Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941941
Leoni (26 Июл 2013 - 10:33) писал: Британская арта 5 уровня "бишоп" и 6 уровня "фв304" с топовыми
орудиями имеет всего один тип снарядов.
Обычные фугасные.
Нет ни голдовых фугасов, ни голдовых\серебрянных кумулятивов или ББ.
Почему?
Это будет измененно?
Ссылка на сообщение: #22941941

Обычные фугасные.
Нет ни голдовых фугасов, ни голдовых\серебрянных кумулятивов или ББ.
Почему?
Это будет измененно?
SerB: 1, 2 Злобне спросите. ВОможно, не было в истории либо не надо по
балансу, либо обе причины одновременно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941915
ShadowsJackJC (26 Июл 2013 - 10:49) писал: Так как Wargaming уделяет достаточно много времени сохранению
истории Великой отечественной и 2й мировой войны, хотелось бы
задать вопрос тут.
Я думаю вы в курсе ситуации с публичным обсуждением, которое сложилось вокруг игры Company of heroes 2 (если нет, то неплохо написано здесь - http://www.polygon.c...-2-anti-russian).
Считаете ли вы правильной реакцию некоторой части игровой общественности, которая просит запретить игру к продаже на территории стран СНГ?
Должны ли мы спокойно реагировать на подобные вещи?
Не хотелось ли бы вам пообщаться лично с разработчиками из Релик (речь не о каком то физическом насилии, упаси разум, просто понять откуда они это взяли)?
Можно ли ожидать от Воргейминга некоего контрответа на ту же тему в виде игрового проекта?
Ссылка на сообщение: #22941915

Я думаю вы в курсе ситуации с публичным обсуждением, которое сложилось вокруг игры Company of heroes 2 (если нет, то неплохо написано здесь - http://www.polygon.c...-2-anti-russian).
Считаете ли вы правильной реакцию некоторой части игровой общественности, которая просит запретить игру к продаже на территории стран СНГ?
Должны ли мы спокойно реагировать на подобные вещи?
Не хотелось ли бы вам пообщаться лично с разработчиками из Релик (речь не о каком то физическом насилии, упаси разум, просто понять откуда они это взяли)?
Можно ли ожидать от Воргейминга некоего контрответа на ту же тему в виде игрового проекта?
SerB: Это личное дело каждого, как реагировать. Могу сказать свою точку
зрения - не стоит ждать от иностранцев правдивого освещения нашей
истории. Даже если они непредвзяты, они судят по наиболее
распиаренной ТЗ (которая, понятно, не в нашу пользу: пропаганда
есть пропаганда). Свою точку зрения надо продвагать, своя точка
зрения сама себя не продвинет.
Поэтому мы, например просто делаем игры в соответствии с нашими собственными воззрениями.
Поэтому мы, например просто делаем игры в соответствии с нашими собственными воззрениями.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941836
BlaueNebel (26 Июл 2013 - 11:57) писал: Позвольте полюбопытствовать, а у немцев были проекты ПТ, подходящие
для 10 уровня, но не использующие корпуса Мауса и Е-100 ?
Касательно релиза в Японии, судя по тому, что он будет в связке с гёрлс ун панзерс, вы изучили особенности местного маркетинга и сделали верный ход (у них там даже у строительных компаний свои маскоты). Сразу вспоминается китайский сервер и золотой тип. Будут ли ещё какие-то свои особенности у японцев ?
Ну и про их ветку в игре, будет так же, как в случае с британцами ? То есть, перед вводом в игру прокачиваемых машин, мелкий прем для подготовки экипажа.
Ссылка на сообщение: #22941836

Касательно релиза в Японии, судя по тому, что он будет в связке с гёрлс ун панзерс, вы изучили особенности местного маркетинга и сделали верный ход (у них там даже у строительных компаний свои маскоты). Сразу вспоминается китайский сервер и золотой тип. Будут ли ещё какие-то свои особенности у японцев ?
Ну и про их ветку в игре, будет так же, как в случае с британцами ? То есть, перед вводом в игру прокачиваемых машин, мелкий прем для подготовки экипажа.
SerB: 1. Не знаем таких пока
2. Да вроде ничего особенного - школьниц в экипажи штатно сажать не будем
3. не уверен
2. Да вроде ничего особенного - школьниц в экипажи штатно сажать не будем
3. не уверен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941801
swzero (26 Июл 2013 - 10:22) писал: И еще один вопрос - не планируется ли пересмотра характистик танка
ВК2801- например возвращение разбороса орудия от поворота и
движения ходовой до уровня предшествующему патчу 8.4 , в
связи с тем, что его основное вооружение- орудие 10,5 cm KwK 42
L/28 в патче 8.6 было серъезно понерфлено. У этого танка много
поклонников, которым не безразлична его судьба.
Ссылка на сообщение: #22941801

SerB: ОК, раз просите - пересмотрим. В сторону ухудшения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941762
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:05) писал: Будут ли какие-то отличительные особенности 2й ветки СТ кроме ее "тапкоподобности"? Многие переживают что 430 и Т-62а будут слишком схожи. Можно этим "многим" передать пусть не переживают?
Самобытность присутствует?
Ссылка на сообщение: #22941762
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:05) писал: Будут ли какие-то отличительные особенности 2й ветки СТ кроме ее "тапкоподобности"? Многие переживают что 430 и Т-62а будут слишком схожи. Можно этим "многим" передать пусть не переживают?

