Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677544
Midfield_Geth (26 Ноя 2011 - 13:58): Шторм, не был ли порезан на тесте М46 Паттон? По ощущениям (хотя
они могут быть неверны) упала точность на ходу...

Ссылка на сообщение: #5677544

Storm: Нет. Паттон не резали.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677540
pstyle (26 Ноя 2011 - 13:27): Как можно полностью отключить сирену? Лезть с лобзиком в ресурсы -
не самый лучший вариант, выкручивать в 0 громкость интерфейса -
тоже. Пожалейте наши уши, пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #5677540

Storm: Никак.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677534
LiseMeitner (26 Ноя 2011 - 13:01): Задам вопрос без всяких иллюстраций. Идеология варгейминга или
кого-то из ведущих дизайнеров/разработчиков не допускает того, что
пользователи могли бы заниматься тонкой настройкой интерфейса
каждый под себя? Варгейминг считает что может создать идеальный
интерфейс для сферических пользователей, который всех устроит?

Ссылка на сообщение: #5677534

Storm: Да. Варгейминг так считает.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677523
pavel_95 (26 Ноя 2011 - 12:40): Почему на танке Т30 порезали брою башни и корпуса? А на ИС7 подняли
с чем это связано? У Т30 была и так лабая броня корпуса, а теперь
вообше бронирование кормы 19мм? И если так и будет в релизе птогда
порежте броню у Мауса, ИС7, Е100

Ссылка на сообщение: #5677523

Storm: Никто ничего не резал.
Это ошибки отображения толщины брони в клиенте.
Это ошибки отображения толщины брони в клиенте.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677505
konstantin8818 (26 Ноя 2011 - 11:58): Возможно я чего-то не понял...
Были ли баги теста1 с пометкой (обработано) исправлены в тесте2? Мнея в частности интересует неправильный рисунок пламени при выстреле из некоторых орудий(Т34 до сих пор как без дтк).

Ссылка на сообщение: #5677505

Были ли баги теста1 с пометкой (обработано) исправлены в тесте2? Мнея в частности интересует неправильный рисунок пламени при выстреле из некоторых орудий(Т34 до сих пор как без дтк).
Storm: Баги ещё в процессе исправления. К тесту 2 ещё не все успели.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677408
NEO084 (26 Ноя 2011 - 11:48): На Т-44 добавили двигатель Т-54-6.
Будет ли добавлен этот двигатель на Т-54?

Ссылка на сообщение: #5677408

Будет ли добавлен этот двигатель на Т-54?
Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677398
slider_7 (26 Ноя 2011 - 09:46): В обновлении 0.7.0 у танка vk 3601(H) в башне Großturm лобовая
броня стала 80 мм. (110 мм. в обновлении 0.6.7), а скорость
вращения остаётся прежней 30 г/с. Хотя у стоковой башни
Standardturm лоб. броня 100 мм. и вращение башни быстрее 48
г/с.
Объясните зачем были ухудшены характеристики топовой башни по сравнения со стоковой, и хотелось бы узнать, это окончательное решение или нет.

Ссылка на сообщение: #5677398

Объясните зачем были ухудшены характеристики топовой башни по сравнения со стоковой, и хотелось бы узнать, это окончательное решение или нет.
Storm: Это ошибка отображения. Бронирование не менялось.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677389
Waryag72 (26 Ноя 2011 - 08:38): 1) Зачем был переработан интерфейс экипажа? Кроме лишних кликов
(потерь времени) и так и не убраного в тест2 бага с обновлением,
ничего он не принес. Или это подготовка ко вводу групповых операций
с экипажем?
2) Может вернете "уши" в бою к изначальному (до патча) виду? А то развернутый вид перед боем глаз не радует, мягко говоря. А кому надо, и ТАБ подержит.
3) Была изменена часть иконок танков. Некоторые лучше текущих, некоторые на том же уровне, но часть страшна как смерть (ГВ Пантера, например). Может стоит создать тему на форуме с голосовалкой по выбору каждой из иконок? И если уже стали менять, почему бы не сделать в них иконки в топовой конфигурации, для тех танков, вид которых сильно меняется с топ башней?

