Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Не дали война
Ссылка на сообщение: #27100173
just_another_man (10 Дек 2013 - 18:08) писал: А при описании медали сказано, что если двое уничтожили 6 и
более танков, то медаль дается тому, кто получил больше опыта!
Читай зорче, думай больше!
Ссылка на сообщение: #27100173
just_another_man (10 Дек 2013 - 18:08) писал: А при описании медали сказано, что если двое уничтожили 6 и
более танков, то медаль дается тому, кто получил больше опыта!
Читай зорче, думай больше!unball:
Верно. Закрыто.
Верно. Закрыто.
Тема: не дали медаль!!!
Ссылка на сообщение: #27100144
filia007 (10 Дек 2013 - 18:28) писал: Я закончил бой по результатам должен был получить медаль ВОИН но
мне ее не дали((( В чем дело?
Ссылка на сообщение: #27100144
filia007 (10 Дек 2013 - 18:28) писал: Я закончил бой по результатам должен был получить медаль ВОИН но
мне ее не дали((( В чем дело?unball:
Дело в том, что-то кто-то настрелял фрагов больше Вас. Изучите. Закрыто.
Дело в том, что-то кто-то настрелял фрагов больше Вас. Изучите. Закрыто.
Тема: Перш.
Ссылка на сообщение: #27100110
westcall (10 Дек 2013 - 18:56) писал: T26E4 SuperPershing:
Грузоподъёмность ходовой М26Т80Е1 изменена с 52 500 кг до 53 000 кг.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по твёрдым грунтам уменьшено на 14%.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по средним грунтам уменьшено на 12%.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по слабым грунтам уменьшено на 21%.
Масса корпуса изменена с 26 500 кг до 26 987 кг.
Максимальная скорость движения назад изменена с 16 км/ч до 18 км/ч.
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 38 км/ч до 40,2 км/ч.
Дальность обзора башни T26E4 изменена с 380 м до 390 м.
Разброс орудия 90 mm Gun T15E1 при повороте башни уменьшен на 20%.
Прочность изменилась с 1450 до 1500 единиц. можно сказать, повысили динамику.
Ссылка на сообщение: #27100110
westcall (10 Дек 2013 - 18:56) писал: T26E4 SuperPershing:Грузоподъёмность ходовой М26Т80Е1 изменена с 52 500 кг до 53 000 кг.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по твёрдым грунтам уменьшено на 14%.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по средним грунтам уменьшено на 12%.
Сопротивление ходовой М26Т80Е1 по слабым грунтам уменьшено на 21%.
Масса корпуса изменена с 26 500 кг до 26 987 кг.
Максимальная скорость движения назад изменена с 16 км/ч до 18 км/ч.
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 38 км/ч до 40,2 км/ч.
Дальность обзора башни T26E4 изменена с 380 м до 390 м.
Разброс орудия 90 mm Gun T15E1 при повороте башни уменьшен на 20%.
Прочность изменилась с 1450 до 1500 единиц. можно сказать, повысили динамику.
unball: можно сказать, повысили динамику.
Верно. Зарыто.
Верно. Зарыто.
Тема: Вытолкнул союзник, какие меры к нему применят и когда ?
Ссылка на сообщение: #27100054
ARAVARA (10 Дек 2013 - 19:24) писал: В бою вытолкнул союзник. Причем вытолкнул прямо в озеро/ущелье
откуда подняться можно только на вертолете. Напротив его ника
отправил претензию на "выталкивание союзника". Хотелось бы
знать какие санкции к нему будут приняты и будут ли вообще приняты
? Файл реплея в zip-архиве -
20131211_0055_usa-M5_Stuart_38_mannerheim_line.zip
741,2К 0 Количество загрузок:
Ссылка на сообщение: #27100054
ARAVARA (10 Дек 2013 - 19:24) писал: В бою вытолкнул союзник. Причем вытолкнул прямо в озеро/ущелье
откуда подняться можно только на вертолете. Напротив его ника
отправил претензию на "выталкивание союзника". Хотелось бы
знать какие санкции к нему будут приняты и будут ли вообще приняты
? Файл реплея в zip-архиве -
20131211_0055_usa-M5_Stuart_38_mannerheim_line.zip
741,2К 0 Количество загрузок:unball: Санкции будут в соответствиями с Правилами
Игры. Закрыто.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27100023
Heavy_Hanter (11 Дек 2013 - 10:10) писал: А как же ...
