Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
15.03.2012 16:52:43
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8146415

Просмотреть сообщениеNoein_ (15 Мар 2012 - 16:52): Storm, самый главный вопрос: доходность не резали?

Storm: Нет.


Storm
М103 / M103A
arrow
15.03.2012 16:50:42
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #8146344

Просмотреть сообщениеPrometheuz (15 Мар 2012 - 16:34): А вполне историческая скорость 37км/ч? а слова про то что на тест2 хар-ки будут чуть лучше?

Storm: Вполне исторической для этого танка является скорость в 34 кмч.
Нос улучшили как я и говорил.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
15.03.2012 16:47:43
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8146235

Просмотреть сообщениеotessergia (15 Мар 2012 - 16:42): Скорость снаряда уменьшена.

Storm: Бред.


Storm
Т95
arrow
15.03.2012 16:33:26
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8145690

Storm: Там баг смешной.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
15.03.2012 16:30:35
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8145599

Просмотреть сообщениеSUGIZO (15 Мар 2012 - 16:23): При чем здесь "нИпонагибать"? Это ТТ, а не ПТ. Как говориться - назвался груздем полезай в кузов. Для меня скорость поворота башни критична, так как теперь СТ не составляет труда нас закрутить, что раньше было не так просто. Теперь же если до нас дорвется тот же 13-75/90 = привет ангар.

Storm: Ага.
А КВ-5 и Лев, значит, отобъются легко?


Storm
М103 / M103A
arrow
15.03.2012 16:25:53
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #8145454

Просмотреть сообщениеPrometheuz (15 Мар 2012 - 16:19): стык влд+нлд как пробивался так и пробивается

Storm: Стык стал бронированнее на 63мм и сейчас его бронирование составляет 203мм под наклоном примерно в 43 градуса.
С учётом приведённой толщины и нормализации получается порядка 250мм, что полностью соответствует схеме бронирования этого танка.


Storm
Т95
arrow
15.03.2012 16:22:49
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8145359

Storm: На тесте 7.2/2 ещё не играли?
Гы гы...
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.03.2012 16:04:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8144816

Просмотреть сообщениеAlex_ELL (15 Мар 2012 - 15:03): Доброго времени суток!
Поиграв несколько дней на тесте, меня озадачил вопрос - реально ли в этой жизни прокачать все новые навыки и умения, в ответе Серба говорилось, что понадобится откатать порядка 60к боев, если это так, то скорее всего это уже увидят мои внуки))) Возможно и дикий :Smile-bajan2: не знающий границ, но все же почему бы не сделать возможность "покупать" новый навык как основную специальность: 100% - 200 голда, 75% - 100-200к кредитов. Я не спорю, что есть уникальные личности, которые это все прокачают, но для обычных игроков возможность обучить экипаж новому умению была бы очень кстати.
Ну и самый :Smile-bajan2: вопрос по Т32 - планируется ли ему добавить орудие, пробитие в 198мм смехотворно по сравнению с одноклассниками у которых 225мм?
Благодарю за внимание.
Благодарю всех кто ставит "-" ваше мнение очень-очень важно для меня)
Предложения - в другом разделе.

SerB: Потому что это нам невыгодно.


veider
Вопрос
arrow
15.03.2012 12:33:10
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Вопрос
Ссылка на сообщение: #8138059

veider: создатель клана может какие угодно должности раздать кому угодно по своему усмотрению


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.03.2012 10:26:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8134620

Просмотреть сообщениеOtto_Schnaps (15 Мар 2012 - 10:18): Речь как бы шла о переходе ИЗ ветки артиллерии к С-51 - а вернее о том, почему его нету... Почему С-51 доступен ТОЛЬКО через танк, и недоступен через сау - вот в чём вопрос.

SerB: ПОтому что так сочтено правильным.
Если Вы считаете это неправильным, можете сделать свою игру, где будет переход на С-51 чсерез ветку артиллерии.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.03.2012 09:55:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8133918

Просмотреть сообщениеOtto_Schnaps (15 Мар 2012 - 08:05): Добрый день, уважаемые разработчики.
Будет ли исправлена парадоксальная ситуация с арт-сау С-51 (Буратос)- которая непонятно по каким причинам не может быть открыта через ветку артиллерии?

