Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.05.2012 07:37:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680290

Просмотр сообщенияsol89rus (11 Май 2012 - 05:43) писал: Скажите, почему вот тут http://worldoftanks-.../_105_lefh18b2/ новая французская прем-арта находится на 2м уровне (где ей самое место), а у нас на 4м (где она в большинстве случаев на исход боя практически не влияет).

SerB: Потому что жля аврты 20го уровня она слишком нагибучая.
Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.05.2012 07:35:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680277

Просмотр сообщенияsazann (11 Май 2012 - 06:45) писал: Доброго дня! интересует вопрос балансного веса предстоящего ИС-6 ??

SerB: Он будет балансмным


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.05.2012 07:34:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680261

Просмотр сообщенияdarkfrei (11 Май 2012 - 03:15) писал: В игре прекрасна проработана статистика для тяжей: нанесенный урон, количество фрагов. Говорят, скоро будет введено разделение статистики отдельно на рандом и роты.
Будет ли введены дополнительные характеристики, показывающие навык игроков - количество повреждений по единственному засвету, вытанковывание дамага без пробитий, повреждение без засвета.
Странно смотреть на статистику маусов с одним выстрелом за бой и стальной стеной на полсотни непробитий, на статистику светляков, на 95% решивших исход битвы. Сами медали "стальная стена" и "разведчик" уже давно ничего не стоят, часто даются за абсолютно бездарно сыгранные бои.
И ткните кого надо чтобы http://worldoftanks.ru/ починили, портал работает, а главная страница нет, причём уже больше недели.

SerB: над бы выдать 7 суток за медитацию над первым постомю. Для багрепортов есть другие темы.
Насчет статистики - для бухгалтерии приоритет какк обычно минимален


veider
Что порождает войны ?
arrow
11.05.2012 02:32:27
 
Тема: Что порождает войны ?
Ссылка на сообщение: #9678903

veider: война - игра для взрослых дядек


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 23:50:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677349

Просмотр сообщения_Shaman__ (10 Май 2012 - 22:05) писал: Добрый вечер, у меня к Вам набралось несколько вопросов:
1 Рассматривается ли в ближайшее время ввести "суперпрем" ? Как на тесте допустим: х10 опыт и х10 деньги и как ограничение допустим мах. на 1 сутки (12? 6? 3? часа) за ххх (хххх) голды, и не чаще 1 раз в месяц?
2 Прем танки позволяют хорошо фармить, но все они в чём то ущербны, а не думали ли вы сделать так чтобы "прем" танком мог стать любой танк (у каждого есть какой то свой - любимый) по принципу например модуля за хххх голды например "коммандирский танк" ну или как с комуфляжем -отдельным меню...
3 Количество слотов для расходников - возможно ли расширить хотябы на 1 (2) слота?, А то как то не оч. логично получается что слот аптечки(рем.огн.) занят например бензином, который и так в баке =) или ограничителем...
Заранее спасибо за ответы ;)

SerB: 1. не предполагается
2. Вопрос рассматривается, пока не делаем. ХЫ каждую. неделю спрашивать "а не передумали ли вы" не надо.
3. невозможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 23:49:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677323

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (10 Май 2012 - 23:09) писал: планируется ли переделанная русская озвучка такой же "яркой" в эмоциональном плане как, к примеру, немецкая?
или так и останется информативным сухостоем который мы имеем сейчас. только количество фраз будет увеличено?
фраза "нас подбили, валим отсюда, мужики" меня очень прет)))
ПС: планируется ли возможность делить френдлист на группы? (я понимаю что WoT не книголицо и не вк... но это было бы удобно. )

SerB: Оба пункта КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 23:49:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677315

Просмотр сообщенияksv1972 (10 Май 2012 - 10:19) писал: а это что?
http://s018.radikal....84e4d6cb0d0.jpg

SerB: Это отсутсвие другой артиллерии нужных левелов в очереди на момент формирования боя.
Взвод мы не будем разбивать даже ради Вашего персонального спокойствия


