Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090889
kosmoz13 (01 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.
Не знаю, задавали ли эти вопросы ранее:
1) Почему при подсчете статистики как основополагающий фактор учитывается процент кол-ва побед, а не нанесенный урон (и урон по разв.дан) в среднем по серверу? Ведь именно нанесенный урон влияет на живучесть команды.
2) По правилам статистики, при подсчете откидываются 10% минимальных и максимальных значений. Как например при подсчете средней заработной платы по стране - выкидываютя 10% самых высоких и самых низких. При подсчете серверной статистики учитывается ли это правило?
Заранее благодарен
Kosmoz
Ссылка на сообщение: #23090889

Не знаю, задавали ли эти вопросы ранее:
1) Почему при подсчете статистики как основополагающий фактор учитывается процент кол-ва побед, а не нанесенный урон (и урон по разв.дан) в среднем по серверу? Ведь именно нанесенный урон влияет на живучесть команды.
2) По правилам статистики, при подсчете откидываются 10% минимальных и максимальных значений. Как например при подсчете средней заработной платы по стране - выкидываютя 10% самых высоких и самых низких. При подсчете серверной статистики учитывается ли это правило?
Заранее благодарен
Kosmoz
SerB: 1. ПОтому что дамаг - это только способ обеспечть победу
2. на наших цифрах это не влияет, проверяли
2. на наших цифрах это не влияет, проверяли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090818
fratria85 (01 Авг 2013 - 10:15) писал: Ога только каким образом китайцы и французы оказались на Курской
дуге?
Shturm13 (01 Авг 2013 - 07:47) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Было-ли у вас такое, что ваш танк в
бою специально расстреливал сокомандник? Если было, то как вы
реагировали на это? И было-ли у вас чувство полного морального
удовлетворения, когда вы понимали что этот нехороший человек,
испортивший вам все удовольствие от боя получит "огромный" штраф аж
в 30-40 тысяч, которые можно отбить за 7-10 минут на любом преме
восьмого левела?
Ссылка на сообщение: #23090818

SerB: Таким же, как и Дора по дСталингардом а пе-2 на Халхинг-Голе

SerB: Было,. товарища, как правило, банили
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090579
El1za (01 Авг 2013 - 09:52) писал: Уже неоднократно спрашивали, но я спрошу ещё раз специально, РО, не
РО мне всё равно!
Когда уже наконец будут Исторические бои или вы ждете когда улитки свою наземку запилят?
Причина вопроса: надоело уже на пантере 43года воевать против танков 50ых годов. Я бы посмотрел на рожу гитлера когда против его войска на курской дуге вылези фочи и типы-59...
Ссылка на сообщение: #23090579

