Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337399
BENZIN (16 Июл 2012 - 02:57) писал: (плак поскипан - СБ) Кем сейчас позиционируется Е-100 ? (ОВМ
поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #11337399
BENZIN (16 Июл 2012 - 02:57) писал: (плак поскипан - СБ) Кем сейчас позиционируется Е-100 ? (ОВМ
поскипано - СБ)SerB: ТТ-10
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337381
reverend82 (16 Июл 2012 - 09:38) писал: Планируется ли произвести ребалансироку и повышение бронебоя у этих
орудий- Орудие 12,8 cm KwK 44 L/55?
Ссылка на сообщение: #11337381
reverend82 (16 Июл 2012 - 09:38) писал: Планируется ли произвести ребалансироку и повышение бронебоя у этих
орудий- Орудие 12,8 cm KwK 44 L/55?SerB: Сова лопнет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337358
Hohenfrei (16 Июл 2012 - 02:35) писал: Какие изменения ожидают АМХ50 Фош 155мм, (ОВМ поскипано - СБ)?
Ссылка на сообщение: #11337358
Hohenfrei (16 Июл 2012 - 02:35) писал: Какие изменения ожидают АМХ50 Фош 155мм, (ОВМ поскипано - СБ)?SerB: Необходимые.
Возможно, и никаких
Возможно, и никаких
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337332
CrazY13MakS (16 Июл 2012 - 10:44) писал: Уважаемые разработчики! У меня вопрос по поводу стрельбы из-за
трупов/союзников. При малом расстоянии до трупа или союзника в
прицеле нет контура вражеского танка, необходимо отъезжать на
большее расстояние, хотя попадать можно и так, т.е. снаряд не
попадает в труп/союзника. Не планируется в планах это исправить?
Хотя бы чтоб рядом с трупом можно было спокойной стрелять, не
откатываясь от прикрытия на большое расстояние.
Ссылка на сообщение: #11337332
CrazY13MakS (16 Июл 2012 - 10:44) писал: Уважаемые разработчики! У меня вопрос по поводу стрельбы из-за
трупов/союзников. При малом расстоянии до трупа или союзника в
прицеле нет контура вражеского танка, необходимо отъезжать на
большее расстояние, хотя попадать можно и так, т.е. снаряд не
попадает в труп/союзника. Не планируется в планах это исправить?
Хотя бы чтоб рядом с трупом можно было спокойной стрелять, не
откатываясь от прикрытия на большое расстояние.SerB: В планах не планируется за отсутствием наличия технической
возможности
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337311
BageH (15 Июл 2012 - 23:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, по вашему мнению баланс
нормальный? (иллюстрировуанный плак поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #11337311
BageH (15 Июл 2012 - 23:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, по вашему мнению баланс
нормальный? (иллюстрировуанный плак поскипан - СБ)SerB: Да, по нашему мнению, баланс нормальный
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322506
Leporello (15 Июл 2012 - 18:06) писал: И второй вопрос: проседает ли данная ПТ-сау по статистике на
тестовом сервере?
Ссылка на сообщение: #11322506
Leporello (15 Июл 2012 - 18:06) писал: И второй вопрос: проседает ли данная ПТ-сау по статистике на
тестовом сервере?Storm: Статистику ещё рано собирать. На след неделе будем оценивать.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322492
Rokosovski (15 Июл 2012 - 18:03) писал: Михаил, раз уж вы здесь, позвольте спросить у вас напрямую.
Недавно был задан вопрос в теме "Вопросы разработчика" о габаритах нового объекта и сделана гифка, где ясно видно, что ис8 явно больше новой пт, или пт явно меньше ИС8. Притом не только в длину, это понятно, так и должно быть, но и размеры катков, боковых экранов, лобовых листов брони и нлд тоже заметно больше/меньше.
Вопрос отдан на рассмотрение или проигнорен ?
Как никак главный конкурент Япесто, а оказии с пропорциями выскакивали уже не раз.
