Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:43:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761557

Просмотреть сообщениеtier666 (01 Дек 2011 - 10:39): Ув. SerB
С британским деревом уже определились? к примеру французское предварительное было опубликовано еще в прошлом году, стоит ли в ближайшее время ждать предварительное британское, или только по завершению работы над французами (пт+арты)?

SerB: ОПределились на 90%, ждем данных из Бовингтона по нескольким машинам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:42:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761547

Просмотреть сообщениеNooBiSiEr (01 Дек 2011 - 09:41): Здравствуйте, SerB !
Играю в танки уже год. За это время назрело несколько вопросов. Прошу сильно не бить банхаммером, если они уже были, поиск на форуме работает не совсем адекватно, мягко говоря.
1) Часто слышу, что все не пробития картонной брони связанны с тем, что снаряд попадает в стык бронелистов, т.е. в торец бронеплиты, и за толщину брони в этом месте принимается длинна листа. Это точно так ? Вчера с друзьями пытался это проверить, на китайце спокойно пробивал КТ в торец ВЛД, (так-же провел тест с КВ, результат аналогичный, и лоб и борта отлично пробивались), только лобовой лист на топовой башне смог задержать снаряд. Получается что эти "торцы" сделаны выборочно ? Где-то есть, где-то нет ? Будет-ли это исправляться ?
Несколько скринов, для наглядности.

Размещенное изображение
Торец бронеплиты пробивался на ура, не было ни одного непробития, все выстрелы наносили урон.
Размещенное изображение
Всего в бащню было сделано около 5 выстрелов, все непробития.
2) Выручка за бой не подвластна рандому (Тому самому, который +-25%), и зависит только от того, насколько хорошо игрок проявил себя в бою ? Порой происходят странные ситуации (откуда наверное и берутся вопли стиля "ааа маево леву парезали"), что тупо слившись поцарапав несколько соперников, можно получить больше денег, чем если ты геройски надамажил и перебил пол команды противника.
3) Будет-ли в будущем дана возможность игроку самому выбирать цвет камуфляжей ? Т.е. на танк наклладывается определенная текстура, цвет элементов которой выбирает сам игрок.
4) Ведутся-ли какие-либо работы по устранению рассинхронизации серверного прицела с клиентским ? Порой бывают досадные промахи, из-за того что серверный и клиентский прицелы находятся в разных состояниях.
5) Будет-ли в будущем, возможно с новой физикой, подвеска танка реагировать на местность под ней ? Т.е. при наезде на камушек, катки не будут намертво приварены к танку, а будут немного повторять неровность. А то сейчас, танки как на санях катаются.
6) Когда в свет выйдут кораблики с самолетиками, цены машин одинаковых уровней в них будут соизмеримы, или морские гиганты будут дороже танков ? Или об этом еще совсем рано говорить ?
7) Ну и последний вопрос лично к вам. Вижу у вас в top5 по количеству боев КВ-5. Вам никогда не хотелось отпилить от него эту башенку радиста ? :Smile_Default:

