Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
arrow
25.05.2016 12:07:35
 
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43301117

Просмотр сообщения__Filimon (25 Май 2016 - 10:57) писал: Unball, какие еще есть способы решения этой проблемы? У меня дискретная видюха Intel HD. Попробовать обновить директ до 11 ыерсии? Пишут, что карта поддерживает

unball: А свежие драйвера установили то? 


SoaRen
LT vz. 35 [0.9.15]
arrow
25.05.2016 12:07:06
 
Тема: LT vz. 35 [0.9.15]
Ссылка на сообщение: #43301109

SoaRen:  1.Историческая справка Лёгкий танк LТ vz. 35 создан фирмой "Skoda" в 1935 году под обозначением S-IIа. Имел классическую компоновку с задним расположением ведущих колес. В качестве двигателя использовался 6-цилиндровый карбюраторный двигатель фирмы "Skoda". Он располагался в задней части корпуса. Имеющая относительно большие размеры башня была смонтирована в средней части корпуса. В башне устанавливалась 37-мм полуавтоматическая пушка и 7,92-мм пулемет. Наведение пушки и пулемета на цель осуществлялось с помощью механических приводов. Для управления огнем командир имел в своем распоряжении телескопический прицел и перископ.
В передней части справа размещался механик-водитель, а слева - стрелок-радист, который вел огонь из еще одного 7,92-мм пулемета, установленного в шаровой опоре в лобовом листе корпуса. Корпус имел коробчатую форму прямоугольного сечения с вертикальным расположением броневых листов, которые соединялись с помощью заклепок. Несмотря на то, что танк предназначался для непосредственной поддержки пехоты, толщина броневых листов была небольшой: лоб корпуса - 25-мм, борта 16-мм, лоб башни - 25-мм. В конструкции танка были использованы новые для того времени технические решения, повышавшие его эксплуатационные характеристики: запуск двигателя с помощью сжатого воздуха, пневматический сервопривод, облегчающий управление трансмиссией и тормозами, 12-скоростная планетарная коробка передач. За 3 года производства было выпущено 424 танка этого типа, большая часть из которых использовалась в вермахте под обозначением 35(t).
В общей сложности чехословацкая армия получила 298 машин этого типа, которые и составляли основу ее танкового парка вплоть до оккупации немцами Чехии и Моравии. Танк LT vz.35 относился к тому же классу боевых машин, что и советский Т-26, польский 7ТР, итальянский М 11/39. Его назначение в рамках чехословацкой армии: разведка, и непосредственная поддержка пехоты и кавалерии, и самостоятельные действия.
Боевая масса составляла 10,5 т. 6-цилиндровый карбюраторный двигатель "Skoda" Т-11 мощностью 120 л. с. при 1800 об/мин позволял двигаться с максимальной скоростью 34 км/ч. Запас хода по шоссе при емкости топливных баков 153 л не превышал 190 км, что, учитывая размеры Чехословакии, было вполне достаточным. Управление значительно облегчала трехступенчатая 12-скоростная (6 вперед и 6 назад) планетарная коробка передач с пневматическими сервоприводами. Конструкция ходовой части обеспечивала машине мягкий ход без сильных вертикальных колебаний и раскачивания.
Весь корпус LT vz.35 был клепаным. Его катаные броневые листы собирались на каркасе из уголков. Точно такую же конструкцию имела и башня. Толщина броневых листов колебалась от 8-мм до 25- мм. Лобовая броня выдерживала обстрел из 20-мм пушки "Эрликон" с дистанции 250 м. Танк был вооружен 37-мм полуавтоматической пушки "Шкода" А-3 vz.34 с длинной ствола 40 калибров и двух пулеметов ZВ 53 vz.35 или vz.37 калибра 7,92- мм. Оба пулемета были установлены в шаровых установках - один в башне, другой в корпусе. Боекомплект состоял из 72 артвыстрелов и 1800 патронов.
В 1938 году чехословацкая армия имела 4 танковых полка, оснащенных LT vz.35. Полки имели неоднородный состав. Сильнейшим был 1-й - в нем насчитывалось 197 боевых машины. На основе этих полков во время мобилизации в 1938 году были развернуты четыре "быстрые" (легкие механизированные) дивизии. Однако повоевать им не пришлось. В сентябре - октябре 1938 года LT wz.35 усилили укрепрайоны в Судетах против возможных атак немецких диверсантов. После подписания Мюнхенского пакта танки вернулись в места постоянной дислокации.
После оккупации Чехии и Моравии 15 марта 1939 года немцам досталось 218 LT vz.35. 79 танков вошли в состав вооруженных сил Словакии. Немцам танк понравился. Учитывая, что основным у вермахта в то время был Рz.II (более мощные Рz.III и Рz.IV выпускались промышленностью в мизерных количествах), считавшийся промежуточной моделью, это вполне объяснимо. Чехословацкая машина значительно превосходила немецкие легкие танки по мощи вооружения, имея почти такую же броневую защиту и скорость. 2.ТТХ КомплектацияБазовая | Улучшенная
150 | 180 -- прочность(HP)
11 | 13 -- предельная масса (т)
10.5 -- масса (т)
120 | 135 -- мощность двигателя (л.с.)
11.43 | 12.86 -- удельная мощность (л.с/т)
34 -- максимальная скорость (км/ч)
40 | 45 -- скорость поворота (град.с)
25/16/16 -- бронирование корпуса
25/16/16 -- бронирование башни
30-50 -- урон базовым снарядом
39-65 -- бронепробиваемость базовым снарядом
0.40 | 0.38 -- разброс на 100 метров
1.9 | 1.7 -- время сведения
76 -- боезапас
18,75 | 23,08 -- скорострельность (выстр/мин)
750 | 923 -- средний урон в минуту.
26 | 30 -- скорость поворота башни (град/с)
300 | 320 -- обзор (м)
310 -- дальность связи (м)
3900 -- цена в магазине 3. Исследование   Первым делом исследуем ходовую Т-11, чтобы увеличить грузоподъёмность и маневренность.  Далее на очереди двигатель Skoda T-11/2, чтобы хоть как-то повысить скорость и динамику танка.  Следующим модулем открываем башню T-11, что повысит немного скорострельность, а также добавит очков прочности (HP) и увеличит обзор.  В последнюю очередь открываем орудие 37 mm Skoda A8, что даст прибавку в скорострельности и точности. Почему орудие исследуется в последнюю очередь? Потому, что параметры вооружения в базовой комплектации и улучшенной различаются незначительно, а вот остальные модули делают игру на этом танке более комфортной. 4.Плюсы и минусы ПЛЮСЫ
+ Хорошая бронепробиваемость орудия.
+ Отличная точность орудия.
+ Отличные углы вертикальной наводки.
+ Неплохая динамика.
+ Большой боекомплект.
+ Хорошее время сведения. МИНУСЫ
- Очень слабое бронирование.
- Низкая максимальная скорость.
- Скорострельность одна из худших на уровне.
- Командир по совместительству выполняет обязанности наводчика и заряжающего. 5. Тактика
Как видим, в списке достоинств нашего танка — точность и бронепробиваемость, а вот бронирование и скорость не те, чтобы быть на передовой. Поэтому, рекомендуется занимать позиции на второй линии и стараться стрелять как можно чаще, чтобы хоть как-то покрыть нашу посредственную скорострельность. Удачным решением будет использование холмов и других складок местности, так как углы вертикальной наводки позволяют чувствовать себя хорошо в таких условиях. И так в течение всего боя: заняли позицию, отстреливаемся, пока в зоне видимости противников не останется, меняем позицию на более подходящую. Если же союзников не осталось, то откатываемся и стараемся добить вражеские танки, используя хороший обзор. Против бронированной техники 3-го уровня  можно зарядить и подкалиберные снаряды, но зачастую хватает и стандартных. Навыки и умения экипажа. Командир: шестое чувство , боевое братство, маскировка, ремонт. 
Механик-водитель: маскировка, боевое братство, ремонт, виртуоз.
Радист: маскировка, боевое братство, ремонт, радиоперехват. Оборудование: голосование. Снаряжение: огнетушитель, ремкомплект, аптечка. (Если есть возможность, то можно взять бензин вместо огнетушителя) Данное руководство будет дополняться по мере получения новой информации, появления конструктивных комментариев в теме и примеров игры на этом танке.