SerB: Достаточно посмотреть на ТТХ машин
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941742
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 10:21) писал: Будут ли в будущем такие специфические и, конечно же, тематические ивенты, как было с Белым Тигром?
Ссылка на сообщение: #22941742
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 10:21) писал: Будут ли в будущем такие специфические и, конечно же, тематические ивенты, как было с Белым Тигром?
SerB: Проиветны не к нам. И в любом случае мы их заранее комментировать
не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941670
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 18:03) писал: Посмотрел в вики танк О-И... И там указано, что круговая броня корпуса и башни 200мм... Именно этот танк будет во всем нами любимой игре WoT?
Ссылка на сообщение: #22941670
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 18:03) писал: Посмотрел в вики танк О-И... И там указано, что круговая броня корпуса и башни 200мм... Именно этот танк будет во всем нами любимой игре WoT?
SerB: Там в общем гон про круговую именно у этого танка, который на
картинке - по массе не бьется. Но машина с 200мм по кругу таки
была, ждем, как я уже сказал, вердикта Федосеева
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941630
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 18:02) писал: Я дико извиняюсь, но можно узнать почему Вы не ответили на мой вопрос? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #22941630
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 18:02) писал: Я дико извиняюсь, но можно узнать почему Вы не ответили на мой вопрос? Спасибо!
SerB: Ответ - в пермвом посте темы, 14 РО хватит для прочтения и
осознания?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941607
AlkisTer (26 Июл 2013 - 11:59) писал: Сергей Борисович, а не рассматривался ли вопрос прокачки снарядов в древе развития танка заместо орудий?
И ещё один, не собираетесь ли вы расширять номеклатуру снарядов в танках(где возможно), например 2 премиумных снаряда(допустим ПКС и КС) по разной цене и эффективности?
Ссылка на сообщение: #22941607
AlkisTer (26 Июл 2013 - 11:59) писал: Сергей Борисович, а не рассматривался ли вопрос прокачки снарядов в древе развития танка заместо орудий?
И ещё один, не собираетесь ли вы расширять номеклатуру снарядов в танках(где возможно), например 2 премиумных снаряда(допустим ПКС и КС) по разной цене и эффективности?
SerB: 1. Много всякой фигни не рассматривалось
2. Шансы есть, но не 100%
2. Шансы есть, но не 100%
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941563
X_zero_X (26 Июл 2013 - 17:59) писал: Про конкретный танк не спрашиваю а просто.Если у танка винрейт 47-48% по серверу вы обратите на него внимание?
Ссылка на сообщение: #22941563
X_zero_X (26 Июл 2013 - 17:59) писал: Про конкретный танк не спрашиваю а просто.Если у танка винрейт 47-48% по серверу вы обратите на него внимание?
SerB: Давно обращаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941533
Elf_Adun (26 Июл 2013 - 12:13) писал: 1) Если не секрет в какую страну?
2) Как же так? Без этих монструозных танкэ? Это же колоритные танкэ с душой.
3) Или вы хотите душевными и особенными СТшки сделать?
Ссылка на сообщение: #22941533
Elf_Adun (26 Июл 2013 - 12:13) писал: 1) Если не секрет в какую страну?
2) Как же так? Без этих монструозных танкэ? Это же колоритные танкэ с душой.
3) Или вы хотите душевными и особенными СТшки сделать?
SerB: 1. На Украину
2. Будут. Но позжее. Сейчас ждем вердикта Федосеева, главного знатока япотанков, для анализа кое-каких материалов
3. Все СТ душевны по определению.
2. Будут. Но позжее. Сейчас ждем вердикта Федосеева, главного знатока япотанков, для анализа кое-каких материалов
3. Все СТ душевны по определению.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941461
_Slashfire_ (26 Июл 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Если вопрос боянистый - сорри, хотелось бы уточнить будет ли возможность покатать прем танк на время по аналогии с премиум аккаунтом? например купить Е-25 ил Т-34-3 (вчера кстати видел его в рандоме) на 2 дня за 10% от стоимости (хотя бы разово) чтоб оценить возможности танка и посмотреть его для покупки на постоянную основу. Просто на тесте поганять вроде как не столь актуально, по причине того, что это тест, танк не будет вписываться на 100% в реалии рандома. Опять же характеристики прем техники изменяются (может и не так часто) но иногда настраиваются для вписания в тот же самый рандом и не выбивания из общей массы.
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #22941461
_Slashfire_ (26 Июл 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Если вопрос боянистый - сорри, хотелось бы уточнить будет ли возможность покатать прем танк на время по аналогии с премиум аккаунтом? например купить Е-25 ил Т-34-3 (вчера кстати видел его в рандоме) на 2 дня за 10% от стоимости (хотя бы разово) чтоб оценить возможности танка и посмотреть его для покупки на постоянную основу. Просто на тесте поганять вроде как не столь актуально, по причине того, что это тест, танк не будет вписываться на 100% в реалии рандома. Опять же характеристики прем техники изменяются (может и не так часто) но иногда настраиваются для вписания в тот же самый рандом и не выбивания из общей массы.
