Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13787853
Garlag (14 Окт 2012 - 01:09) писал: Будет ли Французский прем. ТТ добавлен на
супер тест с выходом 8.1 ? или же нет?
Ссылка на сообщение: #13787853
Garlag (14 Окт 2012 - 01:09) писал: Будет ли Французский прем. ТТ добавлен на
супер тест с выходом 8.1 ? или же нет?SerB: Отдача танков на супертест с выходм версий не коррелирует
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13787847
sezaralvalho (14 Окт 2012 - 00:22) писал: 
Ситуация 1:
Танк 1 светит врага.
Танк 2 стреляет по врагу, наносит урон, отдает 50% кредитов светящему, то есть, танку 1.
Ситуация 2:
Танк 1 до сих пор светит врага (он первый сделал засвет и держит его).
Танк 2 также "видит" врага, то есть, враг входит в зону обзора танка 2, но "видеть" он стал позже, чем танк 1.
Танк 2 стреляет, наносит урон.
Вопрос:
Как будут распределены кредиты (или опыт, без разницы) в ситуации 2?
Ссылка на сообщение: #13787847
sezaralvalho (14 Окт 2012 - 00:22) писал: 
Ситуация 1:
Танк 1 светит врага.
Танк 2 стреляет по врагу, наносит урон, отдает 50% кредитов светящему, то есть, танку 1.
Ситуация 2:
Танк 1 до сих пор светит врага (он первый сделал засвет и держит его).
Танк 2 также "видит" врага, то есть, враг входит в зону обзора танка 2, но "видеть" он стал позже, чем танк 1.
Танк 2 стреляет, наносит урон.
Вопрос:
Как будут распределены кредиты (или опыт, без разницы) в ситуации 2?
SerB: Танк 2 ничего не отдает
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13787836
SAU_Marauder_X (13 Окт 2012 - 20:50) писал: 1) В 0.8.1 голдовые фугасы у арты тоже за серебро будут?
2) будет ли в дальнейшем возможность покупки "золотых" расходников за серебро?
Ссылка на сообщение: #13787836
SAU_Marauder_X (13 Окт 2012 - 20:50) писал: 1) В 0.8.1 голдовые фугасы у арты тоже за серебро будут?2) будет ли в дальнейшем возможность покупки "золотых" расходников за серебро?
SerB: 1. Возможно
2. Возможно
2. Возможно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13787813
Ekskavator (14 Окт 2012 - 01:29) писал: Добрый вечер.
1) Какой минимальный угол рикошета для подкалиберного снаряда?
2) Уменьшен ли угол нормализации подкалиберного снаряда по сравнению с бронебойным?
Ссылка на сообщение: #13787813
Ekskavator (14 Окт 2012 - 01:29) писал: Добрый вечер.1) Какой минимальный угол рикошета для подкалиберного снаряда?
2) Уменьшен ли угол нормализации подкалиберного снаряда по сравнению с бронебойным?
SerB: 1, 2 - 70 град, одинаковый
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13787264
jazis (14 Окт 2012 - 02:39) писал: А разве тогда голда не потеряет смысл? Ведь на ГК голдой будут
стрелять абсолютно все, причем не только на самой ГК, но и на
высадках, на всех стадиях.
Ссылка на сообщение: #13787264
jazis (14 Окт 2012 - 02:39) писал: А разве тогда голда не потеряет смысл? Ведь на ГК голдой будут
стрелять абсолютно все, причем не только на самой ГК, но и на
высадках, на всех стадиях.SerB: Да стреляйте на ГК хоть платиной, нам не жалко :-)
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13787185
xakernaoffe (14 Окт 2012 - 01:10) писал: Возник такой вопрос - расходники за голду нету в планах вводить? Я бы с удовольствие отдавал по 20000 серебра на огнетушитель для т-62а.
Ссылка на сообщение: #13787185
xakernaoffe (14 Окт 2012 - 01:10) писал: Возник такой вопрос - расходники за голду нету в планах вводить? Я бы с удовольствие отдавал по 20000 серебра на огнетушитель для т-62а.
SerB: Посмотрим.
Все, что используется в бою, теоретически может быть переведено на двойную покупку (как за голд, так и за кредиты)
Все, что непосредственно к бою не относится (прем, перевод опыта, прем-танки, обучение) переводиться на двойную продажу не будет.
Все, что используется в бою, теоретически может быть переведено на двойную покупку (как за голд, так и за кредиты)
Все, что непосредственно к бою не относится (прем, перевод опыта, прем-танки, обучение) переводиться на двойную продажу не будет.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13780536
Sailence2 (13 Окт 2012 - 20:59) писал: СерБ я не понял, у вас там корпоротивчик или ты в гордом одиночесве
усугубляешь? Столько очепяток 
Ссылка на сообщение: #13780536
Sailence2 (13 Окт 2012 - 20:59) писал: СерБ я не понял, у вас там корпоротивчик или ты в гордом одиночесве
усугубляешь? Столько очепяток SerB: Не, неудобная клава и надо пилить в авиамузей.
Чао.
