Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690181
botbot (02 Окт 2011 - 17:47): Работы по 7.0 идут по графику? Не случилось никаких неожиданностей,
растянувших сроки?

Ссылка на сообщение: #4690181

SerB: Надеюсь, у Вас тоже все хорошо?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690162
A0730 (02 Окт 2011 - 18:44): Ув. разработчики, такой вот вопрос:
можно ли сделать так, чтоб траектория трассера от незасвеченного врага не вся передавалась на клиент, а только последние 100-150 метров (рандомно)? Тогда при обстреле можно было бы понять, откуда ведется огонь (примерное направление), а засечь точное местоположение врага - нельзя. И еще было бы ясно, арта стреляет или нет. Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #4690162

можно ли сделать так, чтоб траектория трассера от незасвеченного врага не вся передавалась на клиент, а только последние 100-150 метров (рандомно)? Тогда при обстреле можно было бы понять, откуда ведется огонь (примерное направление), а засечь точное местоположение врага - нельзя. И еще было бы ясно, арта стреляет или нет. Заранее спасибо за ответ.
SerB: Это было одним из рассматриваемых вариантов. В результате выбрали
другой. Какой - расскажем чуть позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690154
scalpendroid (02 Окт 2011 - 18:41): Коник планируется дать только Тигру, Тигру П нет?
И еще один вопрос: раньше говорилось, что повреждения по модулям наносятся по отдельной схеме (у каждого типа снарядов есть некий обычный показатель дамага и какой-то отдельный показатель дамага по модулям), а эти повреждения модулям также наносятся с обычным разбросом в 25% от среднего или там он больше/меньше?

Ссылка на сообщение: #4690154

И еще один вопрос: раньше говорилось, что повреждения по модулям наносятся по отдельной схеме (у каждого типа снарядов есть некий обычный показатель дамага и какой-то отдельный показатель дамага по модулям), а эти повреждения модулям также наносятся с обычным разбросом в 25% от среднего или там он больше/меньше?
SerB: 1. Пока (и то "возможно") - только Тигру.
2. Да, если ничего за полгода не поменялось - с тем же разбросом
2. Да, если ничего за полгода не поменялось - с тем же разбросом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690140
Verelern (02 Окт 2011 - 19:05): А Пантере 2 88л100 выдать не было желания? А то пушка вообще очень
непопулярна (на е50 с ней мало кто ездит :) )

Ссылка на сообщение: #4690140

SerB: Не, ей не надо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690134
DodgeChallenger (02 Окт 2011 - 19:11): 1.Почему нельзя сделать так что бы танк после самоуничтожения
замораживался на пару часов?Если человек действительно куда-то
спешит ,то ему без разницы ,а если нет ,то и по делом,надоели такие
ситуации когда последний оставшийся сносит тебе хп и сразу
самоуничтожается.
2.Третий раз спрашиваю,сколько толщина влд Т28 и какой угол наклона?

Ссылка на сообщение: #4690134

2.Третий раз спрашиваю,сколько толщина влд Т28 и какой угол наклона?
SerB: 1. Потому что это слишком суровое наказание
2. Сто сорок третий раз отвечаем - по всем таким вопросам см. литературу. Бронирование в общем реальным образцам соответствует
2. Сто сорок третий раз отвечаем - по всем таким вопросам см. литературу. Бронирование в общем реальным образцам соответствует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4689983
Maukon6puraga131 (02 Окт 2011 - 19:57): Перед тем, как я задам один вопрос - хотел бы за ранее принести
извинения, за возможно повторный или дубликат подобного, а так же
за содержания вопроса 
Хотел бы узнать и поинтересоваться: когда выйдут на свет шкурки на технику в патча 0.6.7, то возможно ли помимо использования предложенных шкурок (как серебрянных, так и золотых)....делать заказы на шкурки на технику по индувидуальным запросам (соответственно за оплату)? Ну к примеру у меня появилось желание видеть на шкурках\внешности своей техники - свои инициалы. Возможно ли разработчикам осуществить данный запорос?

Ссылка на сообщение: #4689983


Хотел бы узнать и поинтересоваться: когда выйдут на свет шкурки на технику в патча 0.6.7, то возможно ли помимо использования предложенных шкурок (как серебрянных, так и золотых)....делать заказы на шкурки на технику по индувидуальным запросам (соответственно за оплату)? Ну к примеру у меня появилось желание видеть на шкурках\внешности своей техники - свои инициалы. Возможно ли разработчикам осуществить данный запорос?

