Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Riot_Guy
Жемчужная река
arrow
28.09.2016 12:14:30
 
Тема: Жемчужная река
Ссылка на сообщение: #44390101

Просмотр сообщенияrsrg14 (28 Сен 2016 - 00:29) писал:   Зато введём ещё три городские карты

Riot_Guy: Или четыре=) А если серьезно, то инфа о тестируемых прототипах карт время от времени появляется в наших оф.группах в социальных сетях. Там можно узнать, появление каких карт наиболее вероятно в будущем.


Riot_Guy
Рыбацкая бухта
arrow
28.09.2016 12:12:45
 
Тема: Рыбацкая бухта
Ссылка на сообщение: #44390082

Просмотр сообщенияLokiLock (28 Сен 2016 - 10:26) писал: В последнее время на этой карте верхний респ строго продавливает левый фланг! Это стало нормой! С нижнего респа нереально что то сделать, так как как камень этот на Ж1 абсолютно не пригоден! Уважаемые разработчики решите эту проблему. 

Riot_Guy: Может стоит взглянуть на ситуацию с иной стороны? Удержание левого фланга - важная, но не главная задача в бою на этой карте. Победить можно и иным образом.


unball
«ВБР: no comments». Эпизод № 64
arrow
28.09.2016 12:12:11
 
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 64
Ссылка на сообщение: #44390079

unball: Блоха против ИСов :great:


Az1mt
Игровое событие «Конвой»
arrow
28.09.2016 12:11:46
 
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44390073

Просмотр сообщения_little_muck_ (28 Сен 2016 - 00:18) писал: После нескольких боев в этом режиме падает фпс в рандоме такого нет приходится перезагрузить комп Нет такой ерунды ни у кого?

Az1mt:   Похоже на нестандартное поведение компьютера, пожалуйста, обратитесь в ЦПП с этим вопросом. Как вариант можно поиграть с настройками графики и снизить некоторые.


Reytar1979
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 12:11:22
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44390070

Просмотр сообщенияQuisse (28 Сен 2016 - 11:31) писал:   и что? это не повод добавлять столько рандома! все будут в одинаковых условиях! а сейчас то, в тебя с вертухана кидают, кидают в движении в пиксель и попадают, а ты при полном свидении 5 выстрелов - 1 попадание..., это нормально??? я все реже и реже играю, так как этот рандом уже бесит! прем кончится вообще не буду заходить, пока что то не сделают с точность!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, попробуйте стрелять по противнику с меньшей дистанции, например что бы танк противника заполнял всю площадь окружности сведения - в этом случае никакая "рандомность" не помешает вам попадать в цель каждым выстрелом.


Riot_Guy
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 12:10:45
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44390057

Просмотр сообщенияop6uTaJIbHbIu_ygap (28 Сен 2016 - 12:02) писал: Для меня загадка - почему нельзя было изначально использовать буферизацию заведомо используемых ресурсов?

Riot_Guy: Потому что отдельно, без серверных изменений, эффект для системы видимости не был бы настолько заметным. Это комплексное решение, которое работает в связке клиент-сервер.


unball
Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
arrow
28.09.2016 12:08:39
 
Тема: Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
Ссылка на сообщение: #44390035

Просмотр сообщенияPaSHOCK__ (28 Сен 2016 - 10:59) писал: этот реплей не писал, сейчас поищу какой старый свой

unball:   Благодарю. Ждём. 


Reytar1979
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 12:07:11
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44390026

Просмотр сообщенияHollow_Ichigo (28 Сен 2016 - 09:58) писал: Жаль что что игру не начали доводить до ума спустя год или два как она вышла,мелкие правки моды,а не спустя 6 лет уже.. грустновато Да и доходность бы чуть крутанули как в обнове было 8.6 что ли смутно помню сильно урезали доход всем танкам.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, в обновлении 8.6 доход танков не уменьшался, убедиться в этом легко, если ознакомиться с перечнем изменений в этом обновлении вот ТУТ. А в обновлении 8.11 доходность ряда боевых машин была увеличена, о чем можно прочесть ЗДЕСЬ.


