Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #27073181
Ссылка на сообщение: #27073181
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск
клана".
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Карта "Скрытая деревня"
Ссылка на сообщение: #27073165
CRUNK (10 Дек 2013 - 11:48) писал: Оттяпать гору и прилепить вместо нее поле с малиновки
))))))
Ссылка на сообщение: #27073165
CRUNK (10 Дек 2013 - 11:48) писал: Оттяпать гору и прилепить вместо нее поле с малиновки
))))))Knopka:
Горная местность - это часть специфики данного ландшафта. Ее можно сместить на краевую, но следует понимать, что априори она будет занимать немало места для реалистичного сходства.
Горная местность - это часть специфики данного ландшафта. Ее можно сместить на краевую, но следует понимать, что априори она будет занимать немало места для реалистичного сходства.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27073099
stJeka (10 Дек 2013 - 11:57) писал: Ясненько, вот оно как усё устроенно. Дайте ссылочку кому не сложно
на страничку с балансным весом.
Ссылка на сообщение: #27073099
stJeka (10 Дек 2013 - 11:57) писал: Ясненько, вот оно как усё устроенно. Дайте ссылочку кому не сложно
на страничку с балансным весом.
Тема: Рудники
Ссылка на сообщение: #27072818
elblade (10 Дек 2013 - 10:46) писал: Так об этом уже писали - с нижнего респа гораздо лучше
прострел проезда с балкона + есть камень, за которым можно
прятаться от арты и оттуда удобно накидывать мимопроезжалам. На
этом подъеме слишком большая зависимость от динамики, башни и
УВН. Может быть, если вы не хотите делать второй заезд, то
как-то переделать этот заезд, дав возможность поучаствовать в
веселье и медленным машинам, у которых сейчас, по сути, просто есть
две точки стояния (а, точнее, даже одна - на маяке делать особо
нечего).
Ссылка на сообщение: #27072818
elblade (10 Дек 2013 - 10:46) писал: Так об этом уже писали - с нижнего респа гораздо лучше
прострел проезда с балкона + есть камень, за которым можно
прятаться от арты и оттуда удобно накидывать мимопроезжалам. На
этом подъеме слишком большая зависимость от динамики, башни и
УВН. Может быть, если вы не хотите делать второй заезд, то
как-то переделать этот заезд, дав возможность поучаствовать в
веселье и медленным машинам, у которых сейчас, по сути, просто есть
две точки стояния (а, точнее, даже одна - на маяке делать особо
нечего). Riot_Guy: Изменения были направлены на мягкий нерф нижней базы - стояла цель
снизить преимущество от захвата горы.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27072777
vetalleg (10 Дек 2013 - 10:50) писал: А как объяснить тот факт, что когда долго не играть на определенном
танке например Т34 то его в 98% случаев кинет в топ?
Ссылка на сообщение: #27072777
vetalleg (10 Дек 2013 - 10:50) писал: А как объяснить тот факт, что когда долго не играть на определенном
танке например Т34 то его в 98% случаев кинет в топ? unball:
Объясняется просто - такого факт нет.
Объясняется просто - такого факт нет.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27072735
reopruu18 (10 Дек 2013 - 10:49) писал: спасибо,поржал. Сейчас только была акция на командный бой.
Решил-таки поиграть в этот бред. Настроился на "равных"
противников..... Играл против 45% х с 700кпд больше половины
боёв. А если судить по новому кривому рейтингу от ВГ, то к
моим 6500 кидало игроков с 1500-2200 ... Понял,что никакого особого
баланса в этом режиме нет.
Ссылка на сообщение: #27072735
reopruu18 (10 Дек 2013 - 10:49) писал: спасибо,поржал. Сейчас только была акция на командный бой.
Решил-таки поиграть в этот бред. Настроился на "равных"
противников..... Играл против 45% х с 700кпд больше половины
боёв. А если судить по новому кривому рейтингу от ВГ, то к
моим 6500 кидало игроков с 1500-2200 ... Понял,что никакого особого
баланса в этом режиме нет.unball:
Жаль только что не читали руководство по Ком.боям да не посмотрели видеогайд и не поняли, что команды там балансируются не по игровому рейтингу игрока, а именно по командному. 90% именно из-за того, что не люди просто не хотят/умеют/ читать/смотреть/понимать что смотрят (((
Жаль только что не читали руководство по Ком.боям да не посмотрели видеогайд и не поняли, что команды там балансируются не по игровому рейтингу игрока, а именно по командному. 90% именно из-за того, что не люди просто не хотят/умеют/ читать/смотреть/понимать что смотрят (((
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27072714
vadimzubkov01 (09 Дек 2013 - 18:50) писал: почему когда вхожу на основу всё нормально входит, а когда вхожу на
тест пишет "неверный пароль или эмайл"
ответте пожалуйста
jimmy_ua (10 Дек 2013 - 02:36) писал: Подскажите пожалуйста, если кто знает! Все что происходит в тесте(
прокачка экипажа, медальки и т.д.) так только в тесте и остается?