SerB: 1. Камуфляж выйдет в 0.7.0. Если Вы про пользовательские шкурки -
так ими сами игроки занимаются.
2. Персональных шкурок мы делать не намерены, мы работаем для всех.
2. Персональных шкурок мы делать не намерены, мы работаем для всех.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670932
BuzzTone (01 Окт 2011 - 12:49): Планируется ли блокировка установки улучшенной вентиляции на ВСЕХ
открытых башнях и рубках?

Ссылка на сообщение: #4670932

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670925
alex_m (01 Окт 2011 - 12:50): Сергей,это более чем странно. Ведь прем (непрокачиваемый тупиковый
танк) как раз и приобретают ради фарма кредитов. Ну и для
коллекциии, конечно. Откровенно хотелось бы видеть аналогично
прибыльные премиум фарм-машины для других наций. Пусть и по той же
цене. Это возможно?
Сергей, я думаю, что вопрос связан с Вашим заявлением (в конце августа - начале сентября) что вопрос о переводе Т34 в прем окончательно разработчиками еще не решен. Т.е. текущий пост снимает этот вопрос? Или есть вариант получить Т34 не как прем, а как какой-то танк какой-то незапланированной пока ветки? Или нечто третье?
Сорь за офф-топ, но владельцам этого танка интересны варианты предполагаемого использования этой модели в перспективе.

Ссылка на сообщение: #4670925

Сергей, я думаю, что вопрос связан с Вашим заявлением (в конце августа - начале сентября) что вопрос о переводе Т34 в прем окончательно разработчиками еще не решен. Т.е. текущий пост снимает этот вопрос? Или есть вариант получить Т34 не как прем, а как какой-то танк какой-то незапланированной пока ветки? Или нечто третье?
Сорь за офф-топ, но владельцам этого танка интересны варианты предполагаемого использования этой модели в перспективе.
SerB: 1. вообще-то отвечал Михаил. От себя добавлю, что фармы Льва и КВ-5
отличаются незначительно, что-то в пределах 5%.
2. Сообщения в августе сентябре отностительно нерешенности о переводе Т34 в премиум не нашел.
Нашел мой же ответ от июля:
nas_net (12 Июл 2011 - 14:49):
Ув. Сергей
Оставят ли премиумному Т34 топ пуху(120 мм),если да, то изменятся ли её ттх?
Т34 будет в исторической конфигурации.
Параметры будут отбалансированы под 8 уровень.
2. Сообщения в августе сентябре отностительно нерешенности о переводе Т34 в премиум не нашел.
Нашел мой же ответ от июля:
nas_net (12 Июл 2011 - 14:49):
Ув. Сергей
Оставят ли премиумному Т34 топ пуху(120 мм),если да, то изменятся ли её ттх?
Т34 будет в исторической конфигурации.
Параметры будут отбалансированы под 8 уровень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670832
Razer725 (01 Окт 2011 - 12:55): Если я не ошибаюсь, то раньше при создании взвода игроком с прем.
аккаунтом, бонус от према шел всем участникам взвода. Как сейчас
обстоят дела?

Ссылка на сообщение: #4670832

SerB: Вы ошибаетесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670827
antischmukler (01 Окт 2011 - 13:06): 1. Будет ли как-то меняться Т-15? По боевым качествам он
проигрывает М22 из-за слабой пушки, а как "чистый" свет в ротах
менее интересен, чем Т2, да и распределение не позволяет
участвовать в серьёзных боях с мощными чемоданодоставщиками (кроме
как ао взводах). Может стоит увеличить обзор и повысить уровень
боёв хотя бы до ИСов?
2. Будут ли введены аналоги масла для немецких и американских дизелей? Аналогично - могут ли появиться на советских бензомотроах аналоги высокооктанового бензина?
3. В чем смысл делиться планами по будущим машинам на той же ГоХе, если они не будут вводиться через патч-другой? Разве это не подстёгивает вайн?

