Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.10.2012 15:41:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651977

Просмотр сообщенияpolkovnik34 (08 Окт 2012 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, когда разморозят ГК?

SerB: Первый пост прочитать не судтба, как я понял?

Просмотр сообщенияPhantom_50 (08 Окт 2012 - 20:46) писал: Доброй вечер. Не могу найти информацию о FV4202, не могли бы вы подсказать, какая у него была скорость?

SerB: Точных данных нет, скорее всего примерно как у Центуриона

Просмотр сообщенияKrovosos15 (08 Окт 2012 - 18:51) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!

SerB: Утонул же - все, вопрос снят
А вообще для утопленников введем полный ремонт

Просмотр сообщенияUNAT (08 Окт 2012 - 17:20) писал: Уважаемые, скажите, а не нарушена-ли равномерность распределения боев по уровням? Ибо замечаю что сейчас, допустим, 8й уровень почти каждый бой в абсолютном топе (выше 8го в бою нет), а 9ый уже чаще воюет с 10ми, 7ой почти всегда воюет с 8м, а 6 мечется между 6,7 и 8. Это только мои субъективные наблюдения, или действительно за день боев 8 и 10 уровней проводится больше, чем 7, 9 и 6?
Это нормальная ситуация или аномалия?

SerB: Заговор, 100%

Просмотр сообщенияsergeodr (08 Окт 2012 - 15:54) писал: Господа разработчики такой вопрос, для модулей танка вы используете определенную логическую модель, когда игрок купив к примеру 4 пушки для танка может использовать их как ему заблагорассудиться хоть каждый бой ее менять... почему такую модель не применили к камуфляжу и другим элементам внешнего вида ? планируется ли изменение менеджмента элементов внешнего вида? А то знаете ли жаба давит выкидывать камуфляж за который заплачена голда даже если он порядком надоел и хочется купить новый :)

SerB: Купите машину, обдерите с нее красочку и попробуйте покрасить ее снова этой же ободранной красочкой
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем

Просмотр сообщенияdinar1 (09 Окт 2012 - 03:10) писал: Если чуть назад отмотаете, то найдете пост Серба, который развлекает читателей апеляциями к "историчности". С него все и началось. Указывать точность 0,36 на 100 метрах и говорить об историчности - это довольно толстый тролинг...

SerB: Нен.
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"

Просмотр сообщенияOmegaBlade (09 Окт 2012 - 16:27) писал: Случайно при замене модельки иса 4 не уменьшилось ли бронирование
1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.

SerB: Случайно не по каждому ли танку будете такую  фигню спрашивать? Случайно не ежечасно ли? Или случайно ограничитесь еждневным?

Просмотр сообщенияJohan_tankist (09 Окт 2012 - 14:45) писал: Уважаемый Серб, хочу в в последний раз обратить ваше внимание на историчность танка T26E4.
(...)

SerB: Точно последний?
Ну слава Ктулхе!

Просмотр сообщенияsergeodr (09 Окт 2012 - 09:55) писал: Сложно с вами не согласиться я в принципе допускал такой ответ он вполне логичен,  но есть одно но которое противоречит этой логичности...  каким образом краска меняет свой цвет при переходе с одного типа карт на другой? Не иначе инопланетные технологии  которые наверняка  позволили за доп сумму голды или кредов  менять свой цвет без изменения типа карты :)

SerB: Известку/ горчичный порошок смысвают ;-)

Просмотр сообщенияStrogger (09 Окт 2012 - 08:44) писал: Здравствуйте!
SerB, а какой бы танк был бы на 10лвл ст в немецкой ветке развития, если бы не было тех споров о трансмиссии и не пришлось бы тогда заказывать е50м? Времени уже достаточно прошло, да и менять вы уже все равно не будете ничего так что может уже откроете тайну?