Reytar1979
Оптимизация
arrow
25.05.2016 12:05:29
 
Тема: Оптимизация
Ссылка на сообщение: #43301082

Просмотр сообщенияstasotas (25 Май 2016 - 01:46) писал: Оптимизация конечно присутствует,я не отрицаю на стандартной графике фпс поднялся на 15-20 кадров и за это вам спасибо.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, это и есть то, о чем вы просите - заметная оптимизация под устаревшее/слабое "железо", которое далеко не всегда способно выжать что-то большее при улучшенной графике. Если хотите получить консультацию о том, как можно улучшить производительность именно вашего компьютера пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей, опишите конфигурацию и предоставьте информацию, которую у вас запросят сотрудники Центра, после чего они постараются помочь вам добиться от вашего "железа" лучшей производительности.


gralexxl
VIII Открытый Вильнюсский конкурс стендовых моделей 2016
arrow
25.05.2016 11:46:57
 
Тема: VIII Открытый Вильнюсский конкурс стендовых моделей 2016
Ссылка на сообщение: #43300850

Просмотр сообщенияBELGOROD777 (25 Май 2016 - 11:32) писал: Из России ехать в Вильнюс на конкурс нет смысла.......ибо русских там засудят однозначно,найдут в модельках мельдоний или исчо что-то))  

gralexxl: Это вы сами решили или кто рассказал по телевизору?  На выставке каждый год собирается интернациональный коллектив из 10+ стран, включая Россию. В своих номинациях участники из РФ получали и получают высокие призовые места. Оценивают не страну, а умения и результаты моделиста.   