Спасибо!
SerB: Нельзя
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941369
Edo_Garr (26 Июл 2013 - 12:52) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста.
Вы упомянули, что концепция Лео 1 и Японского СТ10 будет примерно одна, плюс в КТТСах (если я не ошибаюсь) имеется танк АМХ 30.
Вероятно ли на ваш взгляд присутствие в игре трех сильно похожих танков, или же в процессе ввода оставшихся двух СТ вы будете пытаться придать им какие-то особенности, делающие их по своему уникальными (насколько это вообще возмжно в рамках концепции подобных машин, с поправкой на историчность) ?
Ссылка на сообщение: #22941369
Edo_Garr (26 Июл 2013 - 12:52) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста.
Вы упомянули, что концепция Лео 1 и Японского СТ10 будет примерно одна, плюс в КТТСах (если я не ошибаюсь) имеется танк АМХ 30.
Вероятно ли на ваш взгляд присутствие в игре трех сильно похожих танков, или же в процессе ввода оставшихся двух СТ вы будете пытаться придать им какие-то особенности, делающие их по своему уникальными (насколько это вообще возмжно в рамках концепции подобных машин, с поправкой на историчность) ?
SerB: особенности неизбежно будут, но исключитеьно в рамказх концепции
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941342
Super_iceman (26 Июл 2013 - 12:55) писал: Уважаемый, Сергей Борисович можем ли мы ждать полноценную итальянскую ветку танков, а не сборную солянку из танков Европы? (вбивал это вопрос в поисковик форума, результат - нет ответа).
Ссылка на сообщение: #22941342
Super_iceman (26 Июл 2013 - 12:55) писал: Уважаемый, Сергей Борисович можем ли мы ждать полноценную итальянскую ветку танков, а не сборную солянку из танков Европы? (вбивал это вопрос в поисковик форума, результат - нет ответа).
SerB: Пока не выходит. Будет выходить - сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941323
BOG_IMPATOR (26 Июл 2013 - 13:10) писал: понял что перемудрил. попробую проще)
вопросы:
1. Будет ли расширятся возможности покупать услуги в игре за серебро из тех что счас можно получить только за золото? Если да то какие в ближайшем будущем?
2. Какие услуги ни при каких ситуациях не будут продаватся за серебро?
Ссылка на сообщение: #22941323
BOG_IMPATOR (26 Июл 2013 - 13:10) писал: понял что перемудрил. попробую проще)
вопросы:
1. Будет ли расширятся возможности покупать услуги в игре за серебро из тех что счас можно получить только за золото? Если да то какие в ближайшем будущем?
2. Какие услуги ни при каких ситуациях не будут продаватся за серебро?
SerB: 2. Все, не влияющие непостредственно на результативность в бою (то
есть то, что Вы не можете выкачать или получить, затратив время
вместо денег). А влиявшие уже все переведены на двойную цену.
1. Не будет, см п.2
1. Не будет, см п.2
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941276
Zasofig (26 Июл 2013 - 13:42) писал: День добрый, давно что-то в бан не ходил, скучаю.
Времени прошло уже достаточно, статистика должно быть собрана, вопрос, устраивает ли сейчас Варгейминг роль артиллерии в бою?
P.s. Всех сисадминов с праздником.
Ссылка на сообщение: #22941276
Zasofig (26 Июл 2013 - 13:42) писал: День добрый, давно что-то в бан не ходил, скучаю.
Времени прошло уже достаточно, статистика должно быть собрана, вопрос, устраивает ли сейчас Варгейминг роль артиллерии в бою?
P.s. Всех сисадминов с праздником.
SerB: С большего устраивает.
В бан не получилось
В бан не получилось
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941263
WANTES (26 Июл 2013 - 17:50) писал: А можно узнать эти причины? Можно в лс. Заинтересовал этот вопрос очень.
Ссылка на сообщение: #22941263
WANTES (26 Июл 2013 - 17:50) писал: А можно узнать эти причины? Можно в лс. Заинтересовал этот вопрос очень.
SerB: Нельзя. Даже в ЛС.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941255
AlkisTer (26 Июл 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, ещё вопрос по WoWP:
Летая на первом уровне регулярно замечаю ситуацию, когда в бой с 29 участниками, то есть одно команда состоит из 14 человек. Однако на более высоком уровне(5-7) такого не видел. Почему так?
Это недостаток баланс или норма?
Ссылка на сообщение: #22941255
AlkisTer (26 Июл 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, ещё вопрос по WoWP:
Летая на первом уровне регулярно замечаю ситуацию, когда в бой с 29 участниками, то есть одно команда состоит из 14 человек. Однако на более высоком уровне(5-7) такого не видел. Почему так?
Это недостаток баланс или норма?
SerB: Это просто упрощенный балансер. ИСпользуем танковый - будет по 30
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941236
Terramorpher (26 Июл 2013 - 14:21) писал: А игровая вселенная Мастер оф Орион - теперь она ваша?! названия рас, планет и т.д...
С Лукьяненко будете сотрудничать?
Ссылка на сообщение: #22941236
Terramorpher (26 Июл 2013 - 14:21) писал: А игровая вселенная Мастер оф Орион - теперь она ваша?! названия рас, планет и т.д...
С Лукьяненко будете сотрудничать?
SerB: 1. Наша
2. Посмотрим ;-)
2. Посмотрим ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941215
WANTES (26 Июл 2013 - 17:48) писал: Не планируется поддержка steam и достижений в нем?как например
бесплатная дота 2? И если нет то почему?
Ссылка на сообщение: #22941215

