Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41130503
Ссылка на сообщение: #41130503
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41130008
sonicand (27 Ноя 2015 - 13:53) писал: Реализм как он есть.
Ссылка на сообщение: #41130008

Reytar1979: В данном случае - вполне.
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41130004
3AH9IT_Huk (27 Ноя 2015 - 13:35) писал: Угу, а когда на бл10 в бок не пробиваешь елку или мт25, то
же во всем только реплей поможет, не смешите, этот баг идет
еще с самого начала игры и вы за столько лет до сих пор не
смогли его устранить.
Ссылка на сообщение: #41130004

Reytar1979: Уважаемый игрок, упомянутого вами "бага" не существует. То,
что вы не разбираетесь в механике игры в которой только на этом
аккаунте провели более 2000 боев не делает его реальным.
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129955
Olodin (27 Ноя 2015 - 14:22) писал: Так всё и есть... Покидать резервации им запрещено, право
голоса они не имеют...а самое главное, это всё в самой
демократичной стране Мира 
Ссылка на сообщение: #41129955


Reytar1979: Извините, вас кто-то жестоко обманул. Никаких запретов как
от правительства как США в целом, так и от администрации отдельных
штатов, на перемещение одиночных индейцев сейчас нет.
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129927
volxv (27 Ноя 2015 - 14:17) писал: и совершенно нет подробностей про настоящую жизнь индейцев
сейчас... можно сказать их места жительства так и остались
резервацией...но про это не толерантно и не демократично же
Ссылка на сообщение: #41129927

Reytar1979: Вот только сейчас акценты зачастую смещены - без согласия
вождей на территории резервации что-либо сделать просто невозможно.
Сейчас по-сути это автономные округа, со своим самоуправлением,
системой образования и т.д.
Тема: Новые HD модели на ОТ 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41129918
strelok01rus (27 Ноя 2015 - 13:05) писал: где можно посмотреть на новые доработки по этим танкам?
Epicravege (27 Ноя 2015 - 13:14) писал: Надеюсь после этой "визуальные" доработки Яп тяжей они стали
играбельными и потеряли часть читоброни... особенно 7й лв...
Ссылка на сообщение: #41129918

unball:

unball: Там лестницы добавили, что бы японским танкистам удобнее забираться
было.


Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41129836
n0whereman (27 Ноя 2015 - 12:46) писал: Если скидка за переобучение и сброс навыков за голду 50%, то почему
за изменение специализации 500 голды, а не 300 ?!!!
Ссылка на сообщение: #41129836

unball: Ну вероятно потому что это разные вещи нет? )
Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 69
Ссылка на сообщение: #41129832
Ссылка на сообщение: #41129832
WGNews: Вашему вниманию — очередной выпуск развлекательной программы
«Лучшие реплеи недели».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Американские индейцы. Люди войны
Ссылка на сообщение: #41129487
_Das_Ich (27 Ноя 2015 - 12:00) писал: Братья и сестры вы украсили свои макасины и вигвамы скальпами
бледнолицых на великой тропе войны.Да прибудет свами великий дух
Маниту.
Ссылка на сообщение: #41129487

Reytar1979: Масскульт - убивает. В частности "Великий Дух" и "Маниту"
это одно и то же.
По самой статье: прочел с
интересом. Статья слишком поверхностная (очевидно из-за ограничений
накладываемых формтом) и смешивает вместе разные периоды
контактов/конфликтов с белыми, и представителей разных
индейских культур с различным уровнем развития и системами
ценностей. Отчего-то совершенно не упомянута интереснейшая
русско-индейская война 1802-1805 гг. В общем, предложил бы
уважаемому автору более глубоко погрузиться в тему и написать цикл
статей, благо интересного материала можно найти немало.

