Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763926
_Terrible_ (21 Июн 2012 - 22:38) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на пару
вопросов.
1. Есть ли возможность или желание сделать мини карту с возможностью поворота на 90, 180, 270 градусов что бы свой респ был всегда снизу? Не знаю как другим, а мне очень привычно и удобно когда на схематичном отображении я двигаюсь снизу вверх.
2. Ведутся ли Вами работы по введению в игру новых (дополнительных) навыков и умений членов экипажа, а конкретно умений для заряжающих (у которых полностью отсутствуют индивидуальные умения)?
3. Если работы ведутся, то можно ли ждать результаты в ближайшем патче?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10763926

1. Есть ли возможность или желание сделать мини карту с возможностью поворота на 90, 180, 270 градусов что бы свой респ был всегда снизу? Не знаю как другим, а мне очень привычно и удобно когда на схематичном отображении я двигаюсь снизу вверх.
2. Ведутся ли Вами работы по введению в игру новых (дополнительных) навыков и умений членов экипажа, а конкретно умений для заряжающих (у которых полностью отсутствуют индивидуальные умения)?
3. Если работы ведутся, то можно ли ждать результаты в ближайшем патче?
Спасибо.
SerB: 1. Нет.
2. Да.
3. Но не в ближайшем патче.
2. Да.
3. Но не в ближайшем патче.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763909
NEKRIT (21 Июн 2012 - 21:44) писал: в общем, уже несколько раз сталкивался с таким на арте - стреляю во
врага, экипаж говорит: "Пробитие!". при этом наношу около 200 урона
(арта М12). замечал это
ещё в сток конфигурации, подумал, что пушка МБ слабовата и т. д.
вчера вкачал топовое орудие. вот недавно пробил Т34 на 1000+ (
)урона
. а вот ещё 1 бой -
сказали пробитие, а феде снеслось только 208!
вот видео:
извиняюсь за качество - в игре приближал по максимуму.
или это связано с обновой? (я читал, но ничего подобного не нашёл)
ПС заранее спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #10763909






извиняюсь за качество - в игре приближал по максимуму.
или это связано с обновой? (я читал, но ничего подобного не нашёл)
ПС заранее спасибо за ответ

SerB: 1. При стрельбе ОФ снарядами и первичном непробитии снаряд наносит
только часть дамага.
2. При попадании в модуль, если сотавшиеся ХП модуля меньше дамага на снаряде, остаток также списывается с корпуса.
3. Снятие итов с корпауса при прямом попаднии всегда обощначается как пробитие
2. При попадании в модуль, если сотавшиеся ХП модуля меньше дамага на снаряде, остаток также списывается с корпуса.
3. Снятие итов с корпауса при прямом попаднии всегда обощначается как пробитие
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763787
m1nsk (22 Июн 2012 - 00:47) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли вами вариант переноса т30
на 10 лвл ?
Ссылка на сообщение: #10763787

SerB: Рассматривался, не предполагается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763768
BENZIN (22 Июн 2012 - 05:45) писал: будут ли изменены характеристики и балансный вес танков Type59 и
JagdTiger 8.8 в силу того что вы поменяете характеристики и
балансный вес СТ/ПТ 6-9 уровней(как уже было ранее указано
Штормом).
.
Вопрос номер 2
Как там режим рот 1-10 лв/90-100 очков ?
Ссылка на сообщение: #10763768

.
Вопрос номер 2
Как там режим рот 1-10 лв/90-100 очков ?
SerB: 1. Будут изменены уровни боев ВСЕХ танков
2. Отсутствует
2. Отсутствует
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763711
Element93 (22 Июн 2012 - 07:21) писал: Storm, стоит ли в 0.7.5. ожидать ИС-4М ?
И будет ли увеличена броня у маски в топовой башни КВ-4 ? - Пробивается многими орудиями на ура.
(Извиняюсь, если подобные вопросы уже были)
Ссылка на сообщение: #10763711

И будет ли увеличена броня у маски в топовой башни КВ-4 ? - Пробивается многими орудиями на ура.
(Извиняюсь, если подобные вопросы уже были)
SerB: 1. не стоит
2. Пока не предполагаем.
2. Пока не предполагаем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763679
FRIST (22 Июн 2012 - 08:13) писал: Здравствуйте.
Есть 2 вопроса:
1:В каком патче стоит ожидать танки Кристи ?
2:Когда будет переделаны дерева развития ?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10763679