Если да, то зачем тогда все эти скидки на танки и оборудование,
ускоренная прокачка и прочее! Спасибо за ответ! P.S. Не ругаться,
ну не знаю я....
3278819 (10 Дек 2013 - 06:23) писал: Жаль ТЕСТ заканчивается 12 декабря, я думал скачать, но
уже поздно, а там 6000 мб. мой интернет
медленный
.
Будет 2-ой ТЕСТ?
Ссылка на сообщение: #27072714
vadimzubkov01 (09 Дек 2013 - 18:50) писал: почему когда вхожу на основу всё нормально входит, а когда вхожу на
тест пишет "неверный пароль или эмайл"ответте пожалуйста
Knopka: Используйте старый пароль (до 29 ноября).
jimmy_ua (10 Дек 2013 - 02:36) писал: Подскажите пожалуйста, если кто знает! Все что происходит в тесте(
прокачка экипажа, медальки и т.д.) так только в тесте и остается?
Если да, то зачем тогда все эти скидки на танки и оборудование,
ускоренная прокачка и прочее! Спасибо за ответ! P.S. Не ругаться,
ну не знаю я....Knopka: Верно. Тестовые сервера и основные не взаимосвязаны. Изменения на
тесте не переходят на основу.
3278819 (10 Дек 2013 - 06:23) писал: Жаль ТЕСТ заканчивается 12 декабря, я думал скачать, но
уже поздно, а там 6000 мб. мой интернет
медленныйKnopka:
Да, будет.
Да, будет.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27072520
hack111 (10 Дек 2013 - 10:40) писал: Рандом 15\15, все акции проходят тока через рандом. Зачем командный
бой?
Ссылка на сообщение: #27072520
hack111 (10 Дек 2013 - 10:40) писал: Рандом 15\15, все акции проходят тока через рандом. Зачем командный
бой? unball:
И сразу неверно про акции. Совсем недавно, на той неделе были шикарные Боевых Задачи именно для Командных Боёв.
И сразу неверно про акции. Совсем недавно, на той неделе были шикарные Боевых Задачи именно для Командных Боёв.
Тема: Карта "Скрытая деревня"
Ссылка на сообщение: #27072407
LEXX181004 (09 Дек 2013 - 18:58) писал:
Для лт вообще нет места. Прямые пути с базы на базу- а как же крутанулся, светанул, ушёл за что нибудь?
Ссылка на сообщение: #27072407
LEXX181004 (09 Дек 2013 - 18:58) писал: Для лт вообще нет места. Прямые пути с базы на базу- а как же крутанулся, светанул, ушёл за что нибудь?
Knopka: Ваши предложения по улучшению карты для ЛТ?
Тема: Конкурс на лучший дизайн кружки танкиста
Ссылка на сообщение: #27072252
Ne_Ice (09 Дек 2013 - 18:53) писал: Когда подведут итоги?
Ссылка на сообщение: #27072252
Ne_Ice (09 Дек 2013 - 18:53) писал: Когда подведут итоги?Knopka:
В скором времени. К сожалению, сейчас нагрузка на жюри велика в силу того, что параллельно было запущено несколько конкурсов. Приносим свои извинения за задержку результатов.
В скором времени. К сожалению, сейчас нагрузка на жюри велика в силу того, что параллельно было запущено несколько конкурсов. Приносим свои извинения за задержку результатов.
Тема: 8 фрагов, и без воина.
Ссылка на сообщение: #27072205
Botinok_Chris (09 Дек 2013 - 21:49) писал: При расчете максимального количества опыта среди нескольких
игроков, учитывается опыт, не включающий "достойное сопротивление",
то есть для механизма получения медали ты получил опыта как при
обычном поражении.
Ссылка на сообщение: #27072205
Botinok_Chris (09 Дек 2013 - 21:49) писал: При расчете максимального количества опыта среди нескольких
игроков, учитывается опыт, не включающий "достойное сопротивление",
то есть для механизма получения медали ты получил опыта как при
обычном поражении.diakoff: Все верно, спасибо за помощь. Медаль "Воин"
присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц
техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как
выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или
более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом
количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается
игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с
учётом наличия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта
звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и
специальных боях.
Танков уничтожено одинаково, но Вы получили опыт за достойное сопротивление, который учитывается в последнюю очередь.
Закрыто
Танков уничтожено одинаково, но Вы получили опыт за достойное сопротивление, который учитывается в последнюю очередь.
Закрыто
Тема: 8 фрагов, и без воина.
