Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы и ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #44547428
InvictisFortis (13 Окт 2016 - 14:56) писал: Доброго дня товарищи разработчики. В конце 15/в начале 16 года
(если не ошибаюсь) на общем тесте тестировались бонусы экипажу от
эмблем и надписей на танке. Сейчас в игре бонус танку даёт только
камуфляж, хотелось бы надеяться что фича с бонусами за эмблемы и
надписи не отложена в долгий ящик. Прокомментируйте пожалуйста, в
какой стадии этот функционал, стоит ли нам его ждать и в какие
примерно сроки(если не секрет). Ещё хотелось бы спросить о
функционале "благодарности" какому-то сокоманднику/противнику после
боя. В нашей игре можно пожаловаться на игрока, а вот поблагодарить
за выдающиеся результаты/затащенный бой/за хитрый стратегический
ход в бою нельзя. Этот функционал помню тоже обещали сделать, но
новостей по нему нет уже продолжительное время. Спасибо за
внимание. 
Ссылка на сообщение: #44547428


Az1mt: 1. Мы сейчас сконцентрированы на решении других задач.
Поэтому ответить, что будет с этими бонусами, и
когда мы ими займемся пока сложно. 2. Мы думали о введении
подобного функционала. Как только у нас появится больше
информации по этому поводу - мы сообщим.
Тема: КВ-14, СУ-152, Зверобой, в 35 масштабе, ВЭ
Ссылка на сообщение: #44547386
Ссылка на сообщение: #44547386
gralexxl: Симпатично, есть несколько мелких замечаний: Не зачищены швы на
опорных катках Блеск Нет "системы" в нанесении грязи, не очень
понятно происхождение всех загрязнений Ничего смертельного,
поставил +
Тема: Коллекционная техника со скидкой
Ссылка на сообщение: #44547380
Ссылка на сообщение: #44547380
Roland_Diskein: Выше верно написали, компенсация за FCM 50 t идет в золоте и
составляет 11.900.
Тема: Карта World of Tanks. Теперь и в Беларуси
Ссылка на сообщение: #44547378
bgena (14 Окт 2016 - 13:42) писал: А если не заморачиваться рисунком танка на карточке и взять в том
же банке обычный кэшбэк, то за год при тратах 4 ляма получишь
деньгами эквивалент 3 месяцев према. На второй год карточка с
логотипом WG принесет тебе аж 600 золотых за год, а обычная
карточка все тот же эквивалент 3 месяцев према деньгами.
Ссылка на сообщение: #44547378

AmberMind: Так тут нет никакой "обязаловки", каждый выбирает сам. Это
всего лишь предложение, которое может быть интересно определенной
части аудитории. У нас сейчас запущено много разных специальных предложений с партнерами, можно
выбрать то, что подходит больше всего.
Тема: неспортивное поведение
Ссылка на сообщение: #44547350
Ссылка на сообщение: #44547350
Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что каждый игрок, независимо от того,
в какой он команде, ставший свидетелем нарушения
положений Пользовательского
соглашения и Правил
игры, которым обязались следовать все, может
воспользоваться в бою системой жалоб. Ознакомиться с тем как она
работает вы можете в этой СТАТЬЕ. После того, как на аккаунте нарушителя
накапливается несколько жалоб, сотрудник администрации проводит
проверку их обоснованности по логам игры. По итогам проверки на
аккаунты нарушителей может быть наложено соответствующее
ограничение, если же желоба не подтверждается, то естественно никто
не наказывается. В связи с этим невиновные не получают наказание,
уважаемый игрок.
Тема: Тяжелый немецкий танк Тигр-6,Звезда,1/35
Ссылка на сообщение: #44547347
Ссылка на сообщение: #44547347
gralexxl: Аккуратная модель, вполне симпатичная. Только сочетание цветов камо
смутило, серый с коричневым...такое было на Тиграх?
Тема: Карта World of Tanks. Теперь и в Беларуси
Ссылка на сообщение: #44547336
bgena (14 Окт 2016 - 11:24) писал: Хоть одно полезное сообщение от разработчиков. Для ленивых
перевели золото в деньги. Получается, что возвращается 0.3%. Имея
эту цифру можно сравнивать данное предложение с предложениями
других банков. Upd. 0.3% при обороте больше 900р. иначе 0.1%
Upd2. 0.3% при обороте ровно 900р. все что больше уменьшает
процент.
Ссылка на сообщение: #44547336