Когда уже наконец будут Исторические бои или вы ждете когда улитки свою наземку запилят?
Причина вопроса: надоело уже на пантере 43года воевать против танков 50ых годов. Я бы посмотрел на рожу гитлера когда против его войска на курской дуге вылези фочи и типы-59...
SerB: Вот сразу видно, что, пугая нас наземкой наших уважаемых
конкурентов, в их игру Вы, собственно, толком и не играли.
Потому что у них в исторических боях под аСтплинградом вполне можно летать на Доре 44-го года против МиГ-15 50-го.
А нас такой вариант не устраивает, потому и делаем более сложную систему
Потому что у них в исторических боях под аСтплинградом вполне можно летать на Доре 44-го года против МиГ-15 50-го.
А нас такой вариант не устраивает, потому и делаем более сложную систему
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23070885
Noree_Moneo (31 Июл 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте дядя Серёжа, помнится мне вы отвечали, что дядя Юра (Пашолок) находил проект КВ с паровым двигателем, недавно Вы обмолвились, что проскакивал вариант КВ с автоматом заряжания, а случайно не припомните какие ещё интересные (малоизвестные) наработки на базе КВ были (проектировали)?
Ссылка на сообщение: #23070885
Noree_Moneo (31 Июл 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте дядя Серёжа, помнится мне вы отвечали, что дядя Юра (Пашолок) находил проект КВ с паровым двигателем, недавно Вы обмолвились, что проскакивал вариант КВ с автоматом заряжания, а случайно не припомните какие ещё интересные (малоизвестные) наработки на базе КВ были (проектировали)?
SerB: Я думаю, Пашолок напишет :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23070868
Dan31100 (31 Июл 2013 - 16:53) писал: Здраствуйте Сергей, вы говорили, что на втором ОБТ самолетов можно будет купить премиум, который будет работать во всех играх ВГ.
Так вот, я эти токены начала собирать уже сейчас. И возник такой вопрос: будет ли вайп между первой и второй стадией ОБТ?
Ссылка на сообщение: #23070868
Dan31100 (31 Июл 2013 - 16:53) писал: Здраствуйте Сергей, вы говорили, что на втором ОБТ самолетов можно будет купить премиум, который будет работать во всех играх ВГ.
Так вот, я эти токены начала собирать уже сейчас. И возник такой вопрос: будет ли вайп между первой и второй стадией ОБТ?
SerB: Вайп токенов будет. Так что сейчас лучше потратить токены на
самолеты, слоты, пилотов и пр
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23065148
swzero (31 Июл 2013 - 14:45) писал: В статье история танка Е-50
http://worldoftanks....ory/tanks/e-50/
Один из разработчиков написал следующее:
Собственно у меня три вопроса на эту тему.
1. Существовал ли действительно проект Panzerjäger Е-50?
Или разработчик в статье написал информацию не соотвествующую действительности.
2. Существовал ли проект Ваффентрагер Е-100 или это выдуманна машина- как Е-50М и Ягдпанзер Е-100?
3. Почему в качесве немецкой ПТ10 второй ветки отдано предпочтение машине на базе Е-100, а не на базе Е-50(Е-50М).
Шасси Е-50 для быстрой, относительно легкой, но слабо защищенной ПТ - подходит больше.
Ссылка на сообщение: #23065148

http://worldoftanks....ory/tanks/e-50/
Один из разработчиков написал следующее:
Собственно у меня три вопроса на эту тему.
1. Существовал ли действительно проект Panzerjäger Е-50?
Или разработчик в статье написал информацию не соотвествующую действительности.
2. Существовал ли проект Ваффентрагер Е-100 или это выдуманна машина- как Е-50М и Ягдпанзер Е-100?
3. Почему в качесве немецкой ПТ10 второй ветки отдано предпочтение машине на базе Е-100, а не на базе Е-50(Е-50М).
Шасси Е-50 для быстрой, относительно легкой, но слабо защищенной ПТ - подходит больше.
SerB: Ягдпанцер Е100 имелся в чертежах 0- см Йентца и Дойла, чертеж рубки
приведен.
Соответственно, все прочие умствования тоже идут лесом
Соответственно, все прочие умствования тоже идут лесом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23065087
CTAJlbHblE_HEPBbl (31 Июл 2013 - 14:57) писал: Вопрос лично SerB'у.
Недавно вы отвечали, что принимать подарки разработчикам запрещено.
А обратные случаи были? Дарили ли вы или ваши коллеги простым игрокам подарки?
Если да, то за какие заслуги? Или просто так?
Я не имею в виду призы за участие в акциях и конкурсах, а говорю о подарках через Премиум-магазин, ну, или с помощью специальных средств, доступных только вам.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23065087

Недавно вы отвечали, что принимать подарки разработчикам запрещено.
А обратные случаи были? Дарили ли вы или ваши коллеги простым игрокам подарки?
Если да, то за какие заслуги? Или просто так?
Я не имею в виду призы за участие в акциях и конкурсах, а говорю о подарках через Премиум-магазин, ну, или с помощью специальных средств, доступных только вам.
Спасибо.
SerB: Без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23063905
RoDoG (31 Июл 2013 - 13:48) писал: Сергей Борисович,тут катался по пляжу... и возник вопрос:в игре
проходимость по кромке пляжа( там где вода) и остальной части
одинаковая? Или выгоднее ехать ближе к воде?
Ссылка на сообщение: #23063905

