Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:08:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231984

Просмотреть сообщениеTin_PU (26 Дек 2011 - 03:18): Здравствуйте.
Хотелось бы узнать насчет расположения боеуклада в новых танках с автоматом заряжания. Насколько я понимаю, он весь находится в качающейся задней части башни. Так ли это? Если да, то вынести БК тому же Шатийону будет весьма непросто.
И еще: на Т30 фугасным снарядом нипрабил АМХ 13 в попку. Это сказался такой вот нерф фугасоф, или баг модели АМХ13?

SerB: 1. Часть снарядов может быть в корпусе
2. Насчет непробитий - у меня уже клавиатура стирается. извините. См более ранние ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:07:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231964

Просмотреть сообщениеDoshirarh (26 Дек 2011 - 05:57): Здравствуйте, Сергей Борисович, пара назревших вопросов к вам:
1. Почитал предыдущие вопросы и ответы на тему, от чего же все-таки зависит взрыв БК в танке, и назрел вопрос про танк-боеукладку Т44.
Каковы все критерии взрыва БК? Или же это геометрические размеры танка, размеры БК в танке, либо особенная вероятность взрыва БК у советских танков.
2. Несколько раз были случаи в бою, я летал на т50-2, летел я по достаточно широкому радиусу вокруг артиллерии 5-7 уровней, и опять же несколько раз было так, что арта успевала доворачивать орудие вокруг своей оси, чтобы меня пристрелить прямой наводкой. Что, скажем так, малореалистично. Что вы думаете про скорость доворота арты в игре? (я понимаю, что за реализмом это в Афганистан или Чечню, но все же :-) )
3. Читая ваши ответы на форуме, гложет любопытство - где и когда вы обучались троллингу в Рунете? :-)

SerB: 1. Вынос всех ХП боеукладки. Количество ХП устанавливается согласно уровням и здравому смыслу разработчиков и не раскрывается.
2. Нормальная ситуация.
3. В средней школе №6 г. Томска и команде КВН физфака Томского Университета, еще до образования Рунета


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:05:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231922

Просмотреть сообщениеPanzerritter (26 Дек 2011 - 07:13): хочется узнать мнение администрации насчет положения, которое сложилось сейчас в стане тт10.
ни для кого не секрет, что имеется откровенный дисбаланс между ис-7, маусом, е-100 и т-30. с каждым днем первых в боях становится больше, остальных - меньше. и это понятно, так как игра на "не ис-7" в рандоме почти наверняка просто присутствие ради мяса.
как же так допустили, что в игре на самом высоком уровне появился танк, который превосходит одноклассников по большинству показатей. и дело тут не в прописанных ттх, а в реальном боевом участии.
каким вам сейчас видится положение вещей, уважаемые? какие будут дальнейшие шаги?

SerB: "Ни для кого ни секрет" (с), что Особо Важные Мнения, начинающиеся со слов "ни для кого ни секрет", очень-очень важны для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:03:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231878

Просмотреть сообщениеlittlenooby (26 Дек 2011 - 08:32): Как вы думаете, владельцы тип59 увидев СТ9 и ТТ10 почувствуют себя обманутыми?

SerB: Не телепат.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:02:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231872

Просмотреть сообщениеpivnoj_fej (26 Дек 2011 - 09:19): Здравствуйте,уважаемые разработчики.
Пара вопросов:
1)Почему в игре у М10 Wolverin нет 90-мм пушки?Ведь испытания такой установки проводились и прошли довольно успешно.
2)Зачем американским ПТ М10 и М36 весло? Закреплено на корме с другим инструментом. К сожалению,скрин добавить не могу ибо на работе.
Спасибо.

SerB: 1. Посмотрим.
2. В соответствии с референсами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:02:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231848

Просмотреть сообщениеOgre_man (26 Дек 2011 - 09:24): День добрый!
Подскажите, пожалуйста, в каком сейчас состоянии следующие технологические концепты (можно на "горячо-холодно"):
1) адаптация танков кристи под особенности движка- или они почили с миром?
2) введение ракетных снарядов
3) проверенный и отработанный механизм замены танков в связи с изменением дерева
Спасибо.