Ссылка на сообщение: #27072205
Botinok_Chris (09 Дек 2013 - 21:49) писал: При расчете максимального количества опыта среди нескольких
игроков, учитывается опыт, не включающий "достойное сопротивление",
то есть для механизма получения медали ты получил опыта как при
обычном поражении.
Ссылка на сообщение: #27072205
Botinok_Chris (09 Дек 2013 - 21:49) писал: При расчете максимального количества опыта среди нескольких
игроков, учитывается опыт, не включающий "достойное сопротивление",
то есть для механизма получения медали ты получил опыта как при
обычном поражении.Ox1: Все верно, спасибо за помощь. Медаль
"Воин" присваивается игроку, уничтожившему наибольшее
количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более).
Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам
боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при
одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание
присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков
опыта, с учётом наличия премиум аккаунта. При равном
количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся
в клановых войнах и специальных боях.
Танков уничтожено одинаково, но Вы получили опыт за достойное сопротивление, который учитывается в последнюю очередь.
Закрыто
Танков уничтожено одинаково, но Вы получили опыт за достойное сопротивление, который учитывается в последнюю очередь.
Закрыто
Тема: Ничья — это поражение?
Ссылка на сообщение: #27071950
smnatdi (10 Дек 2013 - 00:35) писал: да это поражение для двух команд
Ссылка на сообщение: #27071950
smnatdi (10 Дек 2013 - 00:35) писал: да это поражение для двух командdiakoff: Верный ответ дан, спасибо за помощь игрокам. Закрыто
Тема: Ничья — это поражение?
Ссылка на сообщение: #27071950
smnatdi (10 Дек 2013 - 00:35) писал: да это поражение для двух команд
Ссылка на сообщение: #27071950
smnatdi (10 Дек 2013 - 00:35) писал: да это поражение для двух командOx1: Верный ответ дан, спасибо за помощь игрокам. Закрыто
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27071942
Ссылка на сообщение: #27071942
unball: Уважаемые игроки, список материальных призов будет откорректирован
и объявлен в новости чуть позже!
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27071572
Shining_of_dawn (10 Дек 2013 - 10:08) писал: Вы говорите о постоянном совершенствовании балансировщика,так
скажите будет ли вообще добавлен критерий как процент побед(или
кпд) по которому сортируется техника в рандом?
Ссылка на сообщение: #27071572
Shining_of_dawn (10 Дек 2013 - 10:08) писал: Вы говорите о постоянном совершенствовании балансировщика,так
скажите будет ли вообще добавлен критерий как процент побед(или
кпд) по которому сортируется техника в рандом?unball:
Нет.
Нет.
Тема: Клан [KURCK] Курская Дуга. Random фронт. Проводит набор игроков.
Ссылка на сообщение: #27071551
Ссылка на сообщение: #27071551
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии
кланов" зарегистрированные кланы могут разместить
информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под
вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры,
дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27071465
Inquisitor_Torquemada (10 Дек 2013 - 10:04) писал: Уважаемые Разработчики, Вы уж прокомментируйте так ли
это?
Ссылка на сообщение: #27071465
Inquisitor_Torquemada (10 Дек 2013 - 10:04) писал: Уважаемые Разработчики, Вы уж прокомментируйте так ли
это? unball:
Уже комментировали. Ищите в теме ответы.
Уже комментировали. Ищите в теме ответы.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27071435
CTALbHOJ_MOHCTP (10 Дек 2013 - 10:03) писал: При всем уважении к Вам - я хотел бы услышать ответ от
непосредственных разработчиков и кураторов, а не комьюнити
менеджеров. Да и сам управитель ютуб-канала писал,
цитирую: Но могу и здесь продублировать свой вопрос.
Вдруг да и передадите его "нужным" людям. Почему не
пересмотрели уровни боев премиумных танков 8 уровня с обрезанным
уровнем боев, когда уплотнили те же самые уровни боев? Сорри
за тавтологию.
З.Ы. Напомню, что когда "нерфили" популярность 59-ого китайца и начали его кидать к 10 уровням, то накинули 10% к доходности. Но вот когда убрали у остальных корм в виде 5 уровней - то ничего не компенсировали. Про пачки 8-9 уровней, среди которых теперь приходится сражаться - вообще молчу.
Ссылка на сообщение: #27071435
CTALbHOJ_MOHCTP (10 Дек 2013 - 10:03) писал: При всем уважении к Вам - я хотел бы услышать ответ от
непосредственных разработчиков и кураторов, а не комьюнити
менеджеров. Да и сам управитель ютуб-канала писал,
цитирую: Но могу и здесь продублировать свой вопрос.