SerB: НЯП одинаковая
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23060883
webrat (30 Июл 2013 - 22:49) писал: Сергей Борисович, вы когда-то говорили что ИС-7 не на своём уровне. А какой танк мог заменить его, чтобы не нарушать концепцию ИС-3 - ИС-8?
Ссылка на сообщение: #23060883
webrat (30 Июл 2013 - 22:49) писал: Сергей Борисович, вы когда-то говорили что ИС-7 не на своём уровне. А какой танк мог заменить его, чтобы не нарушать концепцию ИС-3 - ИС-8?
SerB: Никакой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23060834
offutt (31 Июл 2013 - 13:13) писал: Дело в том, что вопрос не "баян", так как поиск по форуму, а тем более в поисковике не дал ровно ничего, кроме вк-7201 и видео об игре на нем в рандоме.
Ссылка на сообщение: #23060834
offutt (31 Июл 2013 - 13:13) писал: Дело в том, что вопрос не "баян", так как поиск по форуму, а тем более в поисковике не дал ровно ничего, кроме вк-7201 и видео об игре на нем в рандоме.
SerB: Ну значит еще какая фигня. Например, это не вопрос, а
вопросительный вайн. Всяко бывает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23060805
cHoPsz (30 Июл 2013 - 22:25) писал: Ув. СерБ, хотелось бы от вас, как от человека знакомого с архивами, узнать немного об истории китайских ст. А суть вопроса вот в чем: как известно из беглого познания китайского танкостроения, танки Т-34-1; Т-34-2; Т-34-3. Разрабатывались как модернизации предыдущих танков( естественно, Т-34-1 ведет свое начало от советской 34-85; ее глубокая модернизация) но разработка последнего представителя данной линейки(Т-34-3) была свернута после получения китайцами чертежей советских Т-54/55. Т-34-3 ну уж очень по внешнему виду схож(если не полностью) с 54кой. Откуда китайские инженеры черпали вдохновение, не имея до этого, официально переданных, чертежей советских танков?(может на основе трофейных или еще как то, просветите пожалуйста.)
Ссылка на сообщение: #23060805
cHoPsz (30 Июл 2013 - 22:25) писал: Ув. СерБ, хотелось бы от вас, как от человека знакомого с архивами, узнать немного об истории китайских ст. А суть вопроса вот в чем: как известно из беглого познания китайского танкостроения, танки Т-34-1; Т-34-2; Т-34-3. Разрабатывались как модернизации предыдущих танков( естественно, Т-34-1 ведет свое начало от советской 34-85; ее глубокая модернизация) но разработка последнего представителя данной линейки(Т-34-3) была свернута после получения китайцами чертежей советских Т-54/55. Т-34-3 ну уж очень по внешнему виду схож(если не полностью) с 54кой. Откуда китайские инженеры черпали вдохновение, не имея до этого, официально переданных, чертежей советских танков?(может на основе трофейных или еще как то, просветите пожалуйста.)
SerB: Эти танки разрабатывалис ькак проекты адаптированного к китайским
возможностям аналога Т-54. Но потом выяснилсоь, что Китай с помощью
СССР в состоянии производить и неадаптированный проект
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23060584
SteelnGun (31 Июл 2013 - 02:12) писал: SerB, скажите пожалуйста, какую оценку Вы даёте задавшему вопрос
перед тем, как решить как отвечать ? например смотрите ли какие то
статистические показатели или что то родственное этому ?
Ссылка на сообщение: #23060584