Ссылка на сообщение: #5677389

2) Может вернете "уши" в бою к изначальному (до патча) виду? А то развернутый вид перед боем глаз не радует, мягко говоря. А кому надо, и ТАБ подержит.
3) Была изменена часть иконок танков. Некоторые лучше текущих, некоторые на том же уровне, но часть страшна как смерть (ГВ Пантера, например). Может стоит создать тему на форуме с голосовалкой по выбору каждой из иконок? И если уже стали менять, почему бы не сделать в них иконки в топовой конфигурации, для тех танков, вид которых сильно меняется с топ башней?
Storm: 1 - так было нужно.
2 - посмотрим.
3 - иконки нас полностью устраивают.
2 - посмотрим.
3 - иконки нас полностью устраивают.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677376
DOKER378 (26 Ноя 2011 - 07:28): У меня такой вопрос в патче 0.7.0 ИС-7 в лоб под прямым углом уже
не возможно пробить когда раньше эта прерогатива была более
бронированных машин как МАУС и то в нижний лист он пробивается,то
есть кому-то броня а кому-то скорость,маневренность,так вот если
процент у МАУСА,Т30,Е-100 упадет по сравнению с ИС-7 будут-ли
приниматься какие-то меры и какие?

Ссылка на сообщение: #5677376

Storm: Если упадёт, то меры будут.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677366
Mikes (26 Ноя 2011 - 04:05): Будет ли возможность в патче 0.7.0 выбирать место расположения
клан-иконки на корпусе танка (из нескольких возможных вариантов)

Ссылка на сообщение: #5677366

Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677364
tilindir (26 Ноя 2011 - 00:04): 1) Можно ли будет отключать отображение клановых эмблем на своих
танках по желанию? И если нет в 0.7.0, то планируется ли это
позднее?
2) Смена расположения кнопок "Настройки" и "В ангар" окончательная? Не очень ясно, зачем было менять кнопки, которые танкисты давно нажимают на автомате.
3) Разделение "простых" и "эпичных" достижений танкиста в его профиле отдельной полосочкой, как в профиле игрока, планируется? Аналогично, с чем связано удаление таких достижений-"пристежек", как "Живучий" или "Неуязвимый" из достижений танкистов?
4) Новый дизайн панели статистики игрока, вступившего в клан, окончательный? На мой взгляд, много места занимается пустым пространством. Аналогичный вопрос про изменение статистики побед с количества на %%.
5) По новой "традиции", имеет смысл переимновать двигатель СУ-85(И) из русского "Майбах" в немецкое "Maybach", как это было сделано с башней "Christie" БТ-2 и т.д. и т.п. Еще, кстати, ужасная недоработка - до сих пор не переименована пушка "Гочкис"!

Ссылка на сообщение: #5677364

2) Смена расположения кнопок "Настройки" и "В ангар" окончательная? Не очень ясно, зачем было менять кнопки, которые танкисты давно нажимают на автомате.
3) Разделение "простых" и "эпичных" достижений танкиста в его профиле отдельной полосочкой, как в профиле игрока, планируется? Аналогично, с чем связано удаление таких достижений-"пристежек", как "Живучий" или "Неуязвимый" из достижений танкистов?
4) Новый дизайн панели статистики игрока, вступившего в клан, окончательный? На мой взгляд, много места занимается пустым пространством. Аналогичный вопрос про изменение статистики побед с количества на %%.
5) По новой "традиции", имеет смысл переимновать двигатель СУ-85(И) из русского "Майбах" в немецкое "Maybach", как это было сделано с башней "Christie" БТ-2 и т.д. и т.п. Еще, кстати, ужасная недоработка - до сих пор не переименована пушка "Гочкис"!
Storm: 1 - нет.
2 - окончательная.
3 - связано с оптимизацией нагрузки на сервер.
4 - точно не знаю.
5 -это в БТ-2 ошибка с Кристи.
2 - окончательная.
3 - связано с оптимизацией нагрузки на сервер.
4 - точно не знаю.
5 -это в БТ-2 ошибка с Кристи.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677347
pzHart (25 Ноя 2011 - 22:52): Вопрос по поводу пулемета пц2 j. Не планируется ли его ап?

