Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.07.2013 21:14:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22916930

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (25 Июл 2013 - 19:18) писал: Ув. Разработвики.
Вот объясните мне пожалуйста...
Вы почти все время утверждаете, что не нерфите премиум технику. Так скажите же мне, почему вы "по умному" успели понерфить такой так, как А-32. Сделали такой изощренный нерф кумулятивного снаряда, сделав его по сумме характеристик более бесполезным чем бронебойный (который к слову тоже нифига не пробивает тех врагов, которые встречаются на тех уровнях боев, куда кидает А-32.... Да Да я говорю именно о борьбе с КВ-1 ! Бронебойными снарядами он НИКУДА не пробивается, с нерфом фугасов в далеком 0.6.6 и при разделении КВ на 2 танка фугасты тоже от КВ-1 отскакивают не пробив либо же нанося РЕДКО до 5-7 урона раз в 5 выстрелов (остальные не пробивает)
теперь спасибо за то, что понерфили и кумулятивы, которые и раньше с кв-1 не очень то помогали, теперь мы имеем:
-бронебойный снаряд имеет нищенские 66мм бронепробития и нормализируется;
-кумулятив имеет 75 мм бронепробития, НО :
1)НЕ нормализируется
2) сильно теряет бронепробитие от экранов и гусенец (последние к слову на весь борт того самого КВ-1)
итого мы имеем самый бесполезный снаряд еще и за голду...
Если я в чем то тут не прав, то покажите и научите пожалуйста, как надо играть с орудием у которого :
1) круг сведения на пол экрана
2) точность так же посредственна как и круг сведения
3) никакое бронепробитие
фугасная пушка говорите ? ну так дайте ей фугасы которые хотя бы наносят урон !!( и урон не по 5-10 едениц) раз в 5 секунд...
Почему я заостряю внимание именно на КВ-1? Вы в рандоме давно были на тех уровнях боев, куда с вашей горячей руки кидает а-32 ?? Там именно одни КВ-1  катаются....
И тут товарищ Серб скажет что то вроде : " не играйте так, чтобы встречать кв-1..."
Вот может быть вы мне объясните, как на А-32 нужно играть в данных реалиях, чтобы не попадаться на глаза КВ-1, который нас за 2 выстрела убивает (с фугаски вообще с 1)?????
динамику танку вы уже очень давно понерфили( крутится он почти так же "динамично" как и сам КВ-1), брони у него никогда и небыло, пушки теперь тоже нет...
Почему же вы другим танкам после нерфа кумулятивов подняли им пробиваемость по ттх, а А-32 и понерфили сами кумы, еще и пробиваемость зарезали....
Ах ну и да накипело все это, когда вы сделали акцию «Летняя охота: средние танки», в которой ВУАЛЯ !!! нужно убивать А-32...
Это так вы не нерфите премиум технику ?
Я уже молчу про то, что вы обещались в далеком 2010, что данные танки будут эксклюзивом и получить их будет невозможно в дальнейшем....
Так ответьте же, тов. разработчики ! Почему вы не держите своих слов, и почему вы так поступаете с теми кто играет в вашу игру уже больше 2х лет ?
Сейчас данный агрегат чуть меньше чем бесполезен на тех уровнях боев в которые он попадает..
Прошу модераторов не стирать данный пост до внятного ответа разработчиков по данному вопросу.
С уважением.

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщения_JADO_ (25 Июл 2013 - 18:55) писал: Уважаемый Сергей Борисовичь
Мой вопрос звучит так:
1. Не считаете ли вы, что нерф любых танков в связи со статистикой серверов несколько необоснован?
Обьясню.Папикинабилидофигадамагаиточности в предидущих патчах.
2.Зачем вы ровняете среднего игрока к этим индивидуумам и их достижениям?
3.Я считаю ,что эта разбежность(в понимании разработчиков) и портит всю игру.....

SerB: 1. Не считаем. Ваши объяснения очень важны для нас
2. Игроковмы не равняем
3. То, чт Вы считаете, так же очень важно для нас

Просмотр сообщенияanticamper12 (25 Июл 2013 - 21:05) писал: В этих-самых салолётиках сейчас максимальный опыт в достижения записывается без учёта премакка (насчёт среднего и общего не уверен). Танкистам такого не ждать?

SerB: Можете не ждать можете ждать - Ваше дело

Просмотр сообщенияAutemer (25 Июл 2013 - 20:06) писал: Вы говорили, что выпуск новых веток танков искусственно ограничиваете одной на патч, дабы игроки могли выкачать всё что хотят до следующего патча. А количество прем-танков в один патч подчиняется какому-то правилу?

SerB: Да. Больше ста тысяч в одном патче не выкатывать

Просмотр сообщенияJabeda (25 Июл 2013 - 19:04) писал: Привет.
С какого танка предположительно начнётся новая ветка советских СТ?