SerB: 1. И не собирались. 72 км/ч достаточно
2. Будет КТТС
3. Для каждого случая будет свой


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 11:00:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231815

Просмотреть сообщениеACIDer (26 Дек 2011 - 09:28): Добавите ли визуальные маркеры рикошетов на броне?
Очень полезная фича, когда знаешь в каком положении противник по тебе выдает рикошеты.
Политика Компании, к сожалению, не позволяет разглашать, какие именно меры были применены к нарушителю, но Вы можете быть уверены, что меры были приняты в рамках, указанных выше.
А по каким объективным причинам было введено следующее правило? Сколько лет уже убиваю время в сетевых баталиях, и все всегда указывали (а некоторые еще и дорисовывали в личное дело аккаунта,чтоб все видели) текущее наказание.
Как у вашей команды выработалась подобная политика?
Заранее спасибо.

SerB: 1. По мере возможности
2. Во избежание срачей


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.12.2011 10:59:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231792

Просмотреть сообщениеSad_Rat (26 Дек 2011 - 09:36): Вопрос по поводу покупки золота.
5 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 401.
21 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 387.
Подтверждение приходит на мыло.
Вопрос с чем связана такая разница?
14 золота серьезная разница.
У нас курс бакса стабилен уже около года... 148 тенге за бакс.
Казахстан.

SerB: Разница, вероятнее всего, связана с условиями платежных систем и/или изменением курсов валют


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
25.12.2011 18:38:22
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6221255

Просмотреть сообщениеPeace_DUKE (25 Дек 2011 - 19:26): Под организацией понимается запрет что либо писать на форуме рядовым бойцам ? =)

veider: это вы что то попутали с другим альянсом


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 17:56:14
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6220678

Просмотреть сообщениеIreul (25 Дек 2011 - 17:42): В таком случае, согласно законам дискуссии, я строю следующее предположение (приняв ваше на веру).
Основываясь на заявлении, что процентное отношение примерно одинаковое, но количественное соотношение чиТ-54:Паттон приблизительно 6:1 (топик неофициальная статистика), получается следующее:
Хорошо играющих владельцев чиТ-54 в шесть раз больше, чем хорошо играющих владельцев Паттонов (иначе бы неофициальная статистика не сравнялась).
Даже если мы примем на веру заявление сомнительного господина magistr69 (чья принадлежность к зеленокожим давно известна), и предположим, что владельцы обоих танков имеют стату лучше на Паттоне, откуда-то появляется ещё В ПЯТЬ РАЗ (5/6) превосходящее количество обладателей хорошей статистики на Паттоне - количество обладателей хорошей статистики на чиТ-54.
Получается, хорошие игроки выбирают чиТ-54 и кладут болт на Паттона? Получается, что имеется пятикратное превосходство по числу хороших игроков, которые имеют чиТ-54, но не имеют Паттона.
Вы думаете, они делают это не ознакомившись с характеристиками? Напоминаю, мы говорим о хороших игроках! Получается, Паттон... недотягивает.
Где я теперь неправ?

Storm: На RU кластере русскими танками большинство играет.
От типа танка и самой модели танка не зависит.
В европе и америке, например, другое соотношение. Что абсолютно логично.
Элемент патриотизма никто не отменял.


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 17:20:15
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6220095

Просмотреть сообщениеIreul (25 Дек 2011 - 17:04): Можно я прибегну к неофициальной статистике в таком случае? (соотв. топик вы наверное знаете).
Почему получается, что по этой статистике, которая не умеет разделять статистику на игроков разного "скилла", получается что чиТ-54 равен Паттону?
Мне лично это явно говорит, что если отпилить сливаторов, то чиТ-54 уйдёт в бешеный отрыв. Я неправ?

Storm: Не прав.
Опыты показали, что статистика по разным категориям практически не изменятся.
Количество плохоиграющих на каждом типе машин и на каждом танке в частности в процентном соотношении примерно одинаковое.


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 16:57:59
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6219736

Просмотреть сообщениеIreul (25 Дек 2011 - 15:12): Рискну навлечь гнев белорусского тоталитаризма на свою голову(в прошлый раз Storm объявил мне бан на две недели, а получилось почему-то два месяца), и задам Вопрос:
Учитываете ли вы в собранной статистике АРМИЮ, численностью не меньше всех ВС Грузии(страна выбрана случайно по примерному соответствию числа комбатантов числу сливателей статы чиТ-54), которая сливает статистику просто божественного по сравнению с Паттоном танка чиТ-54?
За примером я не буду далеко ходить - периодически высказывающие своё мнение о том, что Паттон не только (ха-ха) танк, но ещё и хороший танк, имеют на счету именно такую статистику - взгляните пожалуйста на http://worldoftanks....8538-mollinero/
Разумеется, при такой армии рыцарей аляулю и ололораша ордена рогатых обитателей крайнего севера, статистика данного танка является патологически заниженой, в то время как число обладателей Паттона, бывшего четыре месяца назад самым редким танком сервера по числу обладателей, в данный момент едва переросло Т30, и составляет 1/6 от общего количества, и 1/2 от количества сливателей статы чиТ-54.
Исходя из опыта чтения форума, можно привести примеры, что даже вкачав Паттона, данные личности способны понять, что это хромой кастрат, и бросают его намного раньше, чем успевают значительно испортить ему статистику.
В приницпе, я знаю ответ на свой вопрос. Он проистекает из Ваших постов, и из Ваших действий - ответ скорее всего отрицательный. Признаетесь ли вы в этом остальным игрокам?

