Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059817
ctrueq (09 Дек 2013 - 20:14) писал: Видите ли, разрабы, вот вы перки при балансе не учитываете, а
зря. Те кто пришли в игру 2 года назад прокачали уже по 9 перков.
Вы меня, новичка с экипажем 75%-м ставите против полностью
прокаченного. Если в противной тиме 3-4 таких прокаченных, а в моей
3-4 75%х -это турбослив. И наоборот.
Ссылка на сообщение: #27059817
ctrueq (09 Дек 2013 - 20:14) писал: Видите ли, разрабы, вот вы перки при балансе не учитываете, а
зря. Те кто пришли в игру 2 года назад прокачали уже по 9 перков.
Вы меня, новичка с экипажем 75%-м ставите против полностью
прокаченного. Если в противной тиме 3-4 таких прокаченных, а в моей
3-4 75%х -это турбослив. И наоборот. unball:
Эти же бывшие новички когда-то начинали так же с нулевым экипажем против более опытных игроков и т.д. почему Вы этого не можете?
Эти же бывшие новички когда-то начинали так же с нулевым экипажем против более опытных игроков и т.д. почему Вы этого не можете?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059691
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 20:08) писал: Да я и не начинал чтоб что-нить прекращать, не нужно везде видеть
заговор, просто в подобных поучительных видео выступали
работники, которые отвечают за тему , которую освещает
видео. заодно я хотел узнать, кто у ВГ главный по балансировке
на данный момент?
Ссылка на сообщение: #27059691
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 20:08) писал: Да я и не начинал чтоб что-нить прекращать, не нужно везде видеть
заговор, просто в подобных поучительных видео выступали
работники, которые отвечают за тему , которую освещает
видео. заодно я хотел узнать, кто у ВГ главный по балансировке
на данный момент?unball:
Именно люди, которые отвечают за баланс и делали текст к этой передаче. А уж озвучивал этот текст, тот кто любим игроками и хорошо выглядит на экране. Ну хорош же Кирилл! )
Именно люди, которые отвечают за баланс и делали текст к этой передаче. А уж озвучивал этот текст, тот кто любим игроками и хорошо выглядит на экране. Ну хорош же Кирилл! )
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059641
AK654321 (09 Дек 2013 - 20:05) писал: это правда когдато записывал 10 боев кв 3 подряд 1 раз топ
(команда краснее красного) 2 раза на дне 7 раз в середине и ваш
смайлик стает не смешным
Ссылка на сообщение: #27059641
AK654321 (09 Дек 2013 - 20:05) писал: это правда когдато записывал 10 боев кв 3 подряд 1 раз топ
(команда краснее красного) 2 раза на дне 7 раз в середине и ваш
смайлик стает не смешнымunball:
То есть Вы твёрдо уверены, что статистическая выкладка из ... кхм... 10 боёв, при учёте того, что в игру играют несколько 10ков миллионов игроков - это норма?
То есть Вы твёрдо уверены, что статистическая выкладка из ... кхм... 10 боёв, при учёте того, что в игру играют несколько 10ков миллионов игроков - это норма?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059606
Andriyn4ik (09 Дек 2013 - 18:08) писал: Жаркая тема , за пару часов полтину страниц накатали, теперь
разрабам видно что интересует ЦА.
Ссылка на сообщение: #27059606
Andriyn4ik (09 Дек 2013 - 18:08) писал: Жаркая тема , за пару часов полтину страниц накатали, теперь
разрабам видно что интересует ЦА.CryKitten: Всё ожидаемо и прогнозируемо
.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059537
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 20:04) писал: а верно такое утверждение-на 8ках стало чаще кидать к 10кам изза
нерфа арты и в следствии этого больше людей стало на этих
10ках играть? а то тут люди уже начинают нервничать, судя по
постам, им нужно обьяснить эти нюансы балансера простыми примерами
Ссылка на сообщение: #27059537
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 20:04) писал: а верно такое утверждение-на 8ках стало чаще кидать к 10кам изза
нерфа арты и в следствии этого больше людей стало на этих
10ках играть? а то тут люди уже начинают нервничать, судя по
постам, им нужно обьяснить эти нюансы балансера простыми примерамиunball:
Тоже не верно. Из-за нерфа арты можно сказать только, что некий процент артоводов пересел на ПТ. 8ки тут и их балансный вес совершенно не при чём.
Тоже не верно. Из-за нерфа арты можно сказать только, что некий процент артоводов пересел на ПТ. 8ки тут и их балансный вес совершенно не при чём.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059420
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 19:59) писал: а почему видео комментирует Орешкин, а не человек отвечающий за
балансировку и балансер?
