Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3337172
Stik_PkP (03 Июл 2011 - 22:04): По правилам русского языка можно сделать вывод, что ответы
положительные, т.е. перебалансировака была.

Ссылка на сообщение: #3337172

SerB: Я же говорю - страшный заговор. Злые перебалансировщики из
Варгейминга уже стучатся к Вам в дверь.
Прячьтесь, немедленно прячьтесь!
Прячьтесь, немедленно прячьтесь!
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3336991
CEM (03 Июл 2011 - 21:02):
я вообще то о Т-54 писал,а не о
ИС-7.

Ссылка на сообщение: #3336991


SerB: неу у Т-54 в связке с артой шансов побольше. А вот в связке с тяжем
шансов больше у Пантеры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336938
Stik_PkP (03 Июл 2011 - 21:54): Уважаемые разработчики, хотелось вы узнать, чем вызвано решение не
публиковать в патчноутах все изменения, привнесенные патчами.
(крик души поскипан)
И последнее - чем обусловлено данное изменение?

Ссылка на сообщение: #3336938

(крик души поскипан)
И последнее - чем обусловлено данное изменение?
SerB: 1. Страшным заговором.
2. Им же.
2. Им же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336920
hrenolet (03 Июл 2011 - 21:51): Работа над ракетным БТ идет, или пока отложено?

Ссылка на сообщение: #3336920

SerB: Пока отложено - эффекты ракет очень сильно тормозят клиент
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336832
Heinrich_von_Stein (03 Июл 2011 - 21:41): Я, конечно, извиняюсь за навязчивость, но вы, наверное, не заметили
мой вопрос:
(...)
Это у меня одного такая ситуация, или кто-то еще сталкивался с чем-то подобным?

Ссылка на сообщение: #3336832

(...)
Это у меня одного такая ситуация, или кто-то еще сталкивался с чем-то подобным?
SerB: Дело в том, что у Вас процент прокачки основной специальности не
100%. Соответственно, сейчас у тех, у кого нет 100%, доп
специальность не качается. А с основной специальностью мозможны
разные варианты - например, вы кого-то прокачали раньше, кого=то
позжеЭ кого-то вообще не качали.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3336614
nontress (03 Июл 2011 - 21:09): Арта выносит с выстрела П2 =) практически всегда. Максимум с двух
выстрелов...

Ссылка на сообщение: #3336614

SerB: Как владелец и П2, и Т-54, не заметил особой разницы после
попадания чемодана
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336576
xomja4ok (03 Июл 2011 - 20:52): Такой вопрос в меня врезается свой же А-20 и он от столкновения
получает больше урона чем я, почему штраф за тим-дамаг снимают с
меня, а не с него
Поражение
Бой: Песчаная река 3 июля 2011 г. 20:36:45
Танк: VK 3001 (H)
Получено опыта: 492 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 24)
Получено кредитов: 16 472 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2 420)
И ещё сегодня в бою в меня стрелял свой же ВК3002(ДБ) и опять же штраф с меня сняли!!!!! Вопрос когда будет исправлено неправильное назначение штрафа за тим-килл и тим-дамаг??

Ссылка на сообщение: #3336576

Поражение
Бой: Песчаная река 3 июля 2011 г. 20:36:45
Танк: VK 3001 (H)
Получено опыта: 492 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 24)
Получено кредитов: 16 472 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2 420)
И ещё сегодня в бою в меня стрелял свой же ВК3002(ДБ) и опять же штраф с меня сняли!!!!! Вопрос когда будет исправлено неправильное назначение штрафа за тим-килл и тим-дамаг??
SerB: А уто сказал, что снятие неправильное?
ГАИ в игре нет, караем всех участников столкновения.
ГАИ в игре нет, караем всех участников столкновения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336548
BalaBos (03 Июл 2011 - 21:16): Для вас имеют значения только проекты реальных
инженеров-конструкторов и , конечно же, ваши придуманные.