SerB: Почему непонятно? Вполне понятно - переходной агрегат.
И исправлять нужно, то, что не работает, а переход через С-51 в ветку артиллерии работает прекрасно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.03.2012 09:54:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8133896

Просмотреть сообщениеDgamsaran (15 Мар 2012 - 09:13): Это с каким средним опытом за бой?

SerB: Никак не пойму, чему Вас не научили в школе - читать или считать


veider
Прицел!
arrow
14.03.2012 23:33:51
 
Тема: Игра\Игровая тактика\Прицел!
Ссылка на сообщение: #8128060

Просмотреть сообщениеbitamin88 (15 Мар 2012 - 00:25): как это сделать на арте? там только аркадный и арт

veider: никак, привыкнуть и все.
мне лично при игре на арте вообще это никогда не мешало


veider
Прицел!
arrow
14.03.2012 23:24:11
 
Тема: Игра\Игровая тактика\Прицел!
Ссылка на сообщение: #8127926

Просмотреть сообщениеbitamin88 (15 Мар 2012 - 00:22): Такое когда враг чуть ли не возле тебя, но за препятствием, а потом выезжает из-за него и прицел не наводиться

veider: стреляйте в снайперском режиме.
в аркадном бывает прилипание к вертикальным объектам.


Storm
Т95
arrow
14.03.2012 19:41:03
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8123040

Просмотреть сообщениеobsa (14 Мар 2012 - 19:36): ага как всегда, а потом на броне появятся здоровенные дырищи:)

Storm: Да. Поменяли переднюю и заднюю броню.
Никто и не заметит.
[шутка]


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 19:40:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8123024

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (14 Мар 2012 - 19:28): В списках изменений в версии 0.7.2 тест 2 есть такой пункт - "Исправлена засветка вражеской техники игроками не находящимися в игре". Он касается только людей без коннекта или АФКшников тоже?

Storm: Пункт уже устарел и удалён.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
14.03.2012 19:39:44
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8123009

Просмотреть сообщениеrenegatkemper (14 Мар 2012 - 19:38): А есть ли вероятность, что после второго теста Т34 немного апнут?

Storm: Вряд ли.
Танк объективно не хуже Льва получился.
Уберные прем-танки нам не нужны.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 19:24:25
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8122609

Просмотреть сообщениеAANG (14 Мар 2012 - 19:21): Есть шанс что "шишку" на Т110 подлатают хоть немного?
А то чревато показывать только башню, а ведь в этом "фишка" американских ТТ.

Storm: Нет.
Придётся менять привычки.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
14.03.2012 19:21:39
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8122523

Просмотреть сообщениеheymoder (14 Мар 2012 - 19:12): что толку чтото писать
что у других есть своя фишка что они имею и броню и пушку и точность и свою фишку
а этот картон лишился всего
танк сравняли с грязью
зря потраченный прем и время на прокачку это куска коричневого железа
буд фармить на пз4 ))) доход будет выше 100% инфа

Storm: Больше слёз!


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
14.03.2012 19:19:49
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8122460

Просмотреть сообщениеheymoder (14 Мар 2012 - 18:12): да друг мой
всякий вой что танк супер нагибашка сыграл свою роль
терь танк еще хуже чем был
он терь даже хуже т29

Storm: Он дажи хужэ чем МС-адин!


Storm
T110
arrow
14.03.2012 19:17:58
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8122397

Просмотреть сообщениеVecsill (14 Мар 2012 - 18:55): А какие вообще еще планировались, моделировались башни для Т110?

Storm: Никаких.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 19:17:08
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8122370

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 19:12): Пока обкатывал на тесте, заметил что у Т110 заместо привычных подкалиберных снарядов покупаются кумулятивные снаряды, с чем это связанно?

