Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15322402
ka1man (04 Дек 2012 - 15:25) писал: Выше были ответы, что контуженный член экипажа получает 90% опыта.
При уничтожении танка, 90% получают только танкисты, которые были
контужены ДО подбития танка. При взрыве БК контузятся и
соответственно получают 90% ВСЕ члены экипажа.
Ссылка на сообщение: #15322402
ka1man (04 Дек 2012 - 15:25) писал: Выше были ответы, что контуженный член экипажа получает 90% опыта.
При уничтожении танка, 90% получают только танкисты, которые были
контужены ДО подбития танка. При взрыве БК контузятся и
соответственно получают 90% ВСЕ члены экипажа.Storm: Все верно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15321728
Neomaster27 (04 Дек 2012 - 15:13) писал: Я так понимаю, в адеквате здесь остался один Корвин. Печально.
Сурок, вы логику хоть иногда включаете? Это ж надо такое ляпнуть -
скилл игрока заключается в проценте побед. Как вы себе
представляете ситуацию: игрок классно разбирается в стратегии боя,
чувствует, как и когда можно вытянуть проигрышный бой, делает это
чаще многих других - и имеет РЭ 1300? Извините, бред. Это я уж не
говорю о том, как хорошо процент побед поднимается в скилловых
взводах и особенно ротах. Вполне себе встречал и игроков с рейтом
1100 и 45%, и 1800 с 52%.
И опять в мою статистику почему-то решили ткнуть, хотя я о ней вообще не упоминал. Речь-то шла о том. что недопапка с рейтом 1200 обзывает оленем игрока с куда большим РЭ. Не удивлюсь, конечно, если вам подобные это считают нормальным - вы же охренительный знаток механики игры, значит, остальные априори олени. И да, 1330 - просто запредельные цифры, конечно. Особенно для охренительного знатока.
Ссылка на сообщение: #15321728
Neomaster27 (04 Дек 2012 - 15:13) писал: Я так понимаю, в адеквате здесь остался один Корвин. Печально.
Сурок, вы логику хоть иногда включаете? Это ж надо такое ляпнуть -
скилл игрока заключается в проценте побед. Как вы себе
представляете ситуацию: игрок классно разбирается в стратегии боя,
чувствует, как и когда можно вытянуть проигрышный бой, делает это
чаще многих других - и имеет РЭ 1300? Извините, бред. Это я уж не
говорю о том, как хорошо процент побед поднимается в скилловых
взводах и особенно ротах. Вполне себе встречал и игроков с рейтом
1100 и 45%, и 1800 с 52%.И опять в мою статистику почему-то решили ткнуть, хотя я о ней вообще не упоминал. Речь-то шла о том. что недопапка с рейтом 1200 обзывает оленем игрока с куда большим РЭ. Не удивлюсь, конечно, если вам подобные это считают нормальным - вы же охренительный знаток механики игры, значит, остальные априори олени. И да, 1330 - просто запредельные цифры, конечно. Особенно для охренительного знатока.
Storm: Флуд в ветке?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15321000
AUS_Kyiv (04 Дек 2012 - 15:01) писал: доброго здравия.
прочел на форуме, что у КВ-1С отберут/понерфят его 122мм орудие, это правда и он будет перебалансирован?
или это все придумано?
Ссылка на сообщение: #15321000
AUS_Kyiv (04 Дек 2012 - 15:01) писал: доброго здравия.прочел на форуме, что у КВ-1С отберут/понерфят его 122мм орудие, это правда и он будет перебалансирован?
или это все придумано?
Storm: Придумано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15320534
tank311 (04 Дек 2012 - 14:48) писал: здравствуйте. у тип59 на тесте помимо размена скорострела на альфу
повысили пробой до 181/241 бб/бпс и уменьшили время сведения до
2,6. балансируется ли это непубликуемыми характеристиками, как-то:
проходимость, разброс в движении и т. д.? будут ли пересмотрены в
связи с этим характеристики советских 100 мм орудий?
Ссылка на сообщение: #15320534
tank311 (04 Дек 2012 - 14:48) писал: здравствуйте. у тип59 на тесте помимо размена скорострела на альфу
повысили пробой до 181/241 бб/бпс и уменьшили время сведения до
2,6. балансируется ли это непубликуемыми характеристиками, как-то:
проходимость, разброс в движении и т. д.? будут ли пересмотрены в
связи с этим характеристики советских 100 мм орудий?Storm: Советские орудия не трогаем.
