Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Выстрел после смерти
Ссылка на сообщение: #27462662
Ссылка на сообщение: #27462662
Knopka: Выстрел произошел до гибели танка. Ввиду рассинхронизации данных
сервера с клиентом игры Вам показалось, что танк выстрелил после
смерти. Закрыто.
Тема: пробитие обьекта 263..
Ссылка на сообщение: #27462606
Ссылка на сообщение: #27462606
Knopka: Рекомендуем в разделе вопросов по игре оформлять тему согласно
правилам оформления. По вопросам относительно пробития и
пробиваемости танка Объект-263 желательно обращаться в
профильную тему =-) Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27462573
Ссылка на сообщение: #27462573
fluke: Танки отправлены Почтой России. Скоро будут 
Тема: Не показывает "Боевые задачи и акции"
Ссылка на сообщение: #27462565
ByrmanQ (23 Дек 2013 - 21:44) писал: У меня возникла проблема : Не показывает "Боевые задачи и
акции".
Хотел бы уточнить,как это исправить и если они у меня не отображаются,то начисляется ли опыт(при игре на 6лвл(для акции на ис-6))
ЗЫ такое на всех серверах.
Ссылка на сообщение: #27462565
ByrmanQ (23 Дек 2013 - 21:44) писал: У меня возникла проблема : Не показывает "Боевые задачи и
акции".Хотел бы уточнить,как это исправить и если они у меня не отображаются,то начисляется ли опыт(при игре на 6лвл(для акции на ис-6))
ЗЫ такое на всех серверах.
BYBY3EJIA:
Традиционно обвиню игровые модификации Вашего клиента. На чистом клиенте все боевые задачи и акции отображаются корректно. Удалите модификации.
Традиционно обвиню игровые модификации Вашего клиента. На чистом клиенте все боевые задачи и акции отображаются корректно. Удалите модификации.
Тема: Лагает игра..
Ссылка на сообщение: #27462557
Vii25 (23 Дек 2013 - 19:13) писал: Переустановил игру всё равно лагает,в чём дело?Вчера всё нормально
было.
Ссылка на сообщение: #27462557
Vii25 (23 Дек 2013 - 19:13) писал: Переустановил игру всё равно лагает,в чём дело?Вчера всё нормально
было.Inaki: Обратитесь в центр
поддержки пользователей. Раздел "Технические
вопросы". Закрыто Inaki
Тема: Су26 и снаряды
Ссылка на сообщение: #27462474
jugene (24 Дек 2013 - 07:33) писал: для таких снарядов как БронеБойный(бб) и
БронебойноПподкалиберный(бп) идёт следующая физика: чем больше
растояние на которое стреляешь, тем ниже пробитие. для ОФ и КС
пробитие равное на любых растояниях! изучите механику игры!
Ссылка на сообщение: #27462474
jugene (24 Дек 2013 - 07:33) писал: для таких снарядов как БронеБойный(бб) и
БронебойноПподкалиберный(бп) идёт следующая физика: чем больше
растояние на которое стреляешь, тем ниже пробитие. для ОФ и КС
пробитие равное на любых растояниях! изучите механику игры!Knopka:
Верно. При стрельбе кумулятивным снарядом он не потеряет пробитие, что нельзя сказать о ББ типе снарядов. Закрыто.
Верно. При стрельбе кумулятивным снарядом он не потеряет пробитие, что нельзя сказать о ББ типе снарядов. Закрыто.
Тема: Новый баланс карты Эль-халув
Ссылка на сообщение: #27462445
MtvVirus (23 Дек 2013 - 21:06) писал: Говорили что уберут стоялово на 1-2 линии(где обычно бодаются тяжи)
ну и я решил проверить это сегодня(зная что там добавили какой то
камень и типо стоялова не будет,в итоге на 112 я туда практически и
не доехал(ну доехал но без двигла и с 400 хп. В итоге где вы меняли
карту?,у себя в воображение? ,там как стояли кто сверху кто с
низу,и так будут стоять тот камень вообще никак не влияет на ребят
с нижнего респа,это только ещё 1 преимущество для верхнего респа. И
вопрос на кой Х вы добавили тот камень так,что нижний респ всё
равно до него даже не доезжает? И да спасибо я в том бою ооооочень
хорошо пофармил,я вам премного благодарен.
Ссылка на сообщение: #27462445
MtvVirus (23 Дек 2013 - 21:06) писал: Говорили что уберут стоялово на 1-2 линии(где обычно бодаются тяжи)
ну и я решил проверить это сегодня(зная что там добавили какой то
камень и типо стоялова не будет,в итоге на 112 я туда практически и
не доехал(ну доехал но без двигла и с 400 хп. В итоге где вы меняли
карту?,у себя в воображение? ,там как стояли кто сверху кто с
низу,и так будут стоять тот камень вообще никак не влияет на ребят
с нижнего респа,это только ещё 1 преимущество для верхнего респа. И
вопрос на кой Х вы добавили тот камень так,что нижний респ всё
равно до него даже не доезжает? И да спасибо я в том бою ооооочень
хорошо пофармил,я вам премного благодарен.BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь, в боях нужно вести себя, ориентируясь по ситуации на поле боя, а не ездить и проверять под градом снарядов противника. Если изменения на карте не привели к необходимым улучшениям, то мы проанализируем всю необходимую информацию и повторно проведем необходимые изменения, если этого потребует ситуация.
Уважаемый пользователь, в боях нужно вести себя, ориентируясь по ситуации на поле боя, а не ездить и проверять под градом снарядов противника. Если изменения на карте не привели к необходимым улучшениям, то мы проанализируем всю необходимую информацию и повторно проведем необходимые изменения, если этого потребует ситуация.