SerB: Нет, по ряду причин
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941191
PashaL (26 Июл 2013 - 14:49) писал: Уважаемый СерБ, скажите пожалуйста:
1."Какие такие большие проблемы возникли с картами Топь и Комарин, выведенными на переделку, что их так давно нет в игре?"
2. Нынешний, не раз улучшенный, движок способен ли справиться с другим кол-вом танков в бою, большим чем 15-15?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #22941191

1."Какие такие большие проблемы возникли с картами Топь и Комарин, выведенными на переделку, что их так давно нет в игре?"
2. Нынешний, не раз улучшенный, движок способен ли справиться с другим кол-вом танков в бою, большим чем 15-15?
С уважением.
SerB: 1. Другие работы актуальнее
2. Способен, проверяли. Но для сервера 15х15 - оптимальная закгрузка, при других числах удельные ресурсы на танк будут выше
2. Способен, проверяли. Но для сервера 15х15 - оптимальная закгрузка, при других числах удельные ресурсы на танк будут выше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941157
SirRuger (26 Июл 2013 - 15:44) писал: Прошу прощения, если вопрос уже был. Внешний облик Waffen-100 уже
окончательно определен или нет? Есть ли возможность игрокам
участвовать в создании эскизов или чертежей бумажных проектов
"ананербе" и куда отсылать "художества"?
Ссылка на сообщение: #22941157

SerB: Орпеделен, нет такой возможности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941109
seevve (26 Июл 2013 - 15:10) писал: 105мм копия L7 так же прилагается или найдётся какая-то своя
уникальная пушечка для ради разнообразия?
Ссылка на сообщение: #22941109

SerB: Все послевоенные японские танки были сделаны уже по западным
стандартам. Так что another L7.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941089
zorn_v (26 Июл 2013 - 16:37) писал: Ну тут все же имелась хотя бы визуальная база. А как восстановить
танк из гусеницы (да я недоЦА :)) мне тоже интересно.
Что то заплохели вы Сергей Борисович. Круасаны "тонкому" юмору не способствуют.
Ссылка на сообщение: #22941089

Что то заплохели вы Сергей Борисович. Круасаны "тонкому" юмору не способствуют.
SerB: Ващет достаточно прогуглить "О-И", и визуальная база найдется сразу
же.
Так что заплохело явно не мне ;-)
Так что заплохело явно не мне ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941048
BETEPAH_MHC (26 Июл 2013 - 13:47) писал: тут вопрос о том что создавая взвод ранее я видел всех
своих друзей находящихся онлайн(независио от того на каком они
сервере), теперь создавая взвод я вижу только тех друзей кто на
данный момент со мной на одном сервере находится, это какая-то
ошибка и она будет решена или так и задумано было?
Ссылка на сообщение: #22941048

SerB: А, ясно. Я честно говоря такого не замечал. В принципе, чат мы
переводим на другой формат и совершенно отдельный сервер, так что с
9.0 разницы, на каком что сервере, вообще не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22925796
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите 
Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
Transformation (26 Июл 2013 - 01:39) писал: А когда примерно будут вводиться эти бонусы для ПА ?
KupIIu4uk (26 Июл 2013 - 10:11) писал: Если все-таки будете делать космические корабли, будете опираться
на историчность? 
longcop_09 (26 Июл 2013 - 10:08) писал: Приветствуют Вас, уважаемые игроделы! Знаю, что вопросы
"когда" в этой теме не приветствуются, но удержаться не могу:
доживет ли последний топ-свет чаффи в нынешнем его виде до конца
этого года или стоит ждать изменений раньше? О точных датах речь
разумеется не идет, просто намекните!
СПС.
swzero (26 Июл 2013 - 09:57) писал: Уважаемые разработчики не могли бы вы сказать хотябы
приблизительные сроки ввода(в этом гому, в первой половине
следующего и т.д.) в игру немецкого ЛТ 8 лвл RU 251
Prototype.
И будет ли он вообще введен.
В игре довольно много фанатов немецких ЛТ - и все ждут с нетерпением новой машины,
Особенно с учетом того что АфуПантера получилась несколько неудачной и многих разочаровала.
А старые ЛТ - начиная с Пз1С и заканчивая ВК2801 уже заезжены до дыр - хочется чего-то нового.
LordOfHaos2 (26 Июл 2013 - 09:02) писал: Интересен принцип переходов с КВ-1С на МТ-25, а затем на КВ-13:
ТТ-ЛТ-СТ. Стоит ли ждать в дальнейшем продолжения этой ветки в виде
ПТ 8-го уровня с радистом?
Ссылка на сообщение: #22925796