Ссылка на сообщение: #27059420
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 19:59) писал: а почему видео комментирует Орешкин, а не человек отвечающий за
балансировку и балансер?unball: От этого поменялся бы смысл видео? Прекратите уже, ей
богу...
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059383
Gotharcher (09 Дек 2013 - 17:54) писал:
Г-ну
разработчику про "миф с пролетающими снарядами" могу предложить
ознакомиться с багтрекером проекта, как один из участников,
напрямую помогавших Смоллету искать этот баг.
Ссылка на сообщение: #27059383
Gotharcher (09 Дек 2013 - 17:54) писал:
Г-ну
разработчику про "миф с пролетающими снарядами" могу предложить
ознакомиться с багтрекером проекта, как один из участников,
напрямую помогавших Смоллету искать этот баг.CryKitten: Г-ну разработчику про "миф с пролетающими снарядами" могу
предложить ознакомиться с багтрекером проекта, как один из
участников, напрямую помогавших Смоллету искать этот баг.
Этот баг проявлялся в одном из нескольких ТЫСЯЧ (ТЫСЯЧ!) боёв - не стОит подавать дело так, словно он был частым и тем более мешал играть.
Этот баг проявлялся в одном из нескольких ТЫСЯЧ (ТЫСЯЧ!) боёв - не стОит подавать дело так, словно он был частым и тем более мешал играть.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059357
Parmenides (09 Дек 2013 - 19:57) писал: Разрабы, вы что действительно не понимаете о чем вам говорят? Никто
не против играть по вашей таблице, ну и с +2 разумеется. У вас
спрашивают, почему с некоторого момента (прокачки) в с е г д а
попадаешь к +2?
Ссылка на сообщение: #27059357
Parmenides (09 Дек 2013 - 19:57) писал: Разрабы, вы что действительно не понимаете о чем вам говорят? Никто
не против играть по вашей таблице, ну и с +2 разумеется. У вас
спрашивают, почему с некоторого момента (прокачки) в с е г д а
попадаешь к +2? unball: Ответ очень прост - потому что попадаешь не всегда ;-)
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059328
GRO251075 (09 Дек 2013 - 17:56) писал: Ну видимо то, что я не активный донатор, оплачивающий прем на год
вперёд. Ну ещё процента три спишу на лаги провайдера. Ой, что-то я
замахнулся на святое, нельзя быть выше Петра Семёновича, полтора
процента на лаги провайдера спишем.
Ссылка на сообщение: #27059328
GRO251075 (09 Дек 2013 - 17:56) писал: Ну видимо то, что я не активный донатор, оплачивающий прем на год
вперёд. Ну ещё процента три спишу на лаги провайдера. Ой, что-то я
замахнулся на святое, нельзя быть выше Петра Семёновича, полтора
процента на лаги провайдера спишем.CryKitten: А Вы не "списывайте", а сначала проверьте свой канал на потерю
пакетов на пути до сервера (это описано в соответствующем разделе
форума). а затем - сохраняйте все реплеи. Будет что-то сверх
обычного форумного "белого шума" - это будет интересно.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059252
_oio_MACOHAM_36RUS (09 Дек 2013 - 17:55) писал: ха ха, самое смИщное, что админы не комментируют такое, ещё и
издеваются. там справа, на дне Лёва.
Ссылка на сообщение: #27059252
_oio_MACOHAM_36RUS (09 Дек 2013 - 17:55) писал: ха ха, самое смИщное, что админы не комментируют такое, ещё и
издеваются. там справа, на дне Лёва.CryKitten:
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059219
tutuz (09 Дек 2013 - 17:49) писал: CryKitten , так это миф или ошибка ?
Ссылка на сообщение: #27059219
tutuz (09 Дек 2013 - 17:49) писал: CryKitten , так это миф или ошибка ?CryKitten: Исправленная ошибка - случалась менее чем в 0.05% боёв, и лично Вы
могли на неё наткнуться один раз боёв этак за 5-10 000. Будете
дальше ныть про "миф- немиф"?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059214
gfdtk123 (09 Дек 2013 - 19:50) писал: не понимаю зачем разработчики подняли опять эту тему?нравится
слушать негатив от игроков? по мне так это просто
игра:нравится-играешь,не нравится-брось и не донать назло
трамваю.зависимость-лечись.
Ссылка на сообщение: #27059214
gfdtk123 (09 Дек 2013 - 19:50) писал: не понимаю зачем разработчики подняли опять эту тему?нравится
слушать негатив от игроков? по мне так это просто
игра:нравится-играешь,не нравится-брось и не донать назло
трамваю.зависимость-лечись.unball: Игроки, которые активно интересовались работой балансировщика и
задавали адекватные, нормальные вопросы, а не искали заговор лично
против себя любимого в каждой букве, давно просили подобное видео.