Riot_Guy
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 12:06:55
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44390023

Просмотр сообщенияSlavomir26 (28 Сен 2016 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, с новой системой обнаружения танков стоит поменять и принцип работы навыка "шестое чувство". Сейчас этот навык стал абсолютно бесполезным, так как лампочка загорается только через 3 секунды после обнаружения моей машины, а за это время противник успевает сделать по мне 1-2, а то и 3 выстрела(если я попал в поле зрения нескольких противников), прежде чем я получаю сигнал о том, что был обнаружен. Думаю, что по изначальной задумке данный навык предполагал обезопасить игрока от получения излишнего урона, дав ему сигнал о том, что его танк был замечен противником. Однако, в грядущем обновлении навык "шестое чувство" потерял свою нужность. Стоит сделать срабатывание лампочки через 1 секунду после того, как танк игрока был обнаружен противником - это хотя бы даст время отойти за укрытие.

Riot_Guy: Сведение орудия занимает в среднем около двух секунд плюс время на наведение прицела в нужную точку. Суммарно это и выходит около трех секунд, грубо говоря. Либо это будут выстрелы без полного сведения и с минимальной гарантией попасть. Сгущать краски не стоит. Но мы, безусловно, внимательно отнесемся к этому вопросу и будем следить за ситуацией, если она потребует каких-либо изменений.


WGNews
«ВБР: no comments». Эпизод № 64
arrow
28.09.2016 12:06:04
 
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 64
Ссылка на сообщение: #44390013

WGNews: В эфире очередной выпуск развлекательной программы «ВБР: no comments» — только самые лучшие и смешные игровые моменты World of Tanks.
Полный текст новости


Riot_Guy
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 12:02:09
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44389970

Просмотр сообщенияalleex9 (28 Сен 2016 - 11:10) писал: очередная странная затея, проблема не в отрисовке, а в системе обнаружения танков (чем дальше рассотяние тем реже идут опросы по контрольным точкам), таким образом даже если на рассотянии в 300 метров опрос идет раз в секунду (а может и больше, не помню) то с учетом  поправки на пинги, отрисовку, реакцию игрока , сведение и прочее, таким образом получаем 2-3 секунды которые есть у цели чтобы проскочить (34-51 метр при скорости 60км/ч) или вылезти и стрельнуть! Разработчики, ауууу, что концептуально поменялось в системе засвета или это просто вброс с красивыми картинками для алешек?

Riot_Guy: Из концептуального - увеличилось количество проверок на видимость на дальних дистанциях, за счет добавления их упрощенных версий.


unball
Маус на 2 лвл?
arrow
28.09.2016 11:57:21
 
Тема: Маус на 2 лвл?
Ссылка на сообщение: #44389934

Просмотр сообщенияzloyhomak (28 Сен 2016 - 10:48) писал: не понял как реплей вставить

unball: Вот сюда вот запись боя залейте и дайте ссылку сюда 


unball
Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
arrow
28.09.2016 11:54:05
 
Тема: Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
Ссылка на сообщение: #44389903

Просмотр сообщенияPaSHOCK__ (28 Сен 2016 - 10:39) писал: Смысл выкладывать реплей, уже отправлял вашим, прислали мне макет с цветными зонами пробития и долго и нудно рассказывали про разлет осколков и т.д. и т.п., так смысл реплея если 100% будете доказывать что вы правы, а миллионы пользователей которые ежедневно видят эту проблему просто им_бицилы.

unball:   И всё же для точного ответа, что конкретно произошло в бою и в конкретной ситуации нужен реплей. Видео с чужих стримов это конечно хорошо, но Вы бы не могли предоставить СВОЙ реплей и случай? Без него тему придётся закрыть так как ответа дать ТОЧНОГО не возможно. 


gralexxl
Tiger (P) от WAK, М 1:25 (Блог)
arrow
28.09.2016 11:52:18
 
Тема: Tiger (P) от WAK, М 1:25 (Блог)
Ссылка на сообщение: #44389888

Просмотр сообщенияJanumax (28 Сен 2016 - 11:15) писал:   а номера, наверное придется обновить.

