Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548948
Babay_121 (14 Окт 2016 - 15:03) писал: Список длинный! ОТВЕТЬТЕ БЕЗ СПИСКА НА ВОПРОС: Вопрос а
какое количество нижепоименованных призов было разыграно?
Танк M 41 90 GF.- ?
Танк AMX 13 57 GF-?
Премиум аккаунт.-?
Игровое золото.-?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #44548948

Танк M 41 90 GF.- ?
Танк AMX 13 57 GF-?
Премиум аккаунт.-?
Игровое золото.-?
Заранее спасибо.
SoLiDoNbl4: Внутри этой ветки уже мелькал один из победителей,
но, как показывает практика, счастливчики любой активности редко
приходят хвастаться своим везением.
Теперь про механику, благодаря которой можно было смотреть финал и претендовать на призы - система построена таким образом, чтобы любой, подчёркиваю, любой мог автоматически поучаствовать в этой активности просто смотря бои. И формирует наградные списки так же, в автоматическом режиме, на момент трансляции выполнено квестов более чем 200.000 (напомню, каждый зритель мог выполнить до пяти квестов за трансляцию). И эти списки идут в награждение тоже автоматически, иначе 200к позиций мы бы начисляли до следующего финала, а не два дня спустя трансляции.
Теперь про механику, благодаря которой можно было смотреть финал и претендовать на призы - система построена таким образом, чтобы любой, подчёркиваю, любой мог автоматически поучаствовать в этой активности просто смотря бои. И формирует наградные списки так же, в автоматическом режиме, на момент трансляции выполнено квестов более чем 200.000 (напомню, каждый зритель мог выполнить до пяти квестов за трансляцию). И эти списки идут в награждение тоже автоматически, иначе 200к позиций мы бы начисляли до следующего финала, а не два дня спустя трансляции.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548931
ShadowDay (14 Окт 2016 - 15:35) писал: Вот и сделайте, чтобы при остановке ELC могла вращать
башней. Сложно? Или против историчности?
Ссылка на сообщение: #44548931

Reytar1979: Будет лютый кактус. Делать столь лютые кактусы не хотим,
потому и не будем, уважаемый игрок. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548832
Noobazer (14 Окт 2016 - 15:25) писал: Раз уж вводят такую механику, может и про елку вспомнят? У нее,
ведь, тоже должен быть осадный режим...
Ссылка на сообщение: #44548832

Reytar1979: Уважаемый игрок, в реальности у ELC был ровно один "осадный"
режим - машина не могла вращать башней в движении. В отличие от
Объекта 416 вообще не могла. Вы правда хотите такой
режим? 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548819
Photon (14 Окт 2016 - 15:23) писал: Интересуют следующие моменты: 1) Будет ли ДПМ в обоих режимах
одинаковым или все же различным? 2) Осадный режим делает данную пт
очень зависимой от рельефа и позиции. Играть от рельефа полноценно
не получиться. Играть в городе от угла дома полноценно не
получиться. Стандартная тактика: Выкатился - Выстрелил -
Закатился работать не будет. Во всех этих
случаях придется выезжать, раскладываться и соответственно
подставляться. При этом с вводом данного режима данная пт будет
очень страдать от быстрых ст которые сейчас в большинстве
своем имбуют на 10-х уровнях. Собственно вопрос - вы полагаете, что
осадный режим позволит данной пт быть конкурентной в современном
метагейме и при современной динамике боя, или же с его вводом будет
ребаланс динамики танков по типу того, что мы видели в песочнице?
Ссылка на сообщение: #44548819

Reytar1979: Ответ на первый ваш вопрос можно получить вот тут, уважаемый
игрок: https://youtu.be/YkkCw0Ar6sg?t=136 А
о ребалансе динамики "вот прям щас" на основных серверах речи
не идет. Все наработки по серьезным изменениям в игре сначала будут
проверятся в рамках сервера "Песочница" и только после этого станет
ясно, будут ли они реализовываться и если да, когда именно.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548802
Koljascha_Omsk (14 Окт 2016 - 15:07) писал: Ну хоть один разработчик решил ответить. Тогда вопрос, почему нас
ввели в заблуждение количеством выполнений задачи на х2? Кто за это
ответит? Многие игроки специально приобрели для выполнения х2 прем
аккаунт, как вы собираетесь компенсировать данное недоразумение?
Ссылка на сообщение: #44548802