Чао.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13780520
HZ_34 (13 Окт 2012 - 20:58) писал: По моему мнению, лучше бы подумали о возможности перевода кредитов
в голду (по курсу ММВБ)
, а кто и как решит
ее потратить(снятие модулей, покупка расходников или снарядов) это
его проблемы.
Ссылка на сообщение: #13780520
HZ_34 (13 Окт 2012 - 20:58) писал: По моему мнению, лучше бы подумали о возможности перевода кредитов
в голду (по курсу ММВБ) SerB: Треснет
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13780507
pahandopalas (13 Окт 2012 - 20:52) писал: Добрый день(вечер). Пользуясь случаем, осмелюсь спросить: Ну и как
вам отзывы? Занесли ли Вы для себя что-то на заметку? Появились ли
какие новые мысли по этому поводу?
ЗЫ: не знаю, почему-то вспомнилось...
Иван Крылов
КОТ И ПОВАР
Какой-то Повар, грамотей,
С поварни побежал своей
В кабак (он набожных был правил
И в этот день по куме тризну правил),
А дома стеречи съестное от мышей
Кота оставил.
Но что же, возвратясь, он видит? На полу
Объедки пирога; а Васька-Кот в углу,
Припав за уксусным бочонком,
Мурлыча и ворча, трудится над курчонком.
"Ах ты, обжора! ах, злодей! -
Тут Ваську Повар укоряет,-
Не стыдно ль стен тебе, не только что людей?
(А Васька все-таки курчонка убирает.)
Как! быв честным Котом до этих пор,
Бывало, за пример тебя смиренства кажут,-
А ты... ахти, какой позор!
Теперя все соседи скажут:
"Кот Васька плут! Кот Васька вор!
И Ваську-де, не только что в поварню,
Пускать не надо и на двор,
Как волка жадного в овчарню:
Он порча, он чума, он язва здешних мест!"
(А Васька слушает, да ест.)
Тут ритор мой, дав волю слов теченью,
Не находил конца нравоученью,
Но что ж? Пока его он пел,
Кот Васька все жаркое съел.
А я бы повару иному
Велел на стенке зарубить:
Чтоб там речей не тратить по-пустому,
Где нужно власть употребить.
Ссылка на сообщение: #13780507
pahandopalas (13 Окт 2012 - 20:52) писал: Добрый день(вечер). Пользуясь случаем, осмелюсь спросить: Ну и как
вам отзывы? Занесли ли Вы для себя что-то на заметку? Появились ли
какие новые мысли по этому поводу?ЗЫ: не знаю, почему-то вспомнилось...
Иван Крылов
КОТ И ПОВАР
Какой-то Повар, грамотей,
С поварни побежал своей
В кабак (он набожных был правил
И в этот день по куме тризну правил),
А дома стеречи съестное от мышей
Кота оставил.
Но что же, возвратясь, он видит? На полу
Объедки пирога; а Васька-Кот в углу,
Припав за уксусным бочонком,
Мурлыча и ворча, трудится над курчонком.
"Ах ты, обжора! ах, злодей! -
Тут Ваську Повар укоряет,-
Не стыдно ль стен тебе, не только что людей?
(А Васька все-таки курчонка убирает.)
Как! быв честным Котом до этих пор,
Бывало, за пример тебя смиренства кажут,-
А ты... ахти, какой позор!
Теперя все соседи скажут:
"Кот Васька плут! Кот Васька вор!
И Ваську-де, не только что в поварню,
Пускать не надо и на двор,
Как волка жадного в овчарню:
Он порча, он чума, он язва здешних мест!"
(А Васька слушает, да ест.)
Тут ритор мой, дав волю слов теченью,
Не находил конца нравоученью,
Но что ж? Пока его он пел,
Кот Васька все жаркое съел.
А я бы повару иному
Велел на стенке зарубить:
Чтоб там речей не тратить по-пустому,
Где нужно власть употребить.
SerB: 1. Отзывы (негативные) - обычное неконструктивное нытье
2. Да, пришлось еще немного понизить мнение об определенной категории игроков
3. Ничего нового под сей Луной. Но сарое предстает более выпуклым, см. п.2
2. Да, пришлось еще немного понизить мнение об определенной категории игроков
3. Ничего нового под сей Луной. Но сарое предстает более выпуклым, см. п.2
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13780459
komandant1 (13 Окт 2012 - 20:37) писал: Дядя Серёжа, а бывали в реальных боях клинчи и тараны?
Ссылка на сообщение: #13780459
komandant1 (13 Окт 2012 - 20:37) писал: Дядя Серёжа, а бывали в реальных боях клинчи и тараны?SerB: Бвло дащше взятие Тигра на абордаж экипажем Т-34.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13780272
AngryBenj (13 Окт 2012 - 20:29) писал: Сейчас форум кипит от информации, что на время патча 0.8.1 возможно
будут введены голдовые снаряды за серебро.
Вопрос вот какой, если эксперимент признают неудачным и после 0.8.1 свернут, что будет с запасами этих снарядов? Отберут с компенсацией или оставят достреливать?
Если оставят, то это не совсем честно по отношению к тем, у кого серебра немного. Они большие запасы сделать не успеют.