AmberMind: Что-то Вы не так посчитали. Получается, что от 0 BYN до
600 BYN - возврат 1,2% золотом от оборота, также Премиум аккаунт с
первым голдбэком и другие преимущества карты.
от 600 BYN - возврат 1,7% золотом, а также Премиум аккаунт с первым голдбэком и другие преимущества карты.
от 600 BYN - возврат 1,7% золотом, а также Премиум аккаунт с первым голдбэком и другие преимущества карты.
Тема: Начало Битвы за Москву
Ссылка на сообщение: #44547332
Ссылка на сообщение: #44547332
Az1mt: Акция завершена. Всем спасибо за комментарии. Закрыто.
Тема: Убер-танк "Железный капут" (Параллель - плюс), 1/75
Ссылка на сообщение: #44547284
Ссылка на сообщение: #44547284
gralexxl: Уже вторая сборка этого чуда! Отлично! P.S. На фото чуть больше
резкости хочется, модель не в фокусе... P.P.S. Может подумать и из
пластика сделать?
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44547269
Sach_ok (14 Окт 2016 - 13:30) писал: скажите а экипаж сколько человек будет у 8-9-10 пт?
просто надо заранее знать скаолько качать танкистов на стерве.
Ссылка на сообщение: #44547269

Reytar1979: Экипаж у топовых ПТ-СУ будет состоять из трех танкистов,
уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44547034
Bichebomsh (14 Окт 2016 - 13:19) писал: Как на Юг послал, тонко, тонко)))А можно пример топовой машины этой
ветви привести? Дабы оценить агрегат
Ссылка на сообщение: #44547034

Reytar1979: В должное время вся необходимая информация по этому поводу
будет опубликована, уважаемый. Если будете обращать внимание на
новости появляющиеся на официальном портале игры, то не пропустите
ее. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546958
Bichebomsh (14 Окт 2016 - 13:14) писал: А планируется ли ввод альтернативной ветки, в более привычном нам
виде?
Ссылка на сообщение: #44546958

Reytar1979: Более привычной будет смешанная легко-средне-тяжелотанковая
ветвь развития Швеции, уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546936
Voxine (14 Окт 2016 - 13:01) писал: То, что на скриншоте из видео по бокам от ствола и то, что
на приведённой чуть ниже схеме обозначено фиолетовым.
Мимо)
Ссылка на сообщение: #44546936



Reytar1979: Мимо) Уважаемый игрок, то, что на схеме отмечено фиолетовым,
это бронестворки жалюзи системы снабжения двигателя воздухом. Это
не экраны и бронезащиту машины они не усиливают. Такие вот дела.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546862
D1mky (14 Окт 2016 - 12:54) писал: Уважаемый гм,Вы же понимаете что вг уже не одни раз говорили
что правило трех калибров и было введено чтобы картонные танки
пробивались под любыми углами, если вы этого не знали, то почитайте
вики.Если верить вам, то не понятно почему какой-нибуть леопард не
может может танковать ис4 бортом? Переведенной брони достаточно
чтобы броня была не пробита, или вообще случился рикошет, но вот
только ис4 пробьет борт лео 10 из 10 раз
Bichebomsh (14 Окт 2016 - 13:04) писал: Мне вот интересно, у нас в игре 90 процентов игроков не справляются
с управлением танком УЖЕ ИМЕЮЩИМИСЯ КЛАВИШАМИ, а тут вы планируете
настолько усложнить управление боевой машиной, что ЦА вероятнее
всего, даже пользоваться этой фичей не сможет "Сложный геймплей".
Для кого готовится выпуск этих чудо юдо машин?
irvinAR (14 Окт 2016 - 13:07) писал: Историческая концепция этих ПТ такова: находясь в окопе машина
поднимает корпус, стреляет и опускается вниз - будет такое
реализовано в игре? Иными словами - корпус будет вертикально
подниматься вверх?
Ссылка на сообщение: #44546862

