Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30522391
SGKlaus (16 Апр 2014 - 11:24) писал: С ведением "новой" модели Pz.Kpfw. IV Ausf. H в игру у меня
появился вопрос работают ли боковые противокумулятивные экраны на
нём, или же это просто картинка?
Ссылка на сообщение: #30522391

Storm: Работают.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30508379
Ludoedushka (16 Апр 2014 - 08:13) писал: Добрый день Microsoft недавно прекратила поддержку Windows XP.
Появились какие-то разговоры о том, что "World of Tanks" к концу
года перейдет на DirectX11, который кстати для Windows XP не
выпущен. Переход на DirectX11 это означает отказ от поддержки
"Windows XP"?
Ссылка на сообщение: #30508379

SerB:
На ближайшее время окончательного отказа от DX9 не планируется.
На ближайшее время окончательного отказа от DX9 не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30508345
KaiseRtee (16 Апр 2014 - 03:44) писал: 1. Михаил, вы недавно говорили, что 9.1 будет патчем с ребалансами.
"Ап самых отсталых и нерф самых имбучих", причем тапок в список
отсталых пока не входит. А что по совкам? Первая ветка ТТ, вторая
ветка ПТ (по порядку ввода в игру)? 2. Спросить давно хотел. А как
вас по отчеству величать? (только т-с-сс, чтобы модераторы не
увидели)
Ссылка на сообщение: #30508345

SerB:
Ваш совок никто не тронет - как служил, так и будет служить для выноса мусора ;-)
Ваш совок никто не тронет - как служил, так и будет служить для выноса мусора ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30483391
Greedangel (15 Апр 2014 - 13:15) писал: Простите заранее за возможно глупый вопрос, но где обещанная замена
башни на Chafee. Но даже в Кубинке 12.04 говорили о ее замене. Или
я что- то упустил?
skannaks (15 Апр 2014 - 13:05) писал: Можно прокомментировать изменения относительно Су-85И и Пц4 Хидро?
Уже прошло более пары лет, как эти танки имеют статус акционных.
Однако 85И вводится в продажу, а Хидро идет с мышкой от Рэйзер и не
доступен на РУ-кластере, также нет анонсов и на РУ-сайте Рэйзера.
Есть(будут) ли соглашения с Разер о продаже брендированной
продукции WoT на территории РФ? или придется заказывать данный
девайс за рубежом?
Z1ka (15 Апр 2014 - 12:02) писал: Если я правильно понимаю башня рождается во время взрыва бк как
отдельный элемент? И при падении она уже наносит урон?
nomad1000 (15 Апр 2014 - 16:58) писал: Накипел вопрос:когда исправят баг со сбитием прицела при выезде
из-за угла ? При динамичной игре-критически мешает. P.S.Пишу сразу
после боя,слитого мною по вине сего замечательного бага,хотел,что
называется,"на реакцию взять".
TANKNBP (15 Апр 2014 - 17:02) писал: В разъяснениях по поводу заблокированного бронёй урона вы упомянули
вычет урона фугасов. Но ведь на сверхтяжи часто устанавливают
подбой и специально подставляются под арту, чтобы ватные
совзвоздные не получили лишних плюх. Да и при танковании противник
может лупить фугасами. Очевидно, что полный урон фугаса писать
бредово, но мб какая-то часть будет записываться в заблокированный
при непробитии?
nomad1000 (15 Апр 2014 - 17:05) писал:
Storm
(15 Апр 2014 - 19:01) писал: Неизвестно о чем идёт речь.
Хм,ну,попробую объяснить. Серверный прицел,лично у меня,вечно
дёргается и действует на нервы,посему играю с обычным. Так вот,если
с высокой скоростью выехать из-за угла,существует очень большой
шанс,что выстрел пойдёт куда-то в стену,хотя визуально орудие
наведено вовсе не туда. Интернет хороший,в любых других играх
такой проблемы нет.
Storm (15 Апр 2014 - 19:01) писал: Неизвестно о чем идёт речь.
SGKlaus (16 Апр 2014 - 11:24) писал: С ведением "новой" модели Pz.Kpfw. IV Ausf. H в игру у меня
появился вопрос работают ли боковые противокумулятивные экраны на
нём, или же это просто картинка?
LitvinTr0ll (16 Апр 2014 - 09:05) писал: Цитата
будет ап нескольких самых унылых танков (12 шт) и нерф некоторых самых имбучих (8 шт). Вот такую вещь увидел сегодня в сети, понимаю что это скорее вангование от любителей газеты speed-инфо. Хотелось бы чтобы вы это как-то прокоментировали, есть ли в том хоть доля правды? А я пойду надеяться что моя мышка наконец выйдет в рандом
Цитата
будет ап нескольких самых унылых танков (12 шт) и нерф некоторых самых имбучих (8 шт).
JusT_FeNiX (16 Апр 2014 - 17:19) писал: Вопрос на счёт башен. Буквально вчера видел, как тяжу Т57 взорвали
боеуклад, но его башня осталась на месте. Я правильно понимаю, что
качающиеся башни пока что не отлетают? Или мне слать реплей на
баг-трекер?) P.S. у Bat Chat. 155 55/58 башни может оторвать?
MasterCorwin (16 Апр 2014 - 18:04) писал: Доброго времени суток, Сергей, Михаил и другие сотрудники компании.
Коротко по 0.9.0: да, есть недочеты, но они всегда есть, а вообще -
за обновление искренне благодарю, оно пришлось как нельзя более по
душе, и очень понравилось. Поздравляю, от всего сердца (жаль, не
смог вырваться в Кубинку 12.04,2104). А теперь, с вашего
позволения, вопрос: Не говорю о введении в игру вообще
(приоритеты у вас разные, и вам видней, какой выше), интересуют
варианты типа первоапрельской САУ Карл. Так вот. Скажите, как по
вашему, всякоразные уникальные шушпанцеры имеют шанс на появление в
игре хотя бы в качестве такого же юмористического праздничного
подарка (пусть и временного), как Карлуша восьмибитный? Хотя бы
из-за хтоничности... Например:
Предпоследний, к примеру, Тупер (это я
так Type R немчуровский окрестил
) мог бы подойти, и вроде бы сделать его
не так уж сложно... Заранее благодарю за ответ. Всего
хорошего, будьте здоровы.
Ссылка на сообщение: #30483391