Вдруг да и передадите его "нужным" людям. Почему не
пересмотрели уровни боев премиумных танков 8 уровня с обрезанным
уровнем боев, когда уплотнили те же самые уровни боев? Сорри
за тавтологию.З.Ы. Напомню, что когда "нерфили" популярность 59-ого китайца и начали его кидать к 10 уровням, то накинули 10% к доходности. Но вот когда убрали у остальных корм в виде 5 уровней - то ничего не компенсировали. Про пачки 8-9 уровней, среди которых теперь приходится сражаться - вообще молчу.
unball: Почему не пересмотрели уровни боев премиумных танков 8 уровня с
обрезанным уровнем боев, когда уплотнили те же самые уровни
боев? Сорри за тавтологию.
З.Ы. Напомню, что когда "нерфили" популярность 59-ого китайца и начали его кидать к 10 уровням, то накинули 10% к доходности. Но вот когда убрали у остальных корм в виде 5 уровней - то ничего не компенсировали. Про пачки 8-9 уровней, среди которых теперь приходится сражаться - вообще молчу.
Что в Вашем понятии уплотнили? Ситуация с Типом была неординарной и единственной в своём роде. Там было принято такое решение.
З.Ы. Напомню, что когда "нерфили" популярность 59-ого китайца и начали его кидать к 10 уровням, то накинули 10% к доходности. Но вот когда убрали у остальных корм в виде 5 уровней - то ничего не компенсировали. Про пачки 8-9 уровней, среди которых теперь приходится сражаться - вообще молчу.
Что в Вашем понятии уплотнили? Ситуация с Типом была неординарной и единственной в своём роде. Там было принято такое решение.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27071211
CTALbHOJ_MOHCTP (10 Дек 2013 - 09:53) писал: Анбол здравствуйте. Скажите пожалуйста, кто и
где будет отвечать на вопросы по поводу балансировщика,
опубликованные непосредственно на ютубе? Спасибо.
ctrueq (10 Дек 2013 - 09:54) писал:
Ссылка на сообщение: #27071211
CTALbHOJ_MOHCTP (10 Дек 2013 - 09:53) писал: Анбол здравствуйте. Скажите пожалуйста, кто и
где будет отвечать на вопросы по поводу балансировщика,
опубликованные непосредственно на ютубе? Спасибо.unball: Анбол здравствуйте. Скажите пожалуйста, кто и где
будет отвечать на вопросы по поводу балансировщика, опубликованные
непосредственно на ютубе? Спасибо. А тут чем Вам не ответы?
)
ctrueq (10 Дек 2013 - 09:54) писал: unball: Определяющее подчеркнул. ) А такое будет 110% )
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27071143
SyaVaZENIT22RUS (10 Дек 2013 - 09:54) писал: Прошу ПЕРЕНЕСТИ этот конкурс в связи отсутствия снега в Сибири(
Ссылка на сообщение: #27071143
SyaVaZENIT22RUS (10 Дек 2013 - 09:54) писал: Прошу ПЕРЕНЕСТИ этот конкурс в связи отсутствия снега в Сибири(unball:
Перенести куда? Конкурс длиться вообще-то до 8го марта. Снега выпадет предостаточно ещё везде.
Перенести куда? Конкурс длиться вообще-то до 8го марта. Снега выпадет предостаточно ещё везде.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070868
NismoR (10 Дек 2013 - 09:45) писал:
Понятно. Но почему это не рандомно становится ,а закономерно ? На протяжении 30-40 боёв в один определённый день одна и та же ситуация. Этого не могу понять.
Ссылка на сообщение: #27070868
NismoR (10 Дек 2013 - 09:45) писал: Понятно. Но почему это не рандомно становится ,а закономерно ? На протяжении 30-40 боёв в один определённый день одна и та же ситуация. Этого не могу понять.
unball:
К сожалению, заставить играть КАЖДОГО игрока ХОРОШО мы не можем. Да и не нужно это - каждый для себя решает как ему удобнее играть. Кто-то хочет совершенствоваться и смотрит гайды, видео обучающие и т.д., ну а кто-то ....
К сожалению, заставить играть КАЖДОГО игрока ХОРОШО мы не можем. Да и не нужно это - каждый для себя решает как ему удобнее играть. Кто-то хочет совершенствоваться и смотрит гайды, видео обучающие и т.д., ну а кто-то ....
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070760
Dikinsonik (10 Дек 2013 - 09:42) писал: Я не согласен с Вами. Именно КПД игрока, в основном, и
приносит победу команде... имхо По КПД видно, как сыграет
команда.И покуда балансировщик этого учитывать не будет,будет
ерунда и дальше продолжаться.
Ссылка на сообщение: #27070760
Dikinsonik (10 Дек 2013 - 09:42) писал: Я не согласен с Вами. Именно КПД игрока, в основном, и
приносит победу команде... имхо По КПД видно, как сыграет
команда.И покуда балансировщик этого учитывать не будет,будет
ерунда и дальше продолжаться.unball:
У игрока с высоким КПД (ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ) тоже может отвалиться интернет, придти в гости девушка, приехать мама, может он отмечает праздник какой в это время и КПД его скажем так уже не такой точный и ясный и т.д. Как Вы предлагаете всё это учитывать?