По остальному - ждите патчноут 0.8.2.
По остальному - ждите патчноут 0.8.2.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15318208
Gippz (04 Дек 2012 - 13:20) писал: Вопрос очень простой:
КВ-2 как будущий прем-танк - это случайно просочившаяся с выставки правда или наглая ложь?
Ссылка на сообщение: #15318208
Gippz (04 Дек 2012 - 13:20) писал: Вопрос очень простой:КВ-2 как будущий прем-танк - это случайно просочившаяся с выставки правда или наглая ложь?
Storm: Это фигня какая то.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15318195
Johan_tankist (04 Дек 2012 - 13:35) писал: Уважаемые разработчики, если у вас есть данные по расположению
боеукладки у британского тт Conqueror поделитесь ими с
общественностью играющей на этих танках, неужели там действительно
вся передняя часть корпуса танка была завалена боеприпасами и место
мехвода было среди снарядов?
Ссылка на сообщение: #15318195
Johan_tankist (04 Дек 2012 - 13:35) писал: Уважаемые разработчики, если у вас есть данные по расположению
боеукладки у британского тт Conqueror поделитесь ими с
общественностью играющей на этих танках, неужели там действительно
вся передняя часть корпуса танка была завалена боеприпасами и место
мехвода было среди снарядов?Storm: Так и было.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15315830
___Az___ (04 Дек 2012 - 12:40) писал: Ну так правда же =)
Ссылка на сообщение: #15315830
___Az___ (04 Дек 2012 - 12:40) писал: Ну так правда же =)Storm: В этом то и вся сила 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15315375
GRO251075 (04 Дек 2012 - 12:24) писал: Кумулятивы на средних уровнях вообще мало эффективны.
Помню купил на Гриль десяток, попробовать.
Сплеша от них как от ББ.
Ссылка на сообщение: #15315375
GRO251075 (04 Дек 2012 - 12:24) писал: Кумулятивы на средних уровнях вообще мало эффективны.Помню купил на Гриль десяток, попробовать.
Сплеша от них как от ББ.
Storm: Сильно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15314887
vovan_tankist (04 Дек 2012 - 12:15) писал: Дядь Миш, ведутся ли работы по уменьшению рассинхронизации угла
поворота башни? Я вот что заметил, если скажем отключить интернет
во время игры, то клиент не реагирует на кнопки движения, то есть
он видимо ждет подтверждения на команды движения от сервера, а вот
башню вполне себе спокойно крутит, то есть тут ожидания
подтверждения нет.
Ссылка на сообщение: #15314887
vovan_tankist (04 Дек 2012 - 12:15) писал: Дядь Миш, ведутся ли работы по уменьшению рассинхронизации угла
поворота башни? Я вот что заметил, если скажем отключить интернет
во время игры, то клиент не реагирует на кнопки движения, то есть
он видимо ждет подтверждения на команды движения от сервера, а вот
башню вполне себе спокойно крутит, то есть тут ожидания
подтверждения нет.Storm: Таких работ/правок не запланировано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314829
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.
Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.
По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
RVA_Surok (04 Дек 2012 - 12:11) писал: В ближайших двух трех патчах стоит ожидать свободную камеру в
реплеях?
Ссылка на сообщение: #15314829
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...Storm: Будет улучшено.
В 2013 году.
В 2013 году.
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?Storm: Да.
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Storm: Есть ещё проблемы с работой этой функции.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Storm: Пока нет.
RVA_Surok (04 Дек 2012 - 12:11) писал: В ближайших двух трех патчах стоит ожидать свободную камеру в
реплеях?Storm: Нет.
Решили пока отменить её в том виде как планировали. Будем делать улучшенный вариант - без проникновения в ландшафт и объекты.
