Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
C29eHTuK
«Огненный след» - новое событие на ГК
arrow
05.07.2019 22:47:34
 
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52357209

Просмотр сообщенияEvgenFirst (05 Июл 2019 - 22:44) писал: В истории начисления очков они отражаются уже включая эффект от бустов, я так понимаю?

C29eHTuK:   Все верно


C29eHTuK
Не формируются бои
arrow
05.07.2019 22:46:31
 
Тема: Не формируются бои
Ссылка на сообщение: #52357205

C29eHTuK: Всем спасибо за заявки. Над решением проблемы сейчас работают


C29eHTuK
Не формируются бои
arrow
05.07.2019 22:32:10
 
Тема: Не формируются бои
Ссылка на сообщение: #52357159

C29eHTuK: Разбираемся с Вашей ситуацией. Заявка в ЦПП лишней не будет


C29eHTuK
«Огненный след» - новое событие на ГК
arrow
05.07.2019 22:28:54
 
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52357151

Просмотр сообщенияSkydiver_CReW (05 июл 2019 - 22:14) писал:   а как же "не набил" очков на личный множитель+ х5 с этим же множителем, который мог бы действовать. че с очками? день с пониженым множетелем= минус очки. минус места. компенсация будет?

C29eHTuK:   Все в равных условиях, все недополучат. Всем по итогу вернем недополученные очки.


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:25:35
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357141

Просмотр сообщенияAW0lf (05 Июл 2019 - 21:21) писал:   Я точно понимаю слово "ВСЕ"! Но это ВСЕ в нынешней игре! :) Какая игра будет дальше - мне неизвестно. Будут введения - будем думать дальше!
  На всех не угодить! Желание оказуалить игру сгубило многие проекты. По-этому пока тут играбельно - живем тут! :)

unball:   Философски! :great: Песочницу то пробовали? ) 


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:25:24
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357139

Просмотр сообщенияNeptunStar (05 июл 2019 - 22:17) писал: в целом изменения нормальные... логика в том, чтобы снаряды были разные, а не однозначно одни лучше, чем другие, есть одно предложение только, которое понравится всем, сделайте прокачку танков на основных серверах такую же как в песочнице :trollface:

Corspe: Рады, что вам понравились предложенные изменения. Вы играли на тестовом сервере? Если да, то на какой технике, если не секрет?

Просмотр сообщенияDumgar (05 июл 2019 - 22:19) писал:   Да ладно?Ну так я и пишу что эти изменни\я- чушь собачья,так как не решат главных проблем игры

Corspe: Видимо вы плохо прочитали мое сообщение. Попробуйте снова. И я искренне верю, что у вас получится (ведь смысл в том, чтобы не делать преждевременные выводы).


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:21:35
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357117

Просмотр сообщенияtoxin36 (05 июл 2019 - 21:18) писал:   Для того чтобы обновления устраивали максимальный процент игроков(увеличеиние, а не отток пользователей, очевидно же)

unball:   И какие у вас гарантии, что такой опрос пройдёт нужный процент игроков? И какой кстати нужный? ) 


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:20:52
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357114

Просмотр сообщенияHyubert (05 июл 2019 - 21:15) писал: А почему просто не уменьшить урон голдовым снарядам? Всем кроме премов. премы как я понял нерфить нельзя. И голду понерфите. И премы интересней станут.)

unball: Читайте, пожалуйста, ответы который мы даём. Мы не можем на каждой странице писать одно и то же.... 

Просмотр сообщенияSobanim (05 июл 2019 - 21:16) писал: И всё таки будут трогать экономику игры... А я надеялся что хоть можно будет чутка больше зарабатывать в танках, с увеличением альфы. Но нет, картофан такого не сделает( Значит в игру возвращаться смысла особо нету

unball:   Изменения в экономике Пока нет цифр соотношения новых значений урона и очков прочности, мы не можем определить оптимальную стоимость машин и их ремонта. Но когда мы окончательно определимся с цифрами урона, то обязательно пересмотрим игровую экономику. Наша главная цель — не вносить здесь кардинальных изменений и постараться сделать так, чтобы баланс расходов и доходов игрока оставался на том же уровне, что и сейчас.


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:15:01
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357083

Просмотр сообщенияEdvard_Ruki_Nozhnicy (05 июл 2019 - 22:07) писал:   А почему бы не сделать специальные снаряды за боны? 

Corspe: Потому что не хотим.

Просмотр сообщенияamafik (05 июл 2019 - 22:10) писал: Уважаемые разработчики! Кто Вас так сильно просит убрать голду? 3-4% игроков? Не трогайте ее. Она так не токсична как другие вещи, например быстрый заряд арты и ее стан! Реально, люди уходят из игры после вот таких изменений. Кт о хочет, пусть стреляет голдой, ею тоже не так просто пробивать. Даже самый ноющий игрок на сегодня пользуется голдой на 100%. Убрав голду, появятся танки не играбельные (например китайская пт или тот же 110Е4). Игра становится после таких изменений хуже, я  пришел играть в одну игру, а играю уже в другую. Она не совершенствуется, она МЕНЯЕТСЯ! Мне такая игра НЕ НРАВИТСЯ! И УВОЛЬТЕ нафиг этого человека кто придумал снаряды разделить по урону. Не трогайте снаряды. Просто сбалансируйте танки, иначе у вас реально играбельных танков при наличии их там 50+ веток будет 10.

Corspe: Убирать никто ничего не собирается. Во всяком случае, в предложенном варианте - точно никто специальные снаряды не убирает.


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:12:51
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357075

Просмотр сообщенияEdvard_Ruki_Nozhnicy (05 июл 2019 - 21:07) писал:   А почему бы не сделать специальные снаряды за боны? 

unball: И ещё много разных фантазий, да)  Читайте, пожалуйста, что мы отвечаем. 