Reytar1979
перк 6 чувство
arrow
25.05.2016 11:38:54
 
Тема: перк 6 чувство
Ссылка на сообщение: #43300750

Reytar1979: Уважаемый игрок, никаких изменений в работе перка "Шестое чувство", как и во времени задержки между обнаружением и извещением не производилось. Если у вас во время боя период задержки между обнаружением вашего танка противником и получением извещения об этом составляет более 3 секунд, стоит обратиться в Центр Поддержки пользователей - возможно у вас какие-то проблемы с визуализацией.


unball
Т67
arrow
25.05.2016 11:36:44
 
Тема: Т67
Ссылка на сообщение: #43300727

unball: Ребят, как вам новая HD-модель танка визуально? Нравится? 


unball
AMX 13 90
arrow
25.05.2016 11:35:09
 
Тема: AMX 13 90
Ссылка на сообщение: #43300702

Просмотр сообщенияdeadruin (24 Май 2016 - 14:28) писал: Ой-ой, посмотрел на 90-ка в hd...Как-будто сняли башню с ст и посадили туда елку...В-общем, как-то высоковато задрали шасси, прежний 90-к выглядел как-то посерьезнее.  

unball: Да вроде же такое же шасси разве нет? 

Просмотр сообщенияdescorpion (25 Май 2016 - 07:12) писал: вчера выкатил после перевода в hd, сначала не узнал его)  

unball: Не узнали по хорошему или нет?   Ребят, как Вам в целом новая моделька танка этого? 


Reytar1979
Почему не работает система авто бана?
arrow
25.05.2016 11:34:07
 
Тема: Почему не работает система авто бана?
Ссылка на сообщение: #43300689

Reytar1979: Уважаемый игрок, система по борьбе с тимкиллерами, о принципах работы которой вы можете прочесть ТУТ, - работает. Нарушитель, о котором вы говорите, получил бан. После того, как срок действия ограничения истечет на его аккаунте останутся штрафные баллы, которые в случае повторных нарушений приведут его аккаунт к блокировке куда оперативнее.


gralexxl
VIII Открытый Вильнюсский конкурс стендовых моделей 2016
arrow
25.05.2016 11:14:07
 
Тема: VIII Открытый Вильнюсский конкурс стендовых моделей 2016
Ссылка на сообщение: #43300380

gralexxl: Предварительный отчет от наших литовских коллег.


unball
24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
arrow
25.05.2016 11:11:16
 
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43300340

Просмотр сообщенияProghtolog (25 Май 2016 - 10:10) писал:   OST World of Tanks – Intro Login 2016)))

unball:   Это да. Но я так понял, игрок про другой трек и музыку спрашивает. 


unball
24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
arrow
25.05.2016 11:07:40
 
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43300293

Просмотр сообщенияhaldanhe (25 Май 2016 - 10:03) писал: Как называется трек из видео с 6:39?

unball:   Не уверен, что у этого трека есть название. 


_I_F_
Вафен траген VS Гриль
arrow
25.05.2016 11:07:13
 
Тема: Вафен траген VS Гриль
Ссылка на сообщение: #43300288

Просмотр сообщенияEnikoff (25 Май 2016 - 10:21) писал: Уважаемы разработчики, когда это прекратится? Играю не первый год и одна и та же ситуация... качаешь ветку, выкачиваешь 10-ку и ее режут! Да бог с ним режут, убирают!!! И ставят вместо нее совсем другую технику! Ладно бы порезали, но убирать совсем из игры и менять на более слабый танк, это не красиво как минимум! Так вот скажите мне, когда закончится эта не справедливость? когда я смогу спокойно качать ветку, зная что мои усилия не пропадут даром? Прошу тему не удалять, думаю многие если не большинство поддержат данный вопрос! Очень надеюсь на адекватный и развернутый ответ!

_I_F_: Увы, WT E100 была слишком противоречивой, по факту она была крайностью баланса: чудовищная огневая мощь при чудовищной уязвимости. К сожалению, пришлось набраться смелости чтобы признать что крайности в нашей игре портят ее. Именно исходя из этого была произведена замена на Grille 15. Однако как человек отыгравший достаточно много и на Гриле, и Вафле оспорю Вашу точку зрения что Гриль хуже. У него другой геймплей, более схожий с предыдущими танками ветки, и я на нем, а не на Вафле сделал ПТ-15 на Об.260. Лично мне он более комфортен, так что дело вкуса. Попробуйте, возможно и вы оцените его по достоинству. :)   Тема закрыта. 


gralexxl
Т-64БВ
arrow
25.05.2016 10:44:16
 
Тема: Т-64БВ
Ссылка на сообщение: #43299938

gralexxl: Тезка, отличное начало блога, с удовольствием будем наблюдать. 


gralexxl
St.Emil 1/35 древесина,металл самодел.
arrow
25.05.2016 10:35:06
 
Тема: St.Emil 1/35 древесина,металл самодел.
Ссылка на сообщение: #43299797

gralexxl: Согласен, сделал что-то руками - похвально. Но с узнаванием прототипа и с детализацией...  есть проблемы.