Ссылка на сообщение: #5677347

Storm: Не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677345
Ouspon (25 Ноя 2011 - 22:26): по реплеям, сейчас реплей показывается до того момента как игрок
вышел из боя, тоесть я на т-50 за три секунды сгонял , насветил,
браво умер, вышел из боя и играю на другом танке уже, поэтому если
я недождался в бою его окончания и итоговой таблички(с указанием
кого насветил кого повредил и так далее) то я эту табличку и в
повторе неувижу.
будет ли в конец реплея ВСЕГДА добавляться итоговая таблица боя?

Ссылка на сообщение: #5677345

будет ли в конец реплея ВСЕГДА добавляться итоговая таблица боя?
Storm: Реплеи пока тестовая фича и ещё будет сильно дорабатываться.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677341
Waryag72 (25 Ноя 2011 - 21:28): Вопросы: 1) Чем руководствуется опция АВТО при выборе сервера:
наименьшей загрузкой сервера, лучшим пингом или чем-то еще?
2) Со статой недотапка все ОК или будете апать? Чем обосновано столь слабое вооружение недотапка? Если дело в динамике, то у ИС-3 она не хуже, но есть низкий профиль, пушка лучше и броня в 0,7 тоже лучше будет, у Т32 при столь же слабой пушке есть мега-башня, убер-клинч и углы склонения, у КТ мощнейшая ВЛД и точная и пробивная 105Л68. А у VK4502 (P) ausf.A какая оригинальная фишка? К тому же тем, кто откроет через него тапка, не вкачав Е-ветку, придется или дополнительно открывать проходную пушку за 46к, или фармить 110 к опыта до топа с довольно слабой на 9 уровне пушкой, а ведь тапок и так бледноват по сравнению с Е75.

Ссылка на сообщение: #5677341

2) Со статой недотапка все ОК или будете апать? Чем обосновано столь слабое вооружение недотапка? Если дело в динамике, то у ИС-3 она не хуже, но есть низкий профиль, пушка лучше и броня в 0,7 тоже лучше будет, у Т32 при столь же слабой пушке есть мега-башня, убер-клинч и углы склонения, у КТ мощнейшая ВЛД и точная и пробивная 105Л68. А у VK4502 (P) ausf.A какая оригинальная фишка? К тому же тем, кто откроет через него тапка, не вкачав Е-ветку, придется или дополнительно открывать проходную пушку за 46к, или фармить 110 к опыта до топа с довольно слабой на 9 уровне пушкой, а ведь тапок и так бледноват по сравнению с Е75.
Storm: 1 - и тем и другим одновременно.
2 - с ним все отлично. менять не планируем.
2 - с ним все отлично. менять не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677332
Z1K2 (25 Ноя 2011 - 21:28): Сейчас есть двух и трёх цветные камуфляжи больше трёх будет
например 4 цветные ?

Ссылка на сообщение: #5677332

Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677323
en777 (25 Ноя 2011 - 21:11): После 3го теста патч выйдет на основной сервер?

Ссылка на сообщение: #5677323

Storm: Мы надеемся что выйдет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677317
georgiy_vlat (25 Ноя 2011 - 20:06): Вопрос по пушкам. В патче 0.7 довольно заметно понерфили топовую
пушку на ИС3.