Тема: Tiger II «Königstiger» .апрель 1945. "Недобиток" | 1:35 | Dragon
Ссылка на сообщение: #41129397
Ссылка на сообщение: #41129397
gralexxl: Интересная и неординарная работа, держи + !
Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41129334
Galaxy_Plus (27 Ноя 2015 - 12:10) писал: О! Unball, у Вас в казарме две сотни койко-мест забиты! Жалко
выбрасывать экипажи проданных танков? Кое-где упоминалось, что
разработчиками рассматривается возможность какого-то изменения в
механике формирования экипажей танков, Вы, наверно, в курсе. Будут
ли нужны койко-места в казарме и сами танкисты из казармы, если
подобный новый механизм экипажей всё же реализуют? Вам лично не
жалко ли будет потерять две сотни своих танкистов из казармы?
Ссылка на сообщение: #41129334

unball: Да руки не доходят почистить казарму просто) По поводу нового
механизма формирования экипажей пока ничего сказать не могу.
Тема: ПТ-САУ США М56 Скорпион
Ссылка на сообщение: #41129311
yridro (27 Ноя 2015 - 12:02) писал: В альтернативной теме все есть.
Ссылка на сообщение: #41129311

unball: Да. Если ТС данной темы не выйдет на связь, будем менять
гайд на более актуальный.
Тема: функционал жалоб в игре
Ссылка на сообщение: #41129246
Keroberos (27 Ноя 2015 - 13:14) писал: после выхода обновлений 0.9.12 функционал жалоб в игре не
показывает что жалоба подана и постоянно отображает возможность
подать 10 жалоб, это баг или как
pingouin_mauvais (27 Ноя 2015 - 13:27) писал: Да все-равно эти жалобы не работают, так что забей.
Ссылка на сообщение: #41129246

Mroi: Вы во время боя подаете жалобы или после?

Mroi: Работают.
Тема: Новые HD модели на ОТ 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41129238
sergemad (27 Ноя 2015 - 07:38) писал: камуфляжи на КВ-5 выглядят не очень, текстуры сплошное "мыло"
alex136937 (26 Ноя 2015 - 22:25) писал: Отсутствует триплекс наводчика у ИС-6, который располагался перед
башенкой командира. Такай оптика присутствует абсолютно на каждом
танке. Её можно рассмотреть на фотографии полевых испытаний танка.
В старой версии триплекс есть. Прошу прокомментировать этот
недочет.
Ссылка на сообщение: #41129238

unball: А можно скриншот? И какая графика у Вас стоит?

unball: Спасибо, проверим. 

Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41129090
mitaksa (27 Ноя 2015 - 13:09) писал: Это еще ерунда. Вот на Объекте 261 фугасом в картонного амх 50в
попасть в борт(бывает и по 1700хп сносит)-а в ответ "Вы повредили
орудие" Как это понимать? Это же фугас!
Ссылка на сообщение: #41129090

Reytar1979: Опять таки хотелось бы увидеть реплей. Ставить диагноз "по
рассказу друга" - самое последнее дело, уважаемый игрок.
Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128991
RPO22_1 (23 Ноя 2015 - 00:09) писал: Всем привет! Я у вас хочу кое-что спросить. Некоторые танки,
которые были в предыдущих брошюрах, были потом переработаны в
HD, но модель предлагают в старом качестве (такие танки как
Елка, Леопард, ИС7, PzIV, Т-34, Т18, Маус, ИС3, со следующего
патча-МС1 и КВ5). Будет ли переработка этих моделей? Заранее
спасибо.
Ссылка на сообщение: #41128991

gralexxl: Не планировали. Не думаем, что моделисты будут повторно собирать.
Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128954
x4_wolf (24 Ноя 2015 - 10:48) писал: Так T18 и ёлку уже давно выпустили - http://worldoftanks..../10/t_18_paper/
и http://worldoftanks....amx_paper_tank/
Ссылка на сообщение: #41128954

gralexxl: Ну я так понял, что автор вопроса не в курсе, что выпущено уже 60
брошюр техники, причём очень разных уровней. 

Тема: В разработке. VK 45.02 (P) Ausf. B и VK 45.02 (P) Ausf. A.
Ссылка на сообщение: #41128933
Janumax (27 Ноя 2015 - 02:20) писал: Всем привет! Закончил тестовую сборку стального монстра VK45.02B!
Модель получилась шикарно,
Ссылка на сообщение: #41128933

gralexxl: Согласен на 200%! Отличная тестовая сборка!
Тема: теряется управление
Ссылка на сообщение: #41128851
yazhe (27 Ноя 2015 - 12:53) писал: Не знаю в чем причина, но сегодня в 2 из 5 боев, на 3 секунды
терялось управление танком, он просто ехал вперед, но налево и
направо я не мог повернуть, ссылаться на лаг я не могу, потому что
когда пингует, танк резко дергается в ту сторону в которую ты
пытался его повернуть, а тут просто через 3 секунды управление
возвращается и я поворачиваю куда хочу... Кто сталкивался с этим
? Мне это еще никак не навредило, но если так багнется
в какой нибудь перестрелке, будет не ок =(
Ссылка на сообщение: #41128851