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что процесс взаимодействия
брони и снаряда в нашей игре сложнее, чем "всегда пробьет". Как я
уже упоминал выше, при взаимодействии снаряда и тонкой брони,
которая расположена под большими углами происходит проверка по двум
правилам: 1. Правилу трех калибров - если калибр снаряда больше
толщины брони в три раза, то рикошет невозможен, значит придется
пытаться пробить эту броню учитывая ее приведенную толщину (которая
может оказаться во много раз больше, чем реальная). 2. Правилу двух
калибров - если калибр снаряда больше толщины брони в два раза, то
угол нормализации (доворота снаряда к перпендикуляру относительно
брони) увеличивается на несколько градусов. Это уменьшает
приведенную толщину брони, соответственно пробить броню становится
проще. В свете перечисленных выше условий, при острых углах
соприкосновения снаряда и брони может произойти так, что снаряд
ИС-4 не сможет дать рикошет от брони Леопарда-1, но и пробить ее не
сумеет. Такие вот дела.

Reytar1979: Для тех, кто сумеет воспользоваться клавишей "Х" на
клавиатуре и поймет, в каких случаях стоит ее применять, уважаемый
игрок. 


Reytar1979: Нет, уважаемый игрок. Зато она может приподнять нос, или
опустить его при необходимости, тем самым увеличивая приведенное
бронирование лобовой брони в изрядных пределах.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546840
Andy_McNab (14 Окт 2016 - 12:54) писал: Самый главный вопрос: в режиме "стрельба" топ-ПТ вообще
передвигаться не может, а только вертеться на 1 месте? если да,
то... Даже не знаю - большой подарок будет арте и другим танкам.
ЗЫ. 1-2 минуты для перехода из режима в режим - это, мягко говоря,
дофига (при среднем времени боя сейчас 4-5 минут). Если сделают
переход сразу же из снайперского - будет норм. Не сделают - эти пт
будут дико страдать от других танков.
Ссылка на сообщение: #44546840

Roland_Diskein: Не минуты, а секунды.
Тема: Технические работы, на сайте клана, в связи с чем?
Ссылка на сообщение: #44546767
Ссылка на сообщение: #44546767
Reytar1979: Уважаемый игрок, если на сайте, который на сторонней
интернет-площадке создал ваш клан ведутся технические работы, то
стоит задать этот вопрос администрации хостинга, на котором этот
сайт клана размещен.
Тема: Ежемесячный конкурс: "Лучшие работы раздела "Моделизм"
Ссылка на сообщение: #44546721
Ferz26041981 (14 Окт 2016 - 12:58) писал: Всё хочу спросить и забываю:один участник-один возможный приз или
одна модель-один возможный приз?
Ссылка на сообщение: #44546721

gralexxl: 1 участник - 1 приз. Если моделей несколько, то награждается одна,
но наличие нескольких добавляет баллы.
Тема: Подскажыте
Ссылка на сообщение: #44546717
__PAUK (14 Окт 2016 - 02:37) писал: Как и куда скинуть реплей с жалобой на игрока
Ссылка на сообщение: #44546717

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, отправлять реплеи нет смысла. В
бою вы можете воспользоваться системой жалоб, ознакомиться с
которой можно в этой СТАТЬЕ. После того, как на аккаунте нарушителя
накапливается несколько жалоб, сотрудник администрации проводит
проверку их обоснованности по логам игры. Если жалоба была на
поведение в чате игры, то проверка производится по сообщениям,
которые нарушитель оставлял в чате. Если совершение нарушений, на
которые поступили жалобы, подтверждается, то на аккаунт нарушителя
согласно Правилам
игры, следовать которым обязуется каждый
игрок, накладывается соответствующее ограничение. Такие вот
дела.
Тема: M41 Walker Bulldog, Tamiya, 1:35 (Блог)
Ссылка на сообщение: #44546705
EvaWillPunishYou (13 Окт 2016 - 18:22) писал: Я же добавил, что если не будет конкретики от мастеров) Если
честно, то лично я, на данном этапе, доволен и этим невеликим
результатом)
1) Со смывкой не до конца понимаю, делаю по инструкции, но эффект вижу не всегда...
2) С катками и гуслями я понял уже, что обделался, но я старался и что делать с текущим состоянием -- не знаю.
3) Серые пятна -- грифельные потертости... 4) >Местами фильтр не растушеван Что это значит? А где растушеван, для примера?)
5) По ржавчине -- согласен, но пока нет других оттенков.
6) >Подкрасить стекла оптики тоже не помешает Это чем? Можно пример работы, где это видно?
PS
>Не очень понятно, что с катками и гусями, пятна и потеки
по замыслу -- это грязь (масляные краски)
Ссылка на сообщение: #44546705