Просмотр сообщенияtoxin36 (05 июл 2019 - 21:07) писал: РАЦИОНАЛИЗАТОРСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: возможно ли в клиенте игры(в ангаре, чтобы это увидели ВСЕ) разместить опрос с вариантами развития будущих изменений, желательно опрос сильно растянутый во времени(например 1 месяц)чтобы охватить мнение максимального количества реальных игроков, исходя из этого и планировать изменения обновлений.Опрос можно сделать обязательным или назначить симвилическую награду за очастие в голосовании(несколько резервов, десяток голд расходников итд).

unball:   Для чего? 


C29eHTuK
Технические работы на Глобальной карте 6 июля
arrow
05.07.2019 22:08:49
 
Тема: Технические работы на Глобальной карте 6 июля
Ссылка на сообщение: #52357061

Просмотр сообщения_FeniksoiD_ (05 июл 2019 - 21:19) писал: Когда на базовом два клана-соседи кидают атаку на один, и играют друг против друга, идёт x5 за бой? 

C29eHTuK:   Сейчас не идет. 6 июля утром будет тех работы, где это будет исправлено. Недополученные клановые и личные очки за сегодня будут начислены 6 июля до 12(МСК).


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 22:06:00
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357048

Просмотр сообщения_H1RD_ (05 Июл 2019 - 21:28) писал: да просто ограничьте количество специальных снарядов на бой вот и всё, полный боекомплект спецснарядов ломает игру, броня теряет смысл, весь геймплей рушится, да, можно увеличить урон *** бб, хотя это и правильно, у каждого типа снарядов должны быть свои преимущества, например у бб это разовый урон, у подкалибера выше скорость снаряда и пробитие, у комулитивов высокое пробитие и шанс поджога, вывод из строя экипажа, у фугаса критический урон, кантузия экипажа, гарантировнный урон техники в зависимости от соотношения толщины брони цели, бронепробития и заявленного урона. Всё! И выдумывать нечего. И еще - верните игрокам ваффентрагер ауф е100 аналогично оставленной в ангаре выведенной технике, либо заберите всё оставленную, а то нет никакой логики в ваших действиях, я и остальные игроки, уверен, этот момент не понимаем, особенно тот факт что танк изьятый из ангара где то продается за голду

Corspe: Тема про определенные изменения. Не про то, какие ещё варианты решения проблемы со снарядами или про "ваффентраген ауф е100". Надеюсь на понимание и конструктивную критику или сообщения ПО ТЕМЕ.

Просмотр сообщенияser56p (05 Июл 2019 - 21:29) писал:   Да я не видел предложений о голосовании на Вашем официальном сайте (кроме веток). Не было их. Где Вы эти предложения прячете? Или Вы выбираете, кто достоин принять участие в голосовании, а кто нет. И достойные получают приглашение на голосовании. В этом случае сам процесс выборки определяет результат голосования.

Corspe: А я и не говорил, что голосования только на сайте бывают. В любом случае не вижу смысла уходить от темы новости. И прошу прекратить и вам флудить в теме, предназначенной для обсуждения переработке снарядов в игре.

Просмотр сообщения98_98D (05 Июл 2019 - 21:35) писал: Corspe, будете когда? Очевидно же что если вы изменили механику оглушения и ввели колесную технику, лбз на оглушения и сбитые гусеницы требуют изменений уже сегодня т.к это находится на основе и к тестированию не имеет отношения, если вы до сих пор не исправили последствия ранних нововведений, вы правда готовы к более масштабным изменениям которые потянет это изменения? Если ограничения специальных снарядов не выгодно компании, это уже другой разговор, но увы это самое верное решение.

Corspe: Тест и тема не про оглушение, не про ввод колесной техники, не про сбитые гусениц и т.п. Давайте вести диалог по теме, а именно, по предложенной переработке снарядов.

Просмотр сообщенияkpah2omg (05 Июл 2019 - 21:46) писал: Изменения годные,играю 90% на бб и это не мешает мне пробивать.В правильном направлении движемся господа :great:

Corspe: Рады, что вам понравились предложенные изменения. Если не секрет, на какой технике играли на тесте?  


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:56:09
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52357004

Просмотр сообщенияAW0lf (05 Июл 2019 - 20:31) писал: Много читал, много думал.   Предложение не будет откровением или новостью - все здесь уже было озвучено не раз: просто уменьшить урон специальными снарядами. Остальное все устраивает и так! Пусть пробивают в лоб, но наносят меньше урона ==> будут делать больше выстрелов! :) Зачем перелопачивать все ТТХ?  
  PS Сам играю без спецснарядов вообще!

unball:   Поростите, вы точно понимаете значение слова "всё"? Откройте ТТХ танка в клиенте, посчитайте их, и сравните с теми ТТХ, которые изменены на песочнице. Далеко от "ВСЕ", не так ли?


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:45:18
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356967

Просмотр сообщенияDumgar (05 Июл 2019 - 21:28) писал: Уважаемые ВГ разработчики Вести дилаог и имитировать его ведение делая по своему как бы не одно и то же

Corspe: Ну так ведите диалог. Поиграйте на тесте на разной технике, прокачайте предложенные ветки танков, попробуйте предложенные изменения. Сделайте вывод, что нравится, а что нет. Напишите отзыв на форуме (конструктивный).  Почему вместо этого приводится пример имитации диалога?


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:41:59
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356948

Просмотр сообщенияDumgar (05 июл 2019 - 21:13) писал: Я кстати имею идею которую дарю бесплатно)) Скорее вводите режим ПВЕ. Зуб даю будет популярен  

Corspe: Всё возможно. ;)

Просмотр сообщенияChrisGatling (05 июл 2019 - 21:16) писал: Последствия введения данных изменений: - данный ребаланс хп танков и урона снарядов приведет к изменению соотношения сил танков (разница между имбоватыми танками (бронепробитие и броня(башня)) и остальными станет еще значительнее), 2/3 танков на уровнях просто вымрут из-за их неиграбельности - разница между танками соседних уровней станет еще большей (3-уровневые бои станут неиграбельными абсолютно) Последствия для игроков: - заново изучать ттх танков - отправить в утиль половину ангара за ненадобностью Ну для WG - падение онлайна и выручки. P.S. Зачем участвовать в тестировании того, что и так очевидно, для этого надо головой чуть-чуть подумать и все.    