Тема: Непонятно, прошу пояснить!!!
Ссылка на сообщение: #27462367
Kreddik (24 Дек 2013 - 09:23) писал: А все разобрался, в личном деле можно посмотреть сколько без
бонусов, всем спасибо, тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #27462367
Kreddik (24 Дек 2013 - 09:23) писал: А все разобрался, в личном деле можно посмотреть сколько без
бонусов, всем спасибо, тему можно закрывать. Knopka:
Верно. Экипаж получил командирский бонус - 10%, но при этом не был прокачан на 100% =-) Закрыто.
Верно. Экипаж получил командирский бонус - 10%, но при этом не был прокачан на 100% =-) Закрыто.
Тема:
Ссылка на сообщение: #27462312
UncleYuray (24 Дек 2013 - 09:24) писал:
Логотипы и цвет выбираются вместе, оплачиваются каждый раз, и первый и последующие смены. Стоит эта операция 500 золота.
Ссылка на сообщение: #27462312
UncleYuray (24 Дек 2013 - 09:24) писал: Логотипы и цвет выбираются вместе, оплачиваются каждый раз, и первый и последующие смены. Стоит эта операция 500 золота.
Knopka:
Верно. Суммарно все процедуры обойдутся Вам в 3 000 голд. Закрыто.
Верно. Суммарно все процедуры обойдутся Вам в 3 000 голд. Закрыто.
Тема: серебро "за достойное сопротивление"
Ссылка на сообщение: #27462306
ghukovs1 (24 Дек 2013 - 08:56) писал: играл на хелкате! бой вроде так себе ничего из ряду вон! получил
денег и в.т.ч "за достойное сопротивление" отсыпали мне серебра в
два раза больше чем за бой! я не понял как это получил играю уже
третий год а сталкиваюсь впервые! скрон прилагаю.
Ссылка на сообщение: #27462306
ghukovs1 (24 Дек 2013 - 08:56) писал: играл на хелкате! бой вроде так себе ничего из ряду вон! получил
денег и в.т.ч "за достойное сопротивление" отсыпали мне серебра в
два раза больше чем за бой! я не понял как это получил играю уже
третий год а сталкиваюсь впервые! скрон прилагаю.Inaki: В результатах боя написано "в том числе", что означает что это
сумма включает в себя награду "за достойное сопротивление". Закрыто
Inaki
Тема: Какая полная цена при создании клана?
Ссылка на сообщение: #27462272
GolD_Member (24 Дек 2013 - 09:39) писал: Добавиться +70 ХР и УВН
Ссылка на сообщение: #27462272
GolD_Member (24 Дек 2013 - 09:39) писал: Добавиться +70 ХР и УВНKnopka: Верно. Главным образом у танка будет увеличено количество ХП.
Закрыто.
Тема: Башни японского танка 6ур Type-4 Chi-to разница кроме веса?
Ссылка на сообщение: #27462176
Ссылка на сообщение: #27462176
Knopka: В будущем прикрепляйте реплей. Скорее всего имело место быть
повреждение союзников без урона. Закрыто.
Тема: Не воспроизводит записи боёв
Ссылка на сообщение: #27462071
MisterDavid (24 Дек 2013 - 08:41) писал: Не могу воспроизвести записи боёв, подскажите какая прога нужна для
этого?
Ссылка на сообщение: #27462071
MisterDavid (24 Дек 2013 - 08:41) писал: Не могу воспроизвести записи боёв, подскажите какая прога нужна для
этого? Inaki: Требуется закрыть клиент игры и после выхода из игры зайти в папку
реплеев WordOfTanks/replyas и два раза кликнуть левой кнопкой мыши
по нужному реплею. Закрыто Inaki
Тема: Медаль "Снайпер"
Ссылка на сообщение: #27461864
vympel1980 (24 Дек 2013 - 10:00) писал: ТОЧНЯК!!! Не доглядел)))
Ссылка на сообщение: #27461864
vympel1980 (24 Дек 2013 - 10:00) писал: ТОЧНЯК!!! Не доглядел)))Knopka:
Верно. На 71й у Вас установлена вентиляция. Закрыто.
Верно. На 71й у Вас установлена вентиляция. Закрыто.
Тема: Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #27461827
Ссылка на сообщение: #27461827
Knopka: Для игроков не реализована функция удаления аккаунта в игре.
Закрыто.
Тема: Как заблокировать свой аккаунт в игре?
Ссылка на сообщение: #27461788
Ссылка на сообщение: #27461788
Knopka: Ставите другое орудие, например, стоковое, перемещаясь тем самым
топ-орудие на склад. Продаете танк. Закрыто.
Тема: Как продать танк и оставить топ орудие на складе?
Ссылка на сообщение: #27461761
Stanley_Steel (24 Дек 2013 - 10:07) писал: как говорят разработчики, изначально в ТТХ машин с открытой рубкой
закладываются ТТХ такие, будто вентилятор там уже стоит. То есть
чисто теоретически 100% экипаж танка с открытой рубкой работает
также эффективно, как 105% экипаж танка с рубкой закрытого
типа.
Ссылка на сообщение: #27461761
Stanley_Steel (24 Дек 2013 - 10:07) писал: как говорят разработчики, изначально в ТТХ машин с открытой рубкой
закладываются ТТХ такие, будто вентилятор там уже стоит. То есть
чисто теоретически 100% экипаж танка с открытой рубкой работает
также эффективно, как 105% экипаж танка с рубкой закрытого
типа.Knopka: Верный ответ. Закрыто по просьбе ТС, ответы даны.
