Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231984
Tin_PU (26 Дек 2011 - 03:18): Здравствуйте.
Хотелось бы узнать насчет расположения боеуклада в новых танках с автоматом заряжания. Насколько я понимаю, он весь находится в качающейся задней части башни. Так ли это? Если да, то вынести БК тому же Шатийону будет весьма непросто.
И еще: на Т30 фугасным снарядом нипрабил АМХ 13 в попку. Это сказался такой вот нерф фугасоф, или баг модели АМХ13?

Ссылка на сообщение: #6231984

Хотелось бы узнать насчет расположения боеуклада в новых танках с автоматом заряжания. Насколько я понимаю, он весь находится в качающейся задней части башни. Так ли это? Если да, то вынести БК тому же Шатийону будет весьма непросто.
И еще: на Т30 фугасным снарядом нипрабил АМХ 13 в попку. Это сказался такой вот нерф фугасоф, или баг модели АМХ13?
SerB: 1. Часть снарядов может быть в корпусе
2. Насчет непробитий - у меня уже клавиатура стирается. извините. См более ранние ответы
2. Насчет непробитий - у меня уже клавиатура стирается. извините. См более ранние ответы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231964
Doshirarh (26 Дек 2011 - 05:57): Здравствуйте, Сергей Борисович, пара назревших вопросов к вам:
1. Почитал предыдущие вопросы и ответы на тему, от чего же все-таки зависит взрыв БК в танке, и назрел вопрос про танк-боеукладку Т44.
Каковы все критерии взрыва БК? Или же это геометрические размеры танка, размеры БК в танке, либо особенная вероятность взрыва БК у советских танков.
2. Несколько раз были случаи в бою, я летал на т50-2, летел я по достаточно широкому радиусу вокруг артиллерии 5-7 уровней, и опять же несколько раз было так, что арта успевала доворачивать орудие вокруг своей оси, чтобы меня пристрелить прямой наводкой. Что, скажем так, малореалистично. Что вы думаете про скорость доворота арты в игре? (я понимаю, что за реализмом это в Афганистан или Чечню, но все же :-) )
3. Читая ваши ответы на форуме, гложет любопытство - где и когда вы обучались троллингу в Рунете? :-)

Ссылка на сообщение: #6231964

1. Почитал предыдущие вопросы и ответы на тему, от чего же все-таки зависит взрыв БК в танке, и назрел вопрос про танк-боеукладку Т44.
Каковы все критерии взрыва БК? Или же это геометрические размеры танка, размеры БК в танке, либо особенная вероятность взрыва БК у советских танков.
2. Несколько раз были случаи в бою, я летал на т50-2, летел я по достаточно широкому радиусу вокруг артиллерии 5-7 уровней, и опять же несколько раз было так, что арта успевала доворачивать орудие вокруг своей оси, чтобы меня пристрелить прямой наводкой. Что, скажем так, малореалистично. Что вы думаете про скорость доворота арты в игре? (я понимаю, что за реализмом это в Афганистан или Чечню, но все же :-) )
3. Читая ваши ответы на форуме, гложет любопытство - где и когда вы обучались троллингу в Рунете? :-)
SerB: 1. Вынос всех ХП боеукладки. Количество ХП устанавливается согласно
уровням и здравому смыслу разработчиков и не раскрывается.
2. Нормальная ситуация.
3. В средней школе №6 г. Томска и команде КВН физфака Томского Университета, еще до образования Рунета
2. Нормальная ситуация.
3. В средней школе №6 г. Томска и команде КВН физфака Томского Университета, еще до образования Рунета
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231922
Panzerritter (26 Дек 2011 - 07:13): хочется узнать мнение администрации насчет положения, которое
сложилось сейчас в стане тт10.
ни для кого не секрет, что имеется откровенный дисбаланс между ис-7, маусом, е-100 и т-30. с каждым днем первых в боях становится больше, остальных - меньше. и это понятно, так как игра на "не ис-7" в рандоме почти наверняка просто присутствие ради мяса.
как же так допустили, что в игре на самом высоком уровне появился танк, который превосходит одноклассников по большинству показатей. и дело тут не в прописанных ттх, а в реальном боевом участии.
каким вам сейчас видится положение вещей, уважаемые? какие будут дальнейшие шаги?

Ссылка на сообщение: #6231922

ни для кого не секрет, что имеется откровенный дисбаланс между ис-7, маусом, е-100 и т-30. с каждым днем первых в боях становится больше, остальных - меньше. и это понятно, так как игра на "не ис-7" в рандоме почти наверняка просто присутствие ради мяса.
как же так допустили, что в игре на самом высоком уровне появился танк, который превосходит одноклассников по большинству показатей. и дело тут не в прописанных ттх, а в реальном боевом участии.
каким вам сейчас видится положение вещей, уважаемые? какие будут дальнейшие шаги?
SerB: "Ни для кого ни секрет" (с), что Особо Важные Мнения, начинающиеся
со слов "ни для кого ни секрет", очень-очень важны для нас
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231878
littlenooby (26 Дек 2011 - 08:32): Как вы думаете, владельцы тип59 увидев СТ9 и ТТ10 почувствуют себя
обманутыми?