У игрока с высоким КПД (ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ) тоже может отвалиться интернет, придти в гости девушка, приехать мама, может он отмечает праздник какой в это время и КПД его скажем так уже не такой точный и ясный и т.д. Как Вы предлагаете всё это учитывать?
Тема: Набор бойцов в клан [_HAG] NIGHT-HAG (М18)
Ссылка на сообщение: #27070644
Ссылка на сообщение: #27070644
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии
кланов" зарегистрированные кланы могут разместить
информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под
вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры,
дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: идёт набор в клан
Ссылка на сообщение: #27070521
Ссылка на сообщение: #27070521
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, в данном разделе
разрешено создание тем только от соискателей, которые хотят найти
клан. Для набора бойцов в клан предназначен раздел
"О кланах". Так как тема оформлена не в том разделе, закрываю
ее.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070502
NismoR (10 Дек 2013 - 09:32) писал: Почему балансировщик не учитывает умение игрока ? Бывает 2 дня
вподряд сливы за сливами. Как может команда из 45-46% игроков
победить команду с кпд от 70 и выше из топ кланов.
Ссылка на сообщение: #27070502
NismoR (10 Дек 2013 - 09:32) писал: Почему балансировщик не учитывает умение игрока ? Бывает 2 дня
вподряд сливы за сливами. Как может команда из 45-46% игроков
победить команду с кпд от 70 и выше из топ кланов.unball:
Потому что победы приносит не просто КПД и у нас тут не камень-ножницы-бумага, а именно руки, ну у некоторых
, которые порой тоже могут тащить )
Потому что победы приносит не просто КПД и у нас тут не камень-ножницы-бумага, а именно руки, ну у некоторых
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27070468
Ya_Tvoi_Brat (10 Дек 2013 - 09:24) писал: Такой вопрос, а можно прошлогоднюю фотку разместить? У меня
уже опыт большой в этом конкурсе, и я в прошлом году наделал разных
фоток, с разными никами, эмблемами и т.д. Могу ли я прошлогоднюю
работу подарить одному из своих знакомых ?
Ссылка на сообщение: #27070468
Ya_Tvoi_Brat (10 Дек 2013 - 09:24) писал: Такой вопрос, а можно прошлогоднюю фотку разместить? У меня
уже опыт большой в этом конкурсе, и я в прошлом году наделал разных
фоток, с разными никами, эмблемами и т.д. Могу ли я прошлогоднюю
работу подарить одному из своих знакомых ?unball:
Неа. Нужно лепить заново. Зима же и конкурс новый. Я уверен у Вас получится в этот раз много круче чем прошлый! Дерзайте.
Неа. Нужно лепить заново. Зима же и конкурс новый. Я уверен у Вас получится в этот раз много круче чем прошлый! Дерзайте.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070387
Menya_Zastavili (10 Дек 2013 - 09:27) писал: Можно было бы сделать хотя бы возможность исключить 1-2-3 самые
нелюбимые карты. Заодно ВГ наглядно увидело бы какие карты можно
убрать из игры, либо отправить на переделку.
Ссылка на сообщение: #27070387
Menya_Zastavili (10 Дек 2013 - 09:27) писал: Можно было бы сделать хотя бы возможность исключить 1-2-3 самые
нелюбимые карты. Заодно ВГ наглядно увидело бы какие карты можно
убрать из игры, либо отправить на переделку.unball:
Подобные варианты рассматриваются. Пока ничего конкретного сказать не могу. Следите за новостями.
Подобные варианты рассматриваются. Пока ничего конкретного сказать не могу. Следите за новостями.
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #27070235
bannikovand (10 Дек 2013 - 07:06) писал: Кто ва звод
Ссылка на сообщение: #27070235
bannikovand (10 Дек 2013 - 07:06) писал: Кто ва зводTortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Поиск
взводов" должны быть оформлены в соответствии со следующими
требованиями: - Правила создания тем:
* Поиск взвода.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news:
* Набор в существующий взвод.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news:
Соискателю разрешено размещать одну тему в данном разделе. Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
* Поиск взвода.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news:
* Набор в существующий взвод.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news:
Соискателю разрешено размещать одну тему в данном разделе. Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070159
Dikinsonik (10 Дек 2013 - 09:22) писал: И вот еще, вопрос разработчикам - ну почему, Вы не
сделаете, выбор карт на которых я хочу играть ? Неужели это так
сложно реализовать ? Эта возможность, в корне изменит игровой
процесс... И Вам же самим ,будет видно какие карты в будущем
писать,те на которых больше всего играют.
