Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)
Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Ссылка на сообщение: #27440389
qazaq613 (23 Дек 2013 - 19:06) писал: Спасибо, РТФМ оказывается иногда работает)Теперь дальше буду задавать вопросы. В мануале не нашел. Почему большинство полей со статистикой показывают нули? Апликейшн айди ввел. Это особенность теста? Или пока не допилено, но ожидается вскоре? Добавлено:
прочитал про отключение полей, с этим связано?
Hedeon: Вы правильно поняли, это связано с отключением полей и поля,
которые отдают нули, передают информацию для поддержания формата.
Если у Вас есть вопросы по работе API, то Вы можете создать
заявку в Центр Поддержки Пользователей: https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27440309
Baryonyx_Walkeri (23 Дек 2013 - 19:11) писал: Раз пошла такая пьянка, могу предложить списать с меня некоторое
количество ОС и вручить их достойному игроку. Думаю +50 человек
можно подтянуть. Как вам?
Ссылка на сообщение: #27440309
Baryonyx_Walkeri (23 Дек 2013 - 19:11) писал: Раз пошла такая пьянка, могу предложить списать с меня некоторое
количество ОС и вручить их достойному игроку. Думаю +50 человек
можно подтянуть. Как вам? fluke: При этом опустив других 50, да? :)
Тема: Ололо танк
Ссылка на сообщение: #27439962
Grand208 (23 Дек 2013 - 17:45) писал: Когда уже введут функцию обездвиживания танка во время вылета из
игры или сбоя соединения с интернетом?Это так трудно
реализовать?
Уже надоело при небольшом сбое, заходить заного в бой и видеть, как твой танк( точнее то что от него осталось) стоит на вражеской базе с повернутой башней назад.
GokeiSK (23 Дек 2013 - 18:02) писал: некоторые умудрялись таким образом засветить всю команду, зарешать
бой, да еще и выжить
Ссылка на сообщение: #27439962
Grand208 (23 Дек 2013 - 17:45) писал: Когда уже введут функцию обездвиживания танка во время вылета из
игры или сбоя соединения с интернетом?Это так трудно
реализовать?Уже надоело при небольшом сбое, заходить заного в бой и видеть, как твой танк( точнее то что от него осталось) стоит на вражеской базе с повернутой башней назад.
Reytar1979:
Уважаемый игрок, для начала, поинтересуйтесь пожалуйста, как именно взаимодействуют клиент игры и сервер, и что происходит в случае, если эта связь внезапно прерывается в ходе того, как сервер начал обсчитывать полученную от клиента информацию. Что сервер делает в этой ситуации, уже начав рассчет? Правильно, продолжает его, а так как другой информации от клиента не приходит (особенно если игрок пользовался "коробкой передач" выставляемой по кнопке "R") и случаются описанные вами инциденты. На данный момент о скором решении данной проблемы речи увы не идет.Если будет найден вариант решения данной проблемы, вы узнаете об этом из новостей на нашем портале, уважаемый.
Уважаемый игрок, для начала, поинтересуйтесь пожалуйста, как именно взаимодействуют клиент игры и сервер, и что происходит в случае, если эта связь внезапно прерывается в ходе того, как сервер начал обсчитывать полученную от клиента информацию. Что сервер делает в этой ситуации, уже начав рассчет? Правильно, продолжает его, а так как другой информации от клиента не приходит (особенно если игрок пользовался "коробкой передач" выставляемой по кнопке "R") и случаются описанные вами инциденты. На данный момент о скором решении данной проблемы речи увы не идет.Если будет найден вариант решения данной проблемы, вы узнаете об этом из новостей на нашем портале, уважаемый.
GokeiSK (23 Дек 2013 - 18:02) писал: некоторые умудрялись таким образом засветить всю команду, зарешать
бой, да еще и выжитьReytar1979: И такое иногда случается, не без того. Один такой танкист способен
обеспечить победу в бою просто благодаря "пассивному свету",
который обеспечивает. Тему закрываю.