Есть 2 вопроса:
1:В каком патче стоит ожидать танки Кристи ?
2:Когда будет переделаны дерева развития ?
Спасибо.
SerB: 1. КТТС
2. КТТС
2. КТТС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763668
K2i (22 Июн 2012 - 08:21) писал: Здравствуйте.
Есть вопрос(если боян, то извините, но я ничего не нашел).
Британия будет вводиться сразу с СТ10 и что это будет за танк?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #10763668

Есть вопрос(если боян, то извините, но я ничего не нашел).
Британия будет вводиться сразу с СТ10 и что это будет за танк?
Заранее спасибо.
SerB: Вероятнее всего, FV4202
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763654
alopexich (22 Июн 2012 - 01:30) писал: Заранее понимаю идиотизм и наверняка баянистость своих вопросов, но
все же рискну их задать.
1)Не думали ли вы, товарищи разработчики, о гипотетической возможности ввести, в КТТСном будущем, отдельный подвид боев, навроде "царя горы", мол все против всех? На нынешнем размере карт, оно конечно будет выглядеть сомнительно, ибо больше 5 танков пожалуй не поместится, чтобы они успели хотя бы перезарядиться, до столкновения с противником. Но возможно в будущем...
2)Со вводом физики многие наработки тактики как в рандомных так и в ротных боях перестанут быть актуальными, ибо физика будет диктовать свои правила, и свешиваться со склонов, дабы навесить врагу, станет невозможным.
В связи с этим не планируется ли пересмотреть отрицательные углы вертикальной наводки на некоторой технике? В частности Renault UE 57, ибо ее углы вертикальной наводки выглядят на данный момент довольно грустно, а с физикой, ее использование с возвышенностей станет и вовсе невозможно, а играть на пт, против противников стоящих либо на ровной поверхности, либо выше тебя, выглядит грустным, и реализовать столь приятный обзор не получится.
3) Не планируется ли сделать максимальные и минимальные ограничения по количеству различных видов техники в ротных боях? А то встретить пт в ротах, на данный момент затруднительно, и это несколько огорчает ПТводов.
Ссылка на сообщение: #10763654

1)Не думали ли вы, товарищи разработчики, о гипотетической возможности ввести, в КТТСном будущем, отдельный подвид боев, навроде "царя горы", мол все против всех? На нынешнем размере карт, оно конечно будет выглядеть сомнительно, ибо больше 5 танков пожалуй не поместится, чтобы они успели хотя бы перезарядиться, до столкновения с противником. Но возможно в будущем...
2)Со вводом физики многие наработки тактики как в рандомных так и в ротных боях перестанут быть актуальными, ибо физика будет диктовать свои правила, и свешиваться со склонов, дабы навесить врагу, станет невозможным.
В связи с этим не планируется ли пересмотреть отрицательные углы вертикальной наводки на некоторой технике? В частности Renault UE 57, ибо ее углы вертикальной наводки выглядят на данный момент довольно грустно, а с физикой, ее использование с возвышенностей станет и вовсе невозможно, а играть на пт, против противников стоящих либо на ровной поверхности, либо выше тебя, выглядит грустным, и реализовать столь приятный обзор не получится.
3) Не планируется ли сделать максимальные и минимальные ограничения по количеству различных видов техники в ротных боях? А то встретить пт в ротах, на данный момент затруднительно, и это несколько огорчает ПТводов.
SerB: 1. Этот идиотский режим нам предлагают с самого начала разработки
игры. Почему идиотский? Просто потому, что в нем будут принимать
участие считанные модели танков, т.к. бОльшая часть является в той
или иной степени завязанной на команду. Танк - коллективное
оружие.
2. не планируется.
3. не планируется.
2. не планируется.
3. не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10754624
Jumangy85 (21 Июн 2012 - 20:35) писал: А подскажите, пожалуйста, есть ли такие варианты, где на, к примеру
4-5 уровне боев 1 респ лидирует, а на высоких уровнях (арта злее,
обзор выше, броня не роялит...) все выравнивается, или наоборот до
какого-то уровня все оК, а на высоких идет расхождение?
Можно ли ждать дифференцировки вида: штурм на вестфилде до 5 лвл, штурм на малиновке с лвл?
Или будете равнять напильником чтобы все уровни играли 50/50%.
Ссылка на сообщение: #10754624