Ссылка на сообщение: #11322492
Rokosovski (15 Июл 2012 - 18:03) писал: Михаил, раз уж вы здесь, позвольте спросить у вас напрямую.Недавно был задан вопрос в теме "Вопросы разработчика" о габаритах нового объекта и сделана гифка, где ясно видно, что ис8 явно больше новой пт, или пт явно меньше ИС8. Притом не только в длину, это понятно, так и должно быть, но и размеры катков, боковых экранов, лобовых листов брони и нлд тоже заметно больше/меньше.
Вопрос отдан на рассмотрение или проигнорен ?
Как никак главный конкурент Япесто, а оказии с пропорциями выскакивали уже не раз.
Storm: Проверим.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322254
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:51) писал: А где голосование? Оно есть? Сделайте его с таким вопросом "
Нравится ли вам ЯгдПЗЕ-100?", всем было бы интересно посмотреть
результаты голосования.
Ссылка на сообщение: #11322254
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:51) писал: А где голосование? Оно есть? Сделайте его с таким вопросом "
Нравится ли вам ЯгдПЗЕ-100?", всем было бы интересно посмотреть
результаты голосования.Storm: Вы, наверное, не читаете то, что пишут другие.
Ест такое голосование и ссылку на него я уже дал.
Ест такое голосование и ссылку на него я уже дал.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322220
mastod0nT (15 Июл 2012 - 17:51) писал: Storm
Если большинство игроков RU - сегмента потребует изменений того или иного танка а статистика по технике скажет что с ним все в порядке, что вы как разработчики сделаете с вашей стороны?
Ссылка на сообщение: #11322220
mastod0nT (15 Июл 2012 - 17:51) писал: StormЕсли большинство игроков RU - сегмента потребует изменений того или иного танка а статистика по технике скажет что с ним все в порядке, что вы как разработчики сделаете с вашей стороны?
Storm: Будем думать какой сделать компромисс. Чтобы и игроков устроил и
баланс не испортил.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322031
A18G3 (15 Июл 2012 - 17:41) писал: Мнение большинства в RU сегменте: "Немцы должны страдать!" (ибо
деды воевали и мы мегопатриоты). Но я надеюсь вы не прислушивайтесь
к этому большинству а делаете, так что бы среднестатистический
игрок имел статистику в 50% на любом танке.
Ссылка на сообщение: #11322031
A18G3 (15 Июл 2012 - 17:41) писал: Мнение большинства в RU сегменте: "Немцы должны страдать!" (ибо
деды воевали и мы мегопатриоты). Но я надеюсь вы не прислушивайтесь
к этому большинству а делаете, так что бы среднестатистический
игрок имел статистику в 50% на любом танке.Storm: Игроков мы тоже слушаем.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11322017
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:40) писал: Меня удивляет что это мнение большинства тех, кто даже не имел
опыта езды на данном танке.....
Ссылка на сообщение: #11322017
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:40) писал: Меня удивляет что это мнение большинства тех, кто даже не имел
опыта езды на данном танке.....Storm: Вы уже проверили статистику всех проголосовавших в теме игроков,
чтобы это утверждать?
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11321844
Igny (15 Июл 2012 - 17:33) писал: Да в курсе я того, чем вы занимаетесь.
Но мы на форуме WoT обмениваемся информацией. И многие считают, что ЯПЕ100 нужно переделать. В каком направлении уже мы обсудили.
Вы разрабатываетеигру для нас. Мы сказали, вы слышали, а что вы с этим будите делать - другой вопрос.
Оставите, как есть, или переделаете, посмотрим.
Ссылка на сообщение: #11321844
Igny (15 Июл 2012 - 17:33) писал: Да в курсе я того, чем вы занимаетесь.Но мы на форуме WoT обмениваемся информацией. И многие считают, что ЯПЕ100 нужно переделать. В каком направлении уже мы обсудили.
Вы разрабатываетеигру для нас. Мы сказали, вы слышали, а что вы с этим будите делать - другой вопрос.
Оставите, как есть, или переделаете, посмотрим.
Storm: Вы при этом отдаете себе отчет, что то что вы считаете "многие" -
это вы и ещё несколько человек на этом форуме?