AngryBenj (13 Окт 2012 - 20:43) писал: Ну просто кто-то сливал свое серебро на новые танки и покатушки на
топах, а некоторые "плюшкины" всячески экономили и делали огромные
запасы. Изменив правила игры вы неожиданно поставили первую группу
в невыгодное положение.
Но это конечно ваше дело, ответом удовлетворен.
Strogger (13 Окт 2012 - 20:43) писал: У ст 9 британской ветки есть подкалиберы за серебро(это я про те
которые за 1000, а не за 4000), хотя у остальных наций это
привилегия начинается на 10лвл. Вопрос. Заменят ли на бб?
Ссылка на сообщение: #13780272
AngryBenj (13 Окт 2012 - 20:29) писал: Сейчас форум кипит от информации, что на время патча 0.8.1 возможно
будут введены голдовые снаряды за серебро.Вопрос вот какой, если эксперимент признают неудачным и после 0.8.1 свернут, что будет с запасами этих снарядов? Отберут с компенсацией или оставят достреливать?
Если оставят, то это не совсем честно по отношению к тем, у кого серебра немного. Они большие запасы сделать не успеют.
SerB: Оставят, конечно.
Но странно - я думал, что честность - это когда кто сколько заработал, тот столько и потратил. У Вас, как я понял, другие представления о честности?
Но странно - я думал, что честность - это когда кто сколько заработал, тот столько и потратил. У Вас, как я понял, другие представления о честности?
AngryBenj (13 Окт 2012 - 20:43) писал: Ну просто кто-то сливал свое серебро на новые танки и покатушки на
топах, а некоторые "плюшкины" всячески экономили и делали огромные
запасы. Изменив правила игры вы неожиданно поставили первую группу
в невыгодное положение.Но это конечно ваше дело, ответом удовлетворен.
SerB: Ну, не завидуйте уже так.
Ведь Вы получили фан от покатушек? Нет? Если нет - плохо, боюсь, тогда и от голдовых снарядов фана не будет :-(
Ведь Вы получили фан от покатушек? Нет? Если нет - плохо, боюсь, тогда и от голдовых снарядов фана не будет :-(
Strogger (13 Окт 2012 - 20:43) писал: У ст 9 британской ветки есть подкалиберы за серебро(это я про те
которые за 1000, а не за 4000), хотя у остальных наций это
привилегия начинается на 10лвл. Вопрос. Заменят ли на бб?SerB: Возомжно и не заменят. Тесты покажут.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13779877
zloykot97 (13 Окт 2012 - 20:06) писал: Еще как вариант резать другие ттх техники которая гнет с голдой
типа толстопарда, е100 и т.п.
Эх Сергей Борисович жаль за этим бардаком не следит, разрабы тоже люди, и они понимают, что дисбаланс это отток игроков. Все будет баланситься.
Ссылка на сообщение: #13779877
zloykot97 (13 Окт 2012 - 20:06) писал: Еще как вариант резать другие ттх техники которая гнет с голдой
типа толстопарда, е100 и т.п.Эх Сергей Борисович жаль за этим бардаком не следит, разрабы тоже люди, и они понимают, что дисбаланс это отток игроков. Все будет баланситься.
SerB: наивняк :-)
Во-первых, не следить я не могу - уж больно много тут первосортных лулзов.
Во-вторых. оттоком нас стрящают уже больше 2 лет, с самого релиза. И отток внушает - с аж 50000 онлайна до всего-то 500 тысяч ;-)
Во-первых, не следить я не могу - уж больно много тут первосортных лулзов.
Во-вторых. оттоком нас стрящают уже больше 2 лет, с самого релиза. И отток внушает - с аж 50000 онлайна до всего-то 500 тысяч ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13779590
Leeroi4 (13 Окт 2012 - 20:05) писал: Вопрос немножко наивно-философский - на всех ли танках в игре (если
не считать артиллерию) удавалось ли хоть раз кому-либо набить 15
фрагов в одиночку в рандоме? Были ли исключения?
Ссылка на сообщение: #13779590
Leeroi4 (13 Окт 2012 - 20:05) писал: Вопрос немножко наивно-философский - на всех ли танках в игре (если
не считать артиллерию) удавалось ли хоть раз кому-либо набить 15
фрагов в одиночку в рандоме? Были ли исключения?SerB: Философски рассуждая, не исключено наличие крупной категории
танков, которым это не удавалось.
а статистику из Вашего пустого любопытства перерывать, извините, лень.
а статистику из Вашего пустого любопытства перерывать, извините, лень.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13779533
Uhyre (13 Окт 2012 - 19:29) писал: Уважаемый Серб, на сколько градусов отличается угол наклона НЛД
ИС-7 в 8.0 от исторических 50 ?
Ссылка на сообщение: #13779533
Uhyre (13 Окт 2012 - 19:29) писал: Уважаемый Серб, на сколько градусов отличается угол наклона НЛД
ИС-7 в 8.0 от исторических 50 ?SerB: Без понятия. Но непринципиально.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777693
GALIL (13 Окт 2012 - 15:52) писал: Дядя Миша.