Storm: Потому что у этого орудия подкалиберных не было в реале.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:58:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121821

Просмотреть сообщениеPacha (14 Мар 2012 - 18:36): Вопрос по Pz-4. В игре у нас корпус поздних модификаций танка с сильным лобовым бронированием даже в стоке, тогда как модификации с B по D имели 30 мм как корпуса, так и башни, что более соответствует периоду 39-41 гг.
Интересно было бы узнать, считаете ли вы целесообразным ввод Pz-4, более подходящего под исторические бои начального периода ВМВ, объединяющего модели B-D и стоящего, скорее всего, на 4 ур. Понятно, что это будет почти полный аналог уже имеющегося Pz-3, но воевать на Т-26 или французах против танков с 80 мм лбом несколько затруднительно. Опять же, в полном дереве даже Pz-1 в двух вариантах, а тут танк с десятком модификаций втиснут в одну машину.

SerB: Дальнейшее развитие веток мы в очередной раз не комментируем.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:39:08
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8121341

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 18:33): получается не половина, а всего 1\5 корпуса целиком

Storm: Вот эта область (выделено красным) станет 254:
Размещенное изображение
Выше этого стыка идёт ВЛД с толщиной 140мм. Ниже стыка НЛД с толщиной 114мм.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:32:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121160

Просмотреть сообщениеHemlock (13 Мар 2012 - 22:41): Доброго времни суток ув. Серб, Шторм.
Не подскажите сколько примерно потребуется провести боев чтобы выкачать все доступные умения и навыки для каждого члена экипажа ?
Спасибо за ответы !

SerB: Думаю, тысяч 60. Но Вы не переживайте, будет надо - мы еще добавим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:32:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8121146

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (14 Мар 2012 - 16:14): Здравствуйте.
Скажите, проект с книгоизданием тихо почил в бозе или как-то развивается? Стоит ли в ближайшем будущем искать на полках книжных магазинов книги с логотипом WOT?

SerB: Проект в работе, книги пишутся и макетируются.
Все будет.

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (14 Мар 2012 - 18:23): Возможен ли рикошет от земли ?
Играя на артиллерии встречал только 2-а раза такое :Smile_Default:
Как распространяется сплэш от арты , если угол относительно поверхности земли меньше , к примеру , чем 30 градусов ?
Приблизительно так .......
Размещенное изображение
??

SerB: 1. Рикошета от земли нет.
2. Распределение дамага равномерно-круговое

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 18:11): Но ведь на австрийский "Кирасир" система стабилизации устанавливалась?

SerB: И на Т-64!

Просмотреть сообщениеmosfetor (14 Мар 2012 - 18:11): SerB
1.с последним тестом возник вопрос по поводу тестового сервера- оказалось 25-35к онлайна это слишком много для сервера. Нет мысли, чтоб на следующий тест не много увеличить мощности? А то входить по 30-40 минут -не фонтан. Даже система очереди доходила до 0 -выкидывало -и опять в очередь 7500 человеком.Или это "случайный ажиотаж"?
2. Хто такой Рыжков?

SerB: 1. Возможно, и увеличим мощности, но без фанатизма. В конце концов, это служебный кластер.
2. Их много.

Просмотреть сообщениеSkyRaider (14 Мар 2012 - 12:07): Добрый день есть ряд вопросов
1. Можно ли автоматически разделять реплеи в отдельные подпапки, соответственно категории боев: ГК,Роты разных уровней и Рендом, сейчас поиск нужного реплея занимает очень много времени
2. Когда введут статистику для командиров РОТ
3. Когда заработает ограничение по набору в бои на ГК только полевыми командирами и выше по должности.
4. Будет ли автоматизированы турниры сторонних лиг с помощью турнирной системы ВОТ (EСЛ, СтарЛаддер)
5. Будут ли организованы ладдеры для постоянных турнирных команд со статистикой встреч от разработчика игры ВГ
6. Можно ли добавить фильтр в ангар "Только топ техника"
7. Можно ли все-таки немного сдвинуть время боев на части провинций Европы ближе к 21-00, часовое пояс на 21-00 очень слабо представлен на ГК, в ущерб реальности в угоду сбалансированности количества провинций на прайм-тайм
8. Можно ли добавить возможность сохранять 2-3 варианта комплектации танка модулями расходниками и прочим в разделе оборудование (пример для Рендома и кланваров турниров)
9. Крайне хочется иметь возможность добавлять кланы в друзья для оптимизации приглашений в Роты, взводы и др отправки сообщений (можно ограничить 5)
10. Можно ли сделать доступным из клиента расписание боев клана/турниров с серверным и локальным временем (2 колонки) отдельный пункт в меню

