Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
arrow
27.11.2015 14:03:37
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41130503

ADckii: Второй раз не осилил уничтожить резервом. Обидно. :deer:Запись боя  


unball
Skoda T40
arrow
27.11.2015 13:55:35
 
Тема: Skoda T40
Ссылка на сообщение: #41130380

Просмотр сообщенияroman_kzn (27 Ноя 2015 - 10:47) писал: а ведь придется купить. Новая ветка просто бесподобна.

unball:   Да и прем. с одноклассниками выжигает )      


Reytar1979
Не нанёс урон арте на Е-100
arrow
27.11.2015 13:29:19
 
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41130008

Просмотр сообщенияsonicand (27 Ноя 2015 - 13:53) писал: Реализм как он есть.

Reytar1979:   В данном случае - вполне.


Reytar1979
Не нанёс урон арте на Е-100
arrow
27.11.2015 13:29:00
 
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41130004

Просмотр сообщения3AH9IT_Huk (27 Ноя 2015 - 13:35) писал:   Угу, а когда на бл10 в бок не пробиваешь елку или мт25, то же во всем только реплей поможет, не смешите, этот  баг идет еще с самого начала игры и вы  за столько лет до сих пор не смогли его устранить.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, упомянутого вами "бага" не существует. То, что вы не разбираетесь в механике игры в которой только на этом аккаунте провели более 2000 боев не делает его реальным.


Reytar1979
Американские индейцы. Люди войны
arrow
27.11.2015 13:24:24
 
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129955

Просмотр сообщенияOlodin (27 Ноя 2015 - 14:22) писал:   Так всё и есть... Покидать резервации им запрещено, право голоса они не имеют...а самое главное, это всё в самой демократичной стране Мира :teacher:

Reytar1979:   Извините, вас кто-то жестоко обманул. Никаких запретов как от правительства как США в целом, так и от администрации отдельных штатов, на перемещение одиночных индейцев сейчас нет.


Reytar1979
Американские индейцы. Люди войны
arrow
27.11.2015 13:22:51
 
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129927

Просмотр сообщенияvolxv (27 Ноя 2015 - 14:17) писал:   и совершенно нет подробностей про настоящую жизнь индейцев сейчас... можно сказать их места жительства так и остались резервацией...но про это не толерантно и не демократично же

Reytar1979:   Вот только сейчас акценты зачастую смещены - без согласия вождей на территории резервации что-либо сделать просто невозможно. Сейчас по-сути это автономные округа, со своим самоуправлением, системой образования и т.д. 


unball
Новые HD модели на ОТ 0.9.13
arrow
27.11.2015 13:22:18
 
Тема: Новые HD модели на ОТ 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41129918

Просмотр сообщенияstrelok01rus (27 Ноя 2015 - 13:05) писал: где можно посмотреть на новые доработки по этим танкам?

unball:  

Просмотр сообщенияEpicravege (27 Ноя 2015 - 13:14) писал: Надеюсь после этой "визуальные" доработки Яп тяжей они стали играбельными и потеряли часть читоброни... особенно 7й лв...  

unball: Там лестницы добавили, что бы японским танкистам удобнее забираться было. ;)    


unball
Будапештская операция
arrow
27.11.2015 13:16:11
 
Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41129836

Просмотр сообщенияn0whereman (27 Ноя 2015 - 12:46) писал: Если скидка за переобучение и сброс навыков за голду 50%, то почему за изменение специализации  500 голды, а не 300 ?!!!

unball:   Ну вероятно потому что это разные вещи нет? ) 


WGNews
«Лучшие реплеи недели». Эпизод № 69
arrow
27.11.2015 13:15:28
 
Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 69
Ссылка на сообщение: #41129832

WGNews: Вашему вниманию — очередной выпуск развлекательной программы «Лучшие реплеи недели».
Полный текст новости


Reytar1979
Американские индейцы. Люди войны
arrow
27.11.2015 12:49:26
 
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129487

Просмотр сообщения_Das_Ich (27 Ноя 2015 - 12:00) писал: Братья и сестры вы украсили свои макасины и вигвамы скальпами бледнолицых на великой тропе войны.Да прибудет свами великий дух Маниту.