gralexxl: Не факт, см. фото прототипа, там на многих снимках они довольно бледные.   P.S. Упс...  А расположение то номера и креста другое на башне.... Я проглядел... c8d5a66f6d3b8cf8fc537a8fdd452917.png


Reytar1979
Распределение света в игре.
arrow
28.09.2016 11:50:16
 
Тема: Распределение света в игре.
Ссылка на сообщение: #44389874

Reytar1979: Уважаемый игрок,рассеянный свет реализован в нашем проекте так, что бы игрокам были лучше видны мелкие детали их боевых машин, рассматриванию которых они уделяют большое внимание. Если взглянуть на ту же машину под другим углом, то видно, что освещенные элементы боевой машины (1), на которых есть потертый, дающий отблеск металл отражают свет заметно сильнее, чем сходные,  но находящиеся в тени (2) элементы: Такие вот дела.


ripbl4
Пора
arrow
28.09.2016 11:49:00
 
Тема: Пора
Ссылка на сообщение: #44389856

Просмотр сообщенияLeadership_And_Power (28 Сен 2016 - 11:18) писал: Ну а по поводу Петиции Все мои знакомы кланы,весь мой альянс состоящий из 83 кланов,весь мой союз состоящий из 75 кланов,мы все подпишемся под петицией изменить ГК!

ripbl4:   еще бы)))


unball
Патч 0.9.16
arrow
28.09.2016 11:35:10
 
Тема: Патч 0.9.16
Ссылка на сообщение: #44389755

unball: Вопрос то какой? ) Когда выйдет 9.16? Следите за новостями на портале игры. :honoring:


unball
Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
arrow
28.09.2016 11:33:29
 
Тема: Не пробил арту на борще (крит гуслей без урона при игре на ПТ)
Ссылка на сообщение: #44389740

unball: Стена текста это конечно хорошо, но одной записи боя с подобной "аномалией" по-вашему, было бы более чем достаточно. Есть конкретные примеры в виде реплеев? 


unball
Вопрос unball по багу с боковыми клавишами мыши
arrow
28.09.2016 11:31:16
 
Тема: Вопрос unball по багу с боковыми клавишами мыши
Ссылка на сообщение: #44389719

unball: Да, такой нюанс про доп.кнопки мышки так же известен. Работаем и над ним. 


Reytar1979
Срочный приказ!
arrow
28.09.2016 11:25:28
 
Тема: Срочный приказ!
Ссылка на сообщение: #44389670

Просмотр сообщенияgutor25 (28 Сен 2016 - 00:14) писал:   увы его нет

Reytar1979:   Жаль. В случае, если в дальнейшем будут происходить непонятные для вас ситуации с тем, зачтена боевая задача, или нет, пожалуйста внимательно ознакамливайтесь с условиями и требованиями к этой задаче и обращайте внимание на третью страницу результатов боя - именно на ней отображается сколько урона нанесли вы, а сколько союзники смогли нанести по вашему ассисту.  


unball
И снова про засвет
arrow
28.09.2016 11:12:37
 
Тема: И снова про засвет
Ссылка на сообщение: #44389572

unball: А запись боя хоть 1 можно увидеть? 


unball
Не воспроизводится реплей
arrow
28.09.2016 11:11:27
 
Тема: Не воспроизводится реплей
Ссылка на сообщение: #44389561

Просмотр сообщенияDimitRRR (28 Сен 2016 - 04:33) писал: Ребята помогите. Вчера воспроизводились записанные реплеи, сегодня два раза мигает и ноль реакции. Реплеи с данного патча, не старые. Заранее спасибо за ответ.

unball:   Пробуйте запустить лаунчер игры. Потом пробуйте запустить реплей. 


unball
Возможно ли нанесение урона Кумулятивным снарядом без пробития?
arrow
28.09.2016 11:10:52
 
Тема: Возможно ли нанесение урона Кумулятивным снарядом без пробития?
Ссылка на сообщение: #44389557

Просмотр сообщенияIIISanchezIII (28 Сен 2016 - 08:11) писал: Закрывайте

unball:   Закрыто. 


ripbl4
Пора
arrow
28.09.2016 11:10:06
 
Тема: Пора
Ссылка на сообщение: #44389548

Просмотр сообщенияSYL (28 Сен 2016 - 02:37) писал: вы уже сделали первый шаг в развитии кланов-создали УР. надо теперь сделать второй так что бы УР стал не конкурентом или тем более не помехой для ГК,а хорошей основой для выхода на нее.

ripbl4: Да, это дельно. Думаем и более того, кое-что делаем в этом направлении.