Ссылка на сообщение: #6231878

SerB: Не телепат.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231872
pivnoj_fej (26 Дек 2011 - 09:19): Здравствуйте,уважаемые разработчики.
Пара вопросов:
1)Почему в игре у М10 Wolverin нет 90-мм пушки?Ведь испытания такой установки проводились и прошли довольно успешно.
2)Зачем американским ПТ М10 и М36 весло? Закреплено на корме с другим инструментом. К сожалению,скрин добавить не могу ибо на работе.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6231872

Пара вопросов:
1)Почему в игре у М10 Wolverin нет 90-мм пушки?Ведь испытания такой установки проводились и прошли довольно успешно.
2)Зачем американским ПТ М10 и М36 весло? Закреплено на корме с другим инструментом. К сожалению,скрин добавить не могу ибо на работе.
Спасибо.
SerB: 1. Посмотрим.
2. В соответствии с референсами
2. В соответствии с референсами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231848
Ogre_man (26 Дек 2011 - 09:24): День добрый!
Подскажите, пожалуйста, в каком сейчас состоянии следующие технологические концепты (можно на "горячо-холодно"):
1) адаптация танков кристи под особенности движка- или они почили с миром?
2) введение ракетных снарядов
3) проверенный и отработанный механизм замены танков в связи с изменением дерева
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6231848

Подскажите, пожалуйста, в каком сейчас состоянии следующие технологические концепты (можно на "горячо-холодно"):
1) адаптация танков кристи под особенности движка- или они почили с миром?
2) введение ракетных снарядов
3) проверенный и отработанный механизм замены танков в связи с изменением дерева
Спасибо.
SerB: 1. И не собирались. 72 км/ч достаточно
2. Будет КТТС
3. Для каждого случая будет свой
2. Будет КТТС
3. Для каждого случая будет свой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231815
ACIDer (26 Дек 2011 - 09:28): Добавите ли визуальные маркеры рикошетов на броне?
Очень полезная фича, когда знаешь в каком положении противник по тебе выдает рикошеты.
Политика Компании, к сожалению, не позволяет разглашать, какие именно меры были применены к нарушителю, но Вы можете быть уверены, что меры были приняты в рамках, указанных выше.
А по каким объективным причинам было введено следующее правило? Сколько лет уже убиваю время в сетевых баталиях, и все всегда указывали (а некоторые еще и дорисовывали в личное дело аккаунта,чтоб все видели) текущее наказание.
Как у вашей команды выработалась подобная политика?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #6231815

Очень полезная фича, когда знаешь в каком положении противник по тебе выдает рикошеты.
Политика Компании, к сожалению, не позволяет разглашать, какие именно меры были применены к нарушителю, но Вы можете быть уверены, что меры были приняты в рамках, указанных выше.
А по каким объективным причинам было введено следующее правило? Сколько лет уже убиваю время в сетевых баталиях, и все всегда указывали (а некоторые еще и дорисовывали в личное дело аккаунта,чтоб все видели) текущее наказание.
Как у вашей команды выработалась подобная политика?
Заранее спасибо.
SerB: 1. По мере возможности
2. Во избежание срачей
2. Во избежание срачей
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6231792
Sad_Rat (26 Дек 2011 - 09:36): Вопрос по поводу покупки золота.
5 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 401.
21 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 387.
Подтверждение приходит на мыло.
Вопрос с чем связана такая разница?
14 золота серьезная разница.
У нас курс бакса стабилен уже около года... 148 тенге за бакс.
Казахстан.

Ссылка на сообщение: #6231792

5 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 401.
21 декабря покупал золото СМСкой - стоимость СМСки 4 доллара, за них начислили золота - 387.
Подтверждение приходит на мыло.
Вопрос с чем связана такая разница?
14 золота серьезная разница.
У нас курс бакса стабилен уже около года... 148 тенге за бакс.
Казахстан.
SerB: Разница, вероятнее всего, связана с условиями платежных систем
и/или изменением курсов валют
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6221255
Peace_DUKE (25 Дек 2011 - 19:26): Под организацией понимается запрет что либо писать на форуме
рядовым бойцам ? =)

Ссылка на сообщение: #6221255

veider: это вы что то попутали с другим альянсом
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6220678
Ireul (25 Дек 2011 - 17:42): В таком случае, согласно законам дискуссии, я строю следующее
предположение (приняв ваше на веру).
Основываясь на заявлении, что процентное отношение примерно одинаковое, но количественное соотношение чиТ-54:Паттон приблизительно 6:1 (топик неофициальная статистика), получается следующее:
Хорошо играющих владельцев чиТ-54 в шесть раз больше, чем хорошо играющих владельцев Паттонов (иначе бы неофициальная статистика не сравнялась).
Даже если мы примем на веру заявление сомнительного господина magistr69 (чья принадлежность к зеленокожим давно известна), и предположим, что владельцы обоих танков имеют стату лучше на Паттоне, откуда-то появляется ещё В ПЯТЬ РАЗ (5/6) превосходящее количество обладателей хорошей статистики на Паттоне - количество обладателей хорошей статистики на чиТ-54.
Получается, хорошие игроки выбирают чиТ-54 и кладут болт на Паттона? Получается, что имеется пятикратное превосходство по числу хороших игроков, которые имеют чиТ-54, но не имеют Паттона.
Вы думаете, они делают это не ознакомившись с характеристиками? Напоминаю, мы говорим о хороших игроках! Получается, Паттон... недотягивает.
Где я теперь неправ?