Storm: А никто не обещал замену башни на Chaffee в 9.0.

Storm: Не в курсе. Это не входит в компетенцию разработки.

Storm: Все правильно.

Storm: Неизвестно о чем идёт речь.

Storm: Пока решили этого не делать.


Storm: Хм,ну,попробую объяснить. Серверный прицел,лично у меня,вечно
дёргается и действует на нервы,посему играю с обычным. Так вот,если
с высокой скоростью выехать из-за угла,существует очень большой
шанс,что выстрел пойдёт куда-то в стену,хотя визуально орудие
наведено вовсе не туда. Интернет хороший,в любых других играх
такой проблемы нет. Это не баг, а банальная задержка передачи
данных.

Storm: Работают.

Storm: Вот такую вещь увидел сегодня в сети, понимаю что это скорее
вангование от любителей газеты speed-инфо. Хотелось бы чтобы
вы это как-то прокоментировали, есть ли в том хоть доля
правды? А я пойду надеяться что моя мышка наконец выйдет в
рандом
Это правда. Но к Маусу
отношения не имеет - у него проблем со статистикой нет.


будет ап нескольких самых унылых танков (12 шт) и нерф некоторых самых имбучих (8 шт). Вот такую вещь увидел сегодня в сети, понимаю что это скорее вангование от любителей газеты speed-инфо. Хотелось бы чтобы вы это как-то прокоментировали, есть ли в том хоть доля правды? А я пойду надеяться что моя мышка наконец выйдет в рандом

Storm: Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их
типа. Так что, возможно, у Т57 снарядов мало было для отрыва башни.
Цитата
будет ап нескольких самых унылых танков (12 шт) и нерф некоторых самых имбучих (8 шт).
Storm: Заранее сложно загадывать. Следующее 1 апреля только через год.

Storm:






Storm:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30483391
Greedangel (15 Апр 2014 - 13:15) писал: Простите заранее за возможно глупый вопрос, но где обещанная замена
башни на Chafee. Но даже в Кубинке 12.04 говорили о ее замене. Или
я что- то упустил?
skannaks (15 Апр 2014 - 13:05) писал: Можно прокомментировать изменения относительно Су-85И и Пц4 Хидро?
Уже прошло более пары лет, как эти танки имеют статус акционных.
Однако 85И вводится в продажу, а Хидро идет с мышкой от Рэйзер и не
доступен на РУ-кластере, также нет анонсов и на РУ-сайте Рэйзера.
Есть(будут) ли соглашения с Разер о продаже брендированной
продукции WoT на территории РФ? или придется заказывать данный
девайс за рубежом?
Z1ka (15 Апр 2014 - 12:02) писал: Если я правильно понимаю башня рождается во время взрыва бк как
отдельный элемент? И при падении она уже наносит урон?
nomad1000 (15 Апр 2014 - 16:58) писал: Накипел вопрос:когда исправят баг со сбитием прицела при выезде
из-за угла ? При динамичной игре-критически мешает. P.S.Пишу сразу
после боя,слитого мною по вине сего замечательного бага,хотел,что
называется,"на реакцию взять".
Ссылка на сообщение: #30483391

Storm: А никто не обещал замену башни на Chaffee в 9.0.

Storm: Не в курсе. Это не входит в компетенцию разработки.

Storm: Все правильно.

Storm: Неизвестно о чем идёт речь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30482498
Greedangel (15 Апр 2014 - 13:15) писал: Простите заранее за возможно глупый вопрос, но где обещанная замена
башни на Chafee. Но даже в Кубинке 12.04 говорили о ее замене. Или
я что- то упустил?
skannaks (15 Апр 2014 - 13:05) писал: Можно прокомментировать изменения относительно Су-85И и Пц4 Хидро?
Уже прошло более пары лет, как эти танки имеют статус акционных.
Однако 85И вводится в продажу, а Хидро идет с мышкой от Рэйзер и не
доступен на РУ-кластере, также нет анонсов и на РУ-сайте Рэйзера.
Есть(будут) ли соглашения с Разер о продаже брендированной
продукции WoT на территории РФ? или придется заказывать данный
девайс за рубежом?
Z1ka (15 Апр 2014 - 12:02) писал: Если я правильно понимаю башня рождается во время взрыва бк как
отдельный элемент? И при падении она уже наносит урон?
Ссылка на сообщение: #30482498

Storm: А никто не обещал замену башни на Chaffee в 9.0.