Ссылка на сообщение: #5677317

Storm: Никто топ пушку ИС-3 не трогал.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677310
levso (25 Ноя 2011 - 19:28): настройки акционных танков окончательные ?

Ссылка на сообщение: #5677310

Storm: Да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677307
Nagano (25 Ноя 2011 - 19:22): Вопрос, Не знаю может уже задавали. Как зафиксировать отображение
значков команд в одном из 4 предложенных положений? Есть ли способ,
а если нету то будет ли?

Ссылка на сообщение: #5677307

Storm: Отображение значков сохраняется автоматически.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677300
murgen (25 Ноя 2011 - 19:06): 1) То есть решение о рандомном распределении клан эмблем по переду
танка окончательное? Или "посмотрим"
2) Их там три, 24х24 32х32 и 64х64. Какая именно? Вопрос не праздный, хочется узнать какую перерисовывать "под танк"

Ссылка на сообщение: #5677300

2) Их там три, 24х24 32х32 и 64х64. Какая именно? Вопрос не праздный, хочется узнать какую перерисовывать "под танк"
Storm: 1 - оно не рандомное.
2 - точно не в курсе. извините.
2 - точно не в курсе. извините.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677298
filinmbg (25 Ноя 2011 - 19:03): Если можно, то вопрос по поводу патча 0.7.1.:
1. Будет ли он в этом году? или так же переносится?
2. Если в этом. То тест патч 7.1. будет сразу же, после выхода патча 0.7.0. на основу?

Ссылка на сообщение: #5677298

1. Будет ли он в этом году? или так же переносится?
2. Если в этом. То тест патч 7.1. будет сразу же, после выхода патча 0.7.0. на основу?
Storm: 1 - будет.
2 - примерно так.
2 - примерно так.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677295
kapusta_UA (25 Ноя 2011 - 18:52): у меня вопрос по новым премиум машинам, а конкретно по Pz4
Hydro.
Чем обусловлена его завышенная (2500) стоимость по сравнению с аналогичными танками 5 уровня (максимальная стоимость которых 1750 золота)?
Ведь по ТТХ он даже ниже чем ТОПовый Pz 3\4 (Таже пушка, брони меньше, скорость ниже)

Ссылка на сообщение: #5677295

Чем обусловлена его завышенная (2500) стоимость по сравнению с аналогичными танками 5 уровня (максимальная стоимость которых 1750 золота)?
Ведь по ТТХ он даже ниже чем ТОПовый Pz 3\4 (Таже пушка, брони меньше, скорость ниже)
Storm: Этот танк нельзя будет купить в магазине. Он будет доступен только
по специальной акции.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5677287
Kimi (25 Ноя 2011 - 18:43): Как это нет? А артиллерия? Что, бронебойными теперь стрелять? Про
точность попадания арты у вас наверное есть статистика. И ладно бы
еще эта точность зависела только от рук игрока, но ведь и это не
так.

Ссылка на сообщение: #5677287

Storm: У артиллерии всё в порядке - как била фугасным дамагом через борт и
днище - так и бъёт.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5677076
chuckN (26 Ноя 2011 - 16:35): Тоже интересует.

Ссылка на сообщение: #5677076

Storm: Не успеем.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5677021

Ссылка на сообщение: #5677021
Storm: Скорость никто резать не будет. Думаю, если мыслить головой а не
чувствами, то это должно быть понятно.
Есть и другие параметры для балансировки.
Есть и другие параметры для балансировки.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5675578
legendaogame (26 Ноя 2011 - 14:45): если уж и пушку порежете, которая по ттх ниже одноклассников

Ссылка на сообщение: #5675578

Storm: Ребят, ну не переходите уж за край.
Хуже одноклассников, ага...
Хуже одноклассников, ага...
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5674859
logmaxdog (26 Ноя 2011 - 14:09): Сплеш арт 4-6 лвл (исключая советскую Б4) либо не наносят
дамаг\либо снимают 30 хп.