SerB: 1. Можно. Все можно. теоретически.
2. КТТС
3. КТТС
4. Сильно КТТС
5. Сильно КТТС
6. Можно. Все можно. теоретически.
7. А вот это нельзя
8. Можно. Все можно. теоретически.
9. Понимаю Вас.
10. Можно. Все можно. теоретически.

Просмотреть сообщениеlossantos (14 Мар 2012 - 09:04): Добрый день.
Вопрос к разработчикам такой: Вас устраивает текущая ситуацыя с камуфляжами в рандоме? - их же очень мало людей использует(1чаще-5реже танков из 30 в бою с камуфляжами)
не планируете ли вы понизить цену установки камуфляжа на 7-30 дней чтоб хоть как-нибудь увеличить их популярность,ибо самодельные шкурки от игроков и дальше очень популярны и даже уже мод придумали чтоб делать камуфляжы от разработчиков невидимыми?

SerB: Устраивает, не планируем

Просмотреть сообщениеskyr1m (14 Мар 2012 - 08:52): Добрый день.
1)Когда мы просматриваем "Информацию о танке" в дереве "Исследования" клиента игры, то там есть 3 вкладочки - "Характеристики","Комплектация","Экипаж", но данных в разделе характеристики честно говоря не хватает. А именно "не прозрачно" описано бронирование танка. Нет ли в очереди на треалицию добаления еще одной вкладочки - "Схема бронирования", где бы более подробно описывались участки брони такие как ВЛД, НЛД, борта. Как частные случаи башенки(кв-5, т110), и т.д. Это бы намного облегчило поиск информации новечкам и не только, и уменьшело бы вопросы Вам по типу моего второго вопроса(давно интересует).
2)И еще вопрос ЯгдТигр делался на основе корпуса КТ. Являются НЛД этих двух танков одинаковыми по толщине и углу наклона брони? и Какая это толщина в мм?(Для обоих танков). Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Не планируется в обозримое время за излишней громоздкостью
2. Одинаковое

Просмотреть сообщениеDoshirarh (14 Мар 2012 - 04:39): Здравствуйте, сориентируйте пожалуйста по балансировке линейки танков одного уровня и типа:
Насколько должна отличаться разница по статистике между худшим и лучшим танком в линейке, чтобы лучший танк понерфили, а худший соответственно "подтянули"? Например, по неофиц. статистике было замечено у лучшего танка средняя стат-ка по серверу 53%, а у худшего 46-47%.

SerB: вообще-то - 1% среди одноклассников достаточно. Но неофициальную статистику мы как водится не комментируем.

Просмотреть сообщениеRegrup (14 Мар 2012 - 01:42): Все 3 теста одинаковы, столкновение лоб в лоб (как на скринах), плюс каждый тест повторяли несколько раз, результаты всегда были неизменны, то есть количество отнимаемых ХП не менялось. Е-100 стоит, Маус едет на максимальной скорости (20 км/ч).
(скипнуто)
Этих данных достаточно ?

SerB: Недостаточно.
И перечтите уже первый пост.

Просмотреть сообщениеRedFord1991 (13 Мар 2012 - 23:01): Извиняюсь может боян но всё же спрошу!
Система наказаний за тим кил (голубые)! Не планируется ли ввести что то типа оков войны т.е. провинившийся игрок будет получать меньше денег и опыта на срок наказания !

SerB: Не планируется


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:20:12
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8120811

Просмотреть сообщениеSanRu (14 Мар 2012 - 18:09): Ну слишком мало верится, что лоб корпуса поднимут ему до 254мм. Тогда "нагибать" он будет всех и всяк.