SerB: В серверных реплеях планируем


Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
SerB: Минимальный вариант - слухи о том, что у немцев был вариант с
задним расположением трансмиссии в Е-50

SerB: КТТС


SerB: Да, примерно как во втором тизерном ролике

СПС.
SerB: Намек относительно всех танков есть в ПС

И будет ли он вообще введен.
В игре довольно много фанатов немецких ЛТ - и все ждут с нетерпением новой машины,
Особенно с учетом того что АфуПантера получилась несколько неудачной и многих разочаровала.
А старые ЛТ - начиная с Пз1С и заканчивая ВК2801 уже заезжены до дыр - хочется чего-то нового.
SerB: Будет КТТС

SerB: На арту же.
А принцип простой - МТ-25 делали разрабочики КВ
А принцип простой - МТ-25 делали разрабочики КВ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919589
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:52) писал: Почему стату М60 по API не отдаёте?
Рейтинго-сайты с ума сходят.
Ссылка на сообщение: #22919589

Рейтинго-сайты с ума сходят.
SerB: нам очень жаль рейтингосайты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919505
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:30) писал: К выходу следующего патча хоть успеете? 
Ссылка на сообщение: #22919505


SerB: Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919497
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 23:34) писал: Ранее говорили, что у в. траггера Е100 будет ослабленное
бронирование, один вопрос:
За счет снятия бортовых экранов?
Ссылка на сообщение: #22919497

За счет снятия бортовых экранов?
SerB: Не только. Дорогая толстая броня для такой машины излишня
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919488
Aurelius36 (25 Июл 2013 - 23:48) писал: Вопрос о новых ПТ Германии..
Понятно что ветка развития (9 - 10) уровень будут исследоваться с Jagdpanther II. Это было бы по крайней мере логично (исторично) .
А будут ли добавлены танки до Jagdpanther II ?
Стоит ли ожидать новые ПТ Германии 6 - 7 уровня?
Ссылка на сообщение: #22919488

Понятно что ветка развития (9 - 10) уровень будут исследоваться с Jagdpanther II. Это было бы по крайней мере логично (исторично) .
А будут ли добавлены танки до Jagdpanther II ?
Стоит ли ожидать новые ПТ Германии 6 - 7 уровня?
SerB: Опять вопрос построен на неверных предпосылках :-) Ладно, про котят
не буду
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919471
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:47) писал: А наше мнение важно для вас?
Этот вопрос ведь никто не задавал ни разу )
Ссылка на сообщение: #22919471

Этот вопрос ведь никто не задавал ни разу )
SerB: Очень же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919461
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:27) писал: Вот за это спасибо, а сейчас такой возможности нет? Хотя бы
приблежние для слежения за снарядом. Просто бывает много спорных
непробилов и исчезновений снарядов, а так приблизил, посмотрел, да
действительно не туда...
Ссылка на сообщение: #22919461

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918806
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:20) писал: Решили ли Вы что выкачаете для себя из машин следующего патча? Что
лично Вам кажется наиболее интересным?
Ссылка на сообщение: #22918806

SerB: По второй ветке советских СТ точно пойду. Ну и брит-арту буду
покачивать, когда вылезу из мест, кде каждый 5-й пакет теряется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918648
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:15) писал: что да? (...)
Ссылка на сообщение: #22918648

SerB: Да, ноете и клянчите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918575
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите 
Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22918575


Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
SerB: Минимальный вариант - слухи о том, что у немцев был вариант с
задним расположением трансмиссии в Е-50
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918550
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?
Ссылка на сообщение: #22918550

SerB: В серверных реплеях планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918540
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:12) писал: вопрос что я клянчу и ною? (...)
Ссылка на сообщение: #22918540

SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918526
Kaesar (25 Июл 2013 - 23:11) писал: Сергей Буркотовкский,, я Вам никогда не прощу нерфа арты, что то не
то вы намудрили честное слово, верните хот бы сведение , ну пиздез
какойто, сведение дикое, мало сведение, так мажет нехило, так что
давайте впрвлявтесь пока время есть.
Ссылка на сообщение: #22918526