Reytar1979:   Масскульт - убивает. В частности "Великий Дух" и "Маниту" это одно и то же. :facepalm:   По самой статье: прочел с интересом. Статья слишком поверхностная (очевидно из-за ограничений накладываемых формтом) и смешивает вместе разные периоды контактов/конфликтов с белыми, и представителей разных индейских культур с различным уровнем развития и системами ценностей. Отчего-то совершенно не упомянута интереснейшая русско-индейская война 1802-1805 гг. В общем, предложил бы уважаемому автору более глубоко погрузиться в тему и написать цикл статей, благо интересного материала можно найти немало.


gralexxl
Tiger II «Königstiger» .апрель 1945. "Недобиток" | 1:35 | Dragon
arrow
27.11.2015 12:42:17
 
Тема: Tiger II «Königstiger» .апрель 1945. "Недобиток" | 1:35 | Dragon
Ссылка на сообщение: #41129397

gralexxl: Интересная и неординарная работа, держи + !


unball
Будапештская операция
arrow
27.11.2015 12:37:11
 
Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41129334

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (27 Ноя 2015 - 12:10) писал: О! Unball, у Вас в казарме две сотни койко-мест забиты! Жалко выбрасывать экипажи проданных танков? Кое-где упоминалось, что разработчиками рассматривается возможность какого-то изменения в механике формирования экипажей танков, Вы, наверно, в курсе. Будут ли нужны койко-места в казарме и сами танкисты из казармы, если подобный новый механизм экипажей всё же реализуют? Вам лично не жалко ли будет потерять две сотни своих танкистов из казармы?    

unball: Да руки не доходят почистить казарму просто)  По поводу нового механизма формирования экипажей пока ничего сказать не могу.


unball
ПТ-САУ США М56 Скорпион
arrow
27.11.2015 12:35:55
 
Тема: ПТ-САУ США М56 Скорпион
Ссылка на сообщение: #41129311

Просмотр сообщенияyridro (27 Ноя 2015 - 12:02) писал:   В альтернативной теме все есть.

unball:   Да. Если ТС данной темы не выйдет на связь, будем менять гайд на более актуальный.


Mroi
функционал жалоб в игре
arrow
27.11.2015 12:32:02
 
Тема: функционал жалоб в игре
Ссылка на сообщение: #41129246

Просмотр сообщенияKeroberos (27 Ноя 2015 - 13:14) писал: после выхода обновлений 0.9.12 функционал жалоб в игре не показывает что жалоба подана и постоянно отображает возможность подать 10 жалоб, это баг или как

Mroi:   Вы во время боя подаете жалобы или после?  

Просмотр сообщенияpingouin_mauvais (27 Ноя 2015 - 13:27) писал: Да все-равно эти жалобы не работают, так что забей.

Mroi:   Работают. 


unball
Новые HD модели на ОТ 0.9.13
arrow
27.11.2015 12:31:25
 
Тема: Новые HD модели на ОТ 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41129238

Просмотр сообщенияsergemad (27 Ноя 2015 - 07:38) писал: камуфляжи на КВ-5 выглядят не очень, текстуры сплошное "мыло"

unball: А можно скриншот? И какая графика у Вас стоит? 

Просмотр сообщенияalex136937 (26 Ноя 2015 - 22:25) писал: Отсутствует триплекс наводчика у ИС-6, который располагался перед башенкой командира. Такай оптика присутствует абсолютно на каждом танке. Её можно рассмотреть на фотографии полевых испытаний танка. В старой версии триплекс есть. Прошу прокомментировать этот недочет.  

unball: Спасибо, проверим. :honoring:


Reytar1979
Не нанёс урон арте на Е-100
arrow
27.11.2015 12:21:05
 
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41129090

Просмотр сообщенияmitaksa (27 Ноя 2015 - 13:09) писал: Это еще ерунда. Вот на Объекте 261 фугасом в картонного амх 50в попасть в борт(бывает и по 1700хп сносит)-а в ответ "Вы повредили орудие" Как это понимать? Это же фугас!