1) Со смывкой не до конца понимаю, делаю по инструкции, но эффект вижу не всегда...
2) С катками и гуслями я понял уже, что обделался, но я старался и что делать с текущим состоянием -- не знаю.
3) Серые пятна -- грифельные потертости... 4) >Местами фильтр не растушеван Что это значит? А где растушеван, для примера?)
5) По ржавчине -- согласен, но пока нет других оттенков.
6) >Подкрасить стекла оптики тоже не помешает Это чем? Можно пример работы, где это видно?
PS
>Не очень понятно, что с катками и гусями, пятна и потеки
по замыслу -- это грязь (масляные краски)
gralexxl: Смывки на танке вообще не видно, чем делали и как? Исправлять,
закрашивать и делать заново А что они изображают, эти потертости?
См.комент StrelokRonald, особенно на декалях заметно Для
смешивания почти любого оттенка достаточно 5 цветов (желтый,
красный, синий, белый и черный) Серебром, сверху прозрачный лак
синий или фиолетовый. На крайний случай - черный глянцевый P.S.
Грязи масляные потеки имеют слегка другой вид, всегда стоит
ориентироваться на фото реальной техники, той же строительной, их в
сети полно.
Тема: Будут ли на выходные плюшки?
Ссылка на сообщение: #44546678
Ссылка на сообщение: #44546678
Reytar1979: Уважаемый игрок, всю необходимую информацию об акциях, боевых
задачах и скидках, которые доступны игрокам в эти выходные вы
можете получить ТУТ.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546598
gutorow2002 (14 Окт 2016 - 12:50) писал: так что там на счет СТБ? будет у него историческая гидравлика как у
шведов, или опять в долгий ящик?
Ссылка на сообщение: #44546598

Riot_Guy: Одновременно с выходом шведов - вряд ли.
А вот в будущем исключать такую возможность нельзя.
А вот в будущем исключать такую возможность нельзя.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546579
Voxine (14 Окт 2016 - 12:43) писал: Ух, красотища... Такой вопрос - а те мелкие ребристые экраны на
лобовом листе 103B Будут в колижене? Они, вроде, в реальности
достаточно толстые были и далеко не из дерева, в отличие от планки
на влд Т-54 
Ссылка на сообщение: #44546579


Reytar1979: Покажите пожалуйста на скриншоте что именно вы имеете в
виду, уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546538
gutorow2002 (14 Окт 2016 - 12:43) писал: ваши слова да бы ис-4 и об.140 и т.д. в уши))))
Ссылка на сообщение: #44546538

Reytar1979: И тем не менее, уважаемый игрок. Правило трех калибров
гарантирует только, что если калибр снаряда в три раза превосходит
толщину брони, то снаряд при соприкосновении с броней не сможет
дать рикошет, а будет пытаться пробить эту броню под углом
соприкосновения и с учетом нормализации (и влияния на нее правила
двух калибров). При этом пробить даже тонкую броню, которая
располагается под большим углом зачастую не так просто.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546517
luxero (14 Окт 2016 - 12:40) писал: ну хоть до нового года-то сделаете?
sanya0154 (14 Окт 2016 - 12:42) писал: Странно, а мне показалось, что в новости было написано про
изменение в этом правиле. Теперь уже не написано. Наверно глючит
меня.
Ссылка на сообщение: #44546517

Riot_Guy: Будем стараться


Riot_Guy: Это изменение находится в работе, пока думаем - стоит делать или
нет.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546511
A3AT56 (14 Окт 2016 - 12:20) писал: как на них стрелять на упреждение? разброс же дикий будет
Ссылка на сообщение: #44546511

Reytar1979: В осадном режиме - вполне неплохо, уважаемый игрок. А вот в
движении действительно попадать на большое расстояние будет
сложновато.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546423
sanya0154 (14 Окт 2016 - 12:31) писал: Так что там про правило трех калибров?
Ссылка на сообщение: #44546423

Reytar1979: Оно работает так же, как и ранее, уважаемый игрок. И кстати,
Правило трех калибров не гарантирует пробитие тонкой брони
расположенной под большими углами наклона. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546413
luxero (14 Окт 2016 - 12:33) писал: когда там уже тест 9.17? хочется попробовать уже))
Ссылка на сообщение: #44546413