Ссылка на сообщение: #6220678

Основываясь на заявлении, что процентное отношение примерно одинаковое, но количественное соотношение чиТ-54:Паттон приблизительно 6:1 (топик неофициальная статистика), получается следующее:
Хорошо играющих владельцев чиТ-54 в шесть раз больше, чем хорошо играющих владельцев Паттонов (иначе бы неофициальная статистика не сравнялась).
Даже если мы примем на веру заявление сомнительного господина magistr69 (чья принадлежность к зеленокожим давно известна), и предположим, что владельцы обоих танков имеют стату лучше на Паттоне, откуда-то появляется ещё В ПЯТЬ РАЗ (5/6) превосходящее количество обладателей хорошей статистики на Паттоне - количество обладателей хорошей статистики на чиТ-54.
Получается, хорошие игроки выбирают чиТ-54 и кладут болт на Паттона? Получается, что имеется пятикратное превосходство по числу хороших игроков, которые имеют чиТ-54, но не имеют Паттона.
Вы думаете, они делают это не ознакомившись с характеристиками? Напоминаю, мы говорим о хороших игроках! Получается, Паттон... недотягивает.
Где я теперь неправ?
Storm: На RU кластере русскими танками большинство играет.
От типа танка и самой модели танка не зависит.
В европе и америке, например, другое соотношение. Что абсолютно логично.
Элемент патриотизма никто не отменял.
От типа танка и самой модели танка не зависит.
В европе и америке, например, другое соотношение. Что абсолютно логично.
Элемент патриотизма никто не отменял.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6220095
Ireul (25 Дек 2011 - 17:04): Можно я прибегну к неофициальной статистике в таком случае? (соотв.
топик вы наверное знаете).
Почему получается, что по этой статистике, которая не умеет разделять статистику на игроков разного "скилла", получается что чиТ-54 равен Паттону?
Мне лично это явно говорит, что если отпилить сливаторов, то чиТ-54 уйдёт в бешеный отрыв. Я неправ?

Ссылка на сообщение: #6220095

Почему получается, что по этой статистике, которая не умеет разделять статистику на игроков разного "скилла", получается что чиТ-54 равен Паттону?
Мне лично это явно говорит, что если отпилить сливаторов, то чиТ-54 уйдёт в бешеный отрыв. Я неправ?
Storm: Не прав.
Опыты показали, что статистика по разным категориям практически не изменятся.
Количество плохоиграющих на каждом типе машин и на каждом танке в частности в процентном соотношении примерно одинаковое.
Опыты показали, что статистика по разным категориям практически не изменятся.
Количество плохоиграющих на каждом типе машин и на каждом танке в частности в процентном соотношении примерно одинаковое.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6219736
Ireul (25 Дек 2011 - 15:12): Рискну навлечь гнев белорусского тоталитаризма на свою голову(в
прошлый раз Storm объявил мне бан на две недели, а получилось
почему-то два месяца), и задам Вопрос:
Учитываете ли вы в собранной статистике АРМИЮ, численностью не меньше всех ВС Грузии(страна выбрана случайно по примерному соответствию числа комбатантов числу сливателей статы чиТ-54), которая сливает статистику просто божественного по сравнению с Паттоном танка чиТ-54?
За примером я не буду далеко ходить - периодически высказывающие своё мнение о том, что Паттон не только (ха-ха) танк, но ещё и хороший танк, имеют на счету именно такую статистику - взгляните пожалуйста на http://worldoftanks....8538-mollinero/
Разумеется, при такой армии рыцарей аляулю и ололораша ордена рогатых обитателей крайнего севера, статистика данного танка является патологически заниженой, в то время как число обладателей Паттона, бывшего четыре месяца назад самым редким танком сервера по числу обладателей, в данный момент едва переросло Т30, и составляет 1/6 от общего количества, и 1/2 от количества сливателей статы чиТ-54.
Исходя из опыта чтения форума, можно привести примеры, что даже вкачав Паттона, данные личности способны понять, что это хромой кастрат, и бросают его намного раньше, чем успевают значительно испортить ему статистику.
В приницпе, я знаю ответ на свой вопрос. Он проистекает из Ваших постов, и из Ваших действий - ответ скорее всего отрицательный. Признаетесь ли вы в этом остальным игрокам?

Ссылка на сообщение: #6219736

Учитываете ли вы в собранной статистике АРМИЮ, численностью не меньше всех ВС Грузии(страна выбрана случайно по примерному соответствию числа комбатантов числу сливателей статы чиТ-54), которая сливает статистику просто божественного по сравнению с Паттоном танка чиТ-54?
За примером я не буду далеко ходить - периодически высказывающие своё мнение о том, что Паттон не только (ха-ха) танк, но ещё и хороший танк, имеют на счету именно такую статистику - взгляните пожалуйста на http://worldoftanks....8538-mollinero/
Разумеется, при такой армии рыцарей аляулю и ололораша ордена рогатых обитателей крайнего севера, статистика данного танка является патологически заниженой, в то время как число обладателей Паттона, бывшего четыре месяца назад самым редким танком сервера по числу обладателей, в данный момент едва переросло Т30, и составляет 1/6 от общего количества, и 1/2 от количества сливателей статы чиТ-54.
Исходя из опыта чтения форума, можно привести примеры, что даже вкачав Паттона, данные личности способны понять, что это хромой кастрат, и бросают его намного раньше, чем успевают значительно испортить ему статистику.
В приницпе, я знаю ответ на свой вопрос. Он проистекает из Ваших постов, и из Ваших действий - ответ скорее всего отрицательный. Признаетесь ли вы в этом остальным игрокам?
Storm: Внезапно! мы умеем разделять статистику по игрокам разного уровня
(с разным % побед, средним опытом и так далее).
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6215975
ZAHR (25 Дек 2011 - 13:12): Storm, простите,но разве после патча 0.7.0 уже собрали статистику?
Насколько я помню,или Вы или Серб говорили что не ранее чем через
2-3 недели после патча можно говорить о статистике. Мне вот честно
интересно, упадёт ли стата Паттона после последнего патча
относительно 0.6.7, учитывая сколько много теперь "есть
попадание/пробитие" без дамага и сколько "непопал"?