Corspe: 1) Мы учитываем последствия всех изменений танков, а не делаем наобум +% к хп. Но если тестирование покажет явный перевес в пользу одной техники - мы это увидим и предпримем необходимые меры; 2) Ответ выше; 3) Про учить - частично соглашусь. Но это вынужденная мера, которая потребует не очень больших сил, чтобы начать ориентироваться в новых цифрах урона и хп танков; 4) В начале моего сообщения ответ про "утиль и ненадобность". Спасибо за анализ онлайна и выручки. Нам ведь так важно на тесте песочницы именно об этом узнать, а не о том, как вам нравится\не нравится, и главное, почему, предложенные изменения снарядов (сарказм). P.S. участвовать нужно для того, чтобы увидеть своими глазами изменения. а не делать поспешные выводы, которые с большей долей вероятности будут не соответствовать реальности.

Просмотр сообщенияCJIuJI_CTATY_BXJIAM (05 июл 2019 - 21:17) писал:   Крестоцветные писцы, ну могите вы в логику, так вас растак.
Нам тут годами втирают какую-то дичь про сбор статистики и неочевидные для игроков источники информации.
И тут же  Вот просто с первого раза больше не обращаем внимания в следующем тесте.
Игроки остались довольны апом хп. Ну зашибись, чо. Пантероводы тоже остались довольны апом хп противников? В пять-семь пробитий теперь нещщасную артошлюбку убивать?   Табличка эльфийского пересчёта - отдельный фэйспалм. Неужели было непонятно, что прогрессивное увеличение процента прибавки  сделает даже из 130мм десятого уровня конские бабахи? Или как всегда - сделаем хуже, а потом вернём как было?
Хотите эльфоту - шут бы с вами, дак процент прибавки должен _уменьшаться_ с ростом калибра.   С артой уже даже не смешно. С каждым нерфом нагибает всё сильнее? Не можете удовлетворить нытиков - ну не мучайте технологическое отверстие, выведите к едрёне фене и всё.   Ну и трижды лол по поводу Дак а какого рожна тестить голду, если она _не поменялась_? При чём здесь неограниченные ресурсы, на отдельном закрытом серванте? На тесте изменеы ББ, вот все и пришли их тестить.  

Corspe:   Предлагаю внимательнее читать:

Цитата  Вы позитивно восприняли увеличение прочности для техники низких уровней, так что это нововведение в следующей итерации тестирования остаётся без правок.

Corspe:  Низких. Низких уровней. Леопард - не низкий уровень. И его противники в бою, так же не низкого уровня.  


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:25:52
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356854

Просмотр сообщенияwester06021994 (05 июл 2019 - 21:07) писал: При входе на тест пишет Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно, сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого подключения. На основе всё работет!

Corspe: Возможно вопрос покажется глупым, но он необходим - вы используете актуальный сервер песочницы? Т.е. установили его сегодня?

Просмотр сообщенияBoom9 (05 июл 2019 - 21:07) писал:   Да мы не сомневаемся, что вы передаете информацию ответственным, вопрос , что с ней происходит дальше, и , исходя из чего , принимаются решения о введении изменений). Цитируя Вас, почитайте темы о тестировании оглушений, "апе" льготов, вводе веток, изменений последних эпизодов ЛФ)). Там сразу видно, что наше мнение важно для Вас))

Corspe: Опять двадцать пять © Я устал уже писать о том, что делается после сбора ответов от игроков, куда они идут дальше и что в итоге делается. Но для вас, специально, сделаю исключение - напишу ещё раз:
Мы собираем мнение на форуме (и других интернет площадках). Передаем её ответственным. Ответственные данную информацию анализируют, прикрепляют к статистической информации с сервера и т.п. После всего этого вся информация анализируется целиком, делаются выводы и принимаются решения о изменениях, которые НЕОБХОДИМЫ для решения той или иной проблемы. При этом, учитывается всё - и балансные последствия, и возможная реакция игроков, и то, к чему это всё может привести и ещё куча всего. В итоге выбирается решение, которое наиболее подходит в концертной ситуации. Но вы можете продолжать верить в сказки про "мнение важно" и продолжать писать об этом.

Просмотр сообщенияEpicravege (05 июл 2019 - 21:08) писал:   потому что урон снарядов надо делать от уровня танка и противника, т.е  берем например танк 6лв его ББшка по танку 6лв и меньше ( по 5 и 4 лв ) имеет базовый урон, а вот по танку 7 лв уже на 10% больше, по танку 8лв на 20% ( образно - % примерный ) а спец снаряд наоборот по своему лв и большему = обычный урон ( т.е по 6лв, по 7лв и по 8 лв будет бычный ) а вот по 5лв урон спец снаряда меньше на 10%, по танку 4лв меньше на 20% Так игрок который может на обычных снарядах против противников на 1 и 2 лв выше = получит бонус урона,  а вот тот кто голдой пуляет в танки на 1 и 2 лв меньше = получит минус урона...   А то что сейчас делаеться - фигня же... 8ки часто приходиться юзать спец снаряды против 10, в то время как у 10 и орудие лучше, и броня, и хп, а теперь еще у них и урон будет больше что бы танки 8лв раскидывать которые они на своих плазмоганах на бб изи пробивают

Corspe: Вы играли на тестовом сервере? В первой итерации и сейчас, во второй?

Просмотр сообщения98_98D (05 июл 2019 - 21:10) писал: Corspe, в том то и дело что в игре огромное количество взаимодействий, и после ваших нововведений вы совершено не трогаете последствия, элементарно это изменить лбз с 1800 секунд оглушения 1500 (условно) в зависимости насколько понерфлена арта. А эта якобы переработка снарядов тянет за собой глобальные изменения а не в конкретных изменениях разницу чувствуешь? На месте не чего не стоит? я тебе скажу что игра стоит на месте уже сколько лет за исключением свежего воздуха от Линии Фронта, мне как игроку не хватает режимов, различных игровых активностей, попросту в игре скучно и уныло, подобное изменения не как не даёт игре развития, повышено хп танков увеличен урон, извини что развилось или поменялось? вангования и поиграть в игру? К сожалению играю я больше в пять раз больше твоего.