Можно ли ждать дифференцировки вида: штурм на вестфилде до 5 лвл, штурм на малиновке с лвл?
Или будете равнять напильником чтобы все уровни играли 50/50%.
Storm: Есть такие варианты.
Как исправить - пока ещё думаем.
Как исправить - пока ещё думаем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10753660
twileck (21 Июн 2012 - 19:49) писал: в штурм не добавят пару минут времени?
Ссылка на сообщение: #10753660

Storm: В ближайшее время - точно нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10753397
Sicial (21 Июн 2012 - 19:36) писал: Скажите, а статистика карт и режимов учитывает составы команд?
Много артиллерии или нет совсем, куча ПТ или толпа СТ и так далее.
Ссылка на сообщение: #10753397

Storm: Не учитывает.
Статистика показывает просто общий % побед по одному или другому респу на сочетании карта/режим.
Есть также разбиение на роты, на рандом и на уровни боёв танков.
Статистика показывает просто общий % побед по одному или другому респу на сочетании карта/режим.
Есть также разбиение на роты, на рандом и на уровни боёв танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10753368
Anarchon (21 Июн 2012 - 19:40) писал: Извиняюсь за нечитательство и слоупочность, но а какой переработке
идет речь, можете сказать? А то я что-то проспал подобные вести...
Ссылка на сообщение: #10753368

Storm: Внешний вид дерева развития танков нации будет переработан.
Тема: Т95
Ссылка на сообщение: #10753290
legendaogame (21 Июн 2012 - 19:02) писал: Там замедленно всё было, на самом деле ИС3 быстро заехал, я быстро
сводился и стрелял, получилось не рикошет, а не пробил, это сами
понимаете разные вещи и получается, что допустим нлд у Е100 я шью
почти под любым углом, а башню, где толщина 110мм не пробил, да же
если там и был угол, то приведённая броня составляет меньше, чем
пробитие пушки Т7, вы согласны?
Ссылка на сообщение: #10753290

Storm: Я не согласен.
На предельном угле и при плохом рандоме бронепробиваемости могло не пробить.
У меня иногда Т-44 в лобовой лист из БЛ-10 не пробивался по той же причине.
Это то,ч то я помню по крайней мере.
На предельном угле и при плохом рандоме бронепробиваемости могло не пробить.
У меня иногда Т-44 в лобовой лист из БЛ-10 не пробивался по той же причине.
Это то,ч то я помню по крайней мере.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752959
myspring73 (21 Июн 2012 - 19:24) писал: В свете завтрашнего патча с уменьшением на 2 карты доступных в
каждом из новых режимов, означает ли это, что каждую конкретную
"привилегированную" карту я буду видеть ЕЩЕ ЧАЩЕ? Или все-таки
вероятности выпадения новых режимов будут откорректированы?
(видимо, не в этом патче)
Ссылка на сообщение: #10752959

Storm: В патче 0.7.4.1 вероятности будут скорректированы следующим
образом: стандартный бой 60%, штурм 20%, встречный бой 20%.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752937
Classic (21 Июн 2012 - 19:24) писал: Шторм, а по Карелии у вас отличная статистика ? Мне кажется одна из
самых дисбаланс карт в Штурме.
Выиграть у нормальный роты не реально.
Вся арта в дефе стоит под Камнями на Плато, и убить ее не возможно. Она спокойна держит оба выезда. Танки могут вставать просто по центру карты, прямо под гору. И спокойна контролируют любой выезд.
Лучше бы ее убрали за место Линии Зигфрида.
Ссылка на сообщение: #10752937