Ссылка на сообщение: #6215975

Storm: Да. Оценили. 2 недели уже как раз прошло.
Статистика не изменилась (изменения на 0.1 - 0.2% в счёт не идут, т.к. это меньше погрешности).
Статистика не изменилась (изменения на 0.1 - 0.2% в счёт не идут, т.к. это меньше погрешности).
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6215823
Trueman1 (25 Дек 2011 - 12:46): А почему она лучшая, есть догадки?)
Ведь его и так уже нерфили черти сколько раз (на старом Першинге лично мне было гораздо комфортнее играть - и ДПМ был повыше, и динамики/проходимость получше, и корпус чуть меньше) - а все равно статистика хорошая...
Я к тому что если его еще и дальше резать - ради выравнивания - может получиться совсем неиграбильное нечто. Зато стата будет в пределах нормы, ага.

Ссылка на сообщение: #6215823

Ведь его и так уже нерфили черти сколько раз (на старом Першинге лично мне было гораздо комфортнее играть - и ДПМ был повыше, и динамики/проходимость получше, и корпус чуть меньше) - а все равно статистика хорошая...
Я к тому что если его еще и дальше резать - ради выравнивания - может получиться совсем неиграбильное нечто. Зато стата будет в пределах нормы, ага.
Storm: Ну я, конечно, слукавил немного, говоря, что статистика лучшая.
Разница там в пол процента всего.
В целом - в пределах погрешности измерений.
Но из неё все равно четко видно, что танк находится вполне себе "на уровне".
Резать не собираемся.
В целом - в пределах погрешности измерений.
Но из неё все равно четко видно, что танк находится вполне себе "на уровне".
Резать не собираемся.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6214504
Ireul (25 Дек 2011 - 02:39): Чтобы вытянуть бой надо вспотеть. Чтобы вытянуть бой на паттоне
нужно быть десятью богами с двадцатью руками. Так как общеизвестно,
что бога нет даже одного, паттон может вытянуть бой только в одном
случае - когда он В ДРУГОЙ КОМАНДЕ.
P.S. Спалил паттона на чаффи.
P.P.S. Выехал снова на паттоне сам. Психоз и слёзы на глазах взрослого мужика. Так жить нельзя, верните нервы!

Ссылка на сообщение: #6214504

P.S. Спалил паттона на чаффи.
P.P.S. Выехал снова на паттоне сам. Психоз и слёзы на глазах взрослого мужика. Так жить нельзя, верните нервы!
Storm: Смотрю - тут у вас всё по старому. Иреулу лавры генерала покоя не
дают.
Не спит, не ест, а сидит и думает, как бы ещё обгадить танк, у которого статистика лучшая их всех трёх СТ9.
Не спит, не ест, а сидит и думает, как бы ещё обгадить танк, у которого статистика лучшая их всех трёх СТ9.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213709
Denarg (25 Дек 2011 - 10:47): поясните по ранениям экипажа
Насколько я помню различные высказывания разрабов, то:
1) снаряд - это материальная точка, не имеющая размеров
2) член экипажа тоже представлен материальной точкой, не имеющей размеров
3) при пробитии брони сплэша не бывает ни у ОФ, ни у ББ
Отсюда можно сделать вывод, что
4) >99% ранений экипажа получаются при разрыве фугаса на броне или рядом с танком?
В чем я ошибаюсь?

Ссылка на сообщение: #6213709

Насколько я помню различные высказывания разрабов, то:
1) снаряд - это материальная точка, не имеющая размеров
2) член экипажа тоже представлен материальной точкой, не имеющей размеров
3) при пробитии брони сплэша не бывает ни у ОФ, ни у ББ
Отсюда можно сделать вывод, что
4) >99% ранений экипажа получаются при разрыве фугаса на броне или рядом с танком?
В чем я ошибаюсь?
SerB: П.2 неверен, в этом и ошибка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213702
Johan_tankist (25 Дек 2011 - 09:15): Извините за некорректно сформулированный вопрос, но на 99% это
является вопросом, нежели мнением, но очень хотелось бы услышать
ответ насчёт подвижности 704, буду воспринимать ваш ответ как
должное.