SerB: Дык тем же и был бы.
Открою страшный секрет - споры по трансмиссии мы как раз в порядке подкготовке к вводу 50М разожгли ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.10.2012 15:39:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651910

Просмотр сообщенияsergeodr (09 Окт 2012 - 09:55) писал: Сложно с вами не согласиться я в принципе допускал такой ответ он вполне логичен,  но есть одно но которое противоречит этой логичности...  каким образом краска меняет свой цвет при переходе с одного типа карт на другой? Не иначе инопланетные технологии  которые наверняка  позволили за доп сумму голды или кредов  менять свой цвет без изменения типа карты :)

SerB: Известку/ горчичный порошок смысвают ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.10.2012 15:30:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651535

Просмотр сообщенияJohan_tankist (09 Окт 2012 - 14:45) писал: Уважаемый Серб, хочу в в последний раз обратить ваше внимание на историчность танка T26E4.
(...)

SerB: Точно последний?
Ну слава Ктулхе!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.10.2012 15:28:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651486

Просмотр сообщенияOmegaBlade (09 Окт 2012 - 16:27) писал: Случайно при замене модельки иса 4 не уменьшилось ли бронирование
1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.

SerB: Случайно не по каждому ли танку будете такую  фигню спрашивать? Случайно не ежечасно ли? Или случайно ограничитесь еждневным?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.10.2012 07:31:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13637733

Просмотр сообщенияdinar1 (09 Окт 2012 - 03:10) писал: Если чуть назад отмотаете, то найдете пост Серба, который развлекает читателей апеляциями к "историчности". С него все и началось. Указывать точность 0,36 на 100 метрах и говорить об историчности - это довольно толстый тролинг...

SerB: Нен.
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:33:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634547

Просмотр сообщенияsergeodr (08 Окт 2012 - 15:54) писал: Господа разработчики такой вопрос, для модулей танка вы используете определенную логическую модель, когда игрок купив к примеру 4 пушки для танка может использовать их как ему заблагорассудиться хоть каждый бой ее менять... почему такую модель не применили к камуфляжу и другим элементам внешнего вида ? планируется ли изменение менеджмента элементов внешнего вида? А то знаете ли жаба давит выкидывать камуфляж за который заплачена голда даже если он порядком надоел и хочется купить новый :)

SerB: Купите машину, обдерите с нее красочку и попробуйте покрасить ее снова этой же ободранной красочкой
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:31:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634504

Просмотр сообщенияUNAT (08 Окт 2012 - 17:20) писал: Уважаемые, скажите, а не нарушена-ли равномерность распределения боев по уровням? Ибо замечаю что сейчас, допустим, 8й уровень почти каждый бой в абсолютном топе (выше 8го в бою нет), а 9ый уже чаще воюет с 10ми, 7ой почти всегда воюет с 8м, а 6 мечется между 6,7 и 8. Это только мои субъективные наблюдения, или действительно за день боев 8 и 10 уровней проводится больше, чем 7, 9 и 6?
Это нормальная ситуация или аномалия?

SerB: Заговор, 100%


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634486

Просмотр сообщенияKrovosos15 (08 Окт 2012 - 18:51) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!

SerB: Утонул же - все, вопрос снят
А вообще для утопленников введем полный ремонт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:29:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634476

Просмотр сообщенияPhantom_50 (08 Окт 2012 - 20:46) писал: Доброй вечер. Не могу найти информацию о FV4202, не могли бы вы подсказать, какая у него была скорость?

SerB: Точных данных нет, скорее всего примерно как у Центуриона


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:28:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634455

Просмотр сообщенияpolkovnik34 (08 Окт 2012 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, когда разморозят ГК?

SerB: Первый пост прочитать не судтба, как я понял?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:26:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634420

Просмотр сообщенияdinar1 (08 Окт 2012 - 17:38) писал: Отклонение от точки прицеливания получается не более 0,15 метра. Угол рассеивания выходит 0,15/572=0,00026 или, что более понятно, 0.26 метра на каждые 1000 метров дистанции. Как это соотносится с заявлеными для Т15Е1 характеристиками точности в "0,36" для конкретно першинга с конкретно этой пушкой?

