Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Переработка снарядов: новый этап тестирования

Дата: 05.07.2019 21:12:32
Просмотр сообщенияEnart (05 Июл 2019 - 21:04) писал:   Я ничего не забыл. Я высказываю мнение подовляющего большинства игроков с которыми Я общаюсь. С кем общаетесь Вы мне глубоко безразлично.  " Куда проще " я хорошо себе представляю могу даже Вам рассказать, если желаете. Изменений не в какой нтерации никаких не было пока только разговоры так что оптя впролете. И просьбу я вашу выполню с удовольствием т.к. ничего выдергивать не собирался потому что ничего лишнего не торчит.

Corspe: :amazed:
Так в итоге что - вы будете читать предыдущую тему, сравнивать с тем, что там писали игроки и то, что было сделано во второй итерации? И так, для справки (хоть вы можете и не читать это) - я общаюсь с игроками, которые играют в игру. С тысячами игроков.

Просмотр сообщенияser56p (05 Июл 2019 - 21:06) писал:   " Причины изменений Сейчас значительная часть игроков при выборе снарядов руководствуется только их бронепробитием. Именно этот параметр служит главным критерием отличия между специальным и базовым снарядом. Остальные боевые характеристики (например, нормализация, пробитие препятствий, угол рикошета и скорость полёта) зачастую игнорируются. При использовании специальных снарядов игроки ориентируются на сиюминутную ситуацию в бою. Стреляя специальными снарядами, они получают чистое преимущество во время боя, без серьёзных последствий, но расплачиваются за него по итогам боя, потратив больше кредитов. Одна из ключевых целей ребаланса — сделать выбор снарядов в бою более ответственным и вдумчивым процессом из-за последствий, которые он повлечёт. Мы хотим, чтобы при выборе типа снаряда вы принимали в расчёт не только его бронепробитие, но и другие факторы." Вы сами пишите Что это хотите ВЫ. Почему Вы решили, что игроки это тоже хотят?? Лично меня это вполне устраивает. Использую в основном основной снаряд. Тот кто может себе позволить - пусть стреляет чем хочет. Почему бы Вам не провести голосование по самой проблеме проводить ребаланс снарядов или нет. Почему Вы так боитесь голосованием узнавать мнение игроков по таким ключевым изменениям. Я не знаю ни одного голосования по изменениям в игре. Все голосования только по выбору ветки, и то одну из трёх. А веток за 50.

Corspe: Ну может потому, что мы читаем отзывы игроков, видим статистику, анализируем её и делаем выводы? Вот представим, что 60% за изменение, а 40% против изменения КАКОГО ЛИБО ПРЕДЛОЖЕННОГО ИЗМЕНЕНИЯ (сейчас абстрагируемся от темы новости). Это итог опроса, который вы предложили. Кому отдавать предпочтение? Шестидесяти процентам или сорока? А что делать с противоположным мнением? А если вариантов не два, а три, пять, десять? Кому отдавать предпочтение? Ну если вы не знаете о голосованиях, то разве это доказывает, что их не существует? Есть множество игроков, которые могут подтвердить, что получали и принимали участие в голосованиях. Но ведь вы их не видели...

Реклама | Adv