Ссылка на сообщение: #3336548

SerB: Совершенно точное определение.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3336256
Chuvyak (03 Июл 2011 - 20:56): Да кто бы спорил. Вот только это в идеале. Реально же, по игре,
надо добавить пару арт в помощь с каждой стороны, и каковы тогда
будут шансы пантеры?

Ссылка на сообщение: #3336256

SerB: Возрастут - артам ИС-7 дамажить удобнее.
К тому же у Пантеры больше шансов дорваться до арт и уже потом приехать к ИС-7.
К тому же у Пантеры больше шансов дорваться до арт и уже потом приехать к ИС-7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336183
Autemer (03 Июл 2011 - 19:37): Как будет совмещено желание разработчиков выпускать по патчу в
месяц и "перескок" через 6.7-.6.9? Ведь 7.0 будет очень глобальным,
насколько я понимаю, и его создание и выпуск могут затянуться. Там
же планируется очень много фундаментальных для всего игрового
процесса фич.

Ссылка на сообщение: #3336183

SerB: 7-0 не обязан следовать за 6.9. Может быть и за 6.6, и за 6.7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336180
Stallmeister (03 Июл 2011 - 19:53): Планируется ли замена модели гусениц на танке PzV. Panther такими,
какие стоят на САУ Gw-Panther?

Ссылка на сообщение: #3336180

SerB: Нет. Смысла минимум, работы много
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336174
kantid78 (03 Июл 2011 - 20:19): можно тогда глянуть по каким референсам делался Т18 и башенки
командиров для Т25 Т28 Т95?
а заодно и на референс светящихся камней на прохоровке?

Ссылка на сообщение: #3336174

а заодно и на референс светящихся камней на прохоровке?
SerB: Вам все несколько гигабайт?
Не. Не будем.
Не. Не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336170
overlord1236 (03 Июл 2011 - 20:21): Когда будут исправлены ошибки со вступлением в клан и корректное
отображение времени ограничения по вступлению в клан?

Ссылка на сообщение: #3336170

SerB: КТТС, if any
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336165
No0481 (03 Июл 2011 - 20:37): Здравствуйте.
Если не затруднит, дайте ответ на вопрос:
Будут ли увеличиваться штрафы за дамаг по своим?
В частности у арты.

Ссылка на сообщение: #3336165

Если не затруднит, дайте ответ на вопрос:
Будут ли увеличиваться штрафы за дамаг по своим?
В частности у арты.
SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336162
Loooooser (03 Июл 2011 - 20:45): Почему только в командиров ? Мне заряжающие нужны больше....
Да и такой вопрос возник, почему в тестах все танки видны чуть ли не 450 метров даже в кустах при выстреле, а в игре 704 может стоять совсем рядом, стрелять как пулемёт и быть невидимым ? Недавно рядом со мной засветился 704, совсем дядом, но пока я поворачивал башню он исчез на открытом месте, в этом состоянии он развернулся и убил меня !
Зато когда я стою на ПТ (ИСУ, 704 и т.д.) в кустах, 100% маскировка и сеть, даже не стреляя меня все видят ?

Ссылка на сообщение: #3336162

Да и такой вопрос возник, почему в тестах все танки видны чуть ли не 450 метров даже в кустах при выстреле, а в игре 704 может стоять совсем рядом, стрелять как пулемёт и быть невидимым ? Недавно рядом со мной засветился 704, совсем дядом, но пока я поворачивал башню он исчез на открытом месте, в этом состоянии он развернулся и убил меня !
Зато когда я стою на ПТ (ИСУ, 704 и т.д.) в кустах, 100% маскировка и сеть, даже не стреляя меня все видят ?
SerB: 1. Потому что иначе возникнут проблемы со специфическими для каждой
рошли перками, которые будут введены довольно скоро.
2. Это зависит от кучи факторв - рельефа, наличия кустов, сетки, прокачки. Ограничение 450м определяется движком. Доработаем движок - снимем ограничение.
2. Это зависит от кучи факторв - рельефа, наличия кустов, сетки, прокачки. Ограничение 450м определяется движком. Доработаем движок - снимем ограничение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336150
Sheriff0108 (03 Июл 2011 - 20:44): Доброго времени суток.
1) После перевода Т34 в прем танки, какова будет его прибыльность, относительно льва?
2) Возможна ли в будущем замена кнопок для отправки сообщений в чат? В тех же, бф, код и кс, на разные кнопки сообщения уходят в общий/командный/взводный чат. При чем в конце мы все-равно жмем только энтер. Почему бы не сделать аналогично? Игроки перестанут писать сообщения не туда и некоторые взводы перестанут общаться в ком чате. Нынешняя система неудобна, факт.
3) Так же возможны ли изменения в режиме спектатора (после смерти)? Порой переключаясь, просто перескакиваешь нужный танк и приходиться начинать все заново. Да, и зачем отдельная кнопка для наблюдения на свой взорванный танк? о_О
4) Будут ли дорабатываться мини-карты новых карт? Особенно Заполярья, и Эрленберга? Мини-карта существует для того, чтобы было достаточно беглого взгляда, чтоб понять, где, кто, что и как. А желтые маркеры взводов вообще не видно.
Если вопросы уже были, прошу прощения.