SerB: С советского

Просмотр сообщенияDgungarik (25 Июл 2013 - 17:49) писал: Здравствуйте, у меня несколько вопросов:
1. возможно ли введение на т-44 снарядов 412Б-Д и пробития на  181, потянут исторически подходят, что сравняет шансы в рандоме для 44.
2. будут ли введены  экраны ведь на исторической модели т-44-100 они есть. А вы же за историчность не так ли?
3. Когда добавите проходимости и скорости танку, двиг и гусли вполне тянут,на 55км.ч
4. возможно ли приведение 122 мм по презарядке  и сведению, ведь в нынешней ситуации т-44 проживет ровно выстрел при встрече с тем же лайт т71
5. Опять же вопрос по историчности игры. Когда нарисуете ходовую 54.
6. Почему тяговоруженность 44ки 19 на тонну,а у т69 15.5 на тонну. Но при этом 44ка практически не имеет над ним преимущества в подвижности,даже на твердых грунтах..
Заранее спасибо за развернутый ответ на данные вопросы.

SerB: Развернутый ответ на все данные вопросы: хватит ныть и клячнить

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (25 Июл 2013 - 14:29) писал: Доброго времени суток. У меня воопрос по советскому танку Т-111 (он же Т-46-5). Данная машина не представлена в WoT, но думаю она вам попадалась на глаза.
Вопрос:
почему ее нет в игре?
Варианты:
1) Машина не интересная
2) Ее ниша уже занята кем то более достойным
3) Ее время еще не пришло.
Спасибо за ответ.

SerB: 3

Просмотр сообщенияJohan_tankist (25 Июл 2013 - 14:40) писал: Товарищи разработчики, открыл давеча британский топ ст FV 4202, купил, и когда первый раз увидел это нечто ужаснулся, он очень сильно криво замоделен,
башня мало того что короче оригинала так ещё и выше, угол листа крыши более тупой, а командирская башенка это вообще какая-то "рубка подводной лодки", отверстия орудийных цапф вообще не соосны орудию и значительно меньшего диаметра
Ухудшеные(кривые) углы наклона в значительной степени ухудшают параметры башни из за чего сильно неисторично получилось,
после центуриона 7/1, имхо не играбельный танк, скорости как и у цента7 нет, и при этом ещё и башней не поторговать из-за кривизны модели (бронирования башни), неудачная десятка (количество этих танков как-бе об этом тоже недвусмысленно говорит).
Исправляться будет ?
есть фото оригинала, по необходимости предоставлю вместе со скринами игровой модели для сравнения.

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщенияHennek (25 Июл 2013 - 16:51) писал: С форума удалили мод  "WoT Tweaker". Его сделали специально для калькуляторщиков и он позволял отключить всякие лишние и тяжелые красивости вроде дымов, пламени, искр, облаков и т.д.
На моей машине его использование добавляло 10 фпс (с ним 25, без него 15).
Собственно вопрос -- из-за чего его удалили?
1) Этот мод теперь запрещен
2) Этот мод не приветствуется на форуме, но пока за него банить не будут
3) Удалили по просьбе автора
4) Удалили по ошибке
5) Вопрос не к разработчикам, а в саппорт.

SerB: А какое мы вообще имеем отношение к модам и где написано что мы обязлись что-то поддерживать?

Просмотр сообщенияNooNoo (25 Июл 2013 - 16:29) писал: Добрый день.
У меня вопрос:
Возможно ли убрать из статистики разницу опыта с премиумом и без?
(...)

SerB: Возможно, но не приоритетно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.07.2013 21:10:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22916827

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:04) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Это снова я :trollface:
Давеча один добрый человек заделился интересной ссылкой на статью "107-мм танковая пушка ЗИС-6", авторы которой использовали материалы из следующих книг: А.Широкорад "Энциклопедия отечественной артиллерии", 2000
Энциклопедия вооружений КиМ
"Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945" Армада-Вертикаль, №4, 1999
Цитата:

В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает  :trollface:
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.

SerB: Цитата:

В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает  :trollface:
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
1, 2 Не планируется
3. Немного влияют

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 23:09) писал: Вы мне уже писали про эту проблему и у меня тогда появилась мысль, что в релизной японской ветке вы не будете заморачиваться с латанием дырки и просто начнете ветку тяжелых танков с 6-7 уровня.
Выходит, что в релизном самурайском дереве тяжелых танков не будет?
Или это тоже еще не решили?
P.S.
Большое спасибо за ответы!

SerB: В стартовом не будет.