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 23:46:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677269

Просмотр сообщенияSeryi (10 Май 2012 - 23:14) писал: Добрый вечер.Не кажится ли Вам,что с вводом новой советской техники дальнейшее развитие каких-либо веток других наций и планируемый ввод британской,а также ветки сборной Европы не имеет смысла?
(ОВМ посакипано - СБ)

SerB: Не кажется


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:51:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672444

Просмотр сообщенияen777 (10 Май 2012 - 19:50) писал: Вдогонку вопрос про Тип 62 - почему в игре ему сделали скорость 50 км/ч? По разным источникам его скорость равнялась 60, в некоторых так вообще 70.

Storm: Из балансных соображений.
Ваш капитан ясенпень :)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:51:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672433

Просмотр сообщенияiBull (10 Май 2012 - 19:50) писал: Здравствуйте.Storm,раз уж вы здесь,ответе на вопрос:почему в интервью гохе,SerB называет атаку-оборону и встречный бои микро изменениями?ведь новые режимы будут довольно сильно отличаться от нынешнего.
Что для вас тогда щитается сильным изменением режима?

Storm: Например гаражный бой или исторический бой.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:44:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672299

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (10 Май 2012 - 19:24) писал: Это коснется только мостов? Или аналогичные "улетания" прицелов вблизи домов так же будут исправлены?

Storm: Вблизи любых объектов будут исправлены.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:44:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672275

Просмотр сообщенияInnerConflict (10 Май 2012 - 17:58) писал: Думаете Супер Першингу таки навесят спереди листов с пантеры?

Storm: Навесят.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:43:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672269

Просмотр сообщенияDmUa (10 Май 2012 - 17:55) писал: Вдогонку: в сборной ветке будут присутствовать только евро-танки или остальной мир тоже сможете впихнуть?

Storm: Только евро.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:43:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672265

Просмотр сообщенияR0mper (10 Май 2012 - 17:19) писал: Такой вопрос - после перевода КВ-3 на 7й уровень у КВ-3 появилась существенная дырка в лобовой проекции башни (возможно была и раньше, не могу помнить) - в маску пушку пробивают почти все с +5 уровня орудий. Соответствует ли это схеме бронирования или имеется баг и его будут исправлять? Маска пушки занимает больше половины фронтальной проекции башни, попадают туда даже особо не выцеливая.
Уточню - маска пушки пробивается намного проще чем сама башня вне ее.

Storm: Маска толщиной 115мм, лоб башни 130мм.
Насколько я помню - так всегда и было.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:42:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672235

Просмотр сообщенияakaleon (10 Май 2012 - 17:35) писал: Сори, если боян.
Появление Type62 на скрине балансировщика намекает на скорый ввод его на RU кластерах?

Storm: Не намекает.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 19:37:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9672122

Просмотр сообщенияALEX_XX (10 Май 2012 - 17:14) писал: Хм, то есть, если предположить, что у топовой САУ должно быть порядка 2000 дамага, то один выстрел будет ~500 дамага. Фугасы хорошо критуют, что в итоге будет с любым танком, когда в него разрядится такой барабан? В игровой теории, там даже экипажа не останется. Как планируется балансировать столь мощное оружие?

Storm: У танка есть много параметров для балансировки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 16:27:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9667673

Просмотр сообщенияantischmukler (10 Май 2012 - 16:23) писал: Неужели серийные М47/48 настолько не подходят? По крайней мере с точки зрения историчности они выглядят куда уместнее премиумных французских самоходок.

Storm: Ставить M48 как прем 8 уровня при наличии M46 на 9?
Сильно.
Не будем так делать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 15:49:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9666624

Просмотр сообщенияmishapilot (10 Май 2012 - 15:37) писал: Уважаемый Шторм,пока Вы здесь - можно ли в патче 0.7.4 ожидать превращения нынешнего ИС-4 в ИС-4М,о котором Вы некоторое время назад говорили?