SerB: 2) Выручка за бой не подвластна рандому (Тому самому, который +-25%), и зависит только от того, насколько хорошо игрок проявил себя в бою ? Порой происходят странные ситуации (откуда наверное и берутся вопли стиля "ааа маево леву парезали"), что тупо слившись поцарапав несколько соперников, можно получить больше денег, чем если ты геройски надамажил и перебил пол команды противника.
3) Будет-ли в будущем дана возможность игроку самому выбирать цвет камуфляжей ? Т.е. на танк наклладывается определенная текстура, цвет элементов которой выбирает сам игрок.
4) Ведутся-ли какие-либо работы по устранению рассинхронизации серверного прицела с клиентским ? Порой бывают досадные промахи, из-за того что серверный и клиентский прицелы находятся в разных состояниях.
5) Будет-ли в будущем, возможно с новой физикой, подвеска танка реагировать на местность под ней ? Т.е. при наезде на камушек, катки не будут намертво приварены к танку, а будут немного повторять неровность. А то сейчас, танки как на санях катаются.
6) Когда в свет выйдут кораблики с самолетиками, цены машин одинаковых уровней в них будут соизмеримы, или морские гиганты будут дороже танков ? Или об этом еще совсем рано говорить ?
7) Ну и последний вопрос лично к вам. Вижу у вас в top5 по количеству боев КВ-5. Вам никогда не хотелось отпилить от него эту башенку радиста ? :Smile_Default:
1. Немного не так. В торец грани попасть невозможно, т.к. он имеет ненулевую толщину. Но вот при попадании под достаточно большим углом к нормали приведенная толщина получается D`=D/cos(Alpha), и может оказаться достаточно большой. Полное описание тонкостей пробития брони приводилось неоднократно
2. Да, никаких рандомных коэффициентов ни на эксп, ни на кредиты не существует.
3. Это было первым вариантом, потом от этого отказались - увы, как показывают мододелы, шкурки у минимум 80% игроков получатся совершенно вырвиглазные
5. Нам очень бы этого хотелось, но не уверены получится ли
6. Цены и заработки планируем делать соизмеримыми.
7. А во что же я буду коллег бить?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:32:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761369

Просмотреть сообщениеrrr39 (01 Дек 2011 - 08:06): Люк мехвода на ИС-4, станет толщиной 200мм, до перевода ИС-4 на 10 уровень или уже после?

SerB: Нечитатель.
http://forum.worldof...ost__p__5735520


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:46:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759611

Просмотреть сообщениеAbbat11 (01 Дек 2011 - 08:33): Уважаемый SerB,не планируется ли создать подробный гайд по данным вопросам, дабы всех страждущих/непонимающих отсылать к оному?
Подобные гайды можно также создавать по вопросам, имеющих более 20-надцати повторов,дабы просто отсылать к ним.(ссылку на них- в первый пост)
Сэкономит кучу времени и нервов. Для нечитающих такие гайды существуют модераторы.
Спасибо.
Я как раз примерно это и имел ввиду.

SerB: Это бессмысленно
Вот например персонаж парой постов выше, плачущий о тяжкой судьбе Тигра, мог бы обратить внимание на первый пост, где давным-давно сказано - флудить о балансе не надо.
Не помогло.
Сначала рвал на груди тельник на форуме, потом, в обиде на заслуженный (и обозначенный в первом посте) бан, плакал клоном в личке.
И таких в теме, увы, большинство.
Сейчас попытаюсь исправить ситуацию жесточайшим отстрелом, не поможет - вообще закрою тему к чертям собачьим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759397

SerB: Типа заявление
Приношу горячие, искренние и тд и тп извинения всем дебилам, нытикам, любителям передергивания и "нечитателям", которых буду впредь посылать по широко известному адресу и отдавать на расправу модераторам не вступая в дискуссии.
Достали - раз, тема почти угроблена - два.
SiegwerK-и-его клоны, вас это уже коснулось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:24:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759367

Просмотреть сообщениеLikvidatorsl (01 Дек 2011 - 08:24): Серб заранее извиняюсь за баянский вопрос но подробностей по данной теме не встречал.
В гараже имею т34 в стоке без прокаченных модулей но выкачел т30. Вопрос: будет ли стоковый т34 выдан в качестве премиумного?
Спс за ответ

SerB: Не стоковый, в исторической конфигурации


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759123

Просмотреть сообщениеGans_Schnidce (01 Дек 2011 - 06:04): Добрый день. У меня вопрос рассматривалась ли возможность использования свободного опыта не только для прокачки танков и модулей но и для прокачки членов экипажа.  

SerB: Рассматривалась с самого начала, отвергнута


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759119

Просмотреть сообщениеKillerQuine (01 Дек 2011 - 07:52): Доброго времени суток.
При игре за арту часто получается, что трассер собственного выстрела совпадает с зеленой линией идеальной траектории, ну или проходит настолько близко к ней, что визуально трассер воспринимается довольно сложно.
Собственно вопрос.
Ввиду сложностей с настройкой артприцела возможно ли добавить в клиент фичу автоматического выключения линии траектории на время полета снаряда? Это позволило увидеть бы трассер без помех.
С уважением, Алексей.