Тема: 110% экипажа в открытых рубках
Ссылка на сообщение: #27461720
X_vintura_X (24 Дек 2013 - 10:29) писал: Подскажите пожалуйста, скидки на прем. танки будут во внутриигровом
магазине или на сайте варгейминга?
Ссылка на сообщение: #27461720
X_vintura_X (24 Дек 2013 - 10:29) писал: Подскажите пожалуйста, скидки на прем. танки будут во внутриигровом
магазине или на сайте варгейминга?Knopka:
Уже сайте в Премиум-Магазине Вы можете увидеть специальные новогодние предложения =-) Закрыто.
Уже сайте в Премиум-Магазине Вы можете увидеть специальные новогодние предложения =-) Закрыто.
Тема: Вопрос по поводу новогодние скидки чать2.
Ссылка на сообщение: #27461645
Drummer_de_DVR (24 Дек 2013 - 11:08) писал: Добрый день. Заметил интересную вещицу. Оказывается нельзя
рекрутировать танкистов на не исследованные танки. Странно, почему?
Почему, я не могу потратить голду на обучение персонала к будущим
танкам, которые хочу купить скоро?
Ссылка на сообщение: #27461645
Drummer_de_DVR (24 Дек 2013 - 11:08) писал: Добрый день. Заметил интересную вещицу. Оказывается нельзя
рекрутировать танкистов на не исследованные танки. Странно, почему?
Почему, я не могу потратить голду на обучение персонала к будущим
танкам, которые хочу купить скоро?Knopka:
В одном из последних обновлений была введена фича, когда нельзя рекрутировать экипаж на танк, который еще не исследован. После исследования эта опция становится доступной. Закрыто.
В одном из последних обновлений была введена фича, когда нельзя рекрутировать экипаж на танк, который еще не исследован. После исследования эта опция становится доступной. Закрыто.
Тема: Рекрутирование танкистов на не исследованые танки
Ссылка на сообщение: #27461529
Ссылка на сообщение: #27461529
Knopka: Верно, требуется исследовать также и су-152 и су-100м1.
Закрыто.
Тема: Начисление танка, медалей и всё такое
Ссылка на сообщение: #27461517
Ссылка на сообщение: #27461517
fluke: В первом посте сказано, что: Танки будут начисляться сегодня.
Золото топ-50 кланам до конца недели. Медали до Нового года.
Тему закрываю, ибо один флуд пошел. Развлекаться можно в этой
теме.
Тема: вопрос про су 100
Ссылка на сообщение: #27461500
Ссылка на сообщение: #27461500
Knopka: В патчноуте
обновления 0.8.10. не указаны изменения этого танка,
соответственно, они не производились. Вероятно, обстоятельства
сложились так, что и без того уязвимый модуль боеукладки Вам стали
уничтожать чаще. Закрыто.
Тема: Новогодние предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #27459660
blickrig23 (23 Дек 2013 - 20:47) писал: я конечно всё понимаю, но почему нету пакета средний с 5000 золота
и 5 000 000 серебра для WoT. хотя написано что на него скидка и его
стоимость всего 50$ но найти премиум магазине не получается
. Пакет «Средний»Пакет «Средний»
Ссылка на сообщение: #27459660
blickrig23 (23 Дек 2013 - 20:47) писал: я конечно всё понимаю, но почему нету пакета средний с 5000 золота
и 5 000 000 серебра для WoT. хотя написано что на него скидка и его
стоимость всего 50$ но найти премиум магазине не получается
. Пакет «Средний»Пакет «Средний»unball: С 25 декабря 10:00 (МСК) до 8 января 9:30 (МСК) в Премиум магазине
World of Tanks доступны следующие предложения: Пакет «Средний»
....
Тема: Аллея славы
Ссылка на сообщение: #27454361
Ссылка на сообщение: #27454361
ADckii: Прекращаем флуд. В противном случае - буду выдавать РО...
Тема: Аниме шкурки
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать Rainbow_Danger_Dash: Вау, действительно круто. Большое спасибо! Единственное, что
опечалило - включённая в скин надпись на корпусе перемешивается с
надписью на том же месте, нанесённой через игровой клиент.
Тема: Аниме шкурки
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать Lacunae_TheGodEmpress: Вау, действительно круто. Большое спасибо! Единственное, что
опечалило - включённая в скин надпись на корпусе перемешивается с
надписью на том же месте, нанесённой через игровой клиент.
Тема: Аниме шкурки
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать Deadshot__Calamity: Вау, действительно круто. Большое спасибо! Единственное, что
опечалило - включённая в скин надпись на корпусе перемешивается с
надписью на том же месте, нанесённой через игровой клиент.
Тема: Аниме шкурки
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать Deadshot_Calamity: Вау, действительно круто. Большое спасибо! Единственное, что
опечалило - включённая в скин надпись на корпусе перемешивается с
надписью на том же месте, нанесённой через игровой клиент.
Тема: Аниме шкурки
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать
Ссылка на сообщение: #27452772
Andrewo_0 (23 Дек 2013 - 01:31) писал: вот держи тоже моя работа
Скачать Prinzessin_Luna: Вау, действительно круто. Большое спасибо! Единственное, что
опечалило - включённая в скин надпись на корпусе перемешивается с
надписью на том же месте, нанесённой через игровой клиент.
Тема: Принудительный донат?
Ссылка на сообщение: #27451707
le_den_ec_ (24 Дек 2013 - 02:13) писал: Почему с каждым патчем нас всё больше принуждают донатить?Ничем
другим пушку 8 лвл с пробитием 155 на новом японце я назвать не
могу.Я понимаю,что варгеймингу нужно кушать,но и берега-то видеть
нужно...Это просто пипец!А перед открытием пушки нужно ещё и гусли
открыть и башню... Хотя может я просто рак и не понимаю как играть
с 10 лвл на пушке с пробоем 155, отсутствием брони как таковой и
очень посредственной подвижностью?Отцы,подскажите...