_I_F_
2 вопроса
arrow
25.05.2016 09:33:34
 
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #43298965

Просмотр сообщенияGomer4ik33 (25 Май 2016 - 00:49) писал: 1- по какой причине после обновы БК критуется каждый 2 бой, могу приложить реплеи, только вам нас.... 2- почему не реагирует клавиатура иногда во время боя, я отжал уже кнопку, а танк все равно едет дальше

_I_F_:   А можно реплеи увидеть?


_I_F_
Косяки патча
arrow
25.05.2016 09:10:00
 
Тема: Косяки патча
Ссылка на сообщение: #43298714

Просмотр сообщенияkr3ator (24 Май 2016 - 09:47) писал: 1. Играю в оконном режиме. Верхная плашка (где ник, кнопка в бой, голда, серебро) уехала чутка от края окна и теперь по периметру просвечивает ангар через нее. 2. Что за голубой плюсик с числом под ником? Резервы показывает? И что мне теперь эта голубизна будет мозолить глаза все время? 3. Фильтр карусели танков. Зачем усложнили, раньше я мог переключить класс техники 2мя кликами, а теперь нужно 3. Вроде бы нужно делать интерфейс эргономичнее, но это не путь картошки. зы Вы еще сьешьте шоколадки за фильтр (х2), когда у ЦА будут танки пропадать из ангара после победы. 4. ТТХ. Вообще бред наделали. Сделали бы лучше просто вариант как базовый в 9.14, а у усложненный как был в ХВМ в 9.14. А то получается или простыня текста, или какие сферические кони в вакууме. Что значат эти цифры??? гриоль15 огневая мощь 693, а у какого тогда 1000? вообще бред какой то а не ТТХ.   Кароче опять ждать моды и все переделывать. ВГ хотело как лучше а получилось как всегда. не удивлен.

_I_F_: 1. Проверяйте настройки разрешения, либо напишите в ЦПП, у меня лично все в порядке:     2. Да, он показывает имеющиеся резервы. Используйте их, и перестанет мозолить.  3. Тыкнуть на кнопку, тыкнуть на нужный фильтр - я насчитал два тыка. Остальное - нововведения индивидуального фильтра, который вы можете настроить под себя. Э - эргономичность.  зы Нам не трудно подсказывать и направлять игроков.  4. Дело вкуса. Тыкайте на каждую цифру и вам откроются подробные ттх, которые подробно описывают каждый танк. Моды вам ставить никто не запрещает, если они не запрещенные, конечно. :)   Тема закрыта. 


WGNews
Неделя ПТ-САУ в Премиум магазине: M56 Scorpion и Jagdtiger 8,8
arrow
25.05.2016 09:07:41
 
Тема: Неделя ПТ-САУ в Премиум магазине: M56 Scorpion и Jagdtiger 8,8
Ссылка на сообщение: #43298685

WGNews: С 25 мая по 1 июня в Премиум магазине доступны акционные наборы с ПТ-САУ: редким «американцем» M56 Scorpion и легендарным «немцем» 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.
Полный текст новости


_I_F_
ИС7 теперь не горит?
arrow
25.05.2016 08:47:29
 
Тема: ИС7 теперь не горит?
Ссылка на сообщение: #43298426

Просмотр сообщенияGelen247 (25 Май 2016 - 06:01) писал: Раньше он часто поджигался через передний каток. Делаю лбз на поджег, ловлю Семку на каток на лорке, все 6 с уроном проходят, но он не хочет гореть, Случай не единичный, Ему пофиксили поджег через каток или мне не везет?

_I_F_:   У ИС-7 бак проходит по самому дну корпуса, раньше вам, вероятно, удавалось метить именно туда. Цельтесь ниже и он будет гореть.   Тема закрыта. 


_I_F_
Пропал значок клана на танках.
arrow
25.05.2016 08:39:56
 
Тема: Пропал значок клана на танках.
Ссылка на сообщение: #43298341

Просмотр сообщенияGROT27reg (25 Май 2016 - 04:34) писал: Собственно почему?

_I_F_:   А можно скриншот, пожалуйста?


Roland_Diskein
конкурс для дам: самые симпатичные клешни рандома))).
arrow
25.05.2016 07:02:24
 
Тема: конкурс для дам: самые симпатичные клешни рандома))).
Ссылка на сообщение: #43297767

Roland_Diskein: Апну темку. Ждем еще участниц :crab:


Roland_Diskein
автоприцел баг
arrow
25.05.2016 04:07:17
 
Тема: автоприцел баг
Ссылка на сообщение: #43297395

Roland_Diskein: Обратитесь в Центр поддержки пользователей - (Вопросы по игре и игровому имуществу) с заявкой. В ней подробно опишите суть вашей проблемы.