Reytar1979:   Опять таки хотелось бы увидеть реплей. Ставить диагноз "по рассказу друга" - самое последнее дело, уважаемый игрок.


gralexxl
В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
arrow
27.11.2015 12:15:26
 
Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128991

Просмотр сообщенияRPO22_1 (23 Ноя 2015 - 00:09) писал: Всем привет! Я у вас хочу кое-что спросить. Некоторые танки, которые были в предыдущих брошюрах, были потом переработаны в HD, но модель предлагают в старом качестве (такие танки как Елка, Леопард, ИС7, PzIV, Т-34, Т18, Маус, ИС3, со следующего патча-МС1 и КВ5). Будет ли переработка этих моделей? Заранее спасибо.

gralexxl: Не планировали. Не думаем, что моделисты будут повторно собирать.


gralexxl
В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
arrow
27.11.2015 12:13:30
 
Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128954

Просмотр сообщенияx4_wolf (24 Ноя 2015 - 10:48) писал:   Так T18 и ёлку уже давно выпустили - http://worldoftanks..../10/t_18_paper/ и http://worldoftanks....amx_paper_tank/

gralexxl: Ну я так понял, что автор вопроса не в курсе, что выпущено уже 60 брошюр техники, причём очень разных уровней. :B


gralexxl
В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
arrow
27.11.2015 12:11:51
 
Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128933

Просмотр сообщенияJanumax (27 Ноя 2015 - 02:20) писал: Всем привет! Закончил тестовую сборку стального монстра VK45.02B! Модель получилась шикарно,

gralexxl: Согласен на 200%! Отличная тестовая сборка!


Reytar1979
теряется управление
arrow
27.11.2015 12:06:18
 
Тема: теряется управление
Ссылка на сообщение: #41128851

Просмотр сообщенияyazhe (27 Ноя 2015 - 12:53) писал: Не знаю в чем причина, но сегодня в 2 из 5 боев, на 3 секунды терялось управление танком, он просто ехал вперед, но налево и направо я не мог повернуть, ссылаться на лаг я не могу, потому что когда пингует, танк резко дергается в ту сторону в которую ты пытался его повернуть, а тут просто через 3 секунды управление возвращается и я поворачиваю куда хочу... Кто сталкивался с этим ?    Мне это еще никак не навредило, но если так багнется в какой нибудь перестрелке, будет не ок =(

Reytar1979:   Уважаемый игрок, в подобных ситуациях пожалуйста ознакомьтесь с этой СТАТЬЕЙ и попробуйте проверить, происходят ли потери пакетов между вашим компьютером и сервером. Возможно дело в этом, хотя может быть у вас начала сбоить клавиатура, особенно если беспроводная - такие случаи тоже бывали.


Reytar1979
Не нанёс урон арте на Е-100
arrow
27.11.2015 12:03:31
 
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41128814

Просмотр сообщенияpi_kasso (27 Ноя 2015 - 12:17) писал: у меня тут плюха с фв 183 ушла куда-то сквозь вафлю-9. Толи под щитом, толи под пушку, толи вообще насквозь улетел. Промах исключен. Следов снаряда не обнаружено. Так что ВБР рулит.