Ссылка на сообщение: #27451707
le_den_ec_ (24 Дек 2013 - 02:13) писал: Почему с каждым патчем нас всё больше принуждают донатить?Ничем
другим пушку 8 лвл с пробитием 155 на новом японце я назвать не
могу.Я понимаю,что варгеймингу нужно кушать,но и берега-то видеть
нужно...Это просто пипец!А перед открытием пушки нужно ещё и гусли
открыть и башню... Хотя может я просто рак и не понимаю как играть
с 10 лвл на пушке с пробоем 155, отсутствием брони как таковой и
очень посредственной подвижностью?Отцы,подскажите...BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь, ни единая душа в этом мире, а тем более в этом проекте, ни к чему Вас не принуждает. Вы абсолютно свободны в своих действиях и они ограничиваются в проекте только Пользовательским Соглашением. Вы вольны как не открывать определенные танки и его модули, так и вообще определенные ветки и нации. Если Вы хотите играть на каком-то танке, то это можно сделать в любом состоянии танка. Не драматизируйте ситуацию, и 155 мм достаточно, чтобы бороться с противниками. ЛТ, попадая в топ бои, наносят и урон, и светят, и гуслят, если больше ничего не сделать. Попробуйте делать аналогичные полезные действия. Удачи в боях.
Уважаемый пользователь, ни единая душа в этом мире, а тем более в этом проекте, ни к чему Вас не принуждает. Вы абсолютно свободны в своих действиях и они ограничиваются в проекте только Пользовательским Соглашением. Вы вольны как не открывать определенные танки и его модули, так и вообще определенные ветки и нации. Если Вы хотите играть на каком-то танке, то это можно сделать в любом состоянии танка. Не драматизируйте ситуацию, и 155 мм достаточно, чтобы бороться с противниками. ЛТ, попадая в топ бои, наносят и урон, и светят, и гуслят, если больше ничего не сделать. Попробуйте делать аналогичные полезные действия. Удачи в боях.
Тема: Второй раз тырят аккаунт
Ссылка на сообщение: #27451647
pKovaloff (24 Дек 2013 - 01:32) писал: У моего брата однажды украли учетную запись. Он просто не мог войти
игру. Клиент говорил, что неверный пароль. С горем пополам
восстановили пароль и увидели в ангаре пару новых песочных танков.
В принципе ущерб был не значителен, поэтому никуда не жаловались.
Поменял он пароль, да такой бешеный поставил, что я его запомнить
не могу. А сейчас он спит, но его аккаунт в игре онлайн. И не
извесно сможет ли он завтра зайти. Как положить этому конец? Это
уже не подбор пароля. Тут на сервере проблемы. А у него там танки 9
лвл. Кто потом возмещать это будет?
Ссылка на сообщение: #27451647
pKovaloff (24 Дек 2013 - 01:32) писал: У моего брата однажды украли учетную запись. Он просто не мог войти
игру. Клиент говорил, что неверный пароль. С горем пополам
восстановили пароль и увидели в ангаре пару новых песочных танков.
В принципе ущерб был не значителен, поэтому никуда не жаловались.
Поменял он пароль, да такой бешеный поставил, что я его запомнить
не могу. А сейчас он спит, но его аккаунт в игре онлайн. И не
извесно сможет ли он завтра зайти. Как положить этому конец? Это
уже не подбор пароля. Тут на сервере проблемы. А у него там танки 9
лвл. Кто потом возмещать это будет?BYBY3EJIA: Выделил первую проблему Вашего брата: его пароль от учетки знает не
только он, но и Вы. Уже утечка информации.
Он спит? Это он Вам так сказал? Позвоните, может не спит, а качается "втихую под одеялом". Хотя, если живете вместе, то спрятаться тяжелее. Все же проверьте. Гениальная логика по поводу сервера. Раз я не могу пароль запомнить, значит виноват во взломах сервер. А Вы не думали, что проблема, к примеру, в какой-то программке, которую Вы скачали? А она с вирусом и тырит пароли. Почему такие варианты в голову не забредают? 99,9% любых взломов - отсутствие элементарных основ безопасности. Вот и пароль от учетки брата Вы знаете, к примеру. Тьфу, тьфу, но ни одну мою учетку не ломали за 14 лет пользования интернет-ресурсами. Проблема в сервере или пользователе? Если подозреваете взлом, пишите в Центр Поддержки, а не на форум. Ночные тролли Вам никак не помогут в защите учетной записи. Кстати, полезные статьи о безопасности помогут Вам и Вашему брату.
Он спит? Это он Вам так сказал? Позвоните, может не спит, а качается "втихую под одеялом". Хотя, если живете вместе, то спрятаться тяжелее. Все же проверьте. Гениальная логика по поводу сервера. Раз я не могу пароль запомнить, значит виноват во взломах сервер. А Вы не думали, что проблема, к примеру, в какой-то программке, которую Вы скачали? А она с вирусом и тырит пароли. Почему такие варианты в голову не забредают? 99,9% любых взломов - отсутствие элементарных основ безопасности. Вот и пароль от учетки брата Вы знаете, к примеру. Тьфу, тьфу, но ни одну мою учетку не ломали за 14 лет пользования интернет-ресурсами. Проблема в сервере или пользователе? Если подозреваете взлом, пишите в Центр Поддержки, а не на форум. Ночные тролли Вам никак не помогут в защите учетной записи. Кстати, полезные статьи о безопасности помогут Вам и Вашему брату.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #27450419
Ars_KG (24 Дек 2013 - 00:12) писал: ББ вкусная тема, пробивает деда в лоб, что странно, учитывая
рикошетность брони. Риск стоит того, вожу 3 ббхи и во время боя
выискиваю кому бы всунуть их вместо фугаса, интуиция у двух
заряжающих частенько выручает в этом деле.