Riot_Guy: Совсем недавно 9.16 вышел, так что не стоит ожидать скорых тестов
9.17=)
Придется всем вместе немного подождать
Придется всем вместе немного подождать

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44546407
Ascom_13 (14 Окт 2016 - 12:15) писал: Это что еще за два режима боя? Штурм и защита шо ли? А в
стандартный на них нельзя? UPD. Они еще одну арту запилили и
назвали ее ПэТэ, ачешуеть
Ссылка на сообщение: #44546407

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста не стоит вводить в заблуждение
других игроков: в видео речь идет о новых топовых ПТ-СУ, которые
обладают двумя режимами ведения боя, а не о АРТ-САУ.
Тема: с чем связано запоздание выхода видео обзора акций на выходные???
Ссылка на сообщение: #44546384
Ссылка на сообщение: #44546384
Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку далеко не каждая акция выходного дня
сопровождается видеосюжетом, не стоит ожидать их появления.
Наиболее достоверными источниками интересующей вас информации
являются видео обзор всех акций месяца с Ольгой
Сергеевной и новость о конкретной акции, которая выходит перед ее
непосредственным стартом. Пример такой новости вы можете увидеть
ТУТ. Такие вот дела.
Тема: Конкурс-турнир «WoT это семейка»
Ссылка на сообщение: #44546355
antiseptik (14 Окт 2016 - 11:26) писал: ещё раз уточнение в команде могут быть 1-ый человек - Я (папа),
2-ой человек (например сын - от 12-ти до 17-ти лет) и 3-тий человек
(не родственник, а любой мой друг. Тут такая ситуация, каким
образом нужно будет доказать, что этот человек является полнородным
или неполнородным родственником?)
Цитата В состав команды должны входить лица, являющиеся близкими родственниками по отношению, как минимум, к одному из членов команды (родители и дети, дедушки, бабушки и внуки, полнородные и неполнородные, имеющие общих отца или мать, братья и сестры).
Ссылка на сообщение: #44546355

Djak0n: Никаких друзей.
3-ий член команды должен приходиться близким родственником либо вам, либо вашему сыну.
3-ий член команды должен приходиться близким родственником либо вам, либо вашему сыну.
Цитата В состав команды должны входить лица, являющиеся близкими родственниками по отношению, как минимум, к одному из членов команды (родители и дети, дедушки, бабушки и внуки, полнородные и неполнородные, имеющие общих отца или мать, братья и сестры).
Djak0n:
Тема: Дубль личных сообщений
Ссылка на сообщение: #44546313
Ссылка на сообщение: #44546313
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. То, о чем вы ведете речь пока не
планируется, но возможность появления чего-то подобного
рассматривается в рамках обсуждения концепции доработки чата как
такового. Если подобный функционал будет утвержден в реализацию,
информация о нем обязательно появится на официальном портале в виде
новости.
Тема: Новые уровни масштабирования на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44546309
yaroslavcheg (14 Окт 2016 - 12:19) писал: "для удобства оперирования координаторов" Привет АЛЬЯНСЫ?!
Ссылка на сообщение: #44546309

ripbl4: для людей, которые координируют боевые действия своего клана.
Тема: Осенние учения
Ссылка на сообщение: #44546204
Bizon_751824 (14 Окт 2016 - 12:13) писал: Почему на прошлой неделе, на позапрошлой неделе, на
поза-позапрошлой неделе вы анонсировали акции заранее, а сегодня
нет? Как определить алгоритм решений, когда будет анонс, а когда
нет? Это первое. Второе. Вы неоднократно говорите, что
прислушиваетесь к игрокам. Игроки постоянно вас просят анонсировать
акции заранее. Почему вы не прислушиваетесь к игрокам? Неужели в
текущей акции есть что-то такое, что её анонс может подорвать
экономику игры? Вряд ли. А вот доверие к ВГ подорвать может.
Ссылка на сообщение: #44546204

Az1mt: При чем здесь доверие? Акция стартует в пятницу в 9:00,
коммуникация об этом идет в пятницу 9:00. Если у нас получается, мы
говорим об акции заранее. Если не получается - в момент старта
акции.
Тема: Новые уровни масштабирования на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44546000
yaroslavcheg (14 Окт 2016 - 12:03) писал: Раньше было лучше!.. Где делись сортировки? - прайм - количество
золото
Почему сместили количество атакующих кланов в бок?.. Зачем добавили название карты и сервер?.. Какой то перегруз... много инфы на одной провинции...