Reytar1979: Уважаемый игрок, в подобных ситуациях пожалуйста
ознакомьтесь с этой СТАТЬЕЙ и
попробуйте проверить, происходят ли потери пакетов между вашим
компьютером и сервером. Возможно дело в этом, хотя может быть у вас
начала сбоить клавиатура, особенно если беспроводная - такие случаи
тоже бывали.
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41128814
pi_kasso (27 Ноя 2015 - 12:17) писал: у меня тут плюха с фв 183 ушла куда-то сквозь вафлю-9. Толи под
щитом, толи под пушку, толи вообще насквозь улетел. Промах
исключен. Следов снаряда не обнаружено. Так что ВБР рулит.
Ссылка на сообщение: #41128814

Reytar1979: В данном случае может быть отнюдь не ВБР, уважаемый игрок.
Нельзя ли взглянуть на реплей этого инцидента?
Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41128748
lx2 (27 Ноя 2015 - 11:05) писал: вы бы еще это.... пнули тех ребят, что патчноут писали.
там-то до сих пор 31 
Ссылка на сообщение: #41128748


unball: Уже всё ок в новости)
Тема: Система жалоб
Ссылка на сообщение: #41128607
DuckKryaKva1 (27 Ноя 2015 - 12:35) писал: Жалуюсь только на ботов. До 9.12 на статистику игроков с НУЛЕВЫМ
дамагом можно было посмотреть после боя (в ангаре), вычислить ботов
и отправить из ангара соответствующую жалобу. Теперь из ангара
жалобу на бота отправить невозможно. Теперь жалобы отправляются
только из боя. В описании 9.12 этих изменений нет. А почему?
Теперь расскажите мне как мне бота увидеть во время боя? Не играть
и за всеми смотреть? Вот смотрю в ангаре статистику боя для
яги100. 6 выстрелов, 4 попадания, НОЛЬ урона. Бот однозначно!
Или ис3 с одним выстрелом, 0 урона и 15 полученных попаданий. Бот!
А как я это могу узнать во время боя? Думаю вам жалобу на ботов
надо оставить в ангаре активной, а остальные оставить в отключённом
состоянии.
Ссылка на сообщение: #41128607

Reytar1979: Уважаемый игрок, то, что на данный момент нельзя
воспользоваться системой жалоб в послебоевой статистике - ошибка,
которая будет исправлена в одном из будущих обновлений. Пожалуйста
подождите и через какое-то время сможете продолжить свой священный
поход. P.S. Кстати, вынужден разочаровать вас - подавляющее
большинство игроков, на поведение которых вы отправляете жалобу это
не боты. Тему закрываю.
Тема: Есть ли предел беспределу?
Ссылка на сообщение: #41128567
3Om8Ie (27 Ноя 2015 - 12:37) писал: Кароуч! Отправлял я тут очередную жалобу на форуме и вдруг меня
озарило! Вот во внутриигровой системе жалоб всего 10. А на форуме
есть какой-то лимит жалоб? Ну к примеру, репутации, ЕМНИП, только 5
штук можно раздавать за день. А жалобы анлимитед
шоле? 
Ссылка на сообщение: #41128567


Reytar1979: Число жалоб, которые игрок может оставить на форуме
действительно не ограничено, уважаемый игрок. Модераторы форума
рассматривают их все, и если это необходимо, принимают меры в
соответствии с Правилами форума. Тему закрываю.
Тема: уточнение Reytar1979
Ссылка на сообщение: #41128528
1992andrey1992Cy100 (26 Ноя 2015 - 19:47) писал: http://forum.worldof...1690631-тигр-п/
уважаемый! можно пару уточнений 1. почему тогда не произошло
крит орудие у танка? а на втором видео я стреляю ису 152 С и
него критуется орудие, как он мне стреляет в орудие у меня не
критуется? или я вас не понял? благодарю!
Ссылка на сообщение: #41128528