3BEPO_BOY76 (23 Дек 2013 - 19:29) писал: ВСЕ КАТАЮТСЯ С ББ, ПРОЧТИ ПОСЛЕДНИЕ 5-6 СТРАНИЦ, ВСЕ ПОЙМЕШЬ
ПОЧЕМУ БЕЗ ДАМАГА
Ссылка на сообщение: #27450419
Ars_KG (24 Дек 2013 - 00:12) писал: ББ вкусная тема, пробивает деда в лоб, что странно, учитывая
рикошетность брони. Риск стоит того, вожу 3 ббхи и во время боя
выискиваю кому бы всунуть их вместо фугаса, интуиция у двух
заряжающих частенько выручает в этом деле. ADckii: Соглашусь с Вами, в ББ есть смысл ;) Я вожу с собой такой
комплект снарядов: 

3BEPO_BOY76 (23 Дек 2013 - 19:29) писал: ВСЕ КАТАЮТСЯ С ББ, ПРОЧТИ ПОСЛЕДНИЕ 5-6 СТРАНИЦ, ВСЕ ПОЙМЕШЬ
ПОЧЕМУ БЕЗ ДАМАГАADckii: ББ тоже нужны, но естественно в разумных количествах...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27450325
DIEHARD24 (16 Дек 2013 - 15:06) писал: Добрый день, уважаемы разработчики! Вопрос по командным
боям. В турнирных регламентах есть правило победы по очкам
(для уменьшения количества ничьих в КБ). Планируется ли реализация
данного условия в КБ? С уважением, Константин
oktiff (18 Дек 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте. Если
открыть Т110Е5 не открывая пушку 120мм Gun M58 на М103, а у Т110Е5
она топовая и единственная, получается что эта пушка даётся "на
халяву". А ведь она используется только на этих двух танках.
60 тыс опыта экономятся. Насколько я понимаю, у
вас есть традиция - каждый модуль должен быть где-то выкачан, за
исключением , проще говоря, когда он стоковый (первый) и больше ни
на каких танках не используется. В данном случае: -
Это вовсе не традиция, такое вполне в правилах разработчиков,
просто "повезло" пока только в отношении этой связки. (Возможно
имеются ещё преценденты, которые я не помню). - Это вынужденное
решение, просто никакой другой логической и традиционной цепочки в
связке М103 - Т110Е5 не имеется. Как будет правильно?
Hellin (17 Дек 2013 - 21:46) писал: Доброго времени суток. Копался на форуме, но кривой поиск, как
обычно, не дал результатов. Собственно вопрос: Урон ОФ снаряда по
модулям, при непробитии брони, рассчитывается так же как
и видимый урон (50%-толщина брони-расстояние) или же является
константой. З.Ы.: Если баян, готов понести наказание.
oktiff (18 Дек 2013 - 17:27) писал:
Спасибо. Юмор я понял )). Но вобщем-то я имел ввиду, что до сих пор ветки прокачки выглядели логичными, а тут вдруг вразрез с вашими традициями и логикой. Вот и заинтересовался (почему - не могу сказать, ибо "высказывание мнения"). Так есть такая традиция или нет?
IIEPECBET (18 Дек 2013 - 09:54) писал: Добрый день. Хотелось бы уточнить такой вопрос. В после боевой
статистике показывает, Что я повредил противнику гусеницу до
жёлтого состояния. Так вот в чем собственно вопрос. Этот жёлтый
цвет означает, что я именно первый попал в гусеницу и довёл её до
жёлтого состояния, что после починки её опять довел до жёлтого. Или
это всё таки нанесение половины урона по хп модуля. И такое могло
произойти например кто-то попал первым и гусеница пожелтела,а потом
я попал и гусеница отвалилась. Или в таком случае мне бы в
статистике показало бы красный Крит? Извините за много букав,
надеюсь я понятно изложил вопрос. Спасибо. ЗЫ. Извините за
грамматику. с телефона не удобно.
BlackHawk_ (19 Дек 2013 - 10:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Если не секрет, какая
должность в компании WG у Юрия (Yurko2F)?
a9ress0r (23 Дек 2013 - 23:18) писал: Недавно столкнулся со странностью - выстрел в корму моего танка от
вражеской ису-152 (ББ) повредил двигатель и сбил гусеницу,
причем след от попадания в корму ходовую не пересекал вообще.
После ввода пробиваемых стен снаряды стали пробивать танки
насквозь, или это все таки баг?
iDrow (23 Дек 2013 - 17:56) писал: Возможность записывать только последний бой очень долгожданная. Но
включать пока не рискую, ибо хотелось бы прояснить один момент.
Сейчас во многих конкурсах\акциях (обычно неофициальных) нужна
запись реплея как потверждение того или иного достижения. Да и
просто иногда хочется посмотреть причину непонятного
пробития\непробития\ситуации. 1)Если танк №1 всё ещё находится в
бою, и я начинаю следующий бой на танке №2, то реплей с танком №1
автоматически потеряется? 2) Ситуация ведь обычная. И если так, то
будет ли это как-то дорабатываться? Ведь придётся то все равно
писать тонны ненужных реплеев, если есть вероятность упустить
необходимый.