Ссылка на сообщение: #5674859

Storm: Это далеко не так.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5674797
Killmar (26 Ноя 2011 - 13:56): Если вы претендуете на историчность, то да, надо искать информацию
"глубже".

Ссылка на сообщение: #5674797

Storm: Вы немного неверно представляете себе разработку игр.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5674789
legendaogame (26 Ноя 2011 - 13:39): И таки да, если Об.704 даёте экраны исторические, можно узнать
какие там будете резать параметры?

Ссылка на сообщение: #5674789

Storm: Экраны по сути почти ничего не поменяют в Объекте, а увеличение
бортовой брони в 2 раза на Т95 вполне себе скажется на статистике.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5674149
legendaogame (26 Ноя 2011 - 13:08): Да ладно, оставим исторического консультанта в покое, главное
сейчас, что скажет Шторм, а я надеюсь, в глубине души - верю в это,
что бронирование будет исправлено, в соответствии с историческим.

Ссылка на сообщение: #5674149

Storm: Думаю, доказательств достаточно.
Буду стараться изменить параметры бронирования под исторические.
Но нужно будет думать, что делать с балансом в таком случае. Возможно нужно будет резать какие нибудь параметры.
Буду стараться изменить параметры бронирования под исторические.
Но нужно будет думать, что делать с балансом в таком случае. Возможно нужно будет резать какие нибудь параметры.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5674116
SquallTemnov (26 Ноя 2011 - 13:00): Эх... не понимают американцы нашу действительность... Нафига
общаться с музеями - есть же "исторический консультант" и гугль...

Ссылка на сообщение: #5674116

Storm: Т.е. по каждому из сотни наших танков нужно было информацию по
музеям собирать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5670166
A0730 (26 Ноя 2011 - 10:17): Добрый день ув. разработчики!
Планируется ли ввод ленд-лизовского "Шермана"?

Ссылка на сообщение: #5670166

Планируется ли ввод ленд-лизовского "Шермана"?
SerB: без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5670157
Trigl (26 Ноя 2011 - 10:31): Вопрос не столь важный, но все же. Насколько я понимаю загрузка
карт зависит от мощности компа, скорости HDD, и т.д. Комп новый и
достаточно мощный. В основной игре всегда загружаюсь одним из
первых, а на тесте одним из последних. С чем это может быть
связанно?

Ссылка на сообщение: #5670157

SerB: В 0.7.0 вводится упаковка ресурсов, и при загрузке карт начинают
ролять другие параметры (какие - точно сходу не скажу, в саппорте,
может, ответят)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5670142
psixopad (26 Ноя 2011 - 09:55): Серб, спасибо за приоткрывание завесы тайны насчет Е-100
А планируется ли еще
вводить новые скилы ( помимо уже известных, которых планировалось
ввести еще в патче 0.7 ) ? Просто хочется прикинуть, если список
скилов расширяться не будет, можно смело выкачивать нужные скилы (
после ввода новых скилов и сброса очков опыта для экипажа ). Если
же будут еще скилы, то имеет смысл не спешить с выкачиванием

Ссылка на сообщение: #5670142


SerB: Список расщиряться будет, но не скоро. Ждать - это как черезчур
разборчивой невесте рисковать в девказ хасидеться, тем более, что
механизм изменения скиллов мы введем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5670117
Rulevoy (26 Ноя 2011 - 10:20): Добрый день.
Вчера, оставалось 11 дней према, сегодня запустил игру - 12 дней према.
Я конечно рад лишнему дню, но хотелось бы знать, это баг или какая-то компенсация/подарок ?
Если второе, то спасибо собственно
PS А если первое, то в саппорт обращаться не буду

Ссылка на сообщение: #5670117

Вчера, оставалось 11 дней према, сегодня запустил игру - 12 дней према.
Я конечно рад лишнему дню, но хотелось бы знать, это баг или какая-то компенсация/подарок ?
Если второе, то спасибо собственно