А в игру играют несколько миллионов только в RU сегменте.
Вы не думаете, что мнение большинства может с вашим не совпадать?
Вот и пример такого несовпадения нашелся.
А в игру играют несколько миллионов только в RU сегменте.
Вы не думаете, что мнение большинства может с вашим не совпадать?
Вот и пример такого несовпадения нашелся.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11321606
Igny (15 Июл 2012 - 17:22) писал: Вашими же словами.
Нужна машина для российских дорог. Клиент хочет внедорожник.
А вы ему, отличный спортивный болид.
Не подходит, я объездил всю страну, нужен именно внедорожник.
Внедорожников нет, есть только такая. Стройте дороги и будет вам счастье.
Я думаю концерн BMW или Mercedes загнулись бы от такой политики.
Ссылка на сообщение: #11321606
Igny (15 Июл 2012 - 17:22) писал: Вашими же словами.Нужна машина для российских дорог. Клиент хочет внедорожник.
А вы ему, отличный спортивный болид.
Не подходит, я объездил всю страну, нужен именно внедорожник.
Внедорожников нет, есть только такая. Стройте дороги и будет вам счастье.
Я думаю концерн BMW или Mercedes загнулись бы от такой политики.
Storm: Повторяю - мы машины не продаем.
И танки тоже не продаем, если что.
И танки тоже не продаем, если что.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11321540
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:17) писал: Вы продаёте виртуальные машины с "заявленными ТТХ", мы же игроки
(ваши клиенты) их покупаем за виртуальные деньги, которые
получаются отчасти за реальные (прем и т.д.). И когда вы их
"продали" то будьте добры ничего там уже не ковырять.....
Ссылка на сообщение: #11321540
alexey_v_v (15 Июл 2012 - 17:17) писал: Вы продаёте виртуальные машины с "заявленными ТТХ", мы же игроки
(ваши клиенты) их покупаем за виртуальные деньги, которые
получаются отчасти за реальные (прем и т.д.). И когда вы их
"продали" то будьте добры ничего там уже не ковырять.....Storm: Почитайте внимательнее пользовательское соглашение.
Мы можем менять параметры всех машин как захотим.
Вы, скорее всего, в другие онлайн игры не играли до этого. Изменение баланса персонажей - это стандартная практика для того, чтобы проект не "загибался" и развивался дальше.
Мы можем менять параметры всех машин как захотим.
Вы, скорее всего, в другие онлайн игры не играли до этого. Изменение баланса персонажей - это стандартная практика для того, чтобы проект не "загибался" и развивался дальше.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11321152
kolbaska3000 (15 Июл 2012 - 16:50) писал: Представьте, вы пришли в автосалон покупать автомобиль, а вам
менеджер зала говорит, что вы ничего не понимаете в этой машине
(как и большинство клиентов салона). Осадочек и впечатление о
персонале такого заведения остается очень сильный, как у школьника
15 лет, так и у дядьки 40 летнего
Ссылка на сообщение: #11321152
kolbaska3000 (15 Июл 2012 - 16:50) писал: Представьте, вы пришли в автосалон покупать автомобиль, а вам
менеджер зала говорит, что вы ничего не понимаете в этой машине
(как и большинство клиентов салона). Осадочек и впечатление о
персонале такого заведения остается очень сильный, как у школьника
15 лет, так и у дядьки 40 летнегоStorm: Аналогия принципиально не подходящая.
Здесь не автосалон и автомобили мы не продаем.
Более правильной аналогией была бы такая:
Заходите, вы, значит, на форум БМВ или Мерседеса и находите там тему, где конструктора обсуждают с автовладельцами последнюю версию своего автомобиля (уже смешно - да?).
И, значит, с козырей заходите, типа: " я считаю вашу концепцию развития линейки BMV X серии несостоятельной! Считаю, что она должна быть совсем другой, т.к. я накатал на БМВ уже 10 000 км и все о ней знаю!".
Интересно - как буду отвечать разработчики? (правильный ответ - вообще никак).
Вот это более правильная аналогия будет.
Здесь не автосалон и автомобили мы не продаем.