Помню был когда-то некий коэффициент, за нанесение урона по технике выше по уровню, чем на той, на которой сам воюешь. Его вроде бы убрали? Или его уже вернули? Или не убирали?
Ссылка на сообщение: #13777693
GALIL (13 Окт 2012 - 15:52) писал: Дядя Миша.Помню был когда-то некий коэффициент, за нанесение урона по технике выше по уровню, чем на той, на которой сам воюешь. Его вроде бы убрали? Или его уже вернули? Или не убирали?
SerB: Убрали для кредитов, сохранили для опыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777661
hhba (13 Окт 2012 - 13:08) писал: Сорри, если баян.
Не планируется ли в ближайшем будущем ввод полусферической башни для Т-54? Введение пушки Д-10Т2С как бы намекает на возможность комплектования чего-то внешне похожего на Т-54Б, но для этого недостает именно такой башни. Кстати ее модель уже у вас сделана для китайца, надо только пулемет снять для отличия.
Ссылка на сообщение: #13777661
hhba (13 Окт 2012 - 13:08) писал: Сорри, если баян.Не планируется ли в ближайшем будущем ввод полусферической башни для Т-54? Введение пушки Д-10Т2С как бы намекает на возможность комплектования чего-то внешне похожего на Т-54Б, но для этого недостает именно такой башни. Кстати ее модель уже у вас сделана для китайца, надо только пулемет снять для отличия.
SerB: В ближайшее время нет. А в не ближайшее - не исключено.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777646
LimboMix (13 Окт 2012 - 16:09) писал: Уважаемые разработчики,
Танк M3 Stuart СССР был подарком на новый год, а сейчас его можно получить пройдя обучение. Но я начал играть между двумя этими событиями, будет ли возможность получить этот танк таким как я? Или его, по логике должны дать, ведь мы выполнили условия обучение. Или будет бонус-код для таких игроков?
Ссылка на сообщение: #13777646
LimboMix (13 Окт 2012 - 16:09) писал: Уважаемые разработчики,Танк M3 Stuart СССР был подарком на новый год, а сейчас его можно получить пройдя обучение. Но я начал играть между двумя этими событиями, будет ли возможность получить этот танк таким как я? Или его, по логике должны дать, ведь мы выполнили условия обучение. Или будет бонус-код для таких игроков?
SerB: Если правильно помню, были разбачи по бонус-картам. Значит, не
исключено.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13777294
GENRY71 (13 Окт 2012 - 18:55) писал: Честное слово,меня бы больше порадовала возможность опыт переводить
за кредиты.
Ссылка на сообщение: #13777294
GENRY71 (13 Окт 2012 - 18:55) писал: Честное слово,меня бы больше порадовала возможность опыт переводить
за кредиты.SerB: И, небось, премиум-акк за кредиты тоже хочется?
Мы уравниваем людей в бою, а не в экономике.
Мы уравниваем людей в бою, а не в экономике.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777228
Eudgen (13 Окт 2012 - 19:04) писал: Сергей Борисович, вы уж поймите правильно: ранее было сказано, что
ИС-7 в игре возможно самый отклоненный в негативную сторону от
реального образца. Ввиду этого хотелось бы понимать - приведение
угла к историческому - это повышение защищенности танка или
некоторая ее скажем так корректировка в меньшую сторону?
Ссылка на сообщение: #13777228
Eudgen (13 Окт 2012 - 19:04) писал: Сергей Борисович, вы уж поймите правильно: ранее было сказано, что
ИС-7 в игре возможно самый отклоненный в негативную сторону от
реального образца. Ввиду этого хотелось бы понимать - приведение
угла к историческому - это повышение защищенности танка или
некоторая ее скажем так корректировка в меньшую сторону?SerB: Отклоениие ИС-7 от реала не имеет никакого отношения к углам
брони.
Главное отклонение - сниженная с "родных" 60 км/ч скорость. А углы - фигня, в пределах погрешности.
Главное отклонение - сниженная с "родных" 60 км/ч скорость. А углы - фигня, в пределах погрешности.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777147
makzzz91 (13 Окт 2012 - 11:45) писал: тов разработчики
будет ли доступен для обычных игроков прем-ст 5-6лвл на базе шермана в британской ветке в патче следующем после 081? есть хотелка иметь именно шерман
Ссылка на сообщение: #13777147
makzzz91 (13 Окт 2012 - 11:45) писал: тов разработчикибудет ли доступен для обычных игроков прем-ст 5-6лвл на базе шермана в британской ветке в патче следующем после 081? есть хотелка иметь именно шерман
SerB: Е сожалению, Ваша уважаемая хотелка слишком шаткое основание для
срочного внесения Вашей заявки в следующий после 8.1 патч.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777108
666Genius (13 Окт 2012 - 03:14) писал: Только что на клавиатуре отказала кнопка Escape. Возможности
переназначить ее из меню нету. Так поставил бы на любую другую. Не
планируется ли ввод функции переназначения всех клавиш
задействованных в игре?