Вот для подобных игроков, которые понимают, что в игру помимо его и
10 друзей играют ещё много миллионов, которые умеют читать и
слушать, умеют сопоставлять факты из видео, которые при любом
непонятном случая не тычут в сторонние модификации и т.д. вот
именно для таких игроков и было сделано данное видео.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059174
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:50) писал: а где это я ныл? реплей моего нытья в студию!
(смайлик тоже себе такой
поставил, тоже буду круче выглядеть)
Ссылка на сообщение: #27059174
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:50) писал: а где это я ныл? реплей моего нытья в студию!CryKitten: Выше по тексту
. Обычное такое нытьё "нипрабил
боланс"(тм)
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059123
M9lCKO (09 Дек 2013 - 17:10) писал: Вопрос с непредсказуемостью. А как она рассчитывается? Об этом где?
Меня лично больше волнуют "турбо" бои, заканчивающиеся за 2-3
минуты, и бои с финальным счетом порядка 3 - 15. Какой процент
таких боёв сейчас на серверах можно узнать?
Ссылка на сообщение: #27059123
M9lCKO (09 Дек 2013 - 17:10) писал: Вопрос с непредсказуемостью. А как она рассчитывается? Об этом где?
Меня лично больше волнуют "турбо" бои, заканчивающиеся за 2-3
минуты, и бои с финальным счетом порядка 3 - 15. Какой процент
таких боёв сейчас на серверах можно узнать?CryKitten: Она никак не рассчитывается, и получается сама собой, потому что
составы команд по технике предсказать заранее невозможно, а личное
мастерство игрока вообще не учитывается. Вы вот вопрос задали - ну
так проведите вечер, сохраняя стартовые и итоговые таблицы тех
боёв, в которых будут турбосливы. И посмотрим баланс по технике в
этих боях.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059044
GRO251075 (09 Дек 2013 - 17:46) писал: Я внезапно понял лично Вашу удовлетворённость балансёром. Да,
я не поленился и посмотрел Вашу статистику. С Вами спорить
бесполезно. Вы не ощущаете всю "прелесть" работы балансёра на себе.
Этим всё и объясняется. Если бы я имел такую статистику, мне
было бы играть легко.
Ссылка на сообщение: #27059044
GRO251075 (09 Дек 2013 - 17:46) писал: Я внезапно понял лично Вашу удовлетворённость балансёром. Да,
я не поленился и посмотрел Вашу статистику. С Вами спорить
бесполезно. Вы не ощущаете всю "прелесть" работы балансёра на себе.
Этим всё и объясняется. Если бы я имел такую статистику, мне
было бы играть легко.CryKitten: От посмешили
. А дату регистрации моего аккаунта
посмотреть не удосужились? А так же список машин, на которых я
играю? А что Вам мешает играть легко? Обида на товарища Петра Семёновича, который
не особо напрягаясь держит в рэндоме 57% побед?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058981
Akirn (09 Дек 2013 - 19:37) писал: Вопрос на вопрос - а зачем вы вообще вводили в игру такую подробную
статистику игрока, если не ради того, чтобы он стремился повышать
свои показатели процента побед, средний урон за
бой, эффективность ? А если по вашему подобная статистика в
игре не нужна, тогда уберите её к чертям собачьми, и пусть игроки
играют не ради статы, а ради "удовольствия", сливаясь в о-ло-ло-ло
рашах в первые 3 минуты игры, ибо на все пох.
Ссылка на сообщение: #27058981
Akirn (09 Дек 2013 - 19:37) писал: Вопрос на вопрос - а зачем вы вообще вводили в игру такую подробную
статистику игрока, если не ради того, чтобы он стремился повышать
свои показатели процента побед, средний урон за
бой, эффективность ? А если по вашему подобная статистика в
игре не нужна, тогда уберите её к чертям собачьми, и пусть игроки
играют не ради статы, а ради "удовольствия", сливаясь в о-ло-ло-ло
рашах в первые 3 минуты игры, ибо на все пох.unball: Каждый игрок как бы сам определяет для чего он играет в игру.
Ровнять всех на своём примере не очень ок идея.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058952
andreykuzneck (09 Дек 2013 - 17:41) писал: Уважаемые господа разработчики, добрый день. С балансом в игре
действительно большие проблемы. Сам факт создания этого видео
говорит о том, что большинство игроков недовольны балансиром.