SerB: Нет, обычно вопроса достаточно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058912
JimRaynor (31 Июл 2013 - 02:46) писал: В игре много придуманных или додуманных танков и модулей, следуют несколько вопросов по немецкой технике:
1)Почему не рассматриваеться вариант танка Ягд-Е75 как 10 лвл танк ?
2)С какой целью убрали башню Маус из модулей танка Е100 ?
3)Почему нет варианта Мауса с 150мм от Е100 ? (по архивам в маустурм планировалось данное орудие, да и по ДПС-у оно буквально чуть-чуть превосходит 128мм)
4)Варианты Хеншель\Адлер башен на Е100 умерли окончательно ?
5)Вес Мауса на 1\3 превосходит веса Е100. Почему ХП отличаються лишь на 300 ХП ? Будут ли возвращены Маусу 3200 ХП ?
6)Почему нет дульного тормоза на 128мм Маусе и Е100 ?
Спасибо за винмание.
BlackHawk_ (31 Июл 2013 - 12:20) писал: Здравствуйте!
Какова механика повреждения модулей и экипажа при пожаре?
Ссылка на сообщение: #23058912
JimRaynor (31 Июл 2013 - 02:46) писал: В игре много придуманных или додуманных танков и модулей, следуют несколько вопросов по немецкой технике:
1)Почему не рассматриваеться вариант танка Ягд-Е75 как 10 лвл танк ?
2)С какой целью убрали башню Маус из модулей танка Е100 ?
3)Почему нет варианта Мауса с 150мм от Е100 ? (по архивам в маустурм планировалось данное орудие, да и по ДПС-у оно буквально чуть-чуть превосходит 128мм)
4)Варианты Хеншель\Адлер башен на Е100 умерли окончательно ?
5)Вес Мауса на 1\3 превосходит веса Е100. Почему ХП отличаються лишь на 300 ХП ? Будут ли возвращены Маусу 3200 ХП ?
6)Почему нет дульного тормоза на 128мм Маусе и Е100 ?
Спасибо за винмание.
SerB: 1. Потому что это выдумка, которая, в отличие от, скажем, Е-50М,
вообще ничем не обоснована
2. С целью уменьшения прокачки на топ-левелах
3. С той же целю
4. Они и не рождались, если не считать фантазии моделистов
5. Как только представите официальные данные об исторических ХП Е-100 и Мауса, мы немедленно их поправим
6. Потому что не положен
Пожалуйста, было очень забавно отвечать
2. С целью уменьшения прокачки на топ-левелах
3. С той же целю
4. Они и не рождались, если не считать фантазии моделистов
5. Как только представите официальные данные об исторических ХП Е-100 и Мауса, мы немедленно их поправим
6. Потому что не положен
Пожалуйста, было очень забавно отвечать
BlackHawk_ (31 Июл 2013 - 12:20) писал: Здравствуйте!
Какова механика повреждения модулей и экипажа при пожаре?
SerB: Ровно такая же, как и раньше - экипаж не повреждается вообще, для
модулей и корпуса в целом определяется стартовое списание хитов в
такт, каждый такт это число уменьшается, пока танк не потухнет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058385
Hinata_Hyuga (31 Июл 2013 - 08:11) писал: скажите, в связи с единым аккаунтом самолеты-танки, будет ли
возможность из "танкового" клиента видеть друга, который сейчас
онлайн в самолетах?
Ссылка на сообщение: #23058385

SerB: В новом чате - не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058353
agent_ANBU (31 Июл 2013 - 12:04) писал: Я так понимаю такой монстр не появится в игре?
Ссылка на сообщение: #23058353

SerB: Не факт. Кстати, борта у него бумажные
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058330
FsArt (31 Июл 2013 - 09:10) писал: Доброго времени. Влияет ли расположение модулей на их
очередность\вероятность выхода из строя при пожаре? Например,
близкое расположение бк к горящим бакам = близкий феерверк?
Ссылка на сообщение: #23058330

SerB: Нет, за исключением тез случаев, когда, например, БК был поврежден
вследствие близости тем же снарядом. Тогда хиты у него, понятно,
кончатся быстрее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058287
kurohoshi (31 Июл 2013 - 12:01) писал: Добрый день. Не знаю, сюда ли надо написать или в ВР по ГК... Я
нахожусь в клане -BOY-, но в списке клана на сайте меня нету, но в
клиенте игры я в клане...могу участвовать на ГК, писать в клан чат
и все остальное... что могло случиться?
Ссылка на сообщение: #23058287

SerB: С таким - в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058243
CTAJlbHblE_HEPBbl (31 Июл 2013 - 09:07) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Я знаю, что мнение игроков "очень важно для Вас", но всё же выскажусь.
Не лучше ли сначала закончить недоделанные дела, а потом браться за что-то новое?
Возврат в рандом Топи, Хребта Дракона, Тихого берега и Комарина, динамические ТТХ в ангаре, модификаторы танкистов - это лишь малая часть не законченных разработок.
Кто определяет приоритетность той или иной разработки? И на чём эта пресловутая приоритетность основана?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23058243