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что в игре у снаряда нет
диаметра - снаряд это просто точка. Он может пройти рядом со
стволом орудия, пробить маску, но само орудие не задеть. Кроме того
у каждого модуля каждого танка в игре есть свое отдельное НР, а у
каждого снаряда - отдельный параметр урона по модулям,
соответственно попадания одного снаряда может оказаться
недостаточно для того, что бы вывести из строя модуль одним
результативным попаданием. Кроме того, как верно подсказали в
комментариях, далеко не каждый попавший по модулю снаряд вообще
наносит урон НР этого модуля, соответственно попадание снаряда
противника в бронировку маски орудия вашего танка могло и не
нанести урон вашему орудию, уважаемый игрок. Тему закрываю.
Тема: Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #41128449
Ozmosis (27 Ноя 2015 - 10:42) писал: Согласен . Но у меня акция не наступила ((( Никто не
переобучается, койка 300 злотых стоит ..(((
Ссылка на сообщение: #41128449

unball: Скриншоты показывайте. Всё работает:

Тема: ПТ-САУ США М56 Скорпион
Ссылка на сообщение: #41128416
ShellGenerator (27 Ноя 2015 - 11:20) писал: Выложите пожалуйста кто-нибудь скрины ТТХ этой пт из игры. И скрин
характеристик орудия.
Ссылка на сообщение: #41128416

unball: Вот же есть ТТХ.
Тема: не пробитие
Ссылка на сообщение: #41128257
Sanek_59ru (27 Ноя 2015 - 07:04) писал: возмущен. почему не мог пробить танки в зону пробития. уже во все
места перепробовал. даже бульдога с 10 метров жесть . испортили
танк. катаю на е100
Ссылка на сообщение: #41128257

Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: в
коллижен-моделях танков в нашей игре такое понятие как "зоны
пробития" отсутствует. Вы можете попасть в корпус танка противника
под таким углом, что даже тонкий бронелист пробить не получится.
Что бы лучше представлять себе ситуацию с бронепробитием в нашей
игре, пожалуйста посмотрите видео: Если хотите задать вопрос и
получить ответ по существу, пожалуйста предоставьте реплей боя, в
котором произошел этот инцидент.
Тема: что за новости???
Ссылка на сообщение: #41128201
punk132 (27 Ноя 2015 - 12:04) писал: вышел из боя перешёл в меню иследования модулей техники и увидел
это......
Ссылка на сообщение: #41128201

Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку, судя по скриншотам, вы
используете модификации клиента игры, созданные другими
пользователями, вы можете увидеть в ангаре любые изменения, на
которые автору модов могло хватить фантазии. На чистой клиентской
программе таких особенностей не обнаружено. Тему закрываю.
Тема: За что дают опыт или когда это уже исправят?
Ссылка на сообщение: #41128152
Gi_Falcone (27 Ноя 2015 - 12:09) писал: В данном бою союзный на 261 даже не прогрузился в бой ,я уж молчу
когда он с 0 сольется даже если зайдет , но все же ему начислили
442 опыта, один вопрос ЗА ЧТО???? Судя логике я должен на лт
с 10 потеть, а можно просто простоять на респе не стреляя и
получишь в 2 раза меньше, но все же получишь
Ссылка на сообщение: #41128152

Reytar1979: Уважаемый игрок, в данном случае Объект 261 мог заработать
немного опыта например за "пассивный свет", то есть засвет
противников, которые оказались в его радиусе обзора и по которым
стреляли другие участники вашей команды. Наша игра все же
рассчитана на взаимодействие участников команды, потому тот минимум
опыта, который можно заработать в такой ситуации - небольшое
утешение игроку, который не смог участвовать в бою, например из-за
проблем со связью, или в ситуации, когда его отвлекли. Тему
закрываю.
Тема: Танк выехал почти на половину из-за угла и пропал
Ссылка на сообщение: #41128070
sinusoid (27 Ноя 2015 - 10:17) писал: http://wotreplays.ru..._artilleriyskiy время 12:24
Расстояние 30 метров...Я конечно понимаю такты там, обзорные
точки... Но с этим вообще планируется что-то делать, или разрабов
все устраивает и для них все ОК?!
Ссылка на сообщение: #41128070

Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно посмотрел ваш реплей. Если
обратите внимание на расстояние до танка на скриншоте, перед его
исчезновением:
, то узнаете, что танк
противника исчез из засвета, когда дистанция до него превышала 50
метров и вновь появился в засвете, после того, как пересек
50-метровую зону постоянной видимости вокруг вашего танка.
Небольшая задержка с его отрисовкой, возникшая при этом, была
вызвана задержкой информационных пакетов в пути между сервером и
вашей клиентской программой, повлиять на которую мы не имеем
возможности. Тему закрываю.