Storm: Не весь лоб корпуса, а только среднюю часть со стыком ВЛД и НЛД посередине.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 18:19:15
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8120775

Просмотреть сообщениеWrath (14 Мар 2012 - 18:01): Storm, теперь когда бонусы даваемые различными новыми навыками и умениями экипажа уже не секрет, не планируете пойти на встречу игрокам и добавить конкретные цифры в описание навыков и умений.
Это вроде бы не очень трудоемкая работа и можно вполне успеть до релиза.

Storm: Нет.
Мы цифры специально не писали и писать пока не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 18:06:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8120388

Просмотреть сообщениеRegrup (14 Мар 2012 - 00:07): Попробую задать ещё раз.
Так получилось что тестили на тестовом сервере новые скиллы и заодно протестили эффективность подбоя в таране.
На этом скрине Маус без подбоя на максимальной скорости врезается в лоб Е-100, которому сносит 69 ХП, а самому Маусу 47.
Размещенное изображение
А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.

SerB: А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.
Урон зависит в том чистле от скорости и геометрии соударения.
Так что данных, тем более, с одного столкновения, недостаточно.
Ну и перечитайте на всякий случай первый пост - убережет от неприятностей

Просмотреть сообщениеNachruer (14 Мар 2012 - 05:21): А нельзя ли сделать конструктор личных эмблем наподобие конструктора символики корпораций в EVE Online? Там можно из базового набора скомбинировать практически всё, что душе угодно, а группа цензурирования не будет столь потребна по причине наличия заведомо известных наборов элементов рисунков.

SerB: Можно.
Все можно.
Теоретически.

Просмотреть сообщениеrazor31455 (14 Мар 2012 - 15:41): Здравствуте,Сергей Борисович.
Первый раз вопрос потерли, рискну задать ещё раз.
По историческим данным ,скачано , что на ИС-4 планировалось орудие С-34-II(122мм).Может ли оно стать на ИС-4(уже 10lvl) альтернативой С-70?

SerB: Пока не знаем, ждем тестов. переделка орудий в общем не исключена

Просмотреть сообщениеMaui (14 Мар 2012 - 14:27): Вопрос по легким танкам... Очевидно, что французские ЛТ превосходят машины других наций в своей весовой категории. Нерфить их не надо, конечно, лучше апнуть других. Так вот, планируется ли ап легких танков других наций? Будет ли перерасчет начисления кредитов для ЛТ, ведь максимальный уровень у французов - 7, а у всех прочих - всего лишь 5?

SerB: Не планируется.

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (14 Мар 2012 - 14:24): Уважаемый Серб, ещё вопрос по знакам классности. Как вы уже сказали при его расчётах учитывается бонус за прем, а учитывается ли бонус за победу? Ведь если взять двух игроков один из которых получил 1001 опыта при победе, а второй 1000 опыта при поражении, то очевидно что второй сыграл на порядок лучше первого, несмотря на то что получил меньше опыта. Будет ли учитываться бонус за победу?

SerB: Победа - результат в том числе и действий игрока в бою, так что разумеется, победа будет учитываться

Просмотреть сообщениеRigval (14 Мар 2012 - 12:12): Сергей Борисович, скажите, пожалуйста, что случится со стабилизаторами французских танков, когда они их лишатся:
а) стабилизатор окажется на складе игрока (не очень удачное решение, если у игрока нет танков на который можно его установить)
б) полная стоимость стабилизатора в серебре будет зачислена насчет игрока, стабилизатор исчезнет
в) пока рано паниковать и стабилизаторы пока никто не отбирает

SerB: Скорее всего вариант "Б"
Но решение по снятию стабилизатора пока не приянято, это просто одна из мыслей, так что "В" тоже правильный ответ :-)