SerB: (заплакал от огорчения непрощением)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918228
PartiZan73RUS (25 Июл 2013 - 11:47) писал: Был ли с патчем изменен баланс на сервере РУ1 в отношении танков
8-9 уровней?
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 10:56) писал: Сергей Борисович, то есть я правильно понял, 9й лвл все еще
вакантен и специально обученные люди гостят сейчас у нас в Харькове
и подбирают подходящий вариант? Или же все уже найдено, просто не
афишируете? Почему, собствено, спрашиваю? В 1м варианте - танк еще
не замоделен и не начат процесс балансировки. Во 2м - все уже
практически готово к тесту 
Ладненько, не будем лезть поперед батька в пекло. Просто любопытство одолевает
Хочется чего-то такого...
необычного от советов 
Zmii_Gorynych (25 Июл 2013 - 10:50) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
Скажите, как обстоят дела с балансом побед по респам на карте Хайвэй?
Возможно, я делаю что-то не так, но в большинстве случаев расклад боя с верхнего респа я вижу следующий.

Светляк или ПТ встаёт в куст 3 и светит всех, кто ползёт в горку в город.
Танки 1 и 2 быстро проезжают по ЖД, сносят снарядом кирпичную стенку у элеватора, после чего 1 как мишени в тире в борт расстреливает ползущих в город, а 2 простреливает железку, добивая тех, кого не дострелил 1.
Танки 4 и 5 стоят в кустах, чудесно простреливая всё поле. В борт им не зайдешь - ибо светляк (ПТ) 3 в кустах просвечивает половину карты.
Вуаля, счёт 3:15, победа.
Так как там с балансом побед?
Transformation (25 Июл 2013 - 02:25) писал: Когда вводилась опция создания рот для базового аккаунта, один из
разработчиков (уже не помню кто) обмолвился, что позже владельцам
премиум аккаунтов выдадут дополнительные бонусы. Что это
будет, до сих пор секрет ?
iDrow (25 Июл 2013 - 00:51) писал: Появился вопрос касательно танка вк 28.01
Если верить пачноуту 0.8.5, последнему где танк упоминался, то его орудия должны склоняться на 10 градусов. А ведь это один из лучший показатель в игре! Я вк 28.01 купил ещё в 0.8.6, но отъездил совсем немного, со 10,5 см орудием. И субъективно, орудие склоняется не более чем на 4-5 градусов=\
Возможно ли что что-то напутали? Действительно ли орудия толстопарда склоняются аж на 10 градусов? Не могли бы вы обратить на это внимание, проверить и сообщить, где ошибка: в пачноуте, в игре или мне креститься нужно?
grig54 (25 Июл 2013 - 22:40) писал: А второй вопрос насчет влияния прокачки экипажа и перков на
маскировку? Там я не писал что понимаю ужас.
Koscja (25 Июл 2013 - 22:54) писал: После каждого обновления пользователь заново ставит галочку и
принимает соглашение. Что если пользователь не принял соглашение
после обновления, в дальнейшем не играл, а в этом или последующем
патче вы измените премиумную технику, находящуюся у него в
ангаре. В праве ли пользователь требовать возврат
средств, ведь новое соглашение он не подписывал?
slava198199 (25 Июл 2013 - 22:47) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, почему 105mm Gun M68 не получила Hesh-снарядов?
1) L7 появилась позже, потому не положено.
2) Снаряд "HEAT-T T384E4" (High-Explosive Anti-Tank) данного орудия является аналогом "HESH-T L-37".
3) Пока не понятно или проще так.
И еще (не казните строго, всё не читал), есть ли у HESH(и HEAT-Т)-снарядов FV4202 (и М68) повышенная возможность контузии экипажа (повреждения модулей) танка противника при пробитии брони?
Спасибо.
coolassassin (25 Июл 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, зачем вы прячите нормальную
свободную камеру уже зашитую в клиенте от игроков ?
Её даже можно включит без каких либо модов, но ведь стандартно она не доступна, почему ?
Там и весь необходимый функционал есть.
LemmonRus (25 Июл 2013 - 23:04) писал: Рассматривалась ли возможность отказа от автоматического
определения дистанции прицеливания ,на ручную (игроком) или же
постоянную пристрелку прицела на 400метров.
Ссылка на сообщение: #22918228

SerB: Да, уравнены балансные веса МС-1 и Мауса


Ладненько, не будем лезть поперед батька в пекло. Просто любопытство одолевает


SerB: Ищут. Вариант есть, зафикисрованный в документах, но инфы мало

Скажите, как обстоят дела с балансом побед по респам на карте Хайвэй?
Возможно, я делаю что-то не так, но в большинстве случаев расклад боя с верхнего респа я вижу следующий.