Storm: Нет. В 7.4 не будет.
Будет позже.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 15:46:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9666533

Просмотр сообщенияBENER (10 Май 2012 - 15:30) писал: А у французов/немцев? Если не секрет. Хотя бы планируются ли такие СТ 8 уровня?

Storm: Пока не нашли подходящих.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 15:24:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9665930

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (10 Май 2012 - 13:40) писал: 1) с вводом новых орудий СССР и США, планируется ли ещё хоть какое то натягивание на глобус ТТХ топ орудий Германии. Как пример скорость сведения или точность - урон и пробой не затрагиваю.
П/С Это не плачь немцефила, а чисто игровое любопытство.
2)Какое количество снарядов будет в барабане у топовой французской арте. Если боян, сори.
3)Планируется ли ввод прем советских/американских СТ8, если да то какие кандидатуры рассматриваются (если не военная тайна)?

Storm: 1 - пока не планируется.
2 - ещё решаем. скорее всего 4.
3 - планируется. у американцев это будет скорее всего SuperPershing (T26E4).


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 15:22:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9665872

Просмотр сообщенияAlexV82 (10 Май 2012 - 14:23) писал: В различных источниках, в том числе и литературе, упоминается о толщине бронирования башни т-10
до 250 мм. В игре указано до 201 мм
Будет ли исправлено бронирование башни?

Storm: Маска пушки будет увеличена до 250мм.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 13:22:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9662482

Просмотр сообщенияRA4UJJ (10 Май 2012 - 13:16) писал: Уважаемый Storm. Планируется ли снижение уровня боёв для Матильды, по аналогии с Черчилем?

Storm: Насколько я знаю - пока не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 13:21:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9662464

Просмотр сообщенияGargonder (10 Май 2012 - 13:06) писал: В версии 0.7.3 танкам "присвоена" чужая статистика. К примеру на ИС4, когда он был на 9 уровне, у меня было где-то 200 боев, а стало 0. А на ИС8 не должно было быть ни одного, а стало как у ИС4. Тоже самое с Т-150, ну и другими танками. Планируется ли это исправлять, или ну-нах?

Storm: Так и задумывалось.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 12:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9661875

Просмотр сообщенияBl00dshot (10 Май 2012 - 02:28) писал: Планируется ли увеличение окошка исследования? Чтобы КВ-2 был на строчке 6-го уровня.

Storm: Дерево исследований будет полностью переработано в одном из следующих патчей


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.05.2012 12:54:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9661870

Просмотр сообщенияSatellitwo (10 Май 2012 - 00:55) писал: с праздником уважаемые разработчики, планируется ли какая-нибудь фиксация ствола при подьезде вплотную к обьекту (например строению), на карте лайв окс под мостами просто невозможно устраивать перестрелку, только в снайперском режиме более или менее, как только из него выйдешь, прицел сразу улетает в небо...

Storm: Исправим эту "особенность".
Возможно даже в следующей версии 0.7.4.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 09:44:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636594

Просмотр сообщенияAsh_Williams (09 Май 2012 - 00:16) писал: Действительно, а давайте сделаем летающие танки и чтоб стреляли из лазеров!!!11 Бензин ведь из мониторов все равно не хлещет - гулять так гулять!!
Неужели нельзя нормально ответить?

SerB: Каков вопрос, таков ответ.
Еще раз объясняю - игра не танковй тренажер. На танковые тренажеры "игроков" приходится загонять повестками, а мы их расылкой и вручением заниматься не можем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 09:42:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636556

Просмотр сообщенияRazer725 (09 Май 2012 - 00:24) писал: Тов. разработчики проверьте пожалуйста бронирование танка ис-4 возможно там ошибка.
Разве снаряд не должен был критануть орудие?