Я знаю, что мнение игроков "очень важно для Вас", но всё же выскажусь.
Не лучше ли сначала закончить недоделанные дела, а потом браться за что-то новое?
Возврат в рандом Топи, Хребта Дракона, Тихого берега и Комарина, динамические ТТХ в ангаре, модификаторы танкистов - это лишь малая часть не законченных разработок.
Кто определяет приоритетность той или иной разработки? И на чём эта пресловутая приоритетность основана?
Спасибо.
SerB: Иксперд по организации работ над крупными преектами детектид!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058169
mishutka88 (31 Июл 2013 - 10:46) писал: Уважаемые разработчики, честно просмотрел тему и ответа на вопрос
не нашел, поэтому рискну.
В игре есть достаточно большое количество танков, в которых один член экипажа совмещает несколько специальностей, например командир и радист или заряжающий и радист. Не рассматривалась ли когда-либо идея о том, чтобы уравнять между собой данные специальности? То есть, чтобы на место заряжающего, совмещающего обязанности радиста, можно было посадить радиста. Или же от данной идеи отказались, чтобы не было замены радистом командира, что выглядит не очень логично.
Simulant (31 Июл 2013 - 10:09) писал: ув. разработчики, доброго времени суток!
При вводе британской ветки ПТ вами рассматривался вариант FV4401 Contentious?
на FV4401 планировались АЗ и два орудия:
- нарезная танковая пушка Ordnance QF 20 pounder калибра 84 мм (БПС со скоростью полета 1465 м/с, способный пробивать около 290 миллиметров гомогенной брони.),
- нарезная пушка L7 калибра 105 миллиметров.
1375121299_fv4401_contentious-4.jpg
1375121380_fv4401_contentious-5.jpg
1375121338_fv4401_contentious-3.jpg
1375121366_fv4401_contentious-2.jpg
http://topwar.ru/314...kov-fv4401.html
если отказались, то почему?
есть вероятность увидеть ЭТО хотя бы в качестве британской прем-ПТ?)))
PaulBS (31 Июл 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте разработчики!
1. Не рассматривали ли рандомный подбор лица танкистов по "детективному"? Причёска, лоб, глаза, нос, рот и подбородок.
(...)
Anti2468 (31 Июл 2013 - 12:08) писал: Серб,планируете ли Вы уменьшить время через которое вылезает окошко
о разрыве связи с сервером после вылета из боя?
Ссылка на сообщение: #23058169

В игре есть достаточно большое количество танков, в которых один член экипажа совмещает несколько специальностей, например командир и радист или заряжающий и радист. Не рассматривалась ли когда-либо идея о том, чтобы уравнять между собой данные специальности? То есть, чтобы на место заряжающего, совмещающего обязанности радиста, можно было посадить радиста. Или же от данной идеи отказались, чтобы не было замены радистом командира, что выглядит не очень логично.
SerB: http://topwar.ru/314...kov-fv4401.html
если отказались, то почему?
есть вероятность увидеть ЭТО хотя бы в качестве британской прем-ПТ?)))
если отказались, то почему?
есть вероятность увидеть ЭТО хотя бы в качестве британской прем-ПТ?)))

При вводе британской ветки ПТ вами рассматривался вариант FV4401 Contentious?
на FV4401 планировались АЗ и два орудия:
- нарезная танковая пушка Ordnance QF 20 pounder калибра 84 мм (БПС со скоростью полета 1465 м/с, способный пробивать около 290 миллиметров гомогенной брони.),
- нарезная пушка L7 калибра 105 миллиметров.




http://topwar.ru/314...kov-fv4401.html
если отказались, то почему?
есть вероятность увидеть ЭТО хотя бы в качестве британской прем-ПТ?)))
SerB: Товарищи модераторы, ну баньте уже за Очень Умные Предложения под
видом вопросов автоматически, а?