SerB: Хорошо соотносится - у 88L71 и Д-25 разброс на испытаних был меньше


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:19:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634248

Просмотр сообщенияSlaider90 (08 Окт 2012 - 22:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Сразу хочу сообщить: не плак-плак, не наезд. Просто интересно.
Как так получилось? Пинг нормальный, серверный прицел используется.
Изображение

SerB: Получилось согласно механике.
А то, что прицел Вы поменяли и не видно разлета - Ваше вмешательсвто


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 23:17:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634228

Просмотр сообщенияbigmal (08 Окт 2012 - 22:18) писал: Разработчики,скажите пожалуйста как обсчитывается куст на сервере(скорее всего баян,но ответа не нашел):
   1.Как прямоугольник со сторнами в крайних точкх куста
   2.как цилиндр с боковой поверхностью на крайних точках куста
   3.как шар
   4.???

SerB: Боян, 4, как многогранник, соответствующий форму куста


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 10:44:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13611034

Просмотр сообщенияTurinDeNar (08 Окт 2012 - 11:11) писал: Уважаемый SerB. Не сочтите за назойливость, но все же, не могли бы Вы несколько просвятить... ммм "обидчивых детей", как и где на этом форуме простой смертный может просмотреть информацию о том, кто является автором минуса либо плюса?
Лично я, самостоятельно и без подсказок, этот квест выполнить не смог :)

SerB: Ну тыркните мшкой в количество плюсиков-минусиков
Будет что-то типа этого:
Изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:08:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608456

Просмотр сообщенияJohan_tankist (08 Окт 2012 - 10:07) писал: тогда почему Д-25 имеет точность 0.41-0.46, а 88L71 0.31-0.34 ?

SerB: Пожалели немцев же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:06:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608420

Просмотр сообщенияAlex_ELL (08 Окт 2012 - 10:04) писал: Доброго времени суток!
Хотелось бы узнать - планируется ли ввод премиумных СТ 8-го уровня для СССР, Германия, Франция и Британия, а то сейчас по сути есть только два СТ - китаец (а его выдают только по праздникам и то не всегда) и супер перш, который то и СТ можно назвать с очень большой натяжкой :Smile_teethhappy:  остальные же премы представлены ТТ, все же для многих СТ-водов было бы приятно иметь хоть какой-то выбор :arta:

SerB: Заранее не комментируем же


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:05:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608399

Просмотр сообщенияmosfetor (08 Окт 2012 - 10:02) писал: странно, Вы когда-то писали, что ноут у вас из дорогих-а тянет только минимум

SerB: Ну так ему 2 года уже :-) Было время, когда и ХТ за штуку баксов стоил
Так-то тянет до медиума, но мне лучше побольше ФПС, чем картинка покрасивше


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:03:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608364

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (08 Окт 2012 - 10:02) писал: И еще, вдогонку. Каков шанс увидеть тест 0.8.1 до конца октября? :Smile-hiding:
Рискую нарваться на КТТС.

SerB: Наравались!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:03:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608350

Просмотр сообщенияJohan_tankist (08 Окт 2012 - 09:58) писал: Орудие длинной 71 калибр имеет точность 0.31-0.34, а орудие длинной 73 калибра имеет точность 0.38, по вашему это нормально?
А характеристики пробиваемости приписанные от другой пушки это тоже нормально ?
Я так понимаю ваше "нормально" означает нормально для "мифического баланса" и не имеет никакой нормальности по отношении к историчности ?

SerB: Нормально. В том числе и с точки зрения историчности.
Длина ствола и точность находятся не в прямой зависимости - например Д-25 длиной в 48 калибров в реале имела ту же точночть, что и 88L71. кроме того, на точность влияют конструкция противооткатных устройств, верно выбранный шаг нарезов, да даже масса платформы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 09:01:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608309

Просмотр сообщенияrudeman (08 Окт 2012 - 09:59) писал: Даже если и команда эксплуатации. Есть вероятность выпуска их на другой уровень или нет?

SerB: Ну так а почему Вы тогда задаете этот вопрос в теме "вопросы разработчикам"?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:58:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608242

Просмотр сообщенияrudeman (08 Окт 2012 - 09:50) писал: Вчера на Игромире в качестве подарка на какие-то ну скажем непутевые вопросы выдавали в качестве подарка танк, который есть в игре, но его нет в ангарах - БТ-СВ и Pz II Ausf.J. Раз разработчики начали их дарить, то есть вероятность их появление по акциям в премиумном магазине?
По возможности наиболее полно прокомментируйте.