Roland_Diskein
разъяснение по поводу смены ника
arrow
25.05.2016 04:02:49
 
Тема: разъяснение по поводу смены ника
Ссылка на сообщение: #43297388

Просмотр сообщенияRenamedUser_1485438 (24 Май 2016 - 17:38) писал:  захожу в игру и обнаруживаю что я переименованный юзер. 5 лет и 2 месяца ник  Xenocid  был нормальным и ничего не нарушал. и внезапно без всяких предупреждений его сменили. https://ro.wikipedia.org/wiki/Xenocid как видно вполне себе название книги xenocid_1_fullsize.jpg (по духу скорее всего даже антивоенной).вот я и хочу узнать где крамола? на основании чего мне сменили ник? и можно ли его вернуть?

Roland_Diskein: Ник вернуть нельзя, он противоречит Правилам игры, аналогично как и никнейм "геноцид". То, что данным термином названа книга, еще не означает, что у нас в игре им можно пользоваться в качестве никнейма.   Обращаю Ваше внимание на Правила игры: 1. Запреты в игре 1.18. Использование в прямой или косвенной форме следующих никнеймов и иных наименований в Игре (кроме названий кланов, которые регулируются отдельно):  1.18.1 нарушающих пункт 1.17;  1.18.2 сеющих рознь по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку;  1.18.3 содержащих в себе нецензурные, грубые, бранные или оскорбительные выражения или аббревиатуры;  1.18.4 прямо или косвенно связанных с половым актом или насилием;  1.18.5 относящихся к описанию тела, его биологическим функциям или особенностям развития;  1.18.6 содержащих объекты интеллектуальной собственности третьих лиц без согласия правообладателей;  1.18.7 содержащих информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации или Модераторов;  1.18.8 содержащих прямую или косвенную пропаганду наркотических веществ или алкоголя;  1.18.9 содержащих указание на действия, запрещённые Пользовательским соглашением, Правилами игры, иными правилами компании Wargaming либо законодательством.  Если никнеймы нарушают Правила игры, они должны быть изменены. В этом случае к соответствующим Аккаунтам будет применена блокировка на срок, необходимый для переименования.  Администрация оставляет за собой право в случае неактивности Игрока в Игре в одностороннем порядке изменять его никнейм. За десять дней до изменения никнейма Администрацией будет направлено Игроку соответствующее уведомление. Если в течение десяти дней после направления уведомления Игрок не совершит вход в Игру и иные указанные в уведомлении действия, никнейм может быть изменён. Вы имеете возможность изменить никнейм бесплатно. Инструкция о том, как это сделать, находится по ссылке.  


Roland_Diskein
Миникарта
arrow
25.05.2016 03:47:09
 
Тема: Миникарта
Ссылка на сообщение: #43297372

Просмотр сообщенияLast_Gamer_2002 (25 Май 2016 - 03:39) писал: При нажатии на Ctrl миникарта увеличивается.Как это убрать?shot_001.jpg

Roland_Diskein:   При установке модов вы сами выбрали такую функцию. Удаляйте моды, устанавливайте заново без данной фичи.  


Roland_Diskein
Сколько можно?
arrow
25.05.2016 03:44:47
 
Тема: Сколько можно?
Ссылка на сообщение: #43297370

Просмотр сообщения____________w___________ (25 Май 2016 - 03:41) писал: Почему досих пор нету глобального нерфа арты играть невозможно 20с после отсчета и прилетает на фул хп 

Roland_Diskein:   Ищите укрытия - это помогает не получать урон от снарядов артиллерии.   Ребаланс в процессе. Следите за новостями на нашем Портале.  


Roland_Diskein
Проблема премиум акаунта
arrow
25.05.2016 03:42:12
 
Тема: Проблема премиум акаунта
Ссылка на сообщение: #43297362

Просмотр сообщенияSantozavr2013 (24 Май 2016 - 14:53) писал: Я подключил премим укаунт на день за 54р. почему он ни действует в игре ?На сайте пишет что у меня подключен .Можно это как то исправить !До этого обновления с такими проблемами не сталкивался !Спасибо за всё ,ваш любимый игрок Сантозавр))))

Roland_Diskein:   Обратитесь в Центр поддержки пользователей - Платежи - Платеж не прошел. В заявке подробно опишите суть возникшей проблемы.  


Roland_Diskein
Баг с артой
arrow
25.05.2016 03:31:50
 
Тема: Баг с артой
Ссылка на сообщение: #43297340

Просмотр сообщенияZUBBlLO (24 Май 2016 - 22:50) писал: При движении влево или вправо(кнопка зажата) нажимаешь Ctrl + правой мышкой по карте, машина продолжает наворачивать круги вокруг себя.... Если в момент поворота вокруг себя не трогать кнопки управления, то даже после нажатия Shift и выхода из режима прицеливания танк продолжает движение... Бой провёл специально для показа бага. С самого начала реплея всё видно.  http://wotreplays.ru/site/8063038#svyaschennaya_dolina-zubbllo-su-14-2

Roland_Diskein:   Обратитесь в Центр поддержки пользователей с данным реплеем и подробным описанием произошедшего.  