Изображение

SerB: Имел полное право не критовать.
Изначально каждое попадание в модуль выводило его из строя. Затем для всех модулей, кроме ходовой, было введено правил"спасброска", иначе по картам рассекали бы только калеки с косыми пушками, например (ОФ в лоб и оппачки)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 09:41:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636531

Просмотр сообщенияSarevok (09 Май 2012 - 05:25) писал: Утро доброе.
1.Планируются ли изменения в вооружении немецких тяжей 9-10 уровня, точнее - 128мм старушка с 246 бб на фоне новых пушек американской и советской ветки как-то совсем в тень уходит. По совокупности характеристик - пока самое плоховатое топ-оружие для топ-тяжей.
2.Давненько, с год назад от одного из разработчиков, на вопрос о ГВ-пантере и ее текущем положении при стрельбе(по сути - походном и "сложенном") было услышано, что вопрос о возможном изменении ее в 360-градусную ракрытую версию будет как-нибудь рассмотрен(естессно с перебалансировкой и ухудшением чего-то другого, ). Не я появилось ли каких-то решений по данному поводу или данная арта останется в текущем положении и вопрос закрыт?
3.Когда-то было высказано, что введение 10го уровня тт было несколько опрометчиво, что сказалось на подтягивании к нему 9х уровней других веток. Не рассматривали ли вариант с "вырезанием" с середины ветки для каждой из них какого-либо более-менее проходного танчика, дабы она какраз похудела на 1 позицию.
Спасибо.

SerB: 1. Не планируется. Сова треснет, а глобус Юпитера покроштся.
2. Когда появится, мы сообщим. Пинговать не надо. Кстати, жто относится ко всем вопросам "не хотите ли вы добавить движок..."
3. Не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 09:39:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636489

Просмотр сообщенияRADINGDEMON (09 Май 2012 - 07:45) писал: И сразу же еще один вопрос:какова будет примерная цена бумбара?

SerB: Твердо могу обещать, что она будет целой положительной


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 09:38:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636473

Просмотр сообщенияvitos7979 (09 Май 2012 - 07:32) писал: Хотелось бы узнать, будет ли в скором времени возможность прокачки экипажа переводом опыта, как сами танки и модули (не думаю что нужно делать элит. экипаж, возможно можно брать опыт с элитных танков) а то умений так много, а времени так мало:( ?

SerB: Думаем над этим, но пока обещять не можем. Пожтому даже "КТТС" не скажешь :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.05.2012 00:08:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9631897

Просмотр сообщенияAsh_Williams (08 Май 2012 - 23:59) писал: Почему декоративные кирпичные загородки на карте Вестфилд представляют собой непреодолимое препятствие даже для снарядов калибром over 9000 мм?
Полагаю, вы не хуже меня знаете, что бронебойный снаряд должен прошивать такую стенку и лететь дальше.

SerB: И горящий бензин из монитора!!!111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 22:38:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629945

Просмотр сообщенияhazzze (08 Май 2012 - 20:17) писал: Уважаемые разработчики, у вас есть люди, которые читают темы на форуме в неспециализированных для разработчиков блоках? Просто интересно, к примеру, в курсе ли Вы, что думает народ по поводу танка КВ-4? Или все жалобы и просьбы, написанные вне спец.мест игнорируются? Спасибо за внимание.

SerB: Игроки вайнят всегда.
Поэтому мы ориентируемся на статистику.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 22:36:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629897

Просмотр сообщенияStarCatS (08 Май 2012 - 17:14) писал: Доброго времени суток!
Возникает вопрос, для каждого типа боя нужны будут соответствующие виды карт, это будут новые карты или переделанные существующие?
Спасибо.

SerB: Существующие карты с динамически переставленными респами и базами


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 22:35:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629881

Просмотр сообщения__Dimas__ (08 Май 2012 - 19:54) писал: Тока что увидел в арт прицеле такую картину:Ис-7(наш) на ходу едет и убивает объекта 261 и тут же врезается и тем самым поджигает Т92.Как так можно при столкновении поджечь танк?Рядом никого не было и никто не мог выстрелить в Т92.