Ссылка на сообщение: #27100023
Heavy_Hanter (11 Дек 2013 - 10:10) писал: А как же ... Riot_Guy: "До" это необязательно строго пять месяцев
Тема: Обмен одного премиум танка на другой (Лева на Т34)
Ссылка на сообщение: #27100019
Erjan_81 (10 Дек 2013 - 19:30) писал: Возможно ли произвести обмен танка Лева на Т34 (амер)? Цена их
соответствует друг другу!!! за ранее спс!!!
Ссылка на сообщение: #27100019
Erjan_81 (10 Дек 2013 - 19:30) писал: Возможно ли произвести обмен танка Лева на Т34 (амер)? Цена их
соответствует друг другу!!! за ранее спс!!!unball: Нет, подобной операции в игре нет. Закрыто.
Тема: Медаль Воина (история - нужное количество фрагов)
Ссылка на сообщение: #27100010
Stobot (10 Дек 2013 - 19:54) писал: Приветствую :) Подскажите, кто помнит, количество фрагов на медаль
Воина - менялось ли количество фрагов ? с времён до релиза и до сих
пор. Зашёл спор и мне помнится что Всегда нужно было 6 фрагов но
меня уверяют что раньше нужно было 7. Желательно не просто ответ а
с ссылочкой на патчик с изменением количества фрагов Заранее
Спасибо за ответы :)
Ссылка на сообщение: #27100010
Stobot (10 Дек 2013 - 19:54) писал: Приветствую :) Подскажите, кто помнит, количество фрагов на медаль
Воина - менялось ли количество фрагов ? с времён до релиза и до сих
пор. Зашёл спор и мне помнится что Всегда нужно было 6 фрагов но
меня уверяют что раньше нужно было 7. Желательно не просто ответ а
с ссылочкой на патчик с изменением количества фрагов Заранее
Спасибо за ответы :)unball:
Когда-то давно за 7 давали ) Закрыто.
Когда-то давно за 7 давали ) Закрыто.
Тема: Что мы знаем о японской ветке.
Ссылка на сообщение: #27099971
Yoshida_Kensei (11 Дек 2013 - 01:11) писал: Для чего мы играем? Вы никогда не задумывались о том, что нами
движет? Первое. У нас существует потребностьв игре, иначе мы
бы не стали регистрировать аккаунт и участвовать в этой бодяге.
Второе. Для чего? Чего мы хотим от игры? Ответ прост – мы хотим
побеждать! Игра должна приносить удовлетворение и процесс игры
должен завершаться триумфально – признанием успехов среди друзей,
коллег и т.д. Третье. Оплата. Мы готовы платить деньги за
победы=признание. Да, многие не платят, у некоторых только прем да
и все. Но есть такие, которые донатят целую линейку за свободный
опыт. Схема проста: Потребность в
игре-->Игра-->Победа-->Признание успехов, трофеи.
Как называется процесс, посредством которого, менеджеры компании
удерживают нас в игре? Правильно – МОТИВАЦИЯ! Так вот,
главная проблема, с которой столкнулись на данный момент
разработчики – это параноидальное стоялово и неоправданный
кемперинг на 8-9-10 уровне. Стало не интересно играть. Мотивации
качаться до топов нет. Вливать средства чтобы потом в рандоме тупо
дожидаться ничейных результатов или сливаться под стволами ПТ в
попытке атаковать. Что только не делали, и маскировку снижали, и
акции по типу «убей нацать танков» вводили, и карты меняли
(пример, появление беременного живота на Фьердах). Нифига
не помогает, на глобалке «фермерство», в модных нынче «командных»
боях, то же стоялово, только в профиль))) Где веселое
танковое рубилово, где хитрые тактические ходы, СТешные прорывы,
раш по центру, в конце концов?!! Главный двигатель боя – это
хорошие добротные СТ. Вспомните появление первых Т-54 в игре, их
называли костоломы тараканы. Наглые раши группы из 3-4 этих СТешек
решали исход битвы. Это было как взрыв, бум! Каждый мечтал иметь в
ангаре этот ураган. Мотивация была. Что мы видим сейчас? СТ
захерели. Практически все новые машины с однотипным геймплеем.