Corspe: Мы меняли, меняем и будем менять ЛБЗ, если это потребуется. Мы это делали ранее, сделаем и сейчас, если будет в этом необходимость. На данный момент изменение снарядов находится на тестировании, а не на основном сервере.
Я переубеждать вас не собираюсь. Вся информация о изменениях в игре есть на портале игры - вы можете ознакомиться с ней, если хотите. Я рад, что вы играете в игру больше меня. Но очень странно выглядит, что мерило у вас понимания игры - это "играю в пять раз больше".


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:12:32
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356787

Просмотр сообщенияEnart (05 Июл 2019 - 21:04) писал:   Я ничего не забыл. Я высказываю мнение подовляющего большинства игроков с которыми Я общаюсь. С кем общаетесь Вы мне глубоко безразлично.  " Куда проще " я хорошо себе представляю могу даже Вам рассказать, если желаете. Изменений не в какой нтерации никаких не было пока только разговоры так что оптя впролете. И просьбу я вашу выполню с удовольствием т.к. ничего выдергивать не собирался потому что ничего лишнего не торчит.

Corspe: :amazed:
Так в итоге что - вы будете читать предыдущую тему, сравнивать с тем, что там писали игроки и то, что было сделано во второй итерации? И так, для справки (хоть вы можете и не читать это) - я общаюсь с игроками, которые играют в игру. С тысячами игроков.

Просмотр сообщенияser56p (05 Июл 2019 - 21:06) писал:   " Причины изменений Сейчас значительная часть игроков при выборе снарядов руководствуется только их бронепробитием. Именно этот параметр служит главным критерием отличия между специальным и базовым снарядом. Остальные боевые характеристики (например, нормализация, пробитие препятствий, угол рикошета и скорость полёта) зачастую игнорируются. При использовании специальных снарядов игроки ориентируются на сиюминутную ситуацию в бою. Стреляя специальными снарядами, они получают чистое преимущество во время боя, без серьёзных последствий, но расплачиваются за него по итогам боя, потратив больше кредитов. Одна из ключевых целей ребаланса — сделать выбор снарядов в бою более ответственным и вдумчивым процессом из-за последствий, которые он повлечёт. Мы хотим, чтобы при выборе типа снаряда вы принимали в расчёт не только его бронепробитие, но и другие факторы." Вы сами пишите Что это хотите ВЫ. Почему Вы решили, что игроки это тоже хотят?? Лично меня это вполне устраивает. Использую в основном основной снаряд. Тот кто может себе позволить - пусть стреляет чем хочет. Почему бы Вам не провести голосование по самой проблеме проводить ребаланс снарядов или нет. Почему Вы так боитесь голосованием узнавать мнение игроков по таким ключевым изменениям. Я не знаю ни одного голосования по изменениям в игре. Все голосования только по выбору ветки, и то одну из трёх. А веток за 50.

Corspe: Ну может потому, что мы читаем отзывы игроков, видим статистику, анализируем её и делаем выводы? Вот представим, что 60% за изменение, а 40% против изменения КАКОГО ЛИБО ПРЕДЛОЖЕННОГО ИЗМЕНЕНИЯ (сейчас абстрагируемся от темы новости). Это итог опроса, который вы предложили. Кому отдавать предпочтение? Шестидесяти процентам или сорока? А что делать с противоположным мнением? А если вариантов не два, а три, пять, десять? Кому отдавать предпочтение? Ну если вы не знаете о голосованиях, то разве это доказывает, что их не существует? Есть множество игроков, которые могут подтвердить, что получали и принимали участие в голосованиях. Но ведь вы их не видели...


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:03:56
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356736

Просмотр сообщенияDer_KOT (05 июл 2019 - 20:00) писал:  Можно было гораздо проще все сделать, понизить голдовым снарядам урон процентов на 20, поднять хп танкам также как щас подняли, и все, делов то. Но нет надо же на ровном месте начать че то придумывать.

unball:   Читайте пожалуйста тему и наши ответы. Множество раз отвечали, что "можно было" много чего ага, но в данный момент, капитан очевидность, неистово намекает и подсказывает, что мы предложили попробовать игрокам ИМЕННО предложенную концепцию. И для всех, будет лучшим вариантом, это общение , КОНСТРУКТИВНОЕ общение именно об этих, предложенных изменениях. А в идеале будет, если вы ещё в песочнице их попробуете, тем более в этот раз её сделали открытой для всех .


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 21:00:24
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356723

Просмотр сообщенияEpicravege (05 июл 2019 - 19:47) писал: Отвратительно  :sceptic:

unball:   К-конструктив....:facepalm:


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 20:54:31
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356693

Просмотр сообщенияEpicravege (05 июл 2019 - 20:47) писал: Отвратительно  :sceptic:

Corspe: И вы так считаете, потому что...


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 20:53:52
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356692

Просмотр сообщенияEnart (05 Июл 2019 - 20:32) писал: Помнится никакое "большинство" никаких пожеланийй по этому поводу не высказывало во всяком случае на этом форуме, а наоборот просили чтоб нетрогали ничего ибо переломают окончательно. Просили чтоб реализвоали хоть какой нибудь баланс т.к. в это играть уже стало невозможно. Новость отражает мнение большинства игроков с точность. до "наоборот" . Лично у меня это вызывает злость раздражение  презрение. Понятно что все терки в чате бесполезны нас не слышали неслышат и не будут слышать а будут отправлять модераторов принимать на себя негодование ца. Зачем ? Почему ? Кому это нужно ? Есть пара версий но это другая тема.