Roland_Diskein
Подскажите про штрафы для взводов .
arrow
25.05.2016 03:16:10
 
Тема: Подскажите про штрафы для взводов .
Ссылка на сообщение: #43297302

Просмотр сообщенияnaJlbl4 (24 Май 2016 - 17:23) писал: Вопрос , касаются ли штрафы разноуровневых взводов если во взвод берутся лт или арта ?   Например , берут два тяжа 10 го левела и лт 8 го . Это же всегда было нормально . Или арту 9 и 10 ть и лт-8 .   Или, допустим играем мы взводом льготных танков 8- го уровня и у третьего нашего товарища (а он очень хочет социализироваться) нет не льготного танка-8 го уровня , но есть лт-6 го уровня или арта 7-го уровня у которых такой же уровень боёв , это тоже будет штраф?   Если так , то это не глупость, это хуже ,это профнепригодность ответственного за такое , как же такой большой любитель социализации мог так упустить такое важное ?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияtankist_ROMANY4 (24 Май 2016 - 17:27) писал: Штрафов не будет для такого взвода(для штрафов 3 уровня разница), но и бонусов не будет, хочешь бонусов не бери арту :trollface:

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияSerzh_771 (24 Май 2016 - 17:25) писал: http://worldoftanks....1/platoon_9_15/

Roland_Diskein:   Совершенно верно. В такой ситуации штрафа вы не получите, будет действовать начисление опыта по старым правилам.  


Roland_Diskein
звук через наушники
arrow
25.05.2016 03:07:34
 
Тема: звук через наушники
Ссылка на сообщение: #43297283

Просмотр сообщенияkingly (25 Май 2016 - 00:20) писал: все проблему решил можно тему закрывать

Roland_Diskein:   Удачи вам в боях!


Roland_Diskein
"Огромное Вам спасибо"
arrow
25.05.2016 03:01:24
 
Тема: "Огромное Вам спасибо"
Ссылка на сообщение: #43297270

Просмотр сообщенияAndreas (25 Май 2016 - 02:43) писал: В свое время когда в боях доводилось биться с новопоявившимися японскими танками   O-I, то эти "суперчерепахи" меня таки впечатлили. Захотелось самому попробовать. И вот отмучавшись по полной программе на типе91 и еще дольше на типе95, попользовав   O-I Exp. наконец то добрался до  O-I. Ожидания оправдались, долгих и трудный путь к нему через нудную прокачку был вознагражден...... И вот теперь Ваше обновление.... "Типам" огневую мощь Вы подняли,  O-I понерфили... Качаться теперь до него станет легче, награда за кач станет меньше. Вроде все справедливо. Но вот всех тех игроков кто уже через трудности до  O-I докачался, их вы за что наказали? Лично у меня желание открывать и качать новые ветки техники Вы отбили полностью. Если Вашей целью в обновлении было в очередной раз разачаровать немалое количество игроков и убавить у них желание почаще заходить на ВоТ, то этой цели Вы похоже добились. Мои поздравления.

Roland_Diskein: А мы видим эту ситуацию так - данный танк угнетал множество игроков в рандоме тем, что был имбалансен. Вот мы и ухудшили немного его характеристики. Все делается в угоду балансу, а вышеупомянутый танк выбивался из общепринятых рамок.    


Roland_Diskein
Так и должно быть?
arrow
25.05.2016 02:16:55
 
Тема: Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #43297151

Просмотр сообщения_Pinguine_ (24 Май 2016 - 20:22) писал: В чём смысл наклеек? давать 0%? Что-то я не догоняю. Может кто объяснит?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияZloyBut (24 Май 2016 - 20:27) писал: Всегда было - просто для красоты. То, что вы видите с % - заготовка у будущему функционалу, который, я надеюсь, никогда не введут.

Roland_Diskein:   Совершенно верно. В будущем планируется выдавать за определенную наклейку некий бонус к характеристикам экипажа\танка. Сейчас же от данных знаков можно получать эстетическое удовольствие :)


Roland_Diskein
Миллион
arrow
25.05.2016 02:10:03
 
Тема: Миллион
Ссылка на сообщение: #43297130

Просмотр сообщенияDimon2303 (24 Май 2016 - 17:11) писал: При выходе патча снялось с аккаунта приблизительно  1 миллион серебра,почему,верните его!!!

Roland_Diskein:   Обратитесь с заявкой в Центр поддержки пользователей (Вопросы по игре и игровому имуществу - Потерял имущество / экипаж).  


Roland_Diskein
Куда пропала новая заставка и анимация танков при загрузке клиента?
arrow
25.05.2016 02:06:02
 
Тема: Куда пропала новая заставка и анимация танков при загрузке клиента?
Ссылка на сообщение: #43297120

Просмотр сообщенияYAMANIA (24 Май 2016 - 23:44) писал: Обновил драйвера, она и пропала:)

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияNatali_tmn (24 Май 2016 - 23:45) писал: кстати, там справа вверху есть кнопка ее отключения))) проверь ее)) а вдруг....