Просмотр сообщенияRed_Comrad (24 Июл 2013 - 23:18) писал: Раз объект 140 на ст9 нет - тогда кто? Хоть намекните? :) Хоть какие варианты обсуждали  :hiding:

SerB: Ну пихать омскую машину в харьковскую ветку - так танки ж сами, без участия игроков будут друг друга на респе расстреливать. Сейчас ищем доп материалы по харьковскому тапку (предлагали они отвергнутый вариант перед 430-м)

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.

SerB: Ну значит ничего и не потеряли

Просмотр сообщенияHetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную тему?

SerB: Аналогично погоде (см выше) Сроки как обычно КТТС

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:
1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?

SerB: 2. Потому что нэ лублу
1. См п2

Просмотр сообщенияAtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...
Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!

SerB: не курите ЭТО больше

Просмотр сообщенияpanzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.
1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?

SerB: 1. КТТС имманентен, очень рудно отделить далекий КТТС от близкого, только просветленные могут сделать это.
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то другие непечатные причины этого?
З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.

SerB: Без понятия

Просмотр сообщенияkornete (25 Июл 2013 - 20:34) писал: Здравствуйте, только что посмотрел ролик "в командирской рубке" Conqueror часть 2, и у меня возник вопрос: Как, зачем, почему, откуда в британском танке радиостанция на которой ВСЕ надписи дублируются на русском языке??? Знаю вы не отвечаете за выпуск роликов, но вдруг знаете.

SerB: не смотрел, но возможно - произведенные для лендлиза в США, чтобы не гадать, куда данный конкретный экземпляр пойдет - в Британию или СССР


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 23:02:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884581

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то другие непечатные причины этого?
З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.

SerB: Без понятия


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 23:02:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884568

Просмотр сообщенияpanzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.
1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?

SerB: 1. КТТС имманентен, очень рудно отделить далекий КТТС от близкого, только просветленные могут сделать это.
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 23:00:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884535

Просмотр сообщенияAtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...
Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!

SerB: не курите ЭТО больше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:59:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884515

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:
1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?

SerB: 2. Потому что нэ лублу
1. См п2


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:59:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884498

Просмотр сообщенияHetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную тему?

SerB: Аналогично погоде (см выше) Сроки как обычно КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:46:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884195

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.

SerB: Ну значит ничего и не потеряли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:39:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883976

Просмотр сообщенияRed_Comrad (24 Июл 2013 - 23:18) писал: Раз объект 140 на ст9 нет - тогда кто? Хоть намекните? :) Хоть какие варианты обсуждали  :hiding:

SerB: Ну пихать омскую машину в харьковскую ветку - так танки ж сами, без участия игроков будут друг друга на респе расстреливать. Сейчас ищем доп материалы по харьковскому тапку (предлагали они отвергнутый вариант перед 430-м)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:37:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883934

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 23:09) писал: Вы мне уже писали про эту проблему и у меня тогда появилась мысль, что в релизной японской ветке вы не будете заморачиваться с латанием дырки и просто начнете ветку тяжелых танков с 6-7 уровня.
Выходит, что в релизном самурайском дереве тяжелых танков не будет?
Или это тоже еще не решили?
P.S.
Большое спасибо за ответы!

SerB: В стартовом не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:36:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883914

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:04) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Это снова я :trollface:
Давеча один добрый человек заделился интересной ссылкой на статью "107-мм танковая пушка ЗИС-6", авторы которой использовали материалы из следующих книг: А.Широкорад "Энциклопедия отечественной артиллерии", 2000
Энциклопедия вооружений КиМ
"Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945" Армада-Вертикаль, №4, 1999
Цитата:

В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает  :trollface:
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.

SerB: Цитата:

В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает  :trollface:
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
1, 2 Не планируется
3. Немного влияют


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:36:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883884

Просмотр сообщенияVadim_pk (24 Июл 2013 - 23:04) писал: Ув. разработчики, вот вопросы:
1)дожди, снегопады, симуляция времени суток, и много чего ещё... Это будет реализовываться?
2)будут ли введна прем техника 1 или 10 уровня?

SerB: 1. В планах по мере удешевления эффектов
2. И снова нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:35:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883861

Просмотр сообщенияpogranec_04 (24 Июл 2013 - 23:03) писал: да я понял в самолеты играл в ЗБТ.я про саЛолетики наверно ваши партнеры с Украины придумали

SerB: Неа, народное творчество. Но киевлянам нравится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:34:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883839

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:34) писал: Уважаемые разработчики !
Почему выкуплены со склада кум- снаряды для т-54 в патче 8.7?

SerB: Потому что в 8.6 не выкупили, подозреваю


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:34:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883819

 Kyrdyckbuttyr (24 Июл 2013 - 22:52) писал: Почему нет в продаже премиум ст Франции? Нет кандидатур, или економически нецелесообразно?