Картонные СТ с хорошей динамикой, но ПТешными замашками, яркий
представитель этого поколения Леопард 1. Как на нем играют? Да
очень просто, к противнику не приближаться, светить-стрелять не
ближе чем на 380м, и желательно данную дистанцию с врагом сохранять
всю игру. Выходят японцы. Непростую линейку, состоящую из
"картонных" танков с трудным не приносящим удовольствия от
игры геймплеем вплоть до 10 уровня, венчает замечательный ST-B1. И
казалось бы, вот появилась надежда на то, что кроме совков (т-62а и
типов) появилось, что-то новое живое, способное внести изменения в
застойный рендом. Штурмовик с крепкой башней и достойным
стволом. Ан нет! После первого же теста собираются
увеличить время сведения до 2,3сек, и увиличить разброс при
повороте башни на 17%, и это при разбросе в 0,36. То есть, на
ходу стрелять будет сложнее! А это прямой путь к превращению СТ в
ПТ и лоббированию кемперства и стоялова в игре! Спасибо но такой
ПТ-СТ в виде Леопарда 1 уже есть! Приведу ряд характеристик орудий
СТ10 с учетом измененного времени сведения японского ствола (Батчат
был исключен из ряда исходя из особенностей этого танка):
Так где же
мотивация Михаил Николаевич! Зачем качать непростую японскую
линейку СТ?
Ссылка на сообщение: #27099971
Yoshida_Kensei (11 Дек 2013 - 01:11) писал: Для чего мы играем? Вы никогда не задумывались о том, что нами
движет? Первое. У нас существует потребностьв игре, иначе мы
бы не стали регистрировать аккаунт и участвовать в этой бодяге.
Второе. Для чего? Чего мы хотим от игры? Ответ прост – мы хотим
побеждать! Игра должна приносить удовлетворение и процесс игры
должен завершаться триумфально – признанием успехов среди друзей,
коллег и т.д. Третье. Оплата. Мы готовы платить деньги за
победы=признание. Да, многие не платят, у некоторых только прем да
и все. Но есть такие, которые донатят целую линейку за свободный
опыт. Схема проста: Потребность в
игре-->Игра-->Победа-->Признание успехов, трофеи.
Как называется процесс, посредством которого, менеджеры компании
удерживают нас в игре? Правильно – МОТИВАЦИЯ! Так вот,
главная проблема, с которой столкнулись на данный момент
разработчики – это параноидальное стоялово и неоправданный
кемперинг на 8-9-10 уровне. Стало не интересно играть. Мотивации
качаться до топов нет. Вливать средства чтобы потом в рандоме тупо
дожидаться ничейных результатов или сливаться под стволами ПТ в
попытке атаковать. Что только не делали, и маскировку снижали, и
акции по типу «убей нацать танков» вводили, и карты меняли
(пример, появление беременного живота на Фьердах). Нифига
не помогает, на глобалке «фермерство», в модных нынче «командных»
боях, то же стоялово, только в профиль))) Где веселое
танковое рубилово, где хитрые тактические ходы, СТешные прорывы,
раш по центру, в конце концов?!! Главный двигатель боя – это
хорошие добротные СТ. Вспомните появление первых Т-54 в игре, их
называли костоломы тараканы. Наглые раши группы из 3-4 этих СТешек
решали исход битвы. Это было как взрыв, бум! Каждый мечтал иметь в
ангаре этот ураган. Мотивация была. Что мы видим сейчас? СТ
захерели. Практически все новые машины с однотипным геймплеем.
Картонные СТ с хорошей динамикой, но ПТешными замашками, яркий
представитель этого поколения Леопард 1. Как на нем играют? Да
очень просто, к противнику не приближаться, светить-стрелять не
ближе чем на 380м, и желательно данную дистанцию с врагом сохранять
всю игру. Выходят японцы. Непростую линейку, состоящую из
"картонных" танков с трудным не приносящим удовольствия от
игры геймплеем вплоть до 10 уровня, венчает замечательный ST-B1. И
казалось бы, вот появилась надежда на то, что кроме совков (т-62а и
типов) появилось, что-то новое живое, способное внести изменения в
застойный рендом. Штурмовик с крепкой башней и достойным
стволом. Ан нет! После первого же теста собираются
увеличить время сведения до 2,3сек, и увиличить разброс при
повороте башни на 17%, и это при разбросе в 0,36. То есть, на
ходу стрелять будет сложнее! А это прямой путь к превращению СТ в
ПТ и лоббированию кемперства и стоялова в игре! Спасибо но такой
ПТ-СТ в виде Леопарда 1 уже есть! Приведу ряд характеристик орудий
СТ10 с учетом измененного времени сведения японского ствола (Батчат
был исключен из ряда исходя из особенностей этого танка):
Так где же
мотивация Михаил Николаевич! Зачем качать непростую японскую
линейку СТ? Storm: Так где же мотивация Михаил Николаевич! Зачем качать непростую
японскую линейку СТ? Понимаю конечно что хочется на
имбе покататься, но извините.