Reytar1979:   В данном случае может быть отнюдь не ВБР, уважаемый игрок. Нельзя ли взглянуть на реплей этого инцидента?


unball
Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 11:59:16
 
Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41128748

Просмотр сообщенияlx2 (27 Ноя 2015 - 11:05) писал:   вы бы еще это.... пнули тех ребят, что патчноут писали. там-то до сих пор 31 ;)

unball:   Уже всё ок в новости) 


Reytar1979
Система жалоб
arrow
27.11.2015 11:48:58
 
Тема: Система жалоб
Ссылка на сообщение: #41128607

Просмотр сообщенияDuckKryaKva1 (27 Ноя 2015 - 12:35) писал: Жалуюсь только на ботов. До 9.12 на статистику игроков с НУЛЕВЫМ дамагом можно было посмотреть после боя (в ангаре), вычислить ботов и отправить из ангара соответствующую жалобу. Теперь из ангара жалобу на бота отправить невозможно. Теперь жалобы отправляются только из боя. В описании 9.12 этих изменений нет. А почему? Теперь расскажите мне как мне бота увидеть во время боя? Не играть и за всеми смотреть? Вот смотрю в ангаре статистику боя для яги100. 6 выстрелов, 4 попадания, НОЛЬ урона. Бот однозначно! Или ис3 с одним выстрелом, 0 урона и 15 полученных попаданий. Бот! А как я это могу узнать во время боя? Думаю вам жалобу на ботов надо оставить в ангаре активной, а остальные оставить в отключённом состоянии.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, то, что на данный момент нельзя воспользоваться системой жалоб в послебоевой статистике - ошибка, которая будет исправлена в одном из будущих обновлений. Пожалуйста подождите и через какое-то время сможете продолжить свой священный поход.   P.S. Кстати, вынужден разочаровать вас - подавляющее большинство игроков, на поведение которых вы отправляете жалобу это не боты. Тему закрываю.


Reytar1979
Есть ли предел беспределу?
arrow
27.11.2015 11:46:12
 
Тема: Есть ли предел беспределу?
Ссылка на сообщение: #41128567

Просмотр сообщения3Om8Ie (27 Ноя 2015 - 12:37) писал: Кароуч! Отправлял я тут очередную жалобу на форуме и вдруг меня озарило! Вот во внутриигровой системе жалоб всего 10. А на форуме есть какой-то лимит жалоб? Ну к примеру, репутации, ЕМНИП, только 5 штук можно раздавать за день. А жалобы анлимитед шоле? :ohmy:

Reytar1979:   Число жалоб, которые игрок может оставить на форуме действительно не ограничено, уважаемый игрок. Модераторы форума рассматривают их все, и если это необходимо, принимают меры в соответствии с Правилами форума.    Тему закрываю.


Reytar1979
уточнение Reytar1979
arrow
27.11.2015 11:43:37
 
Тема: уточнение Reytar1979
Ссылка на сообщение: #41128528

Просмотр сообщения1992andrey1992Cy100 (26 Ноя 2015 - 19:47) писал: http://forum.worldof...1690631-тигр-п/ уважаемый! можно пару уточнений  1. почему тогда не произошло крит орудие у танка? а на втором видео я стреляю ису 152 С и него критуется орудие, как он мне стреляет в орудие у меня не критуется?  или я вас не понял?  благодарю! 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, дело в том, что в игре у снаряда нет диаметра - снаряд это просто точка. Он может пройти рядом со стволом орудия, пробить маску, но само орудие не задеть. Кроме того у каждого модуля каждого танка в игре есть свое отдельное НР, а у каждого снаряда - отдельный параметр урона по модулям, соответственно попадания одного снаряда может оказаться недостаточно для того, что бы вывести из строя модуль одним результативным попаданием. Кроме того, как верно подсказали в комментариях, далеко не каждый попавший по модулю снаряд вообще наносит урон НР этого модуля, соответственно попадание снаряда противника в бронировку маски орудия вашего танка могло и не нанести урон вашему орудию, уважаемый игрок.   Тему закрываю.