Тема: Почему убрали режим Исторический бой
Ссылка на сообщение: #41128032
Ссылка на сообщение: #41128032
unball: Режим убрали на доработку.
Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127873
lx2 (27 Ноя 2015 - 10:59) писал: unball, уважаемый, у меня вопрос несколько не по
существу темы.... почему вы пишете "31 танка", но при внимательном
изучении патчноута выходит иная цифра измененных машин?
Ссылка на сообщение: #41127873

unball: Спасибо, подправил. 

Тема: Изменения ТТХ техники на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127779
Ссылка на сообщение: #41127779
unball: Уважаемые игроки, на общем тесте обновления 0.9.13 были
изменены (улучшены) ТТХ 36 танков. Вот эти изменения.
CCCР: Т-44: Бронепробиваемость
снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.
Т-54 первый образец:
Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена
с 175 до 183 мм. СУ-100М1: Бронепробиваемость
снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 175 до 183 мм.
Т-54: Бронепробиваемость
снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.
«Объект 430»: Прочность
увеличена с 1900 до 2000 единиц. Прочность внутренних модулей
увеличена на 20%. СУ-122-54: Время перезарядки
орудия 100 мм Д-54С для башни СУ-122/54 уменьшено с 6,5 до 6,3 с.
Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 для башни СУ-122/54
уменьшено с 9,2 до 8,8 с. Т-10: Скорость поворота ходовой
Т-10 увеличена с 28 до 30 град/сек. Разброс орудия от движения
ходовой Т-10 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой
Т-10 уменьшен на 5%. Проходимость ходовой Т-10 по твёрдым грунтам
увеличена на 8%. Проходимость ходовой Т-10 по средним грунтам
увеличена на 7%. Проходимость ходовой Т-10 по слабым грунтам
увеличена на 4%. Скорость поворота ходовой Т-10М увеличена с 30 до
32 град/сек. Разброс орудия от движения ходовой Т-10М уменьшен на
5%. Разброс орудия от поворота ходовой Т-10М уменьшен на 5%.
Проходимость ходовой Т-10М по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
Проходимость ходовой Т-10М по средним грунтам увеличена на 15%.
Проходимость ходовой Т-10М по слабым грунтам увеличена на 5%.
КВ-4: Время прицеливания орудия
107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Время
перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 11,4 до
11 с. Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5
уменьшено с 3,4 до 2,9 с. Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24
для башни КВ-4-5 уменьшено с 11,1 до 10,3 с. Прочность с башней
КВ-4-5 увеличена с 1650 до 1700 единиц. СУ-101: Добавлено орудие 122 мм
М62-С2. Германия: Ferdinand: Время перезарядки
орудия 12,8 cm Pak 44 L/55 для башни Ferdinand уменьшено с 12 до
11,7 с. Прочность увеличена с 1200 до 1500 единиц. Leopard Prototyp A: Разброс
орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%.
Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на
9%. Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен
на 10%. Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A2
уменьшен на 10%. Время прицеливания орудия 10,5 cm L7A1 для башни
Porsche Standardpanzer уменьшено с 2,3 до 2,1 с. Время перезарядки
орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с
11,1 до 10,3 с. Разброс орудия 10,5 cm L7A1 при повороте башни
уменьшен на 12%. Скорость поворота башни Porsche Standardpanzer
увеличена с 36 до 37 град/сек. Прочность увеличена с 1650 до 1700
единиц. Jagdtiger: Прочность увеличена
с 1800 до 2100 единиц. Tiger II: Разброс орудия 10,5
cm Kw.K. L/52 уменьшен с 0,37 до 0,35 м. Разброс орудия 10,5 cm
Kw.K. L/68 уменьшен с 0,34 до 0,31 м. VK 30.02 (D): Скорость поворота
ходовой VK 30.02 (D) увеличена с 38 до 39 град/сек. Проходимость
ходовой VK 30.02 (D) по грунтам увеличена на 8%. Проходимость
ходовой VK 30.02 (D) по средним грунтам увеличена на 13%.
Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по слабым грунтам увеличена на
8%. Скорость поворота ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten
увеличена с 42 до 43 град/сек. Проходимость ходовой VK 30.02 (D)
verstärkteketten по грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой
VK 30.02 (D) verstärkteketten по средним грунтам увеличена на 15%.
Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по слабым
грунтам увеличена на 9% США: M26 Pershing:
Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена
с 180 до 190 мм M46 Patton: Бронепробиваемость
снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм.
Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни уменьшен на
20%. T69: Бронепробиваемость снаряда
AP M318 орудия 90 mm Gun T178 увеличена с 173 до 181 мм. T95E2: Бронепробиваемость
снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun M41E1 увеличена с 173 до 181 мм.
M48A1 Patton: Время
прицеливания орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 2 до
1,9 с. Время перезарядки орудия 105 mm Gun M68 для башни M87
уменьшено с 8,8 до 8,35 с. Разброс орудия 105 mm Gun M68 при
повороте башни уменьшен на 33%. Бронепробиваемость снаряда AP M77
орудия 90 mm Gun M41 увеличена с 173 до 181 мм. T95: Прочность увеличена с 1700
до 1800 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%.
T28: Прочность увеличена с 1150
до 1500 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%.
T28 Prototype: Прочность
двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. Франция:
ARL V39: Проходимость ходовой
ARL V39 по грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по
средним грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по
слабым грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по
грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по
средним грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой ARL V39 bis
по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 90 mm
AC DCA 45 для башни ARL V39 уменьшено с 2,6 до 2,1 с. AMX M4 mle. 45: Прочность с
башней ARL 44 увеличена с 1100 до 1200 единиц. Прочность с башней
AMX M4 mle. 45 увеличена с 1200 до 1350 единиц. AMX 12 t: Разброс орудия от
движения ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%. Разброс
орудия от поворота ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%.
Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по грунтам увеличена на
9%. Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по средним грунтам
увеличена на 8%. Разброс орудия от движения ходовой AMX 12 t 2e
prototype уменьшен на 13%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX
12 t 2e prototype уменьшен на 13%. Проходимость ходовой AMX 12 t 2e
prototype по грунтам увеличена на 10%. Проходимость ходовой AMX 12
t 2e prototype по средним грунтам увеличена на 9%. Разброс орудия
75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 5%. Разброс орудия 75 mm
SA50 при повороте башни уменьшен на 10%. AMX 13 75: Скорость поворота
ходовой AMX 13 Type 1R увеличена с 38 до 40 град/сек. Разброс
орудия от движения ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Разброс
орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Скорость
поворота ходовой AMX 13 Type 2A увеличена с 40 до 42 град/сек.
Разброс орудия от движения ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%.
Разброс орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%.
Разброс орудия 75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 11%.
Разброс орудия 75 mm SA50 при повороте башни уменьшен на 12%.
Lorraine 40 t: Время
прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни Lorraine 40 t уменьшено с
3 до 2,5 с. Время прицеливания орудия 90 mm F3 для башни Lorraine
40 t уменьшено с 2,7 до 2,3 с. Bat.-Châtillon 25 t: Время
прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни Batignolles-Châtillon 25
t уменьшено с 2,7 до 2,5 с. Время прицеливания орудия 90 mm F3 для
башни Batignolles-Châtillon 25 t уменьшено с 2,7 до 2,3 с.
Китай: 113: Разброс орудия от движения
ходовой 113 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой 113
уменьшен на 5%. Проходимость ходовой 113 по грунтам увеличена на
15%. Проходимость ходовой 113 по средним грунтам увеличена на 14%.
Проходимость ходовой 113 по слабым грунтам увеличена на 7% Время
прицеливания орудия 122 mm 60-122T для башни 113 увеличено с 2,7 до
2,8 с. Время перезарядки орудия 122 mm 60-122T для башни 113
уменьшено с 10,9 до 10 с. Разброс орудия 122 mm 60-122T увеличен с
0,36 до 0,37 м. Угол склонения увеличен с 4 до 5 градусов. 121: Проходимость ходовой 121
по грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой 121 по средним
грунтам увеличена на 11%. Проходимость ходовой 121 по слабым
грунтам увеличена на 11%. Разброс орудия 122 mm 60-122TG при
повороте башни уменьшен на 14%. Угол склонения увеличен с 3 до 3,5
градусов. WZ-132: Время перезарядки
орудия 100 mm 59-100T для башни WZ-131-1 уменьшено с 8,5 до 8,1 с.
Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни WZ-132 уменьшено
с 8,3 до 7,7 с. Время перезарядки орудия 100 mm 60-100T для башни
WZ-132 уменьшено с 7,9 до 7,3 с. WZ-131: Проходимость ходовой
WZ-131 по слабым грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой
WZ-131 model 2 по слабым грунтам увеличена на 7%. Время
прицеливания орудия 100 mm 59-100T для башни 132B уменьшено с 2,7
до 2,6 с. Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни 132B
уменьшено с 8,7 до 8,3 с. Разброс орудия 85 mm 64-85T при повороте
башни уменьшен на 17%. WZ-111 model 1-4: Разброс
орудия от движения ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия
от поворота ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия от
движения ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. Разброс орудия от
поворота ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. T-34-2: Время прицеливания
орудия 100 mm 59-100T для башни T-34-2 model 2 уменьшено с 2,9 до
2,8 с. Время прицеливания орудия 122 mm 37-122JT для башни T-34-2
model 2 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Увеличен угол склонения орудия
122 mm 37-122JT для башни T-34-2 model 2 с 3 до 5 градусов.
T-34-3: Угол склонения увеличен
с 3 до 5 градусов. Япония: Type 5 Chi-Ri: Прочность
внутренних модулей увеличена на 15%. В данной теме предлагаю
Вам обсудить данные изменения.
Тема: возврат голды за камуфляж в песке
Ссылка на сообщение: #41127731
Ссылка на сообщение: #41127731
Muertos: К сожалению, информация по временным рамкам описанного вами
мыслительного процесса отсутствует.
Тема: 9.13 - Т32
Ссылка на сообщение: #41127576
Ссылка на сообщение: #41127576
unball: Т32 закрался случайно. Ему ничего не меняли.
Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127509
Mars64 (27 Ноя 2015 - 08:36) писал: А что,если я высказал мнение,что танки кактусы,у них нет ни
динамики ,ни углов,пост удалять надо?
Ссылка на сообщение: #41127509