Ссылка на сообщение: #44546000

Почему сместили количество атакующих кланов в бок?.. Зачем добавили название карты и сервер?.. Какой то перегруз... много инфы на одной провинции...

ripbl4: сортировка
прайм теперь выделен отдельно на
более высоком уровне масштаба. таким образом, приближая зум вы
уходите в конкретный прайм. На более высоком уровне границы праймов
четко обозначены. Что касается дополнительной инфы на
провинциях - это сделано для удобства оперирования координаторов,
которые теперь не надо делать дополнительные клики для того. чтобы
посмотреть свойства провинций.

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44545994
Ссылка на сообщение: #44545994
WGNews: В скором будущем в World of Tanks появятся шведские танки! У
топовых ПТ будут два режима боя, динамические ТТХ и футуристический
внешний вид.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Осенние учения
Ссылка на сообщение: #44545842
Hondabass (14 Окт 2016 - 09:43) писал: А чего не вчера анонс, все равно скидок на танки нету, что было
тянуть то скрывать?
NeverYourSmile (14 Окт 2016 - 10:36) писал: смысл от этой акции?
Ссылка на сообщение: #44545842

Az1mt: Потому что акция стартовала сегодня в 9 утра и это не анонс.
Это описание акции. =)

Az1mt: Это каждый определяет для себя сам. Игрокам, желающим
подготовиться к выходу Шведской ветки, может быть интересно
прокачать экипаж в два раза дешевлечем обычно и пополнить
казарму дополнительными койками для будущих шведских
экипажей. Это как пример.
Тема: Фугас
Ссылка на сообщение: #44545771
Dark_Knight_500 (14 Окт 2016 - 11:12) писал: Уважаемые разработчики, примерно с месяц как обратил внимание на
одну вещь, при ваншоте арты фугасом не наносятся никакие криты ни
экипажу, ни оборудованию. Вчера на е50м ваншотнул фугасом арту
об.261, ни одного крита. До этого много катал на центурионе АХ и
наблюдал то же самое, при ваншоте арты фугасом криты не наносятся.
ОФС пробивает основную броню и взрывается в боевом отделении, по
идее там всё должно быть закритованно. Это фишка такая для арты или
это фугас не пробивая броню ваншотит танк? Стреляя по другим,
например по борщам и ему подобным, криты наносятся, там половина
экипажа и оборудования в ауте
Ссылка на сообщение: #44545771

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что воздействие
осколочно-фугасного снаряда отличается от работы бронебойного и
подкалиберного. В отличие от бронебойного, фугас при пробитии брони
не проходит определенный путь внутри цели поражая внутренние модули
по пути следования. Он взрывается на броне и если эту броню
пробивает (бронепробитие снаряда с учетом +/-25% выше чем
приведенная толщина бронирования в точке попадания) может поражать
внутренние модули и танкистов осколками. Однако, даже при пробитии
брони фугасом осколки могут не задеть внутренние модули, потому
далеко не каждое уничтожение танка попаданием осколочно-фугасного
снаряда наносит повреждения внутренним модулям и членам экипажа.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44545744
Relost (14 Окт 2016 - 09:03) писал: ... но с другой стороны если есть сомнения то можно ведь уточнить в
этой теме, а если не хочешь светить идею то всегда можно написать
организатору в личку.
Ссылка на сообщение: #44545744

gralexxl: Именно так сделали многие участники, к ним вопросов нет. Это
практикуется на всех конкурсах.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44545688
sadvamray (13 Окт 2016 - 23:55) писал: Здравствуйте Разработчики.
Хочу внести ясность по поводу моей роботы.
Указав в оглавлении свой роботы ( 3. Прообраз FV4101 Charioteer и частично танк Ansaldo.)
Я не указал, еще перечень техники, которая послужила общему результату симбиозу вдохновения, из статей википедии и конструкторских бюро, подумав, что это может нарушить правила конкурса.
Также как Джованни Ансальдо был впечатлён артиллерийским тягачом Pavesi P4, я решил модернизировать и представить возможным что мой проект тоже мог существовать.
Полный список Charioteer, Ansaldo, Pavesi P4, Mark I. от Charioteer.
Верх, нлд, карма. От Ansaldo. (срез углов верхнего броне листа, обод и резина, боковая панель и дверь * с изменением в ровную проекцию *, лист над задним колесом и уголок краевого среза.) от Pavesi P4 (агрегаты узлов ходовой части мосты рессоры) https://it.wikipedia.org/wiki/Pavesi_P4 от Mark I.
(строение колесной части на базе модернизованной тележки, обод и диск крепится на болты.) P.s. объясните пожалуйста почему меня исключили?
Weite73 (14 Окт 2016 - 10:01) писал: Уважаемые организаторы! Еще раз подтверждаю, что снимаю свою работу
с конкурса и прошу перенести её в ежемесячные модели. В связи с
расхождением в понимании регламента и как следствие её
несоответствию условиям.
Ссылка на сообщение: #44545688