solidol_by: Привет. Основная проблема оказалась в отображении количества
выполнений этой задачи из-за того, что можно было получить и
5 выполнений, и 10, 15, 20, 25 в зависимости от количества
выполненных квестов.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548802
Koljascha_Omsk (14 Окт 2016 - 15:07) писал: Ну хоть один разработчик решил ответить. Тогда вопрос, почему нас
ввели в заблуждение количеством выполнений задачи на х2? Кто за это
ответит? Многие игроки специально приобрели для выполнения х2 прем
аккаунт, как вы собираетесь компенсировать данное недоразумение?
Ссылка на сообщение: #44548802

mamont301: Привет. Основная проблема оказалась в отображении количества
выполнений этой задачи из-за того, что можно было получить и
5 выполнений, и 10, 15, 20, 25 в зависимости от количества
выполненных квестов.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548802
Koljascha_Omsk (14 Окт 2016 - 15:07) писал: Ну хоть один разработчик решил ответить. Тогда вопрос, почему нас
ввели в заблуждение количеством выполнений задачи на х2? Кто за это
ответит? Многие игроки специально приобрели для выполнения х2 прем
аккаунт, как вы собираетесь компенсировать данное недоразумение?
Ссылка на сообщение: #44548802

Solidon_WG: Привет. Основная проблема оказалась в отображении количества
выполнений этой задачи из-за того, что можно было получить и
5 выполнений, и 10, 15, 20, 25 в зависимости от количества
выполненных квестов.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548802
Koljascha_Omsk (14 Окт 2016 - 15:07) писал: Ну хоть один разработчик решил ответить. Тогда вопрос, почему нас
ввели в заблуждение количеством выполнений задачи на х2? Кто за это
ответит? Многие игроки специально приобрели для выполнения х2 прем
аккаунт, как вы собираетесь компенсировать данное недоразумение?
Ссылка на сообщение: #44548802

SoLiDoNbl4: Привет. Основная проблема оказалась в отображении количества
выполнений этой задачи из-за того, что можно было получить и
5 выполнений, и 10, 15, 20, 25 в зависимости от количества
выполненных квестов.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548712
KOTTTOH (14 Окт 2016 - 03:24) писал: вроде да, только за день према надо еще в каких-то турнирах
поиграть. кто знает, как это сделать?
Ссылка на сообщение: #44548712

solidol_by: Чтобы поучаствовать в турнире, необходимо зайти на портал в
раздел «Турниры» и
записаться. Подробную информацию вы найдете там же.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548712
KOTTTOH (14 Окт 2016 - 03:24) писал: вроде да, только за день према надо еще в каких-то турнирах
поиграть. кто знает, как это сделать?
Ссылка на сообщение: #44548712

mamont301: Чтобы поучаствовать в турнире, необходимо зайти на портал в
раздел «Турниры» и
записаться. Подробную информацию вы найдете там же.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548712
KOTTTOH (14 Окт 2016 - 03:24) писал: вроде да, только за день према надо еще в каких-то турнирах
поиграть. кто знает, как это сделать?
Ссылка на сообщение: #44548712

Solidon_WG: Чтобы поучаствовать в турнире, необходимо зайти на портал в
раздел «Турниры» и
записаться. Подробную информацию вы найдете там же.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548712
KOTTTOH (14 Окт 2016 - 03:24) писал: вроде да, только за день према надо еще в каких-то турнирах
поиграть. кто знает, как это сделать?
Ссылка на сообщение: #44548712

SoLiDoNbl4: Чтобы поучаствовать в турнире, необходимо зайти на портал в
раздел «Турниры» и
записаться. Подробную информацию вы найдете там же.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548709
mEDIUMGap (14 Окт 2016 - 15:15) писал: Возникло несколько вопросов: 1. Весь обвес на стридсвагн 103
будет экранами? Я имею в виду решетку по краям от ствола на носу и
ковш 2. Осадный режим будет вводится для техники других наций?
Есть, например, гв пантера и пц сфл 4с которые, если раскладывают
свои борта, могут крутить пушку на 360 градусов, что в игре не
реализовано. Кроме того - Е25 должна опускаться на брюхо и
становиться ниже 3. Да, кстати, если машина присядет - у нее
изменяется маскировка или нет? 4. Введут ли для всех танков игры с
электрической трансмиссией возможность ездить и вперед и назад с
одинаковой скоростью?
Ссылка на сообщение: #44548709