Просмотр сообщенияWarGnom (28 Сен 2016 - 03:22) писал: Так разговор подразумевает какой-то диалог, нет? Вам очень много вопросов и развернутых предложений пишут (и далеко не все из них упоротые), но диалога с вашей стороны нет

ripbl4: Ну да, как будто вчера до 2 ночи тут не общался с игроками))) Представление о "диалоге", что он есть только когда с вашим мнением соглашаются - не совсем верное.  


unball
Микрообнова
arrow
28.09.2016 11:09:07
 
Тема: Микрообнова
Ссылка на сообщение: #44389533

Просмотр сообщения8sancho4 (27 Сен 2016 - 19:55) писал: Хотелось бы узнать что за микрообновление скачалось только что через лаучер?

unball:   Плановое обновление лаунчера. 


unball
После патча 9.15.2 исчез указатель направления выстрела на мини-карте.
arrow
28.09.2016 11:08:18
 
Тема: После патча 9.15.2 исчез указатель направления выстрела на мини-карте.
Ссылка на сообщение: #44389525

Просмотр сообщенияHot_Phase (28 Сен 2016 - 09:28) писал: После патча 9.15.2 исчез указатель направления выстрела на мини-карте. В 9.15.1 все было ОК. XVM не использую, мини-карта родная, в настройках клиента опция отмечена. В чем причина может быть? Подскажите, кто в курсе.

unball:   Есть такой баг да. Уже чиним. Приносим извинения за временные неудобства. 


Ox1
Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
arrow
28.09.2016 11:06:46
 
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44389513

Просмотр сообщенияsopulga (28 Сен 2016 - 00:36) писал: Уже никогда - иди читай условия акции внимательно - надо было до 19 сентября делать.

Ox1:   Верно. Акция на получения данных медалей закончена.

Просмотр сообщенияJESS77 (28 Сен 2016 - 09:56) писал: Уж точно полезно - ради экипажей популярных наций.

Ox1:   Принято. Экипажи уже пытаемся учитывать во всех подобных активностях.


Telogreika
Баг с перезарядкой у барабанных танков (не оформлено)
arrow
28.09.2016 10:28:11
 
Тема: Баг с перезарядкой у барабанных танков (не оформлено)
Ссылка на сообщение: #44389124

Telogreika: Здравствуйте.   Риплей может значительно помочь. Если он у вас остался, прикрепите его к репорту, пожалуста.   Спасибо.


gralexxl
Танкист, стрелок-радист с пулемётом ДТ. 1943-45 гг. СССР; 54мм; ЕК-castings
arrow
28.09.2016 10:27:40
 
Тема: Танкист, стрелок-радист с пулемётом ДТ. 1943-45 гг. СССР; 54мм; ЕК-castings
Ссылка на сообщение: #44389120

gralexxl: Роспись симпатичная, держи + 


gralexxl
Pz.Kpfw.2 Ausf.G
arrow
28.09.2016 10:10:13
 
Тема: Pz.Kpfw.2 Ausf.G
Ссылка на сообщение: #44388952

Просмотр сообщенияpaladin1966 (25 Сен 2016 - 20:56) писал: Спасибо /ну есть у меня маленькая слабость к сколам/:)

gralexxl: Вопрос больше не в их количестве, а в виде и расположении. Многие не очень понятны, их происхождение.


gralexxl
закончена модель порфолио танка Т-34-85
arrow
28.09.2016 10:09:22
 
Тема: закончена модель порфолио танка Т-34-85
Ссылка на сообщение: #44388948

Просмотр сообщенияvolk666 (27 Сен 2016 - 22:18) писал:   ​доработка  брезент с ремнями, покраска моторного отсека с трансмиссией и коробкой предать, также покрашен  боекомплект. Добавлены с левого борта держатели для грунт зацепов. Для фар имитация проводки и ревуна. По журналу задний броне лист не откидывается,а сделал откидывающемся. Корпус был изначально покрашен в зелёный цвет.