Выиграть у нормальный роты не реально.
Вся арта в дефе стоит под Камнями на Плато, и убить ее не возможно. Она спокойна держит оба выезда. Танки могут вставать просто по центру карты, прямо под гору. И спокойна контролируют любой выезд.
Лучше бы ее убрали за место Линии Зигфрида.
Storm: Отвечу в стиле игрока: 5 раз был в штурме на Карелии и наша команда
5 раз выигрывала. Дисбаланс!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752746
S_Frost (21 Июн 2012 - 16:44) писал: Здравствуйте.
Шторм как-то говорил о полной переработке вида деревьев исследований танков (если не ошибаюсь)
Когда нам наблюдать новый вариант, в каком примерно патче?
Ссылка на сообщение: #10752746

Шторм как-то говорил о полной переработке вида деревьев исследований танков (если не ошибаюсь)
Когда нам наблюдать новый вариант, в каком примерно патче?
Storm: Осенью скорее всего.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752720
fgh7 (21 Июн 2012 - 16:50) писал: А как же штурм на прохоровке и малиновке? Это вообще имбовейшая
вешь, почему вы убираете более-меннее нормальную линию Зигфрида, а
оставляете наоборот имбовые карты?
Ссылка на сообщение: #10752720

Storm: Мы убираем карты, которые по статистике нескольких десятков тысяч
боёв дают сильный перевес одной из команд, а не карты на которых
вам кажется есть дисбаланс.
Есть некоторая разница между вашими несколькими десятками боёв и десятками тысяч боёв на всём сервере.
Есть некоторая разница между вашими несколькими десятками боёв и десятками тысяч боёв на всём сервере.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752681
P0WERSL1DE (21 Июн 2012 - 17:49) писал: И тем не менее, чем можно объяснить мою занимательную
статистику?
http://forum.worldof...st__p__10735441
Ссылка на сообщение: #10752681

http://forum.worldof...st__p__10735441
Storm: Теорией вероятности, как тут уже верно подсказали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752669
Jumangy85 (21 Июн 2012 - 18:21) писал: Несколько месяцев назад мы представили блиц-версию танковых
сражений — бои в формате семь на семь — и она оказалась крайне
успешной, — говорит глава киберспортивного подразделения Алексей
Кузнецов.
Не планируете ввести такой режим для рандома? Было бы интересно.
Ссылка на сообщение: #10752669

Не планируете ввести такой режим для рандома? Было бы интересно.
Storm: Для рот - планируем.
Для рандома - не планируем.
Для рандома - не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10752651
kvasnikovdv (21 Июн 2012 - 18:53) писал: Здраствуйте тов. разработчики. Пишу вам первый раз с единственным
вопросом. Еще недавно была обещана фича с "Национальными отзывами
танкистов". Как продвигаются работы по ее внедрению? Можно ли ее
ожидать в 0.7.5 или она пока отложена в долгий КТТС?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #10752651

С уважением.
Storm: В 7.5 точно не будет.
В 7.5 будут только новые танки, карты и фиксы старых багов.
В 7.5 будут только новые танки, карты и фиксы старых багов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10747106
EnergizerRB (21 Июн 2012 - 16:19) писал: Неудачная шутка. Потому как что на тесте, что на обычном сервере
гоняю франц. ПТ (сначала Mle .48, теперь Foch), и тоже заметил, что
в режиме Штурм я всегда (за редким исключением) нападаю. А в
Стандартном бою или во Встречном бою я всегда на одной и той же
стороне карты. Что-то тут не так...
Ссылка на сообщение: #10747106

veider: а это не шутка
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10746231
fgh7 (21 Июн 2012 - 15:51) писал: А для четырех? или вообще какие-либо бонусы для очень скиллованого
экипажа кроме самих перков будут?
Ссылка на сообщение: #10746231

Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10745528
Nah_tigal (21 Июн 2012 - 15:30) писал: уважаемые разработчики, несколько патчей назад переименовали медаль
Виттмана в Бёльтера, это потому, что фамилия Виттман похожа на
еврейскую? (Гусман, Кацман, Финкельман)
п.с. вы антисимиты?
Ссылка на сообщение: #10745528