Ссылка на сообщение: #27450325
DIEHARD24 (16 Дек 2013 - 15:06) писал: Добрый день, уважаемы разработчики! Вопрос по командным
боям. В турнирных регламентах есть правило победы по очкам
(для уменьшения количества ничьих в КБ). Планируется ли реализация
данного условия в КБ? С уважением, КонстантинYurko2F: Не замечено аномального количества ничьих в режиме "командный бой".
А расковыривать "дефилочки" нам нравится. Атакуйте и будет вам
победа.
oktiff (18 Дек 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте. Если
открыть Т110Е5 не открывая пушку 120мм Gun M58 на М103, а у Т110Е5
она топовая и единственная, получается что эта пушка даётся "на
халяву". А ведь она используется только на этих двух танках.
60 тыс опыта экономятся. Насколько я понимаю, у
вас есть традиция - каждый модуль должен быть где-то выкачан, за
исключением , проще говоря, когда он стоковый (первый) и больше ни
на каких танках не используется. В данном случае: -
Это вовсе не традиция, такое вполне в правилах разработчиков,
просто "повезло" пока только в отношении этой связки. (Возможно
имеются ещё преценденты, которые я не помню). - Это вынужденное
решение, просто никакой другой логической и традиционной цепочки в
связке М103 - Т110Е5 не имеется. Как будет правильно?Yurko2F: Катая и прокачивая М103 со стоковой пушкой вы делаете хуже только
себе. За ваши страдания мы готовы вознаградить вас 60 тыс
опыта.
Hellin (17 Дек 2013 - 21:46) писал: Доброго времени суток. Копался на форуме, но кривой поиск, как
обычно, не дал результатов. Собственно вопрос: Урон ОФ снаряда по
модулям, при непробитии брони, рассчитывается так же как
и видимый урон (50%-толщина брони-расстояние) или же является
константой. З.Ы.: Если баян, готов понести наказание.Yurko2F: Так же как и урон по танку.
oktiff (18 Дек 2013 - 17:27) писал: Спасибо. Юмор я понял )). Но вобщем-то я имел ввиду, что до сих пор ветки прокачки выглядели логичными, а тут вдруг вразрез с вашими традициями и логикой. Вот и заинтересовался (почему - не могу сказать, ибо "высказывание мнения"). Так есть такая традиция или нет?
Yurko2F: Мы не видим нелогичности в прокачке и нарушения традиций и
логики.
IIEPECBET (18 Дек 2013 - 09:54) писал: Добрый день. Хотелось бы уточнить такой вопрос. В после боевой
статистике показывает, Что я повредил противнику гусеницу до
жёлтого состояния. Так вот в чем собственно вопрос. Этот жёлтый
цвет означает, что я именно первый попал в гусеницу и довёл её до
жёлтого состояния, что после починки её опять довел до жёлтого. Или
это всё таки нанесение половины урона по хп модуля. И такое могло
произойти например кто-то попал первым и гусеница пожелтела,а потом
я попал и гусеница отвалилась. Или в таком случае мне бы в
статистике показало бы красный Крит? Извините за много букав,
надеюсь я понятно изложил вопрос. Спасибо. ЗЫ. Извините за
грамматику. с телефона не удобно.Yurko2F: Не сбили гусеницу - жёлтый, сбили - красный. Всё остальное можно
додумать самому. Просто по факту произошедшего, без всякого
"анализа".
BlackHawk_ (19 Дек 2013 - 10:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Если не секрет, какая
должность в компании WG у Юрия (Yurko2F)?Yurko2F: Technical Game Designer
a9ress0r (23 Дек 2013 - 23:18) писал: Недавно столкнулся со странностью - выстрел в корму моего танка от
вражеской ису-152 (ББ) повредил двигатель и сбил гусеницу,
причем след от попадания в корму ходовую не пересекал вообще.
После ввода пробиваемых стен снаряды стали пробивать танки
насквозь, или это все таки баг?Yurko2F:
Нет, не стали.
Нет, не стали.
iDrow (23 Дек 2013 - 17:56) писал: Возможность записывать только последний бой очень долгожданная. Но
включать пока не рискую, ибо хотелось бы прояснить один момент.
Сейчас во многих конкурсах\акциях (обычно неофициальных) нужна
запись реплея как потверждение того или иного достижения. Да и
просто иногда хочется посмотреть причину непонятного
пробития\непробития\ситуации. 1)Если танк №1 всё ещё находится в
бою, и я начинаю следующий бой на танке №2, то реплей с танком №1
автоматически потеряется? 2) Ситуация ведь обычная. И если так, то
будет ли это как-то дорабатываться? Ведь придётся то все равно
писать тонны ненужных реплеев, если есть вероятность упустить
необходимый. Yurko2F:
Реплей это сохраняемые вашим клиентом данные от сервера чтоб потом можно было восстановить бой. Если вы ушли в бой на другом танке, то получаете от сервера данные о нём, а передача вам данных от "старого" боя прекращается. Так что если вы хотите получить полный реплей, то досматривайте бой до конца.
Реплей это сохраняемые вашим клиентом данные от сервера чтоб потом можно было восстановить бой. Если вы ушли в бой на другом танке, то получаете от сервера данные о нём, а передача вам данных от "старого" боя прекращается. Так что если вы хотите получить полный реплей, то досматривайте бой до конца.
Тема: #27450325 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27462666
DIEHARD24 (16 Дек 2013 - 15:06) писал: Добрый день, уважаемы разработчики! Вопрос по командным боям. В
турнирных регламентах есть правило победы по очкам (для уменьшения
количества ничьих в КБ). Планируется ли реализация данного условия
в КБ? С уважением, Константин
oktiff (18 Дек 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте. Если
открыть Т110Е5 не открывая пушку 120мм Gun M58 на М103, а у Т110Е5
она топовая и единственная, получается что эта пушка даётся "на
халяву". А ведь она используется только на этих двух танках.