Reytar1979: Уважаемый игрок, противокумулятивная решетка на носу танка -
действительно экран. По поводу остальных элементов вы все узнаете в
должное время. Осадный режим на данный момент - уникальное
нововведение, которым можно будет воспользоваться только на
шведских Пт-СУ 8,9 и 10 уровней. "Приседать" эти машины не смогут.
Речи о введении в игру механики, которую описали вы для танков с
электротрансмиссией, пока не идет.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548585
mEDIUMGap (14 Окт 2016 - 15:05) писал: Уважаемые, на мои вопросы на 8 странице этой темы ответ дайте,
пожалуйста
Ссылка на сообщение: #44548585

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста процитируйте свой вопрос -
посмотрим и подумаем что ответить. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548566
0I0aHePka (14 Окт 2016 - 15:04) писал: Рейтар, прокомменть пжс!
Ссылка на сообщение: #44548566

Reytar1979: Уважаемый игрок, эта машина только что поступила на
супертестирование. Что она может, а что не может делать - покажут
результаты этого тестирования. Давайте сперва дождемся их, а после
станем обсуждать такие детали. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548498
Goldberg34 (14 Окт 2016 - 15:02) писал: ура это же фошь 155, как был раньше пока не по резали. швед как
фошь155 не пробиваемый. как раньше был. но и этого шведа скоро по
режут.
Ссылка на сообщение: #44548498

Reytar1979: Уважаемый игрок, у шведа не будет орудия калибром 155 мм,
так что и высокую альфу выдать она не сможет. Такие вот дела.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548454
RubberSpoon (14 Окт 2016 - 14:59) писал: 6 мин 44 сек: "Что в реальности давало большое количество
рикошетов". Где в реальности? На испытаниях? Или Швеция успела с
кем то повоевать с использованием этой техники? А мы это как то
пропустили? Режимы? Когда огнеметные танки? Ремонтные-инженерные
машины, хилящие танки и ставящие мины, копая при этом рвы? Как по
мне оставьте три нации как в начале и хватит и ЧАТ ВЕРНИТЕ!
Ссылка на сообщение: #44548454

Reytar1979: На испытаниях обстрелом, уважаемый игрок. Огнеметным танкам
в игре не с кем бороться. Введение ремонтно-эвакуационных и
инженерных машин крайне маловероятно, а межкомандный чат в бою не
нужен. Такие вот дела, уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548414
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (14 Окт 2016 - 14:56) писал: Ой спасибо, что подсказали. Мне то всего 30 к опыта до
ису-152 осталось. Но раз разработчик не рекомендует, то наверное на
су-152 остановлюсь и дальше по ветке не пойду.
Ссылка на сообщение: #44548414

Reytar1979: Исследовать ту, или иную боевую машину представленную в
игре, или нет - каждый решает сам, уважаемый игрок. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548403
V_alium (14 Окт 2016 - 14:54) писал: ??? Вообще странный подход! Это как
так??? У трубы и сетки есть некотороые характеристики
игровые, озвученные разрабами. ВСем известно , что при любом
движении они сбрасываются - и труба и сеть....
ПТ швецыи что, двигаются как то по особому?? Ау, разрабы???
Ссылка на сообщение: #44548403

Reytar1979: У топовых ПТ-СУ швеции из-за жестко закрепленных в корпусе
орудий поворот корпуса в осадном режиме не будет считаться
движением, как у других ПТ-СУ в игре. Для нее поворот корпуса
примерно то же самое, что для ПТ с башней вращение этой самой
башней, уважаемый игрок.
Тема: Увидеть Париж и победить
Ссылка на сообщение: #44548353
Manyna (14 Окт 2016 - 09:20) писал: За 100 боёв ни разу не попал на эту карту =)
Ссылка на сообщение: #44548353

Riot_Guy: Карта доступна для техники от 6-го уровня (для лт - с 5-го).
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44548336
llBaGll (14 Окт 2016 - 14:41) писал: лампочка главный чит в игре, её вообще нужно убирать
Ссылка на сообщение: #44548336