SerB: При таране на броне порождается взрыв.
Взрыв может вызвать повреждение внутренних модулей и соответственно пожар.
Считайте, что бензопровод сорвало


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 22:34:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629853

Просмотр сообщенияTitanishu (08 Май 2012 - 22:17) писал: Новые режимы боев выбирать будет нельзя... Ладно, пусть. А что с глобальной картой? Там останется только стандартный или нет?

SerB: Первоначально - стандарт, потом, по результатам рандома, посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 22:33:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629839

Просмотр сообщенияAHuMe_EHoT (08 Май 2012 - 17:57) писал: Здравствуйте. Давно мучает вопрос, а как работают "сетчатые" дульные тормозы? Не могли бы разъяснить? Вот с камерными понятно, а с этими - ну совсем нет. Вопрос конечно не совсем к разработчикам игры и совсем не по игре, но Вы же должны знать, Вы же умные)

SerB: Так же, как и щелевые, и каморные - просто газы отражаются от "передней" стенки отверстий


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 20:43:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9627037

Просмотр сообщенияRooman31 (08 Май 2012 - 20:37) писал: Новые американцы по стате не выпиливаются?или пора нашей корейской секте ЧВ сливать им стату?

SerB: Боюсь, Вы преувеличенного мнения о влиятельности Вышей уважаемой секты.
Или в ней сотня тысяч игроков?
Или она называется не ЧВ, а ЧСВ?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 13:40:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9622123

Просмотр сообщенияfgh7 (08 Май 2012 - 10:54) писал: Storm, вроде в одном из интервью говорил, что у игроков будет возвожность выбора. Т. е. исключить стандартный рандомный бой нельзя, а вот новые можно. Или решение еще не окончательное?

Storm: Вот точно такого не говорил.
Выбора не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.05.2012 13:00:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9622122

Просмотр сообщенияHEMAH9 (08 Май 2012 - 12:09) писал: О Уважаемые Серб и Шторм, повелители Великого Белорусского Рандома, одни из отцов основателей столь замечательной игры!
С нижайшим поклоном я прошу рассмотреть мой весьма незначительный вопрос, да не возгневается на меня ВБР за дерзость мою, да обойдёт меня стороной суровый WOT-модератор, да прибудет с Вами удача чудодейственная!
1. Во первых строках своего письма вопрошаю я о возможности сортировки по типу танков в окне набора роты. Каюсь грешен, не далее чем несколько дней назад я интересовался подобной мелочью, но осознал всю дерзость стилистики своего сообщения, а по сему покорнейше прошу извинить меня за столь неразумные выходки.
2. Проводя в поисках смысла жизни, думая о судьбах Родины нашей, наткнулся я на Чудеснейшем из всех форумов про танки, в разделе "Предложения" такой вот вопль души человеческой
- В те годы, вести РадиоЭлектронную Борьбу из танка можно было только встав непосредственно на частоту передачи противника (Это сейчас можно поставить заградительную помеху или "помеху вслед" и при этом не нарушать свою связь, со своим алгоритмом работы), а следовательно, остаться самому на это время без связи, поэтому если этот навык реализовывать, то дабы приблизить его к историчности и хотя бы какой-то достоверности, делать его активируемым, типа "включили сей навык, имеем связь в виде сигнальных флажков, зато пробегающий мимо светляк теряет со своей командой связь"
Да не возгневайтесь на меня, радиоинженера неразумного, за столь дерзкий комментарий, никак не замаскированный под предложение, ибо итак уже 10 бой подряд на КВ-2 кидает в самый тазобедренный сустав и я со своей царь-пушкой бесполезен против ИСов 7ых...

SerB: Ниасилил, слишком много лингвистических перевыподвертов


SerB
Новейшие навыки танкистов
arrow
08.05.2012 08:54:05
 
Тема: Новейшие навыки танкистов
Ссылка на сообщение: #9618566

SerB: По некоторым позициям неплохо. Подумаем.


Реклама | Adv