60 тыс опыта экономятся. Насколько я понимаю, у
вас есть традиция - каждый модуль должен быть где-то выкачан, за
исключением , проще говоря, когда он стоковый (первый) и больше ни
на каких танках не используется. В данном случае: -
Это вовсе не традиция, такое вполне в правилах разработчиков,
просто "повезло" пока только в отношении этой связки. (Возможно
имеются ещё преценденты, которые я не помню). - Это вынужденное
решение, просто никакой другой логической и традиционной цепочки в
связке М103 - Т110Е5 не имеется. Как будет правильно?
Hellin (17 Дек 2013 - 21:46) писал: Доброго времени суток. Копался на форуме, но кривой поиск, как
обычно, не дал результатов. Собственно вопрос: Урон ОФ снаряда по
модулям, при непробитии брони, рассчитывается так же как
и видимый урон (50%-толщина брони-расстояние) или же является
константой. З.Ы.: Если баян, готов понести наказание.
oktiff (18 Дек 2013 - 17:27) писал: Спасибо. Юмор я понял )).
Но вобщем-то я имел ввиду, что до сих пор ветки прокачки выглядели
логичными, а тут вдруг вразрез с вашими традициями и логикой. Вот и
заинтересовался (почему - не могу сказать, ибо "высказывание
мнения"). Так есть такая традиция или
нет?
IIEPECBET (18 Дек 2013 - 09:54) писал: Добрый день. Хотелось бы уточнить такой вопрос. В после боевой
статистике показывает, Что я повредил противнику гусеницу до
жёлтого состояния. Так вот в чем собственно вопрос. Этот жёлтый
цвет означает, что я именно первый попал в гусеницу и довёл её до
жёлтого состояния, что после починки её опять довел до жёлтого. Или
это всё таки нанесение половины урона по хп модуля. И такое могло
произойти например кто-то попал первым и гусеница пожелтела,а потом
я попал и гусеница отвалилась. Или в таком случае мне бы в
статистике показало бы красный Крит? Извините за много букав,
надеюсь я понятно изложил вопрос. Спасибо. ЗЫ. Извините за
грамматику. с телефона не удобно.
BlackHawk_ (19 Дек 2013 - 10:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Если не секрет, какая
должность в компании WG у Юрия (Yurko2F)?
a9ress0r (23 Дек 2013 - 23:18) писал: Недавно столкнулся со странностью - выстрел в корму моего танка от
вражеской ису-152 (ББ) повредил двигатель и сбил гусеницу,
причем след от попадания в корму ходовую не пересекал вообще.
После ввода пробиваемых стен снаряды стали пробивать танки
насквозь, или это все таки баг?
iDrow (23 Дек 2013 - 17:56) писал: Возможность записывать только последний бой очень долгожданная. Но
включать пока не рискую, ибо хотелось бы прояснить один момент.
Сейчас во многих конкурсах\акциях (обычно неофициальных) нужна
запись реплея как потверждение того или иного достижения. Да и
просто иногда хочется посмотреть причину непонятного
пробития\непробития\ситуации. 1)Если танк №1 всё ещё находится в
бою, и я начинаю следующий бой на танке №2, то реплей с танком №1
автоматически потеряется? 2) Ситуация ведь обычная. И если так, то
будет ли это как-то дорабатываться? Ведь придётся то все равно
писать тонны ненужных реплеев, если есть вероятность упустить
необходимый.
grig54 (24 Дек 2013 - 08:15) писал: Доброго времени суток. 1. Почему в патчноуте 8.10 ничего не
сообщено об изменениях в засвете и маскировке? 2. Почему новые
японские танки гораздо более незаметны чем одноуровневые
танки?
lkmor (24 Дек 2013 - 10:03) писал: Уважаемые разработчики, иногда выводит из себя обнаружение через
какое-то время, т.е я знаю где враг, он уже светился, стоит там же,
еду к нему, сведен на его угол из-за которого он выедет, и тут он
светится, в 50 метрах от меня, но при этом засветился он, когда уже
выехал из-за угла, причем на несколько метров. Т.е фактически танк
оставался невидимым около секунды, хотя был у меня буквально под
носом. и такое бывает на самом деле частенько. Это нормально, или
это недоработка и вы планируете это устранить ?
ведь не дело же когда танк в 30 метрах остается невидимым хотя буквально мои танкисты бы видели его в триплекс.
Ссылка на сообщение: #27462666
DIEHARD24 (16 Дек 2013 - 15:06) писал: Добрый день, уважаемы разработчики! Вопрос по командным боям. В
турнирных регламентах есть правило победы по очкам (для уменьшения
количества ничьих в КБ). Планируется ли реализация данного условия
в КБ? С уважением, КонстантинYurko: Не замечено аномального количества ничьих в режиме "командный бой".
А расковыривать "дефилочки" нам нравится. Атакуйте и будет вам
победа.
oktiff (18 Дек 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте. Если
открыть Т110Е5 не открывая пушку 120мм Gun M58 на М103, а у Т110Е5
она топовая и единственная, получается что эта пушка даётся "на
халяву". А ведь она используется только на этих двух танках.