Тема: Карты и их разработчики
Ссылка на сообщение: #27439463
KOHb_B_IIOJIbTO (21 Дек 2013 - 15:37) писал: Создатели карт наверное не играют в данную игру. Карты очень
красивые, но зачем на третью часть карты ставить гору? (Скрытая
деревня) А в Северо-западе, огромная часть занята островом без
заезда на него. И так почти по каждой карте. Почти 30% поверхности
карт просто для декорации.
Ссылка на сообщение: #27439463
KOHb_B_IIOJIbTO (21 Дек 2013 - 15:37) писал: Создатели карт наверное не играют в данную игру. Карты очень
красивые, но зачем на третью часть карты ставить гору? (Скрытая
деревня) А в Северо-западе, огромная часть занята островом без
заезда на него. И так почти по каждой карте. Почти 30% поверхности
карт просто для декорации.Knopka:
Убедительно просим Вас отписаться в специальной теме по сбору недоработок и пожеланий игроков в рамках улучшения карты "Скрытая деревня". Ваше мнение обязательно будет учтено. Заранее благодарим! =-) Закрыто.
Убедительно просим Вас отписаться в специальной теме по сбору недоработок и пожеланий игроков в рамках улучшения карты "Скрытая деревня". Ваше мнение обязательно будет учтено. Заранее благодарим! =-) Закрыто.
Тема: Лаги, задержка (Проблема)
Ссылка на сообщение: #27439320
Ссылка на сообщение: #27439320
Knopka: Проведите тестирование
своего интернет-соединения, возможно, имеет место быить
рассинхронизация клиента с игровым сервером. Если в ходе
тестирования будет выявлено, что проблема со стороны игровых
серверов - рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Сетевые
проблемы". Закрыто.
Тема: Лаги после обновы
Ссылка на сообщение: #27439253
Ссылка на сообщение: #27439253
Knopka: Проведите
тестирование своего интернет-соединения. Если в ходе
тестирования будет выявлено, что проблема со стороны игровых
серверов - рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Сетевые
проблемы". Закрыто.
Тема: Лаги
Ссылка на сообщение: #27439087
Ссылка на сообщение: #27439087
Knopka: Следуйте, пожалуйста, пунктам инструкции из
статьи. Если проблема будет выявлена со стороны сервера -
рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Сетевые
проблемы". Закрыто.
Тема: Как сделать поменьше маркеры техники
Ссылка на сообщение: #27439019
nomerVan (21 Дек 2013 - 23:23) писал: Спасибо!!! Помогло и мне, я даже лишнего там
накрутил чуть, но не страшно)))
Ссылка на сообщение: #27439019
nomerVan (21 Дек 2013 - 23:23) писал: Спасибо!!! Помогло и мне, я даже лишнего там
накрутил чуть, но не страшно))) Knopka:
Ответ на вопрос дан, маркеры настроены. Закрыто.
Ответ на вопрос дан, маркеры настроены. Закрыто.
Тема: Лаги
Ссылка на сообщение: #27438979
4elovekVtan4ike (21 Дек 2013 - 11:42) писал: После обновы начало все жутко лагать , как с модами так и без них.
Было 40-50 фпс на средних. Комп:
АМD Phenom II X4 955 - проц
8 гиг оперативы
ATI Radeon HD 5700 - видяха
Поменял настройки на минималку , стало 25-30 ФПС и лагать сильнее стало. Инет РОСТЕЛИКОМ на каких то новый проводах .
Ссылка на сообщение: #27438979
4elovekVtan4ike (21 Дек 2013 - 11:42) писал: После обновы начало все жутко лагать , как с модами так и без них.
Было 40-50 фпс на средних. Комп:АМD Phenom II X4 955 - проц
8 гиг оперативы
ATI Radeon HD 5700 - видяха
Поменял настройки на минималку , стало 25-30 ФПС и лагать сильнее стало. Инет РОСТЕЛИКОМ на каких то новый проводах .
Knopka:
Обновите графические драйвера, настройте графику вручную. Если же решения Вам не помогли - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы", пролема с клиентом игры. Закрыто.