1. Не рассматривали ли рандомный подбор лица танкистов по "детективному"? Причёска, лоб, глаза, нос, рот и подбородок.
(...)
SerB:

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058135
SandySimpson (31 Июл 2013 - 10:22) писал: Уважаемые разработчики! По последним вашим данным какой танк лидер
по победам, а какой аутсайдер?
Ссылка на сообщение: #23058135

SerB: <�тут была секретная информация> - лидер, <�тут была еще
одна секретная информация> - аутсайдер.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058089
PaulBS (31 Июл 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте разработчики!
1. Не рассматривали ли рандомный подбор лица танкистов по "детективному"? Причёска, лоб, глаза, нос, рот и подбородок.
2. Писали, что при бомбардировки в Японии, уничтожил архив. Какие танки могли появится, если бы не катастрофа? Конечно, если записи/воспоминание японских конструкторов/инженеров сохранились.
Ссылка на сообщение: #23058089

1. Не рассматривали ли рандомный подбор лица танкистов по "детективному"? Причёска, лоб, глаза, нос, рот и подбородок.
2. Писали, что при бомбардировки в Японии, уничтожил архив. Какие танки могли появится, если бы не катастрофа? Конечно, если записи/воспоминание японских конструкторов/инженеров сохранились.
SerB: 1. Фигня получится
2. О-И и его варианты скорее всего
2. О-И и его варианты скорее всего
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058067
agent_ANBU (31 Июл 2013 - 11:15) писал: Сейчас максимальная броня в игре 300 с копеечкой мм, а попадались
ли вам проэкты танков с большей лобовой броней и будут когда-нибудь
такие танки в игре (если они, опять таки существовали)
Ссылка на сообщение: #23058067

SerB: Да, у одного из франков лоб ЕМНИП за 400
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058048
Radjas (31 Июл 2013 - 11:30) писал: Какой приоритет у функционала "боевой листок"(внутри-ангарный
информант об актуальных акциях и боевых задачах)?
Ссылка на сообщение: #23058048

SerB: КТТСный
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23058032
AntiJI (30 Июл 2013 - 22:04) писал: Сергей Борисович, только приехал, сразу вопрос - некоторое время
назад я задавал вопрос по модификации Шерману с пушкой от Т20,
который поставлялся Израилю и участвовал в арабских войнах,
подскажите пожалуйста были ли какие-то подвижки по этому танку?
Теоретически его можно натянуть на прем СТ-7 лвл?
Ссылка на сообщение: #23058032

Теоретически его можно натянуть на прем СТ-7 лвл?
SerB: И теоретически, и практически отвечали много раз. Выдать время на
поиск ответов? Двух недель хватит?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23057974
SteelnGun (31 Июл 2013 - 00:18) писал: SerB, скажите, а как Вы реагируете на то, если в бою ваша команда
делает гиперслив и у вас снаряды вообще никуда не попали ?
Ссылка на сообщение: #23057974

SerB: На команду ругаюсь в чатике, на себя - мысленно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23057939
AlkisTer (31 Июл 2013 - 07:51) писал: Уважаемые разработчики, у меня несколько вопросов по
WoWP:
1. Штурмовики у других наций кроме советов ожидаются? Или эту траву курили только советские конструкторы?
2. Ju-87 в игре может появиться? Если появиться, будет ли он штурмовиком или отдельный классом пикировщиков?
3. Можете сказать какова будет судьба небольших бомбардировщиков, на подобии Су-2, Пе-2(этот вообще на базе тяжелого истребителя)? Могут ли они появиться в игре, это же не Титаны вроде В-17 и Пе-8?
Ссылка на сообщение: #23057939

1. Штурмовики у других наций кроме советов ожидаются? Или эту траву курили только советские конструкторы?
2. Ju-87 в игре может появиться? Если появиться, будет ли он штурмовиком или отдельный классом пикировщиков?
3. Можете сказать какова будет судьба небольших бомбардировщиков, на подобии Су-2, Пе-2(этот вообще на базе тяжелого истребителя)? Могут ли они появиться в игре, это же не Титаны вроде В-17 и Пе-8?
SerB: 1. Ожидаются
2. С 37мм точно - см п.1
3. Пока не планируем
2. С 37мм точно - см п.1
3. Пока не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23057891
Galaxy_Plus (31 Июл 2013 - 09:25) писал: При тестах рассеяния арты важно знать угол возвышения орудия, т.к.
это основополагающий параметр при расчете траектории.
(...)
Ссылка на сообщение: #23057891