Storm: Не в курсе. Это не входит в компетенцию разработки.

Storm: Все правильно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30467311
Max21 (14 Апр 2014 - 18:21) писал: Допустим,я на чаффи,заехал на башню ис 7 и в этот момент у
него взрывают БК.Улетит ли башня вмести с чаффи? Будет ли
учитываться доп нагрузка?
Ссылка на сообщение: #30467311

Storm: У живого танка башня нематериальна и не коллайдится с чаффи.
Оторванная башня появится внутри чаффи и тут возможны варианты в
зависимости от формы танка, формы его башни, положения чаффи.
Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но,
конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он
стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть
вбок.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30465666
CHIM86 (14 Апр 2014 - 20:35) писал: Спасибо за ссылочку, очень много полезной и интересной информации.
Там же я нашёл кое что интересное, а именно Объект 167. Вопрос в следующем, он рассматривался как
кандидат на СТ 10 вместо 430(может на параллельную ветку) или он
слишком крут? Он вроде бы потерял немного в броне в силу своей
скорости.
krv77 (14 Апр 2014 - 19:21) писал: В послебоевой статистике параметр «потенциальный урон» заменён на
«заблокированный бронёй урон». Цифра будет расчитываться по
старому, или будет равна заблокированный бронёй урон =
потенциальный урон - полученный танком урон
Ustno (15 Апр 2014 - 11:24) писал: Вопрос вдогонку про заблокированный урон: урон по внешним модулям -
гусеницы, орудие, приборы наблюдения - так же будет идти в зачет к
потенциальному? Или будут считаться только непробития и рикошеты?
Max21 (14 Апр 2014 - 18:21) писал: Допустим,я на чаффи,заехал на башню ис 7 и в этот момент у
него взрывают БК.Улетит ли башня вмести с чаффи? Будет ли
учитываться доп нагрузка?
Mutal (15 Апр 2014 - 16:24) писал: Из скольки полигонов состоят HD-модели сложных танков, вроде 103,
или Т-34?
GpycTb (15 Апр 2014 - 16:06) писал: Почему написать кому-то в ЛС в игре можно только добавив его в
друзья(причем достаточно это сделать в одностроннем порядке), но
при этом ничто не мешает это самое добавление в друзья произвести?
Другими словами, зачем это ограничение, если оно ничего не
ограничивает, а только создает неудобство?(приходится при желании
написать кому-то в лс обязательно добавлять его в друзья).
Hantard (15 Апр 2014 - 16:00) писал: Уважаемые разработчики, а почему в исторических боях не выдаются
медали? Не те что сделали специально за этот режим, по аналогии с
командными боями, а обычные, типа "Воин", "Защитник" и т.п. По
сути, с точки зрения игрока, исторический бой ничем не отличается
от рандомного, разве что ограниченным набором техники и
комплектацией этой самой техники. То есть, в отличии от командных,
ротных или боев на гк тут вариант с договорными боями не
прокатывает. А по сложности получения медалей набить тот же
"основой калибр" или "воина" на стоковой исторической
конфигурации ничуть не проще, а скорее даже сложнее. Это ваша
сознательная позиция и надеяться на ее изменение не стоит, или
просто этот вопрос в процессе разработки был не в приоритете и про
такую мелочь забыли?
ufms (15 Апр 2014 - 15:45) писал: Добрый день Будет ли в игре введено разрешение для HD
мониторов и слабых видеокарт HD 720p 1280×720 (16:9) ? В
игре присутствуют разрешения типа 1280×768 (5:3) или
1280х800, но эти разрешения искажают картинку на мониторе
разрешения HD.
figvam_vsem131 (15 Апр 2014 - 14:27) писал: Посмотрел трейлер про обновление. Впечатлила картинка танков,
выходящих из-под воды. Об этом нигде ничего не читал у вас. Будет
ли в игре реализована такая возможность? Значит ли это, что
некоторые танки (или все) перестанут тонуть. Или в игре появится
новое оборудование - шнорхель? Опять-таки - если да - то для каких
моделей?
Hollster (15 Апр 2014 - 14:12) писал: А что мешает вам отбалансить гладкостволы так, чтобы они ложились в
концепцию игры? Или вы не вводите их из за слишком поздних
временных рамок?
Ссылка на сообщение: #30465666

Storm: Гладкоствол не ложится в концепцию игры.

Storm: Заблокированный бронёй урон = старый потенциальный урон -
нанесенный танку урон - урон от фугасов.

Storm: Только непробития и рикошеты.

Storm: У живого танка башня нематериальна и не коллайдится с чаффи.
Оторванная башня появится внутри чаффи и тут возможны варианты в
зависимости от формы танка, формы его башни, положения чаффи.
Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но,
конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он
стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть
вбок.