Storm: Внезапно! мы умеем разделять статистику по игрокам разного уровня (с разным % побед, средним опытом и так далее).


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 13:17:10
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6215975

Просмотреть сообщениеZAHR (25 Дек 2011 - 13:12): Storm, простите,но разве после патча 0.7.0 уже собрали статистику? Насколько я помню,или Вы или Серб говорили что не ранее чем через 2-3 недели после патча можно говорить о статистике. Мне вот честно интересно, упадёт ли стата Паттона после последнего патча относительно 0.6.7, учитывая сколько много теперь "есть попадание/пробитие" без дамага и сколько "непопал"?

Storm: Да. Оценили. 2 недели уже как раз прошло.
Статистика не изменилась (изменения на 0.1 - 0.2% в счёт не идут, т.к. это меньше погрешности).


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 13:06:54
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6215823

Просмотреть сообщениеTrueman1 (25 Дек 2011 - 12:46): А почему она лучшая, есть догадки?)
Ведь его и так уже нерфили черти сколько раз (на старом Першинге лично мне было гораздо комфортнее играть - и ДПМ был повыше, и динамики/проходимость получше, и корпус чуть меньше) - а все равно статистика хорошая...
Я к тому что если его еще и дальше резать - ради выравнивания - может получиться совсем неиграбильное нечто. Зато стата будет в пределах нормы, ага.

Storm: Ну я, конечно, слукавил немного, говоря, что статистика лучшая. Разница там в пол процента всего.
В целом - в пределах погрешности измерений.
Но из неё все равно четко видно, что танк находится вполне себе "на уровне".
Резать не собираемся.


Storm
M46 Patton
arrow
25.12.2011 11:48:55
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6214504

Просмотреть сообщениеIreul (25 Дек 2011 - 02:39): Чтобы вытянуть бой надо вспотеть. Чтобы вытянуть бой на паттоне нужно быть десятью богами с двадцатью руками. Так как общеизвестно, что бога нет даже одного, паттон может вытянуть бой только в одном случае - когда он В ДРУГОЙ КОМАНДЕ.
P.S. Спалил паттона на чаффи.
P.P.S. Выехал снова на паттоне сам. Психоз и слёзы на глазах взрослого мужика. Так жить нельзя, верните нервы!

Storm: Смотрю - тут у вас всё по старому. Иреулу лавры генерала покоя не дают.
Не спит, не ест, а сидит и думает, как бы ещё обгадить танк, у которого статистика лучшая их всех трёх СТ9.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:49:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213709

Просмотреть сообщениеDenarg (25 Дек 2011 - 10:47): поясните по ранениям экипажа
Насколько я помню различные высказывания разрабов, то:
1) снаряд - это материальная точка, не имеющая размеров
2) член экипажа тоже представлен материальной точкой, не имеющей размеров
3) при пробитии брони сплэша не бывает ни у ОФ, ни у ББ
Отсюда можно сделать вывод, что
4) >99% ранений экипажа получаются при разрыве фугаса на броне или рядом с танком?
В чем я ошибаюсь?

SerB: П.2 неверен, в этом и ошибка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:48:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213702

Просмотреть сообщениеJohan_tankist (25 Дек 2011 - 09:15): Извините за некорректно сформулированный вопрос, но на 99% это является вопросом, нежели мнением, но очень хотелось бы услышать ответ насчёт подвижности 704, буду воспринимать ваш ответ как должное.