unball
Будапештская операция
arrow
27.11.2015 11:38:02
 
Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41128449

Просмотр сообщенияOzmosis (27 Ноя 2015 - 10:42) писал:   Согласен . Но у меня акция не наступила ((( Никто не переобучается, койка 300 злотых стоит ..(((

unball: Скриншоты показывайте. Всё работает:    


unball
ПТ-САУ США М56 Скорпион
arrow
27.11.2015 11:35:58
 
Тема: ПТ-САУ США М56 Скорпион
Ссылка на сообщение: #41128416

Просмотр сообщенияShellGenerator (27 Ноя 2015 - 11:20) писал: Выложите пожалуйста кто-нибудь скрины ТТХ этой пт из игры. И скрин характеристик орудия.

unball:   Вот же есть ТТХ


Reytar1979
не пробитие
arrow
27.11.2015 11:25:44
 
Тема: не пробитие
Ссылка на сообщение: #41128257

Просмотр сообщенияSanek_59ru (27 Ноя 2015 - 07:04) писал: возмущен. почему не мог пробить танки в зону пробития. уже во все места перепробовал. даже бульдога с 10 метров жесть . испортили танк. катаю на е100

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: в коллижен-моделях танков в нашей игре такое понятие как "зоны пробития" отсутствует. Вы можете попасть в корпус танка противника под таким углом, что даже тонкий бронелист пробить не получится. Что бы лучше представлять себе ситуацию с бронепробитием в нашей игре, пожалуйста посмотрите видео: Если хотите задать вопрос и получить ответ по существу, пожалуйста предоставьте реплей боя, в котором произошел этот инцидент.


Reytar1979
что за новости???
arrow
27.11.2015 11:22:00
 
Тема: что за новости???
Ссылка на сообщение: #41128201

Просмотр сообщенияpunk132 (27 Ноя 2015 - 12:04) писал: вышел из боя перешёл в меню иследования модулей техники и увидел это......

Reytar1979:   Уважаемый игрок, поскольку, судя по скриншотам, вы используете модификации клиента игры, созданные другими пользователями, вы можете увидеть в ангаре любые изменения, на которые автору модов могло хватить фантазии. На чистой клиентской программе таких особенностей не обнаружено.   Тему закрываю.


Reytar1979
За что дают опыт или когда это уже исправят?
arrow
27.11.2015 11:18:41
 
Тема: За что дают опыт или когда это уже исправят?
Ссылка на сообщение: #41128152

Просмотр сообщенияGi_Falcone (27 Ноя 2015 - 12:09) писал: В данном бою союзный на 261 даже не прогрузился в бой ,я уж молчу когда он с 0 сольется даже если зайдет , но все же ему начислили 442 опыта, один вопрос  ЗА ЧТО???? Судя логике я должен на лт с 10 потеть, а можно просто простоять на респе не стреляя и получишь в 2 раза меньше, но все же получишь

Reytar1979:   Уважаемый игрок, в данном случае Объект 261 мог заработать немного опыта например за "пассивный свет", то есть засвет противников, которые оказались в его радиусе обзора и по которым стреляли другие участники вашей команды. Наша игра все же рассчитана на взаимодействие участников команды, потому тот минимум опыта, который можно заработать в такой ситуации - небольшое утешение игроку, который не смог участвовать в бою, например из-за проблем со связью, или в ситуации, когда его отвлекли.   Тему закрываю. 


Reytar1979
Танк выехал почти на половину из-за угла и пропал
arrow
27.11.2015 11:14:28
 
Тема: Танк выехал почти на половину из-за угла и пропал
Ссылка на сообщение: #41128070

Просмотр сообщенияsinusoid (27 Ноя 2015 - 10:17) писал: http://wotreplays.ru..._artilleriyskiy время 12:24 Расстояние 30 метров...Я конечно понимаю такты там, обзорные точки... Но с этим вообще планируется что-то делать, или разрабов все устраивает и для них все ОК?!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, я внимательно посмотрел ваш реплей. Если обратите внимание на расстояние до танка на скриншоте, перед его исчезновением: , то узнаете, что танк противника исчез из засвета, когда дистанция до него превышала 50 метров и вновь появился в засвете, после того, как пересек 50-метровую зону постоянной видимости вокруг вашего танка. Небольшая задержка с его отрисовкой, возникшая при этом, была вызвана задержкой информационных пакетов в пути между сервером и вашей клиентской программой, повлиять на которую мы не имеем возможности.   Тему закрываю.