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 11:03): Сергей Борисович, как занимающийся гироскопией человек, имею давно интересующий вопрос про стабилизаторы и французов. Не раз в этой теме вы в этой теме высказывались в духе "стабилизатор на качающейся башне невозможен". А в чем, собственно, заключаются непреодолимые проблемы в этом вопросе? Понятно, что силовая стабилизация в данном случае - не вариант из-за большой массы башни, но отчего нельзя применить стабилизацию индикаторную? То бишь установить в башне гиродатчики угловой скорости и через контур стабилизации завести сигнал с них на приводы башни? Учитывая, что в распоряжении французов были и американская, и немецкая школы гироскопии, а сами танки - довольно поздние, разработка таких стабилизаторов невозможной не кажется.
Вопрос именно с точки зрения возможности/невозможности и необходимость лишить французов стабилизатора по балансным, скажем, соображениям, не затрагивает =)

SerB: Было несколько примеров из реальной истории, когда силовые приводы не справлялись с более тяжелыми пушками. А тут цельную башню качать...

Просмотреть сообщениеRM83 (14 Мар 2012 - 17:25): Хочу уточнить/перенаправить вопрос товарища:
Сколько примерно опыта должен заработать член экипажа, чтобы выкачать, например, 7 умений/навыков?

SerB: Да всего ничего, чуть меньше 30 млн экспы

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (14 Мар 2012 - 17:15): 75-мм пушка SA32 - имела длину ствола в 17,1 калибра / 1283 мм и начальную скорость снаряда 221 м/с.
7.5cm KwK 37 L/24 - длина 24 калибра, начальная скорость снаряда - 385 м/с.
Вопрос: почему бронебойные характеристики в игре сделаны наоборот - у SA32 они выше, хотя в реальности пушка была короче и имела меньшую начальную скорость для снаряда, а у KwK 37 хар-ки занижены.
Разве в этом бОланс? Я знаю, что мое мнение для Вас очень важно, но может стОит привести хар-ки к более-менее реальным? ЭТО ЗАГОВОР!!!111111

SerB: Помимо длины стаола, у ордий есть и другие характеристики.

Просмотреть сообщениеAlexV82 (14 Мар 2012 - 18:03): В последнее время замечаю все большее количество случаев бездействия союзников и тупого стояния весь бой на базе
Вопрос такой: Планируется ли ограничивать таких игроков?

SerB: Я, наверное, вообще прекращу отвечать на вопросы, начинающиеся с ОВМ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 17:53:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8119984

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (14 Мар 2012 - 17:15): 75-мм пушка SA32 - имела длину ствола в 17,1 калибра / 1283 мм и начальную скорость снаряда 221 м/с.
7.5cm KwK 37 L/24 - длина 24 калибра, начальная скорость снаряда - 385 м/с.
Вопрос: почему бронебойные характеристики в игре сделаны наоборот - у SA32 они выше, хотя в реальности пушка была короче и имела меньшую начальную скорость для снаряда, а у KwK 37 хар-ки занижены.
Разве в этом бОланс? Я знаю, что мое мнение для Вас очень важно, но может стОит привести хар-ки к более-менее реальным? ЭТО ЗАГОВОР!!!111111

SerB: Помимо длины стаола, у ордий есть и другие характеристики.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 17:53:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8119971

Просмотреть сообщениеRM83 (14 Мар 2012 - 17:25): Хочу уточнить/перенаправить вопрос товарища:
Сколько примерно опыта должен заработать член экипажа, чтобы выкачать, например, 7 умений/навыков?

SerB: Да всего ничего, чуть меньше 30 млн экспы


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:52:27
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119940

Просмотреть сообщениеKsarfaks (14 Мар 2012 - 17:49): А с маской что? Вродь пока обкатывал свою надёжность она показала довольно добротно.

Storm: У маски центр был 203, а края 254. Поменяли местами. Теперь центр 254, а края 203. И уменьшили площадь амбразуры за маской. Теперь она будет чуть меньше чем "толстая" область маски, а раньше была намного больше.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:50:51
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119881

Storm: По Т110: фиксы бронирования "клюва" (254 вместо 170) и маски башни, уменьшение разброса, убыстрение перезарядки, уменьшение времени сведения, -1.2 град/сек скорости поворота башни, -2.5 метра обзора (для "круглости").