SerB: Тогда задайте именно что вопрос.
Но сначала рекомендую просмотреть эту тему - есть подозрения, что на вопросы, касающиеся скорости поворота (в частности именно объекта 704) я уже отвечал. Многократно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:46:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213674

Просмотреть сообщениеrussel8 (25 Дек 2011 - 09:49): Господа разработчики! Позвольте сказать вам спасибо за возможность вести запись боя. Это лучшее нововведение с момента релиза игры. Наконец то, рассказывая о дырах и провалах движка я имею возможность не выглядеть треплом в глазах формучан и мне не нужно в судорожно искать клавишу ПринтСкрин в самые напряжённые моменты. За это вам тысячу спасибо. Миллион.
А теперь ситуация. Если нужно, я могу сделать и видео, но поверьте на слово - хватит и скриншотов. Итак...
А вот и M12 - едет прямо под огонь моей пушечки 12,8 cm KwK 44 L/55. Иди к папочке!
Для тех, кто не в курсе - жёлтая точка - это не работа графического редактора, это снаряд - именно так он выглядит при отключённом эффекте выстрела. "Конец ослику!"
Размещенное изображение
И тут бесстрастный голос сообщает: "Не пробил".
Размещенное изображение
Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?

SerB: И тут бесстрастный голос сообщает: "Не пробил".
Размещенное изображение
Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?
В данном случае совершенно явно выведено из строя орудие.
Поскольку ствол орудия находится достаточно далеко от корпуса, корпус повреждений не получил.
Странно, что Вы не в курсе этой части мезханики. Или, о ужас, Вы не читали данные ранее ответы на аналогичные вопросы? Это неприятное предположение, ведущее Вас к довольно длительному РО, но оно по крайней мере в состоянии объяснить Ваш ПАФОС!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:43:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213619

Просмотреть сообщениеchigrizund (25 Дек 2011 - 10:03): Прошу вас немножко улучшайзнуть интерфейс при поиске ротных боев:
Очень хочется, чтобы статистику создавшего роту можно было увидеть не входя в роту. Например, чтобы при предварительном просмотре состава роты, стату участников (или хотя бы создавшего роту) можно было вызвать ПКМ-ом
изображения почему-то не вставляются, вот скриншот того, что я имею ввиду:
http://image.torrent...ges/lTb9683.jpg

SerB: Интерфейс (И, глубже) механизм будет полностью переработан.
Когда - пока не скажу (КТТС), но данной задаче поставлен высокий приоритет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:42:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213599

Просмотреть сообщениеWarcush (25 Дек 2011 - 10:33): На основе выше заданного вопроса у меня есть вопрос-предположение.
Поскольку сам не однократно сталкивался с такой же ситуацией, я предположил следующее:
Снаряд при стрельбе в лоб попадает не в лобовую броню, а в борт.
Размещенное изображение
Поскольку калибр снаряда чаще всего превышает толщину брони в 3 раза, рикошета не случается, и снаряд попадая в 15мм броню под углом 1-3 градуса начинает ее пробивать. В этом калькуляторе http://vn-parabellum...calculator.html толщина 15мм рассчитывается под такими углами от 859мм до 286мм. Верна ли моя "теория"?

SerB: Не совсем.
Снаряд доворачивает на угол порядка 7 градусов, т.е. при поподании под углом 89 градусов к нормали максимум утолщения брони - в 7 раз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 10:40:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213566

Просмотреть сообщениеalluminat (25 Дек 2011 - 09:06): Я где то говорил, о не знании вами других сайтов?) И коли знаете, то просветите на то пошло, ибо сайт на французском)
Вопрос еще один:
ПТ на шасси S35 будет иметь внешний вид:
1.Размещенное изображение
Или
2.Размещенное изображение

SerB: Скажите пожалуйста, Вас не насторожило, что я уже раз 20 в этой ветке на подобные вопросы отвечал "Дальнейшее развитие веток мы пока не комментируем"?
Если не насторожило - говорю еще раз: "Дальнейшее развитие веток мы пока не комментируем"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:08:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212380

Просмотреть сообщениеBl4ck (24 Дек 2011 - 10:21): Имеются ли какие-то скрытые бонусы премиум-аккаунта, например кидание в топ с большей вероятностью?

SerB: И тут ммы устыдились и сказали Страшную Правду - у прем-акка есть кнопка "Ногнуть ффсех!"
Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:06:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212372

Просмотреть сообщениеcall911 (24 Дек 2011 - 11:30): Размещенное изображение
Пуха БЛ10, ББ снаряд, попадание сами видите куда, дмг 0. Почему ?
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?