Ссылка на сообщение: #3336150

1) После перевода Т34 в прем танки, какова будет его прибыльность, относительно льва?
2) Возможна ли в будущем замена кнопок для отправки сообщений в чат? В тех же, бф, код и кс, на разные кнопки сообщения уходят в общий/командный/взводный чат. При чем в конце мы все-равно жмем только энтер. Почему бы не сделать аналогично? Игроки перестанут писать сообщения не туда и некоторые взводы перестанут общаться в ком чате. Нынешняя система неудобна, факт.
3) Так же возможны ли изменения в режиме спектатора (после смерти)? Порой переключаясь, просто перескакиваешь нужный танк и приходиться начинать все заново. Да, и зачем отдельная кнопка для наблюдения на свой взорванный танк? о_О
4) Будут ли дорабатываться мини-карты новых карт? Особенно Заполярья, и Эрленберга? Мини-карта существует для того, чтобы было достаточно беглого взгляда, чтоб понять, где, кто, что и как. А желтые маркеры взводов вообще не видно.
Если вопросы уже были, прошу прощения.
SerB: 1. Сравнимая
2. Может быть
3. Возможны, но вряд ли скоро
4. Возможно. Эрленберг мне самому не нравится - не читается рельеф.
2. Может быть
3. Возможны, но вряд ли скоро
4. Возможно. Эрленберг мне самому не нравится - не читается рельеф.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336141
BalaBos (03 Июл 2011 - 19:32): Компоновка танка исторично не та, Сергей, которую вы берете, разве
не так?
Выбор башни Крупп на Е100 был вами аргументирован следующими причинами:
1. Так исторично;
2. Есть возможность поставить 150мм орудие;
Но:
1. Башня по ТТХ совсем не очень, а именно баланс не позволит сделать её бронирование как в схемах у Т.Йентца.
Следовательно вы её решили натянуть, как именно "Тесты покажут".
Ушли от историчности.
2. Исторично в этой башне не предпологалось орудие 150мм Л\37. А вы его поставили.
Ушли от историчности.
В итоге есть только один вопрос, а именно почему вы везде утверждаете что выбор башни был обусловлен историческим фактором, поэтому башня которую хотела бы увидеть большая часть игроков была пригнорирована, а в итоге все совсем не так

Ссылка на сообщение: #3336141

Выбор башни Крупп на Е100 был вами аргументирован следующими причинами:
1. Так исторично;
2. Есть возможность поставить 150мм орудие;
Но:
1. Башня по ТТХ совсем не очень, а именно баланс не позволит сделать её бронирование как в схемах у Т.Йентца.
Следовательно вы её решили натянуть, как именно "Тесты покажут".
Ушли от историчности.
2. Исторично в этой башне не предпологалось орудие 150мм Л\37. А вы его поставили.
Ушли от историчности.
В итоге есть только один вопрос, а именно почему вы везде утверждаете что выбор башни был обусловлен историческим фактором, поэтому башня которую хотела бы увидеть большая часть игроков была пригнорирована, а в итоге все совсем не так