Corspe: Вы забыли написать, что ещё банят за правду и вообще писать не дают! (сарказм, конечно) Ведь куда проще написать, что никто никого не слушает, чем пролистать тему и увидеть своими глазами, что мы ведем диалог с аудиторией, всё читаем и передаем написанную информацию ответственным. Изменения на второй итерации песочницы - это прямое доказательство того, что игроки могут и влияют на изменения в игре. Если не верите - можете почитать тему предыдущего тестирования и сравнить с тем, что там написано и что было изменено во второй итерации. Только очень большая просьба - если пойдете это всё читать, не выдергивайте определенные комментарии из всего, что там написано. А написано там много.

Просмотр сообщенияandre_volkov (05 Июл 2019 - 20:37) писал: Несколько мыслей по теме: ограничить количество специальных снарядов в бк и одновременно перебалансить голдозависимые танки. Остальные изменения не выкатывать. При этом, я считаю что у нашей игры есть более актуальные проблемы: количество арты в бою (ограничить до 1 в команде), количество лт и колесников (также ограничить не более 2 шт на команду), проблема колесников в режиме ЛФ - это просто имба на такой огромной карте, они "Генералов" фармят в каждом бою. В рандоме проблемы с картами: "камень+куст на респе", несбалансированные респы, неиграбельные новые карты, начиная с Парижа - все остальные новые карты комфортно играть только стоя на респе в кусту у камня и ожидая когда к тебе приедут твои 1500 дамага.

Corspe: Спасибо за предложенный вариант. Он имеет место быть. Но сейчас тестируется то, что тестируется.
Проблемы в игре есть, и мы это не отрицаем. Только тема не про остальные проблемы игры, а про тестирование гипотезы, которая помогает решить проблему со снарядами. Наличие данной темы не значит, что мы всей компанией бросились на решение только этой проблемы, а про остальные забыли. Многое делается параллельно - и так было всегда.  


Corspe
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 20:45:00
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356654

Просмотр сообщенияghostinferno_1 (05 Июл 2019 - 20:11) писал: Было 1000 единиц прочности - стало 2000. Было 500 единиц разового урона - стало 1000. В чем смысл данного теста? Вы  просто пропорционально все увеличили. :facepalm: Точно так же было и с броней. Сперва вы ее усилили, потом увеличили бронепробитие снарядов.

Corspe: А можно пример того, у кого так поменялись "единицы прочности" и "единицы разового урона"?
Я всё понимаю, но откровенно врать уж не стоит.

Просмотр сообщенияwester06021994 (05 Июл 2019 - 20:23) писал: Тест работает? Просто не подключается к серверу !

Corspe: Работает.
Можно подробнее, что именно пишет, показывает и т.п.?

Просмотр сообщения98_98D (05 Июл 2019 - 20:22) писал: Вам уже миллион раз писали просто огранчте количество специальных снарядов в пределах разумного либо верните за золото, не надо менять привычные цифры работающие годами, каждое такое изменения влечет проблему в чем то другом,  вы понерфили оглушение, где изменения лбз на оглушения? Вы ввели колеса, где изменив в лбз на сбитые гусеницы? Если вы не делаете элементарных правок, то к глобальным изменениям вы не готовы. То что это будет на основе сомнений нет, вы конечно же прислушаетесь. Но приведет ли к лучшему и даст развития проекту? Очевидно же что нет.

Corspe: А мы миллион раз отвечали игрокам, почему да почему.
Игра - сложная и большая. В ней огромное количество взаимосвязей. Изменение  одного приводит к затрагиванию другого. Порой то, что кажется таким простым и очевидным, является достаточно сложным. К сожалению, изменения - неотъемлемая часть нашего мира. Ничего не стоит на месте - всё движется. Игра - в том числе. Как вы определяете, какие правки "элементарные", а какие "глобальные"? Что для вас "элементарные" и "глобальные" правки?
Как вы определили, что "очевидно", что тестируемые изменения ни к чему хорошему не приведет? Я могу понять, почему игроки довольны или недовольны, почему им что-то не нравится или нравится. Но вангование, вместо зайти и поиграть - не могу. Вы играли в первую итерацию? А сейчас, играли? 

Просмотр сообщенияtetigistus (05 Июл 2019 - 20:26) писал: Разрабы, а как вы мне компенсируете премиум машины, которые я покупал под свой стиль игры-полный фарш и фуллголда? Лично для меня это прямой нерф, раз в процентном соотношении дамаг на голде уменьшится. Мм?

Corspe: Если мы нарушим свои же правила и обязательства - то конечно компенсируем. Но не стоит трактовать ответственность так, как хочется вам, а не как есть на самом деле. Игра не стоит на месте и развивается. Нравится вам это или нет. В игре проблемы могут появляться со временем. И мы решаем эти проблемы.
У нас нет цели насолить игрокам или отнять у них, что бы то ни было. 

Просмотр сообщенияser56p (05 Июл 2019 - 20:27) писал: Уважаемые WG. Я не помню ни одного Вашего "улучшения" изменения характеристик техники или "улучшения" правки карт, которые делали процесс игры более приятным или удобным. Повторюсь ни одного. Мне не понятен сам смысл ребаланса снарядов. Улучшив условие игры для одних Вы ухудшите их для других. И не известно кого будет больше.  Моё предложение не трогайте снаряды, оставьте всё как есть. Не трогайте карты за исключением откровенных ляпов. Пожалуйста!!!!!!!!!!!!

Corspe: Причины изменений Сейчас значительная часть игроков при выборе снарядов руководствуется только их бронепробитием. Именно этот параметр служит главным критерием отличия между специальным и базовым снарядом. Остальные боевые характеристики (например, нормализация, пробитие препятствий, угол рикошета и скорость полёта) зачастую игнорируются. При использовании специальных снарядов игроки ориентируются на сиюминутную ситуацию в бою. Стреляя специальными снарядами, они получают чистое преимущество во время боя, без серьёзных последствий, но расплачиваются за него по итогам боя, потратив больше кредитов. Одна из ключевых целей ребаланса — сделать выбор снарядов в бою более ответственным и вдумчивым процессом из-за последствий, которые он повлечёт. Мы хотим, чтобы при выборе типа снаряда вы принимали в расчёт не только его бронепробитие, но и другие факторы.