Ссылка на сообщение: #27058952
andreykuzneck (09 Дек 2013 - 17:41) писал: Уважаемые господа разработчики, добрый день. С балансом в игре
действительно большие проблемы. Сам факт создания этого видео
говорит о том, что большинство игроков недовольны балансиром.CryKitten: Сам факт написания учебника математики говорит о том, что
большинство школьников недовольны школой
.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058924
Kamtankoff (09 Дек 2013 - 17:40) писал:
...бросая их о-о-чень часто в команду "красных", "пущай там полетають" :) ... а заодно и подумают, зачем своим нечестно заработанным скиллом выбиваться из общего кол-ва "хороших и верных" товарищей)))
Ссылка на сообщение: #27058924
Kamtankoff (09 Дек 2013 - 17:40) писал: ...бросая их о-о-чень часто в команду "красных", "пущай там полетають" :) ... а заодно и подумают, зачем своим нечестно заработанным скиллом выбиваться из общего кол-ва "хороших и верных" товарищей)))
CryKitten:
При этом Реальность жестоко стегает по лицам нытиков перчатками, постоянно демонстрируя им в боях игроков, чей процент побед значительно выше их. Ну как тут не посочувствовать "любителям стОтистЕки"?
При этом Реальность жестоко стегает по лицам нытиков перчатками, постоянно демонстрируя им в боях игроков, чей процент побед значительно выше их. Ну как тут не посочувствовать "любителям стОтистЕки"?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058853
derkonstantin (09 Дек 2013 - 17:36) писал: 1 на 10 боев? А на гк? А подтвердить 10-ком реплеев? http://ic.pics.livej...40_original.jpg
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:38) писал: а зачем записывать реплеи то? мужскими органами меряться типо кто
круче? или мне именно для этих случаев записывать реплеи? это такой
новый квест? типо " тыкни ВГ лицом в их кривой баланс "? я
записываю реплеи только боев на ГК ибо это действительно имеет
смысл для анализа тактики и разработки новой тактики. А если вы
здесь просто пишете сообщения для троллинга школобасов или
попускания хейтеров, то я таким не являюсь, и чести это вам не
делает
Ссылка на сообщение: #27058853
derkonstantin (09 Дек 2013 - 17:36) писал: 1 на 10 боев? А на гк? А подтвердить 10-ком реплеев? http://ic.pics.livej...40_original.jpgCryKitten: ГК вообще отдельный разговор - там составы команд специально
подбираются под конкретную карту, и неудивительно, что воюют
наиболее подходящие для того или иного сетапа машины. Между тем,
посмотрел бы я на ГК-роту, которая состоит из одних батчатов
. А что, ведь танк разбирает
один на один любого, с кем встретится - это же ГК-имба
. С реплеями - лень
специально что-то делать, так как это упёртым нытикам не докажет
ничего. Скажу лишь, что сам регулярно катаюсь на "паттоне", в т.ч.
и в ротах.
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:38) писал: а зачем записывать реплеи то? мужскими органами меряться типо кто
круче? или мне именно для этих случаев записывать реплеи? это такой
новый квест? типо " тыкни ВГ лицом в их кривой баланс "? я
записываю реплеи только боев на ГК ибо это действительно имеет
смысл для анализа тактики и разработки новой тактики. А если вы
здесь просто пишете сообщения для троллинга школобасов или
попускания хейтеров, то я таким не являюсь, и чести это вам не
делаетCryKitten: Правильно, незачем. Гораздо проще и увлекательнее ныть на форуме

Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058753
OleggK (09 Дек 2013 - 17:34) писал: Единственно, что мелькало из дельного - это
"несбалансированные" команды. Либо отправят к куче ПТ и все
превратится в бодрое стояло. Либо сразу выкинет по 4-5 арт с каждой
стороны, что тоже не айс. Может тут что-то "подкрутить",
чтобы команды были равномерно из тяжей, СТ, ПТ и т.д.? Если это
выразится в лишней минуте ожидания, то лично я готов
покурить. 
Ссылка на сообщение: #27058753
OleggK (09 Дек 2013 - 17:34) писал: Единственно, что мелькало из дельного - это
"несбалансированные" команды. Либо отправят к куче ПТ и все
превратится в бодрое стояло. Либо сразу выкинет по 4-5 арт с каждой
стороны, что тоже не айс. Может тут что-то "подкрутить",
чтобы команды были равномерно из тяжей, СТ, ПТ и т.д.? Если это
выразится в лишней минуте ожидания, то лично я готов
покурить. CryKitten: Это "граничные
случаи". Если их не более 5% на длинном отрезке боёв, то всё
ок.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058685
Graff_in (09 Дек 2013 - 17:33) писал: Как данным видео объяснить такой баланс:
Ссылка на сообщение: #27058685
Graff_in (09 Дек 2013 - 17:33) писал: Как данным видео объяснить такой баланс:CryKitten: Из-за взводов, например. При этом в первой 5-ке в обеих командах
только 10-е уровни.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058628
derkonstantin (09 Дек 2013 - 17:26) писал: Как часто вы видите в ротах Паттонов? ЯгдЕ100?