SerB: Опять же надо понимать - дарят (а равно помещают в магазин или убирают из него) не разработкичи, а команда эксплуаитации проекта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:57:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608224

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (08 Окт 2012 - 09:48) писал: Пока Серб тут, тоже задам вопрос :Smile-hiding:
Сергей, на каком рендере играете Вы?
На новом рендере очень сильно греется видеокарта :Smile_mellow:

SerB: На новом рендере. Дома на стационаре - максимум, на рабочем - средние настройки, на ноуте - минимум (кроме дальности отрисовки и качества террейна)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:47:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608046

Просмотр сообщенияrudeman (08 Окт 2012 - 09:44) писал: Возник такой вопрос. В 0.8.0 ввели физику и графику. Вот вылезло 2 вопроса:
1) Будет ли дорабатываться физика? Вроде к реальности близко, но иногда выскакивают моменты, когда она аркадная, а не реальная.
2) Будет ли доработана графика СТАРОГО рендера? На старом рендере на минимальных настройках (полностью) и средней дальности прорисовки ФПС был стабильно 40. Сейчас также и ФПС в лучшем случае 30. Такое ощущение что это ОГРОМНЫЙ косяк в патче. P.S. Играю с ноутбука. До патча проблем не испытывал.

SerB: 1. Надо четко понимать, что для абсолютно точной физики нужны сервера, сравнимые по мозности с теми, на которых крутится Вселенная. Но какие-то доработки естественно будут
2. Я полагаю, старый рендер будет мигрировать только в совсем уж калькуляторный. Основные доработки будут вестись на новом, как в сторону более полного использования мощных видеокарт, так и в сторону повышения производительности на видеокартах умеренной мощности.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:40:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607905

Просмотр сообщенияtheEndOfFantasy (08 Окт 2012 - 09:35) писал: Серб раз вы здесь задам вопрос.
Не планируют ли разработчики в виде ивента или акции откртыть ретро сервер(болле ранние версии игры 0.6.6 и другие) , типо как тест.
И доступ туда давать допустим за выполнение миссий типо убить мауса тараном и тд...

SerB: Не планируем.
Фарш невозможно провернуть назад, да и пытаться не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:35:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607831

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (08 Окт 2012 - 01:25) писал: Здравствуйте.
Вы прям заинтересовали. А не подскажите каким образом это можно посмотреть?

SerB: А вот мне интересно - сами разберетесь? ;-)
Или Вам еще и кнопку "В бой" показать?

Просмотр сообщенияNiceSD (08 Окт 2012 - 02:55) писал: Как если не секрет? ;-)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:33:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607812

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (08 Окт 2012 - 08:27) писал: Здравствуйте.
В вашем кровавом плане по выходу патчей. В 2012 году есть такие фичи как "гудок" и "фары"?
Как я понял, гудок чисто убрали из-за контингента  серверов (все сходят сума и бибикают). Надеюсь не похранили эту фичу?
Фары, привязаны к ночным боям и только? Не хотите их ввести в этом году просто так. Чтобы были? =)
P.S. Собственное вопросы: не похранили ли эти фичи? Будут ли они в 2012?

SerB: Не похоронили, но в 2012 не будут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 08:33:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607802

Просмотр сообщенияJohan_tankist (08 Окт 2012 - 09:29) писал: Уважаемые разработчики, интересует вопрос: почему у орудия  90 mm Gun T15E1 длинной 73 калибра такая низкая точность в игре ? 0.38

SerB: Нормальная точность.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.10.2012 00:01:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604422

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип), Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.

SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит как утка, это утка и есть

Просмотр сообщенияAutemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип) и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же Слаггер или Хелкет, для примера.

SerB: По-нашему не надо, можно оставить так как есть

Просмотр сообщенияDirect73 (07 Окт 2012 - 22:26) писал: По вашему не надо, надо оставить так как есть?..

SerB: Очередной глубокомысленный выводЮ основанный на неверных данных.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.