Решили пока отменить её в том виде как планировали. Будем делать улучшенный вариант - без проникновения в ландшафт и объекты.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15314322
JALO_75 (04 Дек 2012 - 11:56) писал: Вот и я как раз о том же.Просто читая такие темы ни разу не услышал
честного и адекватного ответа что в игре так же заложен и
коэфициент разброса полета снаряда а кому какой в определённом бою
попался это уже дело сервера. Видимо он и на фугасах как то
отражается с повреждениями и пробитием, видимо таже ситуация, как
по моим наблюдениям.Вот и выходит что стрелял ты куда хотел а
сняряд полетел чуть выше - ниже и попал толи в маску толи в экраны
либо вообще где то в ребро брони а так как существует понятие пинг
то клиент неуспевает тебе показать реального места попадания
снаряда на сервере.С этим надо либо смирится и не морочится либо
переносить просчет таких дел на клиент что в свою очередь открывает
путь к мега читерству как в КС или других схожиш играх.
Ссылка на сообщение: #15314322
JALO_75 (04 Дек 2012 - 11:56) писал: Вот и я как раз о том же.Просто читая такие темы ни разу не услышал
честного и адекватного ответа что в игре так же заложен и
коэфициент разброса полета снаряда а кому какой в определённом бою
попался это уже дело сервера. Видимо он и на фугасах как то
отражается с повреждениями и пробитием, видимо таже ситуация, как
по моим наблюдениям.Вот и выходит что стрелял ты куда хотел а
сняряд полетел чуть выше - ниже и попал толи в маску толи в экраны
либо вообще где то в ребро брони а так как существует понятие пинг
то клиент неуспевает тебе показать реального места попадания
снаряда на сервере.С этим надо либо смирится и не морочится либо
переносить просчет таких дел на клиент что в свою очередь открывает
путь к мега читерству как в КС или других схожиш играх.Storm: Это не в игре, а у вас в голове этот коэффициент. Чистое
самовнушение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314277
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.
По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Ссылка на сообщение: #15314277
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Storm: Пока нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314266
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.
Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Ссылка на сообщение: #15314266
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Storm: Есть ещё проблемы с работой этой функции.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314246
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?
Ссылка на сообщение: #15314246
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314233
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...
Ссылка на сообщение: #15314233
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...Storm: Будет улучшено.
В 2013 году.
В 2013 году.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314223
BENER (03 Дек 2012 - 23:24) писал: Уважаемые разработчики, в игре на ПТ-САУ FCM36 Pak40 и Marder II
стоит идентичное орудие 7,5 cm PaK 40/2. Только с резко разными
Тактико-Техническими характеристиками.
Это недосмотр или требования баланса (и все так и останется)?
П.С. Недавно снова взял Мардер 2, когда-то фановая машинка стала абсолютно неиграбельной(.
Ссылка на сообщение: #15314223
BENER (03 Дек 2012 - 23:24) писал: Уважаемые разработчики, в игре на ПТ-САУ FCM36 Pak40 и Marder II
стоит идентичное орудие 7,5 cm PaK 40/2. Только с резко разными
Тактико-Техническими характеристиками.Это недосмотр или требования баланса (и все так и останется)?
П.С. Недавно снова взял Мардер 2, когда-то фановая машинка стала абсолютно неиграбельной(.
Storm: Требования баланса.
Мардер 2 - отличная машина.
Фан, по вашему - это безнаказанное нагибание?
Мардер 2 - отличная машина.
Фан, по вашему - это безнаказанное нагибание?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314201
21MaYoR12 (03 Дек 2012 - 22:08) писал: Вы пользовались общедоступной информацией при её (су-122-54)
настройке, или архивы капали? Намекаю на то, вдруг были варианты с
лучшим бронированием, как у Т-54.
АПД Наткнулся вот на такую статью: www.dogswar.ru/oryjeinaia-ekzotika/bronetehnika/2000-samohodnaia-artiller.html
Там есть намак на увеличение бронирование.
Ссылка на сообщение: #15314201
21MaYoR12 (03 Дек 2012 - 22:08) писал: Вы пользовались общедоступной информацией при её (су-122-54)
настройке, или архивы капали? Намекаю на то, вдруг были варианты с
лучшим бронированием, как у Т-54.АПД Наткнулся вот на такую статью: www.dogswar.ru/oryjeinaia-ekzotika/bronetehnika/2000-samohodnaia-artiller.html
Там есть намак на увеличение бронирование.
Storm: Общедоступной.
Вариантов с лучшим бронированием не было.