BYBY3EJIA: "Сам не играл, но смотрел". Такой комментарий не несет
никакой ценности, от слова "совсем". Опробуйте технику, потом
сделайте вывод. Он будет ценен.
Тема: Не нанёс урон арте на Е-100
Ссылка на сообщение: #41127493
alexji7777 (27 Ноя 2015 - 10:57) писал: Не нанёс урон арте на Е-100 хотя было прямое попадание
Ссылка на сообщение: #41127493

Reytar1979: Уважаемый игрок, попадания по орудию, при которых снаряд не
задел корпус танка и соответственно не смог нанести урон -
обыденные ситуации в игре, как впрочем и в жизни:
Что бы как-то прокомментировать именно
ваш случай, нам нужно хотя бы взглянуть на реплей боя, первую
страницу результатов которого вы показали.

Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127432
ruscoffin1 (27 Ноя 2015 - 08:21) писал: ТТХ бы выложили,че ,картинки и названия обсуждать?
poops (27 Ноя 2015 - 08:23) писал: Это все хороше но что будет с немецким т-25? компенсация,
замена или что где инфа? я буду очень сильно ругатся если вы хоть
что-то сделаете с этим танком в ветке немцев!
Ссылка на сообщение: #41127432

BYBY3EJIA: ТТХ могут меняться. Тем более обсуждение голых ТТХ на данном этапе
не столь важно. Сейчас хочется увидеть подробные отзывы от
тех игроков, которые играли на этих танках. Какие плюсы и почему,
какие минусы и почему.

BYBY3EJIA: А что с ним должно быть? Будет себе и дальше немецкий экипаж
качать.
Тема: Новая ветка средних танков Чехословакии на общем тесте 0.9.13
Ссылка на сообщение: #41127423
ruscoffin1 (27 Ноя 2015 - 10:21) писал: ТТХ бы выложили,че ,картинки и названия обсуждать?
poops (27 Ноя 2015 - 10:23) писал: Это все хороше но что будет с немецким т-25? компенсация,
замена или что где инфа? я буду очень сильно ругатся если вы хоть
что-то сделаете с этим танком в ветке немцев!
Ссылка на сообщение: #41127423

unball: ТТХ можно пока посмотреть на ОТ только. Плюс так как это общий тест
то ТТХ могут меняться.

unball: А что с ним? Пока ничего делать не собираются с этим танком.) Если
что-то будет меняться - сообщим обязательно.
Реклама | Adv