Светляк или ПТ встаёт в куст 3 и светит всех, кто ползёт в горку в город.
Танки 1 и 2 быстро проезжают по ЖД, сносят снарядом кирпичную стенку у элеватора, после чего 1 как мишени в тире в борт расстреливает ползущих в город, а 2 простреливает железку, добивая тех, кого не дострелил 1.
Танки 4 и 5 стоят в кустах, чудесно простреливая всё поле. В борт им не зайдешь - ибо светляк (ПТ) 3 в кустах просвечивает половину карты.
Вуаля, счёт 3:15, победа.
Так как там с балансом побед?
SerB: Хорошо. Прямите руки вместо рисования картинок и все у Вас
получится.

SerB: Секрет

Если верить пачноуту 0.8.5, последнему где танк упоминался, то его орудия должны склоняться на 10 градусов. А ведь это один из лучший показатель в игре! Я вк 28.01 купил ещё в 0.8.6, но отъездил совсем немного, со 10,5 см орудием. И субъективно, орудие склоняется не более чем на 4-5 градусов=\
Возможно ли что что-то напутали? Действительно ли орудия толстопарда склоняются аж на 10 градусов? Не могли бы вы обратить на это внимание, проверить и сообщить, где ошибка: в пачноуте, в игре или мне креститься нужно?
SerB: Субективные наблюдения очень важны для нас!

SerB: А на него отвечали много раз - только перк "Маскировка", по
среднему значению для экипажа

SerB: Аообще-то про изменение характеристик во всех ПС есть, и в старых,
и в новых.
Так чт можете, конечно, попытаться, но Ваш успех в данном случае сомнителен
Так чт можете, конечно, попытаться, но Ваш успех в данном случае сомнителен

Подскажите пожалуйста, почему 105mm Gun M68 не получила Hesh-снарядов?
1) L7 появилась позже, потому не положено.
2) Снаряд "HEAT-T T384E4" (High-Explosive Anti-Tank) данного орудия является аналогом "HESH-T L-37".
3) Пока не понятно или проще так.
И еще (не казните строго, всё не читал), есть ли у HESH(и HEAT-Т)-снарядов FV4202 (и М68) повышенная возможность контузии экипажа (повреждения модулей) танка противника при пробитии брони?
Спасибо.
SerB: HEAT - это кума.
HESH не положен.
Дополнительного влияния на модули и экипаж в настоящее время нет.
HESH не положен.
Дополнительного влияния на модули и экипаж в настоящее время нет.

Её даже можно включит без каких либо модов, но ведь стандартно она не доступна, почему ?
Там и весь необходимый функционал есть.
SerB: Подавляющему большинству она только мешать будет по нашему мнению

постоянную пристрелку прицела на 400метров.
SerB: Говорилось ранее - ручное прицеливание по вертикале будет КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22917323
Ostap_Prokobatyko (25 Июл 2013 - 22:17) писал: Разработчики, вопрос лишь один - когда погоня за баблом перестанет
убивать в вас человеческое? (...)
vb64 (25 Июл 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте.
В сообщении "Первая кампания на Глобальной карте. Итоги" на оф.портале написано:
Откуда взялись танки М60 у участников кланов WG, WG-A, WG-V ? Этих кланов нет в списке кланов, награжденных этим танком по итогам кампании.
MaximFrost (25 Июл 2013 - 14:34) писал: заметил тенденцию, что при заходе на сервер игры и поиске "друзей",
активные "друзья" становятся активными, если находятся на том же
сервере, что и запрашиваемый.
это особенность обновления, и решение найдётся?
BOG_IMPATOR (25 Июл 2013 - 14:56) писал: давно хотел спросить но небыло достаточно постов):
ВСе мы понимаем что чтоб покупать голдовые боеприпасы нужно иметь прейм-танк в ангаре и/или прейм акаунт. тоесть те же фабирже только сбоку.
В своих ответах вы четко высказались что продавать опыт танкистам за голд вы не будете в 99,9% (0,01% - в жизни всегда есть место чуду).
В связи с этим вопрос - планируете ли Вы расширить асортимент возможностей, что счас существуют за голд, продавать за серебро.
например переобучение танкистов на новые танки или сброс навыков по 100-200 тис серебра за обезЯнку, снятие модулей в половину их стоимости или еще что либо?
Веть увеличивая возможности серебра в игре вы тем самым стимулируете игроков как вкладывать голд на преймы-танки и акаунты так и увеличиваете онлайн за счет тех, кто чтобы получить доступ к таким дорогим возможностям будет увеличивать количество своих боев в сутки.
grig54 (25 Июл 2013 - 14:59) писал: Уважаемый Серб. вы как-то отвечали, что на заметность танка в
основном влияет его размер. В результате эксперимента (мною и не
только мной) установленно, что при прочих равных условиях (прокачка
экипажа, перки) заметность танка МС-1 равна заметности танка
Т-34-85. Хотя он в два раза короче, в полтора раза уже и в полтора
раза ниже. Я понимаю , что "Ужас какой!", но не моггли бы вы
разъяснить еще раз как такое возможно? Или это нормально? Всё таки
геометрические размеры должны влиять? До патча 0.8.6 МС-1 был одним
из самых незаметным танком, а сейчас он здорово проигрывает ПТ
(примерно на 25%) в этом вопросе.
И еще вопрос влияет ли прокачка экипажа, а так же перк Боевое братство и модуль Вентилятор на маскировку?
nemoW (25 Июл 2013 - 01:00) писал: Сергей Борисович! Ну разумеется имелись в виду нерфы до 8.6.
И ещё пару вопросов:
1. Расходник ОПВТ имеет примерно такие же шансы попасть в игру, как плавающие танки, или нет?
2. Почему одни прем-имбы снимаются с продажи (Гоча, В2, Тип 59, Левша В2), а другие нет (Pz S35, FCM36)?
WANTES (25 Июл 2013 - 13:04) писал: Уважаемые разработчики с чем связано что прем танки 5 уровня все
без исключения проводят 80% с 6 уровнем, причем скопление 6 уровня
составляет до 7 танков?
Менялось и время игры и сервера, это подтверждают все игроки, которые играют на премах 5 уровня. Спасибо.
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 12:03) писал: К стати, по японцам, проблем с доступом к информации как в Китае
нет? То есть проблема в сборе только из-за количества, а не в ее
(информации) закрытости? Книжек можно будет ожидать в отдаленном
КТТС?
niSmo_GTR (25 Июл 2013 - 11:58) писал: с вводом технологии Havok, возможно ли появление грязи, зыбучих
песков и подобных грунтов?
позволит ли данный физический движок, реализовать сугробы(льды), имеющие физические свойства, на зимних картах?
будут ли поваленые деревья перемещаемыми, при воздействии на них неких сил?
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 11:52) писал: У Японского СТ10 ждать бронирование на уровне Лео1 и БЧ или будет
получше?
Ссылка на сообщение: #22917323