(...)
SerB: ... а для этого важно читать ранее данные ответы.
РО 14 на чтение и расчеты, удачи
РО 14 на чтение и расчеты, удачи
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23057861
Knelik (31 Июл 2013 - 11:44) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Я более чем уверен,
что вас засыпали вопросами, касаемые балансера. (...)
Ссылка на сообщение: #23057861

SerB: Да, нытики уже достали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23044335
CHEPERDOZ (30 Июл 2013 - 21:56) писал: Доброго.
Уважаемые разработчики, вот такой у меня вопрос:
Сколько времени интересно заниматься разработкой танков, и когда наступает такой момент, когда все становится рутиной?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23044335

Уважаемые разработчики, вот такой у меня вопрос:
Сколько времени интересно заниматься разработкой танков, и когда наступает такой момент, когда все становится рутиной?
Спасибо.
SerB: Рутина присутствует всегда, без нее идеи остатся мечтами.
Неожиданно, да? ;-)
А новые идеи и новые интересные задачи тоже всегда есть.
Неожиданно, да? ;-)
А новые идеи и новые интересные задачи тоже всегда есть.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23043893
a_911 (30 Июл 2013 - 21:40) писал: Хм, прикольно было бы увидеть премиумный танк с набором орудий
(быстрое-точное, медленное-дамажное). Нет таких задумок, случайно?
Ссылка на сообщение: #23043893

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23043782
nemoW (30 Июл 2013 - 20:10) писал: Не откроете секрет, какие это были танки? Может КВ-220? Тупе 59 с
ВЗ-111? Или 122-44?
Ссылка на сообщение: #23043782

SerB: Лева. Там богатый потенциал для модернизации был
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23040241
DerRotBaron (30 Июл 2013 - 19:05) писал: Ув.Тов. Буркатовский, скажите, реально ли натянуть какой-не то танк
КВ на 10 уорень?
И еще такой вопрос - не бцло ли такого, что вы жалели, что ьанк ушел в прем, а не в прокасиваемую ветку?
Тог-1 как прем вероятен?
Какое ваше личное отношение к СТ с "бревнометами" вроде Т-44 сД-25 или там китайские Т-34-* с аналоогами той самой Д-25 и к игрокам на данных вариациях машин?
Ссылка на сообщение: #23040241

И еще такой вопрос - не бцло ли такого, что вы жалели, что ьанк ушел в прем, а не в прокасиваемую ветку?
Тог-1 как прем вероятен?
Какое ваше личное отношение к СТ с "бревнометами" вроде Т-44 сД-25 или там китайские Т-34-* с аналоогами той самой Д-25 и к игрокам на данных вариациях машин?
SerB: 1. Нереально
2. Было
3. Сильно вряд ли
4. Танки как танки
2. Было
3. Сильно вряд ли
4. Танки как танки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23039419
HerrGanich (30 Июл 2013 - 00:53) писал: Скажите пожалуйста, а что слышно о сверхтяжёлом французе Char 2C?
Планируется ли его ввод в ближайшие полгода?
Ссылка на сообщение: #23039419

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23039394
Rtiko (30 Июл 2013 - 18:06) писал: Ув Серб
1. Сколько будет весить в кг 150мм касета на 3-4 выстрела ?
2. Чем будет отличаются в игровых рамках орудия с барабанным заряжанием и орудия с кассетным заряжанием крупных калибров , как например 155 мм (франц) и 149мм(нем)?
Ссылка на сообщение: #23039394