Ссылка на сообщение: #13777108
666Genius (13 Окт 2012 - 03:14) писал: Только что на клавиатуре отказала кнопка Escape. Возможности
переназначить ее из меню нету. Так поставил бы на любую другую. Не
планируется ли ввод функции переназначения всех клавиш
задействованных в игре?SerB: Нет. Советую клавиатуру заменить - кнопеу Esc много где не
переназначишь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777066
Devastator_1975 (13 Окт 2012 - 15:49) писал: Уважаемые разработчики. Когда планируется довести до ума скорость
сведения и разброс орудия Д30 на премиумном танке ИС6? Почитайте
ветку форума ИС6 на досуге. Игрокам довольно сложно освоить этот
танк.
Ссылка на сообщение: #13777066
Devastator_1975 (13 Окт 2012 - 15:49) писал: Уважаемые разработчики. Когда планируется довести до ума скорость
сведения и разброс орудия Д30 на премиумном танке ИС6? Почитайте
ветку форума ИС6 на досуге. Игрокам довольно сложно освоить этот
танк.SerB: До Вашего ума доводить не будем, слишком уж он гениален и
недостижим для скромных нас.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13777037
Strogger (13 Окт 2012 - 15:57) писал: "Исправлен угол наклона НЛД танка ИС-7 (приведен к
историческому)."
Можно по конкретней, что, где, когда?
Ссылка на сообщение: #13777037
Strogger (13 Окт 2012 - 15:57) писал: "Исправлен угол наклона НЛД танка ИС-7 (приведен к
историческому)."Можно по конкретней, что, где, когда?
SerB: Угол, в патче, недавно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13776999
Salamazo (13 Окт 2012 - 18:22) писал: Уважаемые разработчики. Нет ли желания (Тут было предложение,
которым в данных темах не место - СБ)
Ссылка на сообщение: #13776999
Salamazo (13 Окт 2012 - 18:22) писал: Уважаемые разработчики. Нет ли желания (Тут было предложение,
которым в данных темах не место - СБ)SerB: нет желания
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13776984
Asv (13 Окт 2012 - 18:25) писал: 1. Огромный минус родного маркера повреждений в том, что он плюсует
нанесённый подряд урон, и интервал по боевым меркам оч большой -
больше 1сек. Поэтому непонятно, кто сколько снимает при
одновременной атаке, отсюда регулярные вопросы и вайн.
Возможен ли выбор в настройках - плюсовать полученный урон ли нет? Ести ли окончательное решение по этому вопросу?
2. Игра по умолчанию встаёт на системный диск. Проводились ли тесты, куда игру лучше ставить - на диск с системой, на другой логический в пределах 1 харда, на второй хард? Есть ли у разработчиков личные мнения по этому вопросу?
Ссылка на сообщение: #13776984
Asv (13 Окт 2012 - 18:25) писал: 1. Огромный минус родного маркера повреждений в том, что он плюсует
нанесённый подряд урон, и интервал по боевым меркам оч большой -
больше 1сек. Поэтому непонятно, кто сколько снимает при
одновременной атаке, отсюда регулярные вопросы и вайн.Возможен ли выбор в настройках - плюсовать полученный урон ли нет? Ести ли окончательное решение по этому вопросу?
2. Игра по умолчанию встаёт на системный диск. Проводились ли тесты, куда игру лучше ставить - на диск с системой, на другой логический в пределах 1 харда, на второй хард? Есть ли у разработчиков личные мнения по этому вопросу?
SerB: 1. Минусом не считаем
2. Есть - поскольку у большинства людей диск по дефолту 1 - туда по дефолту и надо ставить. А не по дефолту - сами смотрите, где у Васи гры концентируеются, места больше и доступ быстрее.
2. Есть - поскольку у большинства людей диск по дефолту 1 - туда по дефолту и надо ставить. А не по дефолту - сами смотрите, где у Васи гры концентируеются, места больше и доступ быстрее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13776941
UNAT (13 Окт 2012 - 18:48) писал: При чем тут заговор? Просто мне интересно узнать, одинаково-ли
количество боев 8го, 10го уровня и 7, 6, 9 уровней или каких-то
проводится намного больше в еденицу времени. Только и всего.
И ещё, можно-ли рассказать о бронировании маски су-122-54?
И почему вопросы вечно куда-то исчезают? Я уже даже файлик завел с копипастой последнего заданного вопроса
Ссылка на сообщение: #13776941
UNAT (13 Окт 2012 - 18:48) писал: При чем тут заговор? Просто мне интересно узнать, одинаково-ли
количество боев 8го, 10го уровня и 7, 6, 9 уровней или каких-то
проводится намного больше в еденицу времени. Только и всего.И ещё, можно-ли рассказать о бронировании маски су-122-54?
И почему вопросы вечно куда-то исчезают? Я уже даже файлик завел с копипастой последнего заданного вопроса
SerB: Сейчас Вам дадут РО 14 на чтение первого поста, и копипаста будет
не нужна.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13762290
NuclearOrange (13 Окт 2012 - 06:49) писал: тогда вводите покупку оборудования по курсу! да и так же покупку
прем танков))))
Ссылка на сообщение: #13762290
NuclearOrange (13 Окт 2012 - 06:49) писал: тогда вводите покупку оборудования по курсу! да и так же покупку
прем танков))))SerB: Треснет ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13761981
Alcor (10 Окт 2012 - 03:13) писал: Для чего была так сильно изменена т.н. "кишка" на карте Ласвилль?