Storm: От 30 до 50 тыс полигонов.

Storm: Так исторически сложилось. Это поведение изменится после ввода
нового чата.

Storm: Сознательная позиция, т.к. баланс в этих боях другой.

Storm: Меньше 768 по вертикали делать не будем.

Storm: Не будет. Это преувеличение для "киношности" ролика.

Storm: Мешает то что это не нужно. В игре хватает и обычных, нарезных
пушек.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30465666
CHIM86 (14 Апр 2014 - 20:35) писал: Спасибо за ссылочку, очень много полезной и интересной информации.
Там же я нашёл кое что интересное, а именно Объект 167.
Вопрос в следующем, он рассматривался как кандидат на СТ 10 вместо
430(может на параллельную ветку) или он слишком крут? Он вроде бы
потерял немного в броне в силу своей скорости.
krv77 (14 Апр 2014 - 19:21) писал: В послебоевой статистике параметр «потенциальный урон» заменён на
«заблокированный бронёй урон». Цифра будет расчитываться по
старому, или будет равна заблокированный бронёй урон =
потенциальный урон - полученный танком урон
Ustno (15 Апр 2014 - 11:24) писал: Вопрос вдогонку про заблокированный урон: урон по внешним модулям -
гусеницы, орудие, приборы наблюдения - так же будет идти в зачет к
потенциальному? Или будут считаться только непробития и рикошеты?
Ссылка на сообщение: #30465666

Storm: Гладкоствол не ложится в концепцию игры.

Storm: Заблокированный бронёй урон = старый потенциальный урон -
нанесенный танку урон - урон от фугасов.

Storm: Только непробития и рикошеты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30439074
FOXok (14 Апр 2014 - 16:25) писал: Стоит ли ждать в ближайшее время "роуминг" или уже Деда Мороза
просить?
Ссылка на сообщение: #30439074

Storm: Не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30439069
MICLE_AVATAR (14 Апр 2014 - 16:24) писал: У вас в планах исторические бои связанные только со второй мировой,
или же есть планы на другие танковые сражения до и после войны?
Если да, будут ли некоторые старые танки разделяться на несколько,
как это стало с Panzer 4 и StuG 3,
Ссылка на сообщение: #30439069

Storm: Пока только связанные с ВМВ. Других разделений пока не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30436944
DrLivesey (14 Апр 2014 - 15:14) писал: По сколько в среднем HD моделей вы будете стараться переделывать за
каждый патчь?
MICLE_AVATAR (14 Апр 2014 - 16:24) писал: У вас в планах исторические бои связанные только со второй мировой,
или же есть планы на другие танковые сражения до и после войны?
Если да, будут ли некоторые старые танки разделяться на несколько,
как это стало с Panzer 4 и StuG 3,
FOXok (14 Апр 2014 - 16:25) писал: Стоит ли ждать в ближайшее время "роуминг" или уже Деда Мороза
просить?
MICLE_AVATAR (14 Апр 2014 - 16:58) писал: а жаль, повоевать на Центурионе против Т-54 в арабо-израильских
войнах было бы здорово
CHIM86 (14 Апр 2014 - 17:30) писал: 1. Так как обновление уже завтра, то собственно вопрос о том что
будет. Изменится ли коэффициент маскировки у "Объект 430" в связи с
тем что он увеличился в размерах? 2. В викиуказано что двигатель имеет 600 л.с., а в
игре у нас 580. Это баг, или так задумано и исправляться не будет?
Red_Comrad (15 Апр 2014 - 10:29) писал: Уважаемый Михаил, на сколько я помню, - Вы лично пишите (или
писали) патчноуты? Куда пропал замечательный раздел "Полный список
изменений"? 430й подняли, пантера ЕМНИП тоже в размерах раздалась.
Думаю, если поискать, - можно еще что-то найти. Исправляйтесь
MaximFrost (15 Апр 2014 - 10:15) писал: Михаил/Сергей, вопрос вам: Окончена поддержка Windows XP. С 8
апреля 2014 г. поддержка и выпуск обновлений для Windows XP больше
не доступны. Позаботьтесь о защите своего компьютера. http://windows.micro...nd-support-help ответьте как
долго еще будут обновления с поддержкой Windows XP.
многие игроки по разным причинам не переходят на другую ОС(ПК
на работе/нет денег/желания). все ли функции обновления 090 будут
доступны игрокам с Windows XP. не тормозят ли пользователи с
Windows XP развитие проекта в целом?
Sudno (15 Апр 2014 - 09:43) писал: Игра про танки, а не про экипажи. Экипаж в данном случае - больше
геймплейный фактор. Почему нельзя ввести подобный исторический бой
сейчас (когда в игре уже введены танки, нужные для этого ИБ), а
потом, когда уже будут введены арабские и израильские экипажи - уже
добавить и их? Попутно, еще такой вопрос: в целом, при
создании HD моделей для разной техники, ускоряется ли производство
моделей, имеющих общие части, например шасси или башни? Или все
модели делаются с нуля?
Deadspace53 (15 Апр 2014 - 06:17) писал: Здравствуйте Ув. Разработчики! Можно поинтересоваться, когда будет
доступна информация о советском прем СТ 8 лвл (т54-2)? Информация в
плане технических характеристик. Ps: Спасибо!
Korseze (15 Апр 2014 - 06:17) писал: Уважаемые разработчики, некоторое время назад по сети бродили слухи
о том, что в обновлении 9.0 классовый бонус к маскировке для ПТ
уберут. Но в списках изменений обновления 9.0 данного пункта
нет. Решили пока не убирать, или просто забыли внести в
список?
Ссылка на сообщение: #30436944

Storm: Что такое патчь? Точное количество переделок в каждом обновлении
ещё не утверждено.