Ссылка на сообщение: #4670827

2. Будут ли введены аналоги масла для немецких и американских дизелей? Аналогично - могут ли появиться на советских бензомотроах аналоги высокооктанового бензина?
3. В чем смысл делиться планами по будущим машинам на той же ГоХе, если они не будут вводиться через патч-другой? Разве это не подстёгивает вайн?
SerB: 1. Это злобный решит, его епархия
2. Посмотрим. Возможно, сделаем как в Китае - "качественное масло", но пока смысла не очень видно
3. Гоха просит - мы отвечаем. А вайн будет всегда - даже если мы раздадим всем по миллиону голда, найдутся недовльные, что дали не десять. Так что мы на вайн внимания не обращаем. Хотя конечно да, он очень, очень важен для нас.
2. Посмотрим. Возможно, сделаем как в Китае - "качественное масло", но пока смысла не очень видно
3. Гоха просит - мы отвечаем. А вайн будет всегда - даже если мы раздадим всем по миллиону голда, найдутся недовльные, что дали не десять. Так что мы на вайн внимания не обращаем. Хотя конечно да, он очень, очень важен для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670781
v0k (01 Окт 2011 - 13:09): Ситуация:
Идет захват нашей базы (2 танка захватывают) и сразу после того как он стал 100% я убиваю одного из врагов (в течение секунды) - захват не сбивается, поражение.
Сразу скажу, что оба танка стояли в круге уже давно т.е. я не мог убить тот танк, который только что заехал. Фраг тоже засчитали.
Наблюдал такое два раза. При этом есть ощущение, что пару месяцев назад можно было сбить и уже случившийся 100% захват. Во всяком случае я таким образом проигрывал.
Вопросы:
1. Можно ли сбить случившийся 100% захват или нет.
2. Если да, то в течении какого времени.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4670781

Идет захват нашей базы (2 танка захватывают) и сразу после того как он стал 100% я убиваю одного из врагов (в течение секунды) - захват не сбивается, поражение.
Сразу скажу, что оба танка стояли в круге уже давно т.е. я не мог убить тот танк, который только что заехал. Фраг тоже засчитали.
Наблюдал такое два раза. При этом есть ощущение, что пару месяцев назад можно было сбить и уже случившийся 100% захват. Во всяком случае я таким образом проигрывал.
Вопросы:
1. Можно ли сбить случившийся 100% захват или нет.
2. Если да, то в течении какого времени.
Спасибо.
SerB: Есть две тонкости.
1. Сначала набирается 100% и уде потом фиксируется факт захвата. Если в промежутке между этими двумя событиями попасть по захватчику, захват будет сбит.
2. Даже если захват произошел, игра продолжается еще некоторое время (как правило, порядка 5 секунд, но возможны и бОльшие интервалы. Если между захватом и окончанием игры все танки команды-захватчика будут уничтожены, захвачик проигрывает. Если и дургая команда успеват захватить базу - будет ничья.
1. Сначала набирается 100% и уде потом фиксируется факт захвата. Если в промежутке между этими двумя событиями попасть по захватчику, захват будет сбит.
2. Даже если захват произошел, игра продолжается еще некоторое время (как правило, порядка 5 секунд, но возможны и бОльшие интервалы. Если между захватом и окончанием игры все танки команды-захватчика будут уничтожены, захвачик проигрывает. Если и дургая команда успеват захватить базу - будет ничья.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4670749
sparky11 (01 Окт 2011 - 12:50): такой вопрос, если уж 105Л100 не будет введена в игру, можно узнать
ее приблизительные характеристики бронепробиваемости? или не
прорабатывали даже?

Ссылка на сообщение: #4670749

SerB: Если у Вас есть - поделитесь. У нас нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4669897
turretgunner (01 Окт 2011 - 02:50): Ув. разработчики, хотелось бы получить адаптер "Литтл Джон" на М22
Локуст, я представляю себе это как некоторое увеличение скорости
полёта снаряда. И если совсем уж "во имя справедливости
" то и небольшое
увеличение бронепробития. Чуть-чуть, ради оригинальности танка, так
же думаю это увеличит объёмы продаж танка.

Ссылка на сообщение: #4669897


SerB: Тут есть проблема - по-хорошему, его надо отображать на модели.
Так что как минимум не скоро
Так что как минимум не скоро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4667146
ZXSAQW_BLR (01 Окт 2011 - 01:48): Здравствуйте Сергей!
Появятся ли в игре премиумная техника 6-7 уровня?

Ссылка на сообщение: #4667146

Появятся ли в игре премиумная техника 6-7 уровня?