SerB: И все равно не понимаю Вашего негодования.
Башня исторична.
Орудие тоже.
Поставить орудие в башню реально.
Значит, пусть стоит. Тем более, на других танках так тоже длелалось. На той же ВК3002 88мм никогда не стояло. Да и 75Л70 тоже.
Или Вы хотите под видом возмущением "нашим отходом от историчности" пропихнуть совершенно выдуманную бащню?
Этого мы делать не собираемся
Мир жесток
Башня исторична.
Орудие тоже.
Поставить орудие в башню реально.
Значит, пусть стоит. Тем более, на других танках так тоже длелалось. На той же ВК3002 88мм никогда не стояло. Да и 75Л70 тоже.
Или Вы хотите под видом возмущением "нашим отходом от историчности" пропихнуть совершенно выдуманную бащню?
Этого мы делать не собираемся
Мир жесток
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335311
Unicorn (03 Июл 2011 - 19:19): День добрый.
Прокомментируйте пожалуйста, как обстоят дела с веткой советских средних ПТ? Если возможно, хотя бы примерные сроки ввода в игру.
И, если не секрет, сколько времени (в среднем) занимает работа над моделью одного танка? (моделирование, настройка характеристик, введение в игру). Просто интересно.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3335311

Прокомментируйте пожалуйста, как обстоят дела с веткой советских средних ПТ? Если возможно, хотя бы примерные сроки ввода в игру.
И, если не секрет, сколько времени (в среднем) занимает работа над моделью одного танка? (моделирование, настройка характеристик, введение в игру). Просто интересно.
Спасибо.
SerB: 1. Будут
2. КТТС
3. От 2 до 4 месяцев
2. КТТС
3. От 2 до 4 месяцев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335310
Fedaykin (03 Июл 2011 - 19:15): По поводу новой физики и заездов в воду с летальным исходом - есть
ли в планах модули или расходники для езды по дну?

Ссылка на сообщение: #3335310

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335220
nontress (03 Июл 2011 - 19:03): Серб, можно ли ожидать небольшой АП скорострельности 105мм ? для
Е-50.
Все-же так большие время боя будет менее подвижен чем П2.

Ссылка на сообщение: #3335220

Все-же так большие время боя будет менее подвижен чем П2.
SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335212
kantid78 (03 Июл 2011 - 19:02): и как на основании этого списка обьяснить, что косяки по Т18 (и
прочим моделям) были выявлены только на общем тесте и благополучно
проигнорированы?

Ссылка на сообщение: #3335212

SerB: Так, что по нашим референсам все может быть иначе, чем по нашим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335093
foxer88 (03 Июл 2011 - 18:47): 128 на Е50 - это серьезно ?

Ссылка на сообщение: #3335093

SerB: Ай беда. На Е100 конечно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334769
Waryag72 (03 Июл 2011 - 17:53): Уважаемые разработчики. Игра при кратковременных лагах часто
зависает на 20-40 секунд (интернет включился, работает, но игра не
реагирует), после этого выдает сообщение: Потеряна связь с сервером
и т.д., после чего карта заново подгружается еще 30-60 сек. Что
происходит с бесхозным танком за 1-2 минуты, обьяснять не надо.
Будут ли предприняты меры для исправления данной ситуции - кнопку Переподключение или что-то другое? Пытался создать аналогичную тему в предложениях, но премодерации она не прошла, в отличие от многих с явно бредовыми или боянистыми предложениями.

Ссылка на сообщение: #3334769

Будут ли предприняты меры для исправления данной ситуции - кнопку Переподключение или что-то другое? Пытался создать аналогичную тему в предложениях, но премодерации она не прошла, в отличие от многих с явно бредовыми или боянистыми предложениями.
SerB: Увы, привести к совершенству всю мировую сеть мы не можем.
Что до переподключения - такая конпка сократит время непринципиально, хотя в планах она есть
Что до переподключения - такая конпка сократит время непринципиально, хотя в планах она есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334741
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:42): Начальный проект 1942г.:

Окончательный проект 1944г.:


Ссылка на сообщение: #3334741


Окончательный проект 1944г.:

SerB: Окончательный проект 1944г.:

Ну да. И 128 на Е100 тоже будет. Что Вас не устраивает-то?