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияYAMANIA (24 Май 2016 - 23:53) писал: спасибо не увидал!

Roland_Diskein: Да-да, справа есть кнопочки ее отключения.  


Roland_Diskein
Как посмотреть реплей клиента 0.9.5.0? Дата игры 2015-01-28
arrow
25.05.2016 01:56:39
 
Тема: Как посмотреть реплей клиента 0.9.5.0? Дата игры 2015-01-28
Ссылка на сообщение: #43297095

Просмотр сообщенияCaHTeu (24 Май 2016 - 15:55) писал: ку

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияUncleYuray (24 Май 2016 - 15:56) писал:   Скачать клиент соответствующей версии, например, отсюда - http://forum.worldof...сий-игры-для-п/

Roland_Diskein: Ответ вам дали верно. Можно поставить старый клиент и просмотреть через него реплей.   И еще можно воспользоваться сервисом, который указал уважаемый Antrix81.


Roland_Diskein
По поводу глобального ребаланса
arrow
25.05.2016 01:54:03
 
Тема: По поводу глобального ребаланса
Ссылка на сообщение: #43297083

Просмотр сообщенияInfradead (24 Май 2016 - 15:54) писал: Здравствуйте, уважаемые читатели. Знаю, что данная тема может быть запросто удалена, но хотелось бы представить свою мысль по поводу глобального ребаланса, а ещё, чтоб товарищ модератор, который это сделает, прочёл и подумал. Слышал, что уважаемые наши товарищи разработчики желают ребалансировать технику согласно ролевой концепции, которая, вроде как, была изначально задумана... ОК. Уважаемые товарищи разработчики. Я прекрасно понимаю, что вашу компанию и вас, соответственно, кормят ваши продукты. И понимаю, что мнение игрока с 6000 боёв на аккаунте вам абсолютно до лампады, но ведь я не один такой). Пусть имеющаяся в игре техника будет отбалансирована согласно ролевой концепции, но, в таком случае, пусть и матчмейкер балансирует в бой игроков с примерно одинаковым уровнем мастерства. Т.е. разделить игроков на "хороших" и "плохих", чего вы так не хотите... А жаль. Очень жаль. Ведь никому не хочется, чтобы часть ролей в бою, от которых зависит победа, досталась "плохим" игрокам, а в команде противника все роли распределены между "хорошими" игроками, как нередко случается в бою на текущем матчмейкере... Поэтому, пускай "плохие" игроки воюют между собой, а между ними, как по Ч. Дарвину, будет происходить "естественный отбор": кто сумеет выделиться и поднять свой уровень мастерства - пойдёт к таким же как и он, и будет проходить дальше тот же "отбор", а кто остался "плохим" игроком - пусть таковым и остаётся и не портит игру другим, более толковым игрокам.
Но, пусть бы и не ролевая концепция. Ведь это не очень большое, на мой взгляд, по сравнению с предстоящей вам работой, изменение в балансировщике сможет снизить поток вайна и "токсичности" игроков. Просто потому, что примерно одинаковые команды (по мастерству) будут пытаться перебороть друг друга действительно посредством своих навыков и везения, а не тем, что в одной команде 7 статистов с WN8 3000+, а в другой столько же новичков с числом боёв <1000 и WN8 <500.
Вот не пойму. Неужели настолько принципиально не видеть, что на самом деле есть в вашей игре и дяденьки за 40 и дедушки под 80, и дети, которым по 7-8 лет едва наберётся? Да и вообще, если подумать, то, в принципе, если сделать такую поправку в балансировщик, то, в принципе, и приток новых игроков может увеличиться, а отток старых - снизиться. Потому как, и тех, и других, привлечёт отсутствие такой несправедливости баланса, как разница в совокупном скилле команд.
 

Roland_Diskein:   Баланса по скиллу не будет и точка! Будут другие фичи.


Roland_Diskein
А тех ли вы понерфили???
arrow
25.05.2016 01:51:25
 
Тема: А тех ли вы понерфили???
Ссылка на сообщение: #43297074

Просмотр сообщенияFatalSkunk (25 Май 2016 - 01:48) писал: Убрали из игры Вафлю,заменив на Гриля.Мол,очень гнула...Соглашусь,имбовата была на определенных картах.А то,что ровным счетом ничего не сделали с артобиберами и Бог знает,когда сделают-это не в особом приоритете.По-прежнему сидят,пьют чай,едят,какают,списываются в контактах между выстрелами.Стоят в углах карты,в режиме Бога видят всю карту глазами других игроков без риска для себя,гонят других под шоты и ангар чтобы им посветили,гурманят,выбирая по кому бы....По этому не хочу....По этому тоже....Дам по этому везунчику...Сводят кружок с квадратиком.Потом кнопка.Наиболее скиллованные переезжают на 3 метра назад-вперед после выстрела.Уникальный,полный скилла геймплей.И попадают ведь.И еще как и насколько попадают.И в стоячего после секундного засвета и на ходу и на полном ходу.И с полусведения и с вертухана.....За боев 10 после обновы мне процентов 80% суммарного хп в этих боя съели арты...Но главное ж Вафлю на Гриля поменять...  