Тема: Подскажите.
Ссылка на сообщение: #27099965
IMihel (10 Дек 2013 - 20:08) писал: Экипаж не с этого танка. Чтобы экипаж использовал все проценты
своих умений на этом танке, необходимо его переобучить. Для этого
открыть "Личное дело" танкиста (правой кнопкой мыши на нем) и в
выпадающем меню переобучить на этот танк.
!!! При переобучении теряется опыт. Если хоттите без потерь - то за голду. Подробно про переобучение читайте тут: http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6/%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.83.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5
Ссылка на сообщение: #27099965
IMihel (10 Дек 2013 - 20:08) писал: Экипаж не с этого танка. Чтобы экипаж использовал все проценты
своих умений на этом танке, необходимо его переобучить. Для этого
открыть "Личное дело" танкиста (правой кнопкой мыши на нем) и в
выпадающем меню переобучить на этот танк.!!! При переобучении теряется опыт. Если хоттите без потерь - то за голду. Подробно про переобучение читайте тут: http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6/%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.83.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5
unball:
Верно. Спасибо. Закрыто.
Верно. Спасибо. Закрыто.
Тема: Офигительные истории о пробитии
Ссылка на сообщение: #27099951
6aJITuKa_ (10 Дек 2013 - 20:04) писал: Добро, спасибо за аргументированный ответ
X_tick (10 Дек 2013 - 20:02) писал: Смотрите еще раз на КМ. З а маской 2 сектора, с 0 мм (квадрат, в
центре за маской) и с 90 мм. Так вот, маска КВ-1 равна 110 мм,
пробитие бб Т1 (топовое орудие) от 96 до 160. Он пробил маску, а за
ней 0. СУ пробила маску, но попала в бронированную часть
(как вычисляется пробитие после прохождения через
экран: другой вопрос). Так же на форуме часто видны жалобы на
этот мод (что неправильно отображает снаряды). Удачи. Будут
вопросы, пишите.
Ссылка на сообщение: #27099951
6aJITuKa_ (10 Дек 2013 - 20:04) писал: Добро, спасибо за аргументированный ответunball:
X_tick (10 Дек 2013 - 20:02) писал: Смотрите еще раз на КМ. З а маской 2 сектора, с 0 мм (квадрат, в
центре за маской) и с 90 мм. Так вот, маска КВ-1 равна 110 мм,
пробитие бб Т1 (топовое орудие) от 96 до 160. Он пробил маску, а за
ней 0. СУ пробила маску, но попала в бронированную часть
(как вычисляется пробитие после прохождения через
экран: другой вопрос). Так же на форуме часто видны жалобы на
этот мод (что неправильно отображает снаряды). Удачи. Будут
вопросы, пишите.unball: Нужное выделил и подчеркнул. Мы не отвечаем за корректную работу
сторонних модификаций. Ну и по возможности стрельбы по Вам
кумулятивными Вам уже ответили. Закрыто.
Тема: Подар. танк
Ссылка на сообщение: #27099827
cherkashin_vladslava (10 Дек 2013 - 20:32) писал: Всем доброго вечера! Раньше слышал , если купить 1 год према (360
дней) , то в подарок дается и Немецкий танк 6 лвл вроде...А как
сейчас?
Ссылка на сообщение: #27099827
cherkashin_vladslava (10 Дек 2013 - 20:32) писал: Всем доброго вечера! Раньше слышал , если купить 1 год према (360
дней) , то в подарок дается и Немецкий танк 6 лвл вроде...А как
сейчас?unball:
Подобной акции нет. Обо всех акциях можно узнать на портале игры. Закрыто.
Подобной акции нет. Обо всех акциях можно узнать на портале игры. Закрыто.
Тема: УГН
Ссылка на сообщение: #27099739
topol_em (10 Дек 2013 - 20:19) писал: Хотелось бы узнать у граждан разработчиков и иже с ними, будет ли
введён ВСЁ ТАКИ сабж? Имеется ввиду боковые ограничители для пт и
арты.Ибо игра-то не исторически-аркадная, а аркадно-историческая.