Хочу внести ясность по поводу моей роботы.
Указав в оглавлении свой роботы ( 3. Прообраз FV4101 Charioteer и частично танк Ansaldo.)
Я не указал, еще перечень техники, которая послужила общему результату симбиозу вдохновения, из статей википедии и конструкторских бюро, подумав, что это может нарушить правила конкурса.
Также как Джованни Ансальдо был впечатлён артиллерийским тягачом Pavesi P4, я решил модернизировать и представить возможным что мой проект тоже мог существовать.
Полный список Charioteer, Ansaldo, Pavesi P4, Mark I. от Charioteer.
Верх, нлд, карма. От Ansaldo. (срез углов верхнего броне листа, обод и резина, боковая панель и дверь * с изменением в ровную проекцию *, лист над задним колесом и уголок краевого среза.) от Pavesi P4 (агрегаты узлов ходовой части мосты рессоры) https://it.wikipedia.org/wiki/Pavesi_P4 от Mark I.
(строение колесной части на базе модернизованной тележки, обод и диск крепится на болты.) P.s. объясните пожалуйста почему меня исключили?
gralexxl: (срез углов верхнего броне листа, обод и резина, боковая панель и
дверь * с изменением в ровную проекцию *, лист над задним колесом и
уголок краевого среза.) от Pavesi P4 (агрегаты узлов ходовой
части мосты рессоры) https://it.wikipedia.org/wiki/Pavesi_P4 от
Mark I.
(строение колесной части на базе модернизованной тележки, обод и диск крепится на болты.) P.s. объясните пожалуйста почему меня исключили? Никто вас не исключал. Это всего лишь комент к вашему описанию, где вы ссылались на танк Ансальдо. Ваши объяснения приняты к сведению. Если бы все уточнения были внесены в описание, не было бы и малейших вопросов.
(строение колесной части на базе модернизованной тележки, обод и диск крепится на болты.) P.s. объясните пожалуйста почему меня исключили? Никто вас не исключал. Это всего лишь комент к вашему описанию, где вы ссылались на танк Ансальдо. Ваши объяснения приняты к сведению. Если бы все уточнения были внесены в описание, не было бы и малейших вопросов.

gralexxl: Окончательное решение по вашей работе будет принято в процессе
судейства. Ваше нарушение классифицируется как
"незначительное". Но снятие работы с конкурса участником (после
окончания сроков подачи работ) не предусмотрено регламентом.
Тема: Сколько это может продолжаться?
Ссылка на сообщение: #44545640
Sashko (14 Окт 2016 - 11:14) писал: Когда Вы уже отбалансируете игру, это бред, от фоша 155 ого,
получить фугасом на 1200+ Видеть когда 58 бат, убивает союзника на
другом конце карты, и тут же без сведения, всаживает тебе следующим
выстрелом, около тысячный чемодан. Чего Вы там балансили? Где
выполнение тех обещаний, которые предназначались в 9.16?
Ссылка на сообщение: #44545640

Reytar1979: Уважаемый игрок, увидеть какие нововведения были реализованы
в обновлении 9.16 вы можете вот по этой ССЫЛКЕ. Никаких иных нововведений на обновление 9.16
не было запланировано и тем более обещано. Что же касается
перспективных изменений игры, которые исследуются в рамках
специального тестового сервера "Песочница", то работа над ними
продолжается и в должное время вы получите всю необходимую
информацию о старте второго этапа этих исследований, принять
участие в которых смогут многие игроки. Пожалуйста следите на
новостями на официальном портале проекта и не пропустите это
событие. Тему закрываю.
Реклама | Adv