Ну да. И 128 на Е100 тоже будет. Что Вас не устраивает-то?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334732
MixCTATNCT (03 Июл 2011 - 17:55): Тут у меня такой вопрос. Почему нельзя в клановых, ротных и
тренировочных боях, ввести по взводное обозначение? А то, ники у
некоторых игроков, ну просто не выговорить. А такое разделение и
возможность переформирования их в бою(конечно командиром) на много
бы повысило удобство.

Ссылка на сообщение: #3334732

SerB: Скажите, а попу тем, кто неспособен самостоятельно выбрать
нормальный ник это сделать тоже мы должны подтирать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334703
fcnfhjn (03 Июл 2011 - 17:58): не хочу обидеть уважаемого серба как одного из разработчиков этой
замечательной игры,но иногда мне кажется что за него отписывается
какойто подросток ,судя по грамотности.

Ссылка на сообщение: #3334703

SerB: Все проше - клавиатура на ноуте без руских наклеек
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334630
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:33): Сергей, там же написано проект 1942г., башня маусиная, ток с ком.
башенкой. Или что то не так?

Ссылка на сообщение: #3334630

SerB: Там описана еще и башня Круппа в качестве альтернативы. В общем,
рекомендую внимательно вчитсться в оригинальный текст, в не только
в аннотации.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334107
BalaBos (03 Июл 2011 - 16:57): Т.Йентц однако:


Похоже перевод с оригиналом совпадает, не так ли?
А до этого еще приводил рисунки из PanzerTracts E100 Т.Йентц

Ссылка на сообщение: #3334107



Похоже перевод с оригиналом совпадает, не так ли?
А до этого еще приводил рисунки из PanzerTracts E100 Т.Йентц
SerB: 
Похоже перевод с оригиналом совпадает, не так ли?
А до этого еще приводил рисунки из PanzerTracts E100 Т.Йентц
Ну и читаем левую часть - armrment. Там вполне себе 15см/L37+7.5см. Все сходится.

Похоже перевод с оригиналом совпадает, не так ли?
А до этого еще приводил рисунки из PanzerTracts E100 Т.Йентц
Ну и читаем левую часть - armrment. Там вполне себе 15см/L37+7.5см. Все сходится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334094
Bear_PRO (03 Июл 2011 - 17:06): Данный вопрос наделал шуму на Супертесте и пришло время выпустить
его в массы.
Вдоль и поперек (с линейкой и карандашом) облазил Т95, внешне машина не соответствует историческому собрату, а именно: Текстуры гусениц, модели смотровых башен, модели радио антенн, размер прицела наводчика, отсутствие некоторых деталей на корпусе. Все это я указал в своих багрепортах.
Собираются ли вообще править модель или повторят историю с КТ у которого дуло заварено и по сей день ?

Ссылка на сообщение: #3334094

Вдоль и поперек (с линейкой и карандашом) облазил Т95, внешне машина не соответствует историческому собрату, а именно: Текстуры гусениц, модели смотровых башен, модели радио антенн, размер прицела наводчика, отсутствие некоторых деталей на корпусе. Все это я указал в своих багрепортах.
Собираются ли вообще править модель или повторят историю с КТ у которого дуло заварено и по сей день ?
SerB: Посмотрим. Ао нашей информации, серьщеных отлимчий нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333915
PashaL (03 Июл 2011 - 16:30): Американская птшка т25. Что показывает статистика по ней?

Ссылка на сообщение: #3333915

SerB: Пока еще ничего не показывает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333904
yezd (03 Июл 2011 - 16:29): опять про тимдамаг 
недавно в конце явно слитого боя в меня (я на ПТ) спецом врезается своя арта
по итогам боя я оплатил 100 кр за ремонт арты
вопрос:
в случаях столкновений и получения повреждениями обоими танками штраф снимается с обоих?
или ищут крайнего?