Riot_Guy: Лампочка - довольно полезный в игровом плане навык экипажа.
Отключать её явно не стоит.
Отключать её явно не стоит.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548302
irvinAR (14 Окт 2016 - 14:48) писал: и никого головняка с "раскладкой/складкой", выстрелил - откатился.
Нагородили огород усложняющий игру и не дающий НИКАКИХ ПРЕИМУЩЕСТВ.
0I0aHePka (14 Окт 2016 - 14:48) писал: Ерунда реально. Вопросы появились: 1. когда она в засаде, она может
только крутиться? 2 секунды+3 секунды от засвета+разгон=ангар 2.
переход в засаду/осаду через полную остановку? Прикрутите
возможность движения взад/впред в данном режиме! Ты такой к холму
подьехал, типа от башни поиграть и хоп... недоехал/ переехал. В
итоге привет ангар в случае если преехал или потеря миниму 4 секунд
на недоехал. Она должна двигаться, это же не ДЗОТ!!! А ролик
оч понравился, модель просто супер!!! Жду эту сукчу, но
сделайте ее играбельной, а то она будет мертворожденной в городе.
Да и на куче карт тоже.
Ссылка на сообщение: #44548302

Riot_Guy: Преимущества есть - изменение углов наклона корпуса, может быть
использовано для повышения защищенности машины, пряча катки и НЛД,
к примеру.

Riot_Guy: 1. Все верно, ездить она не может. Но скорость движения назад
совсем немного уступает скорости движения вперед. Поэтому убежать
она сможет очень быстро. При необходимости, конечно.
2. Пока обещать что то подобное нельзя. Машина изначально не могла производить подобные маневры.
2. Пока обещать что то подобное нельзя. Машина изначально не могла производить подобные маневры.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548266
Ссылка на сообщение: #44548266
solidol_by: Танкисты, привет! В первом посте добавляю информацию по самым
частым вопросам, то, что спрашивалось выше моего коммента и не
попало в список - в процессе дополнения.
И вообще, лично я за Ашеров болел!
И вообще, лично я за Ашеров болел!
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548266
Ссылка на сообщение: #44548266
mamont301: Танкисты, привет! В первом посте добавляю информацию по самым
частым вопросам, то, что спрашивалось выше моего коммента и не
попало в список - в процессе дополнения.
И вообще, лично я за Ашеров болел!
И вообще, лично я за Ашеров болел!
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548266
Ссылка на сообщение: #44548266
Solidon_WG: Танкисты, привет! В первом посте добавляю информацию по самым
частым вопросам, то, что спрашивалось выше моего коммента и не
попало в список - в процессе дополнения.
И вообще, лично я за Ашеров болел!
И вообще, лично я за Ашеров болел!
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44548266
Ссылка на сообщение: #44548266
SoLiDoNbl4: Танкисты, привет! В первом посте добавляю информацию по самым
частым вопросам, то, что спрашивалось выше моего коммента и не
попало в список - в процессе дополнения.
И вообще, лично я за Ашеров болел!
И вообще, лично я за Ашеров болел!
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548257
Misha_UA (14 Окт 2016 - 14:41) писал: Эх, еще бы ттх озвучили, ну хотя бы дпм...
Ссылка на сообщение: #44548257

Riot_Guy: Так их пока нет. Супертесты только начались и говорить о
более-менее точных значениях ТТХ можно будет только по их
завершению.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548248
Stealth_Jager (14 Окт 2016 - 14:45) писал: Обычный игрок подумает: "зачем мне с этими режимами париться, если
есть же имбовый ГРИЛЬ15, который носится как угорелый по 65 км,
наводиться быстрее и точнее, и фигачит на 500 метров без промаха и
сносит кабины по 750хп"
Ссылка на сообщение: #44548248

Reytar1979: Никто не мешает обычному игроку играть на той технике,
которая приходится ему по вкусу, уважаемый игрок. Однако и
попробовать новое и необычное - однозначно стоит. 

Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548228
Zumarraga (14 Окт 2016 - 14:40) писал: практически вся шведская техника это отсутствие брони, низкая альфа
( по сравнению с одноуровневыми одноклассниками ), высокая точность
и пробитие, высокая маскировка... целая нация для любителей бодрого
кустарного рубилова...именно то чего не хватает в рандоме. браво.
Ссылка на сообщение: #44548228

Reytar1979: Учитывая количество жалоб на "турбобои" возможно вы правы -
это именно то, чего сейчас недостает, что бы замедлить "турбо"-ритм
уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548201
SKOTOBAZ (14 Окт 2016 - 14:36) писал: ису 152 как пробивала все-так и будет...и зачем было огород
городить?
Ссылка на сообщение: #44548201

Reytar1979: Ой не факт, уважаемый игрок. Как тот, кто регулярно
разбирает необычные ситуации в "Вопросах по игре", могу сказать,
что и снаряды БЛ-10, которые работают по тем же законам, что и
любые другие снаряды в игре, способны не пробить достаточно тонкую,
но расположенную под большими углами, броню.
Тема: Тяжелый немецкий танк Тигр-6,Звезда,1/35
Ссылка на сообщение: #44548153
nitros231 (14 Окт 2016 - 14:23) писал: Алексей,приветствую!В игре ,по-моему, такой камо есть.
Ссылка на сообщение: #44548153

gralexxl: Если игровой - ок, просто смутила маркировка от реальной машины.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44548052
lBusher (14 Окт 2016 - 14:02) писал: подскажите плз, как будет двигаться корпус в снайперском прицеле, в
боевом режиме?
Ссылка на сообщение: #44548052

Reytar1979: Вслед за движением мышки, уважаемый игрок.
Тема: Улучшение работы системы видимости в 9.16
Ссылка на сообщение: #44548027
Medved_SK (14 Окт 2016 - 13:03) писал: Хотелось бы чтобы до разработчиков дошло таки что лампочку надо
сделать чтобы срабатывала хоть на 1 сек раньше. Ау,
тук -тук? Есть кто из разрабов?
Ссылка на сообщение: #44548027

Az1mt: Принято к сведению.
Тема: Коллекционная техника со скидкой
Ссылка на сообщение: #44548013
IDnischeI (14 Окт 2016 - 14:06) писал: а можете прокоментировать нерф обзора корейского паттона?
Ссылка на сообщение: #44548013

Roland_Diskein: О каком нерфе идет речь? Как был обзор 390 метров, так и
остался.


Тема: Конкурс-турнир «WoT это семейка»
Ссылка на сообщение: #44547967
antiseptik (14 Окт 2016 - 12:48) писал: ясно просто намудрили с этой фразой (либо вам, либо ребёнку),
поэтому и вопросы лишние появляются это ведь итак понятно, что если
это мой сын, то его близкий родственник - это и мой близкий
родственник.. в чём там может быть подвох?
Ссылка на сообщение: #44547967

Djak0n: С точки зрения права утверждение "если это мой сын, то его близкий
родственник - это и мой близкий родственник" не всегда верно.
Пример
Ваш родной брат приходится вам близким родственником, но вашему сыну он близким родственником не приходится.
Пример
Ваш родной брат приходится вам близким родственником, но вашему сыну он близким родственником не приходится.
Тема: На WG Fest всей семьёй
Ссылка на сообщение: #44547952
zweroboi1940 (13 Окт 2016 - 19:07) писал: Обьясните мне ,после покупки билета из прем магазина мне на почту
приходит код ? и как потом этот код показывать при входе в зал ?
zweroboi1940 (13 Окт 2016 - 19:10) писал: допустим за билет ВГ делает подарок и присылает прем танчик на мой
акк а он у меня к примеру уже есть ..то тогда что ?
AlferBorn (13 Окт 2016 - 20:49) писал: Как долго ждать более подробного
расписания/программы событий "феста"?! (т.к. написано
что мероприятие с 10:00 до 00:00, в этом случае надо искать
место ночлега) Когда появится более подробная информация по
ранжирования билетов, что входит в ВИП , а что в Стандарт? (т.к.
ВИП в 3,5 дороже стандарта на одного взрослого) И есть ли
ограничения по количеству билетов(особенно интересует ВИП)?! (т.к.
до мероприятии два месяца и при всём количестве
"недовольных"(которые, наверное, будут в первых рядах на
ТанкоФесте) предполагаю, что народу будет уйма и что б данное
событие не превратилось в "куча-мала"
Beskrowniy_2015 (13 Окт 2016 - 21:54) писал: Блин у меня дилемма. Я купил семейный билет, а жена сейчас на 6
месяце беременности (вторым). И отсюда вопрос, а если она не сможет
поехать могу ли я вместо нее взять кого то из друзей?. Но с одним
ребенком приеду железно. Кстати про возрастное ограничение. У меня
ребенок в танки не играет, но всегда следит за моей игрой, а ей 6
лет. Что теперь не пускать ее на мероприятие? Я когда сказал, что
мы на такой праздник едем, то она 3 дня от счастья прыгала и в
садике уши всем прозузжала)))
wel88ru (14 Окт 2016 - 08:08) писал: А могу ли я например купить детский билет,он придет ко мне на
почту, но в силу того, что я не могу присутствовать на данном
мероприятии я бы отправил этот билетик человеку хотел бы пойти,но
по какой либо причине не может его себе купить,билетик
безвозмездно,то есть даром?
Ссылка на сообщение: #44547952