Обновите графические драйвера, настройте графику вручную. Если же решения Вам не помогли - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы", пролема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: По очкам славы
Ссылка на сообщение: #27438767
Dawokin (23 Дек 2013 - 17:28) писал: Почему с утра позиция на "Аллее славы" была одна, а к вечеру стала
другая? Если было сказано, что подсчет будет произведен 23.12.2013
в 8:15 по МСК, что вообще происходит, накручивание "Избранным"
очков славы, а "смертные" мало донатили? так получается?
Ссылка на сообщение: #27438767
Dawokin (23 Дек 2013 - 17:28) писал: Почему с утра позиция на "Аллее славы" была одна, а к вечеру стала
другая? Если было сказано, что подсчет будет произведен 23.12.2013
в 8:15 по МСК, что вообще происходит, накручивание "Избранным"
очков славы, а "смертные" мало донатили? так получается?
Reytar1979:
Уважаемый игрок, в соответствии с регламентом Второй кампании сегодня начисляли очки славы за выполнение боевых задач в ходе кампании. "Избранных" у нас нет, соответственно очки славы в качестве награды получают участники всех кланов, которые указанные боевые задачи в ходе кампании выполнили. Ответ дан, тему закрываю.
Уважаемый игрок, в соответствии с регламентом Второй кампании сегодня начисляли очки славы за выполнение боевых задач в ходе кампании. "Избранных" у нас нет, соответственно очки славы в качестве награды получают участники всех кланов, которые указанные боевые задачи в ходе кампании выполнили. Ответ дан, тему закрываю.
Тема: не могу писать в чате
Ссылка на сообщение: #27438741
psixoneadekvat (23 Дек 2013 - 15:26) писал: не могу написать в чате в игре!
пишет что :заморожено на 0,5 сек
Ссылка на сообщение: #27438741
psixoneadekvat (23 Дек 2013 - 15:26) писал: не могу написать в чате в игре!пишет что :заморожено на 0,5 сек
Tortik: Это техническая особенность. Решение просто - перезайдите в клиент
игры. Это не бан. Закрыто.
Тема: Непонятки с аккаунтом
Ссылка на сообщение: #27438691
energetik73 (23 Дек 2013 - 16:56) писал: Вчера отыгрался ночью. Сегодня с утра не смог зайти в игру -
написано "неверный пароль". Почта "майл" (к которой привязка)тоже
оказалась заблокирована. Пока суть да дело к вечеру
восстановил и то и это с новыми паролями. Зашел в игру..пересчитал
танки -вроде все на месте. Приятное дополнение -3 дня према...300
голды (было 200), 2.3 ляма серебра....(сколько было-не помню).
Только сыграл один бой - заходит чел незнакомый -Привет..Привет. Ты
аккаунт продаешь? С чего бы? ..Мне друзья сказали..Какие
друзья...Ты их не знаешь... Ну все же?? Значит нет, ну пока... Вот
сижу и думаю...кто ж меня так облагодетельствовал...И может я кому
чего теперь ДОЛЖЕН :))))
Ссылка на сообщение: #27438691
energetik73 (23 Дек 2013 - 16:56) писал: Вчера отыгрался ночью. Сегодня с утра не смог зайти в игру -
написано "неверный пароль". Почта "майл" (к которой привязка)тоже
оказалась заблокирована. Пока суть да дело к вечеру
восстановил и то и это с новыми паролями. Зашел в игру..пересчитал
танки -вроде все на месте. Приятное дополнение -3 дня према...300
голды (было 200), 2.3 ляма серебра....(сколько было-не помню).
Только сыграл один бой - заходит чел незнакомый -Привет..Привет. Ты
аккаунт продаешь? С чего бы? ..Мне друзья сказали..Какие
друзья...Ты их не знаешь... Ну все же?? Значит нет, ну пока... Вот
сижу и думаю...кто ж меня так облагодетельствовал...И может я кому
чего теперь ДОЛЖЕН :)))) Reytar1979:
Уважаемый игрок, ознакомтесь пожалуйста вот с этой статьей: https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/371/22/kk-privjazt-uchjotnuju-zpis-k-nomeru-mobilnogo-telefon она поможет вам защитить ваш аккаунт от взлома более надежно. Так же рекомендовал бы озаботиться защитой вашего почтового ящика, к которому привязан аккаунт. Впредь же, если вновь возникнут проблемы с входом на ваш аккаунт и восстановить его не выходит, пожалуйста, обращайтесь в Центр поддержки пользователей и наши сотрудники постараются помочь вам. Тему закрываю.