SerB: Пуха БЛ10, ББ снаряд, попадание сами видите куда, дмг 0. Почему ?
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?
Тоже см ответ на аналогичный случай выще


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:05:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212361

Просмотреть сообщениеAgent_00X (24 Дек 2011 - 10:41): Ув. разработчики.
Получается Дед Мороз всем игрокам Тетрарха подарит в Новый Год? Даже тем кто вёл себя плохо? Тем кто оскорблял союзников, занимался тимкилом, выдавал инфу о расположении союзников врагам, угрожал вычислить IP, постоянно сидел в бане на форуме, рассекал в бою с голубым ником и всё равно получишь подарок? Разве это честно по отношению к хорошим игрокам которые целый год вели себя хорошо?

SerB: Срочно пишите резюме в ВГ на должность Верховного Судьи - "Кто Вел Себя Хорошо И Кто Вел Себя Плохо".
Если не успеете - случится Стршная несправедливость!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:04:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212354

Просмотреть сообщениеNo0481 (24 Дек 2011 - 11:53): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Если позволите вопрос:
Размещенное изображение
В корму моему ягдтигру прилетел фугас, не пробил (с дамагом 95), но, при этом повредил двигатель, разве так должно быть?
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: В корму моему ягдтигру прилетел фугас, не пробил (с дамагом 95), но, при этом повредил двигатель, разве так должно быть?
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.
2 похожих случая разбиралось страницей-другой выше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:03:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212348

Просмотреть сообщениеrepkoooo (24 Дек 2011 - 12:23): всем салют
по поводу самоуничтожения, раз убрали значит мешало...но в таком виде оставить, имхо, было бездумным решением
бывает остаётся на фланге груда металла, а о том что человек уже не играет сокомандники не в курсе....когда же становится ясно, что там кто-то "самоуничтожился" чаще всего не хватает времени вернуться и исправить ситуацию - как то повлиять на исход боя, а это очень очень печально
ваще расстраивает
будете как то, что-то менять?

SerB: Не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:03:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212338

Просмотреть сообщениеDrLivesey (24 Дек 2011 - 13:38): Подарочный Тетрарх, все как полагается будет подчинятся всем правилам прем. танков?
1. Прокачка экипажа с других танков
2. Увеличеный доход (если да, то такой как в премах, или чуток меньше?)
3. Уменьшеный ремонт

SerB: Общих правил по п.2 или 3 не существует.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:02:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212335

Просмотреть сообщениеDartSV (24 Дек 2011 - 14:05): А объясните - битте - почему вы вместо того чтобы просто не отключить саму возможность наносить ущерб союзникам, назначаете реальные наказания с нанесением прямого финансового ущерба вашим клиентам?
Это примерно как если бы в супермартеке сделали бы проходы между витринами шириной в полметра и посетители были вынуждены протискиваться цепляться колясками и корзинами... разумеется возникали бы конфликты, за которые администрация штрафовала бы клиентов на кассе. Вы представляете как это выглядит со стороны?! И выглядит это тем более неприглядно, что по сути это ваш косяк, а расплачиваемся стало быть мы! Я уж не говорю об каком бы то ни было разбирательстве в сути конфликта. Да весь игровой процесс построен на нанесении ущерба всем вокруг - в том числе и союзникам, как бы ни хотелось этого избежать: зачастую это просто нереально!

SerB: Ужасы какие вы рассказываете


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:02:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212332

Просмотреть сообщениеen777 (24 Дек 2011 - 14:37): Уважаемые разработчики. В вашем давнишнем обзоре французских танков написано:
В игре танк, точь-в-точь подходящий под это описание, называется АМХ-50 120. Хотя, в полном дереве французов напротив него стоит как раз АМХ 65t. Это ошибка, или настоящий АМХ 65t, который введут КТТС, будет выглядеть по-другому и будет иметь другие особенности?

SerB: Кое-что в нереализованной части французской ветки изменится. Что - пока без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 09:00:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212319

Просмотреть сообщениеzexus2 (24 Дек 2011 - 14:57): Уважаемые разработчики, насколько часто обновляется статистика в профиле игрока http://worldoftanks..../558003-zexus2/ ?
Сохранил вчера страницу со статистикой - замечаю, что непосредственно боевая статистика (рейтинг-значение) изменяется сразу после выхода из клиента, а вот рейтинг-место уже сутки остаётся неизменным.