Вариантов с лучшим бронированием не было.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314168
Silvery (04 Дек 2012 - 01:11) писал: Уважаемый Шторм. Только сейчас заметил что у вас всего 3000 боев и
вы не в клане WG. Вы играете на твинках или вы реально за два года
сыграли 3000 боев? За что вас выгнали из клана?
Ссылка на сообщение: #15314168
Silvery (04 Дек 2012 - 01:11) писал: Уважаемый Шторм. Только сейчас заметил что у вас всего 3000 боев и
вы не в клане WG. Вы играете на твинках или вы реально за два года
сыграли 3000 боев? За что вас выгнали из клана?Storm: Играю.
Из клана вышел после первой акции "убей разработчика". Играть было невозможно и после завершения акции.
Из клана вышел после первой акции "убей разработчика". Играть было невозможно и после завершения акции.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314151
Kalasheg (04 Дек 2012 - 02:01) писал: Добрый день.
Почему было принято решение об изменении параметров прем-танков? Вот цитата, где Шторм пишет, что прем танки не подвергаются изменениям и проведеные изменения (в том случае с Т34) будут убраны.
http://forum.worldof...0#entry10211279
Вопрос возник в связи с изменениями ТТХ прем танков Льва и Тип59 на тесте 8.2. Кто-то считает изменения апом, кто-то (как я, причина под спойлером) нерфом. Но хотелось бы узнать, теперь действительно параметры нынешних и будущих прем-танков не являются неприкосновенными?

Ссылка на сообщение: #15314151
Kalasheg (04 Дек 2012 - 02:01) писал: Добрый день.Почему было принято решение об изменении параметров прем-танков? Вот цитата, где Шторм пишет, что прем танки не подвергаются изменениям и проведеные изменения (в том случае с Т34) будут убраны.
http://forum.worldof...0#entry10211279
Вопрос возник в связи с изменениями ТТХ прем танков Льва и Тип59 на тесте 8.2. Кто-то считает изменения апом, кто-то (как я, причина под спойлером) нерфом. Но хотелось бы узнать, теперь действительно параметры нынешних и будущих прем-танков не являются неприкосновенными?

Storm: Сергей уже отвечал на подобные вопросы.
Мы не трогаем параметры премиумных танков без особой необходимости и делаем это очень редко.
На этот раз такая необходимость есть.
Мы не трогаем параметры премиумных танков без особой необходимости и делаем это очень редко.
На этот раз такая необходимость есть.
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #15314010
Horizons (04 Дек 2012 - 07:30) писал: Ну, вообще-то их видно при определенных углах камеры.
У FV215b подвеска гораздо детализированее чем у каернарвона и конкверора. В том числе присутствуют поддерживающие катки и дополнительные элементы подвески. С чем это связано? Модели делают разные люди?
Ссылка на сообщение: #15314010
Horizons (04 Дек 2012 - 07:30) писал: Ну, вообще-то их видно при определенных углах камеры.У FV215b подвеска гораздо детализированее чем у каернарвона и конкверора. В том числе присутствуют поддерживающие катки и дополнительные элементы подвески. С чем это связано? Модели делают разные люди?
Storm: Есть предел по полигонажу. У одних танков хватает полигонов на
детализацию ходовой - у других не хватает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15301291
Vikzvv (03 Дек 2012 - 21:29) писал: Уважаемые разработчики. Можно ли оставить возможность затопления за
сниженную стоимость ремонта?
Pitanie (03 Дек 2012 - 21:13) писал: Дорогие разработчики!
Можно ли ожидать, что на тесте очередных патчей все же будет возможность покупать изъятые из продажи танки - КВ5, тип59 и тому подобные? Именно просто потестить, а уже определившись - позже купить по акции, если повезет оказаться рядом и вовремя. Для новичков это тем более актуально.
Arthur737 (03 Дек 2012 - 21:10) писал: тов. разработчики, знакомо ли вам такое:
высовываешь дуло из-за какого-нибудь бугорка, сводишься на врага.... но вот незадача - контур его красным не подсвечивается! Лично я замечаю это ну ооочень часто. Видать текстуры невидимые?
dinar1 (03 Дек 2012 - 20:04) писал: И исключений в обратную сторону в виде зачисления М7 и Кромвеля в
класс светляков так же ждать не стоит?