SerB: Пока конкретных планов нет, но вообще вероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4666623
Heinrich_von_Stein (30 Сен 2011 - 17:01): 1) Понимаю, что рано еще, но все же интересно: а вы уже решили как
будете балансить технику с экранами? Это ж вам не эфемерные 5% от
вентиляции. +30мм брони способны превратить Штуг в
"меганагибатора". Или будете балансить маневренностью до уровня
Т95?
2) Ранее говорили, что коэффициент у ТТ 1.45. Я по нему считал. Или уже не 1.45?
По скрину 1. http://savepic.su/117200.jpg
3хТТ8=3х1.45=4.35
1хТТ8+2хСТ8=3х1.45+2х1=3.45
4.35/3.45=1.26
Т.е. 26%, про которые я и говорил.
Если наоборот:
3.45/4.35=0.793
Т.е. ~21%, что так же больше 20%.
Выходит коэффициент понизили?
Читать и понимать: Ответ
Уважаемый товарищ Майкс. Я задал вопрос относительно баланса доп.бронирования и уточнения балансного коэффициента ТТ. В приведенной вами ссылке товарищ Серб указывает, что если ему не изменяет память, то коэффициент 1.35, но если память не изменяет мне - то сей коэффициент равен 1.45. Вот я и спрашиваю: кому из нас память таки изменяет.

Ссылка на сообщение: #4666623

2) Ранее говорили, что коэффициент у ТТ 1.45. Я по нему считал. Или уже не 1.45?
По скрину 1. http://savepic.su/117200.jpg
3хТТ8=3х1.45=4.35
1хТТ8+2хСТ8=3х1.45+2х1=3.45
4.35/3.45=1.26
Т.е. 26%, про которые я и говорил.
Если наоборот:
3.45/4.35=0.793
Т.е. ~21%, что так же больше 20%.
Выходит коэффициент понизили?
Читать и понимать: Ответ
Уважаемый товарищ Майкс. Я задал вопрос относительно баланса доп.бронирования и уточнения балансного коэффициента ТТ. В приведенной вами ссылке товарищ Серб указывает, что если ему не изменяет память, то коэффициент 1.35, но если память не изменяет мне - то сей коэффициент равен 1.45. Вот я и спрашиваю: кому из нас память таки изменяет.
SerB: Читать и понимать: Ответ
Уважаемый товарищ Майкс. Я задал вопрос относительно баланса доп.бронирования и уточнения балансного коэффициента ТТ. В приведенной вами ссылке товарищ Серб указывает, что если ему не изменяет память, то коэффициент 1.35, но если память не изменяет мне - то сей коэффициент равен 1.45. Вот я и спрашиваю: кому из нас память таки изменяет.
Я думаю, что никому. Просто Ваша память несколько более давняя.
Балансные веса и коэффициенты временами меняются.
Уважаемый товарищ Майкс. Я задал вопрос относительно баланса доп.бронирования и уточнения балансного коэффициента ТТ. В приведенной вами ссылке товарищ Серб указывает, что если ему не изменяет память, то коэффициент 1.35, но если память не изменяет мне - то сей коэффициент равен 1.45. Вот я и спрашиваю: кому из нас память таки изменяет.
Я думаю, что никому. Просто Ваша память несколько более давняя.
Балансные веса и коэффициенты временами меняются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4666611
Impich (30 Сен 2011 - 17:14): Здравствуйте,
раз уж пошла речь про новые ЛТ. Устраивает ли вас баланс между ЛТ4 а именно А-20, Леопард, Т-50? Я не прошу точных данных статистики, их естественно никто не даст, просто примерно равны или есть заметные лидеры/аутсайдеры? Пусть даже без имен.
Заранее благодарю.

Ссылка на сообщение: #4666611

раз уж пошла речь про новые ЛТ. Устраивает ли вас баланс между ЛТ4 а именно А-20, Леопард, Т-50? Я не прошу точных данных статистики, их естественно никто не даст, просто примерно равны или есть заметные лидеры/аутсайдеры? Пусть даже без имен.
Заранее благодарю.
SerB: А-20 немного отстает, но не критично
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4666592
_MARIAN_ (01 Окт 2011 - 00:06): Прошу прощения если уже отвечали.
Планируется ли изменения колижен модели Т29?
Чтобы при попадания в дальномер (ушки) не наносился демаг, ведь "ушки" торчат у него по краям башни, по аналогии у Е-100 демаг не наносится если стрелять в части дальномера что торчат за границей башни.