п.с. вы антисимиты?
veider: это потому что он черный
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10741010
Smokerdl (21 Июн 2012 - 13:12) писал: Подтверждаю то же самое на Мле.46 и Мле.48. На первой режим обороны
выпадал 2 раза, на второй пока ни разу, только атакующая сторона.
Ссылка на сообщение: #10741010

veider: это все специальный заговор против читерных французов!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10740857
Skipper (21 Июн 2012 - 13:07) писал: Как-то давно говорилось, что при прокачке 3 перков у танкистов,
появляется возможность брать 4 расходник.
Эта опция в разработке или была отложена/отменена ?
Ссылка на сообщение: #10740857

Эта опция в разработке или была отложена/отменена ?
Storm: Отменена.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10740820
object233 (21 Июн 2012 - 13:02) писал: Масса танка это параметр исторический или балансный?
Ссылка на сообщение: #10740820

Storm: Стараемся использовать историческую массу.
По крайней мере для танка в целом.
По модулям могут быть расхождения из за недостатка информации.
По крайней мере для танка в целом.
По модулям могут быть расхождения из за недостатка информации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10740604
myspring73 (21 Июн 2012 - 12:28) писал: С какой вероятностью выпадают новые режимы ("штурм" - столько-то
процентов, "встречный бой" - столько-то процентов)? Спасибо за
ответ.
пс. Ответ "с равной" восприниматься всерьез не будет, мы все знаем, что это не так
Ссылка на сообщение: #10740604

пс. Ответ "с равной" восприниматься всерьез не будет, мы все знаем, что это не так
Storm: Стандартный бой 50%, штурм 25%, встречный бой 25%.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10740576
Elektro_venik (21 Июн 2012 - 12:11) писал: Уважаемые Серб , Шторм , И КО.
В последнее время ( а именно 2 патча последних ) заметил примерно следущее :
снаряд конечно ен вылетает за контуры прицела . но летит совершенно произвольно в этих контурах .
тоесть допустим раньше немецкие пушки отличались тем что снаряд летел с бОльшей долей вероятности в центр прицела . сейчас жэ с пушки фердинанда снаряды летят вообще в произвольном направлении . 3 или более снарядов из 10 в принципе приземляются около края прицела . раньше было 3 из 30 .
Внимание вопрос :
для чего предпринято исправление сиего важнейшего для игрового процесса параметра ?
Ссылка на сообщение: #10740576

В последнее время ( а именно 2 патча последних ) заметил примерно следущее :
снаряд конечно ен вылетает за контуры прицела . но летит совершенно произвольно в этих контурах .
тоесть допустим раньше немецкие пушки отличались тем что снаряд летел с бОльшей долей вероятности в центр прицела . сейчас жэ с пушки фердинанда снаряды летят вообще в произвольном направлении . 3 или более снарядов из 10 в принципе приземляются около края прицела . раньше было 3 из 30 .
Внимание вопрос :
для чего предпринято исправление сиего важнейшего для игрового процесса параметра ?
Storm: Ничего не менялось в принципе с механизмом прицеливания и с
баллистикой снарядов.
Уже года два.
Уже года два.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10737634
KOXAH (21 Июн 2012 - 06:17) писал: Уважаемые разработчики. Невозможность починить сбитые гусли через
ctrl+клик на изображении - это баг или Ваша диверсия? Другие модули
чинятся, а гусеница - нет.
Если данное "нововведение" не случайно, хотелось бы заодно понять - с какими целями это сделано? А если нечаянный побочный результат - будет этот баг исправлен? В одном из серверных патчей или только к 0.7.5?
Ссылка на сообщение: #10737634

Если данное "нововведение" не случайно, хотелось бы заодно понять - с какими целями это сделано? А если нечаянный побочный результат - будет этот баг исправлен? В одном из серверных патчей или только к 0.7.5?
Storm: Баг.
0.7.5.
0.7.5.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10737626
Sergspb (21 Июн 2012 - 02:08) писал: Что это у вас за двойные стандарты?
Для 88л71 вы взяли бронепробиваемость на 100м под углом 30 градусов, или на 1200м под прямым углом,
а для Д25Т вы взяли бронепробиваемость на 100м под прямым углом?
Ссылка на сообщение: #10737626

