Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355702
MOLOT_OV (05 Июл 2019 - 15:46) писал: Неужели мало конкретики по поводу ребаланса "голды" на самом
форуме и на каналах вододелов? Можете перечислить хотя бы основные
возражения? Нет желания? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #52355702

unball: Вторая итерация, есть изменения - так что да, пока очень о и
очень мало. Ваш КО. Ну и вододелы с их мнением - это мнение
отдельно взятого человека если уж на то пошло. Мнений нужно больше
и как можно с большим числом конкретики и развёрнутости. Пусть даже
это и критика. Всё видим, собираем и анализируем.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355688
komrad_razor (05 Июл 2019 - 16:41) писал: Спасибо, но вы уж как-то сами, со своими тестерами!
Все-равно будет так как вы решите!
MOLOT_OV (05 Июл 2019 - 16:46) писал: Неужели мало конкретики по поводу ребаланса "голды" на самом
форуме и на каналах вододелов? Можете перечислить хотя бы основные
возражения? Нет желания? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #52355688

Corspe: Мы учитываем мнение игроков. Как бы громко не заявляли обратное
некоторые игроки.

Corspe: Тестирование только началось. Или вы считаете, что хватает пару
часов?
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355647
Mcpobeq (05 июл 2019 - 15:42) писал: На два поста выше над вашим и еще на прошлой странице я вам
дал больше конкретики.
Ссылка на сообщение: #52355647

unball: Спасибо, всё видим. Отвечать успеваем не на всё, уж не
обессудьте. Но видим всё. Ну и да, я конкретному игроку
вопрос задавал. 

Тема: Танки в искусстве
Ссылка на сообщение: #52355635
Evan20 (05 июл 2019 - 13:28) писал: БТР из "Чужого" В оригинале какой-то списанный аэродромный тягач.
Ссылка на сообщение: #52355635

Lesley_Knife: Он самый. 

Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355621
MOLOT_OV (05 Июл 2019 - 15:35) писал: Новые правки оцениваю исключительно негативно.
Ссылка на сообщение: #52355621

unball: А почему? Можно больше конкретники? Спасибо
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355600
Billey_Bons_ (05 Июл 2019 - 16:25) писал: введите небольшие плюшки для участников песочницы и общих тестов,
мало людей играют. А дали бы 5 резервов на основу, проблема бы
решилась
Ссылка на сообщение: #52355600

Corspe: Нам важно, чтобы в тестировании участвовали заинтересованные
игроки, которым интересны изменения, а не плюшки за участие.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355595
ChebuKaschkA (05 июл 2019 - 16:25) писал: А как же "Поэтому мы предлагаем поучаствовать в тестировании
следующей стадии переработки снарядов. Оно пройдёт в открытом
формате на сервере «Песочница». Доступ есть у всех игроков —
достаточно просто скачать и установить клиент." Про ГеймЦентр
тут нет ни слова !!! Т.е. опять обман? Не для всех "тест" ?
Ссылка на сообщение: #52355595

Corspe: С такой логикой вы можете начинать возмущаться, ведь без
наличия компьютера вы так же не сможете зайти на тест. Условия
таковы, что войти на тестовый сервер песочницы можно только
используя геймцентр. Если геймцентра нет - вы не сможете попасть на
сервер песочницы. А установить геймцентр есть возможность у любого
игрока.
Тема: Стримы и видео | Youtube | ADckii
Ссылка на сообщение: #52355583
BlackJudges (05 июл 2019 - 14:41) писал: Единственная непосильная, сами то пробовали пройти? А с отличием?
Ссылка на сообщение: #52355583

ADckii: Пока сосредоточился на более лёгких задачах (полагаю что самые
хардкорные задачи многие танкисты оставляют "на
закуску"



Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355561
Mcpobeq (05 Июл 2019 - 15:21) писал: То есть нас ждет примерно то что происходит сейчас со
многими танками которые требуют ребаланса, а именно, вы выкатите
изменения на основной сервер (если все тестирования пройдут
успешно), а потом еще месяцами если не годами будете собирать
статистику по танкам. То что было с балансом льготов - 1,5 лет
собирали статистику. То что с балансом многих СТ 10 уровня и не
только 10. Я правильно понял ???? Просто выкатывать изменения
увелечения урона основного снаряда без изменений увелечения
пробития на нем танкам у которых оно заниженно, это как минимум
глупо, учитывая сколько вы собираете по времени статистику потом по
танкам. Очень очень странно что вам не видно очевидных вещей и
последствий данного ребаланса.
Ссылка на сообщение: #52355561

unball: Не так, статистика собирается и в песочницы в том числе.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355528
Glav_Rak (05 Июл 2019 - 15:12) писал: Если не секрет, какие примерные даты выхода изменений
на основу, в случае одобрения результатов теста?
ChebuKaschkA (05 Июл 2019 - 15:13) писал: А без Гейм Центра можно поучаствовать ???
Ссылка на сообщение: #52355528

unball: Очень и очень рано об этом. Сами понимаете, изменения достаточно
большие, так что тесты, тесты и отзывы, отзывы прежде всего.

unball: Нет
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355480
KAHADA_ (05 Июл 2019 - 15:06) писал: Повторю вопрос. Не нашел в описании. Что будет с
танками, которые имеют заниженный пробой? Им будут апать пробой бб
или нет?
Ссылка на сообщение: #52355480

unball: Сейчас проверяются и тестируются именно предложенные
изменения. Если так произойдёт, что эти изменения (или производные
от них) выйдут на основные сервера и будет понятно, что ряд танков
нуждается в изменении ТТХ, естественно нельзя исключать, что
изменения будут. Но пока об этом рано.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355453
_DUOS (05 июл 2019 - 15:02) писал: да у сделайте тест на основном сервере, убирите голдовые снаряды
вообще, и посмотрите как статисты просядут, и я бы вообще убрал бы
из игры голдовые снаряды, пусть люди играют как и реалном времени
на ББ и Фугасах
Ссылка на сообщение: #52355453

unball: Давайте без безумных фантазий. Для тестов и проверки
различных гипотез существует песочница и тестовые серверы. Они для
этого и предназначены.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Американский средний танк VIII уровня TL-1 LPC
Ссылка на сообщение: #52355432
Ссылка на сообщение: #52355432
Finister: И снова здравствуйте. Скоро на супертест отправится
американский средний танк VIII уровня TL-1 LPC. Машина
отличается хорошей мобильностью. Максимальная скорость — 50 км/ч,
тяговооружённость — 18 л.с./т. Лобовое бронирование на уровне,
бронелисты башни имеют толщину до 177 мм, а корпуса — до 88 мм (к
тому же расположены под большими углами). Командирская башенка
относительно невелика, угол склонения орудия составляет −9°.
Прочность машины — 1400 единиц. Орудие имеет калибр 90 мм и
может похвастать отличными характеристиками. Это и время сведения
(2,1 с), и точность (0,35 м на 100 м), и скорострельность (7,14
выстр/мин). Разовый урон увеличен до 280 единиц, что нетипично для
этого калибра и позволяет машине реже подставляться под удар.
Бронепробиваемость — 208 мм для стандартного бронебойного снаряда и
280 мм для специального кумулятивного. Задачи TL-1 LPC в бою
типичны для среднего танка. Это огневая поддержка и обходы с
флангов. При этом бронирование и прочность позволяют ему
действовать чуть более рискованно, а отличное для среднего танка
орудие сохраняет свою эффективность в любой
ситуации.






Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355404
_CKPOMHOCTb (05 Июл 2019 - 14:38) писал: А можно поточнее узнать, что значит в вашем понимании
развернутое мнение и почему оно так важно для вас?
Ace_Ice (05 Июл 2019 - 14:39) писал: Можно! С 2010 года и до наших дней базовые принципы игры
оставались неизменными - 10 уровней, премы максимум восьмого
уровня, разброс +-25%, значения урона оставались одинаковые,
плюс-минус 10, прочность танков радикально не менялась. Сейчас же,
на десятом году, вы намереваетесь полностью изменить урон и
прочность у всех танков. Это значит, что всем игрокам придется
заново учить характеристики всех орудий и всех танков в игре -
лично я этому совершенно не рад. К тому же, переработка урона
скажется и на показателях статистики - что делать с ними? Например,
если раньше 3300 урона на 10 уровне было хорошим результатом, для
многих недостижимым, то сейчас это станет повсеместным. Что делать
тем, кто упарывался в статку, а теперь их цифры обесценятся? В
добавок хочу сказать про то, что так и не будет решена проблема
фугасов, а они сейчас мегатоксичные. Радикальные изменения в игре
не приветствуются игроками, как пример - оглушение, растягивание
веток ЛТ и САУ до 10 уровня (знаю, что это было нужно для нового
матчмейкера), колесники (!) Увеличение прочности на низких уровнях
приветствую поскольку бои там действительно слишком ускорились, но
не думаю, что нужно трогать 6 и 7 уровни. Не буду бросаться
громкими словами типа "брошу игру, если сделаете так" - не брошу,
но просто это будет, к сожалению, очередной жирный минус
игре.
Grenader_zheleznyj (05 Июл 2019 - 14:40) писал: ИМХО, именно для этого вы и затеваете все эти ребалансы, что
бы занерфить премы, а потом ввести в магазин еще более имбовые
премы, которые будут уже соответствовать новым реалиям. Еще раз
говорю вам: остановитесь! Все эти рубиконы не нужны!
Ссылка на сообщение: #52355404

