Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:32:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423137

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (11 Июл 2011 - 08:28): возможно ли перерассмотрение экономики арт 8 лвл?

SerB: Возможно, но не факт, что в желаемую Вами сторону.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:22:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423089

Просмотреть сообщениеPbs (11 Июл 2011 - 08:13): А почему?

SerB: Ибо нефиг


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:03:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422970

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (10 Июл 2011 - 19:54): возможен ли новый режим игры,где "взводы против взводов" (каждый взвод сам за себя)?

SerB: Возможен, но нецелесообразен


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:02:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422963

Просмотреть сообщениеAutemer (10 Июл 2011 - 23:54): Размер хитбокса орудия для каждого орудия разный? А для каждого танка?

SerB: Нет, блин, и для КВ-2, и для МС-1 размер хитбокса орудия одинаковый. Сами-то поняли, что спросили?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:00:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422952

Просмотреть сообщениеLesic (11 Июл 2011 - 07:55): Сергей, за время создания игры было перелапачено столько материала по танкам..... про некоторые ни в одной энциклопедии не найдешь, нет желания написать книгу-справочник по танкам под эгидой WoT&

SerB: Специально обученные люди работают над этим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:59:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422948

Просмотреть сообщениеThrasillus (11 Июл 2011 - 06:26): В свете будущей интеграции миров кораблей, самолетов, танков и т.д. бои на ГК перерастут в полноценный общевойсковой бой?

SerB: Только несколько ответов назад написал - все три игры будут отдельными проектами. Соответственно, единого боя не будет, будет лишь взаимная поддержка кланов в соответствующем разделе карты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:57:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422932

Просмотреть сообщениеfilinmbg (11 Июл 2011 - 02:27): Ув. Серб, уже известны сроки ввода блокировки техники на ГК. Она будет в 7.0 или пока КТТС. :Smile_honoring:

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:56:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422928

Просмотреть сообщениеEgregor (11 Июл 2011 - 05:36): Рассмотрим ситуацию до и после патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м.

SerB: Поскольку "патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м" не было, вопрос смысла не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:55:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422919

Просмотреть сообщениеcockroacher (11 Июл 2011 - 07:03): Скажите, пожалуйста, работает ли такой доп.модуль как подбой?

SerB: Я фигею с наших игроков.
Если модуль не работает, то значит, мы Вас обманываем.
Если мы Вас обманываем, то с чего это мы тут честно ответим?
Зачем спрашивать-то тогда?
Кричите громче "Заговор!!111 КРовавый Варгейминг!!!111!"
Пользы будет больше, хоть народ посмеется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:53:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422904

Просмотреть сообщениеguderianic (11 Июл 2011 - 07:30): Господа разработчики,сколько примерно до вас доходит разумных идей от игроков,и какие из них вы планируете ввести в будущем?

SerB: 1. Сколько-нибудь разумных и не боянистых - порядка единиц процентов.
2. Какие-то введем. Перечислять не буду во избежание новой волны вайна.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:51:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422887

Просмотреть сообщениеzweruchka (10 Июл 2011 - 16:47): SerB По Паттону статистика лучше или хуже, чем была по Першингу до замены М26 на М46 на 9 уровне?

SerB: Примерно такая же


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:49:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422864

Просмотреть сообщениеatomsic (11 Июл 2011 - 03:20): Serb Правда ли что вместо ис-6 будет ис-8 ТТ9 лвл?

SerB: Сколько раз нужно отвечать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:44:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417176

Просмотреть сообщениеalek884 (10 Июл 2011 - 16:39): да я как бы ничего не утверждал, прицел у меня гаубичный обычно на минимальном увлечении, может поэтому и кажется так, вот и спросил - есть разница для софта при обсчете траектории между препятствиями и танками или нет?
если разницы нет, то и вопросов нет:)

SerB: Есть небольшая разница при наводке прицела - при перемещении на танк прицел наводится на половину высоты танка - так он подставляет снаряду максимальную проекцию.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:43:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417163

Просмотреть сообщениеBlakk (10 Июл 2011 - 16:38): между 55м и даже 46 годом-громадная разница, в 55м у немцев на вооружении был М47 а потом М48

SerB: М47 и М48 рабработаны и производились в США.
Соответственно, если они и появятся, то в линейке США.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:42:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417154

Просмотреть сообщениеarahnolog (09 Июл 2011 - 07:08): Однако как трассеры отсутствовали так и не появились после патча- планируется ли ввести отображение трассеров для не засвеченной техники?
И еще один вопросик- можно ли расчитывать на дополнение в настройках игры по отключению эффектов при выстреле(дым и искры), т.к. у многих в снайперском режиме FPS значительно проседает при выстрелах.