Создаётся впечатление что в новой "кишке" практически невозможно
укрыться от обстрела со стороны нижнего респа. Кишка всегда была
очень сильной и интересной ключевой позицией. Теперь там всё как на
ладони и прекрасно простреливается.
Ссылка на сообщение: #13761981
Alcor (10 Окт 2012 - 03:13) писал: Для чего была так сильно изменена т.н. "кишка" на карте Ласвилль?
Создаётся впечатление что в новой "кишке" практически невозможно
укрыться от обстрела со стороны нижнего респа. Кишка всегда была
очень сильной и интересной ключевой позицией. Теперь там всё как на
ладони и прекрасно простреливается.SerB: не укрывайтесь в кишке от обстрела со стороны нижнего респа
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13761962
FpShot (13 Окт 2012 - 03:04) писал: Вангую будущую цитату SerB'a: "не стреляйте годовыми снарядами."
Ссылка на сообщение: #13761962
FpShot (13 Окт 2012 - 03:04) писал: Вангую будущую цитату SerB'a: "не стреляйте годовыми снарядами."SerB: Че ждать-то?
не стреляйте годовыми снарядами.
не стреляйте годовыми снарядами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13758878
Good_Steel (12 Окт 2012 - 23:21) писал: Ув. разработчики.
Как известно в 0.8.1 голд снаряды быдут продаваться за серебро. Будет ли возвращена голда за уже купленные снаряды?
Ссылка на сообщение: #13758878
Good_Steel (12 Окт 2012 - 23:21) писал: Ув. разработчики.Как известно в 0.8.1 голд снаряды быдут продаваться за серебро. Будет ли возвращена голда за уже купленные снаряды?
Storm: Нет. Параметры снарядов не менялись.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13756089
NiceSD (12 Окт 2012 - 22:58) писал: Не нашёл в пачноуте теста 0.8.1, есть ли балансные изменения по
ранее введённым танкам?
Ссылка на сообщение: #13756089
NiceSD (12 Окт 2012 - 22:58) писал: Не нашёл в пачноуте теста 0.8.1, есть ли балансные изменения по
ранее введённым танкам?Storm: Не планировали пока.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13755650
Sgt_Pin4uk (12 Окт 2012 - 22:49) писал: Ув.разработчики, по поводу введения голд снарядов за серебро
разгорелся дикий кипиш на форуме, ну вот читал ,читал коменты и
вовсе выбило из памяти - кумулятивные снаряды нормализуются или
нет?
Ссылка на сообщение: #13755650
Sgt_Pin4uk (12 Окт 2012 - 22:49) писал: Ув.разработчики, по поводу введения голд снарядов за серебро
разгорелся дикий кипиш на форуме, ну вот читал ,читал коменты и
вовсе выбило из памяти - кумулятивные снаряды нормализуются или
нет?Storm: Не нормализуются.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #13746637
orrbbb (12 Окт 2012 - 17:54) писал: может лучче настроить балансер чтоб не было разделения на явных
оленей и папок??
Ссылка на сообщение: #13746637
orrbbb (12 Окт 2012 - 17:54) писал: может лучче настроить балансер чтоб не было разделения на явных
оленей и папок??veider: может лучше не обсуждать вопросы, не относящиеся к этой теме, в
этой теме?)
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #13746324
Letchyk (12 Окт 2012 - 17:42) писал: Намек на усыпляющее чтиво? ^ ^
Ссылка на сообщение: #13746324
Letchyk (12 Окт 2012 - 17:42) писал: Намек на усыпляющее чтиво? ^ ^veider: намек на то, что у меня больше нет другого свободного времени, ибо
работаем усердно над новыми танками
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #13714232
Ссылка на сообщение: #13714232
veider: Кинг красава) будет что вечером почитать перед сном.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13695544
MollysLips (10 Окт 2012 - 22:51) писал: Кстати скоро тест?)
Ссылка на сообщение: #13695544
MollysLips (10 Окт 2012 - 22:51) писал: Кстати скоро тест?)SerB: КТТСкоро!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13681502
Femuro (10 Окт 2012 - 14:57) писал: Можно уточнить каким именно?
Ссылка на сообщение: #13681502
Femuro (10 Окт 2012 - 14:57) писал: Можно уточнить каким именно?Storm: Я не специалист. Использую старенький бесплатный MyDefrag - меня
устраивает.
Но лучше пошерстите Интернет, почитайте обзоры, что лучше, что хуже.
Но лучше пошерстите Интернет, почитайте обзоры, что лучше, что хуже.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13677067
ArtemisLee (10 Окт 2012 - 12:55) писал: Здравствуйте.
Покатавшись после ввода физики заметил такую особенность - вода никак не воздействует на движущийся в ней танк, только грунт по которому танк едет.
Вопрос возник в связи с тем что танк при падении в водоем получает те же повреждения что и при падении в воздухе, с той же высоты, чего быть не должно, вода как известно гасит Скорость попадающих в неё объектов.