SerB: Давно пора понять - все человеческое у нас отбирают в обмен на
пропуск

В сообщении "Первая кампания на Глобальной карте. Итоги" на оф.портале написано:
Откуда взялись танки М60 у участников кланов WG, WG-A, WG-V ? Этих кланов нет в списке кланов, награжденных этим танком по итогам кампании.
SerB: Как несправедлив мир!

это особенность обновления, и решение найдётся?
SerB: Решение чего?
Не понял вопроса
Не понял вопроса

ВСе мы понимаем что чтоб покупать голдовые боеприпасы нужно иметь прейм-танк в ангаре и/или прейм акаунт. тоесть те же фабирже только сбоку.
В своих ответах вы четко высказались что продавать опыт танкистам за голд вы не будете в 99,9% (0,01% - в жизни всегда есть место чуду).
В связи с этим вопрос - планируете ли Вы расширить асортимент возможностей, что счас существуют за голд, продавать за серебро.
например переобучение танкистов на новые танки или сброс навыков по 100-200 тис серебра за обезЯнку, снятие модулей в половину их стоимости или еще что либо?
Веть увеличивая возможности серебра в игре вы тем самым стимулируете игроков как вкладывать голд на преймы-танки и акаунты так и увеличиваете онлайн за счет тех, кто чтобы получить доступ к таким дорогим возможностям будет увеличивать количество своих боев в сутки.
SerB: Фармьте на 5-6 левел, если с фармом онлайн никак.
Т.е. зарабатывайте либо в игре, либо вне ее.
А за красивые глаза пусть Вас девушки любят
Т.е. зарабатывайте либо в игре, либо вне ее.
А за красивые глаза пусть Вас девушки любят

И еще вопрос влияет ли прокачка экипажа, а так же перк Боевое братство и модуль Вентилятор на маскировку?
SerB: Вот и хорошо что понимаете

И ещё пару вопросов:
1. Расходник ОПВТ имеет примерно такие же шансы попасть в игру, как плавающие танки, или нет?
2. Почему одни прем-имбы снимаются с продажи (Гоча, В2, Тип 59, Левша В2), а другие нет (Pz S35, FCM36)?
SerB: 1. Не расходник, а модуль, скорее всего. Меньшие - сложнее
реализовать корректно
2. Потому что мы их имбами не считаем
2. Потому что мы их имбами не считаем

Менялось и время игры и сервера, это подтверждают все игроки, которые играют на премах 5 уровня. Спасибо.
SerB: Уважаемый игрок, с чем связано то, что Вы ежедневно топите в
помойном ведре 80 маленьких милых котяток?

SerB: Там проблема другая - моного архивов было уничтожено при бомбежках,
от О-И только один трак в музее остался

позволит ли данный физический движок, реализовать сугробы(льды), имеющие физические свойства, на зимних картах?
будут ли поваленые деревья перемещаемыми, при воздействии на них неких сил?
SerB: Хавок - клиентский движок
Движение танков считается на сервере
Т.е Хавок тут не при чем, как уже неоднократно говорилось
Движение танков считается на сервере
Т.е Хавок тут не при чем, как уже неоднократно говорилось

SerB: Примерно такое же - концепция с Лео одна
Реклама | Adv