Ссылка на сообщение: #4666592

Планируется ли изменения колижен модели Т29?
Чтобы при попадания в дальномер (ушки) не наносился демаг, ведь "ушки" торчат у него по краям башни, по аналогии у Е-100 демаг не наносится если стрелять в части дальномера что торчат за границей башни.
SerB: В принципе, такие идеи есть (по поводу всех дальномеров), но
делать, боюсь, будем не скоро. Даже с этим недостатком Т29 вполне
ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4665775
Milky_Way (30 Сен 2011 - 22:54): ЭТО штуг е 100?

будет ли он так же выглядеть в игре?
Про 170 мм орудие вы уже говорили, но все-таки еще спрошу
не удастся ли отбалансить на уровне фугасницы, как 150мм на е100?

Ссылка на сообщение: #4665775


будет ли он так же выглядеть в игре?
Про 170 мм орудие вы уже говорили, но все-таки еще спрошу
не удастся ли отбалансить на уровне фугасницы, как 150мм на е100?
SerB: Нет, это не шутг Е100.
По 173 - посмотрим. Друого ответа нет и до тестов не будет
По 173 - посмотрим. Друого ответа нет и до тестов не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4665318
trifon12 (30 Сен 2011 - 22:15): лт5 прикольные юниты,но сам дух вашей игры велит их
резануть.Вопрос-не имеет ли быть разумным следующий момент,лт 5
надо балансить выше по лвл, и как и тт10 только со своими
однокашниками???

Ссылка на сообщение: #4665318

SerB: По ЛТ-5 еще будем крепко думать. Пока никакого решения не намечено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4665313
M1XFORFUN (30 Сен 2011 - 22:01): Серб, а какие пушки у насхорна будут? 

Ссылка на сообщение: #4665313


SerB: Немецкие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4664812
gmtd (30 Сен 2011 - 21:18): Ув. Серб есть несколько вопросов.
1. Премиумный ягр будет отличатся от обычного только орудием? А что на счёт уровня? Неужели 9?
2. В планах на год не увидел танков кристи, несмотря на то, что британцы и японцы есть. Танков кристи ведь всего 5, неужели их забыли?
3. При переводе ис4 на 10 опыт с него на 252, на ис4 или пока не решено?
4. В превью по французам в журнале лки прочитал, что арты будут иметь максимальный калибр 150мм. Так ли это? Что-то не очень верится, что 150мм пукалка сможет что-либо противопоставить пушке т92 или гве, кроме скорострельности.
Спасибо.
А теперь один особенный вопрос. Сегодня воевал на с-51. В меня стрельнул вк3601 с топ пушки 8.8/л56. Был ваншот. Бк не было. Дамаг фугаса 338 макс, у бб около 270 вроде. Никто больше по мне не попадал, сплэша арты тоже не было. Скрина нет, надо видео, но его нет и подавно. Вопрос напрашивается сам-что это было?

Ссылка на сообщение: #4664812

1. Премиумный ягр будет отличатся от обычного только орудием? А что на счёт уровня? Неужели 9?
2. В планах на год не увидел танков кристи, несмотря на то, что британцы и японцы есть. Танков кристи ведь всего 5, неужели их забыли?
3. При переводе ис4 на 10 опыт с него на 252, на ис4 или пока не решено?
4. В превью по французам в журнале лки прочитал, что арты будут иметь максимальный калибр 150мм. Так ли это? Что-то не очень верится, что 150мм пукалка сможет что-либо противопоставить пушке т92 или гве, кроме скорострельности.
Спасибо.
А теперь один особенный вопрос. Сегодня воевал на с-51. В меня стрельнул вк3601 с топ пушки 8.8/л56. Был ваншот. Бк не было. Дамаг фугаса 338 макс, у бб около 270 вроде. Никто больше по мне не попадал, сплэша арты тоже не было. Скрина нет, надо видео, но его нет и подавно. Вопрос напрашивается сам-что это было?
SerB: 1. Да. 8.
2. Не забыли, но другие танки важнее
3. Пока не решено
4. Скорострельность, точность, маневренность.
5. Либо таки взрыв БК, либо одновременное попадание еще кого-то, либо заговор. Сами смотрите.
2. Не забыли, но другие танки важнее
3. Пока не решено
4. Скорострельность, точность, маневренность.
5. Либо таки взрыв БК, либо одновременное попадание еще кого-то, либо заговор. Сами смотрите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4664797
Wrath (30 Сен 2011 - 21:19): Хочу заметить, что если вы считаете ст светляками (что по
определению неверно, ибо для чего тогда вы вводили лт5), то
получается 2 светляка против 2 светляков. И проблема балансера в
данном конкретном случае остается.
Прямые руки ? Прямые руки пусть на ГК люди имеют, в рандомах же рейтинг 6+, что вы хотите от детей, ставя их в такую зависимость от балансера.