unball
Почему убрали режим Исторический бой
arrow
27.11.2015 11:12:14
 
Тема: Почему убрали режим Исторический бой
Ссылка на сообщение: #41128032

unball: Режим убрали на доработку. 


unball
Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 11:03:16
 
Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127873

Просмотр сообщенияlx2 (27 Ноя 2015 - 10:59) писал: unball, уважаемый, у меня вопрос несколько не по существу темы.... почему вы пишете "31 танка", но при внимательном изучении патчноута выходит иная цифра измененных машин?

unball:   Спасибо, подправил. :honoring:


unball
Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 10:57:45
 
Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127779

unball: Уважаемые игроки, на общем тесте обновления 0.9.13 были изменены (улучшены) ТТХ 36 танков. Вот эти изменения.   CCCР: Т-44: Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм. Т-54 первый образец: Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 175 до 183 мм. СУ-100М1: Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 175 до 183 мм. Т-54: Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм. «Объект 430»: Прочность увеличена с 1900 до 2000 единиц. Прочность внутренних модулей увеличена на 20%. СУ-122-54: Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С для башни СУ-122/54 уменьшено с 6,5 до 6,3 с. Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 для башни СУ-122/54 уменьшено с 9,2 до 8,8 с. Т-10: Скорость поворота ходовой Т-10 увеличена с 28 до 30 град/сек. Разброс орудия от движения ходовой Т-10 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой Т-10 уменьшен на 5%. Проходимость ходовой Т-10 по твёрдым грунтам увеличена на 8%. Проходимость ходовой Т-10 по средним грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой Т-10 по слабым грунтам увеличена на 4%. Скорость поворота ходовой Т-10М увеличена с 30 до 32 град/сек. Разброс орудия от движения ходовой Т-10М уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой Т-10М уменьшен на 5%. Проходимость ходовой Т-10М по твёрдым грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой Т-10М по средним грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой Т-10М по слабым грунтам увеличена на 5%. КВ-4: Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 11,4 до 11 с. Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 3,4 до 2,9 с. Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 11,1 до 10,3 с. Прочность с башней КВ-4-5 увеличена с 1650 до 1700 единиц. СУ-101: Добавлено орудие 122 мм М62-С2.   Германия:   Ferdinand: Время перезарядки орудия 12,8 cm Pak 44 L/55 для башни Ferdinand уменьшено с 12 до 11,7 с. Прочность увеличена с 1200 до 1500 единиц. Leopard Prototyp A: Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%. Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%. Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%. Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%. Время прицеливания орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 2,3 до 2,1 с. Время перезарядки орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 11,1 до 10,3 с. Разброс орудия 10,5 cm L7A1 при повороте башни уменьшен на 12%. Скорость поворота башни Porsche Standardpanzer увеличена с 36 до 37 град/сек. Прочность увеличена с 1650 до 1700 единиц. Jagdtiger: Прочность увеличена с 1800 до 2100 единиц. Tiger II: Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 уменьшен с 0,37 до 0,35 м. Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 уменьшен с 0,34 до 0,31 м. VK 30.02 (D): Скорость поворота ходовой VK 30.02 (D) увеличена с 38 до 39 град/сек. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по грунтам увеличена на 8%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по средним грунтам увеличена на 13%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по слабым грунтам увеличена на 8%. Скорость поворота ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten увеличена с 42 до 43 град/сек. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по средним грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по слабым грунтам увеличена на 9%   США: M26 Pershing: Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена с 180 до 190 мм M46 Patton: Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм. Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни уменьшен на 20%. T69: Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 увеличена с 173 до 181 мм. T95E2: Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun M41E1 увеличена с 173 до 181 мм. M48A1 Patton: Время прицеливания орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 2 до 1,9 с. Время перезарядки орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 8,8 до 8,35 с. Разброс орудия 105 mm Gun M68 при повороте башни уменьшен на 33%. Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun M41 увеличена с 173 до 181 мм. T95: Прочность увеличена с 1700 до 1800 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. T28: Прочность увеличена с 1150 до 1500 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. T28 Prototype: Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%.   Франция:   ARL V39: Проходимость ходовой ARL V39 по грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по средним грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по слабым грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по средним грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 90 mm AC DCA 45 для башни ARL V39 уменьшено с 2,6 до 2,1 с. AMX M4 mle. 45: Прочность с башней ARL 44 увеличена с 1100 до 1200 единиц. Прочность с башней AMX M4 mle. 45 увеличена с 1200 до 1350 единиц. AMX 12 t: Разброс орудия от движения ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%. Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по средним грунтам увеличена на 8%. Разброс орудия от движения ходовой AMX 12 t 2e prototype уменьшен на 13%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 12 t 2e prototype уменьшен на 13%. Проходимость ходовой AMX 12 t 2e prototype по грунтам увеличена на 10%. Проходимость ходовой AMX 12 t 2e prototype по средним грунтам увеличена на 9%. Разброс орудия 75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 5%. Разброс орудия 75 mm SA50 при повороте башни уменьшен на 10%. AMX 13 75: Скорость поворота ходовой AMX 13 Type 1R увеличена с 38 до 40 град/сек. Разброс орудия от движения ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Скорость поворота ходовой AMX 13 Type 2A увеличена с 40 до 42 град/сек. Разброс орудия от движения ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%. Разброс орудия 75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 11%. Разброс орудия 75 mm SA50 при повороте башни уменьшен на 12%.  Lorraine 40 t: Время прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни Lorraine 40 t уменьшено с 3 до 2,5 с. Время прицеливания орудия 90 mm F3 для башни Lorraine 40 t уменьшено с 2,7 до 2,3 с. Bat.-Châtillon 25 t: Время прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни Batignolles-Châtillon 25 t уменьшено с 2,7 до 2,5 с. Время прицеливания орудия 90 mm F3 для башни Batignolles-Châtillon 25 t уменьшено с 2,7 до 2,3 с.   Китай:   113: Разброс орудия от движения ходовой 113 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой 113 уменьшен на 5%. Проходимость ходовой 113 по грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой 113 по средним грунтам увеличена на 14%. Проходимость ходовой 113 по слабым грунтам увеличена на 7% Время прицеливания орудия 122 mm 60-122T для башни 113 увеличено с 2,7 до 2,8 с. Время перезарядки орудия 122 mm 60-122T для башни 113 уменьшено с 10,9 до 10 с. Разброс орудия 122 mm 60-122T увеличен с 0,36 до 0,37 м. Угол склонения увеличен с 4 до 5 градусов. 121: Проходимость ходовой 121 по грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой 121 по средним грунтам увеличена на 11%. Проходимость ходовой 121 по слабым грунтам увеличена на 11%. Разброс орудия 122 mm 60-122TG при повороте башни уменьшен на 14%. Угол склонения увеличен с 3 до 3,5 градусов. WZ-132: Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни WZ-131-1 уменьшено с 8,5 до 8,1 с. Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни WZ-132 уменьшено с 8,3 до 7,7 с. Время перезарядки орудия 100 mm 60-100T для башни WZ-132 уменьшено с 7,9 до 7,3 с. WZ-131: Проходимость ходовой WZ-131 по слабым грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой WZ-131 model 2 по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 100 mm 59-100T для башни 132B уменьшено с 2,7 до 2,6 с. Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни 132B уменьшено с 8,7 до 8,3 с. Разброс орудия 85 mm 64-85T при повороте башни уменьшен на 17%. WZ-111 model 1-4: Разброс орудия от движения ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия от поворота ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия от движения ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. Разброс орудия от поворота ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. T-34-2: Время прицеливания орудия 100 mm 59-100T для башни T-34-2 model 2 уменьшено с 2,9 до 2,8 с. Время прицеливания орудия 122 mm 37-122JT для башни T-34-2 model 2 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Увеличен угол склонения орудия 122 mm 37-122JT для башни T-34-2 model 2 с 3 до 5 градусов. T-34-3: Угол склонения увеличен с 3 до 5 градусов.   Япония:   Type 5 Chi-Ri: Прочность внутренних модулей увеличена на 15%.   В данной теме предлагаю Вам обсудить данные изменения. 