Ссылка на сообщение: #27070159
Dikinsonik (10 Дек 2013 - 09:22) писал: И вот еще, вопрос разработчикам - ну почему, Вы не
сделаете, выбор карт на которых я хочу играть ? Неужели это так
сложно реализовать ? Эта возможность, в корне изменит игровой
процесс... И Вам же самим ,будет видно какие карты в будущем
писать,те на которых больше всего играют. unball:
Задавали себе вопрос, сколько Вы будете висеть в очереди с такими же желающими играть на одной самой любимой карте нет? Задайте.
Задавали себе вопрос, сколько Вы будете висеть в очереди с такими же желающими играть на одной самой любимой карте нет? Задайте.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070136
__FRoG (10 Дек 2013 - 09:19) писал: А у меня вопрос ... а будет ли учитываться кол-во барабанов в
командах ???
Ссылка на сообщение: #27070136
__FRoG (10 Дек 2013 - 09:19) писал: А у меня вопрос ... а будет ли учитываться кол-во барабанов в
командах ??? unball:
Нет.
Нет.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27070102
Vladkar84 (10 Дек 2013 - 09:17) писал: Видео - это конечно, хорошо, красиво. Люди работали, молодцы,
зарплату заслужили. Но, те, кто имеет 10к+ боев не будут даже
смотреть, т.к. играют и видят "как работает балансировщик"...
Спасибо разрабам, что делаете себя лучше....
Ссылка на сообщение: #27070102
Vladkar84 (10 Дек 2013 - 09:17) писал: Видео - это конечно, хорошо, красиво. Люди работали, молодцы,
зарплату заслужили. Но, те, кто имеет 10к+ боев не будут даже
смотреть, т.к. играют и видят "как работает балансировщик"...
Спасибо разрабам, что делаете себя лучше....unball:
И всё же не нужно судить обо всех по себе. В этой теме немало игроков с более чем 10к боями уже отписались и поблагодарили за видео. Так что те кто захотят обязательно посмотрят.
И всё же не нужно судить обо всех по себе. В этой теме немало игроков с более чем 10к боями уже отписались и поблагодарили за видео. Так что те кто захотят обязательно посмотрят.
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27070054
Antares1234 (10 Дек 2013 - 09:12) писал: Пойдет?
Ссылка на сообщение: #27070054
Antares1234 (10 Дек 2013 - 09:12) писал: Пойдет?unball: Сфотографировать результат и разместить работу в специальном
конкурсном разделе форума. Ну и на всякий случай. За плагиат
можно очень сильно получить ая-я-яй.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27069911
HurikKV1S (10 Дек 2013 - 09:01) писал: И где видео ролик
YanisDelta (10 Дек 2013 - 09:10) писал: И почему не рассказали про карты. Балансер ведь ещё и карту
подбирает
Ссылка на сообщение: #27069911
HurikKV1S (10 Дек 2013 - 09:01) писал: И где видео роликunball: Кхм. А как Вы попали в эту тему? Ролик вот
- https://www.youtube.com/watch?v=L918cAvlTbQ
YanisDelta (10 Дек 2013 - 09:10) писал: И почему не рассказали про карты. Балансер ведь ещё и карту
подбирает unball:
Балансировщик к картам не имеет никакого отношения. Они выпадают случайным образом. Иногда у новой карты шанс выпадения больше.
Балансировщик к картам не имеет никакого отношения. Они выпадают случайным образом. Иногда у новой карты шанс выпадения больше.
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27069830
Apostalsergij (10 Дек 2013 - 05:28) писал: Всем доброго времени суток господа танкисты, администраторы,
разработчики (хотя наверно последние здесь не бывают). В целом
обнова 0.8.10 выглядит красиво, но вот с графикой перемудрили.
Сомневаюсь что на основных серверах будут играть с максимальными
настройками. Не потянут по пингу, лагу и фпс, потому как основные
постоянно перегруженны. Отыграл несколько боев и удали тест, потому
как не вижу смысла тестить технику доступную в основе. Японскую
ветку по большому пользуют тока с 7 по 10 лвл, т.е. 1-6 не
рассматриваеться. Хотя что ж там смотреть?? Ст явно проигрывают по
броне и орудиям почти всем, с советами еще куда не шло, но
британцам, немцам и США 100%. Ожидалось большего. Было ожидание о
пересмотре прем техники а именно китайской ветки Тип 34-3. По
динамике, скорости передвижения, урону и пробитию он не плох но вот
12 сек перезаряда максимальное сокращение доводчик и боевое
братство, вентиляция 11.7 это много для СТ 8 лв. Не
конкурентный он, уровень боев соответственно 8-10, там с
такой перезарядкой и углами вертикальной наводки не живут. Далее,
как и в обнове 0.8.9 немецкий пт в переди планеты всей. Что-то не
очень заметна и стеклянность а дисбаланс вносимый ими в игру велик,
заметно на 6лвл не беру конкретно какую то пт но по времени
перезаряда дают фору всем и это видно по рандому подавляющее
большинство пт в команде немцы. А где обещанное разнообразие машин
в бою? Не увидел переработки кумулятивных снарядов (т.е. голды),
рикошетить она не может, из-за принципа работы кумулятива, а её
постоянно не пробите и стоимость оставляют желать лучшего. Хотя в
целом обнова и вызывает интерес, нет того что ожидалось. Жаль
японцев, не приживутся они, т.к. на высоких лвл 7-10 их просто
задолбят пт(чьи вы уже знаете), уж слишком картонные, а зачем нам
вторая ветка французов тока Ст непонятно.