SerB: 1. Планируется, но КТТС
2. Скорее к 7.0 можно надеяться на переработанные на другом механизме и меньше тормозящие эффекты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:41:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417140

Просмотреть сообщениеLazzyCat (09 Июл 2011 - 02:38): Увжаемый SerB, вопрос по поводу ПТ "Slugger". Есть орудие AT Gun M3 (топовое на данной модели).  Есть две модификации - в стоковой башне без дульного тормоза, в топовой башне наоборот т.е. с дульным тормозом.
Собственно вопрос: По моим ощущениям - орудие с дульным тормозом точнее или я ошибаюсь?

SerB: Посмотрите на данные в ангаре - как там написано, так и есть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:39:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417112

Просмотреть сообщениеSparks (09 Июл 2011 - 21:09): Когда наконец прекратится это издевательство,в игре 17 карт ,3 из них городских получается грубо 20 % ,так почему арта попадает в бои в городе в 5-8 случаях из 10 ? Рандом говорите,нет, это "заговор разрабов" против арты.Искличите тогда арту вообще если она мешает ,но зачем устраивать этот садо-мазохизм,засовывая арту в город с ТАКОЙ ЧАСТОТОЙ ???

SerB: Это заговор!
А если это заговор - зачем его прекращать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:38:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417105

Просмотреть сообщениеPashaL (09 Июл 2011 - 17:11): Уважаемые господа разработчики, проходят ли у вас вновь создаваемые темы просмотр модераторами? Темы создаются десятками,9/10 из ни о чем, либо повторение преждесказанного, либо бред идиота и т.д. Неужели сложно быстро прикинуть опытным взглядом кому-нибудь из администраторов ее пользу? Если откровенный флуд, повтор и т.д., то сразу бан автору на месяц. Вам самим интересно отдавать свой ресурс на то, что бы на нем писали всякую чушь?

SerB: Вот, например, обращаю внимание модераторов на данный пост


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:37:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417094

Просмотреть сообщениеJeylu (09 Июл 2011 - 17:08): Планируется ли нерф Першинга? Как он себя ведет на 8 лвл?

SerB: Пока нормально.
Если решим понерфить - объявим, не беспокойтесь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:36:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417078

Просмотреть сообщениеDmUa (10 Июл 2011 - 16:32): - а почему нет? Вроде бы как то логично, что сау на базе е-100 получит соответствующий двигатель, в конце концов главной целью "Е" проектов была стандартизация. :unsure:
- чуть выше вашего КТ, уменьшенного на 3% по всем осям, или настоящего КТ? :rolleyes:

SerB: 1. Считайте, что движков хватает только на танки
2. Википедия Вам в помощь.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:35:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417073

Просмотреть сообщениеBlakk (10 Июл 2011 - 16:31): интересно, вводя танки 50х и даже 60х годов разработки

SerB: Это какие?
Единственное исключение у нас французы.
Все советские и американские танки - до 55 года, даже ИС-8, который мы не хотели вводить и который при этом будет не топом - 55-го.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:33:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417051

Просмотреть сообщениеdollar59 (09 Июл 2011 - 17:04): В каком патче появятся каморные снаряды? И в чём будет их плюс? :Smile_honoring:

SerB: 1. В одном из последующих. В более ранних вводить уже поздно
2. При бронепробиваемости, немного уступающей пробиваемости обычного ББ, механика раздачи критов будет от фугасов


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:32:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417043

Просмотреть сообщениеArt17 (09 Июл 2011 - 16:31): А не хотят ли разработчики удалить нем играющие профили?????