SerB: Кандидатур нет. Что есть - для ветки в АМХ-30 бережем, если дыры заделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:33:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883799

 Radjas (24 Июл 2013 - 22:26) писал: Если не сложно, ответьте:
1. насколько я заметил, урон от сплеша не заносится в Потенциальный Полученный Урон в боевой статистике. Так ли это на самом деле?
2. будет ли это переработано, когда будет реализован бонус за "танковку" урона?

SerB: Заносится - около полугоа назад даже фиксили что-то в этом механизме


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883778

 INFEL8 (24 Июл 2013 - 22:02) писал: Здравствуйте.
Сейчас со светляками похожая ситуация с тем, что была с артами.
Для них отдельный баланс, так как их мало и может ещё почему.
Будет ли в этом или следующем году расширения одной или нескольких веток ЛТ до полной длины?
Чтобы светляков 10 уровня кидало к 9-10 ну и тд.
И близко к этому:
Будет ли топовый светляк, которого кидает к 10-м,
но очень слабый вооружением?
Светляки интересуют так как голда для них не важна.
если против ник.

SerB: Пока 10левелов подходящих не найдено. Будут кандидаты - будут свтляки (ЗЫ предлагать тут не надо, мы много чего отсмотрели уже)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 22:32:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22883737

 nemoW (24 Июл 2013 - 21:58) писал: Добрый день, Сергей Борисович, пару вопросов:
1. Как дело обстоит с информацией по японским ПТ? Набирается чертежей и пр. бумаги на полную ветку или есть проблемы, как с тяжами?
2. Случалась ли ранее в игре ситуация, что после нерфов происходил массовый отток игроков с целого класса машин?

SerB: 1. Тоже с проблемами, но шансы есть
2. 8.6 же!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 20:47:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22880844

Просмотр сообщенияCattleman (24 Июл 2013 - 21:37) писал: Добрый вечер.
Вопрос про карты.
В частности о трех последних, а именно "Жемчужная река", "Священная долина" и новая "Северогорск"
Первая, карта одного направления, сделана так, что постоянно играется  ущелье в правой части карты, при этом остальная часть забыта.
Вторая, СД, ну тут слов нету, так же одному  направлению с каждого респа, и всеравно карта вызывает больше негатива, чем удовольствия игры. Даже ваш гайд недавний по ней, не решил проблемы. А лишь показал ваше видение идеальных боев на карте, но ведь не все как задумано на самом деле.
Третья, новая, не обкатанная, но уже заметно, что опять та же история как и с СД... пт там, тт тут...
Карты красивы , даже очень, приятно посмотреть по сторонам.
Но у меня мой вопрос в том, как тестируются карты? супертест? Если да, то складывается ощущение, что супертестеры просто любуются видами карт, а не играбельностью их.
Спасибо за внимание.

SerB: 1. Ужас какой х3
2. Каты тестируются как инструментально, так и на супер- и на общих тестах

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (24 Июл 2013 - 21:39) писал: Еще несколько вопросов :)
1) Т-55, точнее его корпус, когда вы допилите замену, будет ли присутствовать в игре?
2)  Не было ли предложений добавить модули для орудия ( ведь есть же для подвески, двигателя, баков и т.д.), к примеру улучшеный дульный тормоз на тех танках где он  есть? Или от такого сразу отказывались?
3) Насколько сложен расчет реального поведения  ХЭШ снаряда для сервера?  Есть ли у движка ресурсы и возможности для его реальной отработки?
4) Есть ли разницы в игре по перезарядке для пушек с различными типами снарядов : Унитарым и раздельным заряжанием?
5) Какой максимальный калибр танкового орудия вам попадался в архивах. 183  британских это максимум? Мортиры в рсчет не берем., ибо там у отдельных наций очень больная фантазия была :)
З.Ы. Сергей Борисович, вам книжка по ХКБМ понравилась?)

SerB: 1. Он не отличается от позднего корпуса Т-54. Возможно, введем
2. эээ... Мы стаилизатор забыли, что ли? Или усиленные приводы? Не помню, хоть убей.
3. Смотря по степени приближения к реальности. Думаю, плюс-минус простой и правдоподобный меанизм КТТС сделаем
4. Да, скорострельность меньше
5. 380 же
6. Отож!

Просмотр сообщенияEagle1993 (24 Июл 2013 - 21:41) писал: Планируется ли (хотябы кттс) Т-55 образца 1960 года на 10 уровень?
Зы, извиняйте случайно продублировал

SerB: Хилый он для 10


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 20:42:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22880703

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 21:10) писал: Большое спасибо!
Хотел бы уточнить еще одну деталь:
С какого, примерно, уровня будет начинаться ветка тяжей в релизном дереве сакуры?
Сделаете как у немцев и китайцев с 7ого? Или тоже еще не решили?