Просмотр сообщенияAnGo13 (05 Июл 2019 - 20:29) писал: Почему не уменьшить урон голдовым снарядам и все, так нет же, увеличивают урон стандартному снаряду. Вот все что нужно было сделать. А теперь гриль с двух шотов будет убирать любую девятку, отличный ребаланс снарядов. Что Вы курите???

Corspe: Т.е. увеличение единиц прочности техники вы не заметили?


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 20:08:53
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356496

Просмотр сообщенияPappaNaRabote (05 июл 2019 - 18:59) писал: одни  танки  вдруг  сразу  превратятся  в хлам,другие  внезапно станут  имбами--ругани  будет  на  1000страниц----для  чего  и ради   чего???

unball: Это, простите, вы как наванговали? :amazed:

Просмотр сообщенияMcSorley (05 июл 2019 - 19:06) писал: Уважаемые разработчики WG! Буду краток. Я в игре с 2013 года,и на протяжении всех 6 лет, я донатил Вам.Сегодня у меня закончился прем. аккаунт.Жду,если Вы введете это на основу,то не буду продлевать премм. акк. Это будет последний гвоздь в Ваш проект,который Вы убиваете.

unball:   А по делу у вас есть что сказать?


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 19:42:36
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356411

Просмотр сообщенияDupekmop_Ta6ypemku (05 июл 2019 - 18:33) писал: Меня и в предыдущем варианте всё устраивало. Подкорректировали напильником хайлевел - ну и отлично. Хочется уже увидеть эти изменения на основе. Из трёх возможных вариантов ребаланса этот - самый лучший, потому что не наносит такого сильного удара по стоковым и голдозависимым танкам, как ограничение голды в боекомплекте или существенное удорожание снарядов вплоть до вывода их обратно в забабловые. Те, кто думают, что проблема решается "просто" ограничением боекомплекта или подъёмом цены в n раз, видимо, уже забыли, когда в последний раз качали стоковый танк в течение сотни-другой боёв, когда без половины БК голды ты просто беспомощен. В новом варианте такие танки смогут наносить хоть какой-то урон. Те, кто пишет про сферические бои восьмёрок с топовыми супертяжами, тоже, походу, в какой-то паралельной реальности существуют. Ребаланс как раз на то и направлен, чтобы машины с бронёй начали играть. Восьмёрка в принципе не должна комфортно чувствовать себя против десятки. Любой. Так что тут как раз всё логично - попал в низ списка - ищи обходные пути или бодайся с танками, которые по зубам. Картона хватает даже среди топов.   ЗЫ: форум песочницы не открывается. ЗЗЫ: введите уже ВГЦ на постоянку, чтобы вымело дурных нытиков. Половина обсуждения - оффтоп про то, как им не хочется играть с этим лончером, так пусть ищут другую игру, в которой нет лончера.

unball:   Благодарю за мнение!  Форум песочницы отключен, будем общаться тут. В будущем возможно, сделаем отдельный раздел для Песочницы.  


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 19:31:50
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52356368

Просмотр сообщенияkomrad_razor (05 Июл 2019 - 17:58) писал:   Уважаемый unball! Специально нашел ваш профиль в игре - хороший игрок, 27к+ боев, 58+% побед, норм средний урон! Вопрос - проведя в игре столько боев и норм играя, неужели вы не видите проблем в игре, причем часто давно не решаемые? Если видите, то почему не можете их донести до своих коллег? Не был в игре 4 года (временно вернулся в конце апреля 2019г), впечатление - в игровом плане игра лучше не стала (графика -стала лучше, но она не главное!), скорее - наоборот!

unball: Привет. Спасибо, что чекнули мою статистику, только она к обсуждаемым изменениям не имеет никакого отношения). Как и ваше беспокойство про некие проблемы. Тут мы обсуждаем конкретные вещи, а именно предложенные изменения по снарядам на тесте     

Просмотр сообщенияDrLom_75 (05 Июл 2019 - 18:21) писал:   Как вам такая идея : "ненужно засчитывать урон от спец снарядов в боевую статистику и не оплачивать соответственно урон нанесенный голдой, цену спец снарядов при этом сделать одинаковую с обычным. Вот и получится что для победы, в необходимых ситуациях применять голду смысл будет, а зарядить фул БК голдой будет бессмысленно, по итогом боя увидиш 0 урона."

unball:   Идей и предложений можно выдвигать великое множество. Фантазий, разных, кстати тоже :) Но в данный момент, мы предлагаем вам потестировать именно те изменения, о которых написано в новости. 


Orc
Технические работы на Глобальной карте 6 июля
arrow
05.07.2019 18:31:48
 
Тема: Технические работы на Глобальной карте 6 июля
Ссылка на сообщение: #52356139

Orc: Всем привет.6 июля на ГК пройдут небольшие технические работы, будет исправлена верстка в окне лидеров события и редко встречающийся баг по неначислению х5 очков славы в боях претендентов на обычную провинцию (неначисленные личные и клановые ОС будут начислены 6 июля до 12(МСК).ГК будет закрыта на заглушку с 8:15(МСК) до 9:00(МСК). Приношу извинения за неудобства.


MaLal
Акция «Прямой эфир». Набор «Фокстрот»
arrow
05.07.2019 18:26:45
 
Тема: Акция «Прямой эфир». Набор «Фокстрот»
Ссылка на сообщение: #52356118

Просмотр сообщенияVist24_1 (05 Июл 2019 - 15:19) писал:   так у меня был этот кинг тигр, сегодня он почему то стоит в ангаре. но недоступен.  подписку не отменял.

MaLal:   Возможно закончилась сама подписка на Twitch Prime. Не может снять деньги с карты и т.д. Если нет, то присылайте скрины в ЛС, разберемся. 