unball: Потому что мнение игроков на предложенные изменения очень важный
фактор. Пример развёрнутого мнения:

unball: Вот, это уже позже на хороший отзыв. Благодарю.

unball: Ваше ИМХО в корне не верно.
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52355331
FreeBlind (05 Июл 2019 - 15:28) писал: Сегодня был бой на провинции "Чжанцзяцзе" атака по земле, мы
сыграли в ничью и нам дали как за обычную ничью, а не высадку по
земле. Я правильно понимаю когда высадка на соседнюю прову то бой
считается с коэффициентом X5. 
Ссылка на сообщение: #52355331


Orc: Правильно понимаете. Тут есть ошибка у нас, исправим, очки
доначислим (завтра до боёв). Подробности сообщу позже и отдельным
постом.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355302
Grenader_zheleznyj (05 Июл 2019 - 14:32) писал: Явно предвидится нерф премов! Линейным танкам добавят хп и альфу, а
премам нихрена!
Ссылка на сообщение: #52355302

unball: А вы как к такому выводу пришли?)
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Немецкий средний танк VIII уровня M48A2 Räumpanzer
Ссылка на сообщение: #52355296
Ссылка на сообщение: #52355296
Finister: Всем привет. На супертест выходит немецкий средний
танк VIII уровня M48A2 Räumpanzer. Одна из вариаций
американского танка Patton, но на этот раз — в немецкой ветке.
Имеет отличное для среднего танка лобовое бронирование (до 254 мм в
башне и до 152 мм в корпусе). Кроме того, самая заметная деталь —
ковш перед НЛД — представляет собой экран, что дополнительно
увеличивает защищённость машины. Не отстаёт и прочность: она
составляет 1450 единиц. Однако достойная толщина брони не могла не
отразиться на мобильности: максимальная скорость ограничена 40
км/ч, а тяговооружённость — 13 л.с./т. Скорость поворота ходовой —
35 град/с, а башни — 30 град/с. Орудие калибра 90 мм имеет
хорошие показатели бронепробиваемости: 205 мм для стандартного
бронебойного снаряда и 255 мм для специального подкалиберного.
Скорострельность — 6,9 выстр/мин, урон — 240 единиц. Стабилизация
орудия достойная, скорость сведения — 2 с, а точность равна 0,44 мм
на 100 м. Угол склонения орудия составляет −9°. M48A2
Räumpanzer на поле боя ведёт себя как гибрид среднего и тяжёлого
танков. При необходимости он может пережить удар, который для
союзника был бы слишком болезненным. А орудие среднего танка
располагает скорее к игре от постоянного урона и обездвиживания
противника, нежели от разового урона.





Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355293
SOKOL_1980 (05 июл 2019 - 14:31) писал: Хорошая идея, поскорее бы её в релиз. 
Ссылка на сообщение: #52355293


unball: А можно чуть подробнее, почему эти изменения вам нравятся?
Хотелось бы больше развёрнутых мнений. Спасибо)
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355277
ZaZooM (05 Июл 2019 - 14:28) писал: Потому что "нельзя менять фундаментальные основы игры", не?
VsadnikVetrov (05 Июл 2019 - 14:29) писал: Развёрнуто: большинство изменений механик у вас кривые до
невозможности, ребаланс техники и карт чудовищно растянут во
времени и очень кривой зачастую (а его нужно будет проводить), ваши
виденья и концепции развития боя в игре зачастую не имеют ничего
общего с текущими реалиями рандома.
Ссылка на сообщение: #52355277

unball: Так себе развёрнутое мнение)

unball: Уже получше, но мало конкретики и много воды.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355234
Ace_Ice (05 Июл 2019 - 14:21) писал: Этой "переработкой" убьете игру - нельзя менять фундаментальные
основы (альфу) одновременно на всех танках в игре
Ссылка на сообщение: #52355234

unball: А почему вы так считаете? Можно чуть более развернуть
мысль?
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355220
ZaZooM (05 июл 2019 - 14:19) писал: Количество очков прочности артиллерии снижено примерно на 10% с
учётом округления. Снижено от тестового показателя или от
основы?
Ссылка на сообщение: #52355220

unball: От показателей на первой итерации
Corspe
Секретная лаборатория и военный объект СССР: тайны карты «Затерянный город»
05.07.2019 15:20:59
Тема: Секретная лаборатория и военный объект СССР: тайны карты «Затерянный город»
Ссылка на сообщение: #52355218
kaleynar (04 июл 2019 - 17:57) писал: Зачем выпускать такие темы если просто можно дать возможность
игрокам изучить карту в тренировочной комнате в СОЛО режиме.Это
касается всех новых карт,почему так не сделать-это что-то нарушает
или очень сложно/дорого?
Pan_Kozkiy (04 июл 2019 - 18:31) писал: То что карта содержит ного реальных объектов - это хорошо. Но у нее
другая основная задача. На ней должно комфортно играться. С помощью
какх объектов, пасхалок, троллейбусов, памятников - вопрос
второстепенный. Это как оружие из золота - красиво, но не
практично.
Замечания к карте - карта маловариативна. В городе тяжам нужно учитывать массу факторов - бодаться с тяжами противника, не подставиться под арту и не попасть в прострел. В округе города роль грает умение выждать и скорость. Нет скорости и терпения - умер. И забудьте про командную игру! Реалии меняются. Заходя в бой я впервые вижу остальных 14 персонажей, как и они меня. О какой слаженности, поддержке, взаимовыручке, пожертвовании может идти речь?! В начале боя светляки рванули светить (кому?!), слились или вернулись полуживыми и сидят, не отсвечивают. Что делать остальным 12-13?! Или сливаться или сидеть в засаде. А если уж попадаются нетерпеливые... Поэтому повышайте роль одиночного игрока! Сложен формат 15 на 15? Сделайте 10 на 10, 7 на 7!
John_Myasoedov (04 июл 2019 - 18:53) писал: Хорошая карта. Всем типам техники есть применение, полностью
играбельная карта (что не сказать про Границу империи, вот там
лучше чутка расширить и можно делать генеральное сражение 30 на
30). А кто не умеет на чём-то, то нужно просто изучить эту карту.
Кстати, отличная музыка (в тройке моего личного хит-парада музыки
WoT), атмосфера, вроде бы и пески как на Эль-Халлуфе или Песчаной
реке, но в то же время другие, светлее, больше ощущается
испепеляющая жара и яркость ослепляющего Солнца. В общем хорошая
карта, всем советую )
Sekutor_2019 (04 июл 2019 - 18:54) писал: Статья просто замечательная! Интересный материал, о многом читал
впервые. Спасибо большое. Ну а карта...сколько игроков, столько и
мнений. Как по мне-не хуже остальных.
zzzlll (04 июл 2019 - 19:33) писал: когда ждать такую графику в игре
rik_s (05 июл 2019 - 06:28) писал: Молодцы. Получилась интересная история 
JokerKGB (05 июл 2019 - 11:28) писал: в городе играбельны две позиции , в которых можно стоять и
не получать со всех сторон, но тут появляется другая проблема
«не влияющая на бой» арта , которая закидывает в любую точку этой
карты, даже в подвал дома на центре. Так же город это конечная
точка для тяжей, с города они уже не выезжают. Поля вокруг
играбельны только для быстрых танков , и то, одарённые ребята возле
базы (помним про камень/куст) быстро рассказывают, что там ездить
не стоит. В общем эта карта у меня в вечном бане.
Пришлось даже все режимы отключить , лишь бы не попадать на эту
карту.
Ссылка на сообщение: #52355218

Corspe: Не все новости являются гайдами или оповещениями игровых событий.
Бывают и публикации, которые раскрывают подробности той или иной
части игры. Данная новость именно такая - раскрыть некоторые
секреты карты.