SerB: Не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759113

Просмотреть сообщение_Stixx_ (01 Дек 2011 - 07:52): при переводе т34 в премиум агрегаты оставят ему угол склонения орудия или безжалостно порежут до уровня ис-3?

SerB: Он будет от +17 до +19, конечно же.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 02:01:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5757359

Просмотреть сообщениеSiegwerK (01 Дек 2011 - 01:54): Может в треньке покажешь класс?? Я тебе даже фору дам в 3 выстрела!

SerB: Не, давайте я на ИС-4 против Т-54, как с третьей строчки по седьмую.
http://www.picatom.c...hot_008-16.html
Или на тапке против Е-50, как во второй
На дуэль вызвали Вы, так что выбор оружия за мной.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 01:54:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5757349

Просмотреть сообщениеSiegwerK (01 Дек 2011 - 01:52): Серб, а можно уважительней к людям, которые для ,Вас, премию Рунета добыли и деньги в неё вкладывают??? Или религия запрещает?

SerB: В данном случае нельзя.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 01:53:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5757346

Просмотреть сообщениеSiegwerK (01 Дек 2011 - 01:49): Вопрос. Как Тигр может нагнуть Т-54?

SerB: Ответ - посредством попадания 88мм ББ (как вариант - ОФ либо ББПК) снаряда с пробитием брони и нанесением урона конструкции, узлам и агрегатам, а равно экипажу Т-54.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 01:41:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5757313

Просмотреть сообщениеMaximFrost (01 Дек 2011 - 01:07): "Разделение танка КВ на КВ-1 и КВ-2. Тот, кто прокачал башню КВ-2 на КВ, получит оба танка с дополнительным слотом в ангаре. Экипаж с КВ получит специализацию на КВ-1, КВ-2 получит 100% экипаж"
стоит ли держать КВ с башней КВ-2 в ангаре, чтоб получить КВ2 в ангар, его не покупая отдельно?
будет ли это разделение танка КВ в 0.7, или оно задержиться до ...?

SerB: Шторм, я ж тебе говорил, что давать игрокам информацию - все равно что бисер метать.
Один черт не читают ни хрена.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 23:46:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5756756

Просмотреть сообщениеAlkard (30 Ноя 2011 - 23:07): Прошу извинить, если было, но так сходу не нашел. Планируется ли в чатах, (например, в клановом), если я кидаю ссылку, сделать, чтобы она отображалась, как ссылка, и переход по нажатию на неё в браузер по умолчанию (как, например, сделано с кнопкой "купить золото")?

SerB: Нет, из соображений безопасности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:15:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755817

Просмотреть сообщениеnicola12345 (30 Ноя 2011 - 18:51): Здравствуйте. Карты из патча 0.7.0: "Топь", "Фьорды" сразу спроектированы под новую механику(прыгающие танки), или все карты ещё ждут переработки?

SerB: Карты из патча 0.7.0: "Топь", "Фьорды" сразу спроектированы под новую механику(прыгающие танки), или все карты ещё ждут переработки?
Все


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:14:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755815

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (30 Ноя 2011 - 19:10): Будут ли вестись логи для командира клана по действиям замов , вербовщиков , полевыми командирами , а также финансовых действиях производимыми как самим командиром так и замами ?

SerB: В ближайшее время нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:14:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755812

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (30 Ноя 2011 - 19:16): Я понимаю подсознательно,что КТТС,но хотя бы в 2012 году?
Или может ввести премиум,чтобы процентов „дцать” за бой переходило в свободный опыт?

SerB: 1. КТТС есть КТТС
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:14:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755806

Просмотреть сообщениеGhost1079 (30 Ноя 2011 - 19:41): Здравствуйте, при переводе в начале следующего года КВ-3 на 7-й уровень, оставят ли ему ЗиС-6?