Просмотр сообщенияbilliboy20 (05 июл 2019 - 17:40) писал: С привязкой к твичу - игра не будет глючить? Тормозить иль ещё что? А то я "самолётики" привязал к игровому центру и игра перестала загружаться, а вот "танчики" не рискнул через ИЦ пропустить.

MaLal:   Нет, привязка твича к аккаунту никак не повлияет на лаги в самой игре. 


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 18:25:34
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52356108

Просмотр сообщенияbgena (05 Июл 2019 - 18:18) писал: А может они нужны для того, чтобы просто играть? Подумайте над этим парадоксальным утверждением. Я например просто покупаю премы что бы играть на них, так как прокачка линейных танков не интересна, и прокачка экипажа не интересна)

ADckii: Такой вариант также имеет право на существование :) А некоторые люди приобретают какие-то машины потому, что очень правится модель танка.

Просмотр сообщенияMrTankoff (05 Июл 2019 - 18:21) писал:

ADckii:


MaLal
Акция «Прямой эфир». Набор «Фокстрот»
arrow
05.07.2019 18:25:26
 
Тема: Акция «Прямой эфир». Набор «Фокстрот»
Ссылка на сообщение: #52356107

Просмотр сообщенияNovichok20132 (05 Июл 2019 - 13:14) писал: Скажите если у меня изучены все британские танки, то британские чертежи перейдут в универсальные или останутся британскими? Хотелось бы чтобы остались учитывая скорый выпуск британских лт.  

MaLal:   Останутся британскими, не будет конвертации в универсальные так что да, можно подкопить к выходу ЛТ :) 


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 18:21:39
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52356088

Просмотр сообщенияXelsior (05 июл 2019 - 18:06) писал: Увидел только что в бою, думал, супертестер, а оказалось, я полдня на сайт не заходил :amazed:   Прим.: ТТХ танков на первом скрине после установки оборудования. Но зато одинакового :)

ADckii: Так лучше: 

Просмотр сообщенияRome1976 (05 июл 2019 - 18:17) писал: Стиль неисторичный. У меня стоит галочка "отключать неисторичные стили". Вот кто-то купит, будет думать какой он эффектный в американском флаге, а я даже не увижу это великолепие.  Когда завезут историчные стили, тогда подумаю, брать или нет. А пока мимо. Я вообще ИС3 с МЗ заказывал. Можно без стиля. 

ADckii: Верно. Стиль "Федералист" неисторичный: В новости на портале также указана данная информация:

Просмотр сообщенияCTP3JI3LI (05 июл 2019 - 18:20) писал: Спрошу еще раз - броня маски 188мм у него?

ADckii: Нужно уточнить данный момент - сходу не отвечу  :B


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 18:11:29
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52356038

Просмотр сообщенияMolderFox (05 июл 2019 - 18:03) писал: Накой оно надо? Практически по всем параметрам гораздо хуже хелла, а хел нынче занерфлен в убогое однобокое пт на котором 4 боя из 5 ти занимаешься мазохизмом, чтоб в 5м побожить из кустов...

ADckii: Кхм, для чего же нужны премиум машины - ответ на поверхности: фарм кредитов и прокачка экипажа


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 17:58:04
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52355972

Просмотр сообщенияSergioGrande (05 Июл 2019 - 12:18) писал: Классная тачка, стиль огонь, но радиста забыли посадить. На всех танкистов опыта не хватит, американский прем с радистом не помешал бы. 

ADckii: Из всех топов радист есть только у САУ - зачем вам много радистов?:popcorn:


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 17:40:42
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52355905

Просмотр сообщенияH_E_K_P_O_M_A_H_T_ (05 июл 2019 - 17:21) писал: 3D-стиль «Федералист» крутой! Я бы за него воробья по полю загонял до 7 пота, если бы марафон сделали  :honoring:

ADckii: А на самом деле всё в разы проще - можно просто приобрести в премиум магазине :B IgorBurd и Air_Cool - если хотите порассуждать о чёрном рынке, то можете сделать это например в разделе "Разговоры тут", а данная тема предназначена для обсуждения Т78 и соответствующих пакетов  :teacher:


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 17:37:31
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355891

Просмотр сообщенияSoviet_tanker_ (05 июл 2019 - 16:28) писал: Разработчики, фугасы лучше переделайте, а то лбз на танкование  есть, а танки не танкуют, что делать то ? :popcorn:

unball:   Почитайте, пожалуйста, внимательно текст новости. Весь текст. Там есть ответ и касаемо планов на ОФ-снаряды.


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 17:23:28
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355830

Просмотр сообщения_BASCHNIA__88_ (05 Июл 2019 - 16:20) писал:   Мусье, а почему просто не понерфить опыт за урон? Фугасы - 1\3 от текущего опыта (анскильные снаряды и пуляния в профиль без пробития), голда - 2\3 от текущего опыта (все таки, меньше нужно тактики и открывается больше уязвимых зон у танков), бб снаряды - 100% опыта (3\3). Так мы решим проблему с фугасными игроками, которые, с какого-то перепуга, попадают в топ списка не сделав НИ ОДНОГО пробития за бой на своем ис3-7-705а и прочих. Так мы решим проблему голды - хочешь быть в топе списка, выцеливай или заходи в тыл с другого фланга...  Плюс попутный и справедливый нерф арты (убрать из лбз задачи на ТОП-1).

unball:   Ответ на поверхности - многие игроки играют далеко не на красивые числа опыта. Так что вариант так себе)


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 17:22:04
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355826