Storm
T110
arrow
14.03.2012 17:46:27
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8119725

Просмотреть сообщениеAurumSN (14 Мар 2012 - 17:39): Да 100500 раз уже говорили тут, что 1/3 НЛД и ВЛД от стыка сделают 203мм. Там счас... Эм... 127мм, вроде....

Storm: Немного не так.
Было 170. Сделаем 254.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 16:30:05
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8117530

Просмотреть сообщениеshev06 (14 Мар 2012 - 09:38): Здравствуйте Шторм, данному танку не хватает малого...
1, Залатайте дырки в броне ( это странно когда 170 млм с таким наклоном практически не рикошетит
2, Увеличьте скорость до 40-45 км\час
3, Решите вопрос с боеукладкой
Все..будет нормальный танк 10 уровня.
С уважением,

Storm: Это будет супернагибатор в таком случае.
Такого делать не будем.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 16:23:24
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8117368

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (14 Мар 2012 - 14:22): И сколько времени существовал этот баг пол года, больше? И когда до патча 7.0 про этот баг писали, Вы не верили и отвечали "с моделью танка ис7 все в порядке", "больше слез" и "плак плак". А потом все таки проверили и "бах" - точно баг. Так может с бк у т110 тоже не все так хорошо?

Storm: Это был не баг.
С БК у Т110 всё нормально.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
14.03.2012 16:21:16
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #8117317

Просмотреть сообщениеPiller_GT (14 Мар 2012 - 15:22): Парни, вы пресмотрите новые перемасштабируемые танки, вроде как все поправили, но вот у меня остался вопрос почему в 0.7.2 у е-75 корпус даже немного меньше чем у КТ, хотя в 0.7.1 все наоборот, или это мне так кажется?

Storm: Корпус такой же. Башня у Е-75 чуть ниже получилась.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:58:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116632

Просмотреть сообщениеDeathRoller (14 Мар 2012 - 11:03): Сергей Борисович, как занимающийся гироскопией человек, имею давно интересующий вопрос про стабилизаторы и французов. Не раз в этой теме вы в этой теме высказывались в духе "стабилизатор на качающейся башне невозможен". А в чем, собственно, заключаются непреодолимые проблемы в этом вопросе? Понятно, что силовая стабилизация в данном случае - не вариант из-за большой массы башни, но отчего нельзя применить стабилизацию индикаторную? То бишь установить в башне гиродатчики угловой скорости и через контур стабилизации завести сигнал с них на приводы башни? Учитывая, что в распоряжении французов были и американская, и немецкая школы гироскопии, а сами танки - довольно поздние, разработка таких стабилизаторов невозможной не кажется.
Вопрос именно с точки зрения возможности/невозможности и необходимость лишить французов стабилизатора по балансным, скажем, соображениям, не затрагивает =)

SerB: Было несколько примеров из реальной истории, когда силовые приводы не справлялись с более тяжелыми пушками. А тут цельную башню качать...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:56:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116588

Просмотреть сообщениеRigval (14 Мар 2012 - 12:12): Сергей Борисович, скажите, пожалуйста, что случится со стабилизаторами французских танков, когда они их лишатся:
а) стабилизатор окажется на складе игрока (не очень удачное решение, если у игрока нет танков на который можно его установить)
б) полная стоимость стабилизатора в серебре будет зачислена насчет игрока, стабилизатор исчезнет
в) пока рано паниковать и стабилизаторы пока никто не отбирает

SerB: Скорее всего вариант "Б"
Но решение по снятию стабилизатора пока не приянято, это просто одна из мыслей, так что "В" тоже правильный ответ :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 15:56:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8116568

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (14 Мар 2012 - 14:24): Уважаемый Серб, ещё вопрос по знакам классности. Как вы уже сказали при его расчётах учитывается бонус за прем, а учитывается ли бонус за победу? Ведь если взять двух игроков один из которых получил 1001 опыта при победе, а второй 1000 опыта при поражении, то очевидно что второй сыграл на порядок лучше первого, несмотря на то что получил меньше опыта. Будет ли учитываться бонус за победу?

SerB: Победа - результат в том числе и действий игрока в бою, так что разумеется, победа будет учитываться


Реклама | Adv