60 тыс опыта экономятся. Насколько я понимаю, у
вас есть традиция - каждый модуль должен быть где-то выкачан, за
исключением , проще говоря, когда он стоковый (первый) и больше ни
на каких танках не используется. В данном случае: -
Это вовсе не традиция, такое вполне в правилах разработчиков,
просто "повезло" пока только в отношении этой связки. (Возможно
имеются ещё преценденты, которые я не помню). - Это вынужденное
решение, просто никакой другой логической и традиционной цепочки в
связке М103 - Т110Е5 не имеется. Как будет правильно?Yurko: Катая и прокачивая М103 со стоковой пушкой вы делаете хуже только
себе. За ваши страдания мы готовы вознаградить вас 60 тыс опыта.
Hellin (17 Дек 2013 - 21:46) писал: Доброго времени суток. Копался на форуме, но кривой поиск, как
обычно, не дал результатов. Собственно вопрос: Урон ОФ снаряда по
модулям, при непробитии брони, рассчитывается так же как
и видимый урон (50%-толщина брони-расстояние) или же является
константой. З.Ы.: Если баян, готов понести наказание.Yurko: Так же как и урон по танку.
oktiff (18 Дек 2013 - 17:27) писал: Спасибо. Юмор я понял )).
Но вобщем-то я имел ввиду, что до сих пор ветки прокачки выглядели
логичными, а тут вдруг вразрез с вашими традициями и логикой. Вот и
заинтересовался (почему - не могу сказать, ибо "высказывание
мнения"). Так есть такая традиция или
нет?Yurko: Мы не видим нелогичности в прокачке и нарушения традиций и логики.
IIEPECBET (18 Дек 2013 - 09:54) писал: Добрый день. Хотелось бы уточнить такой вопрос. В после боевой
статистике показывает, Что я повредил противнику гусеницу до
жёлтого состояния. Так вот в чем собственно вопрос. Этот жёлтый
цвет означает, что я именно первый попал в гусеницу и довёл её до
жёлтого состояния, что после починки её опять довел до жёлтого. Или
это всё таки нанесение половины урона по хп модуля. И такое могло
произойти например кто-то попал первым и гусеница пожелтела,а потом
я попал и гусеница отвалилась. Или в таком случае мне бы в
статистике показало бы красный Крит? Извините за много букав,
надеюсь я понятно изложил вопрос. Спасибо. ЗЫ. Извините за
грамматику. с телефона не удобно.Yurko: Не сбили гусеницу - жёлтый, сбили - красный. Всё остальное можно
додумать самому. Просто по факту произошедшего, без всякого
"анализа".
BlackHawk_ (19 Дек 2013 - 10:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Если не секрет, какая
должность в компании WG у Юрия (Yurko2F)?Yurko: Technical Game Designer
a9ress0r (23 Дек 2013 - 23:18) писал: Недавно столкнулся со странностью - выстрел в корму моего танка от
вражеской ису-152 (ББ) повредил двигатель и сбил гусеницу,
причем след от попадания в корму ходовую не пересекал вообще.
После ввода пробиваемых стен снаряды стали пробивать танки
насквозь, или это все таки баг?Yurko: Нет, не стали.
iDrow (23 Дек 2013 - 17:56) писал: Возможность записывать только последний бой очень долгожданная. Но
включать пока не рискую, ибо хотелось бы прояснить один момент.
Сейчас во многих конкурсах\акциях (обычно неофициальных) нужна
запись реплея как потверждение того или иного достижения. Да и
просто иногда хочется посмотреть причину непонятного
пробития\непробития\ситуации. 1)Если танк №1 всё ещё находится в
бою, и я начинаю следующий бой на танке №2, то реплей с танком №1
автоматически потеряется? 2) Ситуация ведь обычная. И если так, то
будет ли это как-то дорабатываться? Ведь придётся то все равно
писать тонны ненужных реплеев, если есть вероятность упустить
необходимый. Yurko: Реплей это сохраняемые вашим клиентом данные от сервера чтоб потом
можно было восстановить бой. Если вы ушли в бой на другом танке, то
получаете от сервера данные о нём, а передача вам данных от
"старого" боя прекращается. Так что если вы хотите получить полный
реплей, то досматривайте бой до конца.
grig54 (24 Дек 2013 - 08:15) писал: Доброго времени суток. 1. Почему в патчноуте 8.10 ничего не
сообщено об изменениях в засвете и маскировке? 2. Почему новые
японские танки гораздо более незаметны чем одноуровневые
танки? Yurko: 1. Потому, что ничего не менялось 2. Не более чем допустимо.
lkmor (24 Дек 2013 - 10:03) писал: Уважаемые разработчики, иногда выводит из себя обнаружение через
какое-то время, т.е я знаю где враг, он уже светился, стоит там же,
еду к нему, сведен на его угол из-за которого он выедет, и тут он
светится, в 50 метрах от меня, но при этом засветился он, когда уже
выехал из-за угла, причем на несколько метров. Т.е фактически танк
оставался невидимым около секунды, хотя был у меня буквально под
носом. и такое бывает на самом деле частенько. Это нормально, или
это недоработка и вы планируете это устранить ?ведь не дело же когда танк в 30 метрах остается невидимым хотя буквально мои танкисты бы видели его в триплекс.
Yurko: Баги в багтрекер. Текущая игровая механика не допускает таких
случаев.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #27449045
romsdm (23 Дек 2013 - 22:05) писал: для молчаливого разработчика _I_F_,
Ссылка на сообщение: #27449045
romsdm (23 Дек 2013 - 22:05) писал: для молчаливого разработчика _I_F_,_I_F_: А я что? А я ничего. 
Тема: Технические работы на сервере RU2
Ссылка на сообщение: #27444718
Ссылка на сообщение: #27444718
ADckii: 23 декабря с 22:00 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой будет
недоступен сервер RU2. Об окончании работ будет сообщено
отдельно.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Реклама | Adv