Frol_Prime (03 Дек 2012 - 19:59) писал: Здравствуйте. В обновлении 0.8.2 появится прямой переход с
Шеман-Джамбо на Т29.
Вопрос- будет ли какой нибудь бонус для выкачавших Т29 через М6? В качестве моральной компенсации ) Лично я страдал на М6. До самого Т29...
21MaYoR12 (03 Дек 2012 - 21:54) писал: Уважааааемые, разработчики. ВЛД Су-122-54 не помните под каким
градусом расположена? И что с ней по статистике?
Ссылка на сообщение: #15301291
Vikzvv (03 Дек 2012 - 21:29) писал: Уважаемые разработчики. Можно ли оставить возможность затопления за
сниженную стоимость ремонта?Storm: Нет.
Pitanie (03 Дек 2012 - 21:13) писал: Дорогие разработчики!Можно ли ожидать, что на тесте очередных патчей все же будет возможность покупать изъятые из продажи танки - КВ5, тип59 и тому подобные? Именно просто потестить, а уже определившись - позже купить по акции, если повезет оказаться рядом и вовремя. Для новичков это тем более актуально.
Storm: Нет.
Тесты предназначены для тестирования новых патчей.
Тесты предназначены для тестирования новых патчей.
Arthur737 (03 Дек 2012 - 21:10) писал: тов. разработчики, знакомо ли вам такое:высовываешь дуло из-за какого-нибудь бугорка, сводишься на врага.... но вот незадача - контур его красным не подсвечивается! Лично я замечаю это ну ооочень часто. Видать текстуры невидимые?
Storm: Установите качество ландшафта на "среднее" или "высокое".
dinar1 (03 Дек 2012 - 20:04) писал: И исключений в обратную сторону в виде зачисления М7 и Кромвеля в
класс светляков так же ждать не стоит?Storm: Пока не стоит.
В будущем - возможно.
В будущем - возможно.
Frol_Prime (03 Дек 2012 - 19:59) писал: Здравствуйте. В обновлении 0.8.2 появится прямой переход с
Шеман-Джамбо на Т29.Вопрос- будет ли какой нибудь бонус для выкачавших Т29 через М6? В качестве моральной компенсации ) Лично я страдал на М6. До самого Т29...
Storm: Нет. Бонуса не будет.
21MaYoR12 (03 Дек 2012 - 21:54) писал: Уважааааемые, разработчики. ВЛД Су-122-54 не помните под каким
градусом расположена? И что с ней по статистике?Storm: Статистика ВЛД СУ-122-54 в порядке 
Наклон, если память не изменяет, порядка 50 градусов. Небольшой.
Наклон, если память не изменяет, порядка 50 градусов. Небольшой.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15298397
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:43) писал: Потому и беспокоюсь, что АМХ-40 как раз и есть ЛТ-4. Так же очень
бы не хотелось "светить" на "валентайнах". Что на преме, что на
брите... Можно надеяться, что все же будет список исключений для
особо выдающихся образчиков легкого танкостроения?
Ссылка на сообщение: #15298397
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:43) писал: Потому и беспокоюсь, что АМХ-40 как раз и есть ЛТ-4. Так же очень
бы не хотелось "светить" на "валентайнах". Что на преме, что на
брите... Можно надеяться, что все же будет список исключений для
особо выдающихся образчиков легкого танкостроения?Storm: Пока без исключений.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15298380
Crueldwarf (03 Дек 2012 - 19:44) писал: Такой вот вопрос есть:
У части танков в игре топовой конфигурацией вооружения является историческая (ну например - "Комета" у англичан), у множества других топовая конфигурация либо от отдельных переделок, либо просто проектов модернизации.
Это сделано от того, что для части танков не удалось найти проектов с установкой более мощного вооружения? Или потому что историческое сочтено достаточно хорошим?
Ссылка на сообщение: #15298380
Crueldwarf (03 Дек 2012 - 19:44) писал: Такой вот вопрос есть:У части танков в игре топовой конфигурацией вооружения является историческая (ну например - "Комета" у англичан), у множества других топовая конфигурация либо от отдельных переделок, либо просто проектов модернизации.