Storm: Пока только связанные с ВМВ. Других разделений пока не
планируем.

Storm: Не стоит.

Storm: Проблема в отсутствии арабских и израильских экипажей.

Storm: 1 - не изменится. 2 - читайте правильные
источники.

Storm: Ошибки всегда бывают. Изменения незначительные, поэтому и были
пропущены.

Storm: ответьте как долго еще будут обновления с
поддержкой Windows XP. многие игроки по разным причинам
не переходят на другую ОС(ПК на работе/нет денег/желания). все
ли функции обновления 090 будут доступны игрокам с Windows XP. не
тормозят ли пользователи с Windows XP развитие проекта в целом?
Поддержкой или не поддержкой разных версий Windows занимается
Microsoft, а не мы. Наша игра при этом будет запускаться на
WinXp ещё очень долго - несколько лет точно.

Storm: Попутно, еще такой вопрос: в целом, при создании HD моделей
для разной техники, ускоряется ли производство моделей, имеющих
общие части, например шасси или башни? Или все модели делаются с
нуля? Потому что это бред - советские и американские экипажи танков
в арабо-израильской войне. Ускоряется.

Storm: Примерно с момента выпуска этого танка на супертест. КТТС
естественно.

Storm: В 9.0 никаких изменений по маскировке не вносили.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30436944
DrLivesey (14 Апр 2014 - 15:14) писал: По сколько в среднем HD моделей вы будете стараться переделывать за
каждый патчь?
Ссылка на сообщение: #30436944

Storm: Что такое патчь? Точное количество переделок в каждом обновлении
ещё не утверждено.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30431938
_PumPurum_ (14 Апр 2014 - 08:10) писал: Собсна такой вопрос, WG сейчас занялась HD моделями и прочими
графическими плюшками. Конечно это приятно глазу, но стоит ли ждать
глобальных или мелких балансов, ребалансов и изменений механики
игры в этом году?
BlackHawk_ (14 Апр 2014 - 09:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Устраивает ли вас доходность по кредитам прокачиваемых машин 8 ур.?
Denshoo (14 Апр 2014 - 09:20) писал: Bonjour. Запланирована ли новая ветка французских ст на 2014 год?
Magnus_Praefectus (14 Апр 2014 - 09:50) писал: Доброе время суток. Меня давно (после кучи нерфов арты) мучает
вопрос, справедливо ли соотношение необходимого опыта и кредитов на
прокачку арты и другой одноуровневой техники. В особенности, меня
начало возмущать такое неравенство после последнего крупного нерфа,
когда дело дошло до того, что арта уже балансится с техникой такого
же уровня и даже там в среднем наносит урона не больше, чем
одноклассник СТ. Шутка ли, громадная перезарядка и низкие шансы на
попадание. Но и тогда я промолчал. Сейчас узнал, что Шторм
планирует очередной нерф арт. Вот меня и интересует, товарищи
разработчики, а задумывались ли о том, что при более низкой
ценности для команды арту тяжелее и дольше качать? Собираетесь ли
как-то уравнивать все классы в стоимости прокачки? P.S. Сразу
скажу, что я не защищаю арту. Я считаю что надо чтобы все
классы были равноценными и если какой-то класс столь уж
неравноценен, то лучше его убирать, а не низводить до полной
бесполезности в бою. Потому что все равно находятся любители такого
геймплея (выстрелить раз в минуту и промахнуться) и из-за их
бесполезности уже страдают сокомандники. Извините за
многословность.
Fisher09 (14 Апр 2014 - 11:14) писал: Вопрос по балансу в командных боях. Когда выходил этот режим то
заявлялось, что он создаётся для того что бы равные игроки
противостояли равным. На днях почти два боя подряд в команде
составленной из игроков примерно одинаковых мне по скилу, ( а это
50% побед и примерно 1000кпд) мы попадали на топ кланы и
стата их была почти в два раза выше нашей. Вы считаете это
нормально ?????? Для достоверности позже могу скинуть скрины. сп.
GMouse (14 Апр 2014 - 11:31) писал: в ИБ на тесте весьма жестко ограничен "голдовый" боекомплект.
Планируется ли в дальнейшем данное ограничение перенести и на
простой "рандом"?
Rocot (14 Апр 2014 - 11:46) писал: Новые гербы городов и областей планируются ?
johnnytuva (14 Апр 2014 - 12:28) писал: Можно ли надеяться, что допустим, если на форуме появится тема с
предложением об отмене "сербоголды" и, если тема соберет 1000 (или
какое то другое число плюсов, или выполнит другие условия), то Вы
рассмотрите данный вопрос и пойдете на встречу игрокам?
NIK36 (14 Апр 2014 - 12:40) писал: Слышал про несколько новых прем СТ, это будут машины разных наций?
Эти машинки должны выйти сразу HD качестве и потому вопрос их стоит
ждать после того как все танки будут в HD, или они могут выйти и
раньше?
T95AT (14 Апр 2014 - 14:53) писал:
Ссылка на сообщение: #30431938

Storm: Да.