Для 88л71 вы взяли бронепробиваемость на 100м под углом 30 градусов, или на 1200м под прямым углом,
а для Д25Т вы взяли бронепробиваемость на 100м под прямым углом?
Storm: Уже раз 100 говорилось, что стандарты для бронепробиваемости в
Германии и СССР были разными.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10726033
dcdentont (19 Июн 2012 - 19:17) писал: хотелось услышать от разработчиков есть ли подвижки в решении
вопроса о возможности выбора режима боев, Evilly отвечая в теме "14
июня выходит обновление версии 0.7.4 " написал "Ваше недовольство
понятно и объяснимо, почему оно случилось - я описал выше.
Возможность выбирать данные режимы самостоятельно -
рассматривается, но извините, это не дело 5 минут. " пост 6444
Ссылка на сообщение: #10726033

Storm: Эээ.
Возможность выбирать данные режимы самостоятельно - рассматривается, но извините, это не дело 5 минут.
Возможность выбирать данные режимы самостоятельно - рассматривается, но извините, это не дело 5 минут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10723935
IDFA (20 Июн 2012 - 18:39) писал: Уважаемые разработчики.
Заявлялось о том, что разделение игроков случайных боях на, назовём их так, лиги, по каким-либо параметрам статистики вы считаете неправильным и делать не будете.
Можно узнать ваши соображения, почему вы считаете такое разделение неправильным?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #10723935

Заявлялось о том, что разделение игроков случайных боях на, назовём их так, лиги, по каким-либо параметрам статистики вы считаете неправильным и делать не будете.
Можно узнать ваши соображения, почему вы считаете такое разделение неправильным?
Заранее спасибо.
SerB: Соображения многократно озвучивались: "Отрастил скилл - имеешь
право ногебать"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10723915
Strogger (20 Июн 2012 - 18:48) писал: Дак пришлось бы прокачивать топ ствол.
Собственно несколько вопросов.
1)Пт10 франции будет иметь ствол 155мм и барабан на 3 снаряда. Если смотреть на другие орудия схожего калибра, то можно предположить, что и француз будет наносить 750 урона за выстрел, что дает в итоге на весь барабан 2250 урона. Плюс, по длине ствола можно предположить, что пробитие у нее(пс-сау) будет не как у е100 235мм, а где нить в районе 270(предположение). Добавим еще бешеную скорость и разворот на месте(как у модификации со 120мм орудием). Вопрос, не получится ли имбой данная пт? Ведь ее урон способны выдержать только 3 танка. Не, так то не плохо было бы))))
2) Можно чуть чуть передвинуть базу в режиме штурм на карте Химельсдорф? Просто получается, что противник встает в круговую оборону рядом со стеной здания и его хрен выкуришь.
3)Что с баками у е75? Что то часто стали критоватся до красного состояния даже из д10т, про пушки с более большим уроном промолчу. Причем повреждают их(баки) в те места, где их по идее быть не должно. Например в попадание в отверстие для выхлопной трубы... Можете посмотреть прочность и расположение баков, вдруг и ошибка там какая то. А то есть ощущение, что место аннанербе-трансмиссии заняли дырявые аннанербе-топливные баки))).
4)Если баян, то пропустите.
е50м стал похож на машину, которая описана в книге, которая для вас авторитетна(извините, забыл название и автора, боюсь написать с ошибкой) Стоит надеяться, что появится и е75м?
5)В игре все орудия нарезные?
Ссылка на сообщение: #10723915