Это сделано от того, что для части танков не удалось найти проектов с установкой более мощного вооружения? Или потому что историческое сочтено достаточно хорошим?
Storm: Обе причины. В разных машинах по разному.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15298189
minohod (03 Дек 2012 - 19:36) писал: Я как крепостной, привязан к вам?
Почему я не могу , написав заявку в сапорт , вас покинуть?
Ссылка на сообщение: #15298189
minohod (03 Дек 2012 - 19:36) писал: Я как крепостной, привязан к вам?Почему я не могу , написав заявку в сапорт , вас покинуть?
Storm: А просто перестать играть не помогает?
Необходимы сцены с заламыванием рук и публичным сжиганием мостов?
Необходимы сцены с заламыванием рук и публичным сжиганием мостов?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15298090
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:28) писал: Аможно пояснений, что будет подпадать под понятие "светляк"?
Определенный список танков или все ЛТ поголовно? Как любитель
АМХ-40 беспокоюсь за перспективу оказаться единственным "светляком"
в команде, которого "уравновешивает" Т-50.
Светляков будет балансить по "весам" внутри своей отдельной группы (как это сейчас у арты) или в составе команды в целом (...вот вам тяж похуже и Т-50 в придачу, а вам - тяж получше и замечательный АМХ-40. Ну и по пять арт каждому...)
Ссылка на сообщение: #15298090
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:28) писал: Аможно пояснений, что будет подпадать под понятие "светляк"?
Определенный список танков или все ЛТ поголовно? Как любитель
АМХ-40 беспокоюсь за перспективу оказаться единственным "светляком"
в команде, которого "уравновешивает" Т-50.Светляков будет балансить по "весам" внутри своей отдельной группы (как это сейчас у арты) или в составе команды в целом (...вот вам тяж похуже и Т-50 в придачу, а вам - тяж получше и замечательный АМХ-40. Ну и по пять арт каждому...)
Storm: Для начала ЛТ4+.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15298080
minohod (03 Дек 2012 - 19:27) писал: Как разрабы относятся к проблеме невозможности удалить аккаунт?
Вложил в игру 40 штук.
Хотел бы зафиксировать убыток.
как покинуть ваш замечательный проект?
Ссылка на сообщение: #15298080
minohod (03 Дек 2012 - 19:27) писал: Как разрабы относятся к проблеме невозможности удалить аккаунт?Вложил в игру 40 штук.
Хотел бы зафиксировать убыток.
как покинуть ваш замечательный проект?
Storm: Никак.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15297934
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:15) писал: Уважаемые разработчики, на карте "Рудники" на нижнем респе имеются
обломки самолета. Предположительно это Bf-109. Конструкции крыла
данного самолета состоят преимущественно из дюралюминия. Был крайне
озадачен отказом танка М-7 проехать через лежащее на земле крыло
даного самолета, хотя бревенчатый сарай данный танк разносит одним
неловким движением попы. Я понимаю доводы разработчиков, что
трактор сломать значительно сложнее чем трамвай, но неужто ль
дюралевая конструкция крыла самолета оказалась прочнее стальной
рамы вагона трамвая или того же бревенчатого сарая? Данная
сверхпрочность конструкции сбитого самолета (ее к слову и подвинуть
нельзя - она видимо тяжелее танков) - это упущение при перерисовке
карты или "так и задумано"?
Ссылка на сообщение: #15297934
dinar1 (03 Дек 2012 - 19:15) писал: Уважаемые разработчики, на карте "Рудники" на нижнем респе имеются
обломки самолета. Предположительно это Bf-109. Конструкции крыла
данного самолета состоят преимущественно из дюралюминия. Был крайне
озадачен отказом танка М-7 проехать через лежащее на земле крыло
даного самолета, хотя бревенчатый сарай данный танк разносит одним
неловким движением попы. Я понимаю доводы разработчиков, что
трактор сломать значительно сложнее чем трамвай, но неужто ль
дюралевая конструкция крыла самолета оказалась прочнее стальной
рамы вагона трамвая или того же бревенчатого сарая? Данная
сверхпрочность конструкции сбитого самолета (ее к слову и подвинуть
нельзя - она видимо тяжелее танков) - это упущение при перерисовке
карты или "так и задумано"?Storm: Руки не дошли переделать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15296448
ipv (03 Дек 2012 - 18:45) писал: Что ж, я искренне опечален, хамским отношением
модератора 
Ссылка на сообщение: #15296448
ipv (03 Дек 2012 - 18:45) писал: Что ж, я искренне опечален, хамским отношением
модератора Storm: И, надеюсь, теперь перестанете флудить в теме.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15283612
Ссылка на сообщение: #15283612
Storm: Попадание в маску фугасом без урона отдал на исследование
тестировщикам.