SerB: Без сомнения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:13:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755795

Просмотреть сообщениеCreepy (30 Ноя 2011 - 19:54): Уважаемые разработчики!
Только что в бою я в очередной раз еле успел написать "спс" просто потому, что в игре нет горячей клавиши с таким простым и одновременно важным словом "спасибо!".
При этом в горячих клавишах есть такая команда, как "За мной!". Честно говоря я так и не смог вспомнить за свои 10к боев хоть один случай, когда эта команда пригодилась бы (я не о себе, а вообще в бою). Чем выше уровень боя, тем реже она встречается в чате. И я думаю это потому, что у большинства игроков она стойко ассоциируется с ололо рашем и оленями.
Так может заменить "За мной!" на "Спасибо!"? Как вам такое предложение?

SerB: Дискуссию об автоблагодарении и автоизвинении давайте не возобновлять.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:11:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755768

Просмотреть сообщениеEnglave777 (30 Ноя 2011 - 20:00): Еще бы не помешала кнопка "Ломай меня полностью!" :)
1)В каком патче будет прем арта?
2)Какая еще будет прем техника в ближайшие пару месяцев?
Спрашиваю потому, что хочу купить фарм машину и мне не нравятся
тяжи, а ст у меня и так есть в ангаре.

SerB: См. раздел "в разработке"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 22:11:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5755761

Просмотреть сообщениеTomcat1 (30 Ноя 2011 - 20:11): Актуальный вопрос Сербу про гей-коммуночку. Как стало известно из ваших слов, вы не входите в число джентельменов, посещающих этот клуб. Вопрос: откуда тогда у вас такая осведомленность о происходящем в коммуночке и какой мотив послужил вашему намерению добавить к имени этого уважаемого клуба приставку "гей"? Не считаете ли вы, что это может задеть чьи-то светлые чувства?

SerB: Вы уверены, что Вы на правильном форуме?
Разу уж Вас так заботит гей-вопрос, может быть, Вам на каком другом форуме обосноваться?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:41:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752661

Просмотреть сообщениеToper_Haris (30 Ноя 2011 - 17:11): Почему поднимают довольно таки нелохие танки 9 (я про ис 4, ничего не имею против и сам на него сейчас иду), который будет менять уровень и снова перебалансироваться, и опять ничего не меняют на действительно слабом Т34 ?

SerB: Потому что ИС-4 будет переведен на 10 уровень, а Т34 на 8й.
Это для Вас, наверное, новость?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:40:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752647

Просмотреть сообщениеKyle_Ugluk (30 Ноя 2011 - 15:18): А ЯгТигер с 88мм орудием воевал?

SerB: Насколько я знаю, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:39:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752638

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (30 Ноя 2011 - 15:20): здравствуйте)
1)возник такой спор с товарищем-у премиумных танков заработок опыта тоже повышен?
2)планируется ввод премиумных танков с увеличенным фармом опыта, но чтобы был уменьшен поток серебра?ИМХО для владельца кв-5 и льва опыт более важен,чем серебро)я думаю,что этот танк заинтересовал бы многих)
Спасибо за внимание

SerB: 1. Нет
2. Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:39:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752634

Просмотреть сообщениеBUR8 (30 Ноя 2011 - 15:27): Уважаемые разработчики.
Нынешний гаубичный прицел (с осью траектории) и намного более ранний вариант без оси.Возможно-ли в будущем для игроков добавить такой выбор для АРТ-САУ(например как смена орудийного маркера в клиенте) ?

SerB: Нет. Артприцел - довольно сложный механизм, настраивать его сложно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:38:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752624

Просмотреть сообщениеAlkard (30 Ноя 2011 - 15:30): Уважаемый Серб, нельзя ли поподробнее на счет "чугуниевого лба"? И как это будет реализовано?

SerB: Так же как сейчас


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:38:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752616

Просмотреть сообщениеSevero (30 Ноя 2011 - 15:39): В каком патче вы переведете Т34 в премы?