gralexxl: Вся модель не перекрашивалась?


gralexxl
Конкурс «Первые танки». Обсуждение
arrow
28.09.2016 10:07:24
 
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44388926

Просмотр сообщенияKSVDocent (28 Сен 2016 - 09:24) писал: Здравствуйте! Я для оформления композиции нашел бумажных солдатиков, которые надо вырезать и склеить. Но из обязательных условий непонятно можно ли их использовать.  Разрешается изготовление техники на подставке, добавление в композицию фигурок, зданий, предметов ландшафта.  Запрещено использование для создания конкурсных работ готовых игрушек, готовых моделей-копий, коллекционных наборов, наборов для сборки моделей танков из журналов (и/или их узнаваемых частей), игрушечных солдатиков и т.п. Подскажите пожалуйста можно ли мне использовать бумажных солдатиков?

gralexxl: Т.к. в брошюрах WG фигурки солдат не публиковались (кроме Оленеши), то - нет.


AmberMind
Улучшение работы системы видимости в 9.16
arrow
28.09.2016 08:23:14
 
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44388283

Просмотр сообщенияuran1979 (28 Сен 2016 - 07:17) писал: Когда уже выкатят этот патч, хочется опробовать? Да, а с балансом то как дела, ведутся работы? Точнее через сколько месяцев он будет более менее нормальный?

AmberMind: По поводу выхода обновления: обязательно сообщим в новостях. 
Что касается работ по балансу, пока еще анализируем и работаем. Опять же о тестировании на "Песочнице" сообщим отдельно.


AmberMind
«Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
arrow
28.09.2016 08:20:36
 
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44388273

Просмотр сообщенияKenguRush (27 Сен 2016 - 23:44) писал: Игровой аккаунт Wargaming.net Данные недоступны       И что делать ?

AmberMind: Создайте, пожалуйста, заявку в Центр Поддержки Пользователей и службу поддержки Ростелеком.

Просмотр сообщенияmaa31 (28 Сен 2016 - 00:00) писал:   перешел с билайна (пинг был 8-10) на РТ (25-30) ! 

AmberMind: И в службу поддержки провайдера говорят, что это проблема на нашей стороне?

Просмотр сообщенияzarasser (28 Сен 2016 - 00:21) писал:   сегодня 28.09.16, я вам клянусь проблема не решена, 15.09. подключил данный тариф, 17 пропал танк, 18 прем. Сначала долбил "ребят" с ростелекома, 23 скинул заявку на вас. дожил до сегодня. Тишина.

AmberMind: Скиньте, пожалуйста, номер заявки мне в ЛС.


AmberMind
Столетие танка. Боевые задачи
arrow
28.09.2016 08:17:14
 
Тема: Столетие танка. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #44388258

Просмотр сообщенияaleck57 (28 Сен 2016 - 01:44) писал:   А более конкретно можно?

AmberMind: Попробуйте открыть: Внешний вид - > эмблемы. Затем выбрать в фильтре "Боевые задачи" или же "Специальные".


turbo07
Использование нераспределенного опыта перка для обучения
arrow
28.09.2016 06:20:46
 
Тема: Использование нераспределенного опыта перка для обучения
Ссылка на сообщение: #44388027

Просмотр сообщенияCEPE6P9IHbIU_CTBOJI (27 Сен 2016 - 11:40) писал: Камрады. вот такой вопрос нарисовался. Сейчас на Ланчестере (режим Конвой) 100% 1-го перка у экипажа. Начинаю качать второй перк. Если его не открывать (только копить опыт), то потом за тот нераспределенный опыт можно переобучить экипаж на другую машину. По окончании ивента экипаж будет бесплатно переобучен на СТ 1 левела Викерс Медиум. Вопрос: сколько нужно нераспределенного опыта второго перка (т.е. сколько % второго перка) нужно иметь, чтобы за его счет переобучить экипаж до 100% владения основной специальностью на ТТ5 левела Черчиль 1 ?