Ссылка на сообщение: #4664797

Прямые руки ? Прямые руки пусть на ГК люди имеют, в рандомах же рейтинг 6+, что вы хотите от детей, ставя их в такую зависимость от балансера.
SerB: Не все СТ являются светляками. Т-44 намного лучше справляется с
этой обязанность., чем Пантера. Так что - их ругки оказались
прямее.
А балансить руки мы не будем.
В общем, нечего списывать на баланс собственное неумение играть.
А балансить руки мы не будем.
В общем, нечего списывать на баланс собственное неумение играть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4664565
AlexeyMC (30 Сен 2011 - 20:34): Здравствуйте!
Знаю что вопросы по балансу надоели, но все таки, считаете ли вы, что такой баланс нормальным? Кроме того, что против 3х тт9 стоят тт8 начиная с 3тей позиции, дак еще и все во взводах, что тоже преимущество. Почему балансир так ставит, чем это уравновешено? Как играть против таких команд?

И результат, что не удивительно.


Ссылка на сообщение: #4664565

Знаю что вопросы по балансу надоели, но все таки, считаете ли вы, что такой баланс нормальным? Кроме того, что против 3х тт9 стоят тт8 начиная с 3тей позиции, дак еще и все во взводах, что тоже преимущество. Почему балансир так ставит, чем это уравновешено? Как играть против таких команд?

И результат, что не удивительно.

SerB: Играть очень просто - пользуясь 2 светляками против 1 - засветить
артиллерию противника, вынести ее и затем заняться тяжами.
Правда, для этого надо иметь прямые руки, а не нылку повышенной громкости. Это не каждому дано, понимаю.
Правда, для этого надо иметь прямые руки, а не нылку повышенной громкости. Это не каждому дано, понимаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4664530
IIIaKaJIuK (30 Сен 2011 - 21:00): Серб, на 1 из вопросов гохи по немецкой прем.пт8(новый Ягр) Вы
ответили примерно в таком духе, что надеетесь впихнуть в основные
ветки как можно больше немецких пт(а их было не мало).
Вопрос вот в чем. Какие из перечисленных далее немецких пт действительно могли бы жить(и есть надежда, что они появятся в игре), а какие являются похмельным бредом безумных моделистов?
JagdMaus, E-90(видел что-то вроде супер-пупер-мега хетзера), Entwicklungs Type E-39.
Есть ли шанс увидеть в игре Waffentrager, Jagdpanzer IV/70(A), Scorpion, может быть что-то по экстравагантнее вроде Flakpanther(если оно, конечно, могло бы быть)?

Ссылка на сообщение: #4664530

Вопрос вот в чем. Какие из перечисленных далее немецких пт действительно могли бы жить(и есть надежда, что они появятся в игре), а какие являются похмельным бредом безумных моделистов?
JagdMaus, E-90(видел что-то вроде супер-пупер-мега хетзера), Entwicklungs Type E-39.
Есть ли шанс увидеть в игре Waffentrager, Jagdpanzer IV/70(A), Scorpion, может быть что-то по экстравагантнее вроде Flakpanther(если оно, конечно, могло бы быть)?
SerB: По ягдмаусу было только ТЗ, Е-90 и Е-39 - выдумки моделистов,
остальное в той или иной степени существовало, если ничего не путаю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4663643
Bes88 (30 Сен 2011 - 18:46): Какие же это соображения? Будут ли они реализованы? В чём так
сказать "подвох"?

Ссылка на сообщение: #4663643

SerB: А это уже наши маленькие хитрости.
Вы же не рассказываете нам, как именно Вы деньги зарабатываете?
Вот и мы не будем.
Вы же не рассказываете нам, как именно Вы деньги зарабатываете?
Вот и мы не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4661002
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:44): Все верно. Но по другой ссылке видно что бронепробиваемость
советской пушки(по советской системе) равна немецкой(по немецкой
системе) на 2км в цифрах. Применяем коэффициенты получаем что
пробиваемость советской пушки выше на 1.17 немецкой пушки. Те самые
160мм.