Просмотр сообщенияanto (07 Окт 2012 - 23:00) писал: Ув. Серб, количество арты действительно уменьшилось, но не той, с которой были проблемы -  в рандомных боях почти пропала  арта 5-6 и отчасти 7 уровней, а как было засилье арт8 в топ боях так и осталось.  Зачастую бои на средних уровнях бои проходят без арты, а вот в 10-12 уровнях боёв  бой с 3 артами уже редкость - обычно их 4-5.
Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?

SerB: 3хНет

Просмотр сообщения1predatel1 (07 Окт 2012 - 23:07) писал: Интересует вопрос по новым ПТ в ветке советов. Я уже привык, что ПТ7 во всех ветках надо просто перетерпеть(м.б. ягпантера еще более-менее приятная), но вот на 8 лвл у всех наций находятся вполне играбельные машинки. Но только не су101, у меня складывается ощущение, что я за ней играю в качестве наказания за тяжкие грехи. Пробитие-самое вялое среди всех ПТ8, УВН нет вообще(привет М4 1945, там тож было примерно так же "весело"), а это одни из самых важный показателей для ПТ(имхо). Следовательно у меня созрело 2 вопроса:
1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)

SerB: Ох, как разум возмущенный кипит :-)
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 23:24) писал: У Т30 и Т110Е4 есть башня, как у тяжа, броня как у тяжа, крупнокалиберное орудие как у тяжа.
Почему у вас получился гусь, а не утка?

SerB: Обидчивые дети даже не знают, что можно посмотреть автора минусов. ;-) Но при этом настолько преисполнены чувством своей значимости, что полагают, что нам эти плюсы и минусы в их адрес интересны.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.

Просмотр сообщенияShiogorath (08 Окт 2012 - 00:19) писал: Тогда вот такой вопрос. Почему утка, которая является модернезированным тяжелым танком (т30 это представляет собой опытный тяжёлый танк T29, перевооружённый 155 мм пушкой Т7) летает как утка, выглядит как утка, но является гусем?

SerB: 1. Нет, Вы настолько важная персона, что против Вас составлен персональный ЗАГОВОР!!!111
2. Много раз говорилось (но увы, никто это не читает), что дальнейшее развитие веток не комментируется. Давайте мы дадим Вам и Вам подобным время для чтения?

Просмотр сообщенияBlinkovSerega (07 Окт 2012 - 23:57) писал: Апд: а 3 минуса мне разрабы поставили? Неплохая попытка Серба, Шторма и Вейдера.

SerB:

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (08 Окт 2012 - 00:59) писал: А я к примеру не заметил, как было 4-7 арт на сторону так и осталось, может это мне так невезёт ?
Т.е. в этом году не стоит надеяться на появление в игре альтернативных веток ?
Увидел новые иконки, там есть такие танки США как Т54е2 и Т95е2, это новые ТТ или СТ американцев ?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 23:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604330

Просмотр сообщенияBlinkovSerega (07 Окт 2012 - 23:57) писал: Апд: а 3 минуса мне разрабы поставили? Неплохая попытка Серба, Шторма и Вейдера.

SerB: Обидчивые дети даже не знают, что можно посмотреть автора минусов. ;-) Но при этом настолько преисполнены чувством своей значимости, что полагают, что нам эти плюсы и минусы в их адрес интересны.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 23:53:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604311

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 23:24) писал: У Т30 и Т110Е4 есть башня, как у тяжа, броня как у тяжа, крупнокалиберное орудие как у тяжа.
Почему у вас получился гусь, а не утка?

SerB: Ох, как разум возмущенный кипит :-)
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".