Roland_Diskein: Всему свое время. Ожидайте новостей на нашем Портале.  


Roland_Diskein
Новые ТТХ
arrow
25.05.2016 01:43:00
 
Тема: Новые ТТХ
Ссылка на сообщение: #43297040

Просмотр сообщения_Holy_father (25 Май 2016 - 01:29) писал: Уважаемые, в свете выхода Рубико...то есть, патча 9.15 в ангаре изменилось ухо ТТХ. В настойках это, безусловно, полезнейшее нововведение можно отключить, ОДНАКО! В ТТХ теперь отображаются характеристики сразу под всеми бафами, с учетом оборудования, перков и т.д. Дефолтные характеристики же, по мановению чьей-то прямой извилины, не указываются. И что, теперь для того, чтобы посмотреть базовый обзор машины надо каждый раз лезть в Вики? А если на танчике стоит, например, оптика и стереотруба, а отображается при этом только обзор с оптикой - обзор с трубой на калькуляторе высчитывать? Есть какая-нибудь возможность запилить обратно человеческое отображение характеристик? Может мод какой. Спасибо.

Roland_Diskein:   Правой кнопкой мышки по танку - предпросмотр машины. Вот вам и стоковые ТТХ.  


Roland_Diskein
Баги фильтров в ангаре.
arrow
25.05.2016 01:35:43
 
Тема: Баги фильтров в ангаре.
Ссылка на сообщение: #43297012

Просмотр сообщенияvortexHD (24 Май 2016 - 16:28) писал: При разрешении 1900x1000 и больше фильтры танков не отображаются.

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияUncleYuray (24 Май 2016 - 16:38) писал:   Сколько у Вас танков в ангаре? Если все в один экран влезают, то фильтры скрываются.

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияvortexHD (24 Май 2016 - 16:41) писал:   Спасибо, купил ещё танк и теперь они отображаются! Просто нигде об этом не написано, вот я и думаю... 

Roland_Diskein:   Ну вот и разобрались в причине засора :)  


Roland_Diskein
Стрелка оборотов двигателя. Баг или фича?
arrow
25.05.2016 01:34:39
 
Тема: Стрелка оборотов двигателя. Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #43297009

Просмотр сообщенияHellR0ck (24 Май 2016 - 10:16) писал: Когда наблюдаешь за любым игроком, на панели повреждений танка стрелка показаний оборотов двигателя находится в коме.

Roland_Diskein:   Интересненько. А предоставьте информацию по этому случаю в Центр поддержки пользователей (Вопросы по игре и игровому имуществу - Геймплей).  


Roland_Diskein
Что за баг?
arrow
25.05.2016 01:22:36
 
Тема: Что за баг?
Ссылка на сообщение: #43296953

Просмотр сообщенияAlSeTiV (24 Май 2016 - 19:41) писал: Сегодня обновил клиент, зашел с другом взводом в бой. Первые минуты 3 врагов видел, затем происходит следующее: начинается раш из города (карта Ласвиль), мой совзводный видит этот раш и отстреливается, а я в упор не вижу ни техники, ни движущихся целей на миникарте! Команда противников едет на нас, а я их просто-напросто не вижу! Хотя вижу, как в меня летят спереди снаряды "из неоткуда"! До этого раша из города, я стоял в кусте и светил с "рогами" проезд вдоль реки, засвечивал там фцма, но не стрелял, так как не видел его. Этот реплей я сохранил, но просмотрев повтор, там виден и этот раш из города, и фцм на проезде. Я просто в шоке! Я когда увидел в реплее, что я был в окружении команды противников, у меня чуть дар речи не отнялся. Никаких модов не устанавливал абсолютно! Вообще ничего. Буквально спустя 1 бой, ситуация повторилась. В итоге закрыл игру. Может у кого подобная ситуация наблюдалась сегодня? Сбрасываю реплей, можете посмотреть. Я просто не видел противников и не понимал "откуда вообще в меня стреляют". Жжжесть какая-то. http://wotreplays.ru...ll-alsetiv-e_25

Roland_Diskein: Обратитесь в Центр поддержки пользователей (Вопросы по игре и игровому имуществу - Геймплей). В заявке подробно опишите произошедшую ситуацию, приложите реплеи.  


Roland_Diskein
Не войти в бой!
arrow
25.05.2016 01:12:55
 
Тема: Не войти в бой!
Ссылка на сообщение: #43296905

Просмотр сообщенияPorterovich (24 Май 2016 - 22:20) писал: ***, что происходит? Жму "В бой"  вижу заставку и всё! В бой не вхожу((( модов нет!

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияPorterovich (24 Май 2016 - 22:39) писал: зашёл, спасибо! Теперь ищу моды)

Roland_Diskein: Ищите в папке res_mods в клиенте игры. Обычно они прячутся именно там.  


Реклама | Adv