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282915
kaktus_5 (03 Дек 2012 - 11:58) писал: вейдер раз вы тут, хочу спросить, а почему трава в игре так долго
отрисовывается? (7-10 секунд до полной отрисовки)
Ссылка на сообщение: #15282915
kaktus_5 (03 Дек 2012 - 11:58) писал: вейдер раз вы тут, хочу спросить, а почему трава в игре так долго
отрисовывается? (7-10 секунд до полной отрисовки)veider: не знаю, не в курсе)
и вообще она отключена давно у меня
и вообще она отключена давно у меня
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282446
andrewkostin (03 Дек 2012 - 11:47) писал: Я имею ввиду, что она могла быть пониже. Или в реале трава всегда
минимум в человеческий рост? 
Ссылка на сообщение: #15282446
andrewkostin (03 Дек 2012 - 11:47) писал: Я имею ввиду, что она могла быть пониже. Или в реале трава всегда
минимум в человеческий рост? veider: в диких местах? да
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282401
andrewkostin (03 Дек 2012 - 11:44) писал: Траву и доп. эффекты в снайперском выключает любой уважающий себя
игрок. ИМХО, повод задуматься для разработчиков. За травой половины
танков на видно, а остальные видны наполовину
. А доп. эффекты в снайперском вообще
все нафиг загораживают, да еще и мин. фпс снижают часто(560ти448 у
меня, все остальное на максе).
Ссылка на сообщение: #15282401
andrewkostin (03 Дек 2012 - 11:44) писал: Траву и доп. эффекты в снайперском выключает любой уважающий себя
игрок. ИМХО, повод задуматься для разработчиков. За травой половины
танков на видно, а остальные видны наполовину veider: Задумались. Именно поэтому и есть настройки этих фичей) Мешают -
отключай.
Не рисовать траву совсем не правильно же.
Не рисовать траву совсем не правильно же.
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282230
RatDesert (03 Дек 2012 - 11:28) писал: Вейдер,зачем спорить с идиотами ,у них сформировалась мания
крайзиса и бателфилда 3 . Они даже на 10 фпс играть будут на
высоких настройках.
Ссылка на сообщение: #15282230
RatDesert (03 Дек 2012 - 11:28) писал: Вейдер,зачем спорить с идиотами ,у них сформировалась мания
крайзиса и бателфилда 3 . Они даже на 10 фпс играть будут на
высоких настройках.veider: я не спорю) просто пытаюсь донести до человека мысль)
вдруг, поймет что-то
вдруг, поймет что-то
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282158
PAM86 (03 Дек 2012 - 11:13) писал: А можно конфигурацию настроек поподробнее описать.
Ссылка на сообщение: #15282158
PAM86 (03 Дек 2012 - 11:13) писал: А можно конфигурацию настроек поподробнее описать.
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15282080
RatDesert (03 Дек 2012 - 11:28) писал: Вейдер,зачем спорить с идиотами ,у них сформировалась мания
крайзиса и бателфилда 3 . Они даже на 10 фпс играть будут на
высоких настройках.
Ссылка на сообщение: #15282080
RatDesert (03 Дек 2012 - 11:28) писал: Вейдер,зачем спорить с идиотами ,у них сформировалась мания
крайзиса и бателфилда 3 . Они даже на 10 фпс играть будут на
высоких настройках.veider: в Крайзис и БФ3 я играю на максах кстати)
просто стоит понимать, как ты относишься к игре.
БФ3 - развлекалово
Танки - челлендж
просто стоит понимать, как ты относишься к игре.