SerB: Пока нет!!!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:31:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417039

Просмотреть сообщениеDieselCat (09 Июл 2011 - 16:07): 1. Будут ли вводиться коалиции на ГК - т некие рейтинго-плюшки за войны между данными коалициями?
2 Возможно ли введение в игру танков-конструкторов - имея ограничение по массе танка/ходовой выбирать ставить ли из 2-4 типа башен, пушки, движка, бронирования?

SerB: 1. Рейтинги на ГК будут, но позже
2. Текущий уровень "конструкторства" мы считаем достаточным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:28:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417032

Просмотреть сообщениеEudgen (09 Июл 2011 - 16:01): Знакома ли команде разработчиков игра Team Fortress 2? Вопрос к тому, что идеи игровых режимов было бы весьма полезно и незазорно позаимствовать оттуда, естественно предварительно адаптировав под WOT.

SerB: Дело в том, что Тим Фортресс не является ММО, и не все, что годится для мультиплеера, годится для ММО - например, мы очень осторожно подходим к респавнам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:26:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417006

Просмотреть сообщениеwebrat (09 Июл 2011 - 11:45): Ув. разработчики! А не хотите ввести кнопку "Ура!". Смысловой нагрузки не несёт, но перед боем и после победы, можно было бы и нажать:Smile-hiding:

SerB: Не хотим. Именно по причине отсутствия смысловой нагрузки. Желающие могут надрать в строке сообщения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:25:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3417001

Просмотреть сообщениеMaldiv (09 Июл 2011 - 10:02): Вопрос: Где то была информация о возможности увеличения кол-ва человек во взводе до 4-5, будет такое?

SerB: Информация была, но прямо противоположная.
такое не предполагается (для обычных взводов)
Возможно, введем "супервзводы" из 5 человек, но в рандом их пускать не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:24:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416996

Просмотреть сообщениеAgent_00X (09 Июл 2011 - 09:53): Ув. разработчики.
Не планируется ли поднимать уровень боя АРТ 7-го уровнея до 13 уровня? (сейчас он до 12). Ведь Объект 212 с Б-4 может кусать целые стада Маусов (а отсюда и большее кол-во кредитов и опыта).Если нет, то почему?

SerB: Да в общем арты-7 и так мышей часто встречают.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:22:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416960

Просмотреть сообщениеuseRUS2010 (10 Июл 2011 - 16:18): Уважаемый SerB, когда вы перестанете отвечать "КТТС" на вопросы, связанные с датами выхода того или иного контента?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:22:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416959

Просмотреть сообщениеTiRkaz (09 Июл 2011 - 13:25): Доброе время суток
1) Как планируется выйти из ситуации с понижением уровня пантер?
2) будет ли в ближайшие несколько(2-4) патчей улучшена обстановка с внутриигровыми звуками(увеличение количества вариантов озвучки двигателей, гусениц, орудий)

SerB: 1. Все было достаточно ясно описано. И еще раз будет 0 перед патчем
2. по возможности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:21:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416948

Просмотреть сообщениеArcanit (09 Июл 2011 - 09:50): уважаемый SerB, можете прокомментировать предложение озвученное в этой теме? тык
Заранее спасибо

SerB: тема не для предложений


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:16:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416918

Просмотреть сообщениеAlexsis72 (10 Июл 2011 - 09:07):  Уважаемые господа разработчики,когда наконец исправят проблему со снижением текстур до среднего значения на системах 32 бит? Просто не очень хочется заморачиваться с переустановками оси из-за одной пусть и не плохой игры! 



SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:16:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416899

Просмотреть сообщениеSimmus (10 Июл 2011 - 06:34): Уже очень много времени прошло с того как было сказано что коробочные премиумные танки выйдут, когда их ждать?

SerB: Вопрос к компании "Новый Диск"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:16:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416889

Просмотреть сообщениеata67 (10 Июл 2011 - 02:38): Будет ли наконец изменена миникарта, или игроки так и продолжат видеть ее в слепую? (это говорилось в течении прошлых 3х тест патчей)
ЗЫ Прошу отослать к ответу если он был.