Уважаемый игрок, ознакомтесь пожалуйста вот с этой статьей: https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/371/22/kk-privjazt-uchjotnuju-zpis-k-nomeru-mobilnogo-telefon она поможет вам защитить ваш аккаунт от взлома более надежно. Так же рекомендовал бы озаботиться защитой вашего почтового ящика, к которому привязан аккаунт. Впредь же, если вновь возникнут проблемы с входом на ваш аккаунт и восстановить его не выходит, пожалуйста, обращайтесь в Центр поддержки пользователей и наши сотрудники постараются помочь вам. Тему закрываю.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: Старт открытого бета-тестирования WG Developer Partner Program!
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?
Ссылка на сообщение: #27438665
pwn4ge (23 Дек 2013 - 17:16) писал: В разделах "Рейтинги игрока" и "Техника игрока" половина параметров
имеют статус "Внимание! Поле будет отключено." И зачем тогда
оно нужно?Hedeon: Перед внесением каких либо изменений в работу метода (отключение
метода, смена отдаваемой информации) поля, которые будут
переработаны либо отключены помечаются данным статусом. Это не
значит что поля уже не работоспособны, просто для этих полей либо
методов уже была разработана замена и мы даем пользователям время
для переделки своих приложений под новый метод. Мы всегда
будем придерживаться следующего пути развития API:
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
1. Принимается решение об отключении какого либо метода.
2. Выходит новый метод, который содержит функционал старого метода (улучшенный либо переделанный).
3. Мы называем дату отключения старого метода и помечаем метод либо поля как "Внимание! Поле будет отключено."
4. Через некоторое время в указанную дату старый метод отключается. К примеру, метод account/ratings отдает не полностью актуальную информацию, так как уже выпущен метод ratings/accounts. Старый метод account/ratings будет отключен после предварительного уведомления.
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #27438510
xobbit22 (23 Дек 2013 - 15:20) писал: как узнать на скока тебя за банили
Ссылка на сообщение: #27438510
xobbit22 (23 Дек 2013 - 15:20) писал: как узнать на скока тебя за банилиTortik: Обычно в клиенте игры указывается время истечения ограничения. Оно
всплывает при попытке написать в чат, если бан на чат, или же при
входе в игру, если бан на игру. Также нужно обратиться в
Цент поддержки
пользователей в раздел "Обжалование наказаний", сотрудники
проконсультируют Вас. Закрыто.
Тема: М5 Стюарт и Пз38
Ссылка на сообщение: #27438395
Yolagai (21 Дек 2013 - 11:28) писал: Если арту понерфили, может стоит пересмотреть уровни боёв танков м5
стюарт и Пз38?
Ссылка на сообщение: #27438395
Yolagai (21 Дек 2013 - 11:28) писал: Если арту понерфили, может стоит пересмотреть уровни боёв танков м5
стюарт и Пз38?Knopka:
Уровни боев этих танков в ближайшее время пересмотрены не будут ввиду того, что легкие танки являюется востребованными для боев любого уровня, и в подсветке нуждается не только АРТ-САУ. Закрыто.
Уровни боев этих танков в ближайшее время пересмотрены не будут ввиду того, что легкие танки являюется востребованными для боев любого уровня, и в подсветке нуждается не только АРТ-САУ. Закрыто.
Тема: Потеря соединения
Ссылка на сообщение: #27438186
Ссылка на сообщение: #27438186
Knopka: Перезапускаем клиент. Если проблема осталась, то удалите файл
"preferences.xml", который можно найти по адресу:
- Для Vista\7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После удаления файла, необходимо выставить параметры графики заново. Если решение Вам не помогло - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы". Закрыто.