SerB: Там довольно запутано все. 3-уровневый тяж - есть. 6-уровневый и выше - тоже. а вот на 4 и 5 левеле зияет дыра. Так что пока ветку тяжей оформленной не считаем и пока выпускать не будем.

Просмотр сообщенияkomandor_Terminus (24 Июл 2013 - 19:41) писал: Здравствуйте, может расскажете о составе второй ветки советских СТ?
Например верно ли, что будет так: А-43, А-44, об.416, об.140, об.430.

SerB: Все, кроме Об.140 на 9 левеле, очень напоминает правду ;-)

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (24 Июл 2013 - 20:32) писал: Доброго Дня, Сергей Борисович!
Несколько вопросов:
1) Нашелся ли топ для 2-й ветки британских СТ?   Налезла ли Виджаяна на 8-9 уровень?
2) 120мм на британских СТ - решительное нет?
3) От чего зависит длинна кумулятивной струи в игре? От калибра или бронепробития?
З.Ы. По второй ветке СТ СССР засылайте Юру к нам в Харьков.  Тут в Архиве Малышева есть много интересной документации по 416 и 430 с пометкой "Для внутренеего пользования" + накопалась куча информации по тягачам. Юра будет рад, я думаю :smile:

SerB: 1. Пока не комментируем
2. В настоящее время - нет.
3. От калибра
4. Люди уже засланы в срочном порядке по одному конкретному вопросу :-)

Просмотр сообщенияSika6300 (24 Июл 2013 - 20:26) писал: Уважаемые разработчики, во время выхода обновления 0.8.7 сервера заработали не сразу и пришлось долго ждать! Вы за это извинились и написали причину задержки выхода обновления, за что вам спасибо! Но так как было нечего делать, захотелось скоротать время на форуме, но он ТАК ДОЛГО грузился что это было невозможно! Не могли бы вы увеличить максимальный порог людей посещающих форум что бы во время выхода следующего обновления можно было комфортно этот самый форум посещать? :unsure:

SerB: Так не Вы один на форум побежали :-)
Но самые умные ломанулись в салолетки, они-то работали!

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (24 Июл 2013 - 20:30) писал: (...)
Сергей Борисович, вы хоть подскажите, где найти данный ответ на данный вопрос 1-ый вопрос. Я уже не знаю, что ввести в поисковике и в какой из тем поискать.
А есл, может быть, напишете ещё разок, ответ на данный вопрос...

SerB: В первом посте темы. Здесь мы никакой информации о запрещенности модов не даем

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (24 Июл 2013 - 20:43) писал: Добрый вечер.
Сейчас добавляются карты, на которых происходили или могли происходить танковые бои.
А добавление карт по типу Луны, Марса или немецкой базы в Антарктиде - очень безумная идея?

SerB: База Анненербе будет натянута на глобус Юпитера же!

Просмотр сообщенияEagle1993 (24 Июл 2013 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики, а в чем конкретно заключаются проблемы с вводом шермана фаерфлай в игру?
До сих пор не можете решить будет ли он прокачиваемым или премиумным?

SerB: То что мы что-то не комментируем, не означает автоматически наличие проблем

Просмотр сообщенияpogranec_04 (24 Июл 2013 - 21:28) писал: ха САЛОЛЕТИКИ .прикольно.новая игра походу а когда альфа тест? :smile:

SerB: Доброе утро.
Уже ОБТ во все поля, инджой!
http://worldofwarplanes.ru/

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 21:30) писал: Сергей Борисович, какие из танков в вашем ангаре  подарочные от фанатов? Есть танки на которых 0 боев и их нет в статистике?

SerB: НИкаких нет. ПРинимать подарки от игроков нам запрещено.

Просмотр сообщенияTeLo_MoLoDoE_DeBcTBeHHoe (24 Июл 2013 - 21:38) писал: Сергей Борисович, заметил Ваше отсутствие долгое и редкие ответы. Отдыхать ездили?  Уморили мы вас наверно.  Хочу сказать спасибо за е25, долго ждал. Дай бог Вам здоровья и процветания.

SerB: TeLo_MoLoDoE_DeBcTBeHHoe, заметил Ваше нечитательство постоянное и невпопадные вопросы. Не учили Вас наверно. Хочу посоветовать прочитать ответ чуть повыше, дай бог Вам умения читать и осознавать прочитанное!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 20:18:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22879989

Просмотр сообщенияdober86man (24 Июл 2013 - 10:46) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос о Т26Е4 SuperPershing.
Ранее было объявлено, что после переработки его ТТХ игрок, купивший его до патча 0.8.6 может продать за полную стоимость в золоте. А будет ли установлен какой-либо Deadline, до истечения которого можно будет продать за золото, а затем лишь за серебро?