SerB: "Штирлиц выстрелил в слепую. Слепая упала на взничь. Взничь вскрикнула и убежала в припрыжку" - классика, ндя.
По сути - что-то меняться будет, но принципиально схема останется той же
А насчет "отослать" - извините, заменять для Вас поиск у меня нет времени


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:13:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416852

Просмотреть сообщениеAlex_Petrovich (10 Июл 2011 - 14:03): Сергей, добрый день.
Ведутся ли сейчас работы по введению в Мировую войну института наёмничества?
Если ведутся, есть ли прогнозы по завершению работ и ввода в игру?
Если не ведутся, планируется ли возврат к идее или от неё отказались?
Спасибо.

SerB: Уже многократно отвечалось - в первоначальном виде наемников не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:12:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416845

Просмотреть сообщениеalek884 (10 Июл 2011 - 13:03): уважаемый г-н Серб,
подскажите, а при расчете траектории выстрела из сау в гаубичном режиме есть ли для программы разница между естественными препятствиями (дома, уничтоженные танки, ландшафт) и собственно самими целями?
а то иногда при игре на 261 снаряды при стрельбе по неподвижным целям падают так, что при его довольно пологой траектории кажется просто невозможным - например танк к вам бортом стоит почти перпендикулярно и на одном с вами уровне, а фугас разрывается в притирку к противоположному от вас борту, хорошо сплешит, но со стороны создается видимость, что до момента падения на грунт сам танк для него просто не существовал как физическое препятствие
я такое и на 212 с хумом наблюдаю регулярно, но из-за более крутой траектории первого и общей чудоковатости второго, на них это не так в глаза бросается:)

SerB: Такого быть теоретически не может. Предоставите видео или качественный скриншот - посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:10:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416809

Просмотреть сообщениеalluminat (10 Июл 2011 - 12:46): Когда исправят самопроизвольное перемещение ствола и прицела у арт сау, в режиме прямой наводки?

SerB: Самопроизвольного перемещения нет - наводку могут сбивать находящиеся на линии огня объекты.
ЗЫ Ну и насчет коньяка по утрам - как обычно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 16:09:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416798

Просмотреть сообщениеUrgen367 (10 Июл 2011 - 12:12): с пропагандой не стыкуется , или мы это не признаем потому что не видим(играя сср)?

SerB: немцефилы такие немцефилы, что видят пропаганду даже у себя под кроватью.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 15:56:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416666

Просмотреть сообщениеhomerxxx (10 Июл 2011 - 14:09): У меня такие вопросы если можно на них уже ответить...
Правда что самолетов в WoP будет больше чем танков в WoT ?
Не зайдет ли в тупик война на Гк если и счас одни только танковые бои занимают 3-4 часа в день ?
Так как до сих пор нет норм. оптимизации игры и нет норм. игры в Win7 x32 на движке используемой игрой не получиться ли как с оптимизацией игры Ил2 ?
И самый главный вопрос.
В свете того что разрабатывается Мир самолетов а затем и Мир кораблей планируется, не получится что Мир Танков вместо анонсированной ранее полноценной игры чисто про Танки будет постепенно трансформироваться в лишь одну из составляющей какойто там ММО стратегии ? Спасибо.

SerB: 1. Пока неизвестно. Но цифры будут сравнимве
2. Пока тупика не видим
3. У нас ресурсов все-таки побольше, другое дело, что ресурсы сами по себе в оптимизаци. не превращаются. но работаем помаленьку. В 7.0 надеемся выкатить более дешевые по нагрузке эффекты.
4. Все три игры будут отдельными полноценными проектами, соприкасающимися на уровне акков и глобальной карты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.07.2011 15:52:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3416650

Просмотреть сообщениеAutemer (10 Июл 2011 - 14:18): Говорилось что орудия нематериальны, а чувствительна к попаданиям только малая часть, у основания. А длина этой части зависит от длины всего ствола или она везде одинакова?

SerB: Раньше была примерно одинакова, теперь, насколько я понял, длиной во весь ствол (коллижн-модели проходят по ведомству Шторма, он может уточнить)


Реклама | Adv