Хотелка у меня конешн большая, но КТТС и "Следите за новостями"
очень напрягает...
Ссылка на сообщение: #27099739
topol_em (10 Дек 2013 - 20:19) писал: Хотелось бы узнать у граждан разработчиков и иже с ними, будет ли
введён ВСЁ ТАКИ сабж? Имеется ввиду боковые ограничители для пт и
арты.Ибо игра-то не исторически-аркадная, а аркадно-историческая.
Хотелка у меня конешн большая, но КТТС и "Следите за новостями"
очень напрягает...unball:
На данный момент не планируется. Кнопка ручного тормоза (X) вполне себе справляется в данной задачей. Закрыто.
На данный момент не планируется. Кнопка ручного тормоза (X) вполне себе справляется в данной задачей. Закрыто.
Тема: как это возможно?
Ссылка на сообщение: #27099639
keksikola (10 Дек 2013 - 21:33) писал:
Спасибо за пояснение, тему можно закрывать)
Ссылка на сообщение: #27099639
keksikola (10 Дек 2013 - 21:33) писал: Спасибо за пояснение, тему можно закрывать)
unball:
Всем спасибо. Закрыто.
Всем спасибо. Закрыто.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27099614
prodd (10 Дек 2013 - 00:10) писал: молодцы разрабы: им говорят для 10 левела делайте большие карты,
они нате вам 1000 на 1000, а в реальности гора занимает треть карту
итого 700 на 700, десятки снова стреляют и светят прямо с респа
wm_tankist (11 Дек 2013 - 06:39) писал: Фудзи и вишня в цвету... Пожалуй, не буду стирать я этот валлпапер
(с) Карта очень красивая, но это, пожалуй, всё, что можно о
ней хорошего сказать. Видел её в бою только 1 раз пока, но
впечатление неприятное - горы закрыты для танков, деревня слишком
хорошо простреливается сверху, чтобы её использовать, в результате
всё, что имеем для игры - узкий коридор на прямой между респаунами.
Просматриваемый и простреливаемый. Естественно, перекопанный, чтобы
американцы (и японцы теперь) чувствовали себя максимально
комфортно, а остальные нации могут умыться - "не играйте на
(nation_name) танках". Так что, если хотите моего мнения - лучше
наделать с карты скринов для красоты и закинуть её на дальнюю
полку, на основной сервер НЕ ВВОДИТЬ. Как максимум - ввести для
боев не старше 4 уровня, начинающим такое рубилово в узком коридоре
вполне сойдёт, а при обзоре тамошних танчиков используемое
пространство хотя бы не так съёживается. P.S. уважаемые
разработчики, вы на самом деле считаете, что игрокам РУ кластера
азиатские карты не нравятся за то, что они азиатские? Хотя бы на
секундочку задайтесь вопросом: почему "родной, советский"
Северогорск пользуется у игроков ничуть не большей любовью, чем
"чуждая" Священная долина? Маленькая подсказка - попробуйте черпать
вдохновение при отрисовке рельефов на планете Земля. Неважно где -
в Африке, в Азии... Но на нашей старушке Земле, а не на Луне или на
Марсе. Честное слово, если лунный или марсианский ландшафт даже
весь облепить текстурами с картофельными или рисовыми полями,
берёзками или пальмами - он всё равно останется чуждым, неприятным,
слишком изрытым и неживым.
Ссылка на сообщение: #27099614
prodd (10 Дек 2013 - 00:10) писал: молодцы разрабы: им говорят для 10 левела делайте большие карты,
они нате вам 1000 на 1000, а в реальности гора занимает треть карту
итого 700 на 700, десятки снова стреляют и светят прямо с респаRiot_Guy: Карта делается долгое время - до 5 месяцев. Поэтому следует
набраться терпения и дожидаться новых карт, которые делаются с
применением новой концепции.
wm_tankist (11 Дек 2013 - 06:39) писал: Фудзи и вишня в цвету... Пожалуй, не буду стирать я этот валлпапер
(с) Карта очень красивая, но это, пожалуй, всё, что можно о
ней хорошего сказать. Видел её в бою только 1 раз пока, но
впечатление неприятное - горы закрыты для танков, деревня слишком
хорошо простреливается сверху, чтобы её использовать, в результате
всё, что имеем для игры - узкий коридор на прямой между респаунами.