SerB: Обычно раз в сутки (если не изменили). Возможны задержи во время технических работ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:59:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212309

Просмотреть сообщениеskyr1m (24 Дек 2011 - 15:29): Добрый день.
1) При выстреле с потенциальным дамагом к примеру в 300ед. урона во врага с запасом здоровья 800 и вызрыве боеуклада опыта и кредитов начисляется за 300урона или за 800?
2) Есть ли уже какието решения по апу М5 или пока недостаточно статистики? После патча его фугасницу можно смело снимать и ездить без нее для уменьшения веса, т.к. подвижность у танка по сравнению с тем же т-50 просто несравнимая, СТ пз3 и то пошустрее.. :Smile_confused:

SerB: 1. 800
2. ТТХ орудия М5 менять не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:53:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212251

Просмотреть сообщениеZihaben (24 Дек 2011 - 16:13): В ответах разработчиках тов. Эвилли сказал, что вы планируете новую систему разрушения окружения с собственным движком. Понимаю, до беспредела как в Red Faction не дойдёт... Или дойдёт? Могли бы Вы назвать пару изменений, которые изменят игру после появления данной системы? Станут ли дома, которые сейчас никаким калибром не снесёшь, разрушаемыми?

SerB: Не все. Часть останется неразрушаемыми из игровых соображений


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:53:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212239

Просмотреть сообщениеDarth_R (24 Дек 2011 - 17:21): планируется ли выпуск примиумной\акционной техники с иными бонусами (возможность прокачивать экипаж любой нации, повышенный коэфициент прокачки экипажа, ваши варианты ) в ближайшее (полгода) время?

SerB: Без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:52:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212224

Просмотреть сообщениеGeHePaJL_35rus (24 Дек 2011 - 17:44): Пара вопросов:
1) Как продвигаются дела по увеличению кол-ва игроков в бою(20х20, 30х30)? Вроде бы проблема была в нагрузке на сервер, но теперь-то ввели многокластерность.
2) Не трогали ли настройки экранов на Е-100? Почему-то они стали пропускать сплеш даже маленьких арт(хотя раньше от близких разрывов максимум срывало гусеницу)
И ещё один: С какой стороны в коллинж модели Е-100 находиться мехвод? На скрине попадание СУ-14 рядом с люком радиста, выбило рацию и почему-то мехвода. Почему не радиста? Он ведь ближе...
Размещенное изображение

SerB: 1. Многокластерность не панацея
2. Не трогали
3. Как обычно, слева по ходу танка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:51:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212219

Просмотреть сообщениеdeamid (24 Дек 2011 - 18:25): Будет ли у французских танков оборудование, ~"Демонтаж барабана заряжания" после установки которого, барабан заряжания отменялся и перезарядка орудия была такой же как и у остальных танков, пускай и в минус характеристик но все же...не хватает. Либо оборудование изменяющее объем барабана и скорость его перезарядки.  

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:51:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212216

Просмотреть сообщениеKohlenklaw (24 Дек 2011 - 19:41): не планируется ли введение какого-нибудь механизма, который изменял бы таймер в положительную сторону в зависимости от ситуации на поле боя, с целью предотвращения вот таких вот обломов?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:48:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212199

Просмотреть сообщениеBlaueNebel (24 Дек 2011 - 19:52):
В оружейном магазине: Извините, вот мне понравился револьвер системы Наган, а вы можете с него снять барабан и передаелать в пистолет ?
На кой чёрт качать француза и ездить без барабана заряжания ? "Пистолетов" и так хватает.
По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?

SerB: По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?
Тесты покажут
ЗЫ Когда не Т-44 вели ЛБ-1 и новый двигатель, они тоже оказались не исследованы (если ЛБ-1 не исследовали на Т-54). И что?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:47:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212191

Просмотреть сообщениеLanerion (24 Дек 2011 - 21:49): Возможно боян, но все же спрошу:
Новые карты, которые сейчас вводятся и еще только планируются, моделятся уже с учетом будущего введения физики или их тоже придется дорабатывать как и старые?

SerB: Стараемся учитывать, но возможно, дорабатывать придется просто птому что тестов сейчас не проведешь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:46:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212182

Просмотреть сообщениеalluminat (24 Дек 2011 - 22:13): Не планируется ли в последующем (после выхода основных веток франции), ввести в игру истребитель танков на базе проекта М4 1946 года выпуска?

SerB: Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
ЗЫ - Вы правда думаете, что мы ни сном, ни духом о наличии танковых сайтов?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.12.2011 08:45:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212169

Просмотреть сообщениеIreul (25 Дек 2011 - 02:41): Сколько нужно забашлять, чтобы появилась возможность выбирать карты?
Я думаю, вы прекрасно осведомлены, что некоторые карты просто уродуют проект. Как их избежать?

SerB: 1. Миллионов 5. Долларов.
2. Это Очень Важное Мнение, отвечать смысла нет.


Реклама | Adv