Маусов?ис4?Британцев? 50Б после ввода хевика?
Ссылка на сообщение: #27058628
derkonstantin (09 Дек 2013 - 17:26) писал: Как часто вы видите в ротах Паттонов? ЯгдЕ100?
Маусов?ис4?Британцев? 50Б после ввода хевика?CryKitten: Постоянно вижу. ЧЯДНТ? 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058539
Po3iTpoH (09 Дек 2013 - 17:27) писал: Хочется взять и сжечь всех нытиков с оленемером, вообще не
соображающих к чему приведет баланс по скилу.
Ссылка на сообщение: #27058539
Po3iTpoH (09 Дек 2013 - 17:27) писал: Хочется взять и сжечь всех нытиков с оленемером, вообще не
соображающих к чему приведет баланс по скилу.CryKitten:
Мы не настолько жестоки и пытаемся их подучить
Мы не настолько жестоки и пытаемся их подучить
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058503
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:28) писал: ну теперь на 8ке попадая против 8ми 10ток с каждой стороны я буду
улыбаться и махать, ведь выпустили такое подробное видео, а значит
все ОК!
Ссылка на сообщение: #27058503
Sgt_Pin4uk (09 Дек 2013 - 17:28) писал: ну теперь на 8ке попадая против 8ми 10ток с каждой стороны я буду
улыбаться и махать, ведь выпустили такое подробное видео, а значит
все ОК!CryKitten:
Самое смешное, что реплеев этого снова не будет, только рассказы
Самое смешное, что реплеев этого снова не будет, только рассказы
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058471
Dnepro_UA (09 Дек 2013 - 17:20) писал: Забавно. Т.е. вы сами прекрасно понимаете что исход боя в основном
зависит от личного скила игрока, и тем не менее уже три года
отказываетесь учитывать этот параметр при балансировке команд, не
смотря на все просьбы игроков. Вы не находите что это не нормально?
Ссылка на сообщение: #27058471
Dnepro_UA (09 Дек 2013 - 17:20) писал: Забавно. Т.е. вы сами прекрасно понимаете что исход боя в основном
зависит от личного скила игрока, и тем не менее уже три года
отказываетесь учитывать этот параметр при балансировке команд, не
смотря на все просьбы игроков. Вы не находите что это не нормально?CryKitten: В рэндоме ничто не распределит
и
по командам лучше, чем сам рэндом.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058413
petrovich451 (09 Дек 2013 - 17:23) писал: Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролетать
сквозь танк, не нанося ему повреждений. 0,8,10
Ссылка на сообщение: #27058413
petrovich451 (09 Дек 2013 - 17:23) писал: Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролетать
сквозь танк, не нанося ему повреждений. 0,8,10CryKitten:
Что такое "редкая ошибка", Вы, похоже, не понимаете. Так реплеи с "пропавшими снарядами" будут? Или:
Что такое "редкая ошибка", Вы, похоже, не понимаете. Так реплеи с "пропавшими снарядами" будут? Или:
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058389
Ссылка на сообщение: #27058389
unball: Один вопрос всем, кто кричит за оленемер тут. Как вы играли до его
появления? )))) Вопрос скорее риторический.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058151
Axel3000BC (09 Дек 2013 - 17:05) писал: Барабанная дробь. Вот все вопросы, которые я не увидел в
ролике (понимаю, по балансу тут только два с половиной вопроса): 1)
Феномен "турбосливов"(15:0/0:15) не объяснили (как он появился, как
избежать, что будут делать чтобы такого не было)? Нет. Минус,
однозначно. Идём дальше.
2) Количество ПТ (не надо говорить, что нормально всё с их количеством) урезонили? Нет.
3) Баланс +2/-2 для большинства СТ/ТТ/ПТ(речь о регулярных танках 1-8 уровня) религия не позволяет поменять? Легкий пример с Джамбо и ИСУ-152 визави в эндшпиле, озвученный немногим ранее, даст задуматься, как минимум о том, что некоторые машины абсолютно не играбельны с текущей балансировкой +2/-2 (АМХ40 с 8 лвл, БДР с 7 лвл, ничтожный M48 стоящий на против FV(183)/ Foch155/ WT E100, А-44 с 9 лвл и т.д. и т.п.).
