Enart (05 Июл 2019 - 21:04) писал: Я ничего не забыл. Я высказываю мнение подовляющего
большинства игроков с которыми Я общаюсь. С кем общаетесь Вы мне
глубоко безразлично. " Куда проще " я хорошо себе представляю
могу даже Вам рассказать, если желаете. Изменений не в какой
нтерации никаких не было пока только разговоры так что оптя
впролете. И просьбу я вашу выполню с удовольствием т.к. ничего
выдергивать не собирался потому что ничего лишнего не торчит.
Corspe: 
Так в итоге что - вы будете читать предыдущую тему, сравнивать с
тем, что там писали игроки и то, что было сделано во второй
итерации? И так, для справки (хоть вы можете и не читать это) - я
общаюсь с игроками, которые играют в игру. С тысячами игроков.
ser56p (05 Июл 2019 - 21:06) писал: " Причины изменений Сейчас значительная часть игроков при
выборе снарядов руководствуется только их бронепробитием. Именно
этот параметр служит главным критерием отличия между специальным и
базовым снарядом. Остальные боевые характеристики (например,
нормализация, пробитие препятствий, угол рикошета и скорость
полёта) зачастую игнорируются. При использовании специальных
снарядов игроки ориентируются на сиюминутную ситуацию в бою.
Стреляя специальными снарядами, они получают чистое преимущество во
время боя, без серьёзных последствий, но расплачиваются за него по
итогам боя, потратив больше кредитов. Одна из ключевых целей
ребаланса — сделать выбор снарядов в бою более ответственным и
вдумчивым процессом из-за последствий, которые он повлечёт. Мы
хотим, чтобы при выборе типа снаряда вы принимали в расчёт не
только его бронепробитие, но и другие факторы." Вы сами пишите Что
это хотите ВЫ. Почему Вы решили, что игроки это тоже хотят?? Лично
меня это вполне устраивает. Использую в основном основной снаряд.
Тот кто может себе позволить - пусть стреляет чем хочет. Почему бы
Вам не провести голосование по самой проблеме проводить ребаланс
снарядов или нет. Почему Вы так боитесь голосованием узнавать
мнение игроков по таким ключевым изменениям. Я не знаю ни одного
голосования по изменениям в игре. Все голосования только по выбору
ветки, и то одну из трёх. А веток за 50.
Corspe: Ну может потому, что мы читаем отзывы игроков, видим статистику,
анализируем её и делаем выводы? Вот представим, что 60% за
изменение, а 40% против изменения КАКОГО ЛИБО ПРЕДЛОЖЕННОГО
ИЗМЕНЕНИЯ (сейчас абстрагируемся от темы новости). Это итог опроса,
который вы предложили. Кому отдавать предпочтение? Шестидесяти
процентам или сорока? А что делать с противоположным мнением? А
если вариантов не два, а три, пять, десять? Кому отдавать
предпочтение? Ну если вы не знаете о голосованиях, то разве это
доказывает, что их не существует? Есть множество игроков, которые
могут подтвердить, что получали и принимали участие в голосованиях.
Но ведь вы их не видели...