SerB: В одном из предстоящих


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:38:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752610

Просмотреть сообщениеnutlet (30 Ноя 2011 - 15:42): Вопрос такого рода:
В древе танков США есть ветка танков кристи, так вот у некоторых танков скорость скажем так для танка просто ошеломительная от 100 км\ч и выше, так вот собственно вопрос будет ли у них такая скорость как планировалась на опытных образцах?

SerB: Уже говорилось - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 18:37:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5752600

Просмотреть сообщениеLisAK47 (30 Ноя 2011 - 15:54): Здраствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) На сколько я знаю, в качестве ТТ10 в японской ветке заявлен О-И с историческим орудием 105мм.
Думаю, урона от такого орудия много не будет. Тогда чем брать будет? Скорострельность+точность? Или выдадите другую пушку (например, немецкую 128мм)?
2) Сейчас шкурки с зонам пробития наносятся на сам танк. С вводом камуфляжей они накрываются медным тазом. А можно ли нанести зоны пробития на сами камуфляжи? ( сам такими шкурками не пользуюсь, просто интересно)
3) Как там дела с многобашенностью? Смогли ли товарищи програмисты сделать хоть один выстрел из верхнего орудия М3 Лии или 75мм орудия Мауса?
4) СерБ, можете ответить на такой вопрос: такие танки как Е-90 (корпус от Е-100, башня от Е-75 или КТ) и ПТ на базе Е-90 (очень похожа на ягпантеру "на стеоридах") - это выдумка альтернативщиков или всё таки такие проекты были? И есть ли шанс когда нибудь увидеть эти машины в игре?
Спрашиваю у вас так как считаю вас довольно достоверным источником.
Большое спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: 1. Вы неправильно знаете
2. Нельзя
3. Мы сообщим
4. Выдумка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 15:14:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748617

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (30 Ноя 2011 - 14:07): Сорри, если уже спрашивали об этом, я не нешёл... :Smile_amazed:
Акционные и прем-танки будут допущены в исторические бои? (конкретно интересует су-85(и))

SerB: Вероятнее всего будут - те, что исторически воевали.
СУ-85И не воевала.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 15:14:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748601

Просмотреть сообщениеKykypy3a_1992 (30 Ноя 2011 - 14:38): Добрый день!
Вопрос следующий: какая будет "фишка" у Т34 в статусе премиум танка 8-ого уровня? У КВ-5 это броня, у Льва точное и дамажное орудие, Тип 59 имеет скорость и хороший для него уровень боёв, до кучи с не плохим лбом. Что интересного и особенного можно ждать от Т34?
Спасибо!

SerB: 120мм и чугуниевый лоб


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 15:13:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748592

Просмотреть сообщениеUltimatePotato (30 Ноя 2011 - 13:00): Как обладателя твердотельного накопителя, меня крайне интересуют вопросы :
1) Планируется ли назначение папки, в которую будут сохраняться скриншоты/реплеи?
2) Если планируется, то как скоро? Знаю, что принято на сроки отвечать КТТС, но все таки хочется знать, возможны ли эти изменения. в 0.7.1 или в следующем после 0.7.1 патче?
3) Можно ли в 0.7.0 путем изменения файлов добиться сохранения скриншотов/реплеев в другую папку? Расскажите, как? (Пользовательское соглашение читал, по-этому сам не ковыряюсь)
4) Планируется ли что-то делать с папкой updates? При каждом патче в неё копируется (предполагаю) образ патча, что очень неудобно - опять таки жрутся циклы перезаписи...
Заранее спасибо.