Более правильной аналогией была бы такая:
Заходите, вы, значит, на форум БМВ или Мерседеса и находите там тему, где конструктора обсуждают с автовладельцами последнюю версию своего автомобиля (уже смешно - да?).
И, значит, с козырей заходите, типа: " я считаю вашу концепцию развития линейки BMV X серии несостоятельной! Считаю, что она должна быть совсем другой, т.к. я накатал на БМВ уже 10 000 км и все о ней знаю!".
Интересно - как буду отвечать разработчики? (правильный ответ - вообще никак).
Вот это более правильная аналогия будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320912
_Shaman__ (15 Июл 2012 - 15:42) писал: Скажите пожалуйста, какова прочность боеукладки у ЯгдЕ100 ?
наблюдаю регулярные криты данного модуля от 1 пробития СТ на
350-360хп в рубку...
Не сильно ли круто склонять к мокрой БК для защиты от еденичных пробитий СТ для машины с 2300хп?
Ссылка на сообщение: #11320912
_Shaman__ (15 Июл 2012 - 15:42) писал: Скажите пожалуйста, какова прочность боеукладки у ЯгдЕ100 ?
наблюдаю регулярные криты данного модуля от 1 пробития СТ на
350-360хп в рубку...Не сильно ли круто склонять к мокрой БК для защиты от еденичных пробитий СТ для машины с 2300хп?
SerB: 1. Должная
2. не сильно
2. не сильно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320868
Shegorat (15 Июл 2012 - 16:12) писал: будет ап (тут можно поставить любой танк или группу танков, а так
же изменить слова "ап" на слово "нерф" - СБ)?
mikhail15 (15 Июл 2012 - 16:06) писал: Будет увеличен угол горизонтальной наводке на (тут можно поставить
любой танк или группу танков, а так же изменить слова "ап" на слово
"нерф" - СБ)
Ссылка на сообщение: #11320868
Shegorat (15 Июл 2012 - 16:12) писал: будет ап (тут можно поставить любой танк или группу танков, а так
же изменить слова "ап" на слово "нерф" - СБ)?SerB: По необходимости
mikhail15 (15 Июл 2012 - 16:06) писал: Будет увеличен угол горизонтальной наводке на (тут можно поставить
любой танк или группу танков, а так же изменить слова "ап" на слово
"нерф" - СБ)SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320847
r00mo4ka (15 Июл 2012 - 16:17) писал: 1. С вводом физики будет ли добавлена анимация работы подвески?
2. Ну и до кучи, когда сделаете 3D гусеницы?
Ссылка на сообщение: #11320847
r00mo4ka (15 Июл 2012 - 16:17) писал: 1. С вводом физики будет ли добавлена анимация работы подвески?2. Ну и до кучи, когда сделаете 3D гусеницы?
SerB: 1. Нет
2. Не "когда", а "если". Пока особого смысла не видим
2. Не "когда", а "если". Пока особого смысла не видим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320832
Stahlreise (15 Июл 2012 - 16:55) писал: Мой косяк. Я хотел спросить про E-10 и его механизм изменения
клиренса, который еще не разработан.
Ссылка на сообщение: #11320832
Stahlreise (15 Июл 2012 - 16:55) писал: Мой косяк. Я хотел спросить про E-10 и его механизм изменения
клиренса, который еще не разработан.SerB: Вы спросили про Е-100.
Насчет механизма изменения клиренса - вообще не уверен, что будем делать.
Насчет механизма изменения клиренса - вообще не уверен, что будем делать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320813
pudyak (15 Июл 2012 - 16:20) писал: Уважаемые разработчики.
Вы решили добавить Маусу 200 хит поинтов.
Если статистика данного танка на тесте не поднимется по сравнению с патчем 0.7.4, то вы планируете его апнуть еще?
Зарание спасибо.
Ссылка на сообщение: #11320813
pudyak (15 Июл 2012 - 16:20) писал: Уважаемые разработчики.Вы решили добавить Маусу 200 хит поинтов.