Ссылка на сообщение: #3333904


недавно в конце явно слитого боя в меня (я на ПТ) спецом врезается своя арта
по итогам боя я оплатил 100 кр за ремонт арты
вопрос:
в случаях столкновений и получения повреждениями обоими танками штраф снимается с обоих?
или ищут крайнего?
SerB: С обоих.
Держать штат инспекторов ДПС и следить за отсутствием взяток в их среде нам не по карману.
Держать штат инспекторов ДПС и следить за отсутствием взяток в их среде нам не по карману.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333894
Mahotsukai (03 Июл 2011 - 16:47): выше вы писали, что пострадавший получает половину от "того, что
заработал бы обидивший, попади он во врага"

Ссылка на сообщение: #3333894

SerB: Я писал не то. А вообще информация по системе есть, ищите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333886
fuduch (03 Июл 2011 - 16:20): на какой стадии разработки находится облачная база данных? хочется
побыстрее свалить с росейского кластера куда нить в европу

Ссылка на сообщение: #3333886

SerB: Первые элементы будут введены в 7.0.
Но вот пичяль - Европа будет другим облаком.
Но вот пичяль - Европа будет другим облаком.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333868
svetovoin (03 Июл 2011 - 15:57): планируеться ли в будущем защита акк-ов от взломов?
и не планируеться ли сделать моментальную блокировку акк при краже, сразу после обращения в сапорт? ( был случай взломали мейл фишинговой сылкой и увели акк танков, я написал в сапорт, предоставил им скрины яндекс кошелька дабы они заблочили акк. из сапорта пришло, что акк заблочен однако злоумышленик был в сети долго дня 2. я вернул почту, вернул танки захожу и что вы думаете! акк не заблочен и часть танков продана.) можете дать пару слов на счет таких ситуации?

Ссылка на сообщение: #3333868

и не планируеться ли сделать моментальную блокировку акк при краже, сразу после обращения в сапорт? ( был случай взломали мейл фишинговой сылкой и увели акк танков, я написал в сапорт, предоставил им скрины яндекс кошелька дабы они заблочили акк. из сапорта пришло, что акк заблочен однако злоумышленик был в сети долго дня 2. я вернул почту, вернул танки захожу и что вы думаете! акк не заблочен и часть танков продана.) можете дать пару слов на счет таких ситуации?

SerB: Зашита уже вводится, но основной труд по защите Вашего акка
останется на Вас. Соблюдайте сетевую гигиену.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333850
Loooooser (03 Июл 2011 - 15:45): Уважаемые разработчики!
1. Стоит ли ожидать разделение в Ротных боях на уровни, к примеру как в чемпионата 6, 8 и 10 ? И кол-во очков относительно: 6 лвл и ниже - 60-70, 8 лвл - 90-100, 10 лвл - 120-140.
Просто смешно иногда бывает, выезжает рота 9-10 лвл а им навстречу рота где КВ3 - топ
2. Введут ли когда-нибудь возможность переквалификации членов экипажа, к примеру командира в наводчики или радиста в заряжающего ? Просто у меня уже несколько радистов в казарме сидит без дела и хочется их чем нибудь занять.
О наболевшем: когда введут смену ника ? Хоть за голду (но в пределах разумного), и нам радость, наконец-то сменим неудачные ники, и вам хоть какая-то прибыль.
Можно это сделать ввиде какой-нибудь акции, в течении какого-либо времени дать возможность поменять ник.

Ссылка на сообщение: #3333850

1. Стоит ли ожидать разделение в Ротных боях на уровни, к примеру как в чемпионата 6, 8 и 10 ? И кол-во очков относительно: 6 лвл и ниже - 60-70, 8 лвл - 90-100, 10 лвл - 120-140.
Просто смешно иногда бывает, выезжает рота 9-10 лвл а им навстречу рота где КВ3 - топ