diman4iks (10 Дек 2013 - 06:33) писал: Спасибо что добавили комарин и топь в командные, теперь и этот
режим фигня
Ссылка на сообщение: #27069830
Apostalsergij (10 Дек 2013 - 05:28) писал: Всем доброго времени суток господа танкисты, администраторы,
разработчики (хотя наверно последние здесь не бывают). В целом
обнова 0.8.10 выглядит красиво, но вот с графикой перемудрили.
Сомневаюсь что на основных серверах будут играть с максимальными
настройками. Не потянут по пингу, лагу и фпс, потому как основные
постоянно перегруженны. Отыграл несколько боев и удали тест, потому
как не вижу смысла тестить технику доступную в основе. Японскую
ветку по большому пользуют тока с 7 по 10 лвл, т.е. 1-6 не
рассматриваеться. Хотя что ж там смотреть?? Ст явно проигрывают по
броне и орудиям почти всем, с советами еще куда не шло, но
британцам, немцам и США 100%. Ожидалось большего. Было ожидание о
пересмотре прем техники а именно китайской ветки Тип 34-3. По
динамике, скорости передвижения, урону и пробитию он не плох но вот
12 сек перезаряда максимальное сокращение доводчик и боевое
братство, вентиляция 11.7 это много для СТ 8 лв. Не
конкурентный он, уровень боев соответственно 8-10, там с
такой перезарядкой и углами вертикальной наводки не живут. Далее,
как и в обнове 0.8.9 немецкий пт в переди планеты всей. Что-то не
очень заметна и стеклянность а дисбаланс вносимый ими в игру велик,
заметно на 6лвл не беру конкретно какую то пт но по времени
перезаряда дают фору всем и это видно по рандому подавляющее
большинство пт в команде немцы. А где обещанное разнообразие машин
в бою? Не увидел переработки кумулятивных снарядов (т.е. голды),
рикошетить она не может, из-за принципа работы кумулятива, а её
постоянно не пробите и стоимость оставляют желать лучшего. Хотя в
целом обнова и вызывает интерес, нет того что ожидалось. Жаль
японцев, не приживутся они, т.к. на высоких лвл 7-10 их просто
задолбят пт(чьи вы уже знаете), уж слишком картонные, а зачем нам
вторая ветка французов тока Ст непонятно.unball: Ну графику сможет настроить себе какую угодно в настройках. Тут
проблем нет )
diman4iks (10 Дек 2013 - 06:33) писал: Спасибо что добавили комарин и топь в командные, теперь и этот
режим фигняunball:
Это же тест! На основе ещё никто ничего никуда не добавлял.
Это же тест! На основе ещё никто ничего никуда не добавлял.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27069382
Insomnia999 (10 Дек 2013 - 05:49) писал: Спасибо разработчикам за подробное видео. Хотелось бы прояснить вот
какой момент - в видео сказано "первые полчаса балансировщик
работает без шаблона. В этот период наиболее вероятны проблемы в
балансе команд". Возникает вопрос - в первые полчаса после чего?
Заранее извиняюсь, если вопрос уже звучал, но 100 страниц
комментариев не осилю))
Ссылка на сообщение: #27069382
Insomnia999 (10 Дек 2013 - 05:49) писал: Спасибо разработчикам за подробное видео. Хотелось бы прояснить вот
какой момент - в видео сказано "первые полчаса балансировщик
работает без шаблона. В этот период наиболее вероятны проблемы в
балансе команд". Возникает вопрос - в первые полчаса после чего?
Заранее извиняюсь, если вопрос уже звучал, но 100 страниц
комментариев не осилю)) unball: После запуска серверов после плановой перезагрузки, после их
рестарта из-за тех.проблем и т.д.
Тема: Wargaming.net League. Финал второго сезона. Путь к победе
Ссылка на сообщение: #27066720
konrad75 (07 Дек 2013 - 18:08) писал:
Отличный репортаж, приятно было посмотреть.