SerB: Будет

Просмотр сообщенияdgyudin (24 Июл 2013 - 19:16) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович. Хочу отметить, как знатно вы готовили eu команду к gamescom. Вопрос - что вы думаете о текущей ситуации на форуме, не слишком ли много пожаров? Не жаль ли вам родителей лёх-владельцев 502?

SerB: Количество пожаров штатное .с момента релиза не меняется, все as planned

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (24 Июл 2013 - 19:19) писал: Назрел такой вопрос - предполагается ли введение в игру вторичной схемы управления? Проще говоря, возможность назначать на нужное действие две различные клавиши.

SerB: Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 09:08) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
Хотелось бы уточнить относительно японской ветки танков, если не секрет:
1) В свете появления информации о первом японском прем. танке, коим предполагается сделать Тип 3 Чи-Ну Каи с 75мм. пушкой Тип 2, назрел вопрос о том, какой танк будет на 5ом уровне в японской ветке СТ?
Из существовавших в металле машин туда, кроме Чи-Ну, пихать, по сути, некого (Тип 4 Чи-То с той же 75мм. длинной Тип 2 для 5ого пожалуй слишком крут).
Чи-Ну с его штатной 75мм. пушкой Тип 3 нормально потянет на пятый?
Вы нашли какие-то другие варианты его вооружения?
Или планируется какой-то иной средний танк на 5ый уровень?
2) Вы уже определились с японским расходником?
(У нас спор на данную тему закончился относительной победой бенто.)
Заранее благодарен!

SerB: 1. Пока все же рано говорить. По мере балансировки могут всплыть внезапные! изменения, так что объявим только после предварительной балансировки
2. Консультируеся с японскими коллегами. Сначала, понятно, хотели сакэ, но это не для 12+

Просмотр сообщенияRost1k (24 Июл 2013 - 09:22) писал: Если не военная тайна - на Мурованке, после патча 0.8.6, верхний респ (лес) по проценту побед не сильно вырывается вперед от нижнего ?

SerB: А может быть, и не верхний...

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (24 Июл 2013 - 12:37) писал: Скромный вопрос от Алеши Чурцхилля.
Будет ли КВ-13 задействован в новой ветке советских СТ?
Усе.

SerB: 99.9% нет.

Просмотр сообщенияTormoz69 (24 Июл 2013 - 10:28) писал: Новой озвучки почему то нет  отказались или перенесли на доработку?
Взводом реже в топ стали попадать (плюсуйте у кого также ) Вы для взводов что поменяли?

SerB: 1. Дорабатываем
2. Способ собирать плюсики придумали? Одобряю!

Просмотр сообщенияdisk99 (24 Июл 2013 - 19:24) писал: Даже полковник бросил свой отдых после таких обнов :sad: Будет ли ввод пантеры с реактивным двигателем?

SerB: 1. Какой такой отдых? На учебе я
2. С антигравитационным же

Просмотр сообщенияPashaL (24 Июл 2013 - 19:39) писал: Простите, а с какой целью тогда куплены си-варды? Есть ли шансы увидеть пиратские паруса с логотипом ВГ? Или такая покупка лишь для использования специалистов для пр-ва  WoWS? Через 3 месяца кончается срок запрета для них. Что дальше?
С уважением.

SerB: Давайте мы все е не будем комментировать то, что не объявлено официально

Просмотр сообщенияRast (24 Июл 2013 - 20:49) писал: А если бы в тренировочной комнате просто-напросто не тратились снаряды? Ну, просто бесконечное число снарядов каждого типа на всех танках в тренировке. Это сложно реализовать? Знаю, что предложение, но раз подняли эту тему...

SerB: Давайте я уже в последний раз объясню. Все, чтобыло сделано для облегчения тренирующих без риска для поекта, сделано.
Все остальное - рисковано для финансов и делаться не будет.
И за предложения здесь, как написано в первом посте, следует РО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876782

Просмотр сообщенияdisk99 (24 Июл 2013 - 19:24) писал: Даже полковник бросил свой отдых после таких обнов :sad: Будет ли ввод пантеры с реактивным двигателем?

SerB: 1. Какой такой отдых? На учебе я
2. С антигравитационным же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:26:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876757

Просмотр сообщенияTormoz69 (24 Июл 2013 - 10:28) писал: Новой озвучки почему то нет  отказались или перенесли на доработку?
Взводом реже в топ стали попадать (плюсуйте у кого также ) Вы для взводов что поменяли?

SerB: 1. Дорабатываем
2. Способ собирать плюсики придумали? Одобряю!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:24:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876692

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (24 Июл 2013 - 12:37) писал: Скромный вопрос от Алеши Чурцхилля.
Будет ли КВ-13 задействован в новой ветке советских СТ?
Усе.