- Для Vista\7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После удаления файла, необходимо выставить параметры графики заново. Если решение Вам не помогло - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы". Закрыто.
Тема: Обводка танка
Ссылка на сообщение: #27438127
Ссылка на сообщение: #27438127
Knopka: Для решения проблемы отключите в настройках игры "Режим цветовой
слепоты" (снимите галочку, вкладка настроек - Игра).
Закрыто.
Тема: Куда пропал танк?
Ссылка на сообщение: #27438126
Skyline_ER33 (23 Дек 2013 - 17:00) писал: После нажатия кнопки "обслуживание" танк появляется, новый баг?
Ссылка на сообщение: #27438126
Skyline_ER33 (23 Дек 2013 - 17:00) писал: После нажатия кнопки "обслуживание" танк появляется, новый баг?Reytar1979: Действительно похоже на ошибку визуализации. Обратитесь
пожалуйста в Центр поддержки пользователей, объясните ситуацию и
наши сотрудники постараются помочь вам с этой проблемой. Тему
закрываю.
Тема: Опять таже проблема
Ссылка на сообщение: #27438033
Ссылка на сообщение: #27438033
Knopka: Убедитесь, что у Вас не наличествует
рассинхронизация клиента с сервером. Если проблема со стороны
сервера - просим оформить баг в багтрекер, используя для входа
игровую связку логин/пароль. Закрыто.
Тема: Подстава для арты
Ссылка на сообщение: #27437977
Ссылка на сообщение: #27437977
Knopka: Система
наказания за тимкилл/тимдамаг работает автоматически и
обжалованию не подлежит. Пожалуйста, будьте внимательней.
Закрыто.
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #27437880
MirrorGallery (21 Дек 2013 - 11:17) писал: Все зависит от дистанции до соперника и его обзора. За кустом лучше
становится на расстоянии 15 м от него, когда свозь него не видно в
снайперском режиме. Тогда при выстреле куст вас будет еще
маскировать, ибо при выстреле происходит демаскировка объектов
вокруг танка в радиусе 15 м.
John_Sharcot (21 Дек 2013 - 11:20) писал: До кустов должно быть определённое расстояние, так, чтобы они не
просвечивались в снайперском прицеле (т.е. 15 метров + еще пара
метров). Если стоишь слишком близко к кусту и делаешь выстрел, то
куст, за которым ты стоишь становится для противников прозрачным и
тебя засвечивают. Демаскировка же. И помимо объектов вокруг,
демаскируется и сам танк. На это влияет еще и калибр орудия. Чем
больше - тем ярче ты будешь светиться после выстрела. Но в целом,
конечно, объект 704 - машина читерская. Обнаружить её
непросто.
Ссылка на сообщение: #27437880
MirrorGallery (21 Дек 2013 - 11:17) писал: Все зависит от дистанции до соперника и его обзора. За кустом лучше
становится на расстоянии 15 м от него, когда свозь него не видно в
снайперском режиме. Тогда при выстреле куст вас будет еще
маскировать, ибо при выстреле происходит демаскировка объектов
вокруг танка в радиусе 15 м.Knopka:
John_Sharcot (21 Дек 2013 - 11:20) писал: До кустов должно быть определённое расстояние, так, чтобы они не
просвечивались в снайперском прицеле (т.е. 15 метров + еще пара
метров). Если стоишь слишком близко к кусту и делаешь выстрел, то
куст, за которым ты стоишь становится для противников прозрачным и
тебя засвечивают. Демаскировка же. И помимо объектов вокруг,
демаскируется и сам танк. На это влияет еще и калибр орудия. Чем
больше - тем ярче ты будешь светиться после выстрела. Но в целом,
конечно, объект 704 - машина читерская. Обнаружить её
непросто. Knopka:
Верно. Огромное значение имеет собственная маскировка танка, дистанция до противника, прокачанный экипаж, а также факт того, что при выстреле маскировка спадает в радиусе 15 м вокруг танка. Закрыто.