Просмотр сообщенияShiogorath (08 Окт 2012 - 00:19) писал: Тогда вот такой вопрос. Почему утка, которая является модернезированным тяжелым танком (т30 это представляет собой опытный тяжёлый танк T29, перевооружённый 155 мм пушкой Т7) летает как утка, выглядит как утка, но является гусем?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 22:19:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13602474

Просмотр сообщения1predatel1 (07 Окт 2012 - 23:07) писал: Интересует вопрос по новым ПТ в ветке советов. Я уже привык, что ПТ7 во всех ветках надо просто перетерпеть(м.б. ягпантера еще более-менее приятная), но вот на 8 лвл у всех наций находятся вполне играбельные машинки. Но только не су101, у меня складывается ощущение, что я за ней играю в качестве наказания за тяжкие грехи. Пробитие-самое вялое среди всех ПТ8, УВН нет вообще(привет М4 1945, там тож было примерно так же "весело"), а это одни из самых важный показателей для ПТ(имхо). Следовательно у меня созрело 2 вопроса:
1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)

SerB: 3хНет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 22:19:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13602467

Просмотр сообщенияanto (07 Окт 2012 - 23:00) писал: Ув. Серб, количество арты действительно уменьшилось, но не той, с которой были проблемы -  в рандомных боях почти пропала  арта 5-6 и отчасти 7 уровней, а как было засилье арт8 в топ боях так и осталось.  Зачастую бои на средних уровнях бои проходят без арты, а вот в 10-12 уровнях боёв  бой с 3 артами уже редкость - обычно их 4-5.
Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?

SerB: Очередной глубокомысленный выводЮ основанный на неверных данных.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 21:34:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601553

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип), Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.

SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит как утка, это утка и есть

Просмотр сообщенияAutemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип) и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же Слаггер или Хелкет, для примера.

SerB: По-нашему не надо, можно оставить так как есть

Просмотр сообщенияDirect73 (07 Окт 2012 - 22:26) писал: По вашему не надо, надо оставить так как есть?..

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 21:20:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601223

Просмотр сообщенияdon_sverh (07 Окт 2012 - 20:41) писал: На вопрос не ответили,думаю повторить. Тапками не бейте.
Основная фишка британии будет броня? Или что-то другое?
И будут ещё   танки(не арты) у которых  будут присутствовать экзотические калибры  от 150мм?

SerB: 1. Уже отвечали. Ищите.
2. Пока не предполагаем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 21:20:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601199

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип), Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.

SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит как утка, это утка и есть

Просмотр сообщенияAutemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип) и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же Слаггер или Хелкет, для примера.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 21:19:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601179

Просмотр сообщенияDirect73 (07 Окт 2012 - 21:36) писал: Когда будут доработаны гусеницы? (ходовая)

SerB: А надо?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 21:18:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601139

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (07 Окт 2012 - 21:11) писал: Уважаемые разработчики !
1. Цену на ремонт у арты подняли но меньше её не стало, может всё же сделать ограничение 2-3 арты на строну и не резать её дальше ?
2. У немцев и советов уже есть альтернативные ТТ10, когда стоит ждать альтернативные ТТ10 у французов и американцев ?
3. Альтернативные СТ10 запланированы у немцев (Леопард-1) и французов (АМХ-30), будут ли они у советов и американцев и что это будут за танки ?
4. В этом году стоит ждать альтернативные ветки СТ, ТТ, ПТ у наций представленных в игре или пока все силы направлены на британцев ?

SerB: 1. невозможно ответить на вопрос, основанный на заведомо неверных предпосылках. Количество арты в рандоме уменьшилось примерно на 20%. Нас это устраивает.
2, 3. В очередной раз - зеркальности веток никто не обещал.
4. Ждат ьмы не запрещаем. Но результат не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 19:35:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598418

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (07 Окт 2012 - 20:07) писал: Скажите, Е-25 есть в планах на 2012-й год, или на 1-ю половину 2013? Или еще дальше?

SerB: КТТС же


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 19:34:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598405

Просмотр сообщенияGhostello (07 Окт 2012 - 20:10) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Планируете ли Вы сделать более детализированную статистику игрока, наподобие новой статистики боя?
Спасибо.

SerB: Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.10.2012 19:34:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598399

Просмотр сообщенияoberofizier (07 Окт 2012 - 20:31) писал: У гражданина с ником Serb на танках 10 уровня средний урон около 1500, пусть он сперва свои руки выпрямит, прежде чем других упрекать.

SerB: Понимаете, у нас разные профессии.
Я профессионально делаю игры, а Вы в них профессионально играете ноете ;-)


Реклама | Adv