Ссылка на сообщение: #6213702

SerB: Тогда задайте именно что вопрос.
Но сначала рекомендую просмотреть эту тему - есть подозрения, что на вопросы, касающиеся скорости поворота (в частности именно объекта 704) я уже отвечал. Многократно.
Но сначала рекомендую просмотреть эту тему - есть подозрения, что на вопросы, касающиеся скорости поворота (в частности именно объекта 704) я уже отвечал. Многократно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213674
russel8 (25 Дек 2011 - 09:49): Господа разработчики! Позвольте сказать вам спасибо за возможность
вести запись боя. Это лучшее нововведение с момента релиза игры.
Наконец то, рассказывая о дырах и провалах движка я имею
возможность не выглядеть треплом в глазах формучан и мне не нужно в
судорожно искать клавишу ПринтСкрин в самые напряжённые моменты. За
это вам тысячу спасибо. Миллион.
А теперь ситуация. Если нужно, я могу сделать и видео, но поверьте на слово - хватит и скриншотов. Итак...
А вот и M12 - едет прямо под огонь моей пушечки 12,8 cm KwK 44 L/55. Иди к папочке!
Для тех, кто не в курсе - жёлтая точка - это не работа графического редактора, это снаряд - именно так он выглядит при отключённом эффекте выстрела. "Конец ослику!"

И тут бесстрастный голос сообщает: "Не пробил".

Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?

Ссылка на сообщение: #6213674

А теперь ситуация. Если нужно, я могу сделать и видео, но поверьте на слово - хватит и скриншотов. Итак...
А вот и M12 - едет прямо под огонь моей пушечки 12,8 cm KwK 44 L/55. Иди к папочке!
Для тех, кто не в курсе - жёлтая точка - это не работа графического редактора, это снаряд - именно так он выглядит при отключённом эффекте выстрела. "Конец ослику!"

И тут бесстрастный голос сообщает: "Не пробил".

Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?
SerB: И тут бесстрастный голос сообщает: "Не пробил".

Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?
В данном случае совершенно явно выведено из строя орудие.
Поскольку ствол орудия находится достаточно далеко от корпуса, корпус повреждений не получил.
Странно, что Вы не в курсе этой части мезханики. Или, о ужас, Вы не читали данные ранее ответы на аналогичные вопросы? Это неприятное предположение, ведущее Вас к довольно длительному РО, но оно по крайней мере в состоянии объяснить Ваш ПАФОС!!!111

Не пробил? Не пробил??? Не пробил!!!???. Как так?! Как и что тут можно не пробить?! Из чего тут можно не пробить?! У меня после последнего патча 30-50% попаданий стали заканчиваться непробитиями. Причём - непробитиями странными. Я не собираюсь удивляться тому, что Леопард не может пробить КВ, но - не пробитыми остаются те, кого не пробить невозможно. После таких ситуаций у меня складывается сильное подозрение, что это не я окосел, а кто-то чего-то там здорово напортачил.
А теперь вопрос. А что собственно случилось в ситуации, изображённой на скриншоте? Как это могло произойти? Считаете ли вы это нормой?
В данном случае совершенно явно выведено из строя орудие.
Поскольку ствол орудия находится достаточно далеко от корпуса, корпус повреждений не получил.
Странно, что Вы не в курсе этой части мезханики. Или, о ужас, Вы не читали данные ранее ответы на аналогичные вопросы? Это неприятное предположение, ведущее Вас к довольно длительному РО, но оно по крайней мере в состоянии объяснить Ваш ПАФОС!!!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213619
chigrizund (25 Дек 2011 - 10:03): Прошу вас немножко улучшайзнуть интерфейс при поиске ротных
боев:
Очень хочется, чтобы статистику создавшего роту можно было увидеть не входя в роту. Например, чтобы при предварительном просмотре состава роты, стату участников (или хотя бы создавшего роту) можно было вызвать ПКМ-ом
изображения почему-то не вставляются, вот скриншот того, что я имею ввиду:
http://image.torrent...ges/lTb9683.jpg

Ссылка на сообщение: #6213619

Очень хочется, чтобы статистику создавшего роту можно было увидеть не входя в роту. Например, чтобы при предварительном просмотре состава роты, стату участников (или хотя бы создавшего роту) можно было вызвать ПКМ-ом
изображения почему-то не вставляются, вот скриншот того, что я имею ввиду:
http://image.torrent...ges/lTb9683.jpg
SerB: Интерфейс (И, глубже) механизм будет полностью переработан.
Когда - пока не скажу (КТТС), но данной задаче поставлен высокий приоритет
Когда - пока не скажу (КТТС), но данной задаче поставлен высокий приоритет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213599
Warcush (25 Дек 2011 - 10:33): На основе выше заданного вопроса у меня есть
вопрос-предположение.
Поскольку сам не однократно сталкивался с такой же ситуацией, я предположил следующее:
Снаряд при стрельбе в лоб попадает не в лобовую броню, а в борт.

Поскольку калибр снаряда чаще всего превышает толщину брони в 3 раза, рикошета не случается, и снаряд попадая в 15мм броню под углом 1-3 градуса начинает ее пробивать. В этом калькуляторе http://vn-parabellum...calculator.html толщина 15мм рассчитывается под такими углами от 859мм до 286мм. Верна ли моя "теория"?

Ссылка на сообщение: #6213599

Поскольку сам не однократно сталкивался с такой же ситуацией, я предположил следующее:
Снаряд при стрельбе в лоб попадает не в лобовую броню, а в борт.