Верно. Огромное значение имеет собственная маскировка танка, дистанция до противника, прокачанный экипаж, а также факт того, что при выстреле маскировка спадает в радиусе 15 м вокруг танка. Закрыто.
Тема: обновление проблемы
Ссылка на сообщение: #27437788
Ссылка на сообщение: #27437788
Knopka: Удалите установленные модификации из директории res_mods. Именно
они могут вызывать подобные проблемы с невозможностью загрузить
карту. Либо переустановите полностью чистый игровой клиент =-)
Закрыто.
Тема: Не заходит в танки!!!
Ссылка на сообщение: #27437746
Ссылка на сообщение: #27437746
Knopka: Проверьте свое интернет-соединение, не блокирует ли антивирус Ваш
игровой клиент и соединение с серверами. Добавьте игру в
исключения. Если проблема остается - рекомендуем обратиться в
центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы". Закрыто.
Тема: Как бороться с неадекватными людьми???
Ссылка на сообщение: #27437658
Ссылка на сообщение: #27437658
Knopka: Hекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Нарушение правил
игры". Закрыто.
Тема: Нет связи в роте!!!
Ссылка на сообщение: #27437611
Ссылка на сообщение: #27437611
Knopka: Обращаем Ваше внимание, что проблемы с голосовой связью наблюдаются
с 8 декабря. Попробуйте деактивировать голосовую связь и снова
включить. Если проблема остается - рекомендуем обращаться в
центр поддержки
пользователей, прикрепив файлы dixdiag и
python (в директории с игрой). Раздел - Технические вопросы,
проблема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: Не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #27437562
Koshmar73 (21 Дек 2013 - 10:22) писал: Ух.. Ну разобрался, наконец, в чём дело. Это мой нод 32. Тоже
порылся в интернете https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/361/18/pochemu-ne-udjotsja-ustnovit-soedinenie-s-serverom там
написано что делать. В общем стал настраивать фаервол в ess. У меня
там уже стоит "Разрешить" для исходящих и входящих потоков как для
лоунчера, так и для ворлдофтанкс.ехе. Всё равно не заходит. Тогда
просто отключил фаервол на 10 мин и сразу вошёл в
игру
Надо разобраться с настройками
фаервола, ведь до этого работало, значит в новой обнове что-то
изменили!
Ссылка на сообщение: #27437562
Koshmar73 (21 Дек 2013 - 10:22) писал: Ух.. Ну разобрался, наконец, в чём дело. Это мой нод 32. Тоже
порылся в интернете https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/361/18/pochemu-ne-udjotsja-ustnovit-soedinenie-s-serverom там
написано что делать. В общем стал настраивать фаервол в ess. У меня
там уже стоит "Разрешить" для исходящих и входящих потоков как для
лоунчера, так и для ворлдофтанкс.ехе. Всё равно не заходит. Тогда
просто отключил фаервол на 10 мин и сразу вошёл в
игру Knopka:
Проблема решена. Закрыто.
Проблема решена. Закрыто.
Тема: Лагают танки
Ссылка на сообщение: #27437525
Ссылка на сообщение: #27437525
Knopka: Рекомендуем настроить
графику вручную, обновить графические драйвера до актуальной
версии и удалить установленные моды. Если ни одно из решений Вам не
помогло - рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы", проблема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: Проблема с процентом опыта в экипаже!
Ссылка на сообщение: #27437465
price96 (23 Дек 2013 - 14:36) писал: Показывает не 95%, а 105%!Помогите плиз)))
Ссылка на сообщение: #27437465
price96 (23 Дек 2013 - 14:36) писал: Показывает не 95%, а 105%!Помогите плиз)))Tortik: Основное умение экипажа теперь показывается со всеми
бонусами: Командирский бонус По 1 % каждому члену
экипажа за каждые 10 % опыта командира, округлённых в большую
сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на
100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять
100 %+10 %=110 %. Бонус оборудования
Из оборудования на экипаж влияет
только Улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем
навыкам (или 6 % при условии, что командир обучен на
100 % — ведь он тоже получает 5 % от вентиляции, а
за счёт этого его бонус возрастает на 1 %). Бонус снаряжения
Из снаряжения на экипаж оказывает
воздействие Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик
Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с
чаем(Великобритания) и Улучшенный рацион (Китай). Все они
дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на
один бой. Боевое братство Боевое братство — единственное
умение, которое влияет сразу на весь экипаж, даёт прибавку в
5 % к основной специальности и все дополнительным умениям
танкистов. Закрыто.