1. Сколько будет весить в кг 150мм касета на 3-4 выстрела ?
2. Чем будет отличаются в игровых рамках орудия с барабанным заряжанием и орудия с кассетным заряжанием крупных калибров , как например 155 мм (франц) и 149мм(нем)?
SerB: 1. Килограмм 200-250. Но кассету никто руками не тягает
2. С игровой точки зрения - ничем
2. С игровой точки зрения - ничем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23039344
DerRotBaron (30 Июл 2013 - 18:19) писал: СерБей Борисович, если абстрагироваться от истории танков по КБ, то
430у может встать ветку вместо ИС-7?
Чисто теоретически, сколько уровней можно было бы сделать учитывая историко-технические рамки игры если десятый оставить десятым?
Есть ли кандидаты на роль ТТ-10, концепциально близкие к 50б, но без АЗ?
Ссылка на сообщение: #23039344

Чисто теоретически, сколько уровней можно было бы сделать учитывая историко-технические рамки игры если десятый оставить десятым?
Есть ли кандидаты на роль ТТ-10, концепциально близкие к 50б, но без АЗ?
SerB: 1. Нет
2. точно не скажу
2. Есть .второй французский тяж - лоб ОК, борта бумага
2. точно не скажу
2. Есть .второй французский тяж - лоб ОК, борта бумага
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23037848
Atbash (30 Июл 2013 - 17:38) писал: Storm по неосторожности или по злому умыслу заявил про вторую ветку СТ СССР.
А не подскажите на каком танке уже можно начинать набирать опыт?
Дико извиняюсь но это '!=' не каждый поймёт.
Ссылка на сообщение: #23037848
Atbash (30 Июл 2013 - 17:38) писал: Storm по неосторожности или по злому умыслу заявил про вторую ветку СТ СССР.
А не подскажите на каком танке уже можно начинать набирать опыт?

Дико извиняюсь но это '!=' не каждый поймёт.
SerB: А про ветку не каждый прочитает!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23037103
Art_NRG (30 Июл 2013 - 17:28) писал: По какой формуле можно рассчитать дальность полета снаряда арты в игре, не учитывая разность высот и наклон поверхности? Будем считать, что ускорение свободного падения нам известно.
Ссылка на сообщение: #23037103
Art_NRG (30 Июл 2013 - 17:28) писал: По какой формуле можно рассчитать дальность полета снаряда арты в игре, не учитывая разность высот и наклон поверхности? Будем считать, что ускорение свободного падения нам известно.
SerB: По формуле из учебника по физике за ЕМНИП 6 класс
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23036888
Zyngo (30 Июл 2013 - 17:21) писал: Вот тут http://forum.worldof...1#entry22175701 СерБ сказал, что убрать медаль Виттмана заставили немцы. А скажите, надписи на танки с упоминанием Сталина в евроклиенте тоже европейцы потребовали убрать?
Ссылка на сообщение: #23036888
Zyngo (30 Июл 2013 - 17:21) писал: Вот тут http://forum.worldof...1#entry22175701 СерБ сказал, что убрать медаль Виттмана заставили немцы. А скажите, надписи на танки с упоминанием Сталина в евроклиенте тоже европейцы потребовали убрать?
SerB: Они, заразы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23036858
SteelnGun (30 Июл 2013 - 15:52) писал: ) читал
а такая же табличка только на ап есть ?
Ссылка на сообщение: #23036858
SteelnGun (30 Июл 2013 - 15:52) писал: ) читал
а такая же табличка только на ап есть ?
SerB: Какой ап? Сказано же - КРОВАВЫЙ Варгейминг же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23034618
frostfy (30 Июл 2013 - 15:49) писал: Сергей Борисович, т.е. Вы хотите сказать, что хайлвл контент (а именно танки 10 уровня) будет и для рандомных игроков? Но опять же в нашем любимом и обожаемом КТТС?
Ссылка на сообщение: #23034618
frostfy (30 Июл 2013 - 15:49) писал: Сергей Борисович, т.е. Вы хотите сказать, что хайлвл контент (а именно танки 10 уровня) будет и для рандомных игроков? Но опять же в нашем любимом и обожаемом КТТС?
SerB: Нет, то что я хочу сказать, я сказал выше. Придумывать за меня не
надо. И да. "Хайлевел контент" != "Танки 10 уровня"
Реклама | Adv