Устраивает ли вас доходность по кредитам прокачиваемых машин 8 ур.?
Storm: Полностью.

Storm: Такое не комментируем.

Storm: Справедливо.

Storm: Для этой балансировки используется статистика командных боёв, а не
абстрактный % побед или какой то сторонний КПД.

Storm: Нет.

Storm: Возможно.

Storm: Нет.

Storm: Разных наций. Сразу в HD. В этом году.

Storm: Пробитие борта толщиной в 51мм через гусеницы толщиной 40мм. Ничего
сверхъестественного.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30431938
Rocot (14 Апр 2014 - 11:46) писал: Новые гербы городов и областей планируются ?
Ссылка на сообщение: #30431938

Storm: Возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30427586
_PumPurum_ (14 Апр 2014 - 08:10) писал: Собсна такой вопрос, WG сейчас занялась HD моделями и прочими
графическими плюшками. Конечно это приятно глазу, но стоит ли ждать
глобальных или мелких балансов, ребалансов и изменений механики
игры в этом году?
Ссылка на сообщение: #30427586

Storm: Да.
Тема: Нет доступа
Ссылка на сообщение: #30424536
pogosyan1991 (14 Апр 2014 - 03:08) писал: Если был взломан mail и нет возможности его восстановить, как зайти
в игру??
BINARITY (14 Апр 2014 - 03:19) писал: В ЦПП. Там вам всё расскажут!
Ссылка на сообщение: #30424536

lvlaker:

lvlaker: Обратитесь в Центр
поддержки, раздел "Потеря контроля над учётной записью".
Тема закрыта.
Тема: непришли приводы наводки после выполнения задачи?
Ссылка на сообщение: #30424433
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 02:58) писал: выполнил все задачи ище вчера написали добавлены приводы а их нигде
нет что за х?
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 03:03) писал:
lvlaker (14 Апр 2014 - 03:05) писал: Плохо ищите значит. Посмотрите фильтры склада.
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 03:08) писал: я вроде не дно какоето 30к откатал и знаю где что лежит , а если у
вас збой какойто нечего на людей гнать что они нитам ищат
lvlaker (14 Апр 2014 - 03:10) писал: UPD: 
Ссылка на сообщение: #30424433

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:


lvlaker: В общем, если не найдёте, пишите в л.с., поищем вместе. Тема
закрыта.
Тема: непришли приводы наводки после выполнения задачи?
Ссылка на сообщение: #30424417
Ancylosaur (14 Апр 2014 - 03:15) писал: 1 раз для 1 акка, читайте внимательней условия
Ссылка на сообщение: #30424417

lvlaker: Автор указал, что сообщение о получении пришло, но он не может их
найти.
Тема: непришли приводы наводки после выполнения задачи?
Ссылка на сообщение: #30424383
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 03:08) писал: я вроде не дно какоето 30к откатал и знаю где что лежит , а если у
вас збой какойто нечего на людей гнать что они нитам ищат
Ссылка на сообщение: #30424383

lvlaker: UPD: 

Тема: непришли приводы наводки после выполнения задачи?
Ссылка на сообщение: #30424353
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 02:58) писал: выполнил все задачи ище вчера написали добавлены приводы а их нигде
нет что за х?
vitalikpavlov (14 Апр 2014 - 03:03) писал:
Ссылка на сообщение: #30424353

lvlaker:

lvlaker: Плохо ищите значит. Посмотрите фильтры склада.
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30424336
Foxtrot_FM (14 Апр 2014 - 02:54) писал: Хотите сказать, что распределение винрейта всех игроков будет таки
симметричным?
Ссылка на сообщение: #30424336

lvlaker: Без понятия, не силён в аналитике и статистике.
Тема: Кто? Как? Откуда?
Ссылка на сообщение: #30424271
AidEnuard (13 Апр 2014 - 17:27) писал: http://wotreplays.ru...idenuard-su-85b смотрим
момент 09:50 - 09:47 И пробуем ответить на поставленные вопросы:
КТО? Откуда? И главный вопрос: КАК? А именно: Птшка стоит в
кустах, с маск сетью, полностью прикрываясь кустом спереди и горой
по бокам. левее располагается союзническая Птшка и светит
низ. На бэхе вкачен перк маскировка на 100% у всего экипажа.
Ничего не делаю, ничем не шевелюсь. А меня светят.
Ссылка на сообщение: #30424271

lvlaker: В данном случае, к сожалению, нельзя дать однозначный ответ, так
как неизвестно положение незасвеченных танков, но учитывая, что они
прорвали правый фланг - могли спокойно подсветить вас из
какого-нибудь куста. Тема закрыта.
Тема: Почему после 15 побед не пришли усиленные приводы наводки???
Ссылка на сообщение: #30424257
tanebo (14 Апр 2014 - 02:39) писал: все норм спасибо.
Berry_Tiger (14 Апр 2014 - 02:40) писал: И тут я вынес себе мозг....................девушка - это нормально!
))
Ссылка на сообщение: #30424257

lvlaker:

lvlaker:
Закрываю в таком случае.