2. Введут ли когда-нибудь возможность переквалификации членов экипажа, к примеру командира в наводчики или радиста в заряжающего ? Просто у меня уже несколько радистов в казарме сидит без дела и хочется их чем нибудь занять.
О наболевшем: когда введут смену ника ? Хоть за голду (но в пределах разумного), и нам радость, наконец-то сменим неудачные ники, и вам хоть какая-то прибыль.
Можно это сделать ввиде какой-нибудь акции, в течении какого-либо времени дать возможность поменять ник.
SerB: 1. Только недавно отвечал
2. Скорее всего только из наводчиков, заряжающих, мехводов и ращистов - в командиры. С соответствующим перком "Бывший мехвод" например
3. Только недавно отвечал
2. Скорее всего только из наводчиков, заряжающих, мехводов и ращистов - в командиры. С соответствующим перком "Бывший мехвод" например
3. Только недавно отвечал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333834
Mahotsukai (03 Июл 2011 - 15:38): вопрос по системе компенсации за тимдамаг
буквально вчера, некий союзный КВ с лозунгом "покараем донатеров" всадил в мой КВ-5 пару контрольных в затылок башни, вторым выстрелом добив = по итогам боя мне была компенсация кредитов 400, т.е. абсолютно смешная сумма
буквально вот толькочто, я на Леве случайно попал по подставившемуся килл-личеру союзнику ИС-3... штраф за нанесение урона союзникам = 4800, т.е. как я понимаю, он получил 2400
это нормальная ситуация?
или система "не дадим специально подставляющимся под тимдамаг заработать" дает сбой в случае прем-танков, особенно супер-фармеров Леве/КВ5?

Ссылка на сообщение: #3333834

буквально вчера, некий союзный КВ с лозунгом "покараем донатеров" всадил в мой КВ-5 пару контрольных в затылок башни, вторым выстрелом добив = по итогам боя мне была компенсация кредитов 400, т.е. абсолютно смешная сумма
буквально вот толькочто, я на Леве случайно попал по подставившемуся килл-личеру союзнику ИС-3... штраф за нанесение урона союзникам = 4800, т.е. как я понимаю, он получил 2400
это нормальная ситуация?
или система "не дадим специально подставляющимся под тимдамаг заработать" дает сбой в случае прем-танков, особенно супер-фармеров Леве/КВ5?
SerB: Сбоя нет - просто Ваш обидчик заработал за бой всего 400.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333829
BalaBos (03 Июл 2011 - 15:38): Ну как бы я его услугами и пользовался, и все те рисунки которые я
привел, как вы знаете тоже его 
К тому же Т.Йентц писал и об этом:

Но как известно, 170мм орудин не влезет в эту башню

Ссылка на сообщение: #3333829


К тому же Т.Йентц писал и об этом:

Но как известно, 170мм орудин не влезет в эту башню

SerB: Но как известно, 170мм орудин не влезет в эту башню 
Вообще-то у Йентца в оригинале все по-другому. И насчет 170, и насчет трансмиссии сзади. Похоже на перепев Рабиновичем.

Вообще-то у Йентца в оригинале все по-другому. И насчет 170, и насчет трансмиссии сзади. Похоже на перепев Рабиновичем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333740
DrMoriarty (03 Июл 2011 - 15:38): Данное заключение сделал не только я. .

Ссылка на сообщение: #3333740

SerB: Не только Ваши заключения также очень важны для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3333015
AlexanderPrizrAk (03 Июл 2011 - 15:07): :нельзя ли ввести функцию(пусть и платную),которая информировала
владельца аккаунта(письмом на мыло) о выходе нового патча.Так как,
не всегда, есть желание и возможность играть.

Ссылка на сообщение: #3333015

SerB: Идея хорошая (она на руку и нам, так что мы бы ее и бесплатной
сделали), но трудноосуществимая, т.к. очень трудно доказать
почтовым системам, что массовая рассылка не является спамом.
Впрочем, возможно, такие расылки и будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332981
AAviatoRR (03 Июл 2011 - 15:01): Когда вернут трассеры? Или вы вообще отказались от возвращения
трассеров?

Ссылка на сообщение: #3332981

SerB: 1. КТТС.
2. Не отказались.
2. Не отказались.
Реклама | Adv