turbo07:  

Просмотр сообщенияyaroslav9 (27 Сен 2016 - 12:27) писал: Другой классс техники неа? 84 куска и кошка не ходи ;)

turbo07:   Верное замечание. Если учитывать, что это разные классы техники и стоит задача бесплатно переобучить экипаж, то понадобится докачать второй перк у всех членов экипажа до 68 процентов, приблизительно понадобится 90 тысяч опыта.  Подробнее про обучение и переобучение экипажа можно узнать тут.    Тема закрыта.


MaXStyler
Куда пропала Tortik?
arrow
28.09.2016 05:32:49
 
Тема: Куда пропала Tortik?
Ссылка на сообщение: #44387962

Просмотр сообщенияFORZA05 (28 Сен 2016 - 05:20) писал:   печально:(, с кем теперь из разработчиков в рандоме понагибать:ohmy:

MaXStyler:   В этой теме обычно можно найти кого-нибудь. Постараюсь и я там почаще появляться :playing:


Janckman
Почти 200 боев на Luchs. Почти в 50% к 7 уровням!
arrow
28.09.2016 05:11:04
 
Тема: Почти 200 боев на Luchs. Почти в 50% к 7 уровням!
Ссылка на сообщение: #44387917

Просмотр сообщенияJack87_ (28 Сен 2016 - 01:50) писал: 195 боев на Луксе, вначале каждого делал скрин. В итоге решил посчитать как часто его кидает к 7лвл: к 4 лвл - 13% к 5 лвл - 6% к 6 лвл - 33% к 7 лвл - 48% Безымянный.png Лукс имба - не оправдание кривизны балансера. Мало игроков 4-5 уровня - ложь! Играю на других танках этих уровней все ок, максимум 10-15 секунд ожидания было. На американском Стюарте 4 лвл почти такая же ситуация, хотя у того пробитие 56мм. Вопрос где написано что ЛТ 4 уровня должны попадать к 7 лвл в 50% случаев?    

Janckman:   Судя по всему Вы уже ознакомились с таблицей балансировщика уровня боев, где можно заметить, что легкие танки 4-го уровня имеют самый широкий диапазон уровней боев в игре.
Легкие танки 3-го уровня имеют рейтин +/- 1 уровень боев, грубо говоря, в 33% случаях подборки команд их закидывает в бои 4-го уровня, вытесняя, тем самым, легкие танки 4 уровня.

Так же из таблицы можно заметить, что все последующие легкие танки не имеют возможности участвовать в боях своего уровня из чего можно сделать, что для этого класса, начиная с 4-го уровня, характерно попадать в бои с более высокоуровневыми противниками.

Закрываю.


Corspe
Звуки 0.9.16
arrow
28.09.2016 05:10:40
 
Тема: Звуки 0.9.16
Ссылка на сообщение: #44387916

Просмотр сообщенияkarls0n8 (27 Сен 2016 - 21:55) писал: Помнится, выкладывали музыку WoT в HD(эйчди,Юша!!!) без авторских прав на офсайте. Сделают ли это для новой музыки в ангаре и т.п.?

Corspe:  
Стоит дождаться выхода обновления 0.9.16. А там и будет известно о музыке в ангаре.

Приятной и результативной игры.
Тему закрываю


MaXStyler
Куда пропала Tortik?
arrow
28.09.2016 05:05:27
 
Тема: Куда пропала Tortik?
Ссылка на сообщение: #44387902

Просмотр сообщенияFORZA05 (28 Сен 2016 - 03:54) писал: Вернулся недавно в игру после года перерыва, вспомнил что играл взводом с тортиком, часто она сидела на форуме, сейчас не в клане и не в сети:(, куда она пропала?:mellow:

MaXStyler:   Тут поищите :)  

Просмотр сообщенияMOZGOHI (28 Сен 2016 - 04:05) писал:   Туда же видимо куда и Кнопа))))))

MaXStyler:   И Кнопку там же можно найти :honoring:


Реклама | Adv