SerB: 99.9% нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:23:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876665

Просмотр сообщенияRost1k (24 Июл 2013 - 09:22) писал: Если не военная тайна - на Мурованке, после патча 0.8.6, верхний респ (лес) по проценту побед не сильно вырывается вперед от нижнего ?

SerB: А может быть, и не верхний...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:22:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876637

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 09:08) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
Хотелось бы уточнить относительно японской ветки танков, если не секрет:
1) В свете появления информации о первом японском прем. танке, коим предполагается сделать Тип 3 Чи-Ну Каи с 75мм. пушкой Тип 2, назрел вопрос о том, какой танк будет на 5ом уровне в японской ветке СТ?
Из существовавших в металле машин туда, кроме Чи-Ну, пихать, по сути, некого (Тип 4 Чи-То с той же 75мм. длинной Тип 2 для 5ого пожалуй слишком крут).
Чи-Ну с его штатной 75мм. пушкой Тип 3 нормально потянет на пятый?
Вы нашли какие-то другие варианты его вооружения?
Или планируется какой-то иной средний танк на 5ый уровень?
2) Вы уже определились с японским расходником?
(У нас спор на данную тему закончился относительной победой бенто.)
Заранее благодарен!

SerB: 1. Пока все же рано говорить. По мере балансировки могут всплыть внезапные! изменения, так что объявим только после предварительной балансировки
2. Консультируеся с японскими коллегами. Сначала, понятно, хотели сакэ, но это не для 12+


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:21:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876592

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (24 Июл 2013 - 19:19) писал: Назрел такой вопрос - предполагается ли введение в игру вторичной схемы управления? Проще говоря, возможность назначать на нужное действие две различные клавиши.

SerB: Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:20:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876575

Просмотр сообщенияdgyudin (24 Июл 2013 - 19:16) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович. Хочу отметить, как знатно вы готовили eu команду к gamescom. Вопрос - что вы думаете о текущей ситуации на форуме, не слишком ли много пожаров? Не жаль ли вам родителей лёх-владельцев 502?

SerB: Количество пожаров штатное .с момента релиза не меняется, все as planned


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:19:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876537

Просмотр сообщенияdober86man (24 Июл 2013 - 10:46) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос о Т26Е4 SuperPershing.
Ранее было объявлено, что после переработки его ТТХ игрок, купивший его до патча 0.8.6 может продать за полную стоимость в золоте. А будет ли установлен какой-либо Deadline, до истечения которого можно будет продать за золото, а затем лишь за серебро?

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:16:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876441

Просмотр сообщенияSuperrat73 (24 Июл 2013 - 12:44) писал: С грустью в сердце вспоминая 50-2, я тем не менее рассматриваю шаг по его устранению как ещё один шажок по превращению унылого танкового стоялова (грамотный свет расхолаживает команду - он всех высветит, ты только стреляй из кустов) в бордрое танковое рубилово - то, что разработчики, как мне кажется, мечтают получить. В эту же колею вполне уверенно вписываются и колдунства с артой (теперь одиночке при поддержке арты фланг прорвать сложнее), например, и вторая линейка немецких СТ, и новые низкоуровневые ЛТ-автоматчики.
Есть в моём мнении толика истины? Если да - то как вам, господа разработчики, мнится - приближаемся мы к цели, и будут ли ещё шажочки по оживлению обстановки?

SerB: цель замены Т-50-2 не столь глубока - всего лишь устранение несвойственной реальному Т-50 Кировского завода мотоцикленности и ввод вместо этого танка более подходящей под понятие "адский мотоцикл" машины. Все остальное - домыслы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:14:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876382

Просмотр сообщенияMisfortunes (24 Июл 2013 - 13:47) писал: Добрый день. Накопилось несколько вопросов:
1. Вопрос касательно баланса - почему так медленно происходят перебалансировки новой техники? То что убран т502 это конечно хорошо, однако я, и думаю большинство игроков больше интересуют новые танки.
2. Если танки позиционировать как киберспротивную игру - не собираетесь ли брать пример допустим с Близарда и их качества подхода к равновесию всех уровней техники а не только 10 уровней?
3. В интернете проскочила информация что в 2012 году чистая прибыль компании составила порядка 200 миллионов евро, можно ли ожидать более активного развития игры, или все силы сейчас направлены на смежные проекты?
4. Личный вопрос Сербу - с учетом информации по пункту 3, это такая уловка позволять себе язвительно, а бывает и с оскорблениями, отвечать на вопросы игроков?

SerB: 1. Не играйте в медленно балансируемые танки
2. То есть поднять уровень вайна от рабалансов в разы? ОК
3. Как приятно считать чужие деньги и делать из этого глубокомысленные выводы, да? ;-)
4. См ранее - мы разделяем игроков (которых мы уважаем) и дураков (к которым у нас сложное отношение)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:12:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876303

Просмотр сообщенияTank_Apocalypse (24 Июл 2013 - 15:07) писал: Такой вопрос: проводилась ли оптимизация клиента?
Заметил средний прирост порядка 10 fps. В пике почти дошло до 100, хотя перед этим не видел больше 83.