Если статистика данного танка на тесте не поднимется по сравнению с патчем 0.7.4, то вы планируете его апнуть еще?
Зарание спасибо.
SerB: Или обратно отобрать. Что статистика покажет, знаете ли
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320794
VanekTaran (15 Июл 2012 - 16:24) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
1) Я заметил, что в папке custom_data тестовый клиент 0.7.5 создает файлы icons.dat, icons.bak и icons.dir (которые растут по объему за каждый бой) вместо 100500 файлов со страшными названиями. Это означает, что игра будет меньше грязнить после выхода патча на основной сервер? (а то помню, как я по 11000 файлов вычищал)
2) За что отвечает папка tutorial_cache и ее содержимое?
С уважением, VanekTaran
Ссылка на сообщение: #11320794
VanekTaran (15 Июл 2012 - 16:24) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!1) Я заметил, что в папке custom_data тестовый клиент 0.7.5 создает файлы icons.dat, icons.bak и icons.dir (которые растут по объему за каждый бой) вместо 100500 файлов со страшными названиями. Это означает, что игра будет меньше грязнить после выхода патча на основной сервер? (а то помню, как я по 11000 файлов вычищал)
2) За что отвечает папка tutorial_cache и ее содержимое?
С уважением, VanekTaran
SerB: 1. Надеюсь, да, если механизм заработает нормально
2. За кэш туториала. Ваш кэп.
2. За кэш туториала. Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320782
CYXAPl1K (15 Июл 2012 - 16:32) писал: (плак поскипан - СБ)
Зачем ухудшать и без того "картоную" броню(пунк 1 и 2)?
Зачем ухудшать пушку (пункт 7)?
(ОВМ поскипано - СБ)
Strogger (15 Июл 2012 - 10:54) писал: Здравствуйте.
А из-за чего порезали точность у 46/L100?
Ссылка на сообщение: #11320782
CYXAPl1K (15 Июл 2012 - 16:32) писал: (плак поскипан - СБ)Зачем ухудшать и без того "картоную" броню(пунк 1 и 2)?
Зачем ухудшать пушку (пункт 7)?
(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Из балансных соображений
Strogger (15 Июл 2012 - 10:54) писал: Здравствуйте.А из-за чего порезали точность у 46/L100?
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320766
Stahlreise (15 Июл 2012 - 16:47) писал: А что, по идее, должен дать этот механизм? Лучшую маскировку за
счет меньшей высоты?
Ссылка на сообщение: #11320766
Stahlreise (15 Июл 2012 - 16:47) писал: А что, по идее, должен дать этот механизм? Лучшую маскировку за
счет меньшей высоты?SerB: Не разу не встречал, чтобы смена названия меняла высоту и
маскировку танка
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320752
CRASHBULLET (15 Июл 2012 - 12:40) писал: День добрый.
Хотел поинтересоватся по поводу физики.
1. На каких инструкциях она будет работать?(Nvidia Physx, или havok)
2. Чем будет обрабатыватся, видеокартой или ЦП ?
3. При столкновении 2-3 танков, будут проседания фпс 100%, как будете боротся с этим.?
4. Мульти sly будет поддерживаться?
5. Старые компы, ноутбуки, можно закидывать на антрисоль?
Ссылка на сообщение: #11320752
CRASHBULLET (15 Июл 2012 - 12:40) писал: День добрый.Хотел поинтересоватся по поводу физики.
1. На каких инструкциях она будет работать?(Nvidia Physx, или havok)
2. Чем будет обрабатыватся, видеокартой или ЦП ?
3. При столкновении 2-3 танков, будут проседания фпс 100%, как будете боротся с этим.?
4. Мульти sly будет поддерживаться?
5. Старые компы, ноутбуки, можно закидывать на антрисоль?
SerB: Специально для нечитателей.
Havoc и прочее - клиентская физика.
Нам она не подходит, т.к. нам нужно корректнее обсчитывать физику движения танка, а она считается на свервере.
Поэтому мы делаем свою, серверную физику.
Соответственно, остальные вопросы не имеют смысла.
Havoc и прочее - клиентская физика.