Поскольку калибр снаряда чаще всего превышает толщину брони в 3 раза, рикошета не случается, и снаряд попадая в 15мм броню под углом 1-3 градуса начинает ее пробивать. В этом калькуляторе http://vn-parabellum...calculator.html толщина 15мм рассчитывается под такими углами от 859мм до 286мм. Верна ли моя "теория"?
SerB: Не совсем.
Снаряд доворачивает на угол порядка 7 градусов, т.е. при поподании под углом 89 градусов к нормали максимум утолщения брони - в 7 раз
Снаряд доворачивает на угол порядка 7 градусов, т.е. при поподании под углом 89 градусов к нормали максимум утолщения брони - в 7 раз
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6213566
alluminat (25 Дек 2011 - 09:06): Я где то говорил, о не знании вами других сайтов?) И коли знаете,
то просветите на то пошло, ибо сайт на французском)
Вопрос еще один:
ПТ на шасси S35 будет иметь внешний вид:
1.
Или
2.

Ссылка на сообщение: #6213566

Вопрос еще один:
ПТ на шасси S35 будет иметь внешний вид:
1.

Или
2.

SerB: Скажите пожалуйста, Вас не насторожило, что я уже раз 20 в этой
ветке на подобные вопросы отвечал "Дальнейшее развитие веток мы
пока не комментируем"?
Если не насторожило - говорю еще раз: "Дальнейшее развитие веток мы пока не комментируем"
Если не насторожило - говорю еще раз: "Дальнейшее развитие веток мы пока не комментируем"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212380
Bl4ck (24 Дек 2011 - 10:21): Имеются ли какие-то скрытые бонусы премиум-аккаунта, например
кидание в топ с большей вероятностью?

Ссылка на сообщение: #6212380

SerB: И тут ммы устыдились и сказали Страшную Правду - у прем-акка есть
кнопка "Ногнуть ффсех!"
Нет
Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212372
call911 (24 Дек 2011 - 11:30): 
Пуха БЛ10, ББ снаряд, попадание сами видите куда, дмг 0. Почему ?
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?

Ссылка на сообщение: #6212372


Пуха БЛ10, ББ снаряд, попадание сами видите куда, дмг 0. Почему ?
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?
SerB: Пуха БЛ10, ББ снаряд, попадание сами видите куда, дмг 0. Почему
?
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?
Тоже см ответ на аналогичный случай выще
Если бы я бил голдой, то снаряд бы так же "сожрался" ?
Тоже см ответ на аналогичный случай выще
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212361
Agent_00X (24 Дек 2011 - 10:41): Ув. разработчики.
Получается Дед Мороз всем игрокам Тетрарха подарит в Новый Год? Даже тем кто вёл себя плохо? Тем кто оскорблял союзников, занимался тимкилом, выдавал инфу о расположении союзников врагам, угрожал вычислить IP, постоянно сидел в бане на форуме, рассекал в бою с голубым ником и всё равно получишь подарок? Разве это честно по отношению к хорошим игрокам которые целый год вели себя хорошо?

Ссылка на сообщение: #6212361

Получается Дед Мороз всем игрокам Тетрарха подарит в Новый Год? Даже тем кто вёл себя плохо? Тем кто оскорблял союзников, занимался тимкилом, выдавал инфу о расположении союзников врагам, угрожал вычислить IP, постоянно сидел в бане на форуме, рассекал в бою с голубым ником и всё равно получишь подарок? Разве это честно по отношению к хорошим игрокам которые целый год вели себя хорошо?
SerB: Срочно пишите резюме в ВГ на должность Верховного Судьи - "Кто Вел
Себя Хорошо И Кто Вел Себя Плохо".
Если не успеете - случится Стршная несправедливость!
Если не успеете - случится Стршная несправедливость!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212354
No0481 (24 Дек 2011 - 11:53): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Если позволите вопрос:

В корму моему ягдтигру прилетел фугас, не пробил (с дамагом 95), но, при этом повредил двигатель, разве так должно быть?
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #6212354

Если позволите вопрос:

В корму моему ягдтигру прилетел фугас, не пробил (с дамагом 95), но, при этом повредил двигатель, разве так должно быть?
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: В корму моему ягдтигру прилетел фугас, не пробил (с дамагом 95),
но, при этом повредил двигатель, разве так должно быть?
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.
2 похожих случая разбиралось страницей-другой выше.
Или модуль двигателя теперь внешний модуль?
Заранее спасибо за ответ.
2 похожих случая разбиралось страницей-другой выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212348
repkoooo (24 Дек 2011 - 12:23): всем салют
по поводу самоуничтожения, раз убрали значит мешало...но в таком виде оставить, имхо, было бездумным решением
бывает остаётся на фланге груда металла, а о том что человек уже не играет сокомандники не в курсе....когда же становится ясно, что там кто-то "самоуничтожился" чаще всего не хватает времени вернуться и исправить ситуацию - как то повлиять на исход боя, а это очень очень печально
ваще расстраивает
будете как то, что-то менять?