Просматриваемый и простреливаемый. Естественно, перекопанный, чтобы
американцы (и японцы теперь) чувствовали себя максимально
комфортно, а остальные нации могут умыться - "не играйте на
(nation_name) танках". Так что, если хотите моего мнения - лучше
наделать с карты скринов для красоты и закинуть её на дальнюю
полку, на основной сервер НЕ ВВОДИТЬ. Как максимум - ввести для
боев не старше 4 уровня, начинающим такое рубилово в узком коридоре
вполне сойдёт, а при обзоре тамошних танчиков используемое
пространство хотя бы не так съёживается. P.S. уважаемые
разработчики, вы на самом деле считаете, что игрокам РУ кластера
азиатские карты не нравятся за то, что они азиатские? Хотя бы на
секундочку задайтесь вопросом: почему "родной, советский"
Северогорск пользуется у игроков ничуть не большей любовью, чем
"чуждая" Священная долина? Маленькая подсказка - попробуйте черпать
вдохновение при отрисовке рельефов на планете Земля. Неважно где -
в Африке, в Азии... Но на нашей старушке Земле, а не на Луне или на
Марсе. Честное слово, если лунный или марсианский ландшафт даже
весь облепить текстурами с картофельными или рисовыми полями,
берёзками или пальмами - он всё равно останется чуждым, неприятным,
слишком изрытым и неживым. Riot_Guy: Как раз таки с рельефом на этой карте все ок. Нет больших перепадов
высот. Скорее вопросы вызывает малое количество используемой
площади и просреливаемость деревни из холмов.
Тема: Исследование с двух танков
Ссылка на сообщение: #27099604
Buggy001 (10 Дек 2013 - 21:37) писал: Вопрос скорее всего тупой, но раньше я с такой ситуацией просто не
сталкивался. Можно ли исследовать танк с суммы опыта двух
предшественников? Конкретно - VK 36.01H за сумму опыта с PZ
IV и VK 36.01H.
Ссылка на сообщение: #27099604
Buggy001 (10 Дек 2013 - 21:37) писал: Вопрос скорее всего тупой, но раньше я с такой ситуацией просто не
сталкивался. Можно ли исследовать танк с суммы опыта двух
предшественников? Конкретно - VK 36.01H за сумму опыта с PZ
IV и VK 36.01H.unball:
Нет. Свободный опыт только тут поможет. Закрыто.
Нет. Свободный опыт только тут поможет. Закрыто.
Тема: оскорбления в игре.
Ссылка на сообщение: #27099584
skifan_4 (10 Дек 2013 - 21:22) писал: обратитесь в Центр поддержки Пользователей https://ru.wargaming.net/support/ в раздел нарушение
правил игры
Ссылка на сообщение: #27099584
skifan_4 (10 Дек 2013 - 21:22) писал: обратитесь в Центр поддержки Пользователей https://ru.wargaming.net/support/ в раздел нарушение
правил игрыunball: Совершенно верно. Спасибо. Закрыто.
Тема: Как залить реплей на конкурс?
Ссылка на сообщение: #27099566
Ссылка на сообщение: #27099566
unball: Вы о каком конкретно конкурсе?
Тема: Инват код
Ссылка на сообщение: #27099555
_Trojan_94_ (10 Дек 2013 - 21:42) писал: Всем здраствуйте. Я хочу узнать есть ли счас какой нить Инвайт
Код??
Ссылка на сообщение: #27099555
_Trojan_94_ (10 Дек 2013 - 21:42) писал: Всем здраствуйте. Я хочу узнать есть ли счас какой нить Инвайт
Код??unball:
Какой-то наверняка есть. Получить его можно в журналах, печатных изданиях которые сотрудничают с нами, на всяких турнирах, выставках и т.д. И да, инвайт-код это код ТОЛЬКО для новых аккаунтов, что бы Вы не путали. Закрыто.
Какой-то наверняка есть. Получить его можно в журналах, печатных изданиях которые сотрудничают с нами, на всяких турнирах, выставках и т.д. И да, инвайт-код это код ТОЛЬКО для новых аккаунтов, что бы Вы не путали. Закрыто.
Тема: Кто ворует опыт?