Нам она не подходит, т.к. нам нужно корректнее обсчитывать физику движения танка, а она считается на свервере.
Поэтому мы делаем свою, серверную физику.
Соответственно, остальные вопросы не имеют смысла.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11319256
pudyak (15 Июл 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики.
Как обстоят дела с танками Е-10 и Е-25?
Зарание спасибо.
Ссылка на сообщение: #11319256
pudyak (15 Июл 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики.Как обстоят дела с танками Е-10 и Е-25?
Зарание спасибо.
Storm: Модельки давно готовы, но в игре будут нескоро.
Для Е-10 нужно механику опускания на грунт делать. А 25 пока некуда приткнуть по патчам.
Для Е-10 нужно механику опускания на грунт делать. А 25 пока некуда приткнуть по патчам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11319242
TARMAK (15 Июл 2012 - 15:38) писал: Слышал что сделают прокачку опыта линейной для удобства. При
переводе на новую систему как будет пересчитан имеющийся опыт,
например было 90%, оставите цифру 90 и дальше пойдёт по линейке,
или будет пересчитан весь опыт и превратится скажем в 80% ?.
Ссылка на сообщение: #11319242
TARMAK (15 Июл 2012 - 15:38) писал: Слышал что сделают прокачку опыта линейной для удобства. При
переводе на новую систему как будет пересчитан имеющийся опыт,
например было 90%, оставите цифру 90 и дальше пойдёт по линейке,
или будет пересчитан весь опыт и превратится скажем в 80% ?.Storm: Отказались от линейной прокачки.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11319183
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:38) писал: А Серб не работает?
Ссылка на сообщение: #11319183
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:38) писал: А Серб не работает?Storm: Он просто маньяк 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11319073
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:34) писал: PS Давно интересовало, почему у Вас так мало боёв?
Ссылка на сообщение: #11319073
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:34) писал: PS Давно интересовало, почему у Вас так мало боёв?Storm: Работа.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11319068
IRONMAN (15 Июл 2012 - 15:32) писал: Вы очень быстро выносите "приговоры" людям. Сарказм и хамство со
стороны разработчиков вызывает недоумение. Только в Варгейминге
принято хамить клиентам (вам надо объяснять разницу между клиентом
и игроком?) Вы не сочли нужным даже ознакомиться с предложным
материалом, только на основании одной фразы , ставя "крест" на
интеллекте игрока и ,как явствует из контекста, переводя его в
разряд нубов и идиотов. Чтож, я желаю этому проекту как можно более
выдающихся успехов. Я был вашим клиентом на протяжении почти 2 лет,
вложил немало денег, в свою очередь я вас прошу перманентно
заблокировать мой аккаунт.
Ссылка на сообщение: #11319068
IRONMAN (15 Июл 2012 - 15:32) писал: Вы очень быстро выносите "приговоры" людям. Сарказм и хамство со
стороны разработчиков вызывает недоумение. Только в Варгейминге
принято хамить клиентам (вам надо объяснять разницу между клиентом
и игроком?) Вы не сочли нужным даже ознакомиться с предложным
материалом, только на основании одной фразы , ставя "крест" на
интеллекте игрока и ,как явствует из контекста, переводя его в
разряд нубов и идиотов. Чтож, я желаю этому проекту как можно более
выдающихся успехов. Я был вашим клиентом на протяжении почти 2 лет,
вложил немало денег, в свою очередь я вас прошу перманентно
заблокировать мой аккаунт.Storm: Вы сейчас себя ведете, как обиженный ребенок, в первый раз попавший
в интернет-дискуссию, хотя пишете как взрослый.
При этом, заметьте, идиотом и нубом я вас не называл и о вашем интеллекте также ничего не говорил.
Вы просто игру (и баланс) плохо себе представляете. Вот и все.
И это абсолютно нормально для большинства игроков.
При этом, заметьте, идиотом и нубом я вас не называл и о вашем интеллекте также ничего не говорил.
Вы просто игру (и баланс) плохо себе представляете. Вот и все.