Ссылка на сообщение: #6212348

по поводу самоуничтожения, раз убрали значит мешало...но в таком виде оставить, имхо, было бездумным решением
бывает остаётся на фланге груда металла, а о том что человек уже не играет сокомандники не в курсе....когда же становится ясно, что там кто-то "самоуничтожился" чаще всего не хватает времени вернуться и исправить ситуацию - как то повлиять на исход боя, а это очень очень печально
ваще расстраивает
будете как то, что-то менять?
SerB: Не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212338
DrLivesey (24 Дек 2011 - 13:38): Подарочный Тетрарх, все как полагается будет подчинятся всем
правилам прем. танков?
1. Прокачка экипажа с других танков
2. Увеличеный доход (если да, то такой как в премах, или чуток меньше?)
3. Уменьшеный ремонт

Ссылка на сообщение: #6212338

1. Прокачка экипажа с других танков
2. Увеличеный доход (если да, то такой как в премах, или чуток меньше?)
3. Уменьшеный ремонт
SerB: Общих правил по п.2 или 3 не существует.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212335
DartSV (24 Дек 2011 - 14:05): А объясните - битте - почему вы вместо того чтобы просто не
отключить саму возможность наносить ущерб союзникам, назначаете
реальные наказания с нанесением прямого финансового ущерба вашим
клиентам?
Это примерно как если бы в супермартеке сделали бы проходы между витринами шириной в полметра и посетители были вынуждены протискиваться цепляться колясками и корзинами... разумеется возникали бы конфликты, за которые администрация штрафовала бы клиентов на кассе. Вы представляете как это выглядит со стороны?! И выглядит это тем более неприглядно, что по сути это ваш косяк, а расплачиваемся стало быть мы! Я уж не говорю об каком бы то ни было разбирательстве в сути конфликта. Да весь игровой процесс построен на нанесении ущерба всем вокруг - в том числе и союзникам, как бы ни хотелось этого избежать: зачастую это просто нереально!

Ссылка на сообщение: #6212335

Это примерно как если бы в супермартеке сделали бы проходы между витринами шириной в полметра и посетители были вынуждены протискиваться цепляться колясками и корзинами... разумеется возникали бы конфликты, за которые администрация штрафовала бы клиентов на кассе. Вы представляете как это выглядит со стороны?! И выглядит это тем более неприглядно, что по сути это ваш косяк, а расплачиваемся стало быть мы! Я уж не говорю об каком бы то ни было разбирательстве в сути конфликта. Да весь игровой процесс построен на нанесении ущерба всем вокруг - в том числе и союзникам, как бы ни хотелось этого избежать: зачастую это просто нереально!
SerB: Ужасы какие вы рассказываете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212332
en777 (24 Дек 2011 - 14:37): Уважаемые разработчики. В вашем давнишнем обзоре французских танков
написано:
В игре танк, точь-в-точь подходящий под это описание, называется АМХ-50 120. Хотя, в полном дереве французов напротив него стоит как раз АМХ 65t. Это ошибка, или настоящий АМХ 65t, который введут КТТС, будет выглядеть по-другому и будет иметь другие особенности?

Ссылка на сообщение: #6212332

В игре танк, точь-в-точь подходящий под это описание, называется АМХ-50 120. Хотя, в полном дереве французов напротив него стоит как раз АМХ 65t. Это ошибка, или настоящий АМХ 65t, который введут КТТС, будет выглядеть по-другому и будет иметь другие особенности?
SerB: Кое-что в нереализованной части французской ветки изменится. Что -
пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212319
zexus2 (24 Дек 2011 - 14:57): Уважаемые разработчики, насколько часто обновляется статистика в
профиле игрока http://worldoftanks..../558003-zexus2/ ?
Сохранил вчера страницу со статистикой - замечаю, что непосредственно боевая статистика (рейтинг-значение) изменяется сразу после выхода из клиента, а вот рейтинг-место уже сутки остаётся неизменным.

Ссылка на сообщение: #6212319

Сохранил вчера страницу со статистикой - замечаю, что непосредственно боевая статистика (рейтинг-значение) изменяется сразу после выхода из клиента, а вот рейтинг-место уже сутки остаётся неизменным.
SerB: Обычно раз в сутки (если не изменили). Возможны задержи во время
технических работ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212309
skyr1m (24 Дек 2011 - 15:29): Добрый день.
1) При выстреле с потенциальным дамагом к примеру в 300ед. урона во врага с запасом здоровья 800 и вызрыве боеуклада опыта и кредитов начисляется за 300урона или за 800?
2) Есть ли уже какието решения по апу М5 или пока недостаточно статистики? После патча его фугасницу можно смело снимать и ездить без нее для уменьшения веса, т.к. подвижность у танка по сравнению с тем же т-50 просто несравнимая, СТ пз3 и то пошустрее..

Ссылка на сообщение: #6212309

1) При выстреле с потенциальным дамагом к примеру в 300ед. урона во врага с запасом здоровья 800 и вызрыве боеуклада опыта и кредитов начисляется за 300урона или за 800?
2) Есть ли уже какието решения по апу М5 или пока недостаточно статистики? После патча его фугасницу можно смело снимать и ездить без нее для уменьшения веса, т.к. подвижность у танка по сравнению с тем же т-50 просто несравнимая, СТ пз3 и то пошустрее..

SerB: 1. 800
2. ТТХ орудия М5 менять не будем
2. ТТХ орудия М5 менять не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212251
Zihaben (24 Дек 2011 - 16:13): В ответах разработчиках тов. Эвилли сказал, что вы планируете новую
систему разрушения окружения с собственным движком. Понимаю, до
беспредела как в Red Faction не дойдёт... Или дойдёт? Могли бы
Вы назвать пару изменений, которые изменят игру после появления
данной системы? Станут ли дома, которые сейчас никаким калибром не
снесёшь, разрушаемыми?