Тема: Почему после 15 побед не пришли усиленные приводы наводки???
Ссылка на сообщение: #30424238
Berry_Tiger (14 Апр 2014 - 02:34) писал: а вы в курсе, что после 4 мск результаты сбрасываются? И сегодня -
это когда сегодня?
Ссылка на сообщение: #30424238

lvlaker: Спасибо Berry_Tiger, обгоняете меня всё время с ответом

Тема: Почему после 15 побед не пришли усиленные приводы наводки???
Ссылка на сообщение: #30424200
tanebo (14 Апр 2014 - 02:19) писал: Обидно....
Ссылка на сообщение: #30424200

lvlaker: Не выжили?
Тема: Опросы
Ссылка на сообщение: #30424157
Fleetzer (14 Апр 2014 - 01:49) писал: Последнее время, на главной странице сайта WOT висят опросники
"какой танк по Вашему мнению лучший...", как думаете господа
танкисты... очередная подготовка к нерфу "Лучших", хотелось бы
услышать и разработчиков!! мнения не по теме не интересуют...!!
Ссылка на сообщение: #30424157

lvlaker: Это секрет! Тема закрыта.
Тема: Ужесточение наказаний.
Ссылка на сообщение: #30424151
nana_nana_kon (14 Апр 2014 - 02:04) писал: Собственно постоянно вижу в игре нибирунгов. Я значица тащу бой,
затем набив поболя дамага беру базу. И начинается: Ни бири, Уйди с
захвата, Давайте добьём. Особо неадекватные начинают сбивать
захват. Собственно будут ли ужесточать наказание за тимкилл? Чтоб
шмальнул по своему разок и отдыхаешь час.
Ссылка на сообщение: #30424151


lvlaker: Игроки на артиллерии случайно попавшие по своему, смотрят на такое
ужесточение с непониманием. Тема закрыта.
Тема: Распределение сил
Ссылка на сообщение: #30424085
DimidPlus (13 Апр 2014 - 20:03) писал: Всем добрый вечер. Уже несколько раз попадал в команду
состоящую целиком из ИСов против команды из Тигров. Хотелось бы что
бы распределение на команды делали более равномерное.
Ссылка на сообщение: #30424085

lvlaker: Это режим противостояние,
он будет исключен из игры в обновлении 9.0 Тема закрыта.
Тема: Запись боев
Ссылка на сообщение: #30424071
CLERIC_SPB (13 Апр 2014 - 20:04) писал: Не сохроняются реплеи,раньше сохронялись.Может ли быть из-за
модов,или из-за того что я игру установил на диск D.Может кто-то
сталкивался и знает решение проблемы?
Ссылка на сообщение: #30424071

lvlaker: У меня тоже на диске D и реплеи прекрасно записываются. Если
голочка записи стоит, то в первую очередь нужно удалять
модификации. Тема закрыта.
Тема: чем отличаются башни Джэксона кроме веса ?
Ссылка на сообщение: #30424061
ARAVARA (13 Апр 2014 - 19:15) писал: Стоковая башня по всем характеристикам такая же что и топовая кроме
веса. Это их единственное различие ?
Ссылка на сообщение: #30424061

lvlaker: Наличием и отсутствием крыши с бронированием около 20мм.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос к разрабам!
Ссылка на сообщение: #30424030
Sanjke (13 Апр 2014 - 23:59) писал: Разрабы, вы перед тем как выпускать обновления, с балансом лучше
решили проблему. Что это за бред, играя взводом на танках 8 лвл
балансит в команду, в которой на четыре танка 9 лвл меньше. Сколько
терпеть можно это?
Ссылка на сообщение: #30424030

lvlaker: При балансировке команд каждый тип техники имеет свой определенный
балансный вес и именно по нему, а не жестко по уровню
осуществляется балансировка, в следствии чего в командах может
наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм
балансировки учитывает приведение команд в соответствие по
балансному весу, с небольшим отклонением. Тема закрыта.
Тема: Пропал переводимый за голды свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #30424025
_SHERXAN (14 Апр 2014 - 00:23) писал: Сегодня днём смотрел на Pz.Sfl.V Sturer
Emil сколько у меня осталось перевести свободного опыта
чтобы открыть топ Орудие 12,8 cm Kanone 40
на Pz.Sfl.V Sturer Emil там выходит 58
500 иследование , я перевёл голдой 40000 с хвостиком и
осталось мне всего 10 тыс.. , сегодня после гк вечером
заглянул , я опять должен перевести 50 903 опыта. Замечу,
я спецом донатил, чтобы дойти за голду и свободку
купить и быстрее открыть топ пуху не мучаясь .Я почти всё за
свободку открыл. Вы это всё можите увидеть куда что переводил я
.
Ссылка на сообщение: #30424025