Muertos
возврат голды за камуфляж в песке
arrow
27.11.2015 10:54:41
 
Тема: возврат голды за камуфляж в песке
Ссылка на сообщение: #41127731

Muertos: К сожалению, информация по временным рамкам описанного вами мыслительного процесса отсутствует.


unball
9.13 - Т32
arrow
27.11.2015 10:44:28
 
Тема: 9.13 - Т32
Ссылка на сообщение: #41127576

unball: Т32 закрался случайно. Ему ничего не меняли. 


BYBY3EJIA
Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 10:39:10
 
Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127509

Просмотр сообщенияMars64 (27 Ноя 2015 - 08:36) писал: А что,если я высказал мнение,что танки кактусы,у них нет ни динамики ,ни углов,пост удалять надо?

BYBY3EJIA:   "Сам не играл, но смотрел". Такой комментарий не несет никакой ценности, от слова "совсем". Опробуйте технику, потом сделайте вывод. Он будет ценен.


Reytar1979
Не нанёс урон арте на Е-100
arrow
27.11.2015 10:37:59
 
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41127493

Просмотр сообщенияalexji7777 (27 Ноя 2015 - 10:57) писал: Не нанёс урон арте на Е-100 хотя было прямое попадание 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, попадания по орудию, при которых снаряд не задел корпус танка и соответственно не смог нанести урон - обыденные ситуации в игре, как впрочем и в жизни: Что бы как-то прокомментировать именно ваш случай, нам нужно хотя бы взглянуть на реплей боя, первую страницу результатов которого вы показали.


BYBY3EJIA
Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 10:33:10
 
Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127432

Просмотр сообщенияruscoffin1 (27 Ноя 2015 - 08:21) писал: ТТХ бы выложили,че ,картинки и названия обсуждать?

BYBY3EJIA: ТТХ могут меняться. Тем более обсуждение голых ТТХ на данном этапе не столь важно.  Сейчас хочется увидеть подробные отзывы от тех игроков, которые играли на этих танках. Какие плюсы и почему, какие минусы и почему.

Просмотр сообщенияpoops (27 Ноя 2015 - 08:23) писал: Это все хороше но что будет с немецким т-25?  компенсация, замена или что где инфа? я буду очень сильно ругатся если вы хоть что-то сделаете с этим танком в ветке немцев!

BYBY3EJIA: А что с ним должно быть? Будет себе и дальше немецкий экипаж качать.


unball
Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
arrow
27.11.2015 10:32:33
 
Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127423

Просмотр сообщенияruscoffin1 (27 Ноя 2015 - 10:21) писал: ТТХ бы выложили,че ,картинки и названия обсуждать?

unball: ТТХ можно пока посмотреть на ОТ только. Плюс так как это общий тест то ТТХ могут меняться. 

Просмотр сообщенияpoops (27 Ноя 2015 - 10:23) писал: Это все хороше но что будет с немецким т-25?  компенсация, замена или что где инфа? я буду очень сильно ругатся если вы хоть что-то сделаете с этим танком в ветке немцев!

unball: А что с ним? Пока ничего делать не собираются с этим танком.) Если что-то будет меняться - сообщим обязательно. 


Реклама | Adv