4) Механика работы маскировки? Тайна тайная. Про динамически изменяемые параметры танка (экипаж 121%, а параметры танка, как с 50%) тоже ничего? Эх, и это в киберспортивной игре-то - по мне нонсенс.
5) А снаряды летящие сквозь противника (при полном сведении, при хорошем пинге, без лагов)? Тоже нет объяснений (этот феномен появился с последним патчем).
Ссылка на сообщение: #27058151
Axel3000BC (09 Дек 2013 - 17:05) писал: Барабанная дробь. Вот все вопросы, которые я не увидел в
ролике (понимаю, по балансу тут только два с половиной вопроса): 1)
Феномен "турбосливов"(15:0/0:15) не объяснили (как он появился, как
избежать, что будут делать чтобы такого не было)? Нет. Минус,
однозначно. Идём дальше. 2) Количество ПТ (не надо говорить, что нормально всё с их количеством) урезонили? Нет.
3) Баланс +2/-2 для большинства СТ/ТТ/ПТ(речь о регулярных танках 1-8 уровня) религия не позволяет поменять? Легкий пример с Джамбо и ИСУ-152 визави в эндшпиле, озвученный немногим ранее, даст задуматься, как минимум о том, что некоторые машины абсолютно не играбельны с текущей балансировкой +2/-2 (АМХ40 с 8 лвл, БДР с 7 лвл, ничтожный M48 стоящий на против FV(183)/ Foch155/ WT E100, А-44 с 9 лвл и т.д. и т.п.).
4) Механика работы маскировки? Тайна тайная. Про динамически изменяемые параметры танка (экипаж 121%, а параметры танка, как с 50%) тоже ничего? Эх, и это в киберспортивной игре-то - по мне нонсенс.
5) А снаряды летящие сквозь противника (при полном сведении, при хорошем пинге, без лагов)? Тоже нет объяснений (этот феномен появился с последним патчем).
CryKitten:
*звуки фанфар* "Турбосливы" с работой балансировщика связаны очень мало. Гораздо больше - с мастерством игроков. Личный скилл, КПД и проч. - не учитывается, поэтому мастерство команд может быть очень разным. Достаточно выйти в рэндом на любой машине и набрать несколько скриншотов составов команд при счёте 1-2-3-4:15 в любую сторону (которые случаются не так уж редко), а потом сравнить составы команд по технике. ПТ-САУ балансят на общих основаниях, и это в ролике хорошо видно. Никаких тайн нет. Баланс у большинства машин уже сейчас плюс-минус уровень (например тяж 6 уровня попадает в бои своего уровня, а так же 5 и 7) - смотрите таблицу балансировщика. Механика работы маскировки неоднократно описывалась как самими разработчиками, так и независимыми исследователями. Старый и заслуженный миф игры, не подтверждающийся реплеями.
*звуки фанфар* "Турбосливы" с работой балансировщика связаны очень мало. Гораздо больше - с мастерством игроков. Личный скилл, КПД и проч. - не учитывается, поэтому мастерство команд может быть очень разным. Достаточно выйти в рэндом на любой машине и набрать несколько скриншотов составов команд при счёте 1-2-3-4:15 в любую сторону (которые случаются не так уж редко), а потом сравнить составы команд по технике. ПТ-САУ балансят на общих основаниях, и это в ролике хорошо видно. Никаких тайн нет. Баланс у большинства машин уже сейчас плюс-минус уровень (например тяж 6 уровня попадает в бои своего уровня, а так же 5 и 7) - смотрите таблицу балансировщика. Механика работы маскировки неоднократно описывалась как самими разработчиками, так и независимыми исследователями. Старый и заслуженный миф игры, не подтверждающийся реплеями.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058125
derkonstantin (09 Дек 2013 - 19:12) писал: Так если цифры не значат ровным счетем ничего, может прекратите
менять танки и карты, основываясь на вашей статистике?
Ссылка на сообщение: #27058125
derkonstantin (09 Дек 2013 - 19:12) писал: Так если цифры не значат ровным счетем ничего, может прекратите
менять танки и карты, основываясь на вашей статистике?unball: Вы не заметили что я писал про сторонний мод да?
Тема: Конкурс реплеев второго этапа Второй кампании
Ссылка на сообщение: #27058094
Ссылка на сообщение: #27058094
fluke: Окончательные резултаты видны на сайте wotreplays. Раздача плюшек,
как и говорилось, в течении недели. Плюс завтра стартует такой же
конкурс на 10 уровнях.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27058070
YaSigara (09 Дек 2013 - 19:03) писал: А почему по скилу не отбирает? Вы бы видели цифры оленеметра!!!!