БФ3 - развлекалово
Танки - челлендж
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15281733
zzZKAMAZzz (03 Дек 2012 - 10:19) писал: Стата это вообще вопрос спорный. Но играть не на максимальных
настройках будет либо школьник, которому папа не купил номральный
комп (и которые сейчас натыкали мне минусов и тебе плюсов,
вылизывая жопу, ну you know...), либо человек не понимающий/не
разбирающий в текстуре и в атмосфере, как видимо ты. ;)
Ссылка на сообщение: #15281733
zzZKAMAZzz (03 Дек 2012 - 10:19) писал: Стата это вообще вопрос спорный. Но играть не на максимальных
настройках будет либо школьник, которому папа не купил номральный
комп (и которые сейчас натыкали мне минусов и тебе плюсов,
вылизывая жопу, ну you know...), либо человек не понимающий/не
разбирающий в текстуре и в атмосфере, как видимо ты. ;)veider: вот тебе простая параллель из реального мира
почему на раллийных машинах вырезают салон, не ставят музыку и так далее?
сам поймешь, или разжевать тебе?
почему на раллийных машинах вырезают салон, не ставят музыку и так далее?
сам поймешь, или разжевать тебе?
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15270299
zzZKAMAZzz (02 Дек 2012 - 19:02) писал: Нубас... Как можно играть в игры не на максимальных настройках...
Лучше вообще не играть тогда. Или вы сделали траву так, что она
мешает или мешают руки? Без обид вейдер, но советчик из тебя...
Ссылка на сообщение: #15270299
zzZKAMAZzz (02 Дек 2012 - 19:02) писал: Нубас... Как можно играть в игры не на максимальных настройках...
Лучше вообще не играть тогда. Или вы сделали траву так, что она
мешает или мешают руки? Без обид вейдер, но советчик из тебя...veider: угу, нубас...
поэтому такая стата
поэтому такая стата
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248371
1212541g (01 Дек 2012 - 22:49) писал: Ув. Разработчики на тесте у меня фпс очень страдает 10-5, на основе
30, почему так? У меня это так и будет когда патч на основу выйдет?
Как играть тогда?
Ссылка на сообщение: #15248371
1212541g (01 Дек 2012 - 22:49) писал: Ув. Разработчики на тесте у меня фпс очень страдает 10-5, на основе
30, почему так? У меня это так и будет когда патч на основу выйдет?
Как играть тогда?Storm: Не в курсе.
По данному описанию понять ничего невозможно.
По данному описанию понять ничего невозможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248338
gura91 (01 Дек 2012 - 19:56) писал: Товарищи разработчики добрый вечер!!! Если
простите...
Возможно ли сделать так, чтобы в момент когда тебе срывают гусеницу не блокировались обе, а была возможность довернуть целой гуслей, или это невозможно?
P.S. Ведь такая возможность у реальных танков есть...
Ссылка на сообщение: #15248338
gura91 (01 Дек 2012 - 19:56) писал: Товарищи разработчики добрый вечер!!! Если Возможно ли сделать так, чтобы в момент когда тебе срывают гусеницу не блокировались обе, а была возможность довернуть целой гуслей, или это невозможно?
P.S. Ведь такая возможность у реальных танков есть...
Storm: В реальности после разрыва гусеницы мехвод должен был как можно
скорее остановить танк, иначе при вращении на месте со сброшенной
гусеницей можно было забыть о её нормальном восстановлении за
разумное время.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248294
IXU777 (01 Дек 2012 - 20:34) писал: Уважаемые разработчики!Будет ли пересмотрена стоимость снарядов на
су-101 с топ пушкой аля т-54?а то какое то прям издевательство с
доходностью на этой пт.итог такой выходит, что чем больше стреляешь
и попадаешь тем в больший минус уходишь.даже с премом доход ну
очень мизерный по сравнению с другими пт 8 .
Ссылка на сообщение: #15248294
IXU777 (01 Дек 2012 - 20:34) писал: Уважаемые разработчики!Будет ли пересмотрена стоимость снарядов на
су-101 с топ пушкой аля т-54?а то какое то прям издевательство с
доходностью на этой пт.итог такой выходит, что чем больше стреляешь
и попадаешь тем в больший минус уходишь.даже с премом доход ну
очень мизерный по сравнению с другими пт 8 .Storm: Экономика этой машины будет поправлена в патче 0.8.2.
Реклама | Adv