PS А если первое, то в саппорт обращаться не буду

SerB: Я точно не знаю, но по логике - вчера сервер дважды падал, очычно в
таких случаях 9если падния длительные) мы сутки набрасываем
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Победа в премии.
Ссылка на сообщение: #5669959

Ссылка на сообщение: #5669959
veider: они там исхитрились и отдали 2 премии сразу, легенде и
танкам...
стыдно стало видать
стыдно стало видать
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5669671
The_Perkele (26 Ноя 2011 - 09:44): че за мужик недовольный на 1-58?

Ссылка на сообщение: #5669671

SerB: Это председатель Федерального Агентства по печати и массовым
коммуникациям Михаил Сеславинский.
В полной версии репортажа есть момент, где он рассказывает о самой горячей неделе в истории его Агентства.
В полной версии репортажа есть момент, где он рассказывает о самой горячей неделе в истории его Агентства.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5669353
psixopad (26 Ноя 2011 - 09:34): 2 вопроса :
1) Скил боевое братство. Я немного не понял его механику. По смыслу возможно 3 варианта его действия - скил боевое броатство поднимает только скилы экипажа на 5% ( была маскировка 100%, стала 105% ), скил боевое братство поднимает на 5% прокаченность экипажа ( был механик 116%, стал 121% ), и 3-й вариант - он поднимет и скилы всех членов экипажа, и их прокаченность. Также интересует, этот скил действует только когда прокачан до 100% и имеется у всех членов экипажа танка, или он начинает действовать когда имеется у одного члена экипажа ( прокачен до 100% ) ?
2) Я понимаю КТТС и все такое, но можете намекнуть, на что будет похожа больше игра на Е-100 ПТ ( на 704 или больше на Т95 ) ?

Ссылка на сообщение: #5669353

1) Скил боевое братство. Я немного не понял его механику. По смыслу возможно 3 варианта его действия - скил боевое броатство поднимает только скилы экипажа на 5% ( была маскировка 100%, стала 105% ), скил боевое братство поднимает на 5% прокаченность экипажа ( был механик 116%, стал 121% ), и 3-й вариант - он поднимет и скилы всех членов экипажа, и их прокаченность. Также интересует, этот скил действует только когда прокачан до 100% и имеется у всех членов экипажа танка, или он начинает действовать когда имеется у одного члена экипажа ( прокачен до 100% ) ?
2) Я понимаю КТТС и все такое, но можете намекнуть, на что будет похожа больше игра на Е-100 ПТ ( на 704 или больше на Т95 ) ?
SerB: 1. Все по 100, ЕМНИП по документу все скиллы
2. Фердинанд (в топе) на стероидах
2. Фердинанд (в топе) на стероидах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5669316
SpeedyGonzales (26 Ноя 2011 - 09:24): уважаемые разработчики, с чем связаны различия внешнего вида ДТ
орудия Д2-5Т при установке на КВ-3 и на КВ-1С/ИС? На КВ-1С/ИС вид
ДТ один, на КВ-3 - ДТ орудия выглядит как на Д-25Т.

Ссылка на сообщение: #5669316

SerB: С разными референсами для разных танков.
В принципе, на КВ-3 можно было б и поправить, но слишком маловажно
В принципе, на КВ-3 можно было б и поправить, но слишком маловажно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5669125
Warkok (24 Ноя 2011 - 17:06): Добрый день уважаемые разработчики. Приношу извинение, если такой
вопрос уже был.
При попадании снаряда в броню нормализация происходит до расчётов шанса на рикошет или после???
Заранее благодарен за ответ.

Ссылка на сообщение: #5669125

При попадании снаряда в броню нормализация происходит до расчётов шанса на рикошет или после???
Заранее благодарен за ответ.
SerB: Много раз отвечал - после
Реклама | Adv