Меня закинуло в бой с шансом на победу 2%!!! Может пора немного
снизить темп выхода новых танков и заняться новым балансером,
который уже необходим, ведь за 4 года появились очень опытные
игроки, а нубов (новичков) все больше и больше.
Ссылка на сообщение: #27058070
YaSigara (09 Дек 2013 - 19:03) писал: А почему по скилу не отбирает? Вы бы видели цифры оленеметра!!!!
Меня закинуло в бой с шансом на победу 2%!!! Может пора немного
снизить темп выхода новых танков и заняться новым балансером,
который уже необходим, ведь за 4 года появились очень опытные
игроки, а нубов (новичков) все больше и больше.unball: Может стоит прекратить обращать внимание на невнятные и совершенно
ничем не подтверждённые цифры некого СТОРОННЕГО мода? Тем более
есть тьма примеров ( даже в этой теме) о том что цифры там не
значат ровным счётом НИЧЕГО.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057989
mirdred (09 Дек 2013 - 17:04) писал: потому что к русскому кластеру это не относиться ,а сделано чтоб ВГ
не закалёбывали европейцы которые любят судиться по всякой ерунде.
Ты и сам бы додумался еслиб понял ,что написано не по русски и
соответственно не для тебя.
Ссылка на сообщение: #27057989
mirdred (09 Дек 2013 - 17:04) писал: потому что к русскому кластеру это не относиться ,а сделано чтоб ВГ
не закалёбывали европейцы которые любят судиться по всякой ерунде.
Ты и сам бы додумался еслиб понял ,что написано не по русски и
соответственно не для тебя.CryKitten: Это вообще ни к какому кластеру не относится, потому что это
патент.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057927
joke_jo (09 Дек 2013 - 17:00) писал: Итак в таблице мы видим, к примеру, что рядовой ТТ6 попадает в бои
к 7 и 8 уровням. При этом, из этой же таблицы видно, что в бои к
ТТ6 может балансить многую технику 4 и 5 уровней. Итого, в сухом
остатке, мы видим, что ТТ6 встречает танки 4, 5, 6, 7, 8 уровней. А
это значит баланс к +-2 уровням. Конечно, если вы и дальше намерены
заниматься фарисейством и доказывать, что большинство танков
балансит как +-1 N, где "N" - уровень танка - то так и скажите, не
буду вам докучать.
Ссылка на сообщение: #27057927
joke_jo (09 Дек 2013 - 17:00) писал: Итак в таблице мы видим, к примеру, что рядовой ТТ6 попадает в бои
к 7 и 8 уровням. При этом, из этой же таблицы видно, что в бои к
ТТ6 может балансить многую технику 4 и 5 уровней. Итого, в сухом
остатке, мы видим, что ТТ6 встречает танки 4, 5, 6, 7, 8 уровней. А
это значит баланс к +-2 уровням. Конечно, если вы и дальше намерены
заниматься фарисейством и доказывать, что большинство танков
балансит как +-1 N, где "N" - уровень танка - то так и скажите, не
буду вам докучать.CryKitten: Вы вообще не понимаете смысла этой таблицы, а так же очень странно
понимаете "плюс-минус уровень". Серьёзно, попробуйте вместо нытья и
вайна заняться самообразованием.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057882
Irgash (09 Дек 2013 - 17:00) писал:
Многие параметры со временем изменяются, информация об изменениях не всегда доступна или почти секретна, поиск нужной инфы занимает слишком много времени для простого игрока. Считаю это недоработкой разработчиков.
Ссылка на сообщение: #27057882
Irgash (09 Дек 2013 - 17:00) писал: Многие параметры со временем изменяются, информация об изменениях не всегда доступна или почти секретна, поиск нужной инфы занимает слишком много времени для простого игрока. Считаю это недоработкой разработчиков.
CryKitten:
Увы, есть такое дело. Вот, сделали видео, кроме того, я статью написал: "Некоторые тонкости работы балансировщика World of Tanks". Стараемся.