SerB: 1. Да
2. 99% после 7.1
3. Не в курсе.
4. Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 15:12:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748565

Просмотреть сообщениеFfF_Ares (30 Ноя 2011 - 14:39): Тогда почему в патче планируется: "Увеличен минимальный уровень боев для танков VK1602 и T-50.", а М5 это изменении не касается

SerB: Потому что М5 - пиз проходных веток, а 1602 и Т-50 - из тупиковых


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 12:39:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5745444

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (30 Ноя 2011 - 12:08): Пара вопросов по Фердинанду.
1) Лобовое бронированеи корпуса у Фердинанда состоит из 2-х броневых плит по 100мм. В модели повреждений эта броня считается как экранная? Если нет, то переделаете когда-нибудь?
2) Скорострельность 10.5см и 8.8см орудий у Фердинанда и Ягдпантеры одинаковая, хотя у Фердинанда 2 заряжающих и более просторная рубка. Поменяете? (у Фердинанда это стоковые орудия, по-моему на баланс сильно повлиять не должно)

SerB: 1. Нет
2. Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 12:38:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5745439

Просмотреть сообщениеCTPATEK (30 Ноя 2011 - 12:01): Здравствуйте.
У меня есть несколько вопросов касательно определенного вида техники (арты).
1) Обоснован ли вайн по поводу скрытых корректировок характеристик (точность, углы наводки, дамаг и т.п.)?
2) Обоснован ли вайн по поводу "арта ногебает, понерфить арту"?
3) Ожидается ли нерф/ап арты в ближайшее время?
4) Ожидается ли нерф/ап т-50-2 в ближайшее время?

SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Без комментариев, как обычно
4. См. п.3


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 10:40:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5743389

Просмотреть сообщениеakell63rus (30 Ноя 2011 - 10:09): ув.Серб,проскочила информация об усилении ис4 в частности видео гайд от ММО,вы можете прокоментировать данную ситауцию(сам гайд я увы не видел-не имею возможности т.к. ограничение по скорости) на предмет что именно будет усилено(если оно вообще имело место быть)

SerB: Усиление будет.
Информация воспоследует.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 10:39:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5743377

Просмотреть сообщениеMila8903 (30 Ноя 2011 - 10:18): слыш, я спросил только, ибо сам поиграй на нём и поймёшь, что по сравнению с ис-4(с теста) тапок устарел, да и в рандоме его не увидешь...ибо мало кому нужен он и мышь.... :Smile-tongue:

SerB: Слыш, зема, семки есть?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 09:52:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742540

Просмотреть сообщениеmosfetor (30 Ноя 2011 - 09:46): правда ли, что для получения Т34, в качестве прем танка, будет какое то условие? Ну например дата регистрации игрока -до хх.хх.2010 или наличие танка в ангаре по состоянию на хх.хх.2011?

SerB: Конечно будет - его надо выкачать.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 09:52:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742533

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (30 Ноя 2011 - 09:33): здравствуйте:)
скажите, а в связи с изменениями действия фугасов предполагаются ли какие-нибудь изменения в междусобойной балансировке сау разных уровней?
помоему, и сегодня разрыв между между тем же хумом и совесткими сау-6 с б-4 с точки зрения пользы в бою примерно соответсвует разрыву между танками/пт 9 и 7 лвл...
на днях в был в бою с несколькими тт/ст 8-9 лвл, где взвод из м7 и м37 был забалансен целой С-51, в результате одна команда воевала только с танками противника (к тому же получив еще и лишний кв-3 форы), а другая должна была между делом еще и от чумаданов прятаться:)
а бои, в которых пара, а то и вообще одна сау-5 балансится бабахалкой типа той же с-51 или су-14 вообще обычное дело:) вам не кажется, что после введения 0.7.0 такой баланс окончательно станет фикцией?
и вообще, нет ли планов по поводу перехода на зеркальный баланс для арт, по крайней мере по уровням?:)

SerB: В рамках обычной процедуры ежемесячного контроля баланса


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.11.2011 09:51:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742523

Просмотреть сообщениеComandorShepard (30 Ноя 2011 - 09:30): :Smile_honoring: после появления информации с блога Оверлорда у меня возник вопрос, если вы обсуждаете возможность введения подобной фичи, то не обсуждается ли идея, пусть даже так же временной, покупки прем машины без повышенного коэфициента доходности по кредитам за те же игровые кредиты для так сказать ознакомления с агрегатом с точки зрения боеспособности.

SerB: Нет


Реклама | Adv