И это абсолютно нормально для большинства игроков.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318950
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 15:29) писал: Стесняюсь спросить - вы уже катались на ней? Что в ней вам НЕ
понравилось, ведь машин без не достатков не бывает? Или ВГ удалось
сделать идеал(сарказм)?
Ссылка на сообщение: #11318950
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 15:29) писал: Стесняюсь спросить - вы уже катались на ней? Что в ней вам НЕ
понравилось, ведь машин без не достатков не бывает? Или ВГ удалось
сделать идеал(сарказм)?Storm: По мне один заметный минус - медленная.
Остальное норм.
Остальное норм.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318874
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:27) писал: Поворачивается он быстрее. Имелось ввиду это.
Ссылка на сообщение: #11318874
21MaYoR12 (15 Июл 2012 - 15:27) писал: Поворачивается он быстрее. Имелось ввиду это.Storm: Разница непринципиальна.
Зато, в отличие от объекта, плохо за боем поспевает.
Зато, в отличие от объекта, плохо за боем поспевает.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318864
Igny (15 Июл 2012 - 15:25) писал: Орудие не подходит для тех задач, которые перед нами возникают. В
игре нет таких сверхтяжелых танков и в таких количествах, чтоб была
надобность в 173 мм.
Ссылка на сообщение: #11318864
Igny (15 Июл 2012 - 15:25) писал: Орудие не подходит для тех задач, которые перед нами возникают. В
игре нет таких сверхтяжелых танков и в таких количествах, чтоб была
надобность в 173 мм.Storm: На высоких уровнях боёв их будет предостаточно.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318766
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 15:14) писал: Шторм, а как вы лично видите применение этой ПТ?
Ссылка на сообщение: #11318766
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 15:14) писал: Шторм, а как вы лично видите применение этой ПТ?Storm: Выехал и кааааккк долбанул!!!
Лично я буду именно так играть.
Первой из ПТ-10 выкачаю ягу-е.
ЯТ уже научил меня играть медленно по скорости, а к большой альфе и перезарядке привык на объекте.
Думаю, не пропаду на этой машине.
Лично я буду именно так играть.
Первой из ПТ-10 выкачаю ягу-е.
ЯТ уже научил меня играть медленно по скорости, а к большой альфе и перезарядке привык на объекте.
Думаю, не пропаду на этой машине.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11318578
Shurale13 (15 Июл 2012 - 15:09) писал: Будет ли в игре ПТ Stug 100?
Ссылка на сообщение: #11318578
Shurale13 (15 Июл 2012 - 15:09) писал: Будет ли в игре ПТ Stug 100?Storm: Да. В версии 0.7.5.
Только немного под другим названием - JagdPanzer E-100.
Только немного под другим названием - JagdPanzer E-100.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318400
Feoh (15 Июл 2012 - 15:07) писал: А кстати, Шторм, в ветке 268 было сравнение размеров ИС-8 и 268
http://forum.worldof.../page__st__1640
Судя по всему, 268 должен быть чуток повыше
Ссылка на сообщение: #11318400
Feoh (15 Июл 2012 - 15:07) писал: А кстати, Шторм, в ветке 268 было сравнение размеров ИС-8 и 268http://forum.worldof.../page__st__1640
Судя по всему, 268 должен быть чуток повыше
Storm: Возможно. Проверим.
Это тема про Jagd E-100?
Это тема про Jagd E-100?
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318386
Igny (15 Июл 2012 - 15:05) писал: А вы смотрите по ттх написанные в игре, или знаете по игре?
Да, Фердинанд и ЯТ лучше маневрируют и переносят сектор огня, чем одноклассники. Проверьте с друзьми в тренировке.
Ссылка на сообщение: #11318386
Igny (15 Июл 2012 - 15:05) писал: А вы смотрите по ттх написанные в игре, или знаете по игре?Да, Фердинанд и ЯТ лучше маневрируют и переносят сектор огня, чем одноклассники. Проверьте с друзьми в тренировке.
Storm: ЯТ по маневру лучше объекта?
Вы точно на них обоих играли?
Объект по сравнению с ЯТ - лёгкий танк, вы уж извините.