Просмотр сообщенияpromo_ssn (05 Июл 2019 - 16:14) писал:   Потому что слишком массовые изменения приведут к ощущению "совсем другой игры" к которой надо заново привыкать. А это опять куча времени.   Условно: В игре есть 5000 параметров разных танков (броня в разных местах, кд, кд барабана, альфа, пробитие разных типов снарядов, скорость танка). Ну сейчас средний игрок накатавший 20 000 боев хорошо помнит 500 параметров, удовлетворительно помнит 2000 параметров и не помнит 2500 параметров.   А по результату изменений он будет фактически ничего не знать \ не помнить. Заново заучить ключевые параметры самых частых представителей рандома потребует огромного количества боев.   Плюс к этому будут же вводиться новые карты, а это еще куча параметров (прострелы, тайминги, тактики, разъезды, точки засвета). Это потребует еще тысячи боев для усвоения на уровне подсознания\рефлексов.   Фактически вы сделаете новую игру. Не на 100%, ну на 50% новую игру. Т.е. игроки будут чувствовать себя "как в тумане" Это вообще то никому из давно играющих игроков неинтересно.   Это будет хороший повод перестать играть в старую игру, и подумать а хочется ли играть в новую игру.   Игрок, например, мгновенно вспоминает в игровой ситуации пробитие и альфу и хп танка ИС. Вы эти параметры меняете + планируете еще и массовый ребаланс средних и низких уровней. Сколько нужно время, что бы на рефлексах запомнить новые значения? Ну для 1 танка это дело нескольких секунд. А для 400 танков? Вангую тысячи часов для среднего игрока.   Это как шахматисту отыгравшему в шахматы 10 лет сообщить, что теперь он будет играть в шашки. Игровое поле тоже самое, количество игроков тоже самое, а вот правила и характеристики фигур другие. А оно ему надо? Шахматисту этому?

unball: Я понял ваши опасения, спасибо за развёрнутое мнение :honoring:

Просмотр сообщенияYaschka_Artelerist (05 Июл 2019 - 16:17) писал: Мне конечно пофигу на Гриля-качать его не собирался(и Борща хватает). Не понимаю зачем его нерфить-он мне кажется вообще никому в рандоме не мешает.Ездит двухшотное НЛО пусть бы и ездило.

unball:   Разберитесь, пожалуйста, в вопросе. Речь идёт про изменения между первой и второй итерациями песочницы.


ADckii
T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
arrow
05.07.2019 17:14:17
 
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52355793

Просмотр сообщенияHaTusK (05 июл 2019 - 15:19) писал: Да мне особо не интересны ТТХ, как коллекционеру. Но донат остановлен, спасибо за тайп голдовый(нет), за 25к голды на аккаунте. Не желаю больше и копейки тратить(после черного рынка) за такое отношение к донатерам. Постебались надо мной и хватит. Потраченых денег не жаль, было интересно коллекционировать... до поры до времени..

ADckii: Вы напечатали что ТТХ хуже чем у хелката, тем самым вводя в заблуждение других танкистов. Вместо того, чтобы вам выдавать РО за клевету, я решил объяснить что вы правы лишь частично и по некоторым ТТХ Т78 действительно уступает "ведьме". Разве это плохо? :) P.S. Механика чёрного рынка была анонсирована до  его старта. Если вы не успели приобрести Type 59 G, то винить в этом разработчиков как минимум нелогично :) Есть поговорка - "кто первый встал, того и тапки" :teacher:  


unball
Переработка снарядов: новый этап тестирования
arrow
05.07.2019 17:01:41
 
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355751

Просмотр сообщенияSashaSvyaznoy (05 июл 2019 - 16:00) писал:   День добрый, я то же такого мнения, и позвольте отвечу почему, в моем представлении это игра в которую я привык играть, она мне нравится, я хочу продолжать играть именно в эту игру, можно приводить много цифровых и геймплейных моментов в пример, но напишу коротко, я не хочу нового ребаланса, вот и все. Я считаю что на данный момент с игрой все в порядке. Действительность такая, получается что те кому нравится нынешнее положение вещей, должны сейчас привыкать к новой игре, но у меня вопрос, а почему не должны учится играть в ЭТУ игру те кому не нравится, ведь я в отличии от них не прошу ни чего изменить, спасибо за внимание.

unball:   Спасибо за о

Просмотр сообщенияSashaSvyaznoy (05 Июл 2019 - 16:00) писал:   День добрый, я то же такого мнения, и позвольте отвечу почему, в моем представлении это игра в которую я привык играть, она мне нравится, я хочу продолжать играть именно в эту игру, можно приводить много цифровых и геймплейных моментов в пример, но напишу коротко, я не хочу нового ребаланса, вот и все. Я считаю что на данный момент с игрой все в порядке. Действительность такая, получается что те кому нравится нынешнее положение вещей, должны сейчас привыкать к новой игре, но у меня вопрос, а почему не должны учится играть в ЭТУ игру те кому не нравится, ведь я в отличии от них не прошу ни чего изменить, спасибо за внимание.

unball:   Спасибо за отзыв.


ADckii
«WG Fest: День танкиста». Новый уровень праздника!
arrow
05.07.2019 17:01:09
 
Тема: «WG Fest: День танкиста». Новый уровень праздника!
Ссылка на сообщение: #52355748

Просмотр сообщенияSoviet_tanker_ (29 июн 2019 - 04:04) писал: Такое впечатление, что в эту игру замечательную играют с удовольствием, скоро праздник танкиста будет только в Минске отмечать и загонять туда будут платно ,за огромные деньги, бесплатно туда идти нет смысла, игра стала полным...ом.

ADckii: Ищите позитивные тезисы того, что WG Fest проходит в Минске - отличный повод не только посетить мероприятие, но и посетить столицу синеокой :)


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Американский средний танк VIII уровня TL-1 LPC
arrow
05.07.2019 16:59:57
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Американский средний танк VIII уровня TL-1 LPC
Ссылка на сообщение: #52355741

Просмотр сообщения_S_T_T_L_ (05 июл 2019 - 16:39) писал: Присоединяюсь к вопросу. Проверьте систему кондиционирования.  И опять же, что за пробитие основным снарядом? Переживаете, что играют на голде и сами вынуждаете играть на ней. 

Finister: Всё в порядке. Это средний танк, восьмой уровень. Вполне себе среднее значение, а уж учитывая другие характеристики орудия, так и вовсе картина отличная вырисовывается. 


Реклама | Adv