общественностью Вас портит :)
(пояснение для администраторов) Вопрос разработчикам:
- Можно ли сделать наказание тимкильщиков более рациональным - равным нанесенному дамагу + штраф?
(штраф может увиличиваться в зависимости от частоты попадания по своим, исключением может стать арта)
- Если Ваш банк "семечками не торгует", рассмотрите вариант с задолженностью игрока другому игроку. Пусть долг будет не вам а постадавшему, а вы, как посредник лишь следите за выполнением обязательств (списывать со средств тимкильщика при зарабатывании им серебра). Такое возможно?

SerB: 1. Я с рождения испорченный ребенок.
2. Нет
3. И долговую тюрьму (как вариант - коллекторское агенство) мы держать тоже не собираемся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:35:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348422

Просмотреть сообщениеMcLaren (04 Июл 2011 - 19:00): "Задача - сделать тимкилл невыгодным и в то же время не обламывать случайных тимдамагеров" у вас ничего не получается

SerB: Это Ваши домыслы.
Ваши вопросы основаны на Ваших домыслах.
Соответственно, отвечать на них и бессмысленно, и невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:34:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348402

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (04 Июл 2011 - 19:03): Спрошу коротко,windows 7 sp-1 64bit,в системе 4 гига оперативки.Получу ли, я Значительный прирост (скорость загрузки карт или фпс)в игре, если увеличить до 6 гигабайт?

SerB: Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:32:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348379

Просмотреть сообщениеrosaven (04 Июл 2011 - 15:01): С момента выхода американцев прошлом много времени. Иммено столько нужно, что бы собрать статистику?

SerB: Что касается американских танков - статистика собрана и уже публиковалась.
Что касается американских ПТ, то статистика пока не собрана.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:31:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348355

Просмотреть сообщениеunReaL (04 Июл 2011 - 14:43): Можете раскрыть планы по ребалансу СТ8?
Возможно ли увеличение балансного веса СТ8 и ПТ8 в будущем?

SerB: 1. Нет.
2. Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:31:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348348

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (04 Июл 2011 - 14:33): Уважаемые Разработчики! Такой вопрос (извините, если :Smile-bajan2: , ей Богу, похожего не нашёл): ВСЕ танки в игре, кроме ПТ и АртСАУ, в ТОП-конфигурации (как правило, после установки топ-башни) имеют большее ко-во ХП, улучшеный обзор и пр. Нельзя ли топ-конфигурациям (именно полным топ, со всеми установленными модулями) ПТ и АртСАУ дать какой нибуть бонус, в виде небольшого ко-ва ХП, дальности обзора, более крепкой ходовой или двигателя(конечно, не всё сразу, а что нить одно)? Ибо по ХП вообще у ПТ провал по сравнению с аналогами СТ/ТТ. С уважением, TakedaVRN.

SerB: У этих классов уже есть присущие им бонусы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:28:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348342

Просмотреть сообщениеVETALa777 (04 Июл 2011 - 14:32): Добрый день!
T110 будет введен в одном патче с М103?
В патче 6.7 французы будут?

SerB: 1. Да.
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348319

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (04 Июл 2011 - 14:09): Известно ли уже в каком примерно патче будет перевод VK 3601 (H) в разряд ТТ? В 0.6.6-0.6.7 планируется? Или уже в 0.7+?

SerB: Посмотрим. Пока ориентируемся на 6.7.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:24:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348307

Просмотреть сообщениеMixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:50): Вероятно, ТТ это единственные неприкосновенные машины, которые как и бензин в России, можно тока АПАТЬ. :lol:
А вообще просто к слову, вопросец. Давно вертелся на языке. Если я всё правильно понимаю, вы товарищи разработчики, при просчёте баланса, стараетесь, держать среднюю побеждаемость на танке 51-49%. Таким образом, танк с хорошей компоновкой и умными владельцами, вырвавшись сильно вперёд, будет зарезан, дабы не портить баланс. Полностью согласен. Это логично и правельно. Но по наблюдениям, за поведением, игроков, я заключил, что на ЛТ катаются как правело (если конечно человек не качает его промежуточно) ездит, тока умелые бойцы способные в мгновение с реагировать на опасность, и т.д. На Арте, тоже много талантливых вояк, которые поражают умением, высчитывать и предвидеть действия врага, который как бы не вертелся а убивается на ходу. Так же на ПТ много людей что могут сидеть час и ждать врага который пойдя именно здесь, будет просто покошен, что опять же показывает пунктуальность терпение и расчётливость (Я надеюсь не надоел? Просто хочу мысль выразить, уж извините). Водители СТ тоже очень часто радуют, умением, в мгновение прервать атаку и помочь арте, ПТ спастись, что тоже показывает аналитический ум, и периферийность мышления. Но вот ТТшники. В лучшем случае в водят в ступар. А в худшем заставляют поднять архивы матных слов. Хватило бы и того что эти ребята, умудряются задить за КВ ботов (хотя в последнее время честно скажу их почти нету, за что очень спасибо!!!!!!). Так Ведь иной раз по поведению не поймёшь, Бот за рулём или человек.
А теперь вопрос. Учитывается ли при балансировке тот факт что хороших бодцов на ТТ крайне мало? А большинство (не обижайтесь уж на меня злого дяденьку товарищи игроки) Криворукие, косоглазые идиоты? Которые кроме как на ТТ, ну вообще ездить проста не умеют?