Вы точно на них обоих играли?
Объект по сравнению с ЯТ - лёгкий танк, вы уж извините.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318354
IRONMAN (15 Июл 2012 - 14:56) писал: Шторм, если бы у вас не было подписи внизу:"разработчики", я бы
счел это примитивным троллингом.
Ягдтигр:
а) динамичнее
б) обладает лучшей скоростью разворота на своем уровне
в) Его не может, Шторм, закрутить другая ПТ без башни(!!!) и Е-75 с полутоповым двигателем
г) В тех боях. куда попадает (попадал) Ягдтигр - частенько бывает рикошет от ВЛД, далеко не так часто критуется двигатель и он горит, рубка превосходно держит удар даже 155мм орудия т95. Оно его пробивает - но не гарантированно.
д) 128 орудие Ягдтигра - это вообще собственно то. за что мы и любим эту ПТ. Высоченный ДПМ, великолепная точность. И оно не стреляет в 30-50% случаев в гусли без дамага, не выдает с такой же частотой "Есть попадание!"....
Я бы хотел, чтобы вы почитали мой пост (сравнительный анализ пт-10лвл). Там нет нытья, только конструктивные замечания.
http://forum.worldof...5#entry11296895
Пост номер 9210.
Ссылка на сообщение: #11318354
IRONMAN (15 Июл 2012 - 14:56) писал: Шторм, если бы у вас не было подписи внизу:"разработчики", я бы
счел это примитивным троллингом.Ягдтигр:
а) динамичнее
б) обладает лучшей скоростью разворота на своем уровне
в) Его не может, Шторм, закрутить другая ПТ без башни(!!!) и Е-75 с полутоповым двигателем
г) В тех боях. куда попадает (попадал) Ягдтигр - частенько бывает рикошет от ВЛД, далеко не так часто критуется двигатель и он горит, рубка превосходно держит удар даже 155мм орудия т95. Оно его пробивает - но не гарантированно.
д) 128 орудие Ягдтигра - это вообще собственно то. за что мы и любим эту ПТ. Высоченный ДПМ, великолепная точность. И оно не стреляет в 30-50% случаев в гусли без дамага, не выдает с такой же частотой "Есть попадание!"....
Я бы хотел, чтобы вы почитали мой пост (сравнительный анализ пт-10лвл). Там нет нытья, только конструктивные замечания.
http://forum.worldof...5#entry11296895
Пост номер 9210.
Storm: Нет, спасибо. После таких пассажей (выделено) читать никакого
желания нет. Уровень понимания игры ясен.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11318307
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 14:48) писал: Шторм будем честны - Япесто просто небоскрёб в сравнении с ЯгТигром
Ссылка на сообщение: #11318307
whitehawk_yalta (15 Июл 2012 - 14:48) писал: Шторм будем честны - Япесто просто небоскрёб в сравнении с ЯгТигромStorm: Вы сначала сравните.
Они похожих размеров.
Они похожих размеров.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11317970
legendaogame (15 Июл 2012 - 14:44) писал: Вот не понятно с ящиком на корме, Михаил, если ходовая от Т110, там
нет ящика, откуда он у нас появился? Ну если и появился, почему
туда урон проходит? Напоминает ситуацию с треугольниками на Т95.
Т110 не проходит же урон в фонарь на башне, согласитесь, что этот
ящик не должен входить в колижн-модель.
Ссылка на сообщение: #11317970
legendaogame (15 Июл 2012 - 14:44) писал: Вот не понятно с ящиком на корме, Михаил, если ходовая от Т110, там
нет ящика, откуда он у нас появился? Ну если и появился, почему
туда урон проходит? Напоминает ситуацию с треугольниками на Т95.
Т110 не проходит же урон в фонарь на башне, согласитесь, что этот
ящик не должен входить в колижн-модель.Storm: Я не знаю - что это такое. Буду уточнять.
В любом случае - непринципиально. В борт и так легко пробивается.
В любом случае - непринципиально. В борт и так легко пробивается.
Реклама | Adv