lvlaker: Обратитесь в Центр поддержки, раздел "Общие вопросы", они проверят
и ответят, куда же пропал опыт. Тема закрыта.
Тема: Предпросмотр эмблемы
Ссылка на сообщение: #30424018
VVRECK (13 Апр 2014 - 20:48) писал: Хочу установить эмблему клана, я сейчас в шаге от нажать кнопку
"сохранить". Дело в том, что мне нужно посмотреть сначала как она
будет смотреться на танке. У меня будет возможность пред просмотра
или после нажатия кнопки "сохранить" снимется 500 золотых и эмблема
будет установлена?
Ссылка на сообщение: #30424018

lvlaker: Такой возможности, к сожалению, нету. Тема закрыта.
Тема: что это было (баг игры?)
Ссылка на сообщение: #30424013
bonus78_kiev_ua (13 Апр 2014 - 21:40) писал: Собственно вопрос в шапке, что это было см видео https://www.youtube....h?v=LJaEkBo-H5Y смотреть с
1:20
Ссылка на сообщение: #30424013

lvlaker: Баг, аналогично этому:
Есть есть реплей, то обязательно отправляйте на багтрекер для
исправления. Тема закрыта.

Тема: Останется ли слот после карла?
Ссылка на сообщение: #30423921
DARK8ELEMENT (13 Апр 2014 - 21:28) писал: Когда карл уберут из ангара, слот уберут вместе с ним?или слот
оставите?
Ссылка на сообщение: #30423921

lvlaker: Карла заберём вместе с его слотом. Тема закрыта.
Тема: Скорость прокачки экипажа
Ссылка на сообщение: #30423913
Marshall_Bruce_Mathers2 (13 Апр 2014 - 22:24) писал: Меня не может глючить. Играю в игру уже 2 года , и после обновления
(Где у экипажа уже не по100% а 100-127) Раньше за 100 боёв без
према уже половина 2го перка вкачивалось , а сейчас за 250 только
75%
Ссылка на сообщение: #30423913

lvlaker: "100-127" - это изменение лишь отображения, количество необходимого
опыта для прокачки не менялось. Вот некоторые
исследования игроков: Количество опыта Обучение как основной
специальности, так и дополнительным умениям, нелинейно. Каждый
последующий процент требует большего количества опыта, чем
предыдущий. Требуемое количество опыта представлено
в таблице опыта[1].
Для обучения с 50 % до 100 % основной специальности
требуется 95 484 опыта. Для изучения 1-го дополнительного умения
требуется 210 040 опыта. Для изучения 2-го дополнительного умения
требуется 420 080 опыта. Для изучения 3-го дополнительного умения
требуется 840 160 опыта. Для изучения 4-го дополнительного умения
требуется 1 680 320 опыта. Для изучения 5-го дополнительного умения
требуется 3 360 640 опыта и т. д.
Тема закрыта.

Тема: не пойму никак,в чем дело?
Ссылка на сообщение: #30423887
Tugan12 (13 Апр 2014 - 23:03) писал: Почему после создания своей темы,не могу открыть ее пишет якобы не
существует.
Basketbolist86 (13 Апр 2014 - 23:04) писал: Удалена модератором.
Tugan12 (13 Апр 2014 - 23:05) писал: а тогда для чего форум?? если удаляют, даже если она создана по
всем правилам. вот в чем вопрос
Tugan12 (13 Апр 2014 - 23:06) писал: в том что не могу на тест зайти)) какая то ерунда
Rzeradon (13 Апр 2014 - 23:12) писал: нужно писать здесь http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/220-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82/
Ссылка на сообщение: #30423887

lvlaker:


lvlaker:

lvlaker: Плохо читаете правила значит.

lvlaker:
Изучаем: 2. Раздел "Вопросы по игре"
Раздел Вопросы по игре предназначен для того, чтобы любой пользователь мог задать вопрос по интересующей его проблеме касающейся непосредственно актуальной версии игры.
Раздел не предназначен...: ..для вопросов по общему тесту. Для этого есть раздел Общий тест.
Раздел Вопросы по игре предназначен для того, чтобы любой пользователь мог задать вопрос по интересующей его проблеме касающейся непосредственно актуальной версии игры.
Раздел не предназначен...: ..для вопросов по общему тесту. Для этого есть раздел Общий тест.

lvlaker: Бинго! Спасибо. Тема закрыта.
Тема: снятие бана(перманентного)
Ссылка на сообщение: #30423872
Razkazav1 (13 Апр 2014 - 23:55) писал: Скажите пожалуйста, как можно снять перманентный бан, если это
конечно возможно, суть в том, что у меня сперли акк и хотели его
продать, наш ВГ это спалил, и забанил, теперь вот хочу востановить,
как это сделать? подскажите пожалуйста, в ЦП писал многократно, и
пишу до сих пор, говорят что обжалованию не подлежит..( умники
проходят мимо
Ссылка на сообщение: #30423872

lvlaker: Если сотрудники Центра поддержки пишут, что обжалованию не
подлежит, значит бан снять нельзя. Тема закрыта.
Реклама | Adv