SerB: Вы удивитесь, но выборка по лучшим бойцам дает примерно те же соотношения между танками, что и по всему сообществу игроков. Так что не надо полагать, что на каком-то танке или классе танков ездит элита, а на других лохи. Это не подтверждается объективными данными (хотя, допускаю, изрядно греет чье-то самолюбие)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:24:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348266

Просмотреть сообщениеWarhammer (04 Июл 2011 - 13:30): Добрый день, Сергей!
Правильно-ли я понимаю, что введение опции отключения боевого чата в игре в настройках - не то что неприоритетная задача, а даже негативно воспринимаемая разработчиками потенциальная фича (по их внутренним мотивам, непонятным мне).
Если правильно понимаю, прошу обозначить официальную позицию разработчиков по отношению к "скрытию" боевого чата самостоятельной модификацией файла клиента (http://forum.worldof...87%d0%b0%d1%82/). Не будет ли такая модификация рассматриваться вами как наказуемое нарушение правил пользовательского соглашения? Или администрация готова "закрыть глаза" на это?

SerB: Мы не караем за модификации клиента, не дающие боевого преимущества, хотя и не одобряем нарушение пользовательского соглашения.
Расшифрую - пока санкций не воспоследует, но теоретически в будущем могут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:20:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348254

Просмотреть сообщениеMixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:07): В игре присутствует такое оборудование как, Фильтр «Циклон». Для СТ они в принципе и могут понадобиться. И то спорно на мой взгляд. А вот для ЛТ, этот модуль не пришей собаке бампер. Будут ли в будущем, для ЛТ модули усиливающие мощность двигателя? Или изменён данный модуль для частичного усиления двигателя и для его прочности совместно? Или может, появится ещё какое решение?

SerB: Циклон мощность двигателя не повышает. Для повышения мощности двигателя используйте сертифицированные топлива и масла, а также несертифицированный, но довольно эффективный прием - снятие ограничителя оборотов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:19:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348238

Просмотреть сообщениеbcarp (04 Июл 2011 - 12:59): Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?

SerB: Стратегия есть. Она работает - остатки серебра на счетах в норме. Она не афишируется, так что комментариев не будет.
Могу лишь сказать, что со временем будет расширение "кредитных" товаров и услуг в игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:19:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348212

Просмотреть сообщениеstalker_tankist_str (04 Июл 2011 - 12:37): Похоже баг коллижн-модели ИС-4
Размещенное изображение
Урон прошёл через кусок железки над гусеницей.
За что минуса?

SerB: После пробития этого куска железки снаряд явственно пробил борт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:17:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348203

Просмотреть сообщениеallayah (04 Июл 2011 - 12:15): по какому параметру орудие т5е1 находиться на 9м уровне и стоит эту самую 41 тысячу опыта

SerB: По комплексу параметров. Список и значения параметров см. в описании орудия.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:17:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348192

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (04 Июл 2011 - 12:12): 1. Что же за люди по вашему играют в ВоТ что будут тимкилить таранами? и как вы себе это предстовляете? максимум можно повредить но не как не затимкилить =)
2. Почему же тогда я на КВ и многих других танках играю нормально? но простите все же очень раздражает, и просто иногда недоумеваешь как такое может быть когда гусли или приборы наблюдения сжирают дамаг в размере 1400 хотя по бронепробиваемости там пробить на сковзь должно. все же подумайте насчет внешних модулей.

SerB: 1. В любом сообществе есть неадекваты. И их, увы, надо учитывать. Иначе система наказания за тимкилл вообще не понадобилась бы.
2. Я на всех танках играю нормально. И?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:13:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348170

Просмотреть сообщениеBes88 (04 Июл 2011 - 12:13): Т.е. "советский" патч будет 0.7? (я про перенос ис 4)
Т 30 будет заменен одновременно с Т 34?
Ок. ПАРЕЖЬТИ ПАЖАЛУСТА ИС 7!!!!!!!!!!! (достаточно капса и восклицательных знаков, чтоб принять это "мнение" во внимание?)
И проверьте пожалуйста балансный вес т 95. Есть подозрения, что он занижен относительно других пт 9.

SerB: 1. Может быть, 6.8. Может быть, 7.х - есть проблемы с новым ТТ-9.
2. Да
3. Процитирую блистательного Арни в роли полковника Мэтрикса "Помнишь, Мэнни, я обещал убить тебя последнием? Я солгал!"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:12:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348154

Просмотреть сообщениеmurkur (04 Июл 2011 - 12:03): Какие бы Вы хотели получать от нас подарки, поощрения (promotion)?

SerB: Спасибо, нам своего пока хватает


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:11:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348144

Просмотреть сообщениеblackskif (04 Июл 2011 - 11:58): При переходе в режим "глаз бога" противники, которые видны арте напрямую и сейчас в обычном режиме, отображаются с задержкой 1-2 секунды. Появилось буквально недавно. В ближнем бою смертельно. С чем это связано ? Поправите ?

SerB: Видимо, долго подгружаются модели. С яам связано - не знаю.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 19:00:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347984

Просмотреть сообщениеGea (04 Июл 2011 - 11:46): Есть тема "Скриншоты игровых карт в большом разрешении" , однако там нет новых карт. Будет ли этот раздел пополняться? Дело-то 5 минут.

SerB: Не 5 минут. Так что будет, но медленно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 18:59:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347973

Просмотреть сообщениеfainttt (04 Июл 2011 - 11:38): И шо, изза т44 должна страдать вся Е-серия ? =))))))

SerB: Вай нот?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 18:58:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347959

Просмотреть сообщениеMGelo (04 Июл 2011 - 17:27): почему идёт слишком высокий урон ОФ по передней броне у т95?
разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага
только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп
а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%

SerB: Учтите, что броня пробивается взрывной волной в самом тонком месте - скажем, на горизонтальной броневой детали.


Реклама | Adv