Ссылка на сообщение: #27099528
TryN2 (10 Дек 2013 - 22:02) писал: Когда один или несколько одаренных союзников атакуют своих, с них
снимается штраф в опыте и кредитах. Часть кредитов достается
потерпевшему, а куда девается опыт? Почему потерпевший не имеет
права на часть опыта со штрафа? Ведь он теряет шанс заработать
больше опыта самому из-за пониженного хп или вообще уничтожения
Ссылка на сообщение: #27099528
TryN2 (10 Дек 2013 - 22:02) писал: Когда один или несколько одаренных союзников атакуют своих, с них
снимается штраф в опыте и кредитах. Часть кредитов достается
потерпевшему, а куда девается опыт? Почему потерпевший не имеет
права на часть опыта со штрафа? Ведь он теряет шанс заработать
больше опыта самому из-за пониженного хп или вообще уничтоженияunball:
Достаточно и серебра. Подробнее тут. Закрыто.
Достаточно и серебра. Подробнее тут. Закрыто.
Тема: ИЩУ КЛАН[173UL]
Ссылка на сообщение: #27099527
Ссылка на сообщение: #27099527
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Немцефил ищет немцеклан
Ссылка на сообщение: #27099516
Ссылка на сообщение: #27099516
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #27099503
elblade (10 Дек 2013 - 08:30) писал: Подумал, пришло в голову, что карте пошло бы на пользу выравнивание
холмов на флангах. Это привело к тому, что бои на карте стали бы
более динамичными, прорывы стали бы более полезны, ибо по засвету
могло отработать больше танков. А сейчас все в Комарине построено
на везении - оказался танк там, где есть прострел по засвеченому
противнику - дал дамаг, не оказался - не дал. Прорывы с целью
засвета малоэффективны, из-за того, что засвет некому отработать.
Ссылка на сообщение: #27099503
elblade (10 Дек 2013 - 08:30) писал: Подумал, пришло в голову, что карте пошло бы на пользу выравнивание
холмов на флангах. Это привело к тому, что бои на карте стали бы
более динамичными, прорывы стали бы более полезны, ибо по засвету
могло отработать больше танков. А сейчас все в Комарине построено
на везении - оказался танк там, где есть прострел по засвеченому
противнику - дал дамаг, не оказался - не дал. Прорывы с целью
засвета малоэффективны, из-за того, что засвет некому отработать.Riot_Guy: Это привело бы к еще большей простреливаемости карты. Особенно из
леса.
Тема: Свой супертестер в команде!
Ссылка на сообщение: #27099432
TROJA33311 (10 Дек 2013 - 22:17) писал: Если убил своего супертестера,сто бан за него дают или нет, а если
дают то на сколько?
Ссылка на сообщение: #27099432
TROJA33311 (10 Дек 2013 - 22:17) писал: Если убил своего супертестера,сто бан за него дают или нет, а если
дают то на сколько?unball: Своих уничтожать нельзя вне зависимости от его статуса. За это
может наказать http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/anti_teamkill/автоматическая
система. Закрыто.
Тема: Создам команду
Ссылка на сообщение: #27099388
Ссылка на сообщение: #27099388
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Возможно ли объединение кланов???
Ссылка на сообщение: #27099372
beliyi33 (10 Дек 2013 - 23:15) писал: Наверно если только из второго бойцы выйдут и перейдут в первый.
Ссылка на сообщение: #27099372
beliyi33 (10 Дек 2013 - 23:15) писал: Наверно если только из второго бойцы выйдут и перейдут в первый.unball:
Только так да ) Закрыто.
Только так да ) Закрыто.
Тема: Пропадают значки (ромбики)
Ссылка на сообщение: #27099327
dez67 (11 Дек 2013 - 00:15) писал: Всё, всем спасибо! Проблема решилась переустановкой дров на видюху!
Ссылка на сообщение: #27099327
dez67 (11 Дек 2013 - 00:15) писал: Всё, всем спасибо! Проблема решилась переустановкой дров на видюху!unball:
Славно! Удачных боёв! Всем спасибо кто пытался помочь. Закрыто.
Славно! Удачных боёв! Всем спасибо кто пытался помочь. Закрыто.