Замечания к карте - карта маловариативна. В городе тяжам нужно учитывать массу факторов - бодаться с тяжами противника, не подставиться под арту и не попасть в прострел. В округе города роль грает умение выждать и скорость. Нет скорости и терпения - умер. И забудьте про командную игру! Реалии меняются. Заходя в бой я впервые вижу остальных 14 персонажей, как и они меня. О какой слаженности, поддержке, взаимовыручке, пожертвовании может идти речь?! В начале боя светляки рванули светить (кому?!), слились или вернулись полуживыми и сидят, не отсвечивают. Что делать остальным 12-13?! Или сливаться или сидеть в засаде. А если уж попадаются нетерпеливые... Поэтому повышайте роль одиночного игрока! Сложен формат 15 на 15? Сделайте 10 на 10, 7 на 7!
Corspe: Спасибо за отзыв.
Игра командная - нравится вам это или нет. То, что некоторые игроки игнорируют этот момент не делает игру другой.
Игра командная - нравится вам это или нет. То, что некоторые игроки игнорируют этот момент не делает игру другой.

Corspe: Спасибо за отзыв.

Corspe: Рады, что вам статья понравилась.


Corspe: А нужно ли?


Corspe: Спасибо.

Corspe: Спасибо за отзыв.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355195
Sekutor_2019 (05 июл 2019 - 14:14) писал: В смысле не надо скачивать дол клиент песочницы? Правильно
понял? Все бои в песке будут проходить в тестовом режиме?
Ссылка на сообщение: #52355195

unball: Клиент песочницы всё же нужно скачать) Заявку подавать и
ждать её рассмотрения уже не нужно. Установили клиент и го
тестировать изменения!
Тема: Купил приятелю 1 день према
Ссылка на сообщение: #52355191
Atreid_86rus (05 июл 2019 - 14:47) писал: Купил приятелю 1 день према, его надо как-то активировать?
xxAoLxx (05 июл 2019 - 14:51) писал: А ты щедрый друг
А подарки принять нужно, после этого только увидит его..
Ссылка на сообщение: #52355191

Roland_Diskein:


А подарки принять нужно, после этого только увидит его..
Roland_Diskein: Два чая этому господину за правильный ответ. Подарок надо
принять в премиум магазине. 

Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355140
dodo871 (05 июл 2019 - 14:10) писал: Гейм центр нужен ? если - ДА - то сами там
тестируйте
Ссылка на сообщение: #52355140

unball: Нужен.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355125
Ссылка на сообщение: #52355125
unball: Теперь песочек для всех и без заявок! Айда тестить,
танкисты!
Ждём ваших развёрнутых отзывов
и мнений! 


Тема: [СУПЕРТЕСТ] Немецкий тяжёлый танк VIII уровня E 75 TS
Ссылка на сообщение: #52355100
Ссылка на сообщение: #52355100
Finister: Всем привет. Тяжёлый немецкий танк VIII уровня E 75 TS
уже готов выйти на супертест. Он представляет собой сплав
сразу нескольких ярчайших представителей немецкой ветки тяжёлых
танков: Tiger II, E 75 и Löwe. Классическая компоновка
«Королевского Тигра» здесь усилена бронированием уровня E 75, а
круглая башня позаимствована у «Льва». Кроме того, борта
дополнительно усилены экранами, а командирская башенка не
отличается большими размерами. То есть у E 75 TS внушительное
бронирование как лба, так и бортов. Прочность — 1600 единиц, и это
очень высокий показатель среди машин его уровня. Не отстаёт
и вооружение. Танк несёт орудие калибра 105 мм с
бронепробиваемостью в 227 мм стандартным бронебойным снарядом и 282
мм специальным подкалиберным. Время перезарядки — 12,3 с, а разовый
урон — 360 единиц. Точность в порядке — 0,35 м на 100 м. На первый
взгляд, ни один из параметров ярко не выделяется, однако их
совокупность превращает это орудие в одно из самых эффективных на
уровне среди «одноклассников». С мобильностью танка
сюрпризов не будет: максимальная скорость — 30 км/ч, зато набирает
он её бодро. И атаку поддержать можно, и в защиту вернуться при
необходимости. E 75 TS не преподносит геймплейных сюрпризов.
Это немецкий тяжёлый танк, который умеет как сдерживать удары, так
и наносить их. Хорошее орудие и броня помогут ему справиться с
любым противником.







Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52355095
Ссылка на сообщение: #52355095
WGNews: Начинаем следующую итерацию тестирования. Оцените наши новые
правки!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52355062
vezura (05 июл 2019 - 14:45) писал: а куда радиста дели,?на ведьме есть,а тут нет*
Ссылка на сообщение: #52355062

ADckii: Мигрируя к топам радист станет вторым заряжающим
Другими словами, чтобы танкисты, у которых в ангаре
стоят топовые ПТ-САУ США, не испытывали дискомфорта и необходимости
переобучать одного танкиста.

Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354956
larass (05 июл 2019 - 12:58) писал: поддерживаю!Три отметки взял тоже только на
Хэлкате!!!
Ссылка на сообщение: #52354956


unball: 



Тема: Trade-in: меняем премиум танки на новые!
Ссылка на сообщение: #52354953
vladimir_366 (04 Июл 2019 - 19:17) писал: закройте уже эту тему наконец событие неделю как всё
Ссылка на сообщение: #52354953

Lesley_Knife: Разумное предложение. Закрываю.
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354949
HaTusK (05 Июл 2019 - 14:07) писал: зачем отзывы если по ттх видно, что хуже "ведьмы"
Ссылка на сообщение: #52354949

ADckii: В чём то да, а в чём -то и наоборот
Учтите матчасть




Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354922
Slabachok (05 июл 2019 - 14:11) писал: А зачем она нужна?
Ссылка на сообщение: #52354922

ADckii: Для чего и остальные 600+ машин - играть 

Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354918
GNY (05 июл 2019 - 14:05) писал: Купил.Разочарование и только, при этом экипаж 6 (шесть
) + (плюс) ..... Не надо было спешить и подождать отзывы - наука
впредь. На 6 уровне пока лучше чем т-34-85м из премов ничего
нет. С уважением , Геннадий.
Ссылка на сообщение: #52354918

ADckii: У Т-34-85М совершенно иной геймплей. Сравнивать эти машины как
минимум нелогично. Те, кому нравится драйв и динамика
средних танков, навряд ли лестно будут отзываться о ПТ-САУ, которые
в свою очередь должны тусоваться в кустах и мониторить тушки
техники противников 

Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354878
Ссылка на сообщение: #52354878
ADckii: Проиграли, но сделал всё что
мог
Для тех, кто любит стоять в
кустах и фармить урон, танк понравится 


Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354784
ADckii (05 июл 2019 - 11:56) писал: У меня пока так: 
sopulga (05 июл 2019 - 12:05) писал: Хелкет/Т78 сводка/разброс 1,7/0,35 - 2/0,38 скорость 72/55 Это и
есть прилично. Плюс маскировка.
Ссылка на сообщение: #52354784


unball: У меня пока так


unball: У нас разные понятия о термине "прилично". Данная ПТ может
отлично отыгрывать роль "Ведьмы".
Тема: T78 — новая премиум ПТ-САУ США. Встречаем!
Ссылка на сообщение: #52354697
kamikadze_40klg (05 Июл 2019 - 12:58) писал: давно не интересны малоуровневые тачки
VE4HOCTb (05 Июл 2019 - 13:07) писал: Вы давно играли на 6-м уровне? Там в каждой команде по 6-8 лт,
больше, чем на каком-либо другом уровне. Какой-нибудь из 8 лт его
точно обнаружит, к томуже там куча колесников, что он будет делать
против них? Игроки играющие на 6-х уровнях будут
"постарадывать" от: Е-25 (до сих пор перед глазами скрин где в бою
было 29 шт Е25 на две команды. Кв2 и японских тяжей на фугаснице
(6-7 лвл) Арты Левшы
Ссылка на сообщение: #52354697

ADckii: Бывает, но кроме вас есть и другие игроки, которые любят играть на
низкоуровневой технике 


ADckii: Иногда играю в песке, но в основном люблю играть на
топах 

Реклама | Adv