SerB: НЯЗ в основном были добавлены дополнительные фильтры обработки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:11:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876266

Просмотр сообщенияLcarnitine (24 Июл 2013 - 07:02) писал: Здравствуйте. С какого танка пойдет вторая ветка советских ст?

SerB: Решаем пока. Там ряд балансных проблем образовался.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:10:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876212

Просмотр сообщенияCJCaustiC (24 Июл 2013 - 06:49) писал: А меня моральная сторона интересует.
Вроде бы есть ПС. Вроде бы понятна цель компании - обогащение на первом месте. Но ведь моральная составляющая тоже должна существовать.
Где ее граница проходит? Это же обман - рекламировать, продавать хороший танк, а по прошествии времени изменять/заменять на неравноценный танк,  
Почему бы не делать нормальный обмен? То есть вернуть 100% всего накаченного и купленного. Это ведь ваша ошибка - поставили не тот танк не на то место.
Игрок вкачал танк, потратить тучу времени, заработал опыт, прокачал перки. Взамен Т50-2 ему дается танк неравноценный. Он не нужен игроку.
По "чесноку" следует вернуть потраченный опыт на прокачку, может быть даже нераспределенный опыт экипажа, пусть он прокачает другой экипаж.
А по факту у много перковых экипажей появляется еще один член экипажа который имеет ни одного перка. Игрок вынужден сбрасыть настроенные перки у командира.
Пусть это не голда, тогда серебро, но ведь нужно потратить время на прокачку сброженных перков.
Все эти меры вы считаете честными по отношению к людям, которые платят вам зарплату?
Не нужно брать в расчет ПС, имею в виду по-человечески честными.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:09:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876185

Просмотр сообщенияKingle (24 Июл 2013 - 15:25) писал: У меня строго наоборот: с привычных 40-50 фпс упал до 10-20, появились элементы "пошаговой стратегии". Спрашивал у сокланов - у большинства также упал фпс.

SerB: Разберитесь с драйверами. Саппорт поможет если что.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:08:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876155

Просмотр сообщения_JADO_ (24 Июл 2013 - 16:27) писал: Почитал ответы Разработчиков об АФК(away from keyboard) танках.
Меня умилили ихние ответы до немогу прокашляться.
(...)

SerB: Постучите себе по спине или поставьте горчичники


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:07:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876127

Просмотр сообщенияRobertzemekis (24 Июл 2013 - 16:34) писал: Уважаемые разработчики. Как вернуть интерес к игре? Заметил что за два последних патча играть стал 1-2 часа, последний патч - 20 минут.  Да и зачем сделали карту порт синей??

SerB: Чорт, а мы надеялись, что Вы будете играть круглые сутки до пенсии!
Если серьезно - играйте сколько играется, эо ж не работа.
Ну а не нравится цветокоррекция - отклчите ее в настройках


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:06:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876087

Просмотр сообщенияvdtr (24 Июл 2013 - 16:55) писал: зачем добавили ущербного радиста без перков, при замене т50-2?
у меня экипаж на 50-2 был почти 4 полных перка, на фоне которых новый радист смотриться не очень как то...
при этом ведь владельцы экипажей с прокачанным боевым братсвом теряют рабочий перк.
по мойму не адекватная замена.
будет ли в продолжение ветки т50-2 радист на танке?
пс: хоть и редко на нем катался последнее время, но для меня очередной -1 интересный танк в игре.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:05:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876069

Просмотр сообщенияOnswarm (24 Июл 2013 - 16:59) писал: Добрый день.
Пробитие бронебойных и подкалиберных снарядов в момент встречи с броней отличается от базового, и зависит от расстояния, с которого был произведен выстрел.
1. Зависит ли потеря пробития от калибра орудия?
2. Зависит ли потеря пробития от начальной скорости?
3. Пробитие падает по принципу n мм за метр или в процентах от начального значения?
4. Существует ли общая формула вычисления пробития для всех орудий, или для каждого задано свое правило?
Спасибо за внимание.

SerB: А специальный ролик по вопросам пробития слабо посмотреть? там все это разжевано. Для каждого набора "пушка+снаряд" есть табличная бронепробиваемость до 100м и на 500м, а промежуточные значения и значения далее 500м вычисляются по линейному закону


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.07.2013 18:04:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22876008

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 17:09) писал: Рассматривалась ли статистика по танку М6А2Е1 ? Будет ли у него снижен уровень боев?(напомню сейчас его кидает к 10-м уровням)

SerB: Не играйте на танке М6А2Е1


Реклама | Adv