Ссылка на сообщение: #4661002

SerB: Ну а причем здесь 2км? В игре указана прбиваемость на 100м. А на
100м 1 Д-10 бронепробиваемость по нормали как раз и составляет ок.
175мм (на 500м - 155, на 1 км - 135).
Как это ни печально для Сумрачного Тефтельского.
Как это ни печально для Сумрачного Тефтельского.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660960
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 16:23): То есть... вообще без навесного? Все?! 

Ссылка на сообщение: #4660960


SerB: По крайней мере в первой очереди - совсем. А потом посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660888
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.

Ссылка на сообщение: #4660888

SerB: В игре ББ снарядом - 138 под 0 градусов на 100м
В приведенной Вами таблице - 138мм под 30 градусов к нормали на 100м или ок. 160мм по нормали
160/138=1.1594.
У Борцов За Справедливость часто нелады с арифметикой, да.
УПД а в приведенной Вами ссылке рекомендую посмотреть, на какой дистанции и под каким углом пробитие становится 85мм.
Потому что внимательность тоже не относится к сильным сторонам Борцов За Справедливость
В приведенной Вами таблице - 138мм под 30 градусов к нормали на 100м или ок. 160мм по нормали
160/138=1.1594.
У Борцов За Справедливость часто нелады с арифметикой, да.
УПД а в приведенной Вами ссылке рекомендую посмотреть, на какой дистанции и под каким углом пробитие становится 85мм.
Потому что внимательность тоже не относится к сильным сторонам Борцов За Справедливость
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660665
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:11): Насколько мне известно, в игре много выдуманных параметров. Но до
недавнего времени я думал это не относится к
бронепробиваемости.
Почему же так выходит, что Д10 имеет бронепробиваемость выше чем 75 L70?
http://www.achtungpa...penetration.php
http://www.artillery...roducts/04/115/
Тут можно увидеть что на самом деле бронепробиваемость у д10 как и у 75 L70, 88мм/60град с расстояния 2км.

Ссылка на сообщение: #4660665

Почему же так выходит, что Д10 имеет бронепробиваемость выше чем 75 L70?
http://www.achtungpa...penetration.php
http://www.artillery...roducts/04/115/
Тут можно увидеть что на самом деле бронепробиваемость у д10 как и у 75 L70, 88мм/60град с расстояния 2км.
SerB: Опять-таки в кувырнадцатый раз.
Немецкие и советские методики определения пробиваемости отличаются.
Отстрел трофейных пушек в ГАБТУ дает коэффициент разницы между определением бронепробиваемости по советской методике к немецкой примерно 1.14-1.17.
В патче 0.4 мы попробовали считать пробитие по немецкой методике, но это дало совершенно нереалистичную картину.
Сейчас мы используем советскую методику для всех пушек
Немецкие и советские методики определения пробиваемости отличаются.
Отстрел трофейных пушек в ГАБТУ дает коэффициент разницы между определением бронепробиваемости по советской методике к немецкой примерно 1.14-1.17.
В патче 0.4 мы попробовали считать пробитие по немецкой методике, но это дало совершенно нереалистичную картину.
Сейчас мы используем советскую методику для всех пушек
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660344
Koka_Kola (30 Сен 2011 - 15:21): Вопрос по E100. Какая статистика у него? Планируется ли
ап/нерф?
Что с Т30? Планируется ли ап/нерф?

Ссылка на сообщение: #4660344

Что с Т30? Планируется ли ап/нерф?
SerB: Я не понял, Вы что - вообще форум не читаете?
Тогда и не пишите.
Это я про Т30 ,если что.
Тогда и не пишите.
Это я про Т30 ,если что.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660340
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 15:31): Страницей ранее упоминалось что экраны и доп. броня будет на
машинах на которых она была в реальности... (Т-28э? было бы
здорово)))
А что в этом смысле будет с прототипами и "бумажными" танками?