Увы, есть такое дело. Вот, сделали видео, кроме того, я статью написал: "Некоторые тонкости работы балансировщика World of Tanks". Стараемся.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057840
Evil_Mikhail (09 Дек 2013 - 16:55) писал: Хотя в целом интересная получилась тема
виден "разум ЦА"
Ссылка на сообщение: #27057840
Evil_Mikhail (09 Дек 2013 - 16:55) писал: Хотя в целом интересная получилась тема CryKitten: Это да
. Лично мне - особенно нравится, как
исступлённо пытаются попасть в топ
команды, не понимая того, что они
, и будучи в топе, увеличивают
вероятность проигрыша команды :)
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057796
exploits (09 Дек 2013 - 16:54) писал: Не исчезнет, это должно быть ограничено в самом клиенте при сборе
взвода + не исключено, так как у каждого танка есть свой вес, то
может какраз есть смысл в рандомных боях брать 1лвл с 10 для света,
а свободные очки оставшиеся после 1лвла мож дадут команде +1 10лвл
;)
Ссылка на сообщение: #27057796
exploits (09 Дек 2013 - 16:54) писал: Не исчезнет, это должно быть ограничено в самом клиенте при сборе
взвода + не исключено, так как у каждого танка есть свой вес, то
может какраз есть смысл в рандомных боях брать 1лвл с 10 для света,
а свободные очки оставшиеся после 1лвла мож дадут команде +1 10лвл
;)CryKitten: Ну, это спорно. Хотя определённый резон в этом есть. Дело в том,
что "брелок" гарантированно попадёт на 15 место, и стало быть у
остальных ещё незанятых мест балансный вес увеличится. А что именно
и как будет поставлено на эти места - заранее сказать невозможно.
Может случиться так, что взвод добавлялся в пустую команду, а вслед
за ним в очереди были только тяжёлые машины. А может случиться, что
взвод добавится в уже частично заполненную команду, и на последних
местах окажется несколько чуть более сильных машин, чем обычно.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057663
joke_jo (09 Дек 2013 - 16:49) писал: Окей, дорогой разработчик, посмотрите значение слова "большинство",
затем найдите это самое большинство в таблице, а потом можете
извиниться за игрока-нытика. Напомню, вы утверждаете, что:
Ссылка на сообщение: #27057663
joke_jo (09 Дек 2013 - 16:49) писал: Окей, дорогой разработчик, посмотрите значение слова "большинство",
затем найдите это самое большинство в таблице, а потом можете
извиниться за игрока-нытика. Напомню, вы утверждаете, что:CryKitten:
В таблице, которую легко можно посмотреть по этой ссылке, у большинства техники 3 доступных уровня боя. Я вообще не понимаю, насколько слабым "центральным процессором" надо обладать, чтобы не понять это.
В таблице, которую легко можно посмотреть по этой ссылке, у большинства техники 3 доступных уровня боя. Я вообще не понимаю, насколько слабым "центральным процессором" надо обладать, чтобы не понять это.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057621
ro_0t (09 Дек 2013 - 16:48) писал: Вот и именно вы относитесь к этому как к нытью, но не забывайте что
это люди, которые платят вам деньги. Мне вот лично жаль мою
игрушку.
Ссылка на сообщение: #27057621
ro_0t (09 Дек 2013 - 16:48) писал: Вот и именно вы относитесь к этому как к нытью, но не забывайте что
это люди, которые платят вам деньги. Мне вот лично жаль мою
игрушку.CryKitten: Изучайте игровую механику, думайте, пишите умные вещи, и воздастся
вам
. Поверьте, начинать разговор с
хамства и глупости - не способствует диалогу.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057530
Evil_Mikhail (09 Дек 2013 - 16:47) писал: Значит разработчик официально подтверждает, что КВГ внедряет и
поддерживает использование эксплоитов? 
Ссылка на сообщение: #27057530
Evil_Mikhail (09 Дек 2013 - 16:47) писал: Значит разработчик официально подтверждает, что КВГ внедряет и
поддерживает использование эксплоитов? CryKitten:
С чего Вы взяли? "Разработчик", то есть я, всего лишь изложил своими словами известнейший принцип хорошей игры: "easy to learn, hard to master".
С чего Вы взяли? "Разработчик", то есть я, всего лишь изложил своими словами известнейший принцип хорошей игры: "easy to learn, hard to master".
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27057481
derkonstantin (09 Дек 2013 - 16:45) писал: +-1 уровень у большинства техники - это что же у 10-ок и 9-ок? а
остальные 300+ танков то +-2..
Ссылка на сообщение: #27057481
derkonstantin (09 Дек 2013 - 16:45) писал: +-1 уровень у большинства техники - это что же у 10-ок и 9-ок? а
остальные 300+ танков то +-2..CryKitten: Это яркий пример того, что конкретно Ваше мнение принимать во
внимание не стОит. "Агрессивное невежество" - вот как это
называется. И да, это "форумный шум". Балансировщик
и уровни боёв
Реклама | Adv