В любой дисциплине у каждой команды есть один или несколько игроков, которые являются лицом команды. Просто потому, что у них лучше получается это делать. Это не значит, что другие члены команды "уходят на пенсию" =)
Оно конечно Да, но по обоим аргументам есть вопросы. В принципе не охота поднимать эту тему в серьезном тоне, я так думаю это просто косяки режиссера и видеоператора. Ибо де Люкса камера избегала натурально, а говорить он умеет на камеру куда более четко нежели это делает Левша.))
Кстати, Кусок Овчарки, здорово играешь!) Смотрел ваши приключения на евро. Рад был вашей победе (наконец-то).
Ссылка на сообщение: #27066720
konrad75 (07 Дек 2013 - 18:08) писал: Отличный репортаж, приятно было посмотреть.
В любой дисциплине у каждой команды есть один или несколько игроков, которые являются лицом команды. Просто потому, что у них лучше получается это делать. Это не значит, что другие члены команды "уходят на пенсию" =)
Оно конечно Да, но по обоим аргументам есть вопросы. В принципе не охота поднимать эту тему в серьезном тоне, я так думаю это просто косяки режиссера и видеоператора. Ибо де Люкса камера избегала натурально, а говорить он умеет на камеру куда более четко нежели это делает Левша.))
Кстати, Кусок Овчарки, здорово играешь!) Смотрел ваши приключения на евро. Рад был вашей победе (наконец-то).
derailer:
Оно конечно Да, но по обоим аргументам есть вопросы. В принципе не охота поднимать эту тему в серьезном тоне, я так думаю это просто косяки режиссера и видеоператора. Ибо де Люкса камера избегала натурально, а говорить он умеет на камеру куда более четко нежели это делает Левша.))
Кстати, Кусок Овчарки, здорово играешь!) Смотрел ваши приключения на евро. Рад был вашей победе (наконец-то). Нет, это не косяки. В каждой команде есть несколько игроков, которые по каким-то причинам смотрятся в кадре лучше, да и идут на контакт с большей охотой, чем остальные. Например, Левша вполне уверенно держится перед камерой и много улыбается. Поэтому всякие интервью о Нави обычно берут у него, а не у Дэлюкса, или, скажем, Страйка. Конечно, если бы видео было о нюансах тактики, то перед нами сидел бы Дэлюкс, но в данном случае в этом нет необходимости.
Оно конечно Да, но по обоим аргументам есть вопросы. В принципе не охота поднимать эту тему в серьезном тоне, я так думаю это просто косяки режиссера и видеоператора. Ибо де Люкса камера избегала натурально, а говорить он умеет на камеру куда более четко нежели это делает Левша.))
Кстати, Кусок Овчарки, здорово играешь!) Смотрел ваши приключения на евро. Рад был вашей победе (наконец-то). Нет, это не косяки. В каждой команде есть несколько игроков, которые по каким-то причинам смотрятся в кадре лучше, да и идут на контакт с большей охотой, чем остальные. Например, Левша вполне уверенно держится перед камерой и много улыбается. Поэтому всякие интервью о Нави обычно берут у него, а не у Дэлюкса, или, скажем, Страйка. Конечно, если бы видео было о нюансах тактики, то перед нами сидел бы Дэлюкс, но в данном случае в этом нет необходимости.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #27065032
Velikan39 (09 Дек 2013 - 14:18) писал: Исправить же влияние Захвата защиты просто. Если взять за
идею что хороший игрок должен как захватывать таки защищать - в
меру, то заменить в вашей формуле их на их среднее геометрическое
или же более сложно: 0, Def =0 0, Cap=0 min(Def / Cap , Cap / Def)
Ссылка на сообщение: #27065032
Velikan39 (09 Дек 2013 - 14:18) писал: Исправить же влияние Захвата защиты просто. Если взять за
идею что хороший игрок должен как захватывать таки защищать - в
меру, то заменить в вашей формуле их на их среднее геометрическое
или же более сложно: 0, Def =0 0, Cap=0 min(Def / Cap , Cap / Def)armor_kiev: Со средним геометрическим идея замечательная. По
формуле далее не очень понимаю смысл. Получается, что максимальное
значение = 1, когда Def = Cap. Верно? Но тогда совсем неважно
насколько много захвата/защиты, главное, чтобы их было поровну,
хоть всего по одному очку - получаем максимальный коэффициент.
Примерно, как с точностью в официальной формуле - выстрелил и попал
один раз и можно больше не стрелять: у тебя максимальный
коэффициент по точности. Поправьте, если я неверно понял.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27064826
Ссылка на сообщение: #27064826
Mroi: Ребята, вот прочитал с десяток страниц комментов и у меня в голове
только следующая шутка вспоминается: Играю лучше всех -
"кругом нубы", кто-то играет лучше меня - "да он задрот", все
играют лучше меня - "пля, у меня лагало!".
Реклама | Adv