Az1mt: Можете распечатать, можете показать на входе электронную
версию на смартфоне / планшете.

Az1mt: Если такое будет - вы получите компенсацию. Вероятнее
всего в серебре.


Az1mt: 1. Информация о программе мероприятия будет появляться
постепенно. 2. VIP билет отличается: наличием отдельного входа и
зоны на мероприятии, дополнительными подарками в день мероприятия.
3. Ограничений не предусмотрено.

Az1mt: Вы сможете пройти втроем по семейному билету, возрастного
ограничения нет, но дети должны быть в сопровождении взрослых. Ваша
дочь получит новогодний подарок. Подробнее о семейном билете.

Az1mt: В этом случае схема работает следующим образом: виртуальные
награды (эмблемы и медали) вы получите на свой аккаунт, ребенок
сможет попасть на мероприятие и получить новогодний подарок,
только в сопровождении взрослого (!).
Тема: Новые подробности 9.16: панель урона, расширенная карусель и боевой чат
Ссылка на сообщение: #44547559
sdetech (13 Окт 2016 - 14:15) писал: Игроков держит 3 вещи. 1-ая: Командные и ротные бои, возможность
голосовой связи и общения. (Общение) 2-ая: Игра как в лотерею, или
игровой автомат, попал в бой и думаешь, затащишь или нет, после
начинаешь играть, еще и еще + прем танки и прокачка техники..
(Азарт) 3-я: Рандом, бои против случайных игроков, выпускаешь пар
после тяжелого рабочего для, или расслабляешься в выходные. (Досуг)
Уберите одну из этих вещей, и все, игра уже не будет так
завлекать и манить..))
Ссылка на сообщение: #44547559

Az1mt: Все верно, поэтому перечисленные вами пункты никуда не
исчезли.
Тема: Карта World of Tanks. Зарабатывает золото для тебя
Ссылка на сообщение: #44547521
OJIEHb_HuKOJIAu (14 Окт 2016 - 12:17) писал: Смс-ки от банка приходят. Я имел ввиду смс-ку, что мол карта
привязана к аккаунту. Хотя, ещё в банке сказали: "Наша работа
окончена, дальше все вопросы к ВГ!" 
Ссылка на сообщение: #44547521


Az1mt: Ничего ждать не нужно.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44547507
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (14 Окт 2016 - 13:59) писал: Наконец то! Ответ получен! Спасибо! Командир, мехвод и
наводчик ? Верно ?
Ссылка на сообщение: #44547507

Reytar1979: Основные специальности будут совпадать с специальностями
экипажа премиумного танка Strv m/42-57 Alt A.2, который сейчас
можно увидеть в Премиум магазине, уважаемый игрок.
Тема: «В разработке»: новая механика шведских танков
Ссылка на сообщение: #44547480
Olodin (14 Окт 2016 - 13:42) писал: Уважаемый Рейтар! Ну а зачем этот недоанонс? У людей
возникли вопросы, Вы же предлагаете подождать...какой смысл тогда
вообще так анонсировать? Больше на вброс похоже...
Ссылка на сообщение: #44547480

Reytar1979: Этот анонс посвящен топовым машинам в ветке шведский ПТ-СУ,
каждая из которых (8, 9 и 10 уровней) будет обладать описанными в
анонсе нововведениями. Вопросы касающиеся других веток дерева
развития Швеции к этому анонсу отношения не имеют, потому не стоит
ожидать всей полноты информации по ним в этой теме, уважаемый
игрок. 

Реклама | Adv