Например танк перелетая с кочки половину реки, входя в воду никак не гасит свою скорость, и при приземлении на дно реки получает полные повреждения. И вместо того чтобы IRL поехать дальше и выехать из воды, машина стоит там с поломанными модулями и догорает.
Будет ли дорабатываться этот аспект физики или нет?
Так же интересно влияние воды на фугасные снаряды(радиус и урон) и пожароопасность(время пожара) танков находящихся в водоеме. Обсуждались/планировались ли работы в этом направлении?
Ссылка на сообщение: #13677067
ArtemisLee (10 Окт 2012 - 12:55) писал: Здравствуйте.Покатавшись после ввода физики заметил такую особенность - вода никак не воздействует на движущийся в ней танк, только грунт по которому танк едет.
Вопрос возник в связи с тем что танк при падении в водоем получает те же повреждения что и при падении в воздухе, с той же высоты, чего быть не должно, вода как известно гасит Скорость попадающих в неё объектов.
Например танк перелетая с кочки половину реки, входя в воду никак не гасит свою скорость, и при приземлении на дно реки получает полные повреждения. И вместо того чтобы IRL поехать дальше и выехать из воды, машина стоит там с поломанными модулями и догорает.
Будет ли дорабатываться этот аспект физики или нет?
Так же интересно влияние воды на фугасные снаряды(радиус и урон) и пожароопасность(время пожара) танков находящихся в водоеме. Обсуждались/планировались ли работы в этом направлении?
veider: профессиональный взгляд физика...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13654861
ipv (09 Окт 2012 - 17:47) писал: Боюсь повторить чей то пост, но реально ЗАДОЛБАЛО... едешь себе
куда-нить а тут то-ли союзника грохнули, то ли противника и...
дли-и-и-инный такой джиттер на секунду или более... картинка
замирает, а когда отмирает танк или в кювете или с парой
попаданий... та же картина перед прилетом гостинца от арты... при
этом пока никого не мочЮт - вполне себе приличный пинг - 60 - 80 мс
и нормальная реакция системы... при этом на видюху кивать нечего -
замочить могут и на другом конце карты, все равно игра подвиснет...
Ответ поверхносный я канешна знаю - причина - использование
серверного прицела... но ежли его не пользовать нет никакой
уверенности что целишься в нужную сторону... как-то так 
Ссылка на сообщение: #13654861
ipv (09 Окт 2012 - 17:47) писал: Боюсь повторить чей то пост, но реально ЗАДОЛБАЛО... едешь себе
куда-нить а тут то-ли союзника грохнули, то ли противника и...
дли-и-и-инный такой джиттер на секунду или более... картинка
замирает, а когда отмирает танк или в кювете или с парой
попаданий... та же картина перед прилетом гостинца от арты... при
этом пока никого не мочЮт - вполне себе приличный пинг - 60 - 80 мс
и нормальная реакция системы... при этом на видюху кивать нечего -
замочить могут и на другом конце карты, все равно игра подвиснет...
Ответ поверхносный я канешна знаю - причина - использование
серверного прицела... но ежли его не пользовать нет никакой
уверенности что целишься в нужную сторону... как-то так Storm: Ещё для быстрой загрузки моделей уничтоженной техники очень
помогает дефрагментация диска хорошим дефрагментатором.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13652701
3MeeBuK (09 Окт 2012 - 13:17) писал: (...)
Неужели никто не ответит данное распределение равномерное или нет?
swzero (09 Окт 2012 - 10:06) писал: Уважаемые разработчики у меня такой вопрос.
После упоминания в разделе история, в материале про Е-50, о ПТ-САУ Panzerjäger Е-50 с 128мм пушкой - всех любителей немецкой техники очень заинтересовала данная машина.
Возможно ли ее появление в ближайшем будущем?
С орудием 12,8 cm PaK 44/2 L/61 она вполне потянет и на 10 уровень.
Хотелось бы иметь альтернативу медленным JgE-100, Jgtiger и продолжение довольно удачной линии ягдпантеры и ягдпантеры 2.
monaxy (09 Окт 2012 - 11:24) писал: будет ли изменена система боевого чата?? в настоящее время игроку
приходится контролировать не только куда он едит в кого стреляет и
что творится на миникарте, еще нужно и контролить в правильном ли
режиме стоит чат, что явно усложняет процесс но не делает его
интереснее 
WeideRpwnZ (09 Окт 2012 - 11:58) писал: Здравствуйте!
В связи с расширением кол-ва настроек маркеров, планируется сделать больше настроек прицела например цвет добавить другие виды индикаторов и маркеров орудия? Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами.
ScorpioMaximus (09 Окт 2012 - 16:47) писал: Таки сам не переношу ноющих немцефилов, но ссылка на данную машину
была в официальной публикации в разделе "История". Ваше заявление
следует воспринимать как то, что в этой публикации была допущена
ошибка?
MihalichHCK (09 Окт 2012 - 16:50) писал: Добрый день.
Зашёл активно поиграть первый раз за долгое время.Сразу появились вопросы.