Тема: Командный бой
Ссылка на сообщение: #27099254
Gms_Bo (11 Дек 2013 - 03:10) писал: Будет ли введена возможность видеть карту и подбирать под нее
технику? Будет ли введена возможность выбора часто используемой
техники, чтобы все время не использовать фильтры? Будет ли введена
глобальная статистика игроков по командному бою? (так
возможно будет искать игроков для лиг) Возможно ли отображение
статистики игрока по текущей технике? За ранее спасибо
Ссылка на сообщение: #27099254
Gms_Bo (11 Дек 2013 - 03:10) писал: Будет ли введена возможность видеть карту и подбирать под нее
технику? Будет ли введена возможность выбора часто используемой
техники, чтобы все время не использовать фильтры? Будет ли введена
глобальная статистика игроков по командному бою? (так
возможно будет искать игроков для лиг) Возможно ли отображение
статистики игрока по текущей технике? За ранее спасибоunball: 1. Нет. Возможно только в Командных боях в будущем. 2. На
данный момент отмечайте танк основным, ставьте галку на основные
танки и играйте. 3. Рано об этом. 4. Она уже есть. В Достижениях
выбираете любой свой танк и получаете статистику по игре на нём.
Закрыто.
Wiking
Легендарный клан СМЕРЧЬ ведет набор скилованныйх игроков для участия на ГК...
11.12.2013 09:47:29
Тема: Легендарный клан СМЕРЧЬ ведет набор скилованныйх игроков для участия на ГК...
Ссылка на сообщение: #27099228
Ссылка на сообщение: #27099228
Wiking: Рекрут-тему имеет право создавать только командир, заместитель
командира, ротный или вербовщик клана/сообщества. Темы, оформленные
с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Правила клановых разделов
Тема: Альянсы
Ссылка на сообщение: #27099196
_JOKER_911 (11 Дек 2013 - 07:21) писал: Что такое альянс кланов и как его создать?
Ссылка на сообщение: #27099196
_JOKER_911 (11 Дек 2013 - 07:21) писал: Что такое альянс кланов и как его создать?unball:
Сообщество кланов с одной целью, планами и идеями. Более подробную информацию можно найти в этом разделе форума. Закрыто.
Сообщество кланов с одной целью, планами и идеями. Более подробную информацию можно найти в этом разделе форума. Закрыто.
Тема: клан [kr-or]ведет набор игроков на все должности
Ссылка на сообщение: #27099171
Ссылка на сообщение: #27099171
Wiking: Образец заявки для поиска игрока в клан:
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2. Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2. Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Wiking
Идёт набор в молодой клан, для взводных, ротных, командных боёв с последующим...
11.12.2013 09:41:28
Тема: Идёт набор в молодой клан, для взводных, ротных, командных боёв с последующим...
Ссылка на сообщение: #27099073
Ссылка на сообщение: #27099073
Wiking: 1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира
или вербовщик клана/сообщества.
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Взводный клан STARPOLARIS объявляет набор солдат. РЭ 1200+
Ссылка на сообщение: #27098996
Ссылка на сообщение: #27098996
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Создание
тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на
24ч.
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан GAMEX
Ссылка на сообщение: #27098873
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #27098873
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #27098766
Ссылка на сообщение: #27098766
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск
клана".
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Нормальный клан.
Ссылка на сообщение: #27098599
Ссылка на сообщение: #27098599
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27096778
NAGlBAT0R (11 Дек 2013 - 07:42) писал: Поддерживаю необходимость выдачи в api среднего уровня танков у
игрока, так вы уменьшаете количество запросов к базе в 2 раза при
определении эффективности игрока и другим статистическим анализам.
Ссылка на сообщение: #27096778
NAGlBAT0R (11 Дек 2013 - 07:42) писал: Поддерживаю необходимость выдачи в api среднего уровня танков у
игрока, так вы уменьшаете количество запросов к базе в 2 раза при
определении эффективности игрока и другим статистическим анализам.Hedeon: Это предложение уже неоднократно было озвучено ранее. Пока
ничего конкретного по его реализации сказать нельзя.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27096778
NAGlBAT0R (11 Дек 2013 - 07:42) писал: Поддерживаю необходимость выдачи в api среднего уровня танков у
игрока, так вы уменьшаете количество запросов к базе в 2 раза при
определении эффективности игрока и другим статистическим анализам.
Ссылка на сообщение: #27096778
NAGlBAT0R (11 Дек 2013 - 07:42) писал: Поддерживаю необходимость выдачи в api среднего уровня танков у
игрока, так вы уменьшаете количество запросов к базе в 2 раза при
определении эффективности игрока и другим статистическим анализам.Hedeon: Это предложение уже неоднократно было озвучено ранее. Пока
ничего конкретного по его реализации сказать нельзя.
Реклама | Adv