Ссылка на сообщение: #6212251

SerB: Не все. Часть останется неразрушаемыми из игровых соображений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212239
Darth_R (24 Дек 2011 - 17:21): планируется ли выпуск примиумной\акционной техники с иными бонусами
(возможность прокачивать экипаж любой нации, повышенный коэфициент
прокачки экипажа, ваши варианты ) в ближайшее (полгода) время?

Ссылка на сообщение: #6212239

SerB: Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212224
GeHePaJL_35rus (24 Дек 2011 - 17:44): Пара вопросов:
1) Как продвигаются дела по увеличению кол-ва игроков в бою(20х20, 30х30)? Вроде бы проблема была в нагрузке на сервер, но теперь-то ввели многокластерность.
2) Не трогали ли настройки экранов на Е-100? Почему-то они стали пропускать сплеш даже маленьких арт(хотя раньше от близких разрывов максимум срывало гусеницу)
И ещё один: С какой стороны в коллинж модели Е-100 находиться мехвод? На скрине попадание СУ-14 рядом с люком радиста, выбило рацию и почему-то мехвода. Почему не радиста? Он ведь ближе...


Ссылка на сообщение: #6212224

1) Как продвигаются дела по увеличению кол-ва игроков в бою(20х20, 30х30)? Вроде бы проблема была в нагрузке на сервер, но теперь-то ввели многокластерность.
2) Не трогали ли настройки экранов на Е-100? Почему-то они стали пропускать сплеш даже маленьких арт(хотя раньше от близких разрывов максимум срывало гусеницу)
И ещё один: С какой стороны в коллинж модели Е-100 находиться мехвод? На скрине попадание СУ-14 рядом с люком радиста, выбило рацию и почему-то мехвода. Почему не радиста? Он ведь ближе...

SerB: 1. Многокластерность не панацея
2. Не трогали
3. Как обычно, слева по ходу танка
2. Не трогали
3. Как обычно, слева по ходу танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212219
deamid (24 Дек 2011 - 18:25): Будет ли у французских танков оборудование, ~"Демонтаж барабана
заряжания" после установки которого, барабан заряжания отменялся и
перезарядка орудия была такой же как и у остальных танков, пускай и
в минус характеристик но все же...не хватает. Либо оборудование
изменяющее объем барабана и скорость его перезарядки.

Ссылка на сообщение: #6212219

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212216
Kohlenklaw (24 Дек 2011 - 19:41): не планируется ли введение какого-нибудь механизма, который изменял
бы таймер в положительную сторону в зависимости от ситуации на поле
боя, с целью предотвращения вот таких вот обломов?

Ссылка на сообщение: #6212216

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212199
BlaueNebel (24 Дек 2011 - 19:52):
В оружейном магазине: Извините, вот мне понравился револьвер системы Наган, а вы можете с него снять барабан и передаелать в пистолет ?
На кой чёрт качать француза и ездить без барабана заряжания ? "Пистолетов" и так хватает.
По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?

Ссылка на сообщение: #6212199

В оружейном магазине: Извините, вот мне понравился револьвер системы Наган, а вы можете с него снять барабан и передаелать в пистолет ?
На кой чёрт качать француза и ездить без барабана заряжания ? "Пистолетов" и так хватает.
По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?
SerB: По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся
вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до
этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её
"сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми
модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или
мой собеседник ?
Тесты покажут
ЗЫ Когда не Т-44 вели ЛБ-1 и новый двигатель, они тоже оказались не исследованы (если ЛБ-1 не исследовали на Т-54). И что?
Тесты покажут
ЗЫ Когда не Т-44 вели ЛБ-1 и новый двигатель, они тоже оказались не исследованы (если ЛБ-1 не исследовали на Т-54). И что?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212191
Lanerion (24 Дек 2011 - 21:49): Возможно боян, но все же спрошу:
Новые карты, которые сейчас вводятся и еще только планируются, моделятся уже с учетом будущего введения физики или их тоже придется дорабатывать как и старые?

Ссылка на сообщение: #6212191

Новые карты, которые сейчас вводятся и еще только планируются, моделятся уже с учетом будущего введения физики или их тоже придется дорабатывать как и старые?
SerB: Стараемся учитывать, но возможно, дорабатывать придется просто
птому что тестов сейчас не проведешь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212182
alluminat (24 Дек 2011 - 22:13): Не планируется ли в последующем (после выхода основных веток
франции), ввести в игру истребитель танков на базе проекта М4 1946
года выпуска?

Ссылка на сообщение: #6212182

SerB: Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
ЗЫ - Вы правда думаете, что мы ни сном, ни духом о наличии танковых сайтов?
ЗЫ - Вы правда думаете, что мы ни сном, ни духом о наличии танковых сайтов?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212169
Ireul (25 Дек 2011 - 02:41): Сколько нужно забашлять, чтобы появилась возможность выбирать
карты?
Я думаю, вы прекрасно осведомлены, что некоторые карты просто уродуют проект. Как их избежать?

Ссылка на сообщение: #6212169

Я думаю, вы прекрасно осведомлены, что некоторые карты просто уродуют проект. Как их избежать?
SerB: 1. Миллионов 5. Долларов.
2. Это Очень Важное Мнение, отвечать смысла нет.
2. Это Очень Важное Мнение, отвечать смысла нет.
Реклама | Adv