Тема: проценты
Ссылка на сообщение: #27437274
A_D_R (23 Дек 2013 - 16:42) писал:
теперь показывает умения экипажа со всеми бонусами Командирский бонус По 1 % каждому члену экипажа за каждые 10 % опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %. Бонус оборудования Из оборудования на экипаж влияет только Улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6 % при условии, что командир обучен на 100 % — ведь он тоже получает 5 % от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1 %). Бонус снаряжения Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания) и Улучшенный рацион (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой. Боевое братство Боевое братство — единственное умение, которое влияет сразу на весь экипаж, даёт прибавку в 5 % к основной специальности и все дополнительным умениям танкистов.
Ссылка на сообщение: #27437274
A_D_R (23 Дек 2013 - 16:42) писал: теперь показывает умения экипажа со всеми бонусами Командирский бонус По 1 % каждому члену экипажа за каждые 10 % опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %. Бонус оборудования Из оборудования на экипаж влияет только Улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6 % при условии, что командир обучен на 100 % — ведь он тоже получает 5 % от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1 %). Бонус снаряжения Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания) и Улучшенный рацион (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой. Боевое братство Боевое братство — единственное умение, которое влияет сразу на весь экипаж, даёт прибавку в 5 % к основной специальности и все дополнительным умениям танкистов.
Reytar1979:
Верный ответ. Благодарю, уважаемый. Даже добавить нечего. Тему закрываю.
Верный ответ. Благодарю, уважаемый. Даже добавить нечего. Тему закрываю.
Тема: Возвращение прем.танка
Ссылка на сообщение: #27437226
X_tick (23 Дек 2013 - 16:34) писал: Именно, но у Вас должен быть свободный слот и сумма серебра,
которую Вы получили при продаже.
Ссылка на сообщение: #27437226
X_tick (23 Дек 2013 - 16:34) писал: Именно, но у Вас должен быть свободный слот и сумма серебра,
которую Вы получили при продаже.Reytar1979:
Примерно так. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, создайте заявку с заглавием в духе: "Продал танк", изложите ситуацию и наши сотрудники постараются подсказать Вам, возможно ли восстановление премиумного танка как такового и что для этого требуется. Тему закрываю.
Примерно так. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, создайте заявку с заглавием в духе: "Продал танк", изложите ситуацию и наши сотрудники постараются подсказать Вам, возможно ли восстановление премиумного танка как такового и что для этого требуется. Тему закрываю.
Тема: Начисление танка, медалей и всё такое
Ссылка на сообщение: #27436971
fgh7 (23 Дек 2013 - 16:34) писал: Очень хотелось бы, чтобы были выданы дополнительные танки тем, кто
вылетел после пересчета квестов
Ссылка на сообщение: #27436971
fgh7 (23 Дек 2013 - 16:34) писал: Очень хотелось бы, чтобы были выданы дополнительные танки тем, кто
вылетел после пересчета квестовripbl4: На каком основании?
Тема: Начисление танка, медалей и всё такое
Ссылка на сообщение: #27436917
_YeS_MaxHammer (23 Дек 2013 - 16:30) писал: Предлагаю разработчикам дать танк ВСЕМ, кто попал в 30 000 ДО
ПЕРЕСЧЁТА! это Вам только + будет. не жадничайте!
Ссылка на сообщение: #27436917
_YeS_MaxHammer (23 Дек 2013 - 16:30) писал: Предлагаю разработчикам дать танк ВСЕМ, кто попал в 30 000 ДО
ПЕРЕСЧЁТА! это Вам только + будет. не жадничайте!ripbl4: лучше по алфавиту
Реклама | Adv