Ссылка на сообщение: #4660340

А что в этом смысле будет с прототипами и "бумажными" танками?
SerB: С прототипами и будмажными танками все будет печально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660329
fuduch (30 Сен 2011 - 15:32): Тыц
Skipper
SerB

Ссылка на сообщение: #4660329

Skipper
SerB
SerB: Итак - первое слово - "Уверены". Т.е. я подтверждаю, что все
вкачавшие Т34 получат его без монетизации.
Соовтветственно, модераторов прошу принять меры.
Соовтветственно, модераторов прошу принять меры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659672
SasshaBeliy (30 Сен 2011 - 14:59): Здравствуйте! Есть ли в планах снижение цен на расходники как: "100
акантовый бензин" или "ленд-лизовское масло".
Или же добавить США и Германии расходник, на подобии - "Подкрутки оборотов"?

Ссылка на сообщение: #4659672

Или же добавить США и Германии расходник, на подобии - "Подкрутки оборотов"?
SerB: 1. Нет.
2. Нет.
2. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659654
fuduch (30 Сен 2011 - 15:04): SerB упоминал о возможной монетизации перевода т34 в статус премиум
тт8. будет, нет?

Ссылка на сообщение: #4659654

SerB: Ссылку плз.
Модераторов прошу обратить внимание. Отсутствие ссылки - клевета.
Модераторов прошу обратить внимание. Отсутствие ссылки - клевета.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658671
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:54): а можно как то по подробней? Почему ен планируется?

Ссылка на сообщение: #4658671

SerB: По отсутствию необходимости
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машины
Ссылка на сообщение: #4658570
BloodyGuns (30 Сен 2011 - 13:21): Видать кривая графика прихода и дальнейшего развития новых игроков
начала стабильно ползти в низ. Админка начали ослаблять пояса в
песочнице, ведь интерес к игре падает. Как показывает практика -
стремительный рост может спровоцировать не менее стремительное
падение проекта. Не только в онлайн играх...

Ссылка на сообщение: #4658570

SerB: ВАНГА!!!!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658508
oldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:46): Уважаемый SerB!
Не могли бы вы обратить внимание на немецкие ПТ JagdPz IV? Топовая пушка неадекватно слаба для уровня танка, для максимальных уровней боев и в сравнении с советским и американским одноклассниками! Возможно, у вас в планах есть варианты добавить ей несколько более сильное топовое орудие или провести ревизию имеющегося?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4658508

Не могли бы вы обратить внимание на немецкие ПТ JagdPz IV? Топовая пушка неадекватно слаба для уровня танка, для максимальных уровней боев и в сравнении с советским и американским одноклассниками! Возможно, у вас в планах есть варианты добавить ей несколько более сильное топовое орудие или провести ревизию имеющегося?
Спасибо.
SerB: Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими
характеристиками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658386
bookliker (30 Сен 2011 - 13:27): Уважаемый Серб, подскажите пожалуйста, есть или нет ограничения по
картам для танков 2 лвл и выше (на первый, знаю есть).
Если есть то какие?

Ссылка на сообщение: #4658386

Если есть то какие?
SerB: Раньше были, сейчас уже не знаю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658380
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:35): Планируется ли изменение праймтаймов на провинциях? Сейчас
Провинции с праймтаймом в 19-00( по москве) всего 15 штук, а на
остальных праймтаймах провинций намного больше. Планируется ли
увеличить Провинции с праймтаймом в 19-00? И почему такой резкий
скачок с 18-00 до 20-00 с Урала на Поволже? Я понимаю что в
реальности часовой пояс +1 от Москвы очень мал и его вроде ваще
собираются убирать., но для игры было бы удобней( больше выбора для
кланов )
простите но пришлось повторить вопрос т.к. его видимо пропустили

Ссылка на сообщение: #4658380

простите но пришлось повторить вопрос т.к. его видимо пропустили
SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658234
Marcus_Kipelov (30 Сен 2011 - 13:26): Здравствуйте. Меня интересует такой вот вопрос. Планируете ли вы
увеличить количество имен и фамилий танкистов. Просто сейчас там их
много, но не все желаемые фамилии и имена есть. И/или будет ли
сделана возможность вписывать любые имена и фамилии?
PS: Вроде в начале года был такой вопрос и тогда сказали нет, но мож что-то изменилось с тех пор

Ссылка на сообщение: #4658234

PS: Вроде в начале года был такой вопрос и тогда сказали нет, но мож что-то изменилось с тех пор
SerB: Планируется, но не скоро
Реклама | Adv