Собственно несколько вопросов.
1)Пт10 франции будет иметь ствол 155мм и барабан на 3 снаряда. Если смотреть на другие орудия схожего калибра, то можно предположить, что и француз будет наносить 750 урона за выстрел, что дает в итоге на весь барабан 2250 урона. Плюс, по длине ствола можно предположить, что пробитие у нее(пс-сау) будет не как у е100 235мм, а где нить в районе 270(предположение). Добавим еще бешеную скорость и разворот на месте(как у модификации со 120мм орудием). Вопрос, не получится ли имбой данная пт? Ведь ее урон способны выдержать только 3 танка. Не, так то не плохо было бы))))
2) Можно чуть чуть передвинуть базу в режиме штурм на карте Химельсдорф? Просто получается, что противник встает в круговую оборону рядом со стеной здания и его хрен выкуришь.
3)Что с баками у е75? Что то часто стали критоватся до красного состояния даже из д10т, про пушки с более большим уроном промолчу. Причем повреждают их(баки) в те места, где их по идее быть не должно. Например в попадание в отверстие для выхлопной трубы... Можете посмотреть прочность и расположение баков, вдруг и ошибка там какая то. А то есть ощущение, что место аннанербе-трансмиссии заняли дырявые аннанербе-топливные баки))).
4)Если баян, то пропустите.
е50м стал похож на машину, которая описана в книге, которая для вас авторитетна(извините, забыл название и автора, боюсь написать с ошибкой) Стоит надеяться, что появится и е75м?
5)В игре все орудия нарезные?
SerB: 1. Не получится
2. На Химмельсдорфе, насколько я знаю, дисбалансов в режим "штурм" не зафиксировано. Править будем только карты с дисбалансом.
3. НИчего осбенного с ними не случилось
4. Да, мы думаем об этом. Но только со 150мм лбом и 88L71. Чтобы исторично.
5. Да
2. На Химмельсдорфе, насколько я знаю, дисбалансов в режим "штурм" не зафиксировано. Править будем только карты с дисбалансом.
3. НИчего осбенного с ними не случилось
4. Да, мы думаем об этом. Но только со 150мм лбом и 88L71. Чтобы исторично.
5. Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10723811
bgena (20 Июн 2012 - 19:22) писал: когда из рандома уберут режим штурм?
Ссылка на сообщение: #10723811

SerB: Когда Вы наконец перестанете убивать маленьких милых котяток
лопатой?
Тема: Увлекательнейший бой леопарда
Ссылка на сообщение: #10722555
Ссылка на сообщение: #10722555
veider: "Честного" опыта: 503
Опыта всего: 503
Кредитов: 15533
не очень
Опыта всего: 503
Кредитов: 15533
не очень
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10720194
Grigorii_Ia (20 Июн 2012 - 17:10) писал: ББ может повредить нескольких членов экипажа?
Мне казалось,что он в первом же приборе/члене экипажа застревает...
Ссылка на сообщение: #10720194

Мне казалось,что он в первом же приборе/члене экипажа застревает...
Storm: В модулях может застрять, в членах экипажа - нет.
Соответственно ББ может повредить нескольких членов экипажа.
Соответственно ББ может повредить нескольких членов экипажа.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10720028
Kuper007 (20 Июн 2012 - 17:03) писал: Увеличивается ли разброс прицела(а вместе с этим и скорость
сведения) при развороте у арты и пт стоящей на месте, если выучить
умения король бездорожья и виртуоз, хотелось бы узнать по каждому
скилу отдельно. Хватит игнорировать, ответьте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #10720028

veider: Увеличивается, и с одним, и с другим.
Но незначительно.
Но незначительно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10718769
faxster (20 Июн 2012 - 14:49) писал: не думали ли вы ввести подкалиберные за кредиты для ис6 из за его
слабой пушки?
Ссылка на сообщение: #10718769

SerB: Пушку слабой не считаем и соответственно не думаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10718749
CeBePIII (20 Июн 2012 - 14:57) писал: Уважаемые разработчики. Вопросик возник.
Вот если таранить танк и попасть под небольшим углом ему в борт, то вместо урона мой танк просто "пристыковывается" сбоку к танку противника. Урона при этом никому не наносится.
Это штуку вы можете поправить или это невозможно?
Ссылка на сообщение: #10718749

Вот если таранить танк и попасть под небольшим углом ему в борт, то вместо урона мой танк просто "пристыковывается" сбоку к танку противника. Урона при этом никому не наносится.
Это штуку вы можете поправить или это невозможно?
SerB: Это не надо править - дельта V небольшая
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10718350
comrade_isaev (20 Июн 2012 - 15:01) писал: При выборе ПТ10 не рассматривалась как венец одной из веток
американских ПТ-САУ такая машина как Т93 с 203 мм пушкой длиной
51.2 калибра?
Если рассматривалась - почему отказались в пользу бумажного проекта?
Ссылка на сообщение: #10718350

Если рассматривалась - почему отказались в пользу бумажного проекта?
SerB: Это не ПТ, это близнец существующей арты Т92.
Реклама | Adv