1) 170 мм пушка рикошет 3 раза подряд. И рикошет 2 раза подряд в следующем бою. При том в лоб Т54 прям по центру ВЛД рикошетит только так. Будет ли наконец исправлены эти баги? (иначе не назовёшь 170 мм пушка с такой астрономической дульной энергией метал будет рвать просто и срывать башни даже попаданием вскользь. От прямого попадания многие танки просто улетать должны. И естественно я слил из за этих рикошетов потому что перезарядка долгая а толку 0.)
2) Опять же ЯгдЕ100 в паре боёв пробивали меня в передние катки с дамагом и снятием гусеницы. Это будет исправлено?
3) Будет ли что то сделано с артой? (В боях 7 на 6 арты. Выносят по 11 человек на пачку. Остаются одни и играют друг с другом в морской бой.С таким сумасшедшим дамагом + точность + не надо пробивать просто дамажешь. Ни какая стоимость не поможет при такой концепции.. Люди садятся играть на арту чтоб ни чего не делать и при этом на халяву давать ваншоты.)
4) Будут ли перерисовываться модельки танков в лучшем качестве?
ПС За графику и физику спасибо. Но старые проблемы жутко надоели и вызывают крайнее раздражение.
Ссылка на сообщение: #13652701
3MeeBuK (09 Окт 2012 - 13:17) писал: (...)Неужели никто не ответит данное распределение равномерное или нет?
SerB: В сотый раз - неверное никто уже.
Всем надоело
Всем надоело
swzero (09 Окт 2012 - 10:06) писал: Уважаемые разработчики у меня такой вопрос.После упоминания в разделе история, в материале про Е-50, о ПТ-САУ Panzerjäger Е-50 с 128мм пушкой - всех любителей немецкой техники очень заинтересовала данная машина.
Возможно ли ее появление в ближайшем будущем?
С орудием 12,8 cm PaK 44/2 L/61 она вполне потянет и на 10 уровень.
Хотелось бы иметь альтернативу медленным JgE-100, Jgtiger и продолжение довольно удачной линии ягдпантеры и ягдпантеры 2.
SerB: Знаете, к нам тут Дойл приезжал. И что-то он, например, про такую
фигню не в крусе (как и про всякие Е-90). Хотя он реальные немецкие
доки копал.
monaxy (09 Окт 2012 - 11:24) писал: будет ли изменена система боевого чата?? в настоящее время игроку
приходится контролировать не только куда он едит в кого стреляет и
что творится на миникарте, еще нужно и контролить в правильном ли
режиме стоит чат, что явно усложняет процесс но не делает его
интереснее SerB: Вероятнее всего, просто юужем каждый раз убирать дефолтное
состояние с "сообщения всем" на "сообщения команде" каждый раз
после отправки сообщения
WeideRpwnZ (09 Окт 2012 - 11:58) писал: Здравствуйте!В связи с расширением кол-ва настроек маркеров, планируется сделать больше настроек прицела например цвет добавить другие виды индикаторов и маркеров орудия? Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами.
SerB: Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами есть
раазличные моды. Всем все равно не угодишь.
ScorpioMaximus (09 Окт 2012 - 16:47) писал: Таки сам не переношу ноющих немцефилов, но ссылка на данную машину
была в официальной публикации в разделе "История". Ваше заявление
следует воспринимать как то, что в этой публикации была допущена
ошибка?SerB: Не понял пафоса. Ну опубликовали. Ну и?
MihalichHCK (09 Окт 2012 - 16:50) писал: Добрый день.Зашёл активно поиграть первый раз за долгое время.Сразу появились вопросы.
1) 170 мм пушка рикошет 3 раза подряд. И рикошет 2 раза подряд в следующем бою. При том в лоб Т54 прям по центру ВЛД рикошетит только так. Будет ли наконец исправлены эти баги? (иначе не назовёшь 170 мм пушка с такой астрономической дульной энергией метал будет рвать просто и срывать башни даже попаданием вскользь. От прямого попадания многие танки просто улетать должны. И естественно я слил из за этих рикошетов потому что перезарядка долгая а толку 0.)
2) Опять же ЯгдЕ100 в паре боёв пробивали меня в передние катки с дамагом и снятием гусеницы. Это будет исправлено?
3) Будет ли что то сделано с артой? (В боях 7 на 6 арты. Выносят по 11 человек на пачку. Остаются одни и играют друг с другом в морской бой.С таким сумасшедшим дамагом + точность + не надо пробивать просто дамажешь. Ни какая стоимость не поможет при такой концепции.. Люди садятся играть на арту чтоб ни чего не делать и при этом на халяву давать ваншоты.)
4) Будут ли перерисовываться модельки танков в лучшем качестве?
ПС За графику и физику спасибо. Но старые проблемы жутко надоели и вызывают крайнее раздражение.
SerB: 1, Заговор!
2. Заговор!!
3. Заговор!!!
4. Блин, такую серию испортиг, Михалыч :-( Со временем - вполне возможно.
2. Заговор!!
3. Заговор!!!
4. Блин, такую серию испортиг, Михалыч